3.第三章、栈、队列
数据结构-Java语言描述 第三章 栈和队列
System.exit(1);
}
栈顶指针top的初始值决
top=-1;
定了后续其他方法的实现
stackArray=(T[])new Object[n];
}
【算法3-2】入栈
public void push(T obj)
{
if(top==stackArray.length-1){
T []p=(T[])new Object [top*2];
(b)元素a2入栈
an … … a2 a1
(c)元素an入栈
an-1 … a2 a1
(d)元素an出栈
a2 a1
(e)元素a3出栈
a1
(f)元素a2出栈
【例3-1】一个栈的输入序列是1、2、3、4、5,若在 入栈的过程中允许出栈,则栈的输出序列4、3、5、1、 2可能实现吗?1、2、3、4、5的输出呢?
型 正序遍历:依次访问栈中每个元素并输出
3.1.2 顺序栈
顺序栈泛型类的定义如下:
public class sequenceStack<T> {
顺序栈中一维数组 的初始长度
final int MaxSize=10;
private T[] stackArray; 存储元素的数组对象
private int top;
public void nextOrder() {
for(int i=top;i>=0;i--) System.out.println(stackArray[i]);
}
【算法3-8】清空栈操作
public void clear() {
top=-1; }
3.1.3 链栈
栈的链接存储结构称为链栈。结点类的定义,同 第二章Node类。
3.数据结构作业答案第3章--第3章栈和队列自测卷答案作业答案
head第3章 栈和队列 自测卷答案 姓名 班级一、填空题(每空1分,共15分)1. 【李春葆】向量、栈和队列都是 线性 结构,可以在向量的 任何 位置插入和删除元素;对于栈只能在 栈顶 插入和删除元素;对于队列只能在 队尾 插入和 队首 删除元素。
2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为 栈顶 。
不允许插入和删除运算的一端称为 栈底 。
3. 队列 是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。
4. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
(注:不一定,这是一种约定,在殷教材中是队首指针指向队列的首元素位置)5. 在具有n 个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
6. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针 ,后 存入元素 。
7. 从循环队列中删除一个元素时,其操作是 先 移动队首指针 ,后 取出元素 。
(注:不一定,这是一种约定,在殷教材中是先 取出元素 ,后移动队首指针 )8. 〖00年统考题〗带表头结点的空循环双向链表的长度等于 0 。
解:二、判断正误(判断下列概念的正确性,并作出简要的说明。
)(每小题1分,共10分) ( × )1. 线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型。
错,线性表是逻辑结构概念,可以顺序存储或链式存储,与元素数据类型无关。
( × )2. 在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。
错,不一定吧调用子程序或函数常用,CPU 中也用队列。
( √ )3. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。
(√)4. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。
正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。
(×)5. 栈和链表是两种不同的数据结构。
错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。
严蔚敏数据结构课后习题及答案解析
严蔚敏数据结构课后习题及答案解析数据结构课程是计算机科学与技术专业中非常重要的一门基础课程,对于学习者来说,课后习题的巩固和答案解析是学习的重要辅助材料。
本文将针对严蔚敏老师所著的《数据结构(C语言版)》中的课后习题及答案解析进行介绍和总结。
1. 第一章:绪论(略)2. 第二章:线性表(略)3. 第三章:栈和队列3.1 课后习题3.1.1 课后习题一:给定一个整数序列,请设计一个算法,其中删除整数序列中重复出现的元素,使得每个元素只出现一次。
要求空间复杂度为O(1)。
3.1.2 课后习题二:使用栈操作实现一个队列(其中队列操作包括入队列和出队列)。
3.2 答案解析3.2.1 答案解析一:我们可以使用双指针法来实现这一算法。
设定两个指针,一个指向当前元素,另一个指向当前元素的下一个元素。
比较两个元素是否相等,如果相等,则删除下一个元素,并移动指针。
如果不相等,则继续移动指针。
这样,当指针指向序列的最后一个元素时,算法结束。
空间复杂度为O(1),时间复杂度为O(n)。
3.2.2 答案解析二:使用两个栈来实现一个队列。
一个栈用于入队列操作,另一个栈用于出队列操作。
当需要入队列时,将元素直接入栈1。
当需要出队列时,判断栈2是否为空,如果为空,则将栈1中的元素逐个弹出并压入栈2中,然后从栈2中弹出栈顶元素。
如果栈2非空,则直接从栈2中弹出栈顶元素。
这样,就可以实现使用栈操作来实现队列操作。
4. 第四章:串(略)5. 第五章:数组和广义表(略)6. 第六章:树和二叉树(略)7. 第七章:图(略)通过对严蔚敏老师所著《数据结构(C语言版)》中的课后习题及答案解析的介绍,可以帮助学习者更好地理解和掌握数据结构这门课程的知识内容。
课后习题不仅可以帮助巩固所学知识,更加于提升学习者的能力和应用水平。
希望本文对于学习者们有所帮助。
(文章结束)。
《数据结构及其应用》笔记含答案 第三章_栈和队列
第3章栈和队列一、填空题1、栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
2、栈的修改是按照后进先出的原则进行的。
3、队是一种先进先出的线性表。
4、把队列头尾相接的顺序存储结构称为循环队列。
5、队列也是一种操作受限的线性表,允许插入的一端叫做__队尾___,允许删除的一端叫做__队头__。
二、判断题1、栈和队列的存储,既可以采用顺序存储结构,又可以采用链式存储结构。
(√)2、任何一个递归过程都可以转换成非递归过程。
(√)3、若输入序列为1,2,3,4,5,6,则通过一个栈可以输出序列3,2,5,6,4,1。
(√)4、通常使用队列来处理函数的调用。
(╳)5、循环队列通常用指针来实现队列的头尾相接。
(╳)三、单项选择题1、若让元素1,2,3,4,5依次进栈,则出栈次序不可能出现在(C)种情况。
A.5,4,3,2,1 B.2,1,5,4,3 C.4,3,1,2,5 D.2,3,5,4,1解释:栈是后进先出的线性表,不难发现C选项中元素1比元素2先出栈,违背了栈的后进先出原则,所以不可能出现C选项所示的情况。
2、若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为(C)。
A.i B.n-i C.n-i+1 D.不确定解释:栈是后进先出的线性表,一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,而输出序列的第一个元素为n,说明1,2,3,…,n一次性全部进栈,再进行输出,所以p1=n,p2=n-1,…,pi=n-i+1。
3、数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素个数的公式为(D)。
A.r-f B.(n+f-r)%n C.n+r-f D.(n+r-f)%n解释:对于非循环队列,尾指针和头指针的差值便是队列的长度,而对于循环队列,差值可能为负数,所以需要将差值加上MAXSIZE(本题为n),然后与MAXSIZE(本题为n)求余,即(n+r-f)%n。
第三章 栈和队列
栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,是限定性(操作受限制)的数据结构。
第三章栈和队列数据结构之栈和队列23. 1 栈¾定义:是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
(后进先出线性表LIFO)¾栈底指针(base) :是线性表的基址;¾栈顶指针(top):指向线性表最后一个元素的后面。
¾当top=base 时,为空栈。
¾基本操作:InitStack(&S), DestroyStack(&S),StackEmpty(S) , ClearStack(&S),GetTop(S ,&e), StackLength(S) ,Push(&S, e): 完成在表尾插入一个元素e.Pop(&S,&e): 完成在表尾删除一个元素。
数据结构之栈和队列3¾栈的表示和实现¾顺序栈:是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素;栈满之后,可再追加栈空间即为动态栈。
¾顺序栈的结构类型定义:typedef int SElemType;typedef struct{SElemType *base; /* 栈底指针*/SElemType *top; /* 栈顶指针*/int stacksize; /* 栈空间大小*/ }SqStack;数据结构之栈和队列4¾基本算法描述¾建立能存放50个栈元素的空栈#define STACK_INIT_SIZE 50#define STACKINCREMENT 10Status InitStack_Sq(Stack &S){S.base=(SET*)malloc(STACK_INIT_SIZE *sizeof(SET)); /*为栈分配空间*/if(S.base==NULL)exit(OVERFLOW); /*存储分配失败*/ S.top=S.base;S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;return OK; }数据结构之栈和队列5¾出栈操作算法void pop(Sqstack s,SElemType e){if(s.top= = s.base)return ERROR;else{s.top--;e= *s.top;}return OK;}出栈操作topABY topABYbase base数据结构之栈和队列6¾压栈操作算法void Push(SqStack s,SElemType e)if(s.top-s.base>= S.stacksize;) {S.base=(SET*)realloc(S,base,(S.stacksize+STACKINCREMEN T) *sizeof(SET)); /*为栈重新分配空间*/if(!S.base)exit(OVERFLOW);S.top=S.base+S.stacksize;S.stacksize+=STACKINCREMENT;}*S.top=e;S.top++;}return OK; }topAB压栈操作topABebase base数据结构之栈和队列7¾栈的销毁void DestroyStack_Sq(Stack &S){ if (S.base) free(S.base);S.base=NULL;S.top=NULL;S.stacksize=0;}¾栈的清除void ClearStack_Sq(Stack &S){ S.top = S.base ;}数据结构之栈和队列8¾判断栈是否为空栈Status StackEmpty_Sq(Stack S){ if(S.top==S.base) return TRUE;else return FALSE;}¾获得栈的实际长度int StackLength_Sq(Stack S){return(abs(S.top-S.base));}数据结构之栈和队列9¾多个栈共享邻接空间两个栈共享一空间::::::top1top21m中间可用空间栈1栈2地址Base1Base 2……数据结构之栈和队列103. 3 栈与递归¾递归函数:一个直接调用自己或通过一系列的调用语句间接地调用自己的函数。
第三章 栈
S
∧ base
进栈算法
int lpush(Lstack s, int e)
{
S
e P
p=(Lstack)malloc(sizeof(lnode));
p->data=e; p->next=s; s=p; return (1); }
S
∧ base
2.3.1.3 栈的应用
(1) 过程的嵌套
主 程 序 r 子 程 序 1 s r 子 程 序 2
S
∧ base
进栈算法
int lpush(Lstack s, int e)
{
P p=(Lstack)malloc(sizeof(lnode));
p->data=e; S
p->next=s;
s=p; return (1); }
∧ base
进栈算法
int lpush(Lstack s, int e)
4 3 2
栈s
top a4 a3 a2 a1
else { - -top;
*py=s[top]; /*返回出栈元素*/
1
0
*ptop=top;
return(1);}}
(2)链栈
用指针来实现的栈叫链栈。栈的容量事先不能 估计时采用这种存储结构。 链栈的类型说明如下:
Typedef struct lnode
(c) 7,5,9,3 (d) 9,5,7,3
A[T]是栈顶元素
P76#15 用一维数组设计栈,初态是栈空, top=0。现有输入序列是 a、b、c、d,经过 push 、push、pop、push、pop、push操作后,输出 序列是( b、c ),栈顶指针是( 2 )
数据结构栈和队列ppt课件
栈的运用 例3.1 将一个十进制正整数N转换成r进制的数
N 〕
1835
229
28
3
N / 8 〔整除〕 N % 8〔求余
229
3
低
28
5
3
4
0
3
高
❖例3.2 算术表达式中括号匹配的检查
❖用栈来实现括号匹配检查的原那么是,对表达式从左 到右扫描。
❖〔1〕当遇到左括号时,左括号入栈;
❖〔2〕当遇到右括号时,首先检查栈能否空,假设栈 空,那么阐明该“右括弧〞多余;否那么比较栈顶左 括号能否与当前右括号匹配,假设匹配,将栈顶左括 号出栈,继续操作;否那么,阐明不匹配,停顿操作 。
❖在顺序栈上实现五种根本运算的C函数 ❖〔3〕入栈 ❖int push (SeqStack *s, DataType x) ❖{ if (s->top==MAXSIZE-1) /*栈满不能入栈*/ ❖{ printf("overflow"); ❖return 0; ❖} ❖ s->top++; ❖ s->data[s->top]=x; ❖ return 1; ❖}
链队列及运算的实现
采用链接方法存储的队列称为链队列〔Linked Queue〕
采用带头结点的单链表来实现链队列,链队列中 的t结ype点de类f st型ruc与t N单od链e 表一样。将头指针front和尾指针 re{arD封at装aTy在pe一da个ta;构造体中,链队列用C言语描画如 下:struct Node *next;
❖只设了一个尾指针r ❖头结点的指针,即r->next ❖队头元素的指针为r->next->next ❖队空的断定条件是r->next==r
数据结构第3章栈
13
(4)取栈顶元素操作
Elemtype gettop(sqstack *s) { /*若栈s不为空,则返回栈顶元素*/ If(s->top<0) return NULL; /*栈空*/ return (s->stack[s->top]); }
。
29
算术表达式求值
在计算机中,任何一个表达式都是由: 操作数(operand)、运算符(operator)和 界限符(delimiter)组成的。 其中操作数可以是常数,也可以是变量或常量的 标识符;运算符可以是算术运算体符、关系运算符和 逻辑符;界限符为左右括号和标识表达式结束的结束 符。
30
6
存储结构
栈是一种特殊的线性表,有两种存储方式: 顺序存储结构存储
链式存储结构存储。
7
顺序栈的数组表示
与第二章讨论的一般的顺序存储结构的线性表 一样,利用一组地址连续的存储单元依次存放自 栈底到栈顶的数据元素,这种形式的栈也称为顺 序栈。 使用一维数组来作为栈的顺序存储空间。 设指针top指向栈顶元素的当前位置,以数组 小下标的一端作为栈底。 top=0时为空栈,元素进栈时指针top不断地 加1,当top等于数组的最大下标值时则栈满。
5)假如读出的运算符的优先级不大于运算符栈栈顶运算符
的优先级,则从操作数栈连续退出两个操作数,从运算符栈中 退出一个运算符,然后作相应的运算,并将运算结果压入操作 数栈。此时读出的运算符下次重新考虑(即不读入下一个符号 )。
第三章栈和队列
续8
//循环队列实现方案二 在SqQueue结构体中增设计数变量c,记录队列中当前 元素个数 void clearQueue(SqQueue &q) { q.r=q.f=-1; q.c=0; //r=f=-1~n-1区间任意整数均可 } int empty(SqQueue &q) { return q.c==0; } int full(SqQueue &q) { return q.c==q.n; } //队空、队满时q.f==q.r均为真 //优点:队满时没有空闲元素位置(充分利用了空间)
西南交通大学信息科学与技术学院软件工程系‐赵宏宇 数据结构A 第3章‐19
西南交通大学信息科学与技术学院软件工程系‐赵宏宇
数据结构A 第3章‐20
3.3 栈的应用
续1
3.3 栈的应用
续2
2. 栈与递归 (1) 递归程序的存储空间消耗 由于函数调用的指令返回地址、形式参数以及断 点状态均用系统堆栈实现存储,因此递归调用的层次 数(深度)决定了系统堆栈必须保留的存储空间容量大小。 例1 以下函数用递归法实现n元一维数组元素逆序存储, 试分析所需栈的深度。 void reverse(ElemTp a[], int i, int j) //数组a下标范围i..j实现元素逆序存储 { if(i<j) { a[i]a[j]; reverse(a, i+1, j-1); } }
西南交通大学信息科学与技术学院软件工程系‐赵宏宇 数据结构A 第3章‐7
3. 堆栈习题举例 例1 若元素入栈次序为ABC,写出所有可能的元素出栈 次序。 答: 所有可能的元素出栈次序共5种,即 ABC 操作PXPXPX (P表示入栈,X表示退栈) ACB PXPPXX BAC PPXXPX BCA PPXPXX CBA PPPXXX
栈与队列(java版)
an-2
栈底
3.1.4 链栈及其基本操作的实现
1. 链栈
思考
栈空条件?
栈的长度?
栈顶元素?
如下问题如何描述?
top==null
需从栈顶开始沿着next指针依次对结点逐个进行点数才能确定。
top.getData( )
top
∧
a0
an-1
an-2
3.1.4 链栈及其基本操作的实现
2. 链栈类的描述(书中P73-74)
(2)算法步骤:
2)顺序栈的出栈操作 pop() 的实现(算法 3.2)
a)若栈空,则返回空值
b)若栈不空,则移去栈顶元素并返回其值
if (top==0) return null;
a1
a2
an
… …
an-1
top
或 if (isEmpty()) return null;
第三章 栈与队列
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栈和队列是两种操作受限的线性表,是两种常用的数据类型。
(1) 栈是仅限制在表尾进行插入和删除操作的特 殊线性表,限制操作的表尾端称为“栈顶”, 另一 端称为“栈底”
a0 a1 a2 … an-1
第三章,栈和队列,练习题
第三章,栈和队列,练习题一、选择题1、栈结构通常采用的两种存储结构是。
A、顺序存储结构和链表存储结构B、散列和索引C、链表存储结构和数组D、线性链表和非线性存储2、设栈ST用顺序存储结构表示,则栈ST为空的条件是A、ST.top-ST.base0B、ST.top-ST.base==0C、ST.top-ST.basenD、ST.top-ST.base==n3、向一个栈顶指针为HS的链栈中插入一个s结点时,则执行A、HS->next=s;B、s->next=HS->next;HS->next=s;C、s->next=HS;HS=s;D、s->next=HS;HS=HS->next;4、从一个栈顶指针为HS的链栈中删除一个结点,用x保存被删除结点的值,则执行A、x=HS;HS=HS->next;B、HS=HS->next;x=HS->data;C、x=HS->data;HS=HS->next; D、s->next=Hs;Hs=HS->next;7、一个队列的入列序列是1,2,3,4,则队列的输出序列是//尾插入元素,头删除元素。
A、4,3,2,1B、1,2,3,C、1,4,3,D、3,2,4,19、循环队列SQ采用数组空间SQ.base[0,n-1]存放其元素值,已知其头尾指针分别是front和rear,则判定此循环队列为满的条件是//不懂啊!!!A、Q.front==Q.rearB、Q.front!=Q.rearC、Q.front==%nD、Q.front!=%n11、用单链表表示的链式队列的队头在链表的位置A、链头B、链尾C、链中12、判定一个链队列Q为空的条件是A、Q.front==Q.rearB、Q.front!=Q.rearC、Q.front==%nD、Q.front!=%n14、在一个链队列Q中,删除一个结点需要执行的指令是A、Q.rear=Q.front->next;B、Q.rear->next=Q.rear->next->next;C、Q.front->next=Q.front->next->next;D、Q.front=Q.rear->next;15、用不带头结点的单链表存储队列,其队头指针指向队头结点,队尾指针指向队尾结点,则在进行出队操作时 A、仅修改队头指针 B、仅修改队尾指针 C、队头尾指针都要修改 D、队头尾指针都可能要修改。
大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈
第一节栈
一、栈的定义及其运算
1、栈的定义
栈(Stack):是限定在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常将插入、删除的一端称为栈项(top),另一端称为栈底(bottom)。
不含元素的空表称为空栈。
栈的修改是按后进先出的原则进行的,因此,栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。
真题选解
(例题·填空题)1、如图所示,设输入元素的顺序是(A,B,C,D),通过栈的变换,在输出端可得到各种排列。
若输出序列的第一个元素为D,则输出序列为。
隐藏答案
【答案】DCBA
【解析】根据堆栈"先进后出"的原则,若输出序列的第一个元素为D,则ABCD入栈,输出序列为DCBA
2、栈的基本运算
(1)置空栈InitStack(&S):构造一个空栈S。
数据库系统l试题库及答案第3章栈与队列
第3章栈和队列3.1栈一、填空题1. 线性表、栈和队列都是________ 结构,可以在线性表的__________ 位置插入和删除元素;对于栈只能___________插入和删除元素;对于队列只在 ____________ 插入元素,并且只在____________ 删除元素。
2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为____________ 。
不允许插入和删除运算的一端称为_________ 。
3. 向栈中压入元素的操作是先____________ ,后 _______ 。
4. 从栈中弹出元素的操作是先____________ ,后 ________ 。
二、选择题:1. ()栈中元素的进出原则是()。
A.先进先出 B .后进先出C .栈空则进D .栈满则出2. ()若已知一个栈的入栈序列是1 , 2, 3,…,n,其输出序列为pl, p2, p3,…,pn,若p仁n,贝U pi为()。
A. i B . n=i C . n-i+1 D .不确定3. ()判定一个栈ST (最多元素个数为m0)为空的条件是()。
A. ST->top<>0 B . ST->top=0 C . ST->top<>mO D . ST->top=mO4. ()有六个元素1,2,3,4,5,6 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 1,2,3,4,5,6B. 5,4,3,2,1,6C. 4,3,2,1,5,6D. 6,5,4,3,1,25. ()将递归算法转换成非递归算法时,通常要借助的数据结构是()。
A.线性表B. 栈C. 队列D. 树6. ()若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m] , top[i]代表第i个栈(i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。
A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD. top[1]=top[2]7. ()一个递归算法必须包括()。
数据结构第三章-栈和队列(严蔚敏)
}
s
top
top
…... 栈底 ^
x
24
出栈算法
LinkStack Pop_LinkStack (LinkStack DataType *x) { StackNode *p; if (top= =NULL)return NULL; else {*x = top->data; p = top; top = top->next; top top free (p); a return top;} p } x a top,
11
顺序栈
栈的顺序存储结构简称为顺序栈,是利用一组地址 连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同 时附设指针top指向实际栈顶后的空位置。
12
顺序表和顺序栈的操作区别
以线性表 S= (a1 , a2 , …. , an-1 , an )为例 顺序栈S an+1 高地址 顺序表S 高地址 表尾 an an …… …… S[i] ai ai …… …… a2 低地址 a1 a2 低地址 表头 a1 栈顶top 栈顶top
Stacksize 指示栈的当前可使用的最大容量。栈的初始化操作为: 按设定的初始分配量进行第一次存储分配; base可称为栈底指针,在顺序栈中它始终指向栈底的位置,若 base的值为NULL,则表明栈结构不存在。 top为栈顶指针,其初值指向栈底,即top=base可作为栈空的标 记; 每当插入新的栈顶元素时(入栈),堆栈指针top先压后加 (S[top++]=an+1); ; 删除栈顶元素时(出栈),堆栈指针top先减后弹
B
A
19
顺序栈入栈 int push(SqStack &s, SElemType e){ if (s.top-s.base>=s.stacksize){//栈满的判断 s.base=(SElemTYpe*) realloc(s.base,s.stacksize+ STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); if (!s.base) exit (OVERFLOW); s.top=s.base+s.stacksize; s.stacksize+=STACKINCREMENT; top } *s.top++=e; //入栈( *s.top=e; *s.top++); return OK; } base
第3章栈和队列
3.1.2 栈的表示和算法实现
1.顺序栈 2.链栈
第3章栈和队列
1. 顺序栈 顺序栈是用顺序存储结构实现的栈,即利 用一组地址连续的存储单元依次存放自栈 底到栈顶的数据元素,同时由于栈的操作 的特殊性,还必须附设一个位置指针top( 栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序 栈中的位置。通常以top=-1表示空栈。
第 3 章 栈和队列
3.1 栈 3.2 队列 3.3 栈和队列的应用
第3章栈和队列
3.1 栈
3.1.1 栈的抽象数据类型定义 3.1.2 栈的表示和算法实现
第3章栈和队列
3.1.1 栈的定义
1.栈的定义 栈(stack)是一种只允许在一端进行插入和删除的线 性表,它是一种操作受限的线性表。在表中只允许进
行插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为 栈 底 (bottom) 。 栈 的 插 入 操 作 通 常 称 为 入 栈 或 进 栈 (push),而栈的删除操作则称为出栈或退栈(pop)。 当栈中无数据元素时,称为空栈。
栈是按照后进先出 (LIFO)的原则组 织数据的,因此, 栈也被称为“后进 先出”的线性表。
第3章栈和队列
(2)入栈操作
Status Push(SqStack &S, Elemtype e)
【算法3.2 栈的入栈操作】
{ /*将元素e插入到栈S中,作为S的新栈顶*/
if (S->top>= Stack_Size -1) return ERROR;
else { S->top++;
S->elem[S->top]=e;
return OK;}
Push(S,’you’)
数据结构 第3章 栈和队列PPT课件
an
情况:
反序:
正序:其他
×
进入
栈
a1
底
******上课时请保持课堂的安静,谢谢大家!!!
30.10.2020
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数据结构 电子教案 — [ 湖北汽车工业学院 软件教研室 马春江 特别制作 ]
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课堂作业: 1.把输入序列 1 2 3 经过栈的操作可能 的所有结果进行讨论
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2、栈的五种运算
(1)初始化栈
void inistack(seqstack &s)
{
s.top=0;
}
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3.1.3 栈的抽象数据类型描述
ADT Stack is
Data:
含 有 n 个 元 素 a1,a2,a3,…,an, 按 LIFO 规 则 存 放 , 每 个 元 素 的 类 型 都 为 elemtype。
Operation:
Void inistack(&s) //将栈S置为一个空栈(不含任何元素)
Void Push(&s,x) //将元素X插入到栈S中,也称为 “入栈”、 “插 入”、 “压入”
数据结构(C语言版)第3章 栈和队列
typedef struct StackNode {
SElemType data;
S
栈顶
struct StackNode *next;
} StackNode, *LinkStack;
LinkStack S;
∧
栈底
链栈的初始化
S
∧
void InitStack(LinkStack &S ) { S=NULL; }
top
C
B
base A
--S.top; e=*S.top;
取顺序栈栈顶元素
(1) 判断是否空栈,若空则返回错误 (2) 否则通过栈顶指针获取栈顶元素
top C B base A
Status GetTop( SqStack S, SElemType &e) { if( S.top == S.base ) return ERROR; // 栈空 e = *( S.top – 1 ); return OK; e = *( S.top -- ); ??? }
目 录 导 航
Contents
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5
栈和队列的定义和特点 案例引入 栈的表示和操作的实现 栈与递归 队列的的表示和操作的实现
3.6
案例分析与实现
3.2 案例引入
案例3.1 :一元多项式的运算
案例3.2:号匹配的检验
案例3.3 :表达式求值
案例3.4 :舞伴问题
目 录 导 航
top B base A
清空顺序栈
Status ClearStack( SqStack S ) { if( S.base ) S.top = S.base; return OK; }
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2、用栈实现
public void Fun_Permute_Stack(int n, int m) { int[] s_no = new int[m + 1]; //存放栈顶次数的栈 bool[] s_tag = new bool[n + 1]; //存放下标是否在栈中的标记 int top = 0; //第一个进栈 top++; m_percom_temp[top] = 1; s_no[top] = 1; s_tag[1] = true;//在栈中 rTB_strout.Text = ""; //栈不空时循环 while (top > 0) { } }
}
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堆栈 堆栈的应用 队列
队列的应用
1.栈的概念与基本运算
2.顺序栈 3.链栈
1. 栈的定义
栈是限制在表的一端进行插入和删 除运算的线性表 允许插入和删除的一端称为 栈顶
(top),另一端称为栈底(bottom)
2. 栈的特性
后进先出 (LIFO),或先进后出
3. 栈的图示
4. 生活中的例子
(1) 置栈空 public void MakeEmpty() { top=-1; }
(2) 判栈是否非空 public bool IsEmpty() { return top==-1; }
(3) 进栈(Push)
public bool Push(Type item)//入栈 { if(!IsFull()) { elems[++top]=item; return(true); } else return(false); }
3. 多栈操作
两个堆栈共享空间
0 maxsize-1
lefttop
righttop
• • • •
链式栈无栈满问题,空间可扩充 插入与删除仅在栈顶处执行 链式栈的栈顶在链头 适合于多栈操作
链栈的结点类定义
class CStacknode<Type>//链栈结点类 { private Type data; private CStacknode<Type> next; public CStacknode() { next = null; } public CStacknode(Type data) { this.data = data; next = null; } public CStacknode(Type data,CStacknode<Type>next) { this.data = data; this.next = next; } public Type Data { get { return data; } set { data = value; } } public CStacknode<Type> Next { get { return next; } set { next = value; } } }
(2) 判栈是否非空 public bool IsEmpty() { return top==null; }
(3) 进栈(Push)
public bool Push(Type item)//入栈 { top = new CStacknode<Type>(item,top); return (true); }
!!不可能产生输出序列CAB
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堆栈 堆栈的应用 队列
队列的应用
栈是计算机软件中用得最广泛的数据结构,凡 是逻辑上需要“后进先出”的操作都可以用栈来实 现。
一、用栈实现递归函数
递归是程序设计中常用的方法之一,栈的一个重 要的应用是可以用来实现递归函数。 实现递归调用的关键是建立一个栈,即在内存中 开辟一个存储区域,称为递归工作栈,用来存放整个 程序运行时所需的信息。
(4) 退栈(Pop)
public Type Pop()//出栈 { Type dt = top.Data; top = top.Next; return dt; }
(5) 取栈顶
public Type Gettop()//取栈顶 { return top.Data; }
(6)判栈满
public bool IsFull() { return false; }
1. 顺序栈的定义
顺序栈是栈的顺序存储结构,它是运算 受限的顺序表。 因为栈的插入和删除运算只在栈顶进行, 不需要对其它数据进行移动,因此用顺序表 作为栈的存储表示比一般的线性表更有利。
2. 顺序栈的类定义
public class CSeqStack<Type> : ICStack<Type> { private int top; private Type[] elems; private int Maxsize=100; }
1. 链栈的类定义
class CLinkStack<Type>: ICStack<Type> { private CStacknode<Type> top; }
2. 链栈的创建
public CLinkStack() { top = null; }
3. 顺序栈的运算
(1) 置栈空 public void MakeEmpty() { top=null; }
(4) 退栈(Pop)
public Type Pop()//出栈 { return elems[top--]; }
(5) 取栈顶
public Type Gettop()//取栈顶 { return elems[top]; }
(6)判栈满
public bool IsFull() { return top==Maxsize-1; }
public void Fun_Permute_Recursion(int n, int m, int k) { for (int i = 1; i <= n; i++) { bool tag = false; for (int j = 1; j <= k - 1; j++) { if (i == m_percom_temp[j]) { tag = true; break; } } if (tag == false) { m_percom_temp[k] = i; if (k < m) Fun_Permute_Recursion(n, m, k + 1); else m_strout += Getstr_percom_temp(m); } } }
例: 对于一个栈,给出输入项A、B、C,如果输入项 序列由ABC组成,试给出所有可能的输出序列。
A进 A出 B进 B出 C进 C出 ABC
A进 A出 B进 C进 C出 B出
A进 B进 B出 A出 C进 C出 A进 B进 B出 C进 C出 A出
ห้องสมุดไป่ตู้
ACB
BAC BCA
A进 B进 C进 C出 B出 A出
CBA
进栈示例
退栈示例
5. 栈的基本操作
(1) 置栈空:建立一个空栈,准备存放数据 (2) 判栈是否非空 (3) 进栈(Push):在栈顶插入一个新的元素 (4) 退栈(Pop):从栈中删除栈顶元素 (5) 取栈顶:取栈顶元素的值,栈顶不变
6. 栈的接口
public interface ICStack<Type>//接口 { bool IsEmpty();//判栈空 bool IsFull();//判栈满 void MakeEmpty();//清空 bool Push(Type item);//入栈 Type Pop();//出栈 Type Gettop();//取栈顶 string GetStackALLDate(string sname); }
while (top > 0) { if (s_no[top] == 1) //查看栈顶标记 { s_no[top] = 2; //修改栈顶标记 if (top < m) //继续进栈 { for (int i = 1; i <= n; i++) { if (s_tag[i] == false) { top++; m_percom_temp[top] = i; s_no[top] = 1; s_tag[i] = true;//在栈中 break; } } } else m_strout += Getstr_percom_temp(m); } }
例1. 阶乘
int Fact(int n) { if (n==1) return(1); else return(n*Fact (n-1)); }
例2. 排列组合
问题1: 可否用多层的循环语句?
问题2: 使用什么方法解决? 问题3: 如何使用递归的方法解决? 问题4: 如何使用栈的方法解决?
1、递归算法
2. 顺序栈的创建
public CSeqStack() { elems=new Type[Maxsize]; top = -1; } public CSeqStack(int max) { Maxsize = max; elems = new Type[Maxsize]; top = -1; }
3. 顺序栈的运算
2、用栈实现
2、用栈实现
while (top > 0) { else if (s_no[top] == 2) //查看栈顶标记 { s_tag[m_percom_temp[top]] = false;//不在栈中了 top--; //出栈 //下一个进栈 for (int i = m_percom_temp[top + 1]+1; i <= n; i++) { if (s_tag[i] == false) { top++; m_percom_temp[top] = i; s_no[top] = 1; s_tag[i] = true;//在栈中 break; } } }