教学设计(三下Unit8We’retwins)

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第六届SMAR杯交互式电子白板教学应用大奖赛

教学设计表

Step3 Sou nd time教学任务一:

认识Mike的家

人,复习运用句

型Who...

1.了解Mike的家庭情

况。

2.认识Mike的每一位家

庭成员

3•引出Mike的两位新家

庭成员

复习有尖家庭成员

类词汇:

gran dpa, grandma,

father , mother,

brother , sister ,

uncle , aunt图文结

合,进一步认识

Mike的每一位家庭

成员,达到操练运

用Who-?

句型的目的。

学习人物尖系单

词:通过cousin设

置教学悬念,引出

Sound time板块的

教学。

利用白板的电子表格和图

片拖动填充功能,逐步呈

现Mike额家庭成员图,学

生以为在变魔术,好奇心

强,学习热情很好。

Step4 Rhyme time 教学任务一:

认识Mike的同

学与老师,进一

步复习运用句型

Who...

1 • 了解Mike的老师及

同学。

2.认识Mike的每一位老

师和同学。

3•引出Mike的新朋友

温故教材人物

图文结合,进一步

认识Mike的每一位

老师和同学,达到

操练运用

Who- ?句型的目的。

设置教学悬念,引

出Rhyme time 板块

的教学。

利用Toolkit2.0- bl ue-

tiles逐步呈现Mike每一位

师和同学,进行语言操

练,隐藏效果的运用,避

免了语言操练的明知故

问,制造了提问悬念,产

生了信息沟,使枯燥的语

言训练,转化为语言运用

的实际需求。

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