研究Java程序设计的网络编程

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Java程序设计基础知识

Java程序设计基础知识

Java程序设计基础知识Java是一种面向对象的编程语言,随着互联网的发展成为最为广泛使用的编程语言之一。

本文将从基础知识的角度,对Java程序设计进行详细介绍。

第一章:Java语言简介Java是由Sun Microsystems公司于1991年推出的一种高级编程语言,其特点是可移植性强、面向对象、安全性高等。

Java语言使用JVM(Java虚拟机)来实现跨平台的能力,即一次编写,到处运行。

第二章:Java开发环境搭建为了开始Java程序设计,需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。

本章将介绍如何下载、安装和配置Java开发环境。

第三章:Java基本语法Java语言有自己的语法规则和编码规范。

本章将介绍Java的数据类型、运算符、控制语句等基本语法,帮助读者掌握Java程序的编写和执行过程。

第四章:面向对象编程Java是一种纯粹的面向对象编程语言,本章将深入介绍Java的面向对象思想、类与对象、封装、继承、多态等概念。

读者将学会如何使用面向对象的思维方式来设计和编写Java程序。

第五章:异常处理Java提供了强大的异常处理机制,通过try-catch-finally语句,可以捕获和处理程序中可能出现的异常。

本章将介绍异常的分类、处理方式和自定义异常的使用。

第六章:Java核心类库Java提供了大量的核心类库,涵盖了各种常用的功能和数据结构,如字符串处理、集合类、IO操作等。

本章将介绍如何使用Java核心类库来进行常用的编程操作。

第七章:多线程编程Java支持多线程编程,可以同时执行多个任务。

本章将介绍多线程的概念、线程的生命周期、线程同步与互斥等内容,帮助读者理解和应用多线程编程的技巧。

第八章:输入输出流Java提供了强大的输入输出流(IO)机制,能够进行文件读写、网络通信和数据流的处理。

本章将介绍Java的IO概念、文件操作、网络编程等方面的知识。

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

Java程序设计教程
Java程序设计教程
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UDP协议和TCP协议简单对比
第九章
网络编程
TCP协议可靠,传输大小无限,但是需要连接建立时间,差 错控制开销大。UDP协议不可靠,差错控制开销较小,传输 大小限制在64KB以下,不需要建立连接,通信效率很高。
Java程序设计教程
Java
语 言 程 序 设 计
Java程序设计教程
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第九章 网络编程
Java程序设计教程
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学习目标
任务1:网络通信协议 任务2: TCP/IP协议 任务3: UDP协议
第九章
网络编程
(1) Java网络通信 (2) U程
Java程序设计教程
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网络通信协议
第九章
网络通信协议通常由三部分组成:
(1)一是语义部分,用于决定双方对话的类型; (2)二是语法部分,用于决定双方对话的格式; (3)三是变换规则,用于决定通信双方的应答关系。
网络编程
Java程序设计教程
Java程序设计教程
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TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立 一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一
集信息包,并将其按适当的次序放好传送,接收端收到后再 将其正确地还原。
Java程序设计教程
Java程序设计教程
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TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP协议保证了信息包在传送过程中准确无误。TCP协议使用 重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体 后,需要收到另一个通信实体的确认信息,若没有收到另一 个通信实体的确认信息,则会再次重发刚才发送的信息。

“Java程序设计”的教学研究与探索

“Java程序设计”的教学研究与探索
1 统 教 学模 式 使 学 生 觉得 这 门课 既 “ ” 枯 ” . 传 苦 又“
传统 的教学模式是 ,提 出概念一 解释概念—举例说明” 课 “ 。
程一开始要引进程序设计的思想和大量的新概念 ,再加上教学 方式为“ 填鸭式 ”学生 的注意力都被 引导在具体 的语法 细节 上 , ,
我院从 2 0 0 3年起面 向计 算机应用技术 和计算 机网络技 术
专业 的学生开设 了 Jv 程序设计课程 , aa 本人 一直担任该课 程教 学工作 , 围绕着课程 内容与结构 、 教学方 法与手段 、 课程考 核等 进 行全方位的教学改革研究 与探索 , 文将从 Jv 本 aa课程 的理 论 课教学 、 上机实验课教学以及实训课教学等方面展开阐述。
法, 学生也习惯于面 向过程语言的学习方法 , 将教学过程 和学 习 重点放在 了语法 和算法 上 , 忽略了 Jv aa面 向对象 的编程 思路 的
高教学质量。该门课 程的教学 目标 不仅是使学 生通 过程序设计
语言 的学习 ,全面地掌握面向对象程序设计 的基本 知识与基本 操作技能 , 为学生学 习后继课程 打下扎实的基础;同时 , 它还是 培养学生思维能力和实践能力的重要环节 。 因此 , 在该课程的教 学 中, 必须更新观念 , 拓教改新路 , 开 重视学 生思维和实 践能力
却忽略 了解决 问题的总体思 想 , 学生感觉学 习这 门课既 “ ” 使 苦
又“ 。“ ” 枯” 苦 的是要 学的东西 多 , 学习是被动接受 , 不会学以致
用 ;枯” “ 的是学生刚开始时对学这门课感兴趣 , 但学着 学着就没
过去考核方式基本上是 以学期结束 的笔试 为主 ,考 核是 知
相 对 较 弱 专 科 类 学 生更 是如 此 。

利用Java进行网络编程

利用Java进行网络编程

服务 。在 该 方式 下 ,通 信双 方 必须 创建
一 个 联接 过 程并 建立 一 条通 讯链 路 , 以
后的网络通信操作完全在这 一对进程之 间
进行 ,通 信 完毕 关 闭此联 接 过程 。使 用
无联 接 l方式 时其 系统 开销 比冗联接 方式
小 ,但通 信 链路 提供 了不 口『靠 的数据 报
Socket服 务 器 :以 ServerSocket建 立 服 务 器端 S O C k e t程 序 ,并 分 别 以 DataInputStream与 Data0utputStream处 理 客户端 的 沟通 。如 系统 中有 独立 的数
据库服务器 ,则Socket服 务器 与数据库服
利用 J a v a进行网络编程
奉之讨论 了sock自{ 盹.删。。 阐述了使用 JAVA.语
言璃写基于客户。/赢 务器模式的网络通信程
序的方法
。a抛 。;鹃 蝽 l¥oe
This aPtfc倍 discus ̄d the socket mechanJsm, &nd
ela,bor+- ̄l胁 to 协B赫v击program j hasod On the CUStomer/W efl旃
维普资讯
中国科技信息 2oO6年第 7期 CHINA SCIENCE AND TE ̄ OGY INFORMATION Apt.2006
本论 文受安 徽省教 育 厅 “关于 2 0 0 6年 安徽 省 高等 学校 省级 自然 科学研 究项 目” 的资助 项 目批准 号为 2006KJO92B
J。。 ! implements Runnable{

private ServerSocket

Java网络编程的探讨

Java网络编程的探讨
类对 象的原 型, 通过 继承 和重 载机制 , 子类 可 以使 用或 重新 定义 父类或 超类 所 提供 的方法 , 从而 既实现 了代 码的 复用 , 提供 了一种 动态 的解 决方案 。J v 又 aa
信 息 的发送 与接 收等 , 实现也 同服 务器线 程 类极 为类似 其
结语 网络编 程的基本模 型就 是客户机 到服务器 模型, 简单的 说就是两个 进程之 间相互通 讯, 然后 其 中一个 必须提 供一 个固 定的位 置, 而另一 个则 只需要 知道 这 个 固定的位 置 。并 去建 立两者 之 间的联 系, 然后 完成数 据 的通 讯, 这里 提供 固定位 置的通 常称 为服 务器, 而建 立联 系的通 常 叫做客 户端, 基于 这个简 单 的 模 型 , 可 以进 行 网络 编程 。 就 参 考 文 献 []林之丹 . 于Jv语言 的网络通 信编程技 术 [] 嘉应学 院学报,0 1 1 基 aa J. 20,
为 了保 证网络 中 的信息 是安 全 的, 须采用 一 些加 密 、数字签 名 、身份 必 认 证等 安全 策 略来有 效地 防 范 网络安 全 。J y a a语言 在 网络 安全 方面 提供 了 很 强大 的技术 支持 , 从而 能够 很有 效地 保护信 息在 网络 中 的保密性 , 完整性 和 可用性。 1J v语 言 及其 特 点 aa 1 J v 语 言版本 1 a a 对于 J v J K 无论 代码 在本 地还 是在 远端 运 行, a aD , 都要 对应 一个 安全 策 略 。安全 策略 定义 了不 同签 名者 、不 同来 源 的一套 权 限控制 策 略, 权 限控 在 制 中说 明了对 资源 的访 问的权 限 。运 行 系统将 代 码组 织到 单独 的域 中, 每个 域封 装一 组具有 相 同控制 权 限的类 的实 例 。域相 当于 Sn B x J v 小 应用 ado,aa 程序 A P t只 能在 管 理 员 的授权 下 运行 于 一个 受 限制 的环 境 中 。最新 的 P l e J vJ K . a a D 6 0不但 保 留 了以前 的签 名算 法 、消息 摘要 算法 、密钥 生成 算法 , 还 增加 了 密钥 管 理 、算 法 参数 生 成 、算 法 参数 管 理 、 随机 数 生成 算 法, 支 持不 同密 钥 转化 的代理 和认 证 中心 等安 全性 算法 。J D K中还 增加 了一 个加 密算 法 的扩 展包, 提供 了全面 的平 台无 关 的安 全应 用 A I函数 。 P 1 2 J v 语 言特 点 . a a () 1简单 性 :aa与c + 言非 常相近 , J v 比 c十 单, Jv 十语 但 aa 十简 它抛 弃 了c + + 中 的一 些 不是 绝 对 必要 的 功 能,如 头文 件 、预 处 理文 件 、指针 、结构 、运 算符 重载 、多重 继承 以及 自动 强迫 同 型 。J v a a实 现 了 自动 的垃圾 收集 , 简

Java语言程序设计第一章

Java语言程序设计第一章

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面向对象与类的概念 (3)
继承与多态 (续)
– 多态机制把不同的子类对象都当作父类类型看待, 屏蔽了不同子类对象之间差异。
– 比如,以Vehicle类为父类,实现两个子类:Truck 类和Car类,均继承父类的“加速”方法。但是实 际上货车和轿车的加速程序是不同的。因此,加速 方法应该在子类中根据不同车型重新定义。当发布 命令:“A汽车加速”。命令中并没有指定该汽车 是货车还是轿车。程序运行过程中,多态机制会自 动判断A汽车的类型,如果A车是货车则执行货车 的加速方法,是轿车的话则执行轿车的加速方法。
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Java程序运行过程
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编写Java程序的注意事项
最基本的程序至少包含一个类。 一个源文件中最多定义一个公共类(public class),并
且该公共类的命名要与源文件名相同,区分大小写。 程序从 main( ) 方法开始执行,关键字 static 表示无需
创建类的实例,可以直接调用 main( ) 方法,关键字 void表示main( ) 方法在执行时不返回任何值。 整个类及其所有成员都是在一对大括号中(即 { 和 } 之间)定义的,它们标志着类定义块的开始与结束。
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Java EE (Java 2 Platform,Enterprise Edition)
JSP、Servlet、JavaBean JDBC、EJB、XML Struts、Spring、Hibernate、Ajax、WebService
6
Java ME (Java 2 Platform,Micro Edition)
7
Java的特性 (1)
平台无关性
.java
编译
.class
Java字节码文件

JAVA网络编程

JAVA网络编程

第8章Java网络编程北京邮电大学宽带网中心焦利1第8章网络编程•8..1 Java与internet•8.2 使用URL•8.3 访问cgi•8.4 URL连接•8.5 Socket•8.6 数据报•8.7 小结28.1 Java与网络•Java语言取得成功的领域之一就是网络•(其他语言)数页代码---->(Java)一条语句•TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则(应用层,传输层,网络层,链路层).•大多数基于internet的应用程序被看作TCP/IP协议的上一层. 如: ftp, http, smtp, pop3, telnet, nntp等•IP地址:TCP/IP网络中的每台计算机都有唯一的地址--IP地址.•在Java中,有一个用来存储internet地址的类叫InetAddress.38.1 Java与网络•例:获取本机的IP地址import .*;public class getLocalHostTest{ public static void main(){ InetAddress myIP=null;try {myIP=InetAddress.getLocalHost();}catch{UnknowHostException e){}System.out.println(myIP);}}创建inetAddress类不用构造函数(不用new)48.1 Java与网络下面的例子演示java如何根据域名自动到DNS 上查找IP地址(与DNS服务器的连接减至一行) import .*;public class getIP{ public static void main(String args[]){ InetAddress bupt=null;try{ bupt=InetAddress.getByName(“”);}catch(UnknowHostException e) {}System.out.println(bupt); }}58.1 Java与网络•Java提供的网络功能有三大类: URL, Socket, Datagram.•URL是三大功能中最高级的一种,通过URL Java 程序可以直接送出或读入网络上的数据.•Socket是传统网络程序最常用的方式,可以想象为两个不同的程序通过网络的通信信道.•Datagram是更低级的网络传输方式,它把数据的目的记录在数据包中,然后直接放在网络上.69public boolean action(Event evt, Object arg){ try{String line;String str=textfield.getText();url=new URL(str);data=new DataInputStream(url.openStream ());while((line=data.readLine ())!=null){textarea.appendText(line); }data.close();}catch(MalformedURLException me){System.out.println("Error URL");}catch(IOException ie){System.out.println("Error IO");}return true;}8.3 访问cgi•cgi(公共网关)程序可以用任何一种变成语言来写.•cgi将web与外部程序连接起来(数据库查询等)•cgi程序要放在指定的目录下cgi-bin目录.•cgi通常以GET或POST接收数据,128.3 访问cgi•从小应用中运行CGI程序(GET)Socket runcgi=newSocket(“”,80);OutputStreamos=runcgi.getOutputStream();PrintStream ps=new PringtStream(os);ps.println(“GET/cgi-bin/testcgi?arg1=val1& args2=val2&arg3=val3”);•http://<机器名>/<cgi程序路径>?<查询串>138.3 访问cgi•get方法把数据作为命令行中的参数传递给此cgi(适用于少量参数的情况)•Java cgi程序通过main方法的串参数接受命令行.•C cgi程序通过访问环境变量中的查询串QUERY_STRING,来获得查询串中的信息.•例如在C程序中: char *str;•str=getevn(QUERY_STRING);148.3 访问cgi•从小程序中运行CGI程序(post)•post方法通过标准输出向cgi传送参数(适合参数较多的情况)•用post方法要有数据输出流•Socket runcgi=new Socket(“”,80);•建立socket连接•DataOutputStream ds=runcgi.getOutputStream();•建立输入流•ds.println(“POST/cgi-bin/guestbook.pl”);•运行cgi程序168.3 访问cgi•通知发送的数据类型•ds.println(“Content-type:plain/text”);•通知发送的数据长度•String data=“Hello world”•ds.println(“Content-length”+data.length+”\n”);•发送数据•ds.println(data);178.3 访问cgi•cgi接收post方法送来的数据,就像从标准输入读数据一样.•getchar();gets();(C语言的情况)(要建立数据流)•cgi返回数据时要指明数据类型等信息:•printf(“Content-type:text/plain\n\n”);•或printf(“Content-type:text/html\n\n”);•或printf(“Content-type:image/gif\n\n”);•cgi规定服务器与外部程序交换信息的协议.188.4 URL连接•URL双向通信(URLConection)•URLConnection是一个一http为中心的类1. 建立连接URL url=new URL(“/”);URLConnection con=url.openConnection(); 2. 向服务器端送数据PrintStream outStream=newPrintStream(con.getOutputStream());outStream.println(string_data);208.4 URL连接•URLConnection同时支持get和post两种机制一般的格式.•缺省情况下位post method方式•URL和URLConnection的区别在于前者代表一个资源的位置,后者代表一种连接•下面的例子中Java程序访问cgi程序,并传给它10个数据,cgi程序胡接收后,排序,并传送回来.•连接的建立、数据流的建立、java如何发数据、如何接收数据、cgi程序如何发送和接收22238.4 URL 连接import java.io.*; import .*;public class test_cgi{public static void main(String[] args) throws Exception { URL url = newURL ("/~wangqb/cgi-bin/test.cgi"); URLConnection connection = url.openConnection(); connection.setDoOutput(true);PrintStream out = newPrintStream(connection.getOutputStream());out.println("0123456789");out.close();8.4 URL连接DataInputStream in = new DataInputStream(connection.getInputStre am());String inputLine;while ((inputLine= in.readLine()) != null) System.out.println(inputLine);System.in .read ();in.close();24258.4 URL 连接#include "stdio.h"main(){ int array[10]; int i,j,k;printf("Content-type:text/plain \n\n ");for(i=0;i<=9;i++)array[i]=getchar();//read data from InputStreamfor(i=0;i<=8;i++){ for(j=i;j<=9;j++){ if(array[i]<array[j]){ k=array[j]; array[j]=array[i]; array[i]=k; }}}printf("\nOutput number!\n");for(i=0;i<=9;i++){ printf("%c",array[i]); } //write data to OutputStream }8.5 Socket•在服务器端通过指定一个用来等待的连接的端口号创建一个ServerSocket实例.•在客户端通过规定一个主机和端口号创建一个socket实例,连到服务器上.•ServerSocket类的accept方法使服务器处于阻塞状态,等待用户请求•Socket类和ServerSocket是基于TCP协议的,TCP协议提供64个端口,256以内位保留端口.288.5 Socket•在本地机器上测试网络程序用回送地址Socket socket=newSocket(“127.0.0.1”,2525);•如果网络的一端已经关闭,另一端读到null.•建立socket连接后,还应该建立输入输出数据流.298.5 Socket•下面的例子演示一个简单的服务器与客户的交互,即服务器等待,客户访问,相互通一次信息.31348.5 Socketps=new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());dis=newDataInputStream(clientSocket.getInputStream());创建服务器(端口号)定义数据成员服务器等待网络连接建立socket 流向客户发出登录要求ps.println("login:"); ps.flush();358.5 Socketps.println("login sucessful"); ps.flush();System.out.println(username+" has logged off");}读客户端信息创建服务器(端口号)定义数据成员服务器等待网络连接建立socket 流向用户发出登录要求通知客户连接完毕if ((username=dis.readLine())==null ){System.out.println("readLine returned null");System.exit(1); }System.out.println("Username:"+username);37. 8.5 Socket •.System.out.println(input.readLine());创建Socket 实例定义数据成员建立socket 流读socket 流(看到提示)System.in.read(bArray);String s=new String(bArray,0);output.println(s);从键盘上读送用户名送给服务器端关闭流socket.close();input.close();output.close();System.out.println("Done");System.out.println(input.readLine());System.out.print("Logging off...");读服务器反馈438.5 Socket public static void main(String args[]){ServerSocket serverSocket=null;try{serverSocket=new ServerSocket(1111);}catch(Exception e){System.out.println(”Error”+e);System.exit(1);}while(true){Socket clientSocket=null;System.out.println("waiting for users...");try { clientSocket=serverSocket.accept();}catch(IOException e){System.out.println("accept failed:"+e);}new serverThread(clientSocket ).start(); }}8.6 Datagram•TCP提供高可靠性服务,适用于一次要传输交换大量报文的情况,信道上传递的包不需要源地址和目的地址•UDP提供高效率服务,适用于依次传输交换少量报文的情形(如数据库查询),每个数据包要包含目的地址和端口号.•数据报文的使用以包为中心:打包,拆包. •包支持两种不同的在网络上送数据的方法:一般套接字和数据报文套接字.50。

第九章 Java语言网络编程

第九章 Java语言网络编程
Java语言的.URLConnection类和.URL类一样,它使 得编程者能方便地利用URL在Internet上进行网络通信。 URLConnection类中包含了更丰富的方法,可以对服务器上的文件进 行更多的处理。URLConnection类的构造方法是URLConnection(URL), 可以构造一个对指定URL的连接对象。用URLConnection的构造方法来构 造URLConnection类时,并未建立与指定URL的连接,所以还需要使用 URLConnection类中的connect()方法建立连接。 在URL类中定义了openConnection()方法,使用URL类中的 openConnection方法创建URLConnection对象时,已建立了网络连接,所 以不需要再使用connect()方法建立连接了。
二、URL编程 编程
1. 获取网络属性信息 在Java语言中,通过URL类的getFile()、getHost()、 getPort()、getProtocol()、getRef()等方法可以获取一个网站的 属性信息。 2. 创建输入流 创建输入流(InputStream)对象 对象 java.io包中InputStream输入流类是一抽象类,作为其他输 入流类的基类,对应着读取字节流信息的基本接口,提供了其 所有子类都能调用的方法。
二、URL编程 编程
5. AppletContext接口类 接口类 AppletContext类是一个接口类,Applet小程序通过 AppletContext接口与环境进行通讯。利用这个类可以从运行 Applet小程序的环境中获取信息,而这个环境一般是指浏览 器。AppletContext类没有构造方法,但是可以通过Applet类 中的getAppletContext()方法获取AppletContext接口,使用 Applet类中showStatus()方法可以在浏览器的状态条中显示 提示信息,使用showDocument()方法可以通知浏览器在指定 窗口中显示另一个URL的内容。

第10章 Java网络程序设计

第10章  Java网络程序设计

import java.io.*;
import .*;
public class DatagramDemo{//发送数据端
public static void main (String [] args){
String host = "localhost";
DatagramSocket s = null;
try{
s = new DatagramSocket ();
byte [] buffer;
buffer = new String ("Send me a datagram").getBytes ();
InetAddress ia = InetAddress.getByName (host);
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket (buffer, buffer.length, ia, 10000);
• Java提供了对TCP套接字的良好的支持,有两种套接字类: .Socket; .ServerSocket;
• 当编写连接到已有服务的客户端软件的时候使用Socket类。 • 当编写绑定到本地端口以提供服务的服务器软件的时候使用ServerSocket类。这是与
DatagramSocket的UDP工作方式不同的地方--在TCP中,连接服务器地和从客户端接 收数据的函数被分为两个独立的类。
• Internet网的数据传送有很多协议,如TCP/IP,UDP,FTP等,协议不同,具体到网络 通信程序,接收和发送数据部分的代码会有不同。
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9.1.2 IP协议
IP协议负责把数据从一台计算机通过网络发送到另一台计算机。数据被分割成一小块一小块, 然后通过IP包发送出去。由于互联网链路复杂,两台计算机之间经常有多条线路,因此,路 由器就负责决定如何把一个IP包转发出去。IP包的特点是按块发送,途径多个路由,但不保 证能到达,也不保证顺序到达。 IP地址实际上是一个32位整数(称为IPv4),以字符串表示的IP地址如192.168.0.1实际上是把 32位整数按8位分组后的数字表示,目的是便于阅读。

Java网络编程技术PPT课件

Java网络编程技术PPT课件
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2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程客户端Socket示例程序(SingleSocket.java) 功能描述:本程序演示客户端Socket编程:连接到127.0.0.1:8080的服 务端程序,并接收服务端发过来的字符串“同志们好”,并给服务端程序发 送一个字符串“首长好”,然后退出。
IP地址:IPV4(32 bits)用来标识计算机、交换机、路由器等网络设备的 网络地址。由小数点分成4个部分,每部分取值:0-255。为解决IP资源耗尽的 问题,提出IPV6(128 bits)。
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1. 计算机网络技术
1.2 常见概念
❖ 域名(Domain):为方便记忆和使用,用户采用域名来访问网络。IP地址 和 域 名 是 一 一 对 应 的 。域名和IP地址之间的转换由 域 名 服 务 器 D N S (Domain Name Server)来完成。 ❖ 端口号(Port):逻辑端口一般用来在一台计算机设备上标识不同的网络 服务程序。逻辑端口号采用16位二进制编码(0-65535)。0-1023为系统保留端 口,如FTP文件传输端口21、TELNET远程登录端口23、HTTP浏览网页服务端口80 等。用户开发的网络应用程序应该使用1024以后的端口号,要避免端口号冲突, 如QQ默认端口8000、MySQL数据库默认端口3306等。
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2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程服务端Socket示例程序(SingleServerSocket.java )
功能描述:本程序演示服务器端Socket编程,循环接收客户端程序的连 接:如果有客户端连接服务器,就返回一个Socket,然后给该客户端发送一 个“同志们好!”,并接收客户端发过来的“首长好!”。如果没有客户端 连接,就阻塞等待。

Java基础入门教案之网络编程

Java基础入门教案之网络编程

《Java基础入门》教学设计
及内容提要
(1)通过计算机网络,引出网络通信协议
教师首先讲解什么是计算机网络,由计算机网络引出位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时必须要遵守一定的规则,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议。

(2)进入主题,讲解网络通信协议的分类
网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/英特网互联协议)、UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)和其他一些协议的协议组。

(3)明确学习目标
1、了解网络通信协议和TCP/IP网络通信模型。

2、了解IP地址以及端口号的作用。

3、掌握InetAddress类的使用。

4、了解UDP与TCP协议。

二、进入重点知识的讲解
(1)网络通信协议
由于本章所学内容都是基于TCP/IP协议的内容,所以先要了解一下TCP/IP协议。

TCP/IP(又称TCP/IP协议簇)是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(TCP协议和IP协议)。

基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,如下图所示。

讲解完TCP/IP的层次结构后,需要介绍一下每个层次的功能(可参考教材11.1.1节中的讲解内容)。

(2)IP地址和端口号
教师需要简单讲解下什么是IP地址,以及IP地址的分类。

并通过画图说明IP 地址和端口号的作用(可参见教材图11-2)。

java语言程序设计课程描述

java语言程序设计课程描述

java语言程序设计课程描述Java语言程序设计课程描述一、课程简介Java语言程序设计是一门面向对象的编程语言,广泛应用于各种应用程序和系统开发中。

本课程旨在教授学生Java语言的基本语法和面向对象的编程思想,培养学生的编程能力和解决实际问题的能力。

二、课程目标通过本课程的学习,学生应能掌握以下内容:1. Java语言的基本语法和语法规则;2. 面向对象的编程思想和相关概念;3. Java的核心类库和常用API的使用;4. 理解并运用Java的异常处理机制;5. 掌握Java的文件和IO操作;6. 理解并运用Java的多线程编程;7. 了解并运用Java的网络编程;8. 熟悉Java的图形界面编程;9. 能够进行简单的Java应用程序开发。

三、课程内容1. Java语言基础(1)数据类型和变量(2)运算符和表达式(3)流程控制语句(4)数组和字符串(5)面向对象的基本概念2. 面向对象编程(1)类和对象(2)封装、继承和多态(3)抽象类和接口(4)内部类和匿名内部类3. Java核心类库(1)集合框架(2)IO流(3)异常处理(4)多线程编程4. 网络编程(1)Socket编程(2)HTTP协议和Servlet5. 图形界面编程(1)AWT和Swing框架(2)事件处理机制(3)图形用户界面设计四、教学方法本课程采用理论教学与实践相结合的方式进行教学。

在理论教学中,教师将通过讲解理论知识、示范代码等方式进行;在实践环节中,学生将通过编写实际应用程序来巩固所学的知识。

五、考核方式本课程的考核方式主要包括平时成绩和期末考试。

平时成绩包括课堂表现、作业完成情况等;期末考试主要考核学生对Java语言的掌握程度和实际应用能力。

六、参考书目1. 《Java核心技术》2. 《Java编程思想》3. 《Java程序设计》4. 《Java编程实战》七、结语Java语言程序设计是一门重要的编程语言课程,对于计算机科学与技术专业的学生来说具有重要意义。

《JAVA程序设计基础》课程标准

《JAVA程序设计基础》课程标准

《JAVA 程序设计基础》课程标准一、课程概述本门课程是为计算机科学专业的软件工程方向、软件服务外包方向、网络技术方向,以及通信工程专业的通信工程方向、嵌入式系统方向开设的一门专业基础课。

其主要内容有Java 基本语法、Java 基本语句、面向对象程序设计、多线程技术、异常处理机制、Windows 环境编程、Java 网络编程等等,其目标是为大学本科高年级学生提供有关Java 的基础知识以及面向对象的程序设计方法所必需具有的知识和技能;Java 语言的运行环境有许多特性,对图形用户界面(GUIs)、多线程和网络的支持,是当今应用最广的一门网络语言。

本门课程是计算机科学技术与通讯技术类专业的应用学科,本门课程的先修课程是《数据结构》,后续课程有《Java Swing 图形界面设计》、《JAVA 模式设计》。

该课程可以在大学二年级开设。

二、课程目标完成本课程的学习后,学生应该能够:1.了解Java 语言的主要特性,并理解面向对象的编程技术;2.掌握Java 语言的运行环境和Java 的基本语句及编程;3.理解并学会使用异常处理机制和多媒体技术;4.掌握图形用户界面设计和事件处理机制;5.学会开发多线程Java 应用程序和Java applets 小应用程序;6.理解TCP/IP和用户数据报协议(UDP),并掌握Java 网络编程和数据库编程。

三、课程内容与教学要求这门学科的知识与技能要求分为知道、理解、掌握、学会四个层次。

这四个层次的一般涵义表述如下:知道——是指对本门课程的教学内容和教学标准的认知。

理解——是指对本门课程涉及到的概念、原理与技术能明白和解释。

掌握——是指能运用已理解的知识进行编程。

学会——是指能灵活运用相关知识进行实验分析与设计。

教学内容和要求表中的“√”号表示教学知识和技能的教学要求层次。

本标准中打“*”号的内容可作为自学,教师可根据实际情况确定要求或不布置要求。

教学内容及教学要求表四、课程实施JAVA 语言程序设计是计算机科学技术以及通讯技术类选修课;一般情况下,每周安排3 课时,共54 课时,其中讲授 40 课时、实验 14 课时。

Java程序设计课程教案

Java程序设计课程教案
通过编程实践来掌握常用集合类的使用和操作
4.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的集合操作,包括添加、删除和遍历
编写一个Java程序实现一个简单的字典(Map)应用,包括添加、删除和查找
第五章:Java输入输出流
5.1 课程目标:
掌握Java语言的输入输出流编程ห้องสมุดไป่ตู้
学会使用Java语言中的常用输入输出流类
8.1 课程目标:
理解数据库编程的基本概念
掌握Java语言中的数据库编程技术
8.2 教学内容:
数据库编程的基本概念:数据库、表、SQL语言
Java中的数据库编程:JDBC API、数据库连接、SQL语句的执行
数据库操作:数据查询、数据更新、数据删除、数据插入
8.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解数据库编程的概念和用法
掌握Java语言中的企业级应用开发技术
10.2 教学内容:
企业级应用开发的基本概念:Web应用、Web服务、企业服务
Java中的企业级应用开发:Servlet、JSP、Java EE、Web服务、消息服务
常用企业级开发框架:Spring、Hibernate、MyBatis
10.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解企业级应用开发的概念和用法
通过编程实践来掌握Web应用和Web服务的实现
10.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的Servlet应用
编写一个Java程序实现一个简单的Web服务
重点和难点解析
一、Java简介
补充说明:详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、简单易学等特点。解释Java程序是如何通过类和对象来组织代码,以及JVM如何加载和运行Java程序。

基于JAVA的网络通讯系统设计与实现-JAVA毕业设计论文

基于JAVA的网络通讯系统设计与实现-JAVA毕业设计论文

本科毕业设计(论文)(20XX届)本科生毕业设计(论文)基于Java的网络通信系统设计与实现20XX年6 月摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。

随着网络聊天一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具。

Java是一种程序设计语言,它具有简单的、完全面向对象以及与平台无关的结构,也具有可移植性、高性能和安全性,并提供了多线程的功能,而Java语言最大的成功之处在于它的平台无关性和具有强大的网络编程功能,基于Java网络编程的强大功能,本人将用Java编写一个网络聊天系统。

论文首先论述了系统的开发背景,并对所用到的开发工具与关键技术做了简单的介绍。

接着对系统的研究意义,研究现状及设计目标进行分析,通过对系统需求和可行性进行分析,确定了系统的功能模块,并画出相应的功能结构图、模块图和数据流图。

其次按系统总体设计的结果,对系统中的数据库进行结构设计。

一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序,外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式,通过Java提供的Socket 类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的,而Java提供的多线程功能,用多线程可完成多点对多点的聊天。

数据库管理系统用SQL Server20XX,完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。

聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息,传输文件等功能。

界面设计细分化,方便使用者操作和理解。

服务器实现了查询和修改等功能,程序逻辑联系较紧密。

关键词:JAVA,C/S,SQL Server 20XX, 多线程, 数据库管理系统ABSTRACTMore and more developed in the network today, people rely on more and more networks, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the QQ.Java is a programming language with the simple construction which is completely object-oriented 。

java课程设计

java课程设计

本篇文章将介绍一种基于Java语言的课程设计,旨在帮助学生深入理解Java编程语言的基本概念和应用。

本课程设计将涵盖Java语言的基础知识、面向对象编程、图形用户界面设计、网络编程和多线程编程等方面。

本课程设计将分为以下几个部分:一、Java语言基础Java语言基础部分将介绍Java语言的基本概念、语法、数据类型、运算符、流程控制语句、数组、字符串和异常处理等内容。

学生将通过编写简单的Java程序来巩固所学知识。

二、面向对象编程面向对象编程部分将介绍Java语言中的面向对象编程思想,包括类、对象、继承、封装、多态和接口等概念。

学生将通过编写简单的面向对象程序来巩固所学知识。

三、图形用户界面设计图形用户界面设计部分将介绍Java语言中的Swing库,包括窗口、面板、按钮、文本框、标签、列表框、下拉框、滚动条和菜单等组件的使用。

学生将通过编写简单的图形用户界面程序来巩固所学知识。

四、网络编程网络编程部分将介绍Java语言中的网络编程,包括Socket编程、URL编程和HTTP编程等内容。

学生将通过编写简单的网络程序来巩固所学知识。

五、多线程编程多线程编程部分将介绍Java语言中的多线程编程,包括线程的创建、启动、休眠、等待和唤醒等内容。

学生将通过编写简单的多线程程序来巩固所学知识。

六、课程设计实践课程设计实践部分将要求学生根据所学知识,设计并实现一个简单的Java程序。

该程序可以是一个图形用户界面程序、一个网络程序或一个多线程程序等。

学生将通过实践来巩固所学知识,并提高自己的编程能力。

七、总结总结部分将对本课程设计进行总结,并对学生的学习成果进行评估。

同时,本部分还将介绍Java语言的一些高级特性,如泛型、反射和注解等内容,以便学生进一步深入学习Java编程语言。

总之,本课程设计旨在帮助学生深入理解Java编程语言的基本概念和应用,提高学生的编程能力和实践能力。

通过本课程设计的学习,学生将能够掌握Java语言的基础知识、面向对象编程、图形用户界面设计、网络编程和多线程编程等方面的知识,为今后的Java编程工作打下坚实的基础。

基于Java网上系统的研究与设计

基于Java网上系统的研究与设计
Jv e e ae技术 的推 出 , aaSr r g) v P 更是让 Jv 成为基 于 aa We b的应 用程序 的首选 开发 工 具 , 目前 的 Jv 技 术 aa 已成 为所有 大型电子商务 项 目的必然选 择 。
t { ae emaenwU Iu1) r i g =gt g(e R r ;} ym l ( ) ct ( xetne {Ssm.u.rt (C ’ a h Ecpi ) yt otpil a t c o e nn n
0 引言
Ja a 是一种简单易用 、 v 完全面向对象 、 具有平台 无关 性且安 全 可靠 的面 向 Itnt ne e 的开 发工 具 。 自 r 从 19 95年正式 问世 以来 ,aa的快速 发 展 已经 让整 Jv 个 We 世 界发 生 了翻天 覆 地 的变 化 。在 早 期 ,aa b Jv 比较多地 用 在 浏 览 器 上 , 入 到 网页 中 ( 插 即是 Jv aa
A pe程序 )成 为最 灵 活 、 强 大 的 网 页 多媒 体 的 pl t , 最
资源。本文列举一个 Jv 从 网络上获取 图像 的方 a a 法 以说 明。 Jv pl 可 以直接 从 网络 上结点 获取 图像 并 aaA p t e
显示 出来 ,aa提供 了如 下方 法 可 以创 建 对应 于 其 Jv 他结 点的 图像 : gt g(e fL字符 串) emaenwuu( I )
s se b s n t i id o e h oo . y tm a e o sk ftc n lg h n y
Ke r s Jv iu lm c ie aa e s S y wo d : aavr a a hn ;Jv B a ;JP;nt r rga t n e k po rm wo
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研究Java程序设计的网络编程
摘要:网络编程技术是现在比较流行的软件研发技术,本文介绍在Java语言中如何进行TCP和UDP格式的网络编程,通过简单的实例演示网络编程的基本方法,旨在对网络编程爱好者起到抛砖引玉的作用。

关键词:数据包;TCP协议;UDP协议
Abstract:Network programming technologyisnow more popularsoftware developmenttechnology,this paper introduceshow TCP andUDP formatin Javanetwork programming,thebasic method ofdemonstration examples ofnetwork programmingsimple,it isto play the roleofnetworkprogramming enthusiastsplay.
Key words:data packets;TCP protocol;UDP protocol
引言:计算机网络是计算机技术和通信技术紧密结合的产物,对如今社会发展有着深远的影响。

网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯。

网络编程中有两个主要问题:一个是如何准确地定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效地进行数据传输。

在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。

而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。

Java历史
Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的一种程序设计语言,主要应用于互联网、个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机。

它刚开始的名字叫“Oak”,Java最初是为电视、控制烤面包机等家用电器的交互操作而设计的,但当时并没有得到成功的推广、随着互联网的发展,Java经过数次的设计和改进后演变成当前受到极大欢迎的Java。

基于Java前身设计的特点,其具备了可移植性和平台无关性,成为了可以运行于不同的环境、不同的CPU上的程序语言。

当前Java在全球得到了大量的推广和应用,在计算机应用中发挥着强大的作用。

一、TCP和UDP协议
TCP和UDP协议属于传输层协议。

其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。

通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。

通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流
控或差错恢复功能。

一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。

TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS、SNMP、DNS、TFTP等。

二、网络通信中Java的网络类和接口
Java中有关网络方面的功能都定义在程序包中。

Java所提供的网络功能可大致分为三大类:
(一)URL和URLConnection:使用Socket类进行网络编程相当麻烦。

对已经存在的协议,程序员应当了解它的每一段代表的含义,改而使用URL类可以很大程度上免去这些麻烦。

1.URL类
URL是类URL表示统一资源定位器,即指向网上某处资源的指针。

一个URL包括协议名和主机名,有些还包括特定的端口号。

2.URLConnection类
通过URL的方法openStream(),只能从网络上读取数据,如果同时还想输出数据,例如向服务器的CGI程序发送一些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,这时就要用到URLConnection类了。

CGI是公共网关接口的简称,它是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口。

URLConnection类可以由两种方式构建:一种是通过一个URL实例openConnection()方法返回一个,另一种是直接通过new URLConnection(URL ul)来创建。

URLConnection实例不仅可以实现接收消息,还可以发送消息。

(二)Socket:又称套接字,是网络编程中最原始的通信方式之一。

一个套接字通常包含一个IP地址和一个端口地址,后者一般对应着某个应用程序。

因此如果要进行Socket编程,首先要确定端口。

一般来说,1024以下的端口已经被指定为固定的服务类型,如果用户要开发自己的交流平台,必须使用之后的端口地址。

套接字(Socket)允许程序把网络连接当成一个流,可以向这个流写字节,也可以从这个流读取字节。

Java的Socket类提供了丰富的功能。

服务器使用的一般是ServerSocket,通过连接使双方都会产生一个实例,对实例进行操作来实现通信。

大部分工作都是在抽象类SocketImpl中定义的。

任何一个网络程序都离不开连接的建立、读写操作、关闭,程序还分为客户和服务器两种类型。

除了关闭操作可以简单地使用Close()方法外,读写操作都不是一句话说得完的。

(三)Datagram:是一种面向无连接的通信方法。

它基于UDP协议,不需要建立和释放连接,每次通信时只要构造一个DatagramPacket实例发送出去,对方同样构造一个DatagramPacket实例接收。

以Datagram方式传送数据时,只是把数据的目的地记录在数据包中,然后就直接放在网络上进行传输,系统不保证数据一定能够安全送到,也不能确定什么时候可以送到。

三、Java实现加密
Java的网络功能十分强大,还体现在作用它可以轻松实现各种加密算法。

如今加密算法大致可分为两类:对称加密和公钥加密。

对称加密,发送方和接收方使用同样的密钥,前者用它来加密,后者则用它解密。

这样做本来是很安全的,例如3DES的密钥为112位,这样的组合数大约是5×1033,几乎不可能被攻破。

但是密钥总要在双方交换,因此交换途径的保密性就很关键,使用人工固然安全却麻烦,在网络上传输虽方便但危险。

故如今网络上大多使用公钥加密方式。

公钥加密的优点在于,加密和解密的密钥是不同的,前者称为公钥,后者称为私钥。

公钥,顾名思义,是可以公开的,一台电脑里可能存放了很多远程通讯方提供的公钥。

公钥解密还可以用在数字签名上,这时的动作是相反的:用私钥加密,和用公钥解密。

Java里用于实现这方面功能的是java.省略包中。

四、结束语
总之,网络编程中Java程序设计,除了上述的一些应用外,还有很多地方可以使用接口,比如在Java的事件机制中就常用到接口。

另外,对于一些已经开发好的系统,在结构上进行较大的调整已经不太现实,这时可以通过定义一些接口并追加相应的实现来完成功能结构的扩展。

学好Java程序设计可以帮助我们更好的理解和运用面向对象的设计原则。

使我们能设计出更好的软件系统。

参考文献:
[1]印旻.Java语言与面向对象程序设计[M].北京:清华大学出版社,2007
[2]朱福喜.Java语言程序设计[M].北京:清华大学出版社,2007
[3]李明才.Java语言程序设计案例教程[M].北京:中国水利水电出版社,2010,8
[4]张渝.Java语言程序设计[M].北京:北京大学出版社,2008
[5]张小波.Java程序设计教程[M].北京:冶金工业出版社,2006
[6]王唯,Java程序设计[M],北京理工大学出版社,北京,2012年。

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