高校电竞赛事迎来繁盛时代

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封面故事I Cover
高校电竞赛事迎来繁盛时代
文/夜雨忧笛
2000年前后,电竞尚未成为国家第99个竞技体肓项目。

当社会主流对
电竞一无所知的时候,大学生们率先开始对电竞展开探索,高校也成为一些
赛事组织试水电竞的试验场。

十多年来,老一辈高校电竞人离开校园,有的告别电竞,有的则坚持留下
并成为当前电竞行业的中坚力量。

在他们的肩膀上,新一辈高校电竞学子获
得了更宽松的电竞坏境。

2015年过后,高校成为电竞的又一块沃土,迎来
了高校赛事的繁荣。

2015年之前:在曲折中探索从2001开始,中国高校一直不缺少大 学生自发组织的小型赛事,并在2004年 C U E S 达到高潮。

2005年广电总局一纸通 知断绝了电竞的电视转播,加上蓝极速网吧 事件带来的连锁反应,整个电竞陷入低潮。

高校电竞赛事也重新进入了分散、零星、学 生小范围自发组织的状态。

CUES 2004年,中国计算机报社决定举办中 国高校电子竞技大赛(C U E S )。

赛事在北 京、上海、广州、沈阳、重庆、西安等城市 的100多所高校之间展开,分为华北、华东、 华南、东北、西南、西北6个赛区,大赛历 时二个月,设为初赛、赛区决赛和总决赛二 个部分,总决赛在北京举行。

GTL 2009年,技嘉举办了第一届G T L 高校 赛事,项目为DotA 。

身为硬件厂商,技嘉 在全国各地的高校组建了交流硬件D IY 为目 的的学生组织“T O P 联盟”。

以此组织为依 托,技嘉的曲线救国道路顺利地举办了第一届 G TL 。

首届G T L 全国共有215所高校参赛,线 下决赛于2009年12月7日在中央民族大学 落下帷幕。

从那时起,G TL 已经连续举办8年, 第8届G T L 项目2016年底即将举行。

LCL 2013年4月,由腾讯举办的首届高校 电竞联赛LC L 正式在全国开启。

比赛项目为 LO L ,经过7个月角逐,全国各地区的11 支冠军队伍集结广州大学城,冠军奖金为5 万元人民币和每人一台笔记本电脑。

最终福 建闽江学院“会痛的石头”战队赢得全国总 冠军。

首届LO L 全国高校挑战赛的落幕,亦 宣告着LO L 校园赛事体系初步成型。

目前2016年第四届L C L 也圆满结束, 到这届比赛,已经有27个省市超过1500所 高校参与其中,赛事总奖金为百万人民币。

2015年之后:高校赛事曰趋繁荣2015年到现在不足两年时间内,除了一 年一度的LC L 和G TL ,还涌现了一系列新 的高校电竞赛事。

举办赛事的包括游戏厂商、 硬件厂商、赛事公司、群众团体,甚至有电竞的官方管理单位国家体育总局体育信息中 心。

这表明整个电竞圈都在逐渐认识高校对 于电竞的价值。

而当比赛曰渐众多、形式曰 渐丰富后,高校学子们选择电竞道路时将更 加自如。

创联赛创联赛由上海蓝游文化主办,创立于
2015年,每年举办两届。

创联赛第一赛季分
为DOTA 2、炉石传说、FIFAOL 3三大项目, 第二赛季在原有基础上新增英雄联盟项目。

2015年6月14日,第一赛季总决赛于上海 风云电竞馆圆满落幕,总奖金达到59万元人 民币。

第二赛季奖金升至1259760元,奖金 加福利破200万。

CUEL
全国高校电子竞技联赛(CUEL )由国家
体育总局信息中心主办,北京大誉世纪文化 有限公司承办。

此次联赛涵盖北京、上海、 广东、江苏、浙江、安徽、青岛、湖南、湖北、 福建十个分赛区,在赛期设置上按照学期分 为上学期的秋季赛、下学期的舂季赛和总决 赛,赛事选用DOTA 2、FIFAONLINE 3、
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NBA2KONLINE、炉石传说、风暴英雄5个 项目。

UCG
中国大学生电子竞技联赛(University Cyber G am es)创立于2016年,由中 国大学生体育协会主办。

目前英雄联盟、DOTA2、炉石传说、守望先锋等国内热门 游戏已经确认加入中国大学生电子竞技联赛,赛事总奖金50万人民币。

高校电竞空间更大
除了各种各样的赛事之外,高校电竞相 关的活动也是层出不穷,无论是在校内还是 校外。

电竞大篷车进高校
由英雄传媒Imba T V打造的全球首辆电 竞大篷车于2016年4月3日在北京清华大 学正式对外亮相。

由擎天柱原形彼得比尔特 389作为大篷车车头,融合对战设施5v5电竞对战房,搭载多讯道60P全高清网络直播技术,配备55平米超大LE D屏幕。

这台名为G am eVan的电竞大篷车从清
华大学起步,2016全年计划在全国十余所城
市巡演30场,包括北京、上海、武汉、成都、
广州等多个城市。

电竞专业进高校
9月2曰,教育部发布相关招生通知,正
式设立“电竞专业”,将于明年开始执行。

新增的电竞专业全称为“电子竞技运动与管
理”专业,该专业设立在“教育与体育专业
大类”以及“体育类专业类”之下,专业代
码670411。

电子竞技专业进高校的消息引发外界强
烈反响。

据《北京青年报》报道,国内多家
开设了该专业的技校称,秋季招生还没结束,
但该专业招生额早已爆满。

“打电话咨询的
有上千人,明确报名意向的有三四百人。


内蒙锡林郭勒职业学院招生办称。

锡林郭勒
职业学院属于在国内较早开设电子竞技专业
的一批院校,原本只打算为这个新设专业招
40人。

“这为我们找到了一个出口,明年就
会设定相关的大专专业。

”锡林郭勒职业学
院相关负责人李爰龙表示。

“电子竞技运动与管理”专业学制为3
年,基础学科也包括马经、马哲、毛概。


于电竞圈韩国从业者多,语言课程方面除了
英语还需要学习韩语。

此外,电竞行业对数
据分析能力的要求较高,因此高等数学成为
该专业重点课程之一。

不久前,WCG2005/2006魔兽争霸项
目世界冠军李晓峰透露:“这两天有好多人
因为电竞教育的事情找到我,邀请我去他们
即将合作的学校里去任职。


高校学生是电竞最大的受众群体之一,
电竞文化的发展和电竞市场的扩张也离不开
高校电竞的培育。

如今高校电竞氛围相比较
之前更为浓烈,然而这种浓烈的氛围更像是
沿袭了时代的趋势,而非来自内部的推动力。

在电竞已经成为风口的今曰,高校电竞的发
展依然任重而道远。

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16/10/18 下午
7:38。

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