后期教程:AfterEffects粒子光球效果制作
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导言:
这篇教程是教大家用Particular粒子插件做出粒子球的效果,加上Glow Shine等光效插件,能够令其光芒夺目。
下面开始教程
第一步
执行Composition(合成)>New Composition Settings(新建合成)菜单命令,将Preset(预置)设置为PAL D1/DV Widescreen Square Pixel,Duration(时长)设置为4秒,将Composition Name(合成名字)命名为“粒子球”。
(图01)
图01
第二步
新建固态层命名为“BG”,颜色设置为深蓝色,尺寸与合成同大。
(图02)
图02
第三步
新建固态层命名为“BG2”,颜色设置为黑色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“F”展开
Mask Feather(遮罩羽化)属性,并设置值为(272,272),勾选Inverted(反向)属性将遮罩反向。
(图03)
图03
第四步
新建固态层命名为“光”,颜色设置为白色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“T”键展开Opacity(不透明度)属性,设置Opacity(不透明度)属性关键帧动画,在10帧处设置Opacity(不透明度)属性值为0%,在1秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为100%,在2秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为100%,在2秒16帧处设置Opacity(不透明度)属性值为30%。
(图04)
图04
第五步
选择“光”层,按“M”键展开Mask Path(遮罩路径)属性并设置关键帧动画,在2秒07帧处设置Mask Path(遮罩路径),在2秒16帧处设置Mask Path(遮罩路径)。
(图05、06)
图05
图06
第六步
选择“粒子1”层,执行Effect(滤镜)>Trapcode>Particular 菜单命令,参数设置如下图。
(图07、08、09)
图07
图08
图09
第七步
选择“粒子1”层,给Particular特效设置关键帧动画,在0秒处设置Wind Y属性的值为1000,在2秒02帧处设置Wind Y属性的值为-1000,在3秒02帧处设置Wind Y属性的值为0,设置Particles/sec属性的值为2606,在3秒04帧处设置Particles/sec属性的值为0。
(图10)
图10
第八步
选择“粒子1”层,执行Effect(滤镜)>Stylize(风格化)>Glow(发光)菜单命令,参数设置如下图。
(图11)。