基于OpenGL的三维人脸标准模型

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基于OpenGL的三维人脸标准模型
曾照华;张永梅
【期刊名称】《机械工程与自动化》
【年(卷),期】2007(000)004
【摘要】采用3DMAX三维建模工具建立人脸模型,在VC++条件下使用OpenGL 编程完成了3DMAX模型的读取与重现,再用OpenGL对其进行控制.对于三维建模工具数据量较大的情况,采用细节层次(Level Of Details)算法进行简化,删除不必要的边、线、面.
【总页数】3页(P34-36)
【作者】曾照华;张永梅
【作者单位】中北大学,电子与计算机科学技术学院,山西,太原,030051;中北大学,电子与计算机科学技术学院,山西,太原,030051
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.41
【相关文献】
1.基于OpenGL的服装三维CAD中三维坐标变换原理研究 [J], 朱洪峰;晁英娜
2.OpenGL在三维人脸造型中的应用 [J], 李勤;鲁宏伟
3.基于标准模型的三维人脸建模与控制 [J], 李健;师永刚
4.基于改进三维形变模型的三维人脸重建和密集人脸对齐方法 [J], 周健;黄章进
5.基于三维人脸变形算法的三维人脸采集系统 [J], 李嘉豪;程宾洋;孙家炜
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