《游戏公平吗》教案 教学设计

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《游戏公平》(教案)五年级上册数学北师大版

《游戏公平》(教案)五年级上册数学北师大版

游戏公平(教案)
一、教学目标
1.了解游戏公平的概念,理解什么是公平。

2.能够应用基本的数学知识,如比较大小、加减乘除等,判断游戏是否公平。

3.能够在游戏中倡导公平,认识到公平对于游戏的重要性。

二、教学重点和难点
1.教学重点:让学生了解游戏公平的概念、认识公平对于游戏的重要性。

2.教学难点:引导学生通过比较大小、加减乘除等,判断游戏是否公平。

三、教学准备
1.课件
2.游戏材料
四、教学步骤
步骤一:导入
1.教师出示一个老师和两个学生进行抽签赢奖的场景,让学生讨论是否游戏公平。

2.引导学生了解游戏公平的概念,什么是公平。

大致让学生得到“公平是指经过一定规则、规定达到的平等、公正的状态”这一概念。

步骤二:样例分析
1.教师出示一组样例,让学生分析各场景是否公平。

2.教师引导学生通过比较大小、加减乘除等方法,判断游戏是否公平。

3.让学生自己设计一组游戏,让同学们判断是否公平。

步骤三:游戏实践
1.学生按小组分好,分别设计游戏,在其中注重公平的原则。

2.每组游戏结束后,大家互相进行游戏,然后共同评判游戏是否公平。

步骤四:总结
1.让学生总结本节课学到的游戏公平的概念,重要性和判断标准。

2.特别强调在游戏中倡导公平的重要性,树立公平游戏意识。

五、教学反思
本节课在教学过程中,将公平的概念贴近到生活的方方面面,给学生一个直观的认知,引导学生在游戏中注重公平意识。

同时,在游戏实践中,使学生直接体验到公平对游戏整体的重要,有效地引导学生的公平意识并不断加深其对公平的理解和认识。

游戏公平吗 Microsoft Word 文档

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三、事件发生的可能性
教学重点
在具体的情景中进一步了解概率的意义。
教学难点
让学生建立正确的随机观念,消除一些错误的经验。
学生分析
学生通过可能性问题的学习,已经能区分确定事件和不确定事件,知道事件发生的可能性有大有小的,对可能性问题已有一定的认识,且初步树立了一定的随机观念。由学生喜闻乐见的转盘游戏,抛掷硬币和投掷6骰子等活动切入主题,激发学生探索新知识的积极性和主动性,调动学生的学习情绪,并促进同伴间的交流。
2、通过本节的学习,体会到数学与现实世界的紧密联系,体会到现实世界中存在着大量的随机现象和问题,培养学生的随机观念。




“游戏公平吗”
是义务教育课程标准实验教科书,北师大版七年级下册第四章概率的内容,是从学生喜闻乐见的游戏活动出发,结合新课程标准的理念设计的一节课,让学生经历不同的游戏活动,进一步体会必然事件,不可能事件和不确定事件发生的可能性,以及游戏规则的公平性,通过本节的学习,让学生了解概率的意义,树立概率思想,为计算一些事件发生的概率奠定基础。
方法目标
1、借助于学生感兴趣的游戏活动,由学生亲自试验,收集试验结果,并分析试验结果,使学生在轻松愉快的游戏中掌握知识。
2、利用生活中常见的问题作为情景,设置一些具有层次性的问题,让每一个学生通过本节课的学习认为都有收获,人人学有价值的数学。
情感与态度目标
1、结合现实生活,创设有趣的问题情景,通过学生喜闻乐见的游戏活动,激发学生学习的积极性,让学生在实验交流中获得成功的体验,树立学习的自信心。
教学流程
一、讨论引入课题:通过熟悉的事件,同学讨论引入新课。
二、新知识传授:采用四人一组试验→教师指导,帮助有困难的组完成试验总结得出结论“游戏是不公平的”。引导学生分析试验→公平与否,并进行验证,使学生在试验、游戏的过程中估计事件发生的可能性,树立随机观念。

2023年《游戏公平》教学设计

2023年《游戏公平》教学设计

2023年《游戏公平》教学设计2023年《游戏公平》教学设计1教学内容:北师大版课程标准实验教科书数学四年级下册教学目标:1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性。

2、能设计公平的游戏规则。

3、培养学生的创新意识和能力。

设计理念:结合教材设计多个游戏活动,利用游戏活动激发学生的学习积极性。

要让每一位学生都能够参与游戏活动,目的是要让学生切身体会事件发生的可能性和游戏规则的公平性。

组织学生自己设计一些公平的游戏,在小组内玩一玩,引导学生亲自从事试验,以体验事件发生的可能性是否相等。

教学重点:1、体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性。

2、能够设计公平的游戏规则。

教学设计:一、摸球游戏1、师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)那我们就来玩一个摸球的游戏,这个游戏需要5个男同学和5个女同学参加,谁愿意来?(在不透明的盒子里装6个白球和1个黄球)师:老师讲一下游戏规则,这个盒子里装了一些黄球和白球,女同学摸到白球加1分,男同学摸到黄球加1分,每个人只有一次摸球的机会。

(学生在摸球的过程中,男同学摸到黄球的可能性比较小,感受到这个游戏不公平)师:男同学,你们认输了吧?(不认输)为什么不认输呢?(学生感受到黄球的数量少)师:那咱们就打开盒子看一看是不是象你们说的这样呢?请前面的同学数一数几个黄球几个白球。

师:果然象男同学说的这样,黄球的数量少一些,摸到黄球的可能性也就小一些,那你们认为这个游戏公平吗?(不公平)所以男同学才不认输呢。

看来我们要玩游戏,就要玩什么样的游戏呢?(公平的游戏)(出示课题:游戏公平)。

师:刚才这个游戏是不公平,你能想办法使这个游戏公平吗?(只要白球和黄球的数量相等,摸到两种球的可能性也就相等,这样就公平了)2、师:现在有四个盒子,每个盒子里都装了红球、绿球和蓝球,如果同桌玩摸球游戏,男同学摸到红球加1分,女同学摸到绿球加1分,哪个盒子里的球对双方是公平的呢?(红球和绿球的数量相等就可以,这样摸到红球和绿球的可能性就相等,与蓝球的数量无关)二、掷骰子游戏1、师:咱们同桌两个人再来玩一个掷骰子的游戏,在玩之前有一个问题,由谁先来掷呢?你有什么好办法来决定谁先来掷骰子呢?(只要公平就可以,学生会想到定杠锤的方法)师:用“石头、剪子、布”来决定谁先掷骰子的方法公平吗?小组讨论,汇报。

游戏公平教学设计

游戏公平教学设计

《游戏公平》教学设计教学目标:1、让学生在猜想、验证的过程中,进一步体验事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。

2、在活动中,能正确辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。

3、在游戏交流中,培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学的知识和生活经验解决生活实际问题。

教学重难点:1、帮助学生建立“等可能性和游戏的公平性”的理解。

2、初步学会设计简单游戏的公平规则。

学生已有知识分析:事件的发生有多种的可能,学生在生活中已经积累了一定的生活经验,知道可能性是有大有小的,对事件发生的可能性大小能作出正确的判断。

在此基础上让学生通过游戏活动、实验操作等活动,初步建立“公平”的意识,再通过各样的模拟活动,让学生体验游戏必须公平才合理。

教具准备:各色球、转盘、扑克牌、图片课前交流:1、老师想认识一下各位,能介绍一下自己吗?(生随意介绍)2、我想认识一下班中最高的一位男生,是谁?还想认识最矮的一位女生!(师与他们握手)问:如果让他俩进行一次拔河比赛,请你猜猜结果会是怎样的呢?(说出不公平的原因)师:要选择身高、体重相当的两个人比赛才比较公平、合理。

3、在生活中,只有合理的分配一些事情才能令大家满意。

在数学中会不会也有这种情况呢?那就让我们一同走进今天的数学课吧!教学过程:一、创设情境,引入新课1、初步体会游戏的公平性活动一:猜球比赛(4个红球、1个黄球)隐藏(出示袋子)老师在袋子里装了一些球,想不想进行一次摸球比赛!①规则:全班分两组,男生一组、女生一组,男女生各派10个代表摸球,每人各摸1次。

摸到红球多算女生赢、摸到黄球多算男生赢,其余学生记录每次摸球的结果。

看看会有什么结果出现?②记录可要有方法,你想用怎样的方法进行记录呢?(学生介绍)③师摇匀袋子,男女生依次摸球;同桌合作记录:一人记录,另一人监督他记录的是否正确。

(指名一组上台记录)师:谁赢了呀?女生你们真厉害,祝贺你们获得胜利。

《游戏公平吗(2)》教学设计

《游戏公平吗(2)》教学设计

《游戏公平吗(2)》教学设计教学目标:经历掷硬币试验和对试验数据处理的过程,通过自己探索与合作交流,体会到掷硬币中两种结果出现的可能性都是50%,深化游戏公平的认识。

教学重点:掷硬币实验及对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。

教学难点:掷硬币试验规律的发现和游戏公平性的理解。

教学过程: 一、复习提问:右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形。

利用这两个转盘做与上一节课相同的游戏。

这样的游戏对双方公平吗?说说你的理由。

对于转盘A ,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的;对于转盘B ,“最终得到的数字是偶数”这个事件是不确定。

由于转盘A 、B 使“最终得到的数字是偶数”事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。

二、创设情景境,进一步研究游戏公平问题1.出示课本图文的投影。

学生看图读字,教师提问:小明的办法对双方公平吗?导入本节课题。

2.组织学生做掷硬币试验。

(1)同桌两人做20次掷硬币试验,并将数据记录在下表(每人掷10次,一人掷币时,另一人记表)(2)累计全班同学的试验结果,分别计算试验累计进行到20次、120次、240次、正面朝上的频率,并完成以试验总次数为横轴、正面朝上的频率为纵轴的折线统计图。

3.分析实验结果,发现规律。

观察图形看到折线始终在频率为0.5的这条虚线上下波动;当试验总次数较少时,波动幅度会大些,当试验总次数增大时,波动幅度将减小,可以想到当总次数很大时,正面朝上的频率非常接近0.5,也就是说掷硬币时正面朝上的这件事发生的可能性为0。

小结:1.通过做实验知道不确定事件发生的可能性大小。

2.什么是游戏公平原则?怎样评价一个游戏对双方是否公平?教后记:学生在做实验时要注意控制好学生的注意力,要让学生有目标,有目的的做试验,学生对于游戏的公平性仍然存在一些问题,应加强这方面的实验。

小学四年级数学《游戏公平》教学设计

小学四年级数学《游戏公平》教学设计

教学目标:1.知识目标:学生能够理解和运用公平概念,了解不同游戏中的公平和不公平现象。

2.能力目标:培养学生观察和分析问题的能力,培养学生合作和沟通的能力。

3.情感目标:培养学生正义感和关注他人的情感。

教学重点:了解公平概念,在游戏中观察和分析公平和不公平现象。

教学难点:区分游戏中的公平和不公平现象,引导学生思考背后的原因。

教学准备:1.游戏素材:纸牌、骰子、石头剪刀布等。

2.图片和视频素材,用于引起学生对公平的思考。

教学过程:一、导入(10分钟)1.教师出示几张图片,图片上可以是两个人在玩游戏的场景,然后与学生分享一些游戏中的公平和不公平现象,例如:比赛时有人作弊、赌博输赢不公平等。

让学生围绕这些现象展开讨论。

2.引导学生思考并回答问题:“你们在玩游戏时有没有遇到过不公平的情况?”“你们如何解决这个问题?”3.导入本课主题,告诉学生今天要学习关于《游戏公平》的内容,并告诉学生:“公平是什么?不公平又是什么?我们为什么要追求公平?”二、概念解释(10分钟)1.教师以游戏公平、不公平为切入点,帮助学生理解这两个概念。

通过示意图、实例等方式,给学生进行解释。

2.引导学生思考:游戏公平是指什么?不公平又是指什么?为什么有时候会出现不公平的情况?三、游戏体验(20分钟)1.教师组织学生进行游戏体验,例如石头剪刀布、纸牌游戏等。

在游戏过程中,教师观察学生的合作情况和公平观念。

2.游戏结束后,教师与学生一起分享游戏中的公平和不公平现象,探讨产生这些现象的原因,并引导学生提出改进的办法。

四、分组讨论(20分钟)1.教师将学生分成小组,每组讨论一个游戏中的公平和不公平现象,并思考解决办法。

可以给学生提供一些情境,例如:班级中的组队游戏、家庭中的家务分工等。

2.学生讨论结束后,每组派出一位代表向全班汇报讨论结果。

其他同学可以提出问题或不同意见,进行探讨。

五、小结(10分钟)1.教师做课堂小结,让学生总结本节课学到的关于《游戏公平》的知识。

《游戏公平》教案教学设计

《游戏公平》教案教学设计

《游戏公平》优秀教案教学设计一、教学目标1. 让学生理解游戏公平的含义,知道公平游戏的重要性。

2. 培养学生设计公平游戏的能力,提高解决问题的策略。

3. 引导学生学会从不同角度分析问题,培养学生的批判性思维。

二、教学内容1. 游戏公平的定义与特点2. 设计公平游戏的步骤与方法3. 分析与评价游戏公平性的策略三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握设计公平游戏的方法,学会从不同角度分析问题。

2. 教学难点:培养学生批判性思维,提高解决问题的能力。

四、教学方法1. 情境教学法:通过创设情境,让学生在实际问题中感受游戏公平的重要性。

2. 案例分析法:分析典型案例,引导学生从不同角度评价游戏公平性。

3. 小组合作法:分组讨论,培养学生合作解决问题的能力。

4. 师生互动法:教师提问,学生回答,引导学生主动参与课堂讨论。

五、教学过程1. 导入新课:通过讲解游戏公平的定义与特点,引发学生对游戏公平的思考。

2. 案例分析:呈现典型案例,让学生分析案例中游戏的公平性。

3. 小组讨论:分组讨论,让学生设计公平游戏,并分享设计思路。

4. 师生互动:教师提问,学生回答,引导学生从不同角度评价游戏公平性。

5. 总结与拓展:总结本节课的主要内容,布置课后作业,拓展学生对游戏公平的认识。

六、教学评价教学评价分为过程性评价和终结性评价两部分。

1. 过程性评价:主要评价学生在小组讨论、案例分析和互动提问环节的参与程度、问题解决能力和批判性思维。

2. 终结性评价:主要评价学生对游戏公平概念的理解、设计公平游戏的能力以及从不同角度分析评价游戏公平性的策略。

七、教学准备1. 准备相关游戏案例,包括公平游戏和不公平游戏。

2. 准备教学PPT,涵盖游戏公平的定义、特点、设计方法等内容。

3. 准备小组讨论材料,包括白板、记号笔等。

八、教学资源1. 网络资源:有关游戏公平的论文、案例和实际应用。

2. 纸质资源:相关教材、论文和案例分析。

3. 教学工具:PPT、白板、记号笔等。

小学四年级数学 《游戏公平》教学设计

小学四年级数学    《游戏公平》教学设计

《游戏公平》教学设计教学内容:北师大版小学数学四年级下册第79-81页谁先下教学目标:1.经历游戏活动,体验事件发生的等可能性;2.师生交流中会判断规则的公平性并能设计公平的规则;3.通过小组合作培养学生数学学习的兴趣和与人合作的态度。

知识与技能:通过游戏活动,体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。

能设计对双方都公平的游戏规则。

过程与方法:让学生在活动中经历互相交流、质疑、讨论、积极评价的过程。

情感、态度与价值观:通过小组合作,培养学生学习的兴趣和与他人合作的能力。

教学重点:分析、判断游戏规则的公平性,设计公平的游戏规则。

教学难点:通过实验、交流、讨论、分析、判断、推理等,体验事件发生的等可能性。

教具准备:转盘、骰子、探究单。

一、游戏导入师生一起玩玩幸运大抽奖游戏。

看来这个游戏是不公平的,今天我们就一起来研究一下什么样的游戏规则才是公平的。

(揭题:游戏公平)二、探究游戏两人下棋时,你们用什么方式来决定谁先下呢?1. 探究抛硬币游戏知道他们是怎么制定抛硬币规则的吗?为什么这样制定?只要可能性相等,游戏就是公平的(课件出示游戏规则和统计数据)师:结果我赢了,可小豆豆说不公平,你们觉得这种抛硬币的规则公平吗?师:既然这个游戏规则是公平的,那为什么是我赢呢?如果继续玩下去,小豆豆有机会赢吗?介绍历史上著名的掷硬币试验:蒲丰试验、皮尔逊等人的试验。

2.探究摇骰子游戏(出示摇骰子规则,组织小组成员进行探究。

)师:小组内议论一下,这个摇骰子的游戏规则是否公平,为什么?可能性不相等,游戏就不公平小华赢的可能性小,可这一次他怎么还赢了呢?小结:可能性小,游戏不公平,但也并不一定输3.修改摇骰子游戏规则师:刚才的摇骰子游戏规则是不公平的,谁能修改一下,让它变得公平?小结:游戏规则很多,总之一句话,要使得游戏公平,可能性必须相等。

三、石头剪刀布游戏(师生玩石头剪刀布)玩石头剪刀布游戏最终会得到那些结果?请同学们拿出探究纸,试着连一连,填一填。

《游戏公平》(教案)五年级上册数学北师大版

《游戏公平》(教案)五年级上册数学北师大版

《游戏公平》(教案)五年级上册数学北师大版一、教学目标1. 理解游戏公平的含义,能够判断游戏规则是否公平。

2. 通过实例分析,学会用概率的方法来分析游戏公平性问题。

3. 培养学生的逻辑思维能力和合作意识。

二、教学内容1. 游戏公平的概念2. 游戏公平性的分析方法3. 实例分析三、教学重点与难点1. 教学重点:游戏公平性的分析方法2. 教学难点:如何用概率的方法来分析游戏公平性问题四、教学过程1. 导入a. 提问:同学们,你们喜欢玩游戏吗?你们觉得游戏公平吗?b. 学生回答,教师总结:游戏公平是指游戏规则对每个参与者都是公平的,每个人都有赢的机会。

2. 新课内容a. 讲解游戏公平的概念b. 讲解游戏公平性的分析方法c. 实例分析3. 练习a. 让学生分组讨论,分析一些常见游戏的公平性b. 各组汇报讨论结果,教师点评4. 总结a. 回顾本节课所学内容,让学生复述游戏公平的概念和游戏公平性的分析方法b. 强调游戏公平的重要性,教育学生在生活中要遵守规则,公平竞争五、作业布置1. 让学生结合生活实际,找出一些游戏公平的例子,并分析其公平性。

2. 让学生设计一个公平的游戏规则,并解释其公平性。

六、教学反思本节课通过讲解游戏公平的概念和游戏公平性的分析方法,让学生学会用概率的方法来分析游戏公平性问题。

在教学过程中,要注意激发学生的学习兴趣,让学生积极参与讨论,培养学生的逻辑思维能力和合作意识。

同时,要教育学生在生活中要遵守规则,公平竞争。

重点关注的细节:游戏公平性的分析方法游戏公平性的分析方法是本节课的重点和难点,它是学生理解和判断游戏是否公平的关键。

在本节课中,我们将详细介绍如何用概率的方法来分析游戏公平性问题。

概率是数学的一个分支,它研究随机事件的规律性。

在游戏中,概率可以用来计算每个参与者获胜的可能性。

如果每个参与者获胜的可能性相同,那么这个游戏就是公平的。

否则,游戏就是不公平的。

为了更好地理解游戏公平性的分析方法,我们可以通过一个简单的例子来说明。

《游戏公平》教案教学设计

《游戏公平》教案教学设计

《游戏公平》优秀教案教学设计一、教学目标1. 让学生理解游戏公平的概念,知道公平游戏的特点。

2. 培养学生设计公平游戏的能力,提高学生分析问题、解决问题的能力。

3. 引导学生从数学的角度思考问题,培养学生的逻辑思维能力。

二、教学内容1. 游戏公平的定义及特点2. 如何设计公平的游戏3. 游戏公平在实际生活中的应用三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生理解游戏公平的概念,知道公平游戏的特点,培养学生设计公平游戏的能力。

2. 教学难点:如何引导学生从数学的角度思考问题,培养学生的逻辑思维能力。

四、教学方法1. 采用问题驱动法,引导学生主动探究游戏公平的定义及特点。

2. 采用案例分析法,分析实际生活中的游戏公平问题,提高学生解决问题的能力。

3. 采用小组讨论法,培养学生合作学习、交流分享的能力。

五、教学过程1. 导入:通过一个简单的猜拳游戏,引发学生对游戏公平的思考。

2. 新课导入:介绍游戏公平的定义及特点,引导学生了解公平游戏的概念。

3. 案例分析:分析实际生活中的游戏公平问题,如抽签、轮流等,让学生理解公平游戏的重要性。

4. 小组讨论:让学生分组设计一个公平的游戏,并交流分享各自的设计思路。

5. 总结提升:总结本节课所学内容,强调游戏公平在实际生活中的应用。

6. 课后作业:布置一道有关游戏公平的实践题目,让学生课后思考和探究。

六、教学评价1. 评价学生对游戏公平概念的理解程度。

2. 评价学生设计公平游戏的能力。

3. 评价学生在小组讨论中的表现,包括合作、交流和分享。

七、教学准备1. 准备相关案例,用于分析实际生活中的游戏公平问题。

2. 准备游戏道具,用于课堂上学生设计公平游戏的活动。

3. 准备课后作业题目,用于巩固所学知识。

八、教学拓展1. 邀请校内外专家或有经验的老师,进行专题讲座或分享,丰富学生对游戏公平的认识。

2. 组织学生参加相关竞赛,提高学生设计公平游戏的能力。

3. 开展课后实践活动,让学生将所学知识运用到实际生活中。

游戏公平小学数学教案

游戏公平小学数学教案

游戏公平小学数学教案
1. 让学生认识游戏规则,理解游戏公平概念;
2. 帮助学生在游戏中练习基本的数学计算和判断能力;
3. 提高学生合作和沟通能力。

教学准备:
1. 游戏规则说明书;
2. 计分表格;
3. 游戏道具(如骰子、玩具等)。

教学步骤:
1. 介绍游戏规则(如:两个或多个玩家轮流投掷骰子,根据骰子点数移动相应步数,达到终点即获胜);
2. 分组让学生互相配对,开始游戏;
3. 在游戏过程中,引导学生思考和计算每一步的最佳决策;
4. 引导学生通过计算分数,判断游戏结果的公平性;
5. 游戏结束后,让学生总结游戏过程中的经验和教训,提高游戏技巧和策略;
6. 讨论游戏公平的意义和如何在生活中体现公平。

教学评估:
1. 观察学生对游戏规则的理解和运用能力;
2. 评估学生在游戏中的数学计算和判断能力;
3. 考察学生在合作和沟通方面的表现。

拓展延伸:
1. 让学生设计自己的游戏规则,并与同学分享;
2. 在其他数学课程中引入类似的游戏元素,提升学生学习兴趣和参与度;
3. 利用游戏方式进行思维拓展和问题解决训练。

游戏公平的教学设计一等奖2篇

游戏公平的教学设计一等奖2篇

8、游戏公平的教学设计一等奖教学设计思想:《游戏公平》这节课是在学生已经初步了解可能性知识的基础上,进一步学习可能性大小的认识。

其属于概率的一个内容,是学生已尝试定性描述及判断事情发生的可能性的基础上,通过“掷硬币”、“掷骰子”、“玩转盘”等游戏活动,讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性和等可能性;能自己尝试设计使双方都公平的游戏。

概率这一领域的内容对学生来说是充满趣味和吸引力的,做概率游戏本身就是对思维的一种挑战,有助于培养学生对数学的积极情感体验。

通过这一系列的活动,让学生在活动中抓住“可能性相等”这一重要概念,理解可能性是大还是小,游戏是否公平等,获得直观感受,从而体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,从而升华做人也应做个公平,公正的人。

教学内容:北师大教材四年级下册,第七单元游戏公平(第一课时)P79-80。

教学目标:知识与能力:通过游戏活动,使学生能判断简单的游戏规则的公平性。

会设计对双方都公平的简单游戏的规则。

过程与方法:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定现象的特点。

情感、态度、价值观:使学生能积极参与游戏活动,发展与他人的合作交流的意识和能力,培养学生科学的学习态度及严谨的学风。

教学重点:能在具体的游戏中,理解事件发生的`等可能性和游戏规则的公平性。

教学难点:能设计并说明公平的游戏规则。

教学过程:一、创设情境,激发兴趣师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)这节课我们就来玩玩游戏(板书:游戏)米奇乐园举办了一个摸奖游戏,让我们一起去看看吧。

课件出示:米奇乐园摸奖活动:特等奖:卡通挂钟一等奖:米奇玩具二等奖:签字黑笔三等奖:精品铅笔优胜奖:笑脸贴图鼓励奖:谢谢参与男生女生谁来摸奖呢?(男生)(女生)到底谁来?怎样才能公平呢?(抛硬币、掷骰子、转转盘…)二、合作交流,探究新知1.抛硬币课件出示:抛硬币决定谁来摸奖公平吗?小组合作,抛20次硬币,计算正反面出现的可能性列表分析:从一个小组来看,出现的可能性是不同的,偶然性就大,抽取八个小组,计算抛160次,正反面出现的可能性是多少?师:从上面可以看出抛硬币正、反面朝上的次数差不多,很接近,而且抛得次数越多,正反面朝上的可能性就越接近。

《游戏公平》教学设计

《游戏公平》教学设计

《游戏公平》教学设计游戏公平是一种重要的价值观,对于儿童来说,培养游戏公平的意识和行为是非常重要的。

针对这一主题,本文设计一节适用于小学生的教学活动,旨在帮助学生深入了解游戏公平的概念,并培养他们在游戏中遵守公平原则的能力。

1.教学目标:知识与技能目标:-了解游戏公平的概念和意义;-掌握游戏中的公平原则;-学会在游戏中遵守公平原则。

过程与方法目标:-能积极参与小组合作,增进团队合作与沟通能力;-能够用自己的语言表达对游戏公平的理解;-能够合理地解决游戏中的公平问题。

情感态度与价值目标:-培养尊重他人、公平竞争的价值观;-培养团队协作精神;-培养公平对待他人的品质。

2.教学过程:(1)导入老师向学生提问:“你们知道什么是游戏公平吗?游戏公平为什么重要?”引导学生思考,并共同讨论。

通过学生的回答,引出本节课的主题:“游戏公平”。

(2)讲授通过幻灯片或多媒体展示游戏公平的概念和意义。

向学生介绍游戏公平的定义,例如:游戏公平是指在游戏中每个人都有相同机会获胜,没有作弊或不公平的行为。

(3)讨论分成小组,每组讨论一个关于游戏公平的场景,例如:在比赛中,如果有人偷看别人的答案,会对游戏公平产生什么影响?请列举出可能的结果。

每个小组组长代表小组发言,其他小组成员也可以发表自己的看法。

通过讨论,让学生更加深入地理解游戏公平的含义。

(4)游戏体验进行一个具有竞争性的游戏活动,例如:进行一场捡垃圾比赛,要求学生分成几个小组,每个小组按要求将指定区域内的垃圾清理干净。

在游戏中,故意设置一些困难或不公平的场景,例如:小组成员被绑住手脚,或者有人干扰其他小组等。

在游戏结束后,向学生提问:“你们在游戏中遇到了哪些不公平的场景?你们是如何解决的?”(5)总结回顾课堂上学到的知识和经验,总结出游戏公平的原则和重要性。

让学生用自己的话总结出游戏公平的意义,并针对自己在游戏中遇到的不公平情况提出解决方法。

(6)拓展布置拓展任务,例如:让学生回家观察自己和家庭成员在游戏中是否遵守公平原则,并写下自己的观察和看法。

《游戏公平》教案教学设计

《游戏公平》教案教学设计

《游戏公平》优秀教案教学设计一、教学目标1. 让学生理解公平的概念,知道公平意味着每个人承担相同的责任并得到相同的利益。

2. 培养学生对不公平现象的敏感度,并能从不同角度分析不公平的原因。

3. 引导学生思考如何制定游戏规则以实现公平,提高学生解决问题的能力。

二、教学重难点1. 教学重点:公平的概念及其在游戏中的运用。

2. 教学难点:如何设计游戏规则以实现公平。

三、教学准备1. 教师准备:收集关于公平和不公平的案例,准备游戏道具。

2. 学生准备:了解游戏规则,准备参与课堂讨论。

四、教学过程1. 导入:通过一个不公平的案例引发学生对公平的思考,导入新课。

2. 基本概念:讲解公平的含义,让学生明白公平意味着每个人承担相同的责任并得到相同的利益。

3. 案例分析:分析不同场景下的公平与否,引导学生从不同角度看待公平问题。

4. 小组讨论:让学生分成小组,讨论如何设计游戏规则以实现公平,并分享讨论成果。

5. 总结提升:总结课堂内容,强调公平在游戏中的重要性,引导学生课后思考。

五、课后作业1. 思考:如何在生活中践行公平,并将所学内容与家人分享。

2. 实践:设计一个简单的游戏,并确保游戏规则公平。

六、教学评价1. 学生能准确理解公平的概念,并在实际案例中运用。

2. 学生能从多角度分析不公平现象,并提出合理的解决方案。

3. 学生能设计出公平的游戏规则,并在小组讨论中展示自己的观点。

七、教学拓展1. 邀请相关领域的专家或社会工作者来校讲座,分享实际工作中的公平问题及解决经验。

2. 组织学生参观社会机构,如法庭、ngo等,了解公平在这些领域的体现和实践。

3. 开展校园公平主题活动,如公平主题班会、公平知识竞赛等,引导学生广泛关注和参与。

八、教学反馈1. 课后收集学生的心得体会,了解学生对公平在游戏中的认识和感悟。

2. 课堂观察记录学生的参与情况,了解学生在讨论、分享等环节的表现。

3. 定期与学生交流,了解他们在生活中践行公平的情况,以及游戏规则设计的实际应用。

游戏公平吗?教学案例

游戏公平吗?教学案例

七年级数学教案“游戏公平吗(1)”教案清河初级中学潘月红教材分析及教学设计思想:本节课的内容是选自数学新课程北京师范大学教材初一(下)第四章概率第一节游戏公平吗。

在初一上学期中,学生已经接触了不确定事件,初步体会了不确定事件的特点及事件发生可能性的意义.在现代社会里,人们面临着更多的机会和选择,常常需要在不确定情境中做出合理的决策。

概率就是通过对不确定性现象和事件发生可能性的刻画,为人们更好地决策提供理论依据和建议,这部分内容是义务教育阶段唯一培养学生从不确定的角度来观察世界的数学内容。

因此,这节课的教学模式的选择非常重要。

本节课的教学设计选择的教学模式是“活动—参与”,这是概率内容教学的一种最好选择。

本节课设计了若干个游戏,这易于激起学生的参与热情。

这节课的整个活动过程设计是让学生们经历和体验"观察、试验、猜测、验证、推理、合作交流,最后得出结论"的过程,充分体现学生数学知识建构是在学生动手实践、自主探索与合作交流中形成的。

教师在活动中,要随时注意激发学生学习的积极性,向学生提供探索、合作交流的时间和空间;协助学生树立随机观念,引导学生掌握基本的数学知识和技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验;鼓励学生从多角度思考问题,大胆创新,只要方法合理,就给予鼓励,这对于学生认识自我,建立信心是非常有意义的。

本节课设计最突出的特点是游戏的多样化,这就为学生提供了发挥的余地和想象的空间,提供了合作学习与交流的机会,感受数学的应用价值,从而激发了学生对知识需求的欲望和探索创新的精神。

教学目标:(一)知识与技能目标1、学生通过实践活动了解概率的意义,了解必然事件和不可能事件发生的概率。

2、了解事件发生的可能性及游戏规则的公平性。

3、学会通过试验游戏了解概率统计的基本方法,并能用所学方法解决一些简单的实际问题。

(二)过程与方法目标1、经历运用数据描述信息、作出推断的过程,发展统计观念。

2、从随机现象中发现问题,再通过不断地探索,寻求解决问题的途径。

《游戏公平》优秀教案教学设计

《游戏公平》优秀教案教学设计

《游戏公平》优秀教案教学设计一、教学目标:知识与技能:1. 让学生理解公平的概念,知道公平意味着每个人承担相同的义务和获得相同的机会。

2. 培养学生解决游戏公平问题的能力。

过程与方法:1. 通过实例让学生感受游戏中的公平问题。

2. 引导学生运用数学方法分析游戏公平性。

情感态度价值观:1. 培养学生尊重他人、公平竞争的意识。

2. 培养学生积极参与游戏、解决问题的积极性。

二、教学内容:第一课时:公平的概念及意义1. 导入:通过一个实例引入公平的概念,如两个人分苹果,如何分才能公平?2. 讲解公平的含义,让学生明白公平意味着每个人承担相同的义务和获得相同的机会。

3. 引导学生思考生活中的公平现象,如排队、考试等。

第二课时:游戏公平性分析1. 导入:通过一个简单的游戏实例,如抽签,让学生感受游戏中的公平问题。

2. 讲解如何运用数学方法分析游戏公平性,如计算概率。

3. 引导学生思考并分析其他游戏公平性问题,如石头剪刀布、掷骰子等。

第三课时:解决游戏公平问题1. 导入:让学生举例说明生活中遇到的游戏公平问题。

2. 讲解解决游戏公平问题的方法,如重新设计游戏规则、调整游戏道具等。

3. 引导学生运用所学方法解决实际游戏公平问题,并进行交流分享。

第四课时:尊重公平、积极参与1. 导入:让学生谈谈在解决游戏公平问题过程中的感受。

2. 讲解尊重公平、积极参与的重要性,如公平竞争、团队合作等。

3. 引导学生树立尊重公平、积极参与的意识,并在日常生活中践行。

第五课时:总结与评价1. 让学生回顾本节课所学内容,总结游戏公平的概念、意义及解决方法。

2. 教师对学生的学习情况进行评价,鼓励学生在日常生活中关注公平、积极参与。

三、教学资源:1. 实例:苹果、抽签、石头剪刀布等。

2. 教学工具:黑板、粉笔、多媒体设备等。

四、教学过程:1. 导入:通过一个实例引入公平的概念,如两个人分苹果,如何分才能公平?2. 讲解公平的含义,让学生明白公平意味着每个人承担相同的义务和获得相同的机会。

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《游戏公平吗》教案教学设计
一、概述
课名是《游戏公平吗》,是北师大版初中一年级的一堂数学课。

本节课所需课时为1课时,40分钟。

这是学生学习“概率“的引入的教学活动课,训练学生对大量数学知识进行综合运用的能力。

这节数学课的主要内容由三部分组成:(1)情境引入,任务驱动;(2)游戏活动,分析探究;(3)自主设计,完成任务。

二、教学目标分析
对该课题预计达到的教学目标作出一个整体描述,可以包括学生通过这节课的学习将学会什么知识和掌握什么能力,会完成哪些创造性产品,实现潜在的学习结果。

1.知识与技能
(1)理解三个数学概念:必然事件、不可能事件、可能事件;理解相关概念并能举例说明。

(2)能用数学语言说明游戏公平的原则。

(3)能用数轴上的点表示概率事件。

2.过程与方法
(1)以任务驱动的形式体验“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果“ 的探究活动过程。

(2)体验“几何画板“与Excel相结合进行数学探究的方法。

3.情感态度与价值观
(1)通过探究活动对数学猜想作出检验,增强大胆假设的意识,学习检验假设的方法。

(2)使学生对“概率“一章的学习充满兴趣。

三、学习者特征分析
本节课的学习者特征分析主要是根据教师平时对学生的了解而做出的。

1.学生是佛山市汾江中学的初一学生。

2.学生对数学的实际应用及网络教学有非常浓厚的兴趣。

3.学生思维活跃,能积极参与讨论,口头汇报的能力较强。

4.所有学生在经过大半年的北师大的“信息技术环境下基础教育创新设计跨越式发展理论与实践研究“课题研究,都有一定的计算机基础,能熟练运用“几何画板“以及在V-class平台的讨论组上发表意见。

5.学生的自控能力不强,教师要注意做好调控。

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