最新12信息技术及其影响汇总
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12信息技术及其影响
第一章信息与信息技术
第二节信息技术及其影响
【教学目标】
1、了解信息技术的含义及其发展历程与发展趋势;
2、通过观看视频,结合自身体验使学生了解信息技术的应用及其对人类社
会的影响;
3、通过学习激发学生对信息技术的学习兴趣,培养健康使用信息技术的习惯及合作解决问题的能力;
【内容分析】
《信息技术基础》(粤教版信息技术(必修))教材第一章第二节,本节的内容由三部分组成:信息技术及其发展、信息技术的应用与影响、迎接信息社会的挑战。本节是全书的概括性内容,是对义务教育阶段相关内容的延续和加深。通过本节的学习,学生可以了解信息技术的基本概念、感受信息技术的发展应用对自己生活、学习的影响,激发学生对信息技术的学习兴趣和对信息社会生活的向往。
【学生分析】
高一学生刚由初中升上来,富于激情、想象丰富,初中阶段已经接触过信息技术,对信息技术的发展已经有了初步体验,本节课通过学生的自主探究学习和交流,了解信息技术概念和发展历程、信息技术的应用及其对人类社会的影响,培养学生健康使用信息技术的习惯。学生层次可能不同,但通过本章的学习,激发不同层次学生学习信息技术的兴趣和对信息社会的向往是关键,为后面的学习打下基础。
【教学重点】
1、了解什么是信息技术。
2、能列举信息技术的应用实例及影响,并从中归纳出信息技术对社会发展、科技进步及个人生活、学习到底产生了哪些影响。
3、了解信息技术的历史和发展趋势,使学生对信息技术的发展有整体上的了解和把握,发掘信息技术应用及信息活动所蕴含的文化内涵。
【教学难点】
理解信息技术的定义及正确分析信息技术的积极、消极两方面影响,引导学生树立正确的信息道德观,倡导健康文明的网络生活。
【教学策略设计】
1、教学方法设计
本课通过教师创设学习情境:组织学生抢答复习、讨论、观看视频录像等方式,总结归纳信息的特征,探究信息技术的含义;通过阅读材料,分组讨论、探究信息技术的内涵,了解信息时代的未来发展,分析信息技术的发展给我们带来的正面和负面影响及如何避免负面影响所带来的危害。
在教学过程中进行协作学习、探究学习,学生通过探究、交流讨论,教师适时地进行教学引导、总结来达成教学目标。突出学生为学习主体,教师主导的作用。
2、关于教学流程和教学活动的设计思路
单纯的讲授易使学生感到枯燥乏味,在本章理论教学内容较多、杂的情况下,首先复习上节课的内容,再由IT单词含义引入新课;通过阅读材料,让学生归纳了解信息技术的五个发展阶段;通过观看视频,使学生感受信息技术对
我们生活的有利影响;而对于信息技术的负面影响,则通过学生阅读书上案例进行分组讨论交流,汇报等方式加深学生的理解和记忆;在此基础上提出健康使用信息技术的要求,提升学生的信息素养;最后教师进行课堂评价和小结,归纳本节知识点,激发学生对学习信息技术的兴趣。
3、学习时间
40分钟,非上机时间20分钟,上机操作时间 20分钟。
【教学过程设计】
1、教学过程
【教后反思】
本节课内容比较多、杂,有的知识点留给学生课余时间学习,有的一提就过,重难点要掌握的信息技术的应用和影响,则通过观看视频、阅读材料、小组讨论的形式来加深学生的印象。这样设计本课,从教学效果来看,能够较好的完成教材安排的内容,有详有略、有主有次的教学设计也可使学生减少学习负担,学习兴趣浓厚,不仅加深对本节课重、难点知识的掌握,还能够激发学生积极回答问题,不能输给对方的竞争意识和协作精神,取得较好的效果。总结评价、汇报展示环节的设置,让学生自我总结、自我检验学习效果,突出了学生的主体地位,同时锻炼了学生的表达能力。
存在问题:不同班级水平不同,导致时间比较难以控制;该放给学生阅读、自学的地方还不够放得开,以后可以大胆尝试,锻炼学生自主学习的能力;汇报评价的方式虽然新颖独特,效果也不错,但是项目的设置还比较简单,限制了学生思考的空间,可以在此基础上进行改进,更好的检验学生的学习效果,体现评价的作用。
附表一:信息技术对人类社会的影响表
根据课本上的五个实例,每个小组选取其中一个(按次序选取),针对信息技术在某一领域的正面积极影响和消极影响让学生进行讨论和交流,一边记