Descriptor
MeSH词专帖
MeSH词专帖熟悉pubmed的站友想必已经了解到MeSH词的价值了,不熟悉它的站友也很有必要进行学习,以使检索结果更符合自己的要求,同时提高自己的检索水平。
**内讨论MeSH词的帖子虽然不少,但还没发现哪个帖子对它进行全面详细的介绍,对已有的资源进行整合,因此,在检索版开设此帖,介绍这方面的知识,汇集相关资源,讨论与MeSH有关的疑问,共同把这帖建好,共同学习共同提高吧。
Medical Subject Headings (MeSH) 简介MeSH的应用美国国家医学图书馆(National Library of Medicine;简称NLM)于1954年首次正式出版标题表Subject Heading Authority List;1960年由于Index Medicus的发行,全新的医学标题表(Medical Subject Headings;简称M e S H)也随之出版。
MeSH是NLM用以分析生物医学方面之期刊文献、图书、视听数据、电子资源等资源的主题内容之控制语汇表,亦为NLM出版之MEDLINE/PubMED数据库主题检索的索引典。
MeSH的语汇结构MeSH的语汇包括几种类型:Descriptors、Qualifiers、Publication Types、Geogr aphics及Cross-References,兹分别说明如下:一、Descriptors:即主标目(main headings),是用以描述主题或内容特性的Me SH 语汇。
二、Qualifiers:与Descriptors配合使用的副标目(subheadings),MeSH的副标目只有一种,即主题副标目(topical qualifiers)。
一般而言,同一个主标目所连用的主题副标目不会超过三个,若超过三个主题副标目,则采用单独的主标目即可。
或者可参考Topical Subheading Hierarchies以减少主题副标目的数量,例如:讨论某个疾病的diagnosis、therapy、epidemiology、mortality的数据,可以用该疾病的主标目与diagnosis、therapy、epidemiology三个主题副标目连用,但不适合与mortality连用,因为在Topical Subheading Hierarchies中mortality属于epid emiology的次阶层主题副标目。
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Medical Subject Headings (MeSH) 简介MeSH的应用美国国家医学图书馆(National Library of Medicine;简称NLM)于1954年首次正式出版标题表Subject Heading Authority List;1960年由于Index Medicus的发行,全新的医学标题表(Medical Subject Headings;简称M e S H)也随之出版。
MeSH是NLM用以分析生物医学方面之期刊文献、图书、视听数据、电子资源等资源的主题内容之控制语汇表,亦为NLM出版之MEDLINE/PubMED数据库主题检索的索引典。
MeSH的语汇结构MeSH的语汇包括几种类型:Descriptors、Qualifiers、Publication Types、Geogr aphics及Cross-References,兹分别说明如下:一、Descriptors:即主标目(main headings),是用以描述主题或内容特性的Me SH 语汇。
二、Qualifiers:与Descriptors配合使用的副标目(subheadings),MeSH的副标目只有一种,即主题副标目(topical qualifiers)。
一般而言,同一个主标目所连用的主题副标目不会超过三个,若超过三个主题副标目,则采用单独的主标目即可。
或者可参考Topical Subheading Hierarchies以减少主题副标目的数量,例如:讨论某个疾病的diagnosis、therapy、epidemiology、mortality的数据,可以用该疾病的主标目与diagnosis、therapy、epidemiology三个主题副标目连用,但不适合与mortality连用,因为在Topical Subheading Hierarchies中mortality属于epid emiology的次阶层主题副标目。
PI测点属性解释
PI属性测点的解释PI的测点,分了5种(classes),即:Base、Alarm、Classic、SQC_Alarm、Totalizer。
其中base属性是其他4种类型中都包含的属性,base属性共36个(有文档中记录是39个,可能与PI的版本有关,我测试机器上是3.4版本)。
Base属性与其他种类的特殊属性结合,形成了其他四类属性,日常绝大部分用的只是Classic,其他三种是高级模式下使用的属性。
Classic测点的属性共54个,其中36个base,18个是Classic种类特有的。
下面是Classic属性的测点属性解析(有几个我也未测试出来)。
1、tag:即测点名称,在数据库中唯一标明一个测点的字符名。
但内部处理,不仅仅依靠tag,还与pointID号结合。
名称中不能包含?、*等通配符,与windows常规起名规则类似。
2、newtag:测点更名时使用,当需要更改测点名称时,不能采用“删除再重建”的方式,否则会引起数据丢失,因为删除测点时其对应数据记录也被删除,即使再重建一个测点名称一样的测点,也无法恢复数据(其内部pointID号变换了)。
3、Archiving:数据是否存档的标志,默认为1,设置为0,则数据不会归档(即不会记录到磁盘的历史文件中)。
4、ChangeDate:测点属性的修改时间。
该属性由系统自动维护,无法人工修改。
(系统自动维护的classic属性共6个,下面还有5个)。
5、Compdev、compdevpercent、compmax、compmin、compressing其中compressing设置数据是否被压缩,设为0则不压缩数据;Compdev是设置压缩的数值,如设置为1,则数值变化大于或等于1时(且数据戳两次间隔大于等于compmin),数据才记录存盘;Compdevpercent设置压缩百分比,设置为1,则数值变化不小于1%时(且数据戳两次间隔大于等于compmin),数据记录存盘。
geometrydescriptor geometry 转换坐标系 -回复
geometrydescriptor geometry 转换坐标系-回复如何将Geometry对象的坐标系转换。
步骤1:理解坐标系转换的概念在进行坐标系转换之前,我们首先需要了解什么是坐标系转换。
坐标系是一种用于描述和表示地理空间位置的系统。
不同的坐标系采用不同的参考点和度量单位。
坐标系转换是将一个Geometry对象从一个坐标系转换到另一个坐标系。
这种转换通常是为了在不同的GIS应用程序之间共享地理数据,或者在不同的坐标系下进行地理空间分析。
步骤2:确定源和目标坐标系在进行坐标系转换之前,我们需要确定源Geometry对象的坐标系和目标坐标系。
源坐标系是Geometry对象当前所在的坐标系,而目标坐标系是我们希望将Geometry对象转换到的坐标系。
源和目标坐标系通常由坐标参考系统(CRS)或坐标参考标识(CRS ID)表示。
步骤3:获取源Geometry对象的CRS信息在进行坐标系转换之前,我们需要获取源Geometry对象的坐标参考系统(CRS)信息。
CRS信息通常包括坐标系的名称、坐标系的地理范围、坐标系的投影信息等。
根据不同的GIS应用程序,获取CRS信息的方法可能会有所不同。
一种常见的方法是使用Geometry对象的metadata属性来获取CRS信息。
步骤4:确定源坐标系和目标坐标系的转换关系确定源坐标系和目标坐标系的转换关系是进行坐标系转换的关键步骤。
不同的坐标系转换方法和工具可能会采用不同的转换关系。
常见的转换关系包括七参数转换、四参数转换、仿射转换等。
我们需要根据具体的坐标系转换要求来确定适合的转换关系。
步骤5:使用合适的工具进行坐标系转换根据源坐标系和目标坐标系的转换关系,我们可以选择合适的工具或库来进行坐标系转换。
常用的工具包括GDAL、Proj4、ArcGIS等。
以下是一些常见的坐标系转换工具的使用示例:- GDAL:Pythonimport gdal# 读取源Geometry对象src_geom = ogr.CreateGeometryFromWkt('POINT(10 20)')# 源坐标系和目标坐标系的CRS信息src_crs = osr.SpatialReference()src_crs.ImportFromEPSG(4326) # EPSG code for WGS84tar_crs = osr.SpatialReference()tar_crs.ImportFromEPSG(3857) # EPSG code for Web Mercator# 坐标系转换transform = osr.CoordinateTransformation(src_crs, tar_crs)src_geom.Transform(transform)# 输出转换后的Geometry对象print(src_geom.ExportToWkt())- Proj4:Pythonfrom pyproj import Proj, transform# 源坐标系和目标坐标系的proj4字符串src_crs = Proj('+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs')tar_crs = Proj('+proj=utm +zone=33 +datum=WGS84 +units=m +no_defs')# 源Geometry对象src_geom = shapely.geometry.Point(10, 20)# 坐标系转换x, y = transform(src_crs, tar_crs, src_geom.x, src_geom.y)# 输出转换后的Geometry对象print(shapely.geometry.Point(x, y))- ArcGIS:使用ArcPy模块提供的功能进行坐标系转换,具体代码可以根据ArcPy 的文档进行选择和调整。
USB枚举过程 USB Enumeration
标准usB描述符描述符(Descriptor),是一个完整的数据结构,用于描述一个USB设备的所有属性。
USB协议将这些属性信息进行分类,定义了五种标准的描述符,按照等级由高到低依次为:设备描述符、配置描述符、接口描述符和端点描述符,而字符串描述符是可选的。
每一个描述符都是由一系列的字段组成,每个字段都是一连串的二进制数,表示相应的意义。
设备描述符给出了USB设备的通用信息,包括对设备及所有设备配置起全程作用的信息。
一个USB 设备只能有一个设备描述符,但可以含有一个或多个配置。
特别指出的是,缺省控制通道的数据包的长度(即USB设备端点0的长度)在设备描述符中得以说明,其它端点是在端点描述符中定义的。
USB设备的一个配置可以包含一个或多个接口,且每个接口都可以相互独立地工作。
所有的USB设备至少要支持一个配置描述符。
如果USB设备支持多个配置,则每个配置都需要相应的配置描述符。
配置描述符给出了USB设备的属性和能力等配置信息。
接口一般都是由一系列端点所组成的集合体,用于实现某种特定的USB数据传输功能。
某些USB设备类型,如HID设备,是在接口描述符中定义的,而不是在配置描述符中。
接口描述符不可直接用SetDescriptor和GetDescriptor命令来存取,是作为配置描述符的一部分被返回。
接口描述符给出了一个特定接口的属性信息。
如果一个结构包含有备用的描述符,则可以在设备配置后加以改变。
端点描述符用于描述接口所使用的非0端点的属性,包括输入/输出方向、端点号和包的大小。
端点描述符不可直接用SetDescriptor和GetDescriptor命令来存取,是作为配置描述符的一部分被返回。
0端点无描述符。
字符串描述符是一个可选的描述符,其编号对应于前四种类型描述符中内容为索引的字段。
标准usB设备请求命令USB定义了十一种标准的设备请求命令:Getstatus,ClearFeature,SetFeature,SetAddress,GetDeseriptor,SetDeseriptor,GetConfiguration,SetConfiguration,GetInterface,SetInterface,SynchFrame。
winusb_getdescriptor 使用的例子
winusb_getdescriptor 使用的例子如何使用winusb_getdescriptor函数。
文章要包含以下内容:1. 什么是winusb_getdescriptor函数及其作用。
2. 使用winusb_getdescriptor函数的步骤。
3. 如何创建和初始化USB设备句柄。
4. 如何使用winusb_getdescriptor函数获取设备描述符。
5. 如何解析和使用设备描述符的信息。
6. 常见问题和注意事项。
标题:如何使用winusb_getdescriptor函数来获取USB设备描述符引言:USB设备描述符是一个包含设备的各种信息的结构,如设备的供应商ID、产品ID、设备的类别和子类别等。
对于开发USB驱动程序或进行USB设备相关的应用开发来说,了解和获取设备描述符信息是非常重要的。
在Windows平台下,我们可以使用WinUSB API中的winusb_getdescriptor函数来实现这一功能。
1. 什么是winusb_getdescriptor函数及其作用winusb_getdescriptor函数是WinUSB API提供的一个函数,用于获取USB设备的描述符信息。
它可以用来获取设备的各种描述符,如设备描述符、配置描述符、接口描述符等。
这些描述符中包含了设备的重要信息,比如设备的类型、功能、接口等。
winusb_getdescriptor函数的作用是向USB设备发送一个设备描述符请求,然后从设备接收相应的描述符数据。
通过这个函数,我们可以获取设备的描述符信息,用于对设备进行初始化、配置或其他后续操作。
2. 使用winusb_getdescriptor函数的步骤下面是使用winusb_getdescriptor函数来获取USB设备描述符的详细步骤:步骤1:创建和初始化USB设备句柄在使用WinUSB API之前,我们需要先创建和初始化一个USB设备句柄。
这可以通过调用一些Windows API函数来完成,如CreateFile、SetupDiGetClassDevs、SetupDiEnumDeviceInterfaces等。
USB期末考考试题库
1. USB支援那3種傳輸速率:低速 (LOW SPEED),1.5Mbps;全速 (FULL SPEED),12Mbps;高速 (HIGH SPEED),480Mbp s。
2. USB有那4種傳輸類型:巨量傳輸(Bulk Transfer)、中斷傳輸(Interrupt Transfer)、等時傳輸(Isochronous Transfer)、控制傳輸(Control Transfer)。
3. 根據規格書指出,D+,D-兩條資料信號線均會各連接一15K歐姆的電阻到地端.4. 若是沒有任何裝置連接到USB埠時,由於下拉電阻的關係,D+,D-兩條資料信號的電壓接近於零伏特。
5. 根據規格書中的規範,USB裝置有兩個很重要的信號狀態,分別是“J State”與“K State”.請留意,此兩種狀態在慢速裝置與全速裝置的場合是相反的定義。
6. 當裝置初次連接上USB介面時,D+或D-的某一信號線電位會接近電源,此即為“J State” ,也就是裝置閒置為其動作狀態。
一旦有信號轉換發生,則轉進“K State”。
7. USB支援兩種中止模式。
第一種就是全面性的中止,稱之為Global Suspend。
另一種就是有選擇性的中止,稱之為Selective Suspend。
Global Suspend,其含意就是說所有的USB裝置皆進入中止的狀態。
Selective Suspend,顧名思義就是指被選擇到的裝置會進入中止的狀態。
8. 當裝置進入中止(Suspend)的狀態時,USB規格書限定裝置不能吃超過500uA 的電流。
當匯流排上沒有任何活動產生達3ms以上,裝置就會進入中止的狀態,節省耗電。
9. 將主機端的記憶體空間對應到裝置端的暫存器或是FIFO,USB特別以“端點”(Endpoint)來稱呼。
10. 所有的USB裝置,包括HUB,皆必須具有端點0(Endpoint-0),或稱控制端點(Control Endpoint),或稱預設端點(Default Endpoint)。
descriptor 词语
descriptor 词语
"descriptor"是一个英语词汇,它可以用作名词或形容词。
作
为名词,它指的是描述性的词语或短语,用来描述或标识某个事物
或概念的特征或性质。
在计算机科学领域,"descriptor"也可以指
代描述符,例如文件描述符或者内存描述符等。
作为形容词,"descriptor"用来描述某个事物或概念具有描述性的特征或属性。
从语言学角度来看,"descriptor"是用来描述名词的词语,它
可以帮助人们更清晰地理解所描述的事物或概念。
在文学作品中,
作家常常使用描述性的词语来丰富作品的描写,使读者能够更加生
动地感受到作品所呈现的场景和情感。
在计算机科学领域,"descriptor"通常用来指代一种数据结构,它用于描述资源或对象的特征和属性。
例如,在操作系统中,文件
描述符用于描述打开的文件,而在数据库系统中,描述符可以用来
描述数据库中的表或索引等对象。
总之,"descriptor"是一个多义的词语,它在语言学和计算机
科学领域都有着重要的意义,能够帮助人们更准确地描述事物或概
念的特征和属性。
write_gatt_descriptor -回复
write_gatt_descriptor -回复如何编写GATT描述符。
GATT(通用属性配置文件)描述符是用于描述BLE(低功耗蓝牙)设备中特性(Characteristic)的属性和行为的元数据。
在BLE通信过程中,GATT描述符扮演着非常重要的角色,它通过定义特性的元数据,提供了对特性进行读取、写入和通知/指示的能力。
在本文中,我们将一步一步回答如何编写GATT描述符。
第一步:了解GATT描述符的基本概念在开始编写GATT描述符之前,我们需要了解GATT描述符的基本概念。
GATT描述符由UUID(通用唯一标识符)和属性值组成。
UUID用于识别描述符的类型,属性值则包含了描述符的具体信息。
GATT描述符可分为三种类型:“Characteristic Declaration”描述符、“Characterisitc Value”描述符和“Client Characterisitc Configuration”描述符。
接下来,我们将介绍每个类型的作用和编写方法。
第二步:编写“Characteristic Declaration”描述符“Characteristic Declaration”描述符用于为特性提供基本信息。
具体来说,它包含了特性的UUID、属性权限(如读、写)、属性标志(如通知、指示)等。
编写“Characteristic Declaration”描述符的步骤如下:1. 确定描述符的UUID。
你可以使用现有的UUID,也可以自定义一个。
如果你使用现有的UUID,请确保它能正确地描述你的特性。
2. 确定描述符的属性权限。
你需要决定描述符的读写权限。
通常情况下,特性的描述符是只读的。
3. 确定描述符的属性标志。
你需要决定描述符支持的属性标志。
例如,如果你的特性可以发送通知,那么你需要启用通知属性标志。
完成以上步骤后,你可以使用特定的编程语言(如C++、Java等)进行编写。
首先,你需要创建一个GATT描述符对象,并设置UUID、属性权限和属性标志。
asynch descriptor resize
asynch descriptor resize
AsynchDescriptorResize(异步描述符缩放)是一种采用缩放技术的用于处理用户管理和数据操作的技术。
它主要用于处理同时存在大量用户和数据时而又可以具备轻量、可靠、实时等特性的应用。
作为一种技术,异步描述符缩放技术允许应用开发者快速部署企业级应用和系统,这样就可以缩短许多缓慢而繁琐的步骤,实现快速、及时的部署。
异步描述符缩放技术主要用于处理大量用户和数据的同时,将这些数据以不同的方式细分为更小的数据块进行存储,从而可以提供更实时的服务和更好的性能。
对于大量数据应用,异步描述符缩放技术可以有效利用存储空间,节省开销,极大地提高存储效率。
异步描述符缩放技术的优点在于能够快速部署实时的企业级应
用和系统,将繁琐的安装步骤缩短至最少,并为用户提供更实时的服务。
另外,由于对存储空间的有效利用,异步描述符缩放技术也可以有效地降低企业的存储成本。
但异步描述符缩放技术也有一些缺点。
由于是通过缩放技术进行部署和操作,如果用户被动地进行管理,机器可能会受到一定程度的压力,而且缩减后的数据也可能会受到失真和数据损失的影响。
另外,随着用户量增加,服务器负载也会相应增加,这也给异步描述符缩放技术提出了挑战。
因此,应用开发者在采用异步描述符缩放技术时需要考虑到其有利的一面以及有可能带来的不利的一面,努力寻求合理的解决方案。
总的来说,异步描述符缩放技术是一种非常有效的经济实惠的技术,可以有效帮助企业提高管理效率,节省存储成本,同时也可以极大地改善企业的业务能力。
controlleractiondescriptor获取方法参数
controlleractiondescriptor获取方法参数概述在A SP.N ET MV C框架中,Co nt ro ll er Act i on De sc ri pt or是一个用于描述控制器中的某个A ct io n方法的类。
它提供了对方法名称、参数信息等的访问,方便开发人员在运行时获取方法参数。
获取方法参数列表要获取方法的参数列表,我们可以使用C o nt ro ll er Ac ti onD e sc ri pt or的P ara m et er s属性。
该属性返回一个P a ra me te rD es cr ipt o r类型的集合,包含了方法的所有参数信息。
```c sh ar pp u bl ic cl as sS am ple C on tr ol le r:Co ntr o ll er{p u bl ic IA ct io nR esu l tI nd ex(i nt id,st r in gn am e){//...}}p u bl ic cl as sS am ple C on tr ol le rA ct ion:Co nt ro ll er Ac tio n De sc r i p to r{//...}p u bl ic cl as sS am ple C on tr ol le rA ct ion I nv ok er:I Ac ti onI n vo ke r{p u bl ic Ta sk In vo keA s yn c(Ac ti on Co nte x tc on te xt){v a ra ct io nD es cr ipt o r=co nt ex t.Ac tio n De sc ri pt or as Sam p le Co n t r ol le rA ct io n;v a rp ar am et er s=act i on De sc ri pt or.Pa r am et er s;f o re ac h(va rp ar ame t er in pa ra me te rs){C o ns ol e.Wr it eL ine(pa ra me te r.Pa ram e te rN am e);C o ns ol e.Wr it eL ine(pa ra me te r.Pa ram e te rT yp e);//...}//...}}```通过遍历Pa ra me ter s集合,我们可以获取到参数的名称和类型等信息。
vkcmdbinddescriptorset -回复
vkcmdbinddescriptorset -回复什么是vkCmdBindDescriptorSet?vkCmdBindDescriptorSet是Vulkan图形API中的一个函数,用于绑定描述符集(Descriptor Set)。
在Vulkan中,描述符集是一组描述符的集合,描述符则是描述资源(如缓冲区、纹理等)的数据结构。
通过将描述符集绑定到管线,应用程序可以在绘制或计算命令中使用特定的资源。
描述符集的内容由一个或多个描述符组成,每个描述符都包含了资源的具体信息,如缓冲区的大小、纹理的格式等。
描述符集允许将多个描述符组合在一起,并通过统一的方式传递给着色器程序。
这使得程序的资源管理更加灵活和高效,并且能够在运行时动态地切换和更新资源。
vkCmdBindDescriptorSet函数的作用是将指定的描述符集绑定到管线中的指定绑定点上。
绑定点是指在管线中的不同阶段(如顶点着色器、片段着色器等)中使用描述符集的位置。
通过将描述符集绑定到正确的绑定点上,管线就能够访问到描述符集中所包含的资源。
使用vkCmdBindDescriptorSet函数的步骤如下:1. 创建描述符池(Descriptor Pool):描述符池是描述符集的容器,用于分配和管理描述符。
在创建描述符集之前,需要先创建一个描述符池。
描述符池包含了所需的描述符类型和数量,并在需要时分配描述符。
2. 创建描述符集布局(Descriptor Set Layout):描述符集布局定义了描述符的类型和顺序。
它描述了如何将描述符绑定到管线中的不同绑定点上。
每个绑定点都由一个绑定索引(Binding Index)唯一标识,并指定了描述符的类型和数量。
3. 创建描述符集(Descriptor Set):通过描述符池和描述符集布局,可以创建描述符集。
描述符集是描述符的实例化对象,包含了描述符的具体值。
一个描述符集可以包含多个描述符,并与描述符集布局相对应。
customhid_reportdescriptor
customhid_reportdescriptorCustom HID Report Descriptor是一种用于定义自定义HID设备的报告描述符的方法。
报告描述符是一种数据结构,用于描述HID 设备的功能和数据格式。
通过自定义报告描述符,开发人员可以定义自己的HID设备,并指定设备的功能和数据格式。
本文将介绍如何生成一个准确的Custom HID Report Descriptor,并详细解释其各个部分的含义。
Custom HID Report Descriptor由一系列的字节组成,每个字节都有特定的含义。
下面是一个示例的Custom HID Report Descriptor:```c0x05, 0x01, // Usage Page (Generic Desktop)0x09, 0x06, // Usage (Keyboard)0xA1, 0x01, // Collection (Application)0x05, 0x07, // Usage Page(Keyboard/Keypad)0x19, 0xE0, // Usage Minimum (Keyboard Left Control)0x29, 0xE7, // Usage Maximum (KeyboardRight GUI)0x15, 0x00, // Logical Minimum (0)0x25, 0x01, // Logical Maximum (1)0x75, 0x01, // Report Size (1)0x95, 0x08, // Report Count (8)0x81, 0x02, // Input (Data, Variable, Absolute)0x95, 0x01, // Report Count (1)0x75, 0x08, // Report Size (8)0x81, 0x01, // Input (Constant)0x95, 0x05, // Report Count (5)0x75, 0x01, // Report Size (1)0x05, 0x08, // Usage Page (LEDs)0x19, 0x01, // Usage Minimum (Num Lock) 0x29, 0x05, // Usage Maximum (Kana)0x91, 0x02, // Output (Data, Variable, Absolute)0x95, 0x01, // Report Count (1)0x75, 0x03, // Report Size (3)0x91, 0x01, // Output (Constant)0x95, 0x06, // Report Count (6)0x75, 0x08, // Report Size (8)0x15, 0x00, // Logical Minimum (0)0x26, 0xFF, 0x00, // Logical Maximum (255)0x05, 0x07, // Usage Page(Keyboard/Keypad)0x19, 0x00, // Usage Minimum (Reserved (no event indicated))0x2A, 0xFF, 0x00, // Usage Maximum (Reserved (no event indicated))0x81, 0x00, // Input (Data, Array)0xC0 // End Collection```上述报告描述符定义了一个模拟键盘的自定义HID设备。
flink valuestatedescriptor
flink valuestatedescriptorFlink是一个开源的分布式数据处理框架,它支持流处理和批处理。
在Flink中,ValueStateDescriptor是一个关键性的数据类型,它用于定义状态变量。
在本文中,我们将详细介绍Flink ValueStateDescriptor以及它的相关内容。
第一步:了解ValueStateDescriptor在Flink中,ValueStateDescriptor是用于描述状态变量的数据类型。
它定义了状态变量的名称、类型和默认值。
在使用Flink进行流处理时,开发人员可以根据ValueStateDescriptor的定义创建状态变量并对其进行操作。
与传统的变量不同,Flink的状态变量是分布式的,即状态变量可以在多个计算节点上共享。
这种分布式状态的特性使得Flink非常适合处理大规模的数据流。
第二步:创建ValueStateDescriptor在Flink中创建ValueStateDescriptor需要使用其构造函数。
该构造函数需要传入状态变量名称、状态变量类型和默认值。
例如,下面是创建一个ValueStateDescriptor对象的示例代码:```ValueStateDescriptor<Integer> descriptor =new ValueStateDescriptor<Integer>("average",Integer.class, 0);```在上面的示例代码中,我们创建了一个名为average的状态变量,它的类型是Integer,初始值为0。
这个状态变量将用于计算平均值。
第三步:将ValueStateDescriptor应用到状态变量在Flink中,开发人员可以使用StatefulFunction来操作状态变量。
一般而言,我们可以将ValueStateDescriptor应用到状态变量中,从而使其具有分布式状态的特性。
xdma descriptor bypass例子
xdma descriptor bypass例子(原创版)目录1.DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)的概念及作用2.DMA descriptor bypass 的原理3.DMA descriptor bypass 的例子4.DMA descriptor bypass 的优势与应用场景正文一、DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)的概念及作用直接内存访问(DMA)是一种计算机硬件技术,它允许外部设备(如硬盘、声卡等)直接访问系统内存,而无需经过 CPU(中央处理器)的处理。
这种技术可以有效地减轻 CPU 的负担,提高数据传输效率,特别适用于需要大量数据传输的场景,如视频处理、音频处理等。
二、DMA descriptor bypass 的原理DMA descriptor bypass 是一种 DMA 技术,它允许 DMA 传输过程中跳过某些数据,从而实现对特定数据的筛选和优化。
其原理是在 DMA 传输过程中,通过设置 DMA descriptor(DMA 描述符)来指定要传输的数据,从而实现对数据的选择。
这样,在数据传输过程中,符合条件的数据会被优先传输,而不符合条件的数据则会被跳过。
三、DMA descriptor bypass 的例子举个例子,如果我们需要将从硬盘读取到的音频数据传输到声卡进行播放,可以使用 DMA descriptor bypass 技术来实现。
具体操作如下:1.设置 DMA descriptor,指定要传输的音频数据块。
2.启动 DMA 传输,将音频数据传输到声卡。
3.声卡接收到数据后,进行解码和播放。
在这个过程中,由于 DMA descriptor bypass 的设置,只有符合条件的音频数据会被传输,其他数据则会被跳过,从而实现了对音频数据的筛选和优化。
四、DMA descriptor bypass 的优势与应用场景DMA descriptor bypass 技术具有以下优势:1.减轻 CPU 负担:由于 DMA descriptor bypass 可以直接访问内存,无需经过 CPU 处理,因此可以有效地减轻 CPU 负担。
idea failed to read artifact descriptor
idea failed to read artifact descriptor出现"idea failed to read artifact descriptor" 错误通常是由于IDEA(IntelliJ IDEA)无法读取项目的artifact 描述符文件导致的。
这可能有以下几个原因和解决方法:1. 网络问题:确保你的计算机连接到了互联网,并且网络连接正常。
IDEA 需要从远程仓库下载依赖和插件等信息,如果网络连接不稳定或中断,可能会导致读取artifact 描述符失败。
2. 缓存问题:IDEA 可能在缓存中存储了损坏或过时的artifact 描述符信息。
尝试清除IDEA 的缓存并重新加载项目。
你可以在IDEA 的设置中找到"Cache" 或"Invalidate Caches / Restart" 选项,执行清除缓存操作并重启IDEA。
3. 依赖冲突:项目中的依赖可能存在冲突,导致IDEA 无法正确读取artifact 描述符。
检查项目的依赖管理,确保所有依赖都正确配置和版本匹配。
你可以在项目的"Dependencies" 或"Maven" 视图中查看和管理依赖。
4. 仓库配置问题:如果你使用的是Maven 或Gradle 等构建工具,确保配置正确的仓库地址和凭据。
检查Maven 设置(`settings.xml`)或Gradle 设置(`gradle.properties`),确保仓库配置正确。
5. IDEA 版本问题:某些版本的IDEA 可能存在与特定项目或插件的兼容性问题。
确保你使用的是最新版本的IDEA,并尝试升级到最新的稳定版本。
从Message的json转换看protobuf的Descriptor及Meta结构
从Message的json转换看protobuf的Descriptor及Meta结构⼀、Message消息的可视化展⽰将消息转换为⼆进制结构,必然提⾼了结构的传输效率。
但是和通常的⼆进制⽂件格式⼀样,为节省空间付出的代价就是牺牲了部分的可读性,就像linus对systemd中⼆进制⽂件的看法⼀样“”。
转换为⼆进制的message⽂件同样存在着不直观的问题,所以此时需要通过⼯具来讲它转换为⽂本格式——例如json格式——的⽂本以便于阅读。
在这个时候,protobuf⽣成代码中⽣成的meta、Descriptor、scheme等格式就可以排上⽤处了。
这⼀点在之前的分析中其实并没有注意到它们在可视化读取中的意义,只是注意到它在修改变量值的时。
⼆、从字符串反序列化出FileDescriptorProto内存对象考虑⼀个⽂件的json格式化输出,需要⼀个⽐较关键的就是每个字段的字符串名称,这个字段是json输出中最为关键也最为基础的⼀个信息。
⾸先第⼀个问题是,这个字段的字符串格式名称从哪⾥来?在为proto⽂件⽣成的c++代码中,其中可以看到⼀些⽐较长的字符串结构,这些是查看⽣成的源⽂件中最为醒⽬的⼀个数据,在这个字符串中可以看到Message中各个字段的字符串格式的名称,所以推测这些字符串的名称从这⾥来。
查看protobuf的源代码可以看到,这个猜测是正确的,这个字符串其实也是⼀个protobuf⽣成的Message通过⼆进制格式化之后的内容。
既然说它是⼀个Message⼆进制化之后的内容,所以这个protobuf应该有⼀个对应的proto⽂件,这个⽂件就是源代码中存在的。
从这个⽂件中要注意到⼀个细节,就是其中对于字段名称的定义是,另外关⼼的数值为,还有⼀个是这个。
也就是说,对于message mainmsg{int32 x = 10;}这种格式,它在Descriptor中,其name为字符串形式的"x",number为数值形式的10,⽽Type则为枚举的TYPE_INT32。
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/****************************************Copyright(c)**************************** **--------------File Info-------------------------------------------------------------------------------
** File name: Descriptor.c
** Last modified Date: 2005-8-6
** Last Version: V1.0
** Descriptions: USB 设备描述符
** USB device descriptor
**------------------------------------------------------------------------------------------------------
******************************************************************************/ #include "config.h"
#include "USBConfig.h"
#include "Descriptor.h"
/* device descriptor: test device type */
#define USB_CLASS_CODE_TEST_CLASS_DEVICE 0xdc /* 设备描述符: 测试设备类型*/ #define USB_SUBCLASS_CODE_TEST_CLASS_D12 0xA0 /* 接口描述符: 子类代码*/ #define USB_PROTOCOL_CODE_TEST_CLASS_D12 0xB0 /* 接口描述符: 协议代码*/ const USB_DEVICE_DESCRIPTOR DeviceDescr =
{
sizeof(USB_DEVICE_DESCRIPTOR), // 设备描述符长度,= 12H
USB_DEVICE_DESCRIPTOR_TYPE, // 设备描述符类型,= 01H
0x00,0x01, // 协议版本,= 1.10
USB_CLASS_CODE_TEST_CLASS_DEVICE, // 测试设备类型, = 0DCH
0, 0, // 设备子类,设备协议
EP0_PACKET_SIZE, // 端点0最大数据包大小,= 40H 0x71,0x04, // PHILIPS公司的设备ID
0x99,0x09, // 设备制造商定的产品ID 0x00,0x01, // 设备系列号
0, 0, 0, // 索引
1 // 可能的配置数
};
const USB_DESCRIPTOR usb_descr =
{
//configuration descriptor // 配置描述符
{
sizeof(USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR), // 配置描述符长度,= 09H
USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR_TYPE, // 配置描述符类型,= 02H
CONFIG_DESCRIPTOR_LENGTH,0x00, // 描述符总长度, = 002EH
1, // 只支持1个接口
1, // 配置值
0, // 字符串描述符指针(无)
0x60, // 自供电,支持远程唤醒
0x32 // 最大功耗(100mA)
},
//interface descriptor // 接口描述符
{
sizeof(USB_INTERFACE_DESCRIPTOR), // 接口描述符长度,= 09H
USB_INTERFACE_DESCRIPTOR_TYPE, // 接口描述符类型,= 04H 0, // 接口数,只有1个
0, // 可选配置,只有1个NUM_ENDPOINTS, // 除端点0的端点索引数目,=04H USB_CLASS_CODE_TEST_CLASS_DEVICE, // 测试设备类型,= 0DCH USB_SUBCLASS_CODE_TEST_CLASS_D12, // 子类代码,= 0A0H
USB_PROTOCOL_CODE_TEST_CLASS_D12, // 协议代码,= 0B0H
0 // 字符串描述符索引},
//endpoint descriptor, logic endpoint 1 IN // 逻辑端点1 输入
{
sizeof(USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR), // 端点描述符长度,= 07H
USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE, // 端点描述符类型,= 05H 0x81, // 端点1 IN
USB_ENDPOINT_TYPE_INTERRUPT, // 中断传输, = 03H
EP1_PACKET_SIZE,0x00, // 端点最大包的大小,= 0010H
1 // 传输间隔时间,= 10ms },
//endpoint descriptor, logic endpoint 1 OUT // 逻辑端点1 输出
{
sizeof(USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR), // 端点描述符长度,= 07H
USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE, // 端点描述符类型,= 05H 0x1, // 端点1 OUT
USB_ENDPOINT_TYPE_INTERRUPT, // 中断传输,= 03H
EP1_PACKET_SIZE,0x00, // 端点最大包的大小,= 0010H
1 // 传输间隔时间,= 10ms },
//endpoint descriptor, logic endpoint 2 IN // 逻辑端点2 输入
{
sizeof(USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR), // 端点描述符长度,= 07H
USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE, // 端点描述符类型,= 05H 0x82, // 端点2 IN
USB_ENDPOINT_TYPE_BULK, // 批量传输,= 02H
EP2_PACKET_SIZE,0x00, // 端点最大包的大小,= 0040H
10 // 批量传输时该值无效
},
//endpoint descriptor, logic endpoint 2 OUT // 逻辑端点2 输出
{
sizeof(USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR), // 端点描述符长度,= 07H
USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE, // 端点描述符类型,= 05H
0x2, // 端点2 OUT
USB_ENDPOINT_TYPE_BULK, // 批量传输,= 02H
EP2_PACKET_SIZE,0x00, // 端点最大包的大小,= 0040H
10 // 批量传输时该值无效}
};。