v1.3.1 Android编译说明

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Rockchip Android编译说明

Rockchip Android编译说明

v1.2.9 Android编译说明1. 编译前预处理 (1)1.1. 指定编译的产品名 (1)1.2. 执行编译的预处理 (2)1.3. 注意事项 (2)2. 编译Android代码 (2)3. 编译后处理 (3)3.1. 生成FLASH烧写用的IMG (3)3.2. 生成NFS用的文件目录 (3)4. 在vendor下创建一个产品名 (4)4.1. 新建产品目录 (4)4.2. 功能裁剪 (4)4.3. 注意事项 (5)由于Android目录下可以包含多个产品的编译规则,所以编译源码要经过以下几个步骤:l编译前预处理(make prebuild)l编译Android代码(make)l编译后处理(make firmware)1.编译前预处理1.1. 指定编译的产品名注意:1.发布的Android SDK软件包已经做好以下配置,默认为sdkDemo产品,可以直接跳到1.2的步骤。

2.如果要新建一个产品需要执行本小节1.1的操作。

3.新建产品请参见章节:在vendor下创建一个产品名需要确认根目录下是否有buildspec.mk文件,如果有确认该文件内配置的产品名是否正确,例如sdkDemo的产品,则该文件内配置为如下值:如果没有则拷($android)/build/buildspec.mk.default文件至根目录下,重复以上步骤。

1.2. 执行编译的预处理在根目录下敲入make prebuild该命令将执行一些产品相关功能的资源文件拷贝等操作。

1.3. 注意事项l此部分步骤在只需要执行一次,后续编译不用再执行此命令。

l如何确认当前配置的产品名?敲入make会立即弹出以下信息,确认下面的TARGET_PRODUCT字段值l当前目录有多少的产品名?Android代码中,用户自定义扩展的产品名都存放在vendor目录下2.编译Android代码在根目录下敲入make3.编译后处理3.1. 生成FLASH烧写用的IMG在根目录下敲入make firmware在($android)/rockdev/Image目录生成FLASH烧写用的IMG文件:3.2. 生成NFS用的文件目录在android根目录下运行make nfs命令,大约2分钟后在($android)/nfsImage目录生成NFS 用的文件:不推荐使用NFS方式,环境搭建较麻烦。

android bp编译流程

android bp编译流程

android bp编译流程
Android BP编译流程一般包括以下步骤:
1. 创建项目目录,并在项目根目录下创建一个名为Android.bp的文件。

2. 在Android.bp文件中定义要编译的模块。

这通常包括模块的名称、源代码文件和其他相关属性。

3. 配置模块,指定模块所需的参数和属性。

这可能包括AndroidManifest.xml文件的路径、签名证书的路径、资源目录的路径等。

4. 导入build/make/core/config.mk文件进行环境变量或重要参数的
配置。

5. 导入build/make/core/definitions.mk文件,定义一些其他变量。

6. 定义一系列规则,这些规则的目标是编译要生成的目标文件。

7. 执行编译命令,例如make或gradle编译,将源代码编译成可执行
文件或其他目标文件。

请注意,具体的编译流程可能因项目结构和使用的工具链而有所不同。

因此,以上步骤仅供参考,具体流程可能需要根据实际情况进行调整。

android编译流程

android编译流程

android编译流程Android编译流程是将源代码转化为可执行的Android应用程序的过程。

编译流程包括以下几个主要步骤:1.获取源代码:首先,开发人员需要从Android Open Source Project (AOSP) 或者其他可靠的源代码库中获取Android源代码。

获取源代码可以通过使用版本控制工具如Git来完成。

2.准备构建环境:在编译之前,需要准备好构建环境。

这包括安装正确的开发工具、依赖库和配置。

- 开发工具:Android编译使用Java编程语言,因此需要安装Java Development Kit (JDK)。

同时还需要安装Android软件开发工具包(SDK),用于构建和测试Android应用。

- 依赖库:编译Android需要一些依赖库,包括C/C++编译器、make 工具、libc、libm和其他系统库。

这些库可以通过安装合适的软件包管理工具来获取。

-配置:开发人员需要根据构建计划配置构建环境。

这包括选择编译器版本、构建目标平台以及其他构建选项。

3.设置环境变量:为了让系统能够找到正确的构建工具和依赖库,开发人员需要设置一些环境变量。

这可以通过在命令行终端中设置系统环境变量或者使用脚本文件进行配置来实现。

4.执行初始化构建:在进行实际的编译之前,需要执行一些初始化构建操作。

这包括解压源代码文件、创建构建描述文件、设置编译选项等。

5.编译源代码:编译源代码是整个编译流程的核心步骤。

在此步骤中,构建系统将递归地遍历整个源代码树,并将每个源文件编译成目标文件。

编译过程通常分为以下几个阶段:-预处理:在编译之前,构建系统会首先对源代码进行预处理。

预处理器将处理预处理指令、宏定义等,并将源代码转化为可供编译器识别的形式。

-编译:编译器将源代码编译成汇编语言或者中间代码。

-汇编:汇编器将汇编语言代码转化为机器可执行的二进制指令。

ANDROID SDK V1.3.1版本说明

ANDROID SDK V1.3.1版本说明

福州瑞芯微电子有限公司RK2808_ANDROID-SDK_V1.3.1_010316 版本说明 (1)1修改记录 (2)1.1内核 (2)1.2Android (2)2功能配置说明 (3)2.1 内核 (3)2.1.1 内核配置方法 (3)2.1.2具体功能配置: (3)2.2 Android (4)3. 源码编译 (5)3.1 内核 (5)3.2 Android (5)3.2.1编译前预处理 (5)3.2.2编译Android代码 (6)3.2.3编译后处理(烧写) (6)1.1内核l加入Atheros AR6102驱动支持l为适应HDMI,更改了scu,timer。

l更新SD卡部分l解决二级睡眠无法唤醒l加入HDMI支持l加入触摸屏校正支持(XPT2046)l加入camera支持l初始化时将DSP频率从500MHZ更改为550MHZl加入TvOut支持1.2 Androidl加入HDMI支持l解决DSP解析图片出错的问题l录音优化l解决G-sensor的BUGl增加容量标签,将格式化与未格式化的分区分开l更新camera相关函数,照片保存在FLASH中l解决优盘拔出后导致USB无MOUNT窗口,更正flash-优盘拔插状态l加入触摸屏校正l解决MAC地址读取错误l改进bmp图像解码流程l加入wlan_loader 固件来支持Atheros AR6102 WLAN driverl更新录音程序。

l加入USB模式选择功能l加入WCDMA模式支持。

l加入TvOut支持l修正USB挂载与卸载操作逻辑l更新vold2.1 内核2.1.1 内核配置方法内核通过源码根目录下的.config实现功能配置,可选的config 文件放在arch/arm/configs 目录下:l rk2808sdk_slave.config 为SDK的USB SLAVE ONLY配置l rk2808sdk_host.config 为SDK的USB HOST ONLY配置l rk2808sdk_host_slave.config 为SDK的USB 的SLAVE和HOST配置系统默认的CONFIG为USB SLAVE ONLY配置,要更换CONFIG 文件后要用完成以下步骤后才能编译:l make cleanl cp arch/arm/config/….. .configl make menuconfig最后编译即可。

Android逆向工具篇—反编译工具的选择与使用

Android逆向工具篇—反编译工具的选择与使用

Android逆向⼯具篇—反编译⼯具的选择与使⽤作者 | 天天记⼩本⼦上的lilac 来源 | CSDN今天给⼤家介绍⼀下Android App 在Java层的逆向⼯具。

逆向⼯具的介绍在过去,当我们想要了解⼀个 app 内部运作细节时,往往先通过 ApkTool 反编译 APK,⽣成 smali 格式的反汇编代码[1],然后⼤佬和⽼⼿直接阅读 smali 代码,适当的进⾏修改、插桩、调试,经过⼀定的经验和猜想,理解程序的运⾏逻辑和加解密细节,⽐如如下的 smali 代码。

smail我们只要先这样,再那样,最后再这样,对对对,就这样,⼀个程序的加密就被破解出来了。

是不是迫不及待想来⼀次App的逆向之旅了?事实上,这种⽅式对⼩⽩实在不友好,有没有更加友好的⽅式呢?当然是有的,如果你百度或者 google 搜索逆向相关的教程和分享,很容易就会发现下⾯这三个⼯具。

在介绍⼯具之前,我们先补充⼀下APK结构的知识,我们以伊对这个社交 Apk 为例。

APK ⽂件其实是⼀种特殊的 zip 格式,我们可以直接⽤ 360 压缩或者别的压缩⼯具打开。

为了满⾜⾃⾝的功能和设计,⼏乎每⼀个都会在基础的⽂件结构上添加不少东西,但有六个部分是不变的,我们罗列和称述⼀下。

⽂件或⽬录作⽤META-INF/描述apk包信息的⽬录,主要存放了签名信息,配置信息,service注册信息res/存放apk资源⽂件的⽬录,⽐如图⽚、图标、字符串、样式、颜⾊assets/同样是存放apk资源⽂件的⽬录,但和res有差异,和我们关系不⼤resources.arsc资源索引,包含不同语⾔环境中res⽬录下所有资源的类型、名称与ID所对应的信息lib/存放so⽂件,越来越多的应⽤由C/C++编写核⼼代码,以SO⽂件的形式供上层JAVA代码调⽤,以保证安全性,这个⽬录是逆向解密关注的重点classes.dex(⼀个或数个)Android程序运⾏在Dalvik虚拟机上,⽽dex就是Dalvik虚拟机的可执⾏⽂件, 相当于Windows平台中的exe⽂件,通过反编译dex,可以获得apk源码(这个说法不很准确,但⽅便理解)AndroidManifest.xml清单⽂件,包含了App⼤量的的配置信息,⽐如包名、应⽤需要拥有的权限(打电话/录⾳/⽹络通信等等)、以及所有的界⾯和程序组件的信息,⽆法解压apk时直接打开,因为清单⽂件在apk打包过程中被编译成了⼆进制格式⽂件接下来我们介绍以下反编译⼯具,看⼀下反编译⼯具的作⽤⼯具作⽤ApkTool解析resources.arsc,AndroidManifest.xml等⽂件,反编译dex⽂件为smali源码Dex2jar将dex⽂件转化为jar⽂件Jd-gui反编译jar,查看java源码⽐如使⽤ Dex2jar+Jd-gui, 最终得到这样的结果。

android img 的编译过程

android img 的编译过程

android img 的编译过程
Android img的编译过程通常包括以下步骤:
在Android源码根目录下执行初始化环境命令:source build/envsetup.sh。

使用lunch命令选择需要编译的版本,如:lunch full-eng。

执行make命令进行编译,如:make bootimage,这个命令会编译生成boot.img。

boot.img的生成过程主要是将kernel、ramdisk、dtb打包到一起。

在这个过程中,需要用到dtb.img,如果dtb.img过大导致编译不过,那么需要分析dtb.img的生成过程。

dtb.img实际上是将kernel下的dts文件重新命名后拷贝到out目录下生成的。

此外,编译Android系统时,make命令实际上是在执行Makefile文件。

Android系统的Makefile文件在源码根目录下,并且这个Makefile文件会包含另一个主要的Makefile文件,即main.mk。

在main.mk中,定义了一个默认目标droid,这个目标依赖于droid_targets。

droid_targets又依赖于droidcode和dist_files两大伪目标。

当执行make命令时,make工具会检查并解析这些依赖关系,然后按照依赖顺序生成目标文件。

Android编译命令

Android编译命令

Android编译命令⼀、引⾔先看下⾯⼏条指令,相信编译过Android源码的⼈都再熟悉不过的。

source setenv.shlunchmake -j12记得最初刚接触Android时,同事告诉我⽤上⾯的指令就可以编译Android源码,指令虽短但过⼏天就记不全或者忘记顺序,每次编译时还需要看看⾃⼰的云笔记,冰冷的指令总是难以让我记忆。

后来我决定认真研究下这个指令的含义。

知其然还需知其所以然,这样能更深层次的理解并记忆,才能与⾃⾝的知识体系建⽴强连接,或许还有意外收获,果然如此,接下来跟⼤家分享⼀下在研究上述⼏条指令含义的过程中,深⼊了解到的Android Build(编译)系统。

⼆、编译命令准备好编译环境后,编译Android源码的第⼀步是source build/envsetup.sh,其中source命令就是⽤于运⾏shell脚本命令,功能等价于”.”,因此该命令也等价于. build/envsetup.sh。

在⽂件envsetup.sh声明了当前会话终端可⽤的命令,这⾥需要注意的是当前会话终端,也就意味着每次新打开⼀个终端都必须再⼀次执⾏这些指令。

起初并不理解为什么新开的终端不能直接执⾏make指令,到这⾥总算明⽩了。

接下来,解释⼀下本⽂开头的引⽤的命令:source setenv.sh //初始化编译环境,包括后⾯的lunch和make指令lunch //指定此次编译的⽬标设备以及编译类型make -j12 //开始编译,默认为编译整个系统,其中-j12代表的是编译的job数量为12。

所有的编译命令都在envsetup.sh⽂件能找到相对应的function,⽐如上述的命令lunch,make,在⽂件⼀定能找到function lunch(){...}function make(){...}source envsetup.sh,需要cd到setenv.sh⽂件所在路径执⾏,路径可能在build/envsetup.sh,或者integrate/envsetup.sh,再或者不排除有些⼚商会封装⾃⼰的.sh脚本,但核⼼思路是⼀致的。

中移动一键登录开发指南androidv1.3

中移动一键登录开发指南androidv1.3

中国移动“和通行证”开发指南中国移动“和通行证”面向客户端应用/插件提供用户认证服务。

用户在终端设备上,一次认证即可自由登录所有业务。

在插有中国移动SIM卡的终端上,中间件可以利用网络和SIM卡能力提供自动登录服务,登录过程对终端用户来说几乎无感知。

终端应用/插件可通过集成统一认证SDK调用中间件能力,减少开发者的开发难度。

目录目录 ________________________________________________________________________ 21. 开发指南_________________________________________________________________ 3 1.1. 名词解释 _______________________________________________________________ 31.2. 开发前准备 _____________________________________________________________ 4 1.2.1. 申请开发者账号 ________________________________________________________ 4 1.2.2. 申请APPID ____________________________________________________________ 51.3. SDK集成步骤____________________________________________________________ 7 1.3.1. 新建工程并导入SDK的jar文件 __________________________________________ 8 1.3.2. 配置AndroidManifest __________________________________________________ 11 1.3.3. 使用步骤_____________________________________________________________ 122. API 说明________________________________________________________________ 132.1. SDK接口说明___________________________________________________________ 13 2.1.1. 显式登录接口 _________________________________________________________ 13 2.1.2. 隐式登录接口 _________________________________________ 错误!未定义书签。

Android编译系统(Android.mk文件详解)

Android编译系统(Android.mk文件详解)

Android编译系统(Android.mk⽂件详解)【Android-NDK(Native Development Kit) docs⽂档】NDK提供了⼀系列的⼯具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能⾃动将so和java应⽤⼀起打包成apk。

Android.mk⽂件是GNU Makefile的⼀⼩部分,它⽤来对Android程序进⾏编译。

因为所有的编译⽂件都在同⼀个 GNU MAKE 执⾏环境中进⾏执⾏,⽽Android.mk中所有的变量都是全局的。

因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。

⼀个Android.mk⽂件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之⼀:1)APK程序⼀般的Android程序,编译打包⽣成apk⽂件2)JAVA库java类库,编译打包⽣成jar⽂件3)C\C++应⽤程序可执⾏的C\C++应⽤程序4)C\C++静态库编译⽣成C\C++静态库,并打包成.a⽂件5)C\C++共享库编译⽣成共享库(动态链接库),并打包成.so⽂,有且只有共享库才能被安装/复制到您的应⽤软件(APK)包中。

可以在每⼀个Android.mk file 中定义⼀个或多个模块,你也可以在⼏个模块中使⽤同⼀个源代码⽂件。

编译系统为你处理许多细节问题。

例如,你不需要在你的 Android.mk 中列出头⽂件和依赖⽂件。

编译系统将会为你⾃动处理这些问题。

这也意味着,在升级 NDK 后,你应该得到新的toolchain/platform⽀持,⽽且不需要改变你的 Android.mk ⽂件。

注意,NDK的Anroid.mk语法同公开发布的Android平台开源代码的Anroid.mk语法很接近,然⽽编译系统实现他们的⽅式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发⼈员重⽤外部库的源代码更容易。

在描述语法细节之前,咱们来看⼀个简单的"hello world"的例⼦,⽐如,下⾯的⽂件:sources/helloworld/helloworld.csources/helloworld/Android.mk'helloworld.c'是⼀个 JNI 共享库,实现返回"hello world"字符串的原⽣⽅法。

【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解

【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解

【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解原⽂⽹址:本⽂原创作者: 欢迎转载,请注明出处和1.概述编译Android的第三步是使⽤mka命令进⾏编译,当然我们也可以使⽤make –j4,但是推荐使⽤mka命令。

因为mka将⾃动计算-j选项的数字,让我们不⽤纠结这个数字到底是多少(这个数字其实就是所有cpu的核⼼数)。

在编译时我们可以带上我们需要编译的⽬标,假设你想⽣成recovery,那么使⽤mka recoveryimage,如果想⽣成ota包,那么需要使⽤mka otapackage,后续会介绍所有可以使⽤的⽬标。

另外注意有⼀些⽬标只是起到修饰的作⽤,也就是说需要和其它⽬标⼀起使⽤,共有4个⽤于修饰的伪⽬标:1) showcommands 显⽰编译过程中使⽤的命令2) incrementaljavac⽤于增量编译java代码3) checkbuild⽤于检验那些需要检验的模块4) all如果使⽤all修饰编译⽬标,会编译所有模块研究Android编译系统时最头疼的可能是变量,成百个变量我们⽆法记住其含义,也不知道这些变量会是什么值,为此我专门做了⼀个编译变量的参考⽹站,你可以在该⽹站查找变量,它能告诉你变量的含义,也会给出你该变量的⽰例值,另外也详细解释了编译系统⾥每个Makefile的作⽤,这样你在看编译系统的代码时不⾄于⼀头雾⽔。

编译的核⼼⽂件是和,main.mk主要作⽤是检查编译环境是否符合要求,确定产品配置,决定产品需要使⽤的模块,并定义了许多⽬标供开发者使⽤,⽐如droid,sdk等⽬标,但是⽣成这些⽬标的规则主要在Makefile⾥定义,⽽内核的编译规则放在build/core/task/kernel.mk我们将先整体介绍main.mk的执⾏流程,然后再针对在Linux上编译默认⽬标时使⽤的关键代码进⾏分析。

Makefile主要定义了各个⽬标的⽣成规则,因此不再详细介绍它的执⾏流程,若有兴趣看每个⽬标的⽣成规则,可查看2. main.mk执⾏流程2.1 检验编译环境并建⽴产品配置1) 设置Shell变量为bash,不能使⽤其它shell2) 关闭make的suffix规则,rcs/sccs规则,并设置⼀个规则: 当某个规则失败了,就删除所有⽬标3) 检验make的版本,cygwin可使⽤任意版本make,但是linux或者mac只能使⽤3.81版本或者3.82版本4) 设置PWD,TOP,TOPDIR,BUILD_SYSTEM等变量,定义了默认⽬标变量,但是暂时并未定义默认⽬标的⽣成规则5) 包含,该makefile定义了两个⽬标help和out, help⽤于显⽰帮助,out⽤于检验编译系统是否正确6) 包含,config.mk作了很多配置,包括产品配置,包含该makefile后,会建⽴输出⽬录系列的变量,还会建⽴PRODUCT系列变量,后续介绍产品配置时,对此会有更多详细介绍7) 包含,该makefile会包含所有⼯程的CleanSpec.mk,写了CleanSpec.mk的⼯程会定义每次编译前的特殊清理步骤,cleanbuild.mk会执⾏这些清除步骤8) 检验编译环境,先检测上次编译结果,如果上次检验的版本和此次检验的版本⼀致,则不再检测,然后进⾏检测并将此次编译结果写⼊2.2 包含其它makefile及编译⽬标检测1) 如果⽬标⾥含有incrementaljavac,那么编译⽬标时将⽤incremental javac进⾏增量编译2) 设置EMMA_INSTRUMENT变量的值,emma是⽤于测试代码覆盖率的库3) 包含,该makefile定义了许多辅助函数4) 包含,该makefile定义了⾼通板⼦的⼀些辅助函数及宏5) 包含,该makefile定义了优化dex代码的⼀些宏6) 检测编译⽬标⾥是否有user,userdebug,eng,如果有则告诉⽤户放置在buildspec.mk或者使⽤lunch设置,检测TARGET_BUILD_VARIANT变量,看是否有效7) 包含, PDK主要是能提⾼现有设备升级能⼒,帮助设备制造商能更快的适配新版本的android2.3 根据TARGET_BUILD_VARIANT建⽴配置1) 如果编译⽬标⾥有sdk,win_sdk或者sdk_addon,那么设置is_sdk_build为true2) 如果定义了HAVE_SELINUX,那么编译时为build prop添加属性ro.build.selinux=13) 如果TARGET_BUILD_VARIANT是user或者userdebug,那么tags_to_install += debug 如果⽤户未定义DISABLE_DEXPREOPT为true,并且是user模式,那么将设置WITH_DEXPREOPT := true,该选项将开启apk的预优化,即将apk分成odex代码⽂件和apk资源⽂件4) 判断enable_target_debugging变量,默认是true,当build_variant是user时,则它是false。

linux 安卓内核编译的方法

linux 安卓内核编译的方法

linux 安卓内核编译的方法Linux操作系统以其强大的功能和灵活的配置,吸引了越来越多的开发者。

安卓系统作为一款开源的移动设备操作系统,其内核编译对于开发者来说也是必不可少的技能。

本文将向大家介绍如何使用Linux系统进行安卓内核的编译。

一、准备工作1. 确保你的Linux系统已经安装了基本的开发工具,如gcc、make、patch等。

2. 下载安卓内核源码,可以选择从官网或者github获取。

3. 创建一个用于存放编译结果的目录,如/home/user/kernel_build。

二、配置内核1. 打开终端,导航到源码目录。

2. 使用patch工具对内核源码进行修补,确保源码与当前Linux 内核版本兼容。

3. 修改Makefile文件,指定编译选项和目标。

三、编译内核1. 运行make命令进行第一轮编译,生成中间文件。

2. 运行make menuconfig,进入配置界面,对内核选项进行进一步配置。

3. 退出menuconfig,再次运行make命令进行第二轮编译。

4. 等待编译完成,检查是否有错误信息。

四、安装驱动和模块1. 将驱动程序和模块提取出来,放在适当的目录下。

2. 运行make install命令,将驱动和模块安装到内核中。

3. 验证驱动和模块是否成功安装,可以运行一些测试程序来检查。

五、打包和测试1. 将编译后的内核映像打包,可以使用kimage工具或其他适合的打包工具。

2. 将打包后的内核映像刷入模拟器或实际设备中,进行测试。

3. 运行一些应用程序,检查内核是否能够正常工作。

4. 对测试结果进行分析和优化,根据实际需求进行进一步的调整和修改。

总结:安卓内核编译是一项需要一定技能的任务,但通过本文所述的步骤,你可以轻松完成这个过程。

在编译过程中,需要注意一些细节问题,如源码的兼容性、配置选项的选择等。

此外,为了确保编译的成功率,建议在虚拟机中进行操作,以避免对真实系统造成损坏。

Git 使用教程 For Android v1.3

Git 使用教程 For Android v1.3

Git 使用教程 For Android一、Git的安装1.下载安装Git:打开下载地址https:///downloads,根据系统配置下载相应版本,下载后运行安装包根据提示和需求进行安装,参照下图二、Git本地配置1.环境变量配置:将Git的bin目录全路径添加到Windows系统环境变量的path里,参照下图2.配置用户信息:打开Windows系统CMD输入以下命令1)配置用户名:git config --global XXX2)配置邮箱:git config --global user.email XXXXXX@3)查看配置列表:git config --list三、Android Studio使用Git管理代码1.设置Git插件:依次点击 File->Settings->VersionControl->Git 添加Git安装路径,然后测试是否可用,参照下图2.代码检出:依次点击 VCS->Checkout from VersionControl->Git,在弹窗里设置 Git Repository URL(项目地址链接)、Parent Directory(本地存放项目路径)、Directory Name(项目文件夹名称),然后测试是否可用(并根据提示输入密码),参照下图3.下拉代码(更新项目):参照下图4.推送代码(上传代码):点击推送图标,在弹窗里选中需要上传的代码,编写本次提交注释,选择Commit and Push提交推送代码,在第二个弹窗里选中Push Tags:All后点击Push按钮,参照下图5.新建分支第一种(For Oschina ):打开项目网址主页,点击管理分支。

进入项目分支界面点击新建分支,输入新分支名称,点击创建分支。

参照下图第二种(For Android Studio ):点击AS 窗口右下角Git,点击New Branch,输入新分支名称,点击OK完成创建。

androidmanifest回编译

androidmanifest回编译

androidmanifest回编译
AndroidManifest.xml文件是Android应用程序的一个重要组成部分,它包含了应用程序的基本信息和组件声明。

如果你想回编译AndroidManifest.xml文件,你需要按照以下步骤进行操作:
1. 确保你有原始的AndroidManifest.xml文件。

如果原始文件已经丢失或被修改,你可能无法完全恢复到原始状态。

2. 将AndroidManifest.xml文件放置在你的Android项目的根目录下。

3. 打开命令行工具(如终端或命令提示符),并导航到你的项目目录。

4. 使用Android Studio打开你的项目。

如果你的项目已经打开,请关闭并重新打开它,以确保更改生效。

5. 在Android Studio中,选择"File"(文件)菜单,然后选择"Invalidate Caches / Restart"(清除缓存/重启)。

这将清除Android Studio的缓存并重新启动它。

6. 重新启动后,Android Studio将自动检测到AndroidManifest.xml文件的更改,并重新编译应用程序。

请注意,回编译AndroidManifest.xml文件可能无法完全恢复应用程序的原始状态,特别是如果其他代码或资源文件已经发生了更改。

因此,建议在修改AndroidManifest.xml文件之前备份整个项目,以避免不必要的损失。

【转】Android源代码编译命令mmmmmmmake分析--不错

【转】Android源代码编译命令mmmmmmmake分析--不错

【转】Android源代码编译命令mmmmmmmake分析--不错在前⽂中,我们分析了Android编译环境的初始化过程。

Android编译环境初始化完成后,我们就可以⽤m/mm/mmm/make命令编译源代码了。

当然,这要求每⼀个模块都有⼀个Android.mk⽂件。

Android.mk实际上是⼀个Makefile脚本,⽤来描述模块编译信息。

Android编译系统通过整合Android.mk⽂件完成编译过程。

本⽂就对Android源代码的编译过程进⾏详细分析。

从前⾯这篇⽂章可以知道,lunch命令其实是定义在build/envsetup.sh⽂件中的函数lunch提供的。

与lunch命令⼀样,m、mm和mmm命令也分别是由定义在build/envsetup.sh⽂件中的函数m、mm和mmm提供的,⽽这三个函数⼜都是通过make命令来对源代码进⾏编译的。

事实上,命令m就是对make命令的简单封装,并且是⽤来对整个Android源代码进⾏编译,⽽命令mm和mmm都是通过make命令来对Android源码中的指定模块进⾏编译。

接下来我们就先分别介绍⼀下函数m、mm和mmm的实现,然后进⼀步分析它们是如何通过make命令来编译代码的。

函数m的实现如下所⽰:[plain]1. function m()2. {3. T=$(gettop)4. if [ "$T" ]; then5. make -C $T $@6. else7. echo "Couldn't locate the top of the tree. Try setting TOP."8. fi9. }函数m调⽤函数gettop得到的是Android源代码根⽬录T。

在执⾏make命令的时候,先通过-C选项指定⼯作⽬录为T,即Android源代码根⽬录,接着⼜将执⾏命令m指定的参数$@作为命令make的参数。

android源码编译流程

android源码编译流程

android源码编译流程Android系统源代码是开源的,任何有兴趣的人都可以下载、阅读和修改它。

但是,为了保证该系统在各种硬件上的流畅运行,需要对Android源码进行编译。

以下是Android源码编译的流程:1. 安装编译环境编译Android源码需要安装一些必要的工具。

首先需要安装JDK(Java Development Kit),其次需要安装Android SDK(Software Development Kit)和NDK(Native Development Kit)。

此外,还需要安装Git和Repo工具,用于获取和同步源代码。

2. 下载源代码在安装好编译环境之后,需要从官方网站下载Android源代码。

这个过程可能需要一段时间,并且需要高速稳定的网络连接。

下载完成后,将源代码存储在本地磁盘上。

3. 初始化和同步源代码使用Repo工具初始化本地文件夹和Git工作区。

初始化完成之后,需要对代码库进行同步操作以确保源代码是最新的。

同步的过程可能需要几个小时,取决于网络速度和源代码树的大小。

4. 设置编译环境针对不同的设备和平台,需要配置不同的编译环境。

在此步骤中,需要设置所需的环境变量和其他相关的参数,例如,配置JDK路径、选择目标平台和设备、设置NDK路径等等。

5. 生成MakefileAndroid源代码使用GNU Make来构建,因此需要生成一个Makefile列表。

这个过程使用根目录下的build/envsetup.sh文件来完成。

一旦生成了Makefile,就可以开始编译Android源代码了。

6. 执行编译执行编译操作是最耗时的部分,需要等待一段时间才能完成。

编译和构建过程是一个逐步递进的过程。

首先需要编译基础库,然后编译各个组件和应用程序。

这个过程需要在控制台中执行一系列的命令,并且需要注意一些错误和警告消息。

7. 生成系统映像一旦编译完成,在源代码树下的out目录中就会生成一个system.img文件,这是Android系统的镜像文件。

rv1103g1 编译流程

rv1103g1 编译流程

rv1103g1 编译流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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下载 RV1103G1 的 SDK(软件开发工具包)。

Android系统开发编译及系统移植

Android系统开发编译及系统移植

Android系统开发编译环境配置主机系统:Ubuntu9.04(1)安装如下软件包sudo apt-get install git-coresudo apt-get install gnupgsudo apt-get install sun-java5-jdksudo apt-get install flexsudo apt-get install bisonsudo apt-get install gperfsudo apt-get install libsdl-devsudo apt-get install libesd0-devsudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install zipsudo apt-get install curlsudo apt-get install libncurses5-devsudo apt-get install zlib1g-devandroid编译对java的需求只支持jdk5.0低版本,jdk5.0 update 12版本和java 6不支持。

(2)下载repo工具curl /repo >/bin/repochmod a+x /bin/repo(3)创建源代码下载目录:mkdir /work/android-froyo-r2(4)用repo工具初始化一个版本(以android2.2r2为例)cd /work/android-froyo-r2repo init -u git:///platform/manifest.git -b froyo初始化过程中会显示相关的版本的TAG信息,同时会提示你输入用户名和邮箱地址,以上面的方式初始化的是android2.2 froyo的最新版本,android2.2本身也会有很多个版本,这可以从TAG信息中看出来,当前froyo的所有版本如下:* [new tag] android-2.2.1_r1 -> android-2.2.1_r1* [new tag] android-2.2_r1 -> android-2.2_r1* [new tag] android-2.2_r1.1 -> android-2.2_r1.1* [new tag] android-2.2_r1.2 -> android-2.2_r1.2* [new tag] android-2.2_r1.3 -> android-2.2_r1.3* [new tag] android-cts-2.2_r1 -> android-cts-2.2_r1* [new tag] android-cts-2.2_r2 -> android-cts-2.2_r2* [new tag] android-cts-2.2_r3 -> android-cts-2.2_r3这样每次下载的都是最新的版本,当然我们也可以根据TAG信息下载某一特定的版本如下:repo init -u git:///platform/manifest.git -b android-cts-2.2_r3(5)下载代码repo syncfroyo版本的代码大小超过2G,漫长的下载过程。

android模块编译,mm,mmm

android模块编译,mm,mmm

android模块编译,mm,mmm如果你只修改某⼀个模块的内容,却每次都要执⾏make, 最后等待很长时间。

使⽤模块编译,只需要在你所在的模块的⽬录或者其⼦⽬录,执⾏mm,便可以编译出⼀个单独的apk,这样岂不快哉!具体步骤:1)打开~/.baserc⽂件,加⼊source ~/I850/build/envsetup.sh. 加⼊你⾃⼰该⽂件所在的路径,这样就免去了每次启动新的终端执⾏mm 命令之前,需要引⽤此⽂件。

2)完成步骤1之后,就可以在你的模块⾥⾯随意执⾏mm了,要想使⽤其他快速命令,可以查看envsetup.sh⽂件,⽐如cgrep,jgrep,resgrep在不同类型的⽂件⾥⾯进⾏相应的查询。

还有m,mmm等等3)还可以使⽤adb push 将你的apk push到模拟器或者⼿机终端,也可以在⼯程根⽬录通过make -snod⽣成新的system.img编译模块Android中的⼀个应⽤程序可以单独编译,编译后需要重新⽣成system.img。

在Android⽬录下运⾏$ . build/envsetup.sh 或者$ source build/envsetup.sh ,然后就会多出⼏个可⽤的命令:- croot: Changes directory to the top of the tree.- m: Makes from the top of the tree.- mm: Builds all of the modules in the current directory.- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.- cgrep: Greps on all local C/C++ files.- jgrep: Greps on all local Java files.- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.- godir: Go to the directory containing a file.- printconfig: 当前build的配置情况.可以使⽤ --help查看⽤法。

android源码编译及rom制作

android源码编译及rom制作
内部测试版本:Ubuntu10.04 Gingerbread (2.3.x) or newer:64 bit系统 工具:Python 2.5-2.7
GNU make 3.81-3.82 JDK 6(生成 Gingerbread 或更高版本) JDK 5(Froyo 或旧版本) Git 1.7 或更高版本 gcc/g++ 4.4 (其他版本编译出错)

设置Linux编译环境
安装JDK: Java6:
$ sudo add-apt-repository "deb / lucid partner" $ sudo apt-get update $ sudo apt-get install sun-java6-jdk
一整套编译 100GB 选择编译分支
建议:不要使用虚拟机安装ubuntu编译 1、编译花费时间长,需要内存大 2、如果配置低,可能会卡住不动 3、虚拟机连接手机有问题,很可能不识别,编译前需要从手机拉 配置数据;不能使用fastboot模式刷机

设置Linux编译环境
|-- prebuilt
(x86和arm架构下预编译的一些资源)
|-- sdk
(sdk及模拟器)
|-- system
(文件系统库、应用及组件——C语言)
|-- vendor
(厂商定制代码)

Android源码编译
初始化编译环境 下载代码树 编译 编译内核
sudo chmod a+rx /etc/udev/rules.d/51-android.rules sudo /etc/init.d/udev restart
3.重启adb服务(必须为sudo 已配置android环境变量)

[Word]时钟JBClockJBv1.3.1简繁汉化版

[Word]时钟JBClockJBv1.3.1简繁汉化版

[安智汉化软件]时钟JB+ Clock JB+ v1.3.1简繁汉化版0【AOSP4.3自带时钟增强版】【安智汉化兵团】0
时钟JB+
应用名称
Clock JB+
应用版本 1.3.1
XML文本汉化
汉化说明
ZIPALIGN处理
测试机型Galaxy Nexus I9250
支持系统Android 2.2及以上
测试系统Android 4.3
汉化人员安智汉化组小手(转载请注明出处)
汉化交流群207246680(加群时请注明来自安智以及论坛ID)、0
应用简介:
Clock JB+(时钟JB+)是提取自Android原生Jelly Bean 4.2的自带时钟,在此基础上对Android 2.2及以上系统进行了适配,并加入了更多自定义选项。

主要功能:
-数字和指针时钟
- 闹钟
- 可自定义的数字和指针时钟小部件
- 倒计时器
- 秒表
- 夜间模式
- 锁屏小部件(Android 4.1+)
- 兼容Android 2.2+
- 没有广告
更新日志:
- 修复闹钟问题
软件截图:0。

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v1.3.1 Android编译说明
1. 编译前预处理 (1)
1.1. 指定编译的产品名 (1)
1.2. 执行编译的预处理 (1)
1.3. 注意事项 (2)
2. 编译Android代码 (2)
3. 编译后处理 (3)
3.1. 生成FLASH烧写用的IMG (3)
3.2. 生成NFS用的文件目录 (3)
由于Android目录下可以包含多个产品的编译规则,所以编译源码要经过以下几个步骤:l编译前预处理(make prebuild)
l编译Android代码(make)
l编译后处理(make firmware)
1.编译前预处理
1.1. 指定编译的产品名
注意:发布的Android SDK软件包已经做好以下配置,可以直接跳到1.2的步骤
需要确认根目录下是否有buildspec.mk文件,如果有确认该文件内配置的产品名是否正确,例如sdkDemo的产品,则该文件内配置为如下值:
如果没有则拷($android)/build/buildspec.mk.default文件至根目录下,重复以上步骤。

1.2. 执行编译的预处理
在根目录下敲入make prebuild
该命令将执行一些产品相关功能的资源文件拷贝等操作。

1.3. 注意事项
l此部分步骤在只需要执行一次,后续编译不用再执行此命令。

l如何确认当前配置的产品名?
敲入make会立即弹出以下信息,确认下面的TARGET_PRODUCT字段值
l当前目录有多少的产品名?
Android代码中自带一个generic产品名,用户扩展的产品名都存放在vendor目录下2.编译Android代码
在根目录下敲入make
3.编译后处理
3.1. 生成FLASH烧写用的IMG
在根目录下敲入make firmware
在($android)/rockdev/Image目录生成FLASH烧写用的IMG文件:
3.2. 生成NFS用的文件目录
在android根目录下运行make nfs命令,大约2分钟后在($android)/nfsImage目录生成NFS 用的文件:
不推荐使用NFS方式,环境搭建较麻烦。

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