谈谈UG二次开发信息保存的问题(UF_TAG_decompose_handle用法)

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ug二次开发流程

ug二次开发流程

ug二次开发流程一、概述UG(Unigraphics)是一款三维CAD软件,提供了强大的建模、装配、绘图和分析功能。

UG二次开发是在UG软件的基础上进行定制开发,根据用户的需求进行功能扩展或改进。

本文将介绍UG 二次开发的流程及注意事项。

二、需求分析在进行UG二次开发前,首先需要明确用户的需求。

这包括用户对功能的具体要求、期望的交互方式、数据处理需求等。

开发团队需要与用户充分沟通,确保对用户需求的理解准确。

三、功能设计在明确用户需求后,开发团队开始进行功能设计。

功能设计包括对软件界面、交互方式、数据处理逻辑等方面的设计。

开发团队需要根据用户需求,合理安排软件模块的结构和功能,确保开发出的软件能够满足用户需求,并具备良好的用户体验。

四、编码实现功能设计完成后,开发团队开始进行编码实现。

根据功能设计的要求,开发人员使用相应的编程语言进行编码。

在编码过程中,需要注意编码规范,确保代码的可读性和可维护性。

同时,开发团队需要进行代码测试,确保编码实现的正确性和稳定性。

五、集成测试编码实现完成后,需要进行集成测试。

集成测试是将开发的功能模块整合到UG软件中,进行功能的综合测试。

在集成测试中,需要测试功能模块之间的兼容性和协同性,确保整个软件的稳定性和一致性。

六、优化调试在集成测试过程中,可能会出现一些问题或性能瓶颈。

开发团队需要对问题进行定位和修复,并对软件进行性能优化。

通过优化调试,可以提高软件的稳定性和性能,提升用户体验。

七、文档编写在开发过程中,需要编写相应的文档。

文档包括需求文档、设计文档、用户手册等。

文档的编写需要清晰准确地描述软件的功能和使用方法,方便用户理解和使用。

八、培训与支持在开发完成后,开发团队需要对用户进行培训,确保用户能够正确使用开发的功能。

同时,开发团队还需要提供相应的技术支持,解答用户在使用过程中的问题,及时修复软件中的bug。

九、版本发布经过测试和优化调试,软件功能稳定并达到用户需求后,可以进行版本发布。

ug二次开发与实例精解(pdf+源代码)

ug二次开发与实例精解(pdf+源代码)

ug二次开发与实例精解(pdf+源代码)UG二次开发是指在已有的UG软件的基础上,通过编写一定的程序代码,扩展UG软件的功能,满足用户的特定需求,提高UG软件的应用价值和使用效率。

UG二次开发可以通过以下方式进行:1. 应用程序编程接口(API)开发:UG软件提供了API,用户可以通过编写代码调用API,实现所需功能。

2. 用户自定义特征(UDF)开发:用户可以通过UDF功能,自定义UG软件的一些特殊功能。

3. 脚本编程:用户可以通过编写脚本,对UG软件进行操作,实现所需功能。

UG二次开发的实例有很多种,以下是其中几种常见的实例:1. 零件加工路径优化:UG软件默认的加工路径可能不是最优的,用户可以通过二次开发,在加工路径规划中添加一些优化算法,使加工路径更加高效。

2. 自动化设计验证:UG软件提供了一些设计验证功能,但是这些功能需要手动进行操作,用户可以通过二次开发,自动化进行设计验证,提高设计效率。

3. 机器人编程辅助:机器人编程比较复杂,可以通过二次开发,实现对机器人的路径规划和动作指令的自动化生成,提高编程效率。

4. 绘图标准化:UG软件默认的绘图标准可能不符合公司的要求,用户可以通过二次开发,实现自定义标准,使绘图规范化和标准化。

以上仅是UG二次开发的部分实例,随着工业技术的发展和企业的需求,UG二次开发的应用场景会越来越广泛,提高企业的数字化程度和竞争力。

UG二次开发的源代码主要是针对用户自定义功能进行编写,具体编写过程如下:1. 编写需求文档:用户需要明确自己的需求,将需求写成文档形式,明确功能的作用、输入输出等信息。

文档还需要包括程序的安装方式和使用说明等。

2. 选择编程语言:UG二次开发可以用多种编程语言实现,包括C++、C#、和Java等。

选择编程语言时需要考虑编程语言的适用场景和编程人员的编程水平。

3. 编写代码:依据需求文档,使用选择的编程语言编写代码。

在编写代码时需要注意代码的可读性和可维护性,避免代码臃肿、难以理解。

UG编程中的常见错误及解决方案

UG编程中的常见错误及解决方案

UG编程中的常见错误及解决方案UG(Unigraphics)是一种功能强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、建筑设计和工业设计等领域。

然而,在使用UG进行编程时,用户经常会遇到一些常见错误。

本文将介绍这些错误,并提供相应的解决方案,帮助用户更好地应对问题。

错误一:程序运行速度慢UG编程中,程序执行时间过长可能会导致效率低下。

这可能是由于编程过程中存在一些缺陷,或者是由于模型过于复杂所致。

解决方案:1. 优化代码:检查程序中是否存在冗余的计算、重复的循环或其他低效操作。

通过对代码进行精简和优化,可以减少程序执行时间。

2. 降低模型复杂度:如果程序处理的模型过于庞大或复杂,考虑对模型进行简化。

可以通过移除不必要的细节、减少面片数量或使用近似曲面等方法来降低模型复杂度,从而提高程序运行速度。

3. 并行计算:借助并行计算技术,将任务划分为多个子任务,并同时执行这些子任务,以加快计算速度。

错误二:程序崩溃或出错有时,在运行UG程序时可能会遇到程序崩溃或出错的情况。

这可能是由于引用错误的库、错误的参数设置或编程逻辑问题所致。

解决方案:1. 检查库文件引用:确认程序中所有使用的库文件是否正确引用,并确保版本匹配。

2. 检查参数设置:检查程序中的参数设置是否准确无误。

例如,检查模型尺寸、单位、材料属性等是否设置正确。

3. 调试程序:使用UG提供的调试工具,逐步排查代码中的错误。

通过逐行调试、观察变量值和检查程序运行状态,可以快速定位出错位置。

4. 异常处理:在程序中加入适当的异常处理机制,以防止程序崩溃。

通过捕获异常并采取相应的处理措施,可以提高程序的稳定性和可靠性。

错误三:模型显示问题UG编程中,模型显示问题是常见的错误。

例如,模型显示不完整、显示错位或显示效果不理想等。

解决方案:1. 检查模型几何:确认模型几何是否合理。

检查模型是否有重叠、缺失或非法几何等问题。

如果有,修复或优化模型几何。

ug二次开发介绍

ug二次开发介绍

ug二次开发介绍————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:UG二次开发功能简介Unigraphics(UG)是美国UGS公司的集CAD/CAM/CAE于一体的软件集成系统,功能覆盖整个产品的开发过程:从概念设计、功能工程、功能分析到制造,在航空航天、汽车、机械、模具和家用电器等工业领域的应用非常广泛。

UG软件提供了功能强大的二次开发(应用开发)模块,利用该模块可对UG系统进行用户化裁减和开发。

UG/Open是一系列UG开发工具的总称,主要由UG/Open API、UG/Open GRIP、UG/Open MenuScript和UG/Open UIStyler四部分组成。

UG/Open API (又称User Function ),是一个允许程序访问并改变UG对象模型的程序集。

UG/Open API 封装了近2000个UG操作的函数,它可以对UG的图形终端、文件管理系统和数据库进行操作,几乎所有能在UG界面上的操作都可以用UG/Open API 函数实现。

UG/Open API程序按其连接方式分为两种,内部模式(Internal环境) 和外部模式(External 环境)。

采用内部模式开发的程序只能在UG 的界面环境(Session)下运行,其优点是可以连接的更快且程序更小并能与用户交互;采用外部模式开发的程序能在操作系统中独立执行,其缺点是无法实时显示图形与用户交互,值得注意的是部分函数只能在内部模式下执行。

UG/Open API 程序使用的是C 或C + + 编程语言。

基于Windows操作系统的UG二次开发可以在VC + + 6.0或环境下进行,VC提供的各类库函数和丰富的编程资源进一步提升了UG/Open API的功能,同时也为集成企业原有的C/C++语言程序提供了方便。

UG/Open GRIP ( Graphics Interactive Programming) 是一种专用的图形交互编程语言,与UG系统集成,可以实现UG环境下的大多数应用操作。

ug二次开发经验

ug二次开发经验

text.ubm文件内容:
1.bmp
2.bmp
3.bmp
可以用于有三个选项的tool palatte。
同样的道理可以应用与option menu等item上。
(1)
在UG开发过程中,有几种方式可以查找bug,
一种是加打印语句,
第二种是设断点调试,
第三种是可以查找log文件中的错误号,对bug快速定位。
第一第二种没有什么好说的,和我们便普通的程序没有什么两样。第三种方法如果你在UG中,可以用help->Unigraphics NX log file 打开一个文本文件,在其中搜索errno,每个errno后面可以清楚地看到是那个函数出了问题,是什么问题。如果UG退出了,可以在temp路径下,找到最后的log文件,同样可以找到问题。 对了,打印的话,直接用uc1601()即可。
建立该prototype对应的occurrence(可理解为指针)。occurrence随prototype的改变
而改变。occurrence可以被其他对象引用,可以给occurrence添加属性或改变颜色,
在装配环境中的occurrence对象都是由occurrence tag标识 ,你可以通过UF_ASSEM_ask_protot语句才会有DOS窗口出来,记得要关闭她哟
/* allocate console window conout$ */
AllocConsole();
/* reopen stdout on conout$ for fprintf and printf */
来得到对应的prototype tag.
还有instances的概念,在总装配中多次装配零件part或者装配part(我们统称之为component),我们就称总装配

ug二次开发介绍

ug二次开发介绍

ug二次开发介绍————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:UG二次开发功能简介Unigraphics(UG)是美国UGS公司的集CAD/CAM/CAE于一体的软件集成系统,功能覆盖整个产品的开发过程:从概念设计、功能工程、功能分析到制造,在航空航天、汽车、机械、模具和家用电器等工业领域的应用非常广泛。

UG软件提供了功能强大的二次开发(应用开发)模块,利用该模块可对UG系统进行用户化裁减和开发。

UG/Open是一系列UG开发工具的总称,主要由UG/Open API、UG/Open GRIP、UG/Open MenuScript和UG/Open UIStyler四部分组成。

UG/Open API (又称User Function ),是一个允许程序访问并改变UG对象模型的程序集。

UG/Open API 封装了近2000个UG操作的函数,它可以对UG的图形终端、文件管理系统和数据库进行操作,几乎所有能在UG界面上的操作都可以用UG/Open API 函数实现。

UG/Open API程序按其连接方式分为两种,内部模式(Internal环境) 和外部模式(External 环境)。

采用内部模式开发的程序只能在UG 的界面环境(Session)下运行,其优点是可以连接的更快且程序更小并能与用户交互;采用外部模式开发的程序能在操作系统中独立执行,其缺点是无法实时显示图形与用户交互,值得注意的是部分函数只能在内部模式下执行。

UG/Open API 程序使用的是C 或C + + 编程语言。

基于Windows操作系统的UG二次开发可以在VC + + 6.0或环境下进行,VC提供的各类库函数和丰富的编程资源进一步提升了UG/Open API的功能,同时也为集成企业原有的C/C++语言程序提供了方便。

UG/Open GRIP ( Graphics Interactive Programming) 是一种专用的图形交互编程语言,与UG系统集成,可以实现UG环境下的大多数应用操作。

UG二次开发教程

UG二次开发教程

UG二次开发教程UG是一种强大的三维建模软件,它提供了丰富的功能和工具,使用户能够创建复杂的三维模型。

除了它的基本功能外,UG还支持二次开发,使用户能够自定义程序来满足自己的特定需求。

本文将介绍UG二次开发的基本概念和一些常用的开发技巧。

1.增强功能:UG的基本功能通常无法满足所有用户的需求。

通过二次开发,用户可以根据自己的需求添加额外的功能,提高工作效率。

2.自定义工具:UG二次开发使用户能够创建自己的工具和工作流程。

这些工具可以根据用户的工作流程来设计,以提高工作效率。

3.自动化:UG二次开发可以通过编写脚本和宏来自动执行繁琐的任务,从而节省时间和劳动力。

4.与其他软件的集成:UG二次开发使用户能够将UG与其他软件集成,例如ERP系统、PLM系统等,实现数据的传递和共享。

下面是一些常用的UG二次开发技巧:1.学习编程语言:UG支持多种编程语言,开发人员应该选择其中一种来学习。

C++是UG开发的主要语言,因此建议开发人员首先学习C++语言。

2.掌握UGAPI:UG提供了一组API(应用程序接口),用于访问和操作UG的功能。

开发人员应该熟悉这些API,并在开发过程中灵活运用。

3.阅读开发文档:UG提供了详细的开发文档,包括API参考、示例代码等。

开发人员应该仔细阅读这些文档,并通过实践来理解其中的原理和用法。

5. 使用UG工具包:UG提供了一些工具包,用于二次开发。

例如,UG Open API Toolkit包含用于UG二次开发的示例代码和工具。

开发人员可以使用这些工具包来加快开发进度。

6.加入UG开发社区:UG有一个活跃的开发社区,开发人员可以在这里分享经验和技巧,获取帮助和支持。

下面是一个UG二次开发的简单实例,演示了如何创建一个自动生成椅子模型的工具:1.创建一个新的UG插件项目。

2.在插件项目中编写代码,实现椅子模型的生成算法。

代码可以利用UG的几何计算功能来创建椅子的各个部件,例如座位、背部和腿部。

UG二次开发技术及其开发技巧

UG二次开发技术及其开发技巧

UG二次开发技术及其开发技巧UG(Universal Game Development)是一种通用的游戏开发技术,它可以用于创建各种类型的游戏,包括电子游戏、手机游戏和网页游戏等。

UG二次开发技术则是在UG的基础上进行进一步的开发,以满足特定游戏的需求。

本文将介绍UG二次开发技术及其开发技巧。

在进行UG二次开发之前,我们需要具备一定的编程知识和技能。

具体来说,我们需要掌握以下技术:1. 编程语言:UG的二次开发通常使用C++语言进行编程,因此我们需要对C++有一定的了解和掌握。

此外,还需要了解常用的游戏开发相关库,如OpenGL和DirectX。

2. 游戏引擎:UG的二次开发可以使用各种游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。

选择适合自己项目的游戏引擎可以大大提高开发效率。

在进行UG二次开发时,我们需要遵循以下开发技巧:1.设计优化的游戏架构:设计一个合理的游戏架构可以提高开发效率和游戏性能。

可以采用模块化的设计方式,将游戏功能划分为多个独立的子系统。

这样可以降低代码的耦合度,简化开发过程。

2.使用设计模式:设计模式是一种解决常见软件设计问题的经验总结。

在UG二次开发中,常用的设计模式包括工厂模式、单例模式、观察者模式等。

熟练运用这些设计模式可以提高代码的可读性和可维护性。

3.前后端分离开发:在一些复杂的游戏项目中,通常需要同时进行前端和后端的开发。

为了提高开发效率,可以采用前后端分离开发的方式,前端负责展示和用户交互,后端负责处理游戏逻辑和数据存储。

4. 使用版本控制系统:版本控制系统可以帮助我们管理代码的变更,协同开发,以及回溯代码的历史状态。

常用的版本控制系统包括Git和SVN。

使用版本控制系统可以提高团队协作和代码管理的效率。

除了以上的技术和技巧,UG二次开发还需要有丰富的游戏开发经验。

通过多参与实际项目的开发,积累经验,学习借鉴他人的成功经验和教训,我们可以更好地应用UG二次开发技术,提高开发效率,创建出更加优秀的游戏作品。

UG软件二次开发工具的使用-精选文档

UG软件二次开发工具的使用-精选文档

UG软件二次开发工具的使用UG软件是美国EDS公司开发的一套集CAD/CAM/CAE为一体的高端软件。

由于其强大的设计、分析、制造和产品数据管理的功能,国内外许多企业都将它作为首选软件。

但是UG软件与其它CAD软件一样是一个通用软件,专业针对性差,因而不能满足各种各样具体产品的设计需要,在实际的工程设计中难以达到理想的效果,几乎不能真正实现灵活高效的特点。

因而UG软件的二次开发就成为CAD技术推广应用过程中必须面对和解决的课题之一。

二次开发就是把商品化、通用化的CAD系统用户化,本地化的过程,二次开发后能大大提高设计人员的设计效率,缩短设计周期。

因此UG软件的二次开发人员必须掌握几种UG软件的开发工具及其使用方法,才能为企业开发出本地化的UG软件。

UG/Open是一系列UG开发工具的总称,是UG软件为用户或第三方开发人员提供的最主要的开发工具。

它主要由UG/OpenGR IP、UG/Open API、UG/Open MenuScrip t和 UG/ Open UISt yler 四个部分组成。

一、UG/OPEN GRIPUG/OPEN GRIP(Graphics Interactive Programming)是一种专用的图形交互编程语言。

这种语言与UG系统集成,能够实现强大的图形绘制、装配、工程图的生成和一定的文件管理功能,主要进行UG的功能调用。

GRIP程序一般是在UG平台下编制的,有独特的开发工具、编译链接过程、程序语法和文件格式,具体开发过程如下:(一)编写源程序:在UG Open GRIP环境界面中,选择Edit,用记事本创建或打开一个.grs文件,也就是GRIP源文件。

(二)编译源程序:选择Compile对源程序进行编译生成扩展名为.gri的编译文件,如果主程序中含有子程序,则两者要分别进行编译,链接时主程序自动对子程序进行链接。

(三)链接程序:选择Link将扩展名为.gri的文件链接生成可执行的GRIP文件,扩展名为.grx,这个文件就是UG可以识别的执行文件。

UG二次开发事项(业余小玩意)

UG二次开发事项(业余小玩意)

原始码前期处理1,窗口建好,主窗口”属性页”避免垃圾码的产生,接入方式直接选择”用户入口” ,如下图2, “回调页” ,“文件操作”不用到就不要设置回调函数.3,保存为”C”格式后, 出现三个文件***_template.c; ***.h; ***.dlg打开***.h只保留 extern "C" {}及大括号内之内容***_template.c改名为***.CPP”,更改<enter a valid user exit here>”为入口函数名, ufusr(一般用这个入口) 看上下图区别4,根据设想事件对应编码.VC环境配置1,新建动态连接库工程.2,加载***.H和***.CPP3, 点工程->设置, 点C/C++页分类(Category):Code GenerationUse run-time library: Multithreaded DLL 其他不动.4,点右边Link 页,粘贴”libufun.lib libugopenint.lib”5,退出Project Settings,点主菜单工具->选项(Option),如下:全过程完!附: 到UG安装目录MENUS下找到custom_dirs.dat文件文本打开,追加”$UGII_BASE_DIR/UG-custom” 看到custom_dirs.dat所在文件夹MENUS上两极新建文件夹,名称”UG-custom”.在新文件中建文件夹”test”,test中建三个子文件夹.” startup”” application”” bitmaps”” startup”中建脚本名字任意,格式如下:TITLE XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXVERSION 170DOCK TOPBUTTON xxxxLABEL xxxxBITMAP ${UGII_BASE_DIR}\ UG-custom \ test \ bitmaps \XX.bmp ACTION ${UGII_BASE_DIR}\ UG-custom \ test \ application \XX.dll.DLL文件与*.DLG文件放同一文件夹application重启UG,实现自动加载.。

3_UG二次开发实用教程第三章

3_UG二次开发实用教程第三章

3_UG二次开发实用教程第三章
UG(Unigraphics)是Siemens PLM Software公司的一款三维产品开
发软件,用于产品设计和建模。

UG二次开发指的是在UG软件的基础上,
根据用户需求进行定制开发,以满足特定的设计和建模需求。

UG二次开
发可以提供更加强大和便捷的功能和工具,提高效率和产品质量。

第三章主要介绍UG二次开发的实用教程,涵盖了以下内容:
1.UG的二次开发方式:介绍了UG二次开发的两种方式,即通过UG
自带的API进行开发和使用外部编程语言进行开发。

通过API开发可以更
好地利用UG的内置功能和工具,而外部编程语言开发可以实现更加复杂
和个性化的功能。

2.UG二次开发的基本原理:讲解了UG二次开发的基本原理,包括UG
的对象模型和数据结构,以及如何通过API或外部编程语言进行访问和操作。

通过学习本章的内容,读者可以了解UG二次开发的基本原理和方法,掌握常用的UG二次开发工具和技巧,以及应用UG二次开发实现常见设计
和建模任务的能力。

同时,本章还为读者提供了进一步深入学习和实践的
参考资料和案例。

UG二次开发技术及其开发技巧

UG二次开发技术及其开发技巧
UG/Open API 是 UG 的另外一个二次开发语言。它提 供了 UG 与外部应用程序之间的接口。外部高级开发语 言可以直接调用 API 函数。可以说 UG/Open API 是一系 列函数和过程的集合。
UG/Open++提供了一个面向对象的 UG 开发接口。使 用这些接口可以通过 C++类的层次关系访问 UG 的 对 象 和功能。这个类层次结构提供了许多功能, 如创建、读取、 修改 UG 对象以及控制 UG 的运行。此外, 通过继承 UG 标准类, 用户可以定义自己的新类, 从而扩展了原来的类 层 次 结 构 [ 1] 。 1.2 UG 二次开发工具
( 2) 用 UF_UI_write_listing_window( ) 函 数 输 出 中 间 结果。与 uc1601( ) 不同的是, 该函数可以输出一系列不同 类型的中间结果, 并不中断程序的进行, 但只有到运行结 束后才可以获知输出信息。使用过程中需要注意的是: 在 使用该函数之前, 必须先用 UF_UI_open_listing_window ( ) 来打开信息窗口。如果我们不知道信息窗口是不是打 开, 可以用 UF_UI_is_listing_window_open( ) 来询问信息窗 口的状态。此外我们还可以用UF_UI_save_listing_window ( ) 来把信息窗口的内容保存到特定的文件。 3.3 NULL_TAG 标识的使用
在 UG 的模型中, 每个 UG 对象都有一个 tag_t 定义 的 标 识 符 来 进 行 标 识 。NULL_TAG 是 一 种 特 殊 的 tag_t 值, 它表示一个空对象的标识, 在 UF 中定义为: #define NULL_TAG( ( tag_t) 0) [3]。
NULL_TAG 的主要应用有: ( 1) 因为 UG 中的任何对象都有自己特定的 tag_t 标 识, 所以我们可以通过检验程序所产生的对象标识是不 是 NULL_TAG 来 判 断 我 们 是 不 是 已 经 正 确 有 效 地 创 建 了需要的对象。 ( 2) 初始化 tag_t 类型的变量。如果我们在进行 tag_t 变量声明的时候没有进行初始化, 那么变量的初始值可 能是任意数。这样就可能导致一些意想不到的错误。 3.4 特征的选择、识别和编辑 在二次开发过程中, 我们总是会遇到要选取点、线和 面等特征, 进行特征识别提取特征参数, 并对其进行需要 的 操 作 或 利 用 其 特 征 建 立 其 它 特 征 。因 此 特 征 的 选 择 、识 别和编辑就格外的重要。 3.4.1 特征选取 在 UG/Open API 提供了四个特征选取函数: UF_UI_ select_by_class( ) 、UF_UI_select_single( ) 、F_UI_select_ with class dialog( ) 和 UF UI select with single dialog( ) 。 其中 UF_UI_select_by_clas(s ) 和 UF_UI_select_with_ class_dialog( ) 是 按 类 型 选 择 对 话 框 , 可 以 按 照 类 型 选 择

ug二次开发

ug二次开发

ug二次开发
UG(Unigraphics)是一款CAD/CAM/CAE集成软件,由Siemens PLM Software开发。

UG软件可以进行三维建模、装配设计、零件加工、工程分析等多种功能,在工业设计、机械制造等领域广泛应用。

UG软件提供了UG Open API,可以进行二次开发,根据
用户的需求定制功能,提高软件的使用效率和适用性。

UG
二次开发可以包括以下方面:
1. 自定义菜单和工具栏:根据用户的工作流程和习惯,添
加新的菜单和工具栏,提供更快捷的操作方式。

2. 定制界面和图形:根据特定的行业需求,定制软件的界
面和图形显示,使操作界面更加友好和直观。

3. 增加新的功能模块:根据用户的需求,开发新的功能模块,例如特定的计算、分析、模拟等功能。

4. 数据交互和集成:与其他软件进行数据交互和集成,使得不同软件之间能够无缝连接,提高工作效率和数据准确度。

5. 增加自动化功能:开发宏、脚本或插件,实现一些常规操作的自动化,减少人工操作的时间和误差。

UG二次开发需要具备一定的编程知识和技术,熟悉UG软件的功能和API接口。

开发者可以使用C++、.NET等编程语言进行开发。

此外,Siemens PLM Software还提供了相关的开发文档、示例代码和技术支持,帮助开发者进行二次开发。

二次开发常见问题解决方法

二次开发常见问题解决方法

二次开发常见问题1、启动IMS服务后日志里面空间分析服务报错或空间分析无法使用原因一:IMS服务管理器中数据库配置问题空间分析要用到两个临时数据库,一个是SpatialAnalyIMS,要存储到商用数据库中;一个是IMSWEBGISGDB.HDF,存储到平台下的。

(1)确定数据库SpatialAnalyIMS已经附加到SQL数据库中;IMSWEBGISGDB.HDF附加到平台下;(2)如果是SQL2005的数据库,在IMS服务管理器中数据库配置中不要设置IP,设置数据库所在机器的计算机名称(这个是SQL2005数据库的问题)。

原因二:IMS服务管理器中矢量数据服务配置中没有勾选“启动空间分析服务”,勾选后要单击“保存”按钮,重启服务。

2、配置网络数据源SQL、ORACLE失败原因:学习版不支持网络数据源解释:要理解MapGIS的数据存储,分为两种,一种是本地数据源,一种是网络数据源。

本地数据源是以本地HDF文件方式存储网络数据源指的就是将空间数据存储在商用数据库里面。

一般用本地数据源就行了。

3、发布示例站点后,打开站点提示“无法远程连接服务器”原因一:矢量示例数据没有附加到平台中。

没有附加请附加数据。

原因二:IMS的GIS服务未启动,或不能正常启动。

要检查IMS服务发布数据后是否单击“保存”按钮,保存配置并启动服务。

4、发布示例站点后,打开站点出现白图原因:如果使用的是IE8,是浏览器兼容问题,更改IE8为兼容模式或者使用火狐等非IE内核的浏览器。

5、发布示例站点后,打开站点提示open地图失败解决方法:重新注册下\MapGIS K9\Program下的regxcom.bat、CheckWebFunction.dll6、使用平台一段时间后,打开平台发现无法使用,任何MapGIS的exe都无法打开原因:可能是Beta版包学习版注册问题1、打开注册表,将HKEY_CURRENT_USER\Software\MapGis\LCCSYSTEM下的NO_PROMPT键值改为“0”;2、打开平台,会弹出一个注册的对话框,里面有注册码,(注意此时不要关闭该对话框);3、根据该注册码到http: 的学习版注册模块注册,得要一个证书码;4、在之前弹出的对话框中入延长证书码后,再修改NO_PROMPT的键值为“1”,继续使用学习版证书。

UG二次开发实用教程

UG二次开发实用教程

UG二次开发实用教程UG(Unigraphics)二次开发是指在UG基础上进行功能扩展和定制开发,以满足特定需求。

UG二次开发可以帮助用户提高工作效率、简化操作流程并增强软件功能。

本文将介绍UG二次开发的基本原则、常用技术和实用案例。

一、UG二次开发的基本原则1.熟悉UG软件架构:UG软件由多个模块组成,包括界面模块、内核模块、数据库模块等。

在进行二次开发前,需要熟悉UG软件的架构和各个模块的功能,了解开发的具体目标和需求。

2.选择合适的开发语言和工具:UG二次开发可以使用多种开发语言和工具,如C++、VB、C#等。

选择合适的开发语言和工具有助于提高开发效率和开发质量。

3.合理规划开发流程:UG二次开发需要进行合理的开发流程规划,包括需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。

合理规划开发流程可以提高开发效率和软件质量。

二、常用的UG二次开发技术1.基于UGOpen进行二次开发:UGOpen是UG软件的二次开发接口,可以实现UG软件的功能扩展和定制开发。

UGOpen提供了丰富的API和类库,可以方便地进行功能扩展和定制开发。

2.使用C++进行开发:C++是一种高效、灵活的编程语言,适合进行UG二次开发。

C++可以通过UGOpen接口与UG软件进行交互,实现自定义功能的开发。

3.使用VB进行开发:VB是一种易学易用的编程语言,适合进行简单的界面和脚本开发。

VB可以通过UGOpen接口与UG软件进行交互,实现自定义界面和工具的开发。

4.使用C#进行开发:C#是一种面向对象的编程语言,具有强大的开发功能和良好的可移植性。

C#可以通过UGOpen接口与UG软件进行交互,实现自定义功能的开发。

三、UG二次开发的实用案例1.增加自定义功能:UG二次开发可以增加一些常用的自定义功能,例如自动化建模、批量处理、数据导入导出等。

通过二次开发,可以提高工作效率,简化操作流程。

2.定制界面和工具:UG二次开发可以定制界面和工具,使其更加符合用户需求。

UG软件的二次开发

UG软件的二次开发

UG软件的二次开发王喆【期刊名称】《天津职业院校联合学报》【年(卷),期】2015(017)004【摘要】通过比较UG常用标准件库中的系统结构,对 UG/OPE N二次开发程序现存的热点问题进行分析比较,设计出基于UG的汽车钣金设计标准件库相应的二次开发程序.尤其在汽车钣金模具标准件库动态加载模块的设计上,注重了用户体验的构建,使人机交互性更顺畅,在设计师构建曲面等模型时能够"快准全新稳",系统地完成汽车钣金件三维参数化建模的研发工作,基本实现了企业向时间要效益、设计师靠软件新功能提效率的模式.%Through the comparison of system architecture of the commonly used UG standard parts library,the paper compares and analyzes the popular issues existed in the re-development of UG/OPEN program,designs a re-developed program according to the standard parts library of automobile sheet metal based on the UG software.Especially on the design of the dynamically loaded module of the standard parts library of automobile sheet metal model,the construction of user experience is paid atten-tion to,making the human-computer interaction more smoothly.When designing modules like curved surface,the designers can make the process less timeconsuming,accurate,comprehensive,new and sta-ble.The systematic completion of the development of the parameterized 3D automobile sheet metal mod-eling basically realize the"company asks for profits fromtime,designers improve the efficiency by the new functions of software" pattern.【总页数】5页(P97-101)【作者】王喆【作者单位】天津机电职业技术学院,天津 300131【正文语种】中文【中图分类】TG74+9【相关文献】1.基于 UG 二次开发的模型软件设计 [J], 邢秀琴;邢秀娟;叶志忠;高春强2.基于UG软件的r航空发动机外部系统设计二次开发 [J], 潘柏霖3.基于UG软件二次开发下的电极设计 [J], 刘进明;时小光4.基于UG二次开发技术的CAD/CAE/CAM软件集成方法研究 [J], 秦闯;刘战强;叶洪涛;庞继有5.UG软件的二次开发研究与应用 [J], 鲁海斌;刘晓红;因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

ug二次开发与数据库应用基础与典型范例

ug二次开发与数据库应用基础与典型范例

ug二次开发与数据库应用基础与典型范例
UG是一款广泛应用于机械设计和制造领域的三维CAD软件,UG二次开发是指利用UG的二次开发接口,对UG进行定制
化开发,以满足特定需求。

数据库应用基础是指将数据存储在数据库中,并通过数据库操作语言进行增删改查等操作的基本知识和技能。

典型范例可以包括以下几个方面:
1. UG二次开发与数据库应用的集成:将UG与数据库进行集成,实现数据的直接读取和修改。

可以通过UG的API接口进行数据的读取,并通过数据库操作语言将数据存储到数据库中或从数据库中读取数据。

2. 基于数据库的UG模型管理系统:利用数据库存储UG模型
的元数据信息,并通过数据库操作语言实现模型的版本控制、权限管理、模型查询等功能。

3. UG与ERP系统的集成:将UG与企业资源管理系统(ERP)进行集成,实现工程变更、物料清单、生产计划等信息的同步和共享。

4. UG与数据分析的集成:利用数据库中的数据进行数据分析
和挖掘,在UG中展示分析结果。

可以通过UG的图表功能显
示数据分析结果,并利用数据库操作语言进行数据筛选和计算。

5. UG与Web应用的集成:将UG模型通过Web前端展示,
利用数据库存储用户的模型数据,实现多用户协作和远程访问。

这些是UG二次开发与数据库应用的一些典型范例,根据具体需求和行业特点,可以进行定制开发和拓展。

解决UG遇到内部错误不能保存的小技巧

解决UG遇到内部错误不能保存的小技巧

解决UG遇到内部错误不能保存的小技巧
解决UG遇到内部错误不能保存的小技巧
在使用UG软件的朋友中,相信下图这个警告对话框很多朋友可能都遇过,如图1有时候辛辛苦苦做了好长时间才搞好的产品图形就因为这个无法保存和内部错误对话框造成无法保存而不得不放弃.
根据本人使用UG的经验认为这种情况产生的原因:
1.软件认为条件不对,不应该生成特征,而因为软件BUG的原因,软件偏偏生成了特征,这让软件产生了矛盾,既然不让生成而它又生成了,出现这种情况时可以在特征导航器中用鼠标点一下某个特征,当出现内部错误对话框时就可认为是这个特征在作怪,但是这时是没有办法删除掉这个特征的.
2.建模时思路不够明确,做到哪里算哪里,经常一个图形改来改去.造成图形数据繁乱而庞大,这时也很容易出现此种情况.
那么如何解决这个问题呢,我个人在使用过程中找到两种办法,相对于第二种情况,我们可以使用文件--实用工具--部件清理,如图2,把那些都勾上,按确定就可以清理繁乱的数据,一般可以解决问题.
另外一种办法是我的最爱,而且百试百灵. 文件--导出--部件,然后选择框选图形里面的所有图素,包括曲线,片体,实体等.然后重启UG,打开刚才输出的文件就OK了.这种方法不但可以重新整理图形数据,而且你会发现文件的容量比以前小了很多,原来好十几MB的现在变成了几MB,但图形里面什么也没少.。

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谈谈UG二次开发信息保存的问题(UF_TAG_decompose_handle用法) 做过UG二次开发的人都知道tag在其中的重要性,tag是所有对象的标识,也是其中信息的桥梁。

可惜tag是流水号,在prt保存再打开后,tag就会变。

如果是external模式,用tag作为信息标示保存也没什么,毕竟没有保存和打开的过程。

但是对于有些问题,比如重新打开prt,然后高亮上次选定的面,tag就不能作为信息保存。

因为上次保存的tag在打开prt后会变,也就不能重新找到面face了。

还好我找啊找的,终于找到UG里面有个东西是不变的——Handle(可以查uf.h文件),是个编码字符串。

经过解析后,一个Handle可以分解成文件信息、ID信息和版本信息。

使用函数:
char * file_data ;
unsigned int id ;
unsigned int version ;
UF_TAG_decompose_handle(handle,&file_data,&id,&version);
UF_free(handle);
UF_free(file_data);
其中id 就是我们需要的Face、Edge等的ID,相当于tag,不过在一个文件里是不变的。

当然,先要获取Handle
使用函数UF_TAG_ask_handle_of_tag,该函数只有一个输入参数,即对象的tag编号。

上面就是获取对象ID的方式。

Handle太长,又是字符串,使用不方便,所以经常使用的是这个ID。

其实这个ID可以在对象的Information信息窗口的最下面看到。

保存了这个ID,下次获取了这个ID,怎么找到Tag或者对应的Face、Edge呢?
如果你要是使用UG Open,我觉得还是保存Handle比较好,或者使用UF_TAG_compose_handle,通过I D等信息重新组合Handle
然后通过UF_TAG_ask_tag_of_handle()获取tag。

如果你使用UG NXOpen,可以直接得到对应信息的指针,使用FindObject获取指针。

char str[133];
sprintf(str,"HANDLE R-%d",ID);
Edge* edge = dynamic_cast<Edge *>(NXOpen::Session::GetSession()->Parts()->Work()->FindObject (str));
当然事先最好能知道是什么对象。

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