独立防线十字军-L怎么样 满级属性和评测
[详解]中世纪2将领属性
中世纪2 将领属性将军公主及其他Agents技能(trait) 整理一、Traits:秘笈用法 give_trait this "trait名称" 等级譬如:give_trait this "GoodCommander" 5记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效所谓选择就是有绿色圈圈出现常用TraitsGoodCommander 5 (提高command技能5) GoodInfantryGeneral 1 GoodCavalryGeneral 1GoodAmbusher 5GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5) GoodDefender 5 (防守的时候command+5)GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1)GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2)GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)Generous 3(5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income) LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直) ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)PublicFaith 4 (+4 piety)BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority) NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest) (unrest对public order有负面影响)MathematicsSkill 3(当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)Embezzler 1FathersLegacy 3 (+3 authority)ContentGeneral 3GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)Aesthetic 2Trusting 3Rabblerouser 2HighPersonalSecurity 3AssassinCatcher 3AssassinMaster 3Xenophobia 3SpyGoodSpy 5NaturalSpySkill 3GoodConspirator 3DiplomatGoodDiplomat 5NaturalDiplomatSkill 3AssassinGoodAssassin 5 (untested with assassin, should work) NaturalAssassinSkill 3 (untested with assassin, should work)GoodConspirator 3 (untested with assassin, should work)MerchantGoodMerchant 4NaturalMerchantSkill 3Monopolist 2MerchantsGuildMember 1MerchantsGuildTrained 1PrincessNaturalPrincess 3IAmPrincess 1NaturalPrincess 2 +2 charm.GoodPrincess 4 +4 charm.PrettyWoman 3 +3 charm,还会生比较多小孩UnchasteWoman 1 +1 charm.SpiritedWoman 1 +1 charm.BraveWoman 2 +2 charm,+2 personal security (会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)HumbleWoman 2 +2 charm.PriestStrongFaith 4NaturalPriestSkill 3PriestLevel 2GoodDenouncer 5PublicFaith 4Bishop (这个技能没等级, piety+1)Cardinal (这个技能没等级, piety+1)TheologiansGuildMember 1TheologiansGuildTrained 1Doomsayer 3OpenMinded 3Corrupted 2Trait GoodCommanderCharacters familyAntiTraits BadCommander Promising_Commander 合格将领此人已经基本掌握各种战术统率力+1Aspiring_Commander 出色将领此人战术娴熟,指挥若定统率力+2Proven_Commander 杰出将领此人显示出优秀统军才能统率力+3Great_Commander 卓越将领此人作战所向披靡,屡次获得惊人战绩,已成为军中传奇统率力+4Legendary_Commander 传奇名将无数辉煌铸就名将传奇,不论敌友皆称颂此人伟绩统率力+5军神Trait BadCommanderCharacters familyAntiTraits GoodCommanderUnproven_Commander 无能将领此人尚未显示出统军作战的基本才能统率力-1Incompetent_Commander 拙劣将领此人统军作战,素来毫无章法统率力-2Pathetic_Commander 可悲将领原本必胜之役,此人亦会一败涂地统率力-3Useless_Commander 恶劣将领此人麾下士兵每临战阵必反复祈祷,因为在此人指挥下作战实在九死一生统率力-5无能者Trait GoodAttackerCharacters familyAntiTraits BadAttackerPromising_Attacker 合格攻击将领此人显示出指挥攻击作战的优秀才能攻击作战统率力+1Confident_Attacker 出色攻击将领此人攻击作战勇猛直前,极为自信攻击作战统率力+2Strong_Attacker 杰出攻击将领此人擅长攻击作战,令麾下信心百倍攻击作战统率力+3Excellent_Attacker 卓越攻击将领此人攻击作战的卓越才能,令麾下士气倍增攻击作战统率力+4Heroic_Attacker 传奇攻击将领此人一旦挥军掩杀,必如怒涛惊雷势不可挡攻击作战统率力+5攻击之虎此人兵锋极为锐利,其凶猛攻势当世少有与抗Trait BadAttackerCharacters familyAntiTraits GoodAttackerFlawed_Attacker 无能攻击将领此人对攻击作战不甚在行攻击作战统率力-1Incompetent_Attacker 拙劣攻击将领此人攻击计划总存在致命缺陷攻击作战统率力-2Pathetic_Attacker 可悲攻击将领此人攻击作战从未得手攻击作战统率力-3Usless_Attacker 恶劣攻击将领尽管此人数度尝试,但对攻击作战委实力不从心攻击作战统率力-4蛮勇者Trait GoodDefenderCharacters familyAntiTraits BadDefenderPromising_Defender 合格防御将领此人坚守防线,面无惧色防御作战统率力+1Confident_Defender 出色防御将领面临敌军猛攻,此人冷静自若,令军心大为镇定防御作战统率力+2Strong_Defender 杰出防御将领此人面对敌军攻击,坚守防线面无惧色,曾屡次挫败敌军猛攻防御作战统率力+3Excellent_Defender 卓越防御将领面临敌军猛扑,部队屹然不动,坚信此人可率领麾下成功防御防御作战统率力+4Heroic_Defender 传奇防御将领此人统军防御坚如磐石,敌军徒呼负负,望而兴叹防御作战统率力+5防御之石此人统军作战极为坚韧,其顽强防御当世少有与抗Trait BadDefenderCharacters familyAntiTraits GoodDefenderFlawed_Defender 无能防御将领此人不擅长阵地作战,被动防御则更为糟糕防御作战统率力-1Incompetent_Defender 拙劣防御将领此人不谙防御战术,令其坚守防线无疑至为冒险防御作战统率力-2Pathetic_Defender 可悲防御将领此人防御作战多次惨败,得以保全性命实为奇迹防御作战统率力-3Useless_Defender 恶劣防御将领令此人防御阵地,不啻为直接向敌军投降防御作战统率力-4人物技能例如:键入give_trait this GoodCommander 5即获得属性绝世将才统率+5又或give_trait this GoodCommander 4统率+4give_trait this将领GoodCommander 5 - +5 统率NaturalMilitarySkill 4GoodAttacker 5 - +5 进攻时统率GoodDefender 5 - +5 防御统率Drink - +1 统率, +1 人民拥戴Sobriety - + 1 统率Scout 3 - +3 视线GoodAmbusher 4 - +4 伏击统率Disciplinarian - +1 士气, +10% 移动GoodSiegeAttacker 4 - +4 攻击城墙统率GoodSieigeDefender 4 - +4 防御城墙统率Brave 5 - +2 权力, +2 士气Energetic 4 - +2 权力, +25% 移动Xenophobia - +3 个人安全PublicFaith 4 - +4 虔诚GoodAdministrator 3 - 10% 贸易收入, + 3 法律InspiringSpeaker 3 - +2 法律RhetoricSkill 2 - +2 权力StrategicSkill 3 - +3 统率TacticalSkill 3 - +4 伏击统率, +3 视线MathematicsSkill 3 - +2 攻击城墙统率, +30 攻击器材建造, 15% 贸易收入PoliticsSkill 3 - +2 权力, -2 忠诚VictorVirtue 3 - +3 权力, -2 个人安全, +3 人民拥戴Austere 3 - +2 忠诚, 300% 贿赂费用, 10% 税收SpyMaster 3 - +1 暴虐, +2 公众安全, 30% 事务官折扣AssassinMaster 3 - +3 暴虐, +2 个人安全, 25% 事务官折扣 CounterSpy 3 - +1 骑士精神, +1 视线, +4 公众安全AssassinCatcher 3 - +2 骑士精神, +1 视线, +4 个人安全HighPersonalSecurity 3 - +4 个人安全Upright 3 - +3 忠诚, 300% 贿赂费用, +6 法律Authoritarian 3 - +2 权力, +3 城市暴动, +6 法律Loyal 4 - +3 骑士精神, +4 忠诚GoodFarmer 3 - +3 农田受益GoodMiner 3 - 30% 矿产收入GoodTrader 3 - 30% 贸易收入Just 3 - +3 骑士精神, +3 法律Noctophilia 3 - +3 夜战统率Handsome 3 - +1 权力, +3 人民拥戴Fertile 3 - 增加生育几率GoodTaxman - 10% 税收GoodRiskyAttacker 2 - +1 士气, +2 进攻时统率GoodRiskyDefender 3 - +1 士气, +3 统率Pragmatic 3 - +3 权力, +2 士气HaleAndHearty 3 - 增加生育几率, +6 将领生命Bloodthirsty - +1 暴虐, +1 统率, +1 士气Intelligent 3 - +3 统率, 10% 贸易收入, 10% 税收CrusaderHistory 3 - +3 骑士精神, +3 虔诚, + 对穆斯林统率AdoredByPope 3 - +3 虔诚, +3 对穆斯林统率BattleChivalry 5 - +5 骑士精神, +2 权力StrategyChivalry 5 - +5 骑士精神, +3 权力RansomChivalry 4 - +4 骑士精神, +3 士气GoodArtilleryCommander 4 - +4 统帅火炮部队GoodGunpowderCommander 4 - +4 统率火药部队Gregarious 3 - +2 士气, +3 人民拥戴FathersLegacy 3 - +3 权力ChivalryLegacy 2 - +2 骑士精神TourneyKnight 5 - +3 骑士精神, +2 权力, +2 统帅骑兵AcademyTrained 2 - +2 统率ReligiousActivity 4 - +2 骑士精神, +4 虔诚商人技能NaturalMerchantSkill 3 - +3 贸易技能GoodMerchant 4 - +4 贸易技能Monopolist 2 - +2 贸易技能LegalDealer 2 - +2 贸易技能SecureMerchant 2 - +2 贸易技能SecurityMerchant 2 - +2 个人安全, -1 贸易技能WorldlyMerchant 2 - +2 贸易技能公主技能HumbleWoman 2 - +2 吸引力(尊敬民众)PrettyWoman 3 - +3 吸引力(倾国倾城)BraveWoman 2 - +2 吸引力, +2 个人安全SpiritedWoman 2 - +2 吸引力(魅力迷人)FaithfulWoman 3 - +2 吸引力, +1 忠诚(贞节可彰)UnchasteWoman 2 - +2 吸引力(贞操可虑)EducatedWoman 3 - +2 吸引力(教养良好)PassionateWoman 3 - +2 吸引力, 增加生育几率 TolerantWoman 3 - +3 吸引力(胸襟广阔)DykeWoman - +1 吸引力FertileWoman 3 - 增加生育几率FairWoman 3 - +3 吸引力GoodPrincess 4 - +4 吸引力NaturalPrincess 3 - +3 吸引力外交官技能NaturalDiplomatSkill 3 - +3 影响力GoodDiplomat 5 - +5 影响力Multilingual 3 - +3 影响力BraveDiplomat 2 - +2 影响力Secretive 3 - +3 影响力, 10% 贿赂费用SmoothTalker 3 - 30% 贿赂费用间谍技能NaturalSpySkill 3 - +3 间谍技能GoodConspirator 3 - +3 间谍技能GoodSpy 5 - +5 间谍技能刺客技能NaturalAssassinSkill 3 - +3 刺客技能GoodAssassin 5 - +5 刺客技能修士技能NaturalPriestSkill 3 - +3 虔诚Bishop - +1 虔诚Cardinal - +1 虔诚GoodDenouncer 5 - +5 虔诚Righteous 3 - +3 纯洁StrongFaith 4 - +4 虔诚Dogmatic 3 - -3 异端Purifier 3 - +3 虔诚, +2 追求可能, +3 纯洁, +2 暴力Missionary 3 - +3 虔诚, +2 追求可能, +3 纯洁, -2 暴力Warmonger 3 - +3 暴力Peaceful 3 - -3 暴力SecretlyFemale - +1 虔诚, -1 追求可能, +1 纯洁, -1 暴力关于数值也可以减小增大,在1-5值域内如give_trait this GoodCommander 1give_trait this GoodCommander 2give_trait this GoodCommander 3give_trait this GoodCommander 4give_trait this GoodCommander 5另如想移除性格,可使用remove_trait this例如:remove_trait this GoodCommander数字不加add_money 数字键入数字最好在100000以内,最大值为40000add_population 数字加人口的,最大值为4000 process_cq 城市名城市名首字母大写输入此按键会完成所输入城市当前所建建筑create_unit 城市名单位数量经验武器装备例如键入create_unit Paris "Spear Militia" 5 9 3 3即可在巴黎得到5个经验为9武器装备为3的长枪民兵ps:兵种数量最大上限为5兵种英文名首字母为大写,单语需空格分开。
奥雅之光十字军属性
奥雅之光十字军属性
奥雅之光十字军属性奥雅之光十字军推荐加点三阶职业:十字军
适合种族:巧灵族(当然轻灵族和布灵族也可以转哦~)十字军职业技能:多了盾类武器,坚不可摧的防御和反击能力是十字军的骄傲奥雅之光十字军属性的推荐加点是力量和道德这2个属性哟~ 力量——影响战斗中的物理攻击力道德——影响战斗中的物理防御体质这个属性也很重要,体质影响战斗中的生命值,后期的怪物生命值都很高,如果守护者前期不注重加点,后期会因为血不够厚,无法打败它们~ 守护者每天可以上5节课,4节专业课和1节专属职业课学习课程建议分配为1节十字军专业课(力量属性)、1节体育课(力量属性)、2节修养课(道德属性)、1节塑形课(体质属性)因此,我们可以按照以下方式来加点:首先,先到【神殿大厅】找剑术职业老师凌风学习1节剑士专属课程这门课程只加力量属性,出现太阳时,力量加点通常在6—9点之间,但有时会被扣1点智慧属性再来是到【体育场】学习1节体育课程,1节塑形课程体育课程——主加力量属性,找麦加老师学习塑形课程——主加体质属性,增加十字军的生命值,找优夏老师学习最后到【安琪拉学院】的【修养课室】学习2节修养课修养课程——主加道德属性
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英雄连勇气传说2602 美军简介
美军简介:初始建筑:美军指挥部,重机枪阵地×N初始单位:工程师科技树简介:1.美军指挥部可以制造工程师。
2.工程师可以直接制造兵营和武器支援中心。
3.在有兵营或武器支援中心中任一个时,工程师可以制造补给站。
4.在有补给站时,工程师可以建造调车厂和坦克工厂。
关于视野:除吉普车、M18地狱猫和M1 57mm反坦克炮外,所有步兵视野为35米,反隐形视野7米;所有车辆视野35米,反隐形0米。
美军老练:美军部队通过杀敌获得经验来提升老练。
美军工程师、重机枪班、迫击炮班老练级别(Veteran)射击精度增加15%;被击中几率降低20%。
优秀级别(Crack)射击间隔时间下降25%(不包括装弹);受到压制强度减少25%;受到伤害减少15%。
精英级别(Elite)射击精度再次增加20%,射击伤害增加50%。
美军步枪兵老练级别(Veteran)射击精度增加25%;被击中几率降低20%。
优秀级别(Crack)射击精度再次增加10%;受到压制强度减少25%;受到伤害减少15%;粘性炸弹技能射程由17米增加到25米。
精英级别(Elite)射击精度再次增加20%,射击伤害增加50%。
美军游骑兵老练级别(Veteran)射击精度增加15%;被击中几率降低20%。
优秀级别(Crack)射击间隔时间下降25%(不包括装弹);受到压制强度减少25%;被击中几率降低10%。
精英级别(Elite)射击精度再次增加20%,射击伤害增加50%。
每次升级激励技能冷却时间减少15秒。
美军伞兵老练级别(Veteran)射击精度增加15%;被击中几率降低20%。
优秀级别(Crack)射击间隔时间下降25%(不包括装弹);受到压制强度减少25%;受到伤害减少15%。
精英级别(Elite)射击精度再次增加20%,射击伤害增加50%。
每次升级激励技能冷却时间减少15秒。
美军狙击手老练级别(Veteran)视野增加20%;最大生命值增加15%。
魔法门之英雄无敌3追随神迹WOG兵种数据一览
己方士气加1 1。每场战斗 使每次复活1 抗恐惧。
。如果有英雄领导,士气再加 可复活友军两次,每只神圣天 00生命值。敌人无法反击。抵
拥有所有八级兵中最强的攻防与伤害,却同时又偷学了宿敌大恶魔在七级行列中
足的法宝--不反击技能,加两点士气后只能用恐怖来形容。复活特技由原本的
次增到了两次,可以大幅降低战斗损失,可惜仍然无法像四代一样复活自己。与
增长。
一天,在回家的路上,一个泰坦遇到了风暴,但是他没有把风暴放在眼里。众所
知,泰坦那么强,自然灾害很难伤害到他。一道可怕的闪电击中了他的头然后在
体内传导,从他的脚传导出去这对他没什么影响,于是他继续走。十分钟以后他
到了尸巫王的伏击,这些尸巫王数量很多而且大多是精英。这个泰坦不懂辩证法
所以尸巫的数量没能阻止他前进。作为一个命运的战士,他同意在战场上献出生
经验
攻击 力
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
防御 力
0
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最大 伤害
0
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最小 伤害
0
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生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4
0.45 0.5
速度 0 0 0
0
1
1
2
2
3
3
4
末日 免疫
NO NO
[VIP专享]英雄连勇气传说2602 装甲精英简介
装甲精英简介:初始建筑:装甲精英指挥部,38型20mm四管防空炮(强化型)×N(注:较空军地勤部队制造的火力强且不需要人口)初始单位:半履带摩托车或128式水陆两用车科技树简介:1.装甲精英指挥部可以制造装甲掷弹兵、半履带摩托车或128式水陆两用车。
2.装甲掷弹兵可以直接制造后勤组兵营和战斗组兵营。
3.在有后勤组兵营或战斗组兵营中任一个时,装甲掷弹兵可以制造装甲歼击指挥部和装甲支持指挥部。
4.装甲掷弹兵火箭筒升级和坦克驱逐兵需要战斗组兵营升级。
5.黄鼠狼3型坦克歼击车需要装甲歼击指挥部升级。
6.四号步兵支援坦克需要装甲支持指挥部升级。
关于视野:除半履带摩托车、128式水陆两用车和侦察车外,所有步兵视野为35米,反隐形视野7米;所有车辆视野35米,反隐形0米。
装甲精英升级效果简介:装甲精英筒美军一样通过消灭敌军获得经验值,装甲精英单位间可分享杀敌获得的经验值,且每次升级时可以自选升级攻击加成还是防御加成。
装甲精英步兵:15%射击精度提升10%装弹时间减少10%武器攻击间隔时间减少15%穿甲率增加注:空军地勤部队每次升级射击精度提升为10%5%受到伤害减免15%被压制强度减免10%最大生命和现有生命提升0.007每1/8秒的生命自愈速度注:3级防御额外增加5%回避能力装甲精英车辆:15%射击精度提升10%装弹时间减少10%武器攻击间隔时间减少15%穿甲率增加10%受到伤害减免10%回避提升15%移动速度增加15%最大生命和现有生命提升5%受到伤害减免5%回避提升5%移动速度增加15%最大生命和现有生命提升装甲精英部队多次升级攻击或者防御,效果为迭乘。
如:二级防御时,步兵获得9.75%伤害减免,27.75%压制强度减免,21%最大生命加成和0.014的生命恢复速度。
装甲精英豹式坦克升级除了攻防选项外:二级时额外获得车顶MG42,三级时额外获得25%抗穿甲能力。
SdKfz 222装甲车除攻防选项外:一级时额外提升15点HP,二、三级额外提升20点HP。
兰斯特-防御型-守护阵营
兰斯特-防御型-守护阵营.英雄名称:兰斯特英⽂名称:Lanster英雄阵营:守护英雄类型:防御初始星级:5最⾼等级:330 - 16星深渊魔窟推荐 : 0%遗迹魔窟推荐 : 50%升⼗六星推荐 : 0%远征之路推荐 : 30%游戏打怪推荐 : 30%英雄综合推荐 : 60%⼗四推荐天赋 : 222⼗六天赋选择 : 暂⽆推荐推荐搭配宝⽯ : 双攻宝⽯, 速⾎宝⽯推荐搭配饰品 : 庇护之盔, ⽉影⾯纱, 海洋之⼼, 蜻蜓之靴推荐搭配英雄 : 百搭英雄综合概述: 搭配推荐速度快的英雄、或者奶量⾜的英雄,⽩嫖可以做,不要⽤⽉度币换,建议各位玩家可以参考搭配并结合现有英雄和饰品去完成最佳搭配枪林弹⾬对随机4名敌⽅英雄造成200%攻击伤害, 并发射最多20颗兰斯特弹药(兰斯特弹药:每颗兰斯特弹药发射前提⾼兰斯特2%减伤率和2%免控率, 发射后对攻击⽬标内随机1名敌⼈造成120%攻击伤害)狙击猎杀我⽅英雄主动攻击时, 兰斯特会狙击受击者, 造成150%攻击伤害, ⾃⾝补充1颗兰斯特弹药, 并增加⾃⾝3%暴击率2回合变种⽣命增加20%, 攻击增加15%, 暴击伤害增加20%, 免控率增加10%英雄赞歌战场上有英雄死亡, 恢复⾃⾝⽣命值上限10%等量⽣命, ⾃⾝补充2颗兰斯特弹药枪林弹⾬对随机4名敌⽅英雄造成280%攻击伤害, 并发射最多20颗兰斯特弹药(兰斯特弹药:每颗兰斯特弹药发射前提⾼兰斯特2%减伤率和2%免控率, 发射后对攻击⽬标内随机1名敌⼈造成220%攻击伤害)狙击猎杀我⽅英雄主动攻击时, 兰斯特会狙击受击者, 造成200%攻击伤害, ⾃⾝补充1颗兰斯特弹药, 并增加⾃⾝4%暴击率2回合变种⽣命增加25%, 攻击增加20%, 暴击伤害增加30%, 免控率增加20%英雄赞歌战场上有英雄死亡, 恢复⾃⾝⽣命值上限20%等量⽣命, ⾃⾝补充2颗兰斯特弹药枪林弹⾬必对随机4名敌⽅英雄造成360%攻击伤害, 并发射最多20颗兰斯特弹药(兰斯特弹药:每颗兰斯特弹药发射前提⾼兰斯特2%减伤率和2%免控率, 发射后对攻击⽬标内随机1名敌⼈造成320%攻击伤害)狙击猎杀我⽅英雄主动攻击时, 兰斯特会狙击受击者, 造成250%攻击伤害, ⾃⾝补充1颗兰斯特弹药, 并增加⾃⾝5%暴击率2回合变种⽣命增加30%, 攻击增加25%, 暴击伤害增加40%, 免控率增加30%英雄赞歌战场上有英雄死亡, 恢复⾃⾝⽣命值上限30%等量⽣命, ⾃⾝补充2颗兰斯特弹药16星速度1428330级15 16星科技基因创造基因科技⽣命 + 40%攻击 + 20%命中 + 10%真实伤害 + 20%毁灭⽣物基因⽣命 + 40%攻击 + 20%破甲 + 10%技能伤害 + 20%誓死抵御受到致命伤害时, 抵消该次伤害并净化⾃⾝, 在本回合内不会受到任何伤害. (最多触发1次)奋勇突进主动攻击后, 下回合开始, ⽬标额外受到伤害量40%的负伤伤害持续3回合创造之灵被附加可被净化的减益效果时, 有75%概率抵消该效果(抵消概率每回合下降25%), 抵消成功后增加10%免控率持续2回合毁灭之灵回合开始时, 随机偷取2名敌⽅英雄15点能量打乱阵势主动攻击可降低⽬标25%免控率, 有75%概率为⽬标随机附加⼀个控制效果, 持续2回合, 每次出⼿最多只能控制2名敌⽅英雄. (⽯化, 冰冻, 眩晕, 沉默, 失去理智, 缠绕, 缴械)卸除装甲主动攻击清除⽬标⾝上2个增益效果, 并为⽬标附加致盲持续2回合10星基础属性名称数值基础属性攻击25090⽣命611019护甲1605速度1172增益属性技伤0 %命中0 %闪避0 %暴击0 %暴伤40 %破甲0 %免控30 %减伤0 %真伤0 %16英雄名称10星14星15星16星⾍群⼥王1252141214601508梅1252141214601508伊丽莎⽩1238139814461494艾莉亚1232139214401488塔纳托斯1232139214401488茉斯拉1232139214401488狄安娜1232139214401488埃契奥1228138814361484樱1226138614341482岚1224138414321480⿊暗圣堂1218137814261474玛瑟伊尔1218137814261474泷1218137814261474莎拉芙1218137814261474克尔伯鲁1218137814261474德拉卡1208136814161464阿忒弥斯1204136414121460地狱领主1204136414121460希娅玛1203136314111459伊森1200136014081456英雄名称新魔窟⽼魔窟远征综合玛瑟伊尔0%0%90%100%莎拉芙0%70%30%100%奥利维亚0%30%100%100%梅100%100%75%100%岚100%100%85%90%维塔斯博⼠100%100%70%85%泷100%70%70%85%亚瑟奥林0%30%0%80%科迈罗50%100%50%80%巴鲁贝尔50%100%90%80%特蕾莎0%0%0%80%茉斯拉0%50%40%80%克尔伯鲁80%70%90%80%塔萨王⼦0%30%100%75%丝西娜0%0%75%75%加百列0%0%0%70%伊丽莎⽩70%90%85%70%塔纳托斯0%0%0%70%帕⽶拉0%80%0%65%地狱领主0%50%0%65%抵制不良游戏,拒绝盗版游戏注意⾃我保护,谨防受骗上当适度游戏易脑,沉迷游戏伤⾝合理安排时间,享受健康⽣活.。
《最后的防线》武器详解
《最后的防线》Last Defender武器详解Last Defender《最后的防线》是一款ios平台上非常耐玩的防守型游戏,游戏把射击与塔防游戏元素完美的结合,打破传统塔游戏的沉闷,给游戏注入了新的活力。
在安卓平台也有一款3d射击游戏叫做《最后的防线》,不要混淆了哦。
下面就来看看这款游戏的武器介绍吧!弓箭:从左至右的武器作用分别为:1.火焰箭——增加伤害(建议LV5,早期)2.快箭——减少箭头冷却时间(建议LV5)3.毒箭——中毒3秒(建议LV2)4.幸运箭——偶尔伤害增加(不推荐升级)5.多只箭——连射增加(建议前期LV3,后期满级)手枪:从左至右的武器作用分别为:1.减少来复枪冷却时间(建议尽早LV5)2.增加伤害(建议尽早LV5)3.增加击退敌人的距离(建议LV5)4.随机射出3个子弹(不推荐升级)5.一击秒杀(秒杀概率极低,不建议升级)巨石:从左至右的武器作用分别为:1.增加巨石造成的伤害(建议LV5)2.减少地面敌人速度(不推荐升级)3.减少巨石冷却时间(建议LV5)4.偶尔能让敌人晕眩(前期不推荐,后期富裕了加满,效果显著)5.巨石消失会爆炸造成伤害(低概率事件,不推荐)火龙:从左至右的武器作用分别为:1.增加火焰伤害(建议LV5)2.减少火焰冷却时间(建议LV5)3.增加火焰燃烧的面积(建议LV5)4.增加火焰燃烧的持续时间(不推荐升级)5.增加火焰喷射的数量(不推荐升级)岩石巨人:从左至右的武器作用分别为:1.增加石头人的血量(建议LV5)2.减少石头人冷却时间(建议LV5)3.增加伤害减少攻击冷却时间(建议LV5)4.偶尔能回避攻击(建议LV5)5.偶尔石头人的攻击能击飞敌人(建议LV5)毒气:从左至右的武器作用分别为:1.减少敌人的移动速度(建议LV5)2.减少建造该建筑物的成本(不推荐升级)3.减缓敌人速度一段时间(不推荐升级)4.偶尔能冻结敌人(建议LV5)5.增加笼罩范围内的敌人伤害(不推荐升级)地刺:从左至右的武器作用分别为:1.被攻击到的敌人会降低速度(建议LV5)2.减少建造该建筑物的成本(不推荐升级)3.增加伤害(不推荐升级)4.减少陷阱发动的冷却时间(建议LV5)5.笼罩范围内的敌人不断受到伤害(建议LV5)地箭:从左至右的武器作用分别为:1.增加杀伤范围(建议LV5)2.减少建造该建筑物的成本(不推荐升级)3.增加伤害(不推荐升级)4.减少陷阱发动的冷却时间(建议LV5)5.增加攻击的次数(不推荐升级)铡刀:从左至右的武器作用分别为:1.降低笼罩范围内的敌人攻击速度(建议LV5)2.减少建造该建筑物的成本(不推荐升级)3.增加伤害(不推荐升级)4.减少陷阱发动的冷却时间(建议LV5)5.增加下落的时间(建议LV5)炸药:(由于范围非常有限,不推荐使用)从左至右的武器作用分别为:1.增加爆炸桶的损伤(不推荐升级)2.爆炸降低敌人移动速度(不推荐升级)3.减少建造该建筑物的成本(不推荐升级)4.增加爆炸的范围(不推荐升级)5.增加爆炸桶的数量(不推荐升级)如果您对攻略内容有新的看法,或者没有找到您想要的攻略,欢迎拿起手机,开启微信,扫描上面的微信二维码添加“手机世界”为您的微信好友,也可以在微信里搜“www3533com”,或关注新浪官方微博:/waptt私信联系我们。
红色警戒online-属性与伤害的换算 - 用于合并
属性与伤害的换算1.属性的效果1.力量,每提升一点力量,肉搏强度增加5,HP上限提高102.协调,每提升一点协调,枪械强度增加5,肉搏强度增加13.体质,每提升一点体质,HP上限提高40,每秒回复的HP上升0.2点4.智力,每提升一点智力,元素攻击力提高6,每秒回复的EN上升0.04点2.公式:首先判断命中与否:普通攻击击中则增加能量10。
击中触发状态几率:Statepro成攻:给自己身上种状态号StateID_attacker。
给敌人身上种状态号StateID_attackee。
普通攻击状态时间StateID_attacktime击中必然触发驱散自己隐身,和敌人的睡眠状态。
状态号我填好后告诉。
普通攻击晕几率:Stunpro:成功:让敌人无法移动Stun_time。
普通攻击破甲几率:Noarmpro:成功:Armor_p=0技能攻击元素破甲几率:NoEarmpro:成功:Armor_e=0Damage= [(Damage_m + Melee * A)/ (1 + Armor_p / 100) + DamageAdd] * Sufferdamage_m* Speciality_M+ [(Damage_S + Shot * C)/ (1 + Armor_p / 100) + DamageAdd] * Sufferdamage_s * Speciality_S+ [D *( Damage_E + Technique * E)* (1 + Fattack / 100) / (1 + Armor_e / 100)/ (1 + Resist_F / 100)] * Sufferdamage_f * Speciality_F+ [G * (Damage_E + Technique * E) * (1 + Iattack / 100) / (1 + Armor_e / 100)/ (1 + Resist_I / 100)] * Sufferdamage_i* Speciality_I+ [I * (Damage_E + Technique * E) * (1 + Eattack / 100) / (1 + Armor_e / 100) / (1 + Resist_E / 100)] *Sufferdamage_e * Speciality_E+ [K * (Damage_E + Technique * E) * (1 + Pattack / 100) / (1 + Armor_e / 100) / (1 + Resist_P / 100)] * Sufferdamage_p * Speciality_P普通攻击判断几率Criticalpro成功Damage=Damage*Critical_mult普通攻击判断HAttack_times为0:什么不做大于零:Damage=Damage*HAttack_mult+HAttack_add。
《要塞:十字军东征2》全单位用途全方位图文详细解析
《要塞:十字军东征2》全单位用途全方位图文详细解析
[军事建筑]用于招募军队,建造攻城器械,制造武器盔甲等战争资源的建筑。
包含了诸如佣兵所、军械库、兵营、箭矢作坊、弓弩作坊、枪矛作坊、锻造台、铁匠铺、武器作坊、铠甲作坊、马厩、工程营地等建筑物。
佣兵所:和需要各类资源的兵营不同,只需要黄金就能招募雇佣兵,雇佣兵的种类与兵营不同。
军械库:军械库是存放武器和护甲的仓库,武器攻防的工匠把武器放在此处。
只能建造一座军械库,要先造军械库才能在兵营里生产军队。
也可以在军械库购买和出售武器。
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兵营:需要兵营才能生产军队,点击军营能呼出部队的征召面板。
需要有可用的农民、武器和黄金才能生产军队。
武器作坊/铠甲作坊/箭矢作坊/弓弩作坊/铁匠铺/锻造台:这些作坊能够制造军队所需的各类武器和盔甲。
马厩:养殖马屁给圣殿骑士骑乘用。
使用“上马”按键召唤马厩中的马来供圣殿骑士骑乘。
攻城营地:必须要先建造攻城营地才能够建造攻城器械。
攻城营地花费黄金并且造价昂贵。
攻城营地是唯一能够建造在城堡外的军事建筑。
点击攻城营地能打开攻城器械的建造面板。
要建造攻城器械必须要足够的农民与黄金。
戎装公主 装备
套装恶魔套装.恶魔(折虐之鞭狂怒手套恶魔面罩火蜥旗)-5防御力,+1500领导力+20狂怒值,10%致命一击机率骑士套装.人类(骑士甲骑士盾骑士剑骑士靴骑士盔)-20%剑士,卫士,骑兵,骑士,和圣骑士的领导力需求食人魔套装.兽人(食人魔棒食人魔腰带食人魔鞋)+2500领导力狂怒套装.中立(狂怒之矛愤怒之章狂怒吞噬者)+25狂怒值狂人套装.恶魔(狂乱法仗龙魂盾黑寡妇裙白拖鞋)-2知识,-1000领导力,+40狂怒值,+20%致命一击机率刺客套装.人类(阴影斗篷审判匕首)+20%英雄基础攻击力吸血鬼套装.亡灵(血饮剑吸血鬼戒指)+10吸血鬼攻击力萨满套装.兽人(丧葬面具碎颅骨萨满颅骨)+5亡灵和兽人攻击力和防御力,+7%亡灵和兽人致命一击机率,+8魔法卷轴携带数量圣女套装.精灵(纯洁之戒金靴青春之戒)+7攻击力,+7防御力,+3士气于人类和精灵精灵男性兵种圣裁官套装.人类(圣裁剑信仰守护符真信之旗)+3人类士气,+5魔法卷轴携带数量鳞甲套装.中立(龙鳞手镯龙鳞盾鱼鳞甲)+20%的物理伤害抵抗猎人套装.人类(猎人外套捕猎手套猎人之靴)-30%熊类,狼类和浪人黑暗套装.亡灵(黑暗之盔黑暗碎片)+2亡灵士气亡者套装.亡灵(王者护符王者骨头坟场护臂)+1亡灵主动性和行动力公主套装人类(公主鞋公主袍猫耳砸)+10攻击力,+7防御力,+2知识,+3士气于女性兵种阻击套装.矮人(啤酒桶瞄准镜)-3攻击力,+20%射手(枪炮箭矢)致命一击机率森林卫士套装.精灵(精灵王冠白银号角精灵弓银锁甲)+9知识贵重装备宝物龙骑项链.中立.5级.150`000.-20%红龙的领导力需求龙牙项链.中立.5级.101`000.+3攻击力+2防御力+1知识纯洁之戒.精灵.4级.100`000.+20%魔法值,+3仙子和树妖的士气,-3魔族的士气.使用回复魔法亡者头骨.亡灵.5级.95`000.+5攻击力,+5知识总督之戒.人类.4级.88`000.+400领导力,+1海盗们的行动力,+3海盗们的攻击力防御力主动性士气.士气装备火风暴项链.恶魔.5级77`000.+30%火魔法威力武器卡塔胡的利爪.蜥蜴.5级.110`000.+7攻击力,+1蜥蜴的士气和主动性雷霆战斧III.矮人.5级.100`000.+5攻击力,+10%致命一击机率,+20%"闪电"魔法威力冰霜战斧III.矮人.5级.100`000.+7防御力,1-3级矮人攻击时不受反击,+10%矮人物理抗性暴风战斧III.矮人.5级.100`000.+5攻击力,+5攻击力,+1矮人主动性和行动力光明剑.中立.5级.90`000.+5攻击力(+10白昼攻击力)-20%魔族和亡灵的防御力.士气装备黑暗剑.中立.5级.80`000.+5攻击力(+10夜晚攻击力)-20%精灵和人类的防御力.士气装备吟歌匕首.蜥蜴.5级.77'000.+5攻击力+15狂怒值+15%蜥蜴伤害+20%对卡塔胡的伤害大法师杖.人类.5级.76`000.+5智力,+20%闪电伤害(包括大法师伤害).士气装备裁决之刃.人类.5级.37`000.+20%致命一击机率王者之锤.矮人.5级.72`000+5攻击力-15%矮人领导力需求.士气装备招魂法杖.亡灵.4级.66`600.+4知识,-15%亡灵的领导力需求.招魂数量30%.使用,以损失一半为代价将农民转换为骷髅兵.士气装备手套狂怒手镯.恶魔.5级.106`000.+15狂怒值,+20%火抗性,+10%恶魔致命一击机率.士气装备靴子金靴.人族.4级.90`000.+2防御力,+20%战后所得金钱,+30%致命一击无垢靴.精灵.4级.70`000.+30魔法值公主鞋.人类.4级.53`000.+2攻击力,+15狂怒值铠甲蒸汽装甲.矮人.5级.85`000.+30%防御力,+30%攻击力-1行动力.士气装备阴影斗篷.亡灵.4级.55`000.-15%敌军攻击力(-30%夜晚和黄昏的攻击力)护盾秘银盾.矮人.5级.80`000.+8防御力龙魂盾.中立.4级.60`000.+2防御力,-50%敌龙族攻击力.使用从盾中召唤龙虫族盾.中立.4级.52`000.+9蜘蛛的攻击力和防御力,+1蜘蛛的士气和行动力,蜘蛛总是造成致命一击王权标志元帅权杖.人类.5级.65`000.+1000领导力,+人类的士气真信之旗.人类.4级.55`000.+10狂怒值,+20%圣骑士的致命一击机率.使用给与10意志符石头盔憎恶面具.恶魔.5级.60`000.+15狂怒值,-1敌军主动性.士气装备棱晶头盔.精灵.4级.50`000.+10魔法值,+10%战斗魔法威力衣服公主袍.人类.4级.57`000.+1知识,=1000领导力。
十字军攻略(全)
本人已经完成了十字军的足迹50个任务和战役任务(不作弊不堵门)。
要塞十字军东征这个游戏比较经典,我很喜欢。
关于游戏的打法,有一点见解,可以大家分享一下,以帮大家更好的玩这个游戏。
关于基本操作,可以慢慢先练着,不多做介绍。
关于战术。
战术的制定是作战的灵魂,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。
下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。
一.战术思想:1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。
2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。
二.战术套路:进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。
战术优点:速战速决,简单有效。
战术缺点:一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。
2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。
战术优点:比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。
战术缺点:比较吃经济,发展条件不好的话部队成不了型。
而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。
3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。
战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。
战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。
一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头。
4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让1 50多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,完全压制后用刺客砍领主。
战术优点:对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效。
EVE0.0死亡攻略萨沙篇
一、sansha Base/萨沙基地2层打小型精炼厂触发远征实力派总部:1/ 10护卫10巡洋4战列1个BOSS(121W伊苏拉•图伦托)打爆BOSS触发第二站;2/ 3战列4巡洋5护卫4炮台主动攻击,距离比较远很安全,清光打装配列阵刷新10巡洋2战列一个BOSS(舒华德.费什368W)掉森屠斯C装备。
二、SANSHA FORTRESS 萨沙堡垒隐藏的加速轨道第一层2网、2导弹炮台,战列9个护卫15+有网有反跳巡洋5-,怪分3堆,先打中间再打左边最后打右边,不要先**台和网塔那样会暴动,暴动一个人很危险有网有反跳;第二层距离怪60KM,4网6导弹炮台,战列8个护卫15+巡洋5个左右,清完后刷新几个巡洋和护卫偶尔刷一个BOSS,最后打掉控制中心触发远征。
阴暗行动:1/3~5护卫9~10巡洋2个战列(一个BOSS野蛮君王712W,一个鲁格尔.明琼)先打掉BOSS 再打明琼触发下一关,其他小怪打不打无所谓了。
2/6护卫5巡洋4战列(BOSS塔加尼.罗帕尔937W)先打BOSS触发下一站,小怪随意;3/1层跳进来距离星门0KM,7护卫6战列近距离主动攻击;2层7护卫6巡洋4战列(雷顿.高柏林937W)其他随意;4/有轨道,1层10巡洋2层30+护卫(带炸弹很爽哦)4战列(BOSS传道者160W)掉巴戈龙、噩梦图和森屠斯A装备。
:三、sansha military complex萨沙军事复合体1层刚进来只有炮台护卫若干,有减速有反跳,一会就会刷新战列20+火力很猛,一个人打一般带萨沙钻石牌子做钥匙进来直接进2层(进来后距离2层轨道0 KM有时候会卡在轨道上,看命吧);2层打军营一下(50KM)会有9战列8护卫刷新~~分成4队主动攻击,干掉后继续打军营很快会刷出5巡洋5战列其中包括一个BOSS(700W),打军营到结构一半的时候会有2会战炮台2普通炮台刷新还有3战列3护卫和8个减速蜘蛛II。
全部消灭后打爆军营触发远征。
十字军名词解释
十字军名词解释“十字军”一词,早在十二世纪就出现了,历史上曾经有许多十字军。
在中世纪的西欧,十字军的发源、发展和消亡都是一个不可多得的历史时代,那时也是基督教传入欧洲的历史时期。
十字军的发源,要说起来,是在圣母马利亚被钉十字架的时候,伊曼纽尔特鲁塞罗斯对老百姓发出的号召,他利用耶稣基督的十字架,号召浩大的宗教群众,为了抵抗外来入侵者,理想国家的实现而奋起作战,从而在政治上、宗教上和文化上,把这些国家融合在一起,“十字军”由此而来。
十字军的宗旨,是在耶稣基督的带领下,向拉丁斯拉夫人宣战,并利用宗教信仰和热血,把无宗教信仰者和有宗教信仰者融合在一起,聚集在一起。
其实,十字军也是一种传教运动,其中包含着宗教、政治和文化的意识形态,把十字军与伊斯兰教相比,也可以看到很多不同之处。
究其原因,十字军的名称有着其特殊的意义它来源于耶稣基督受难时被钉十字架的情景,从而引发出宗教的启蒙和热情的爱。
因此,十字军的口号就是:“安主之名,出征!”“基督之国,力拔九天!”此外,十字军还有其他不同的宗教群体,也各具特色:比如拉斐尔族的克里特、土耳其的土耳其人民党,他们的口号分别是:“Trabzon拯救!”和“万能的雅典娜拯救!”此外,十字军还有一些其他特点,比如,他们有自己的旗帜,以红色、蓝色、黄色和白色为主;他们有自己的标识,以十字架为主;他们有自己的宗教,以基督教为主;他们有自己的语言,以拉丁语为主;他们有自己的歌曲,以圣歌为主;他们有自己的武器,以弓箭和刀剑为主;他们有自己的衣着,以白色长袍为主;他们还有自己的军队,以骑士队为主。
十字军的发源,起源于中世纪,发展了一种反抗外来侵略者、力求理想国家的宗教和文化精神,并在政治上和文化上起到了极大的作用。
从1130年到1291年,十字军在阿拉伯地区和欧洲大陆都有过辉煌的历史。
然而,由于宗教上的激进主义、政治上的派系斗争以及文化上的差异,十字军的兴衰也说明了它在政治和文化上的不稳定因素。
自由战士秘籍
《自由战士》全攻略这是较有另类风格的第三人称动作射击游戏,主角可以象兰博一样孤身犯险,也可以率领队友冲锋陷阵。
游戏的画面绚丽逼真、场景细腻生动、任务惊险刺激,处处考量玩家的智慧和反应,确实是一部精彩的射击动作游戏。
主角克里斯具有魅力值的设定,在游戏中能挽救市民的生命,解救被关押的囚犯都可提升魅力值,完成关卡的任务目标也能得到提升。
在游戏场景中有很多的战士,魅力值越高,越能招募到越多的战士加盟队伍。
游戏的操作很便捷,WSAD为前后左右,按CTRL为下蹲,按M键可切换出任务地图。
游戏中射击可用鼠标的右键切换到瞄准模式,使射击更为准确。
主角可向队员发布三种指令,按1键是跟随,不论队员身在何处都会朝主角位置汇拢;按2键攻击,队员能自由朝敌人目标冲杀;按3为防守,可用来应对较强悍的敌兵,队员状态以防为主,杀伤力较差。
主角可在地图的各个位置安排队员执行不同的指令,因此游戏也具有一点即时策略意味。
游戏共有七大关,大部分关卡都具有几个小关卡,小关卡的场景由下水管道切换。
在每关的结尾处游戏会自动存档,而快速存档则可在游戏中的水道入口进行。
每小关的任务目标不止一个,除了升旗的任务,其他都是可选任务,如果忽略掉直接完成升旗的任务,则关卡自由结束,在游戏结束前无法再玩到该关卡,因此想往来各场景补充装备的玩家,升旗的任务务须最后完成。
游戏在通关一次后,所有的关卡的限制会解除,玩家可自由选择七大关卡进行任务。
攻略克里斯多佛(Christopher)是布鲁克林市的一名蓝领工人,每天穿梭于楼宇街道之中努力地工作着,在这炎热酷暑中维修管道较平时更为辛苦。
然而,就在今年的夏天,阴霾笼罩在纽约城的上空,敌人的潜艇偷袭纽约港,街道上布满了敌兵,曾经友好的邻邦恐惧敌人的武力报复,只肯提供很少的援助,美国人只有自救才能生存。
就在克里斯检修水管的时候,一群敌兵袭击了这里并带走了他的兄弟,克里斯机警地躲在门后逃过一劫,如今他手中唯一的武器就是一只管钳,如何才能成为为自由而战的士兵呢,看来他需要更多的武器和指导。
VBF全兵种满级数据以及个人评价分析
先从盾兵开始,图应该不会太看不清吧...数据都是满级满忠诚在红脸时在征兵画面截的猪头:满级后防居然有190啊!不过你会用它么?黑乎乎巨人:前期作为反击T暴力存在不过不算出彩,在后期3800+的血量加上40巨大很是强力了,即使不使用夜战适应晚上只有100+防也抗得住,不过不要去碰输出爆高的敌人了,选择夜战适应加专守不错,本身只能使用特防盾所以称号选择前进防御也是不错的,叠满80巨大效果不太好,只用自带的40巨大扔在高治疗队伍里会更硬些...贯通无效恶魔:前期可以入手的不错的T,后期的话扔了吧,这靠爱也不能拯救她...长得像吸血鬼的恶魔:扇形无效是其亮点,前期强力T,后期直接扔...当然你可以用他和洛基狼叔哥哥老爸爷爷组成哲♂学探索团队(记得加前进哦,亲~)全域无效恶魔:这妹子是你有9A兽装之前唯一的全域无效T,前期用到后期没什么好说的,但是到了后期白天防御过低夜属性削减是日中适应也无法弥补的,狂三还算硬到了狂四秒跪,所以使用十字无效前进盾当副T是不错的选择...盾牌基佬:总之他就是个酱油...虽然防数据比下面的重装步兵好看多了...重装基佬:没有什么价值的家伙...哲♂学也不能拯救他...灵装铠兵妹子:前期的强力龙鳞反击T,到了狂三还是扛的住的,到了狂四抗揍能力下降好多,血量有3700+是个优势,不过晚上是个悲剧,或许你可以靠爱配出强力的她...斯芬克斯?总之是王陵守护者:前期玩玩是可以的,然后没有特防的直接扔,没什么好说的...又一个只有在电脑手里才能强力的渣渣...光兽:总体来说是不错的,称号选择专守前进就好,可能在狂三下还表现不佳但是到了狂四它的高数值血量优势就体现出来了,20巨大算是添头,魔族医疗在T身上价值大打折扣,追加攻击简直是在恶意卖萌,不过比他强力的肯定少于12个,所以想用就用吧,虽说长相奇葩...回复(36) 收起回复3楼2012-06-18 13:23举报 |个人企业举报垃圾信息举报samksamksamk: 最后一个T不是挺硬的吗,快400的防了,技能勉勉强强,在T里能进前5了吧举报 | 2012-6-18 13:37 回复wcl4585: 回复@samksamksamk :作为一个T 有个追加攻击卖萌。
魔兽世界5.4武器战士手册指南
武器战是什么?每个版本的PTR武器战PVE伤害都在加强,每个版本我们都在喊“武器已经可以跟狂暴一战啦”但实际情况很残酷。
由于性能不如狂暴,又没有什么可称道的专精特长,武器战一直都被排除在PVE活动之外。
5.4武器战回归呼声再起,这一次暴雪赋予了武器战一个十分抢眼的特长:集中AoE。
武器战的横扫输出只能用恐怖来形容。
我喜欢用机械来类比WoW中的专精:如果说狂暴战在混乱的战场上是一台强劲的柴油重机,那么武器战就是核动力的横扫之王。
为什么选择武器战?∙基于链式反应的横扫能力。
链式反应使得武器战的横扫能力可以超过其他职业专精50%到100%不等。
下详。
∙基于猛击横扫的集中AoE能力。
利用猛击的2码横扫效果,武器战在位置集中的AoE战斗中也具有全职业称霸的伤害。
∙基于高额重伤的不递减AoE能力。
重伤并非AoE技能所以不受20目标递减规则的制约,在目标数量远超20个时,武器战的AoE能力将再次飞跃。
∙较强的常规AoE能力。
常规的AoE中只能使用横扫循环,但得到的伤害仍然强于狂暴战的AoE循环。
∙出色的执行力。
除了具有与狂暴战相同的机动和团队辅助外,武器战还能够提供十分稳定的转火能力,任意时刻任意条件下都可以快速转火并提供高额伤害,是执行战术任务的理想人选。
∙简单粗暴。
武器战可以说是全职业全天赋中优先级最无脑的专精,任何人只要对优先级有基本的了解,都可以达到理想的输出。
∙低伤害。
致命弱点。
武器战的专长项目真的非常强,但在这些项目之外,武器战的伤害是非常非常低的。
PVE团队总是需要每个团员拿出实打实的伤害,而不是什么花巧噱头,这使武器战的适用面缩小了很多。
∙反复重铸。
为了提供横扫能力,武器战必须堆砌精通。
而单体战斗中,无论武器战还是狂暴战都非常依赖暴击。
在共用一套装备的情况下,反复重铸非常不便,而且会迅速耗尽你的金币;如不重铸,你必将损失一方面的能力。
称霸全职业的横扫/AoE能力非常诱人,但是它与单体高伤害的冲突又令人非常遗憾。
最后的神迹武器、盾、饰品的隐藏属性表及说明
《最后的神迹》武器、盾、饰品的隐藏属性表及说明这里关于某些奖励与饰品的熟练度等做些简单的说明:奖励:1、神迹奖励:此奖励是专门针对神.半神.公路神的奖励,无其他。
2、龙奖励:针对攻龙,飞龙,地龙的奖励。
有许多武器饰品加无负担与阻碍,感觉没多大用处就没放进去。
1、无负担:这个我没验证过,听别人说是加快出手的速度。
2、阻碍:个人认为这个是格挡的意思,但不增加反击率。
这里我重点说说饰品增加的道具熟练度(item skill).道具技能成长度(item art).武技技能成长度(combat art)持法熟练度(wield skill) 魔法技能成长度(mystic art) 魔法熟练度(mystic skiil)所对应的内容。
1、道具熟练度(item skill):比如草药的熟练度包括恢复药.复活药等技能熟练程度的总和。
2、魔法熟练度(mystic skiil):使用魔法加快对该系魔法的熟练度。
3、持法熟练度(wield skill):加快持法的升级速度;如单手持,双刀持4、武器熟练度(weapon skill):只能使用武技增加。
5、道具技能成长度(item art):加快升级道具技能的速度;如加快草药中“恢复药Ⅰ”升级到“恢复药Ⅱ”的速度,不加熟练度。
6、武技技能成长度(combat art):加快武技升级的速度。
7、魔法技能成长度(mystic art):加快升级魔法技能的速度;如“火花Ⅰ”升级到“火花Ⅱ”,不加魔法熟练度。
8、装备强化度(equiment):只能用平砍增加。
举个例子,如矮人的感恩,该饰品只加武技技能成长度,但不加持法与武器熟练度,所以佩戴该饰品武技技能升级很快,但是要学得后面的技能就跟平时一样了,于是会出现别的技能都满了但还没有出现新技能的情况。
2个饰品说明:1.橡胶之魂:表中该饰品的属性AP回复是我验证出来的,远远不止字面上的意思,是个神品。
2.终末之石:增加个人S技的威力加成,练功神品,专为主角打造。
中世纪2全面战争十字军使用心得
中世纪2全⾯战争⼗字军使⽤⼼得 中世纪2全⾯战争是全⾯战争系列第四作,游戏在系统⽅⾯做了不少改进,不同的任务图像也让这款游戏更加受到玩家的喜爱,关于游戏中⼗字军的使⽤,有兴趣的玩家可以参考⼀下。
⼗字军使⽤⼼得 除了前期,⼏乎不招本阵营的⼠兵,全⽤⼗字军作战,理论上任何阵营都可以⽤,但丹麦,英格兰和苏格兰三个阵营使⽤的优势最⼤。
这种打法到中期后可以选择称霸,也可以选择加速扩张占领全图。
⾸先明确每次⼗字军的⽬标:招募⼗字军特有兵种,免维护费,加快运输以⽅便劫掠富裕的地⽅ 能招到⼗字军特有部队的地区(不包括三种炮灰团):洛林,英格兰,法兰西,地中海正东岸,尼德兰低地,北德意志,北意⼤利,波兰,丹麦,苏格兰,南意⼤利,南德意志,伊⽐利亚,达尔马提亚 ⼀般开局都有两个将领,⽽且上述三个国家的外交官要抵达罗马,⾄少都需要10个回合,在这10个回合内,英格兰肯定会有⼀个王⼦成⼈,加上招婿和收养,拥有4个将领的可能性极⼤,当然就算只有两个将领也能玩,不过4个更好。
因为当⼀⽀部队招满⼈时,有不⽌⼀个将领就可以⽴刻分出来接着招,最⼤限度的利⽤兵源,尤其⼗字军这种不好补充的。
以英格兰为例,开局⽴刻派第⼀个外交官直奔罗马,每局不断招募外交官,直到他们⾜够向各个⽅向前进,同时速扩叛军城市,我还趁苏格兰主⼒不在把爱丁堡劫掠了,不过这不影响⼤局,关键是保持财政收⼊为正,不要浪费钱在城市建设上,因为我不打算保留这些城,军队只要能保证到时候可以参加⼗字军就好,⽤农民凑数都⾏。
此时的外交关系是最好和神圣罗马帝国和意⼤利势⼒以外的国家结盟,法国看着办,下⽂会说到。
⼀旦和教皇展开外交,⽴刻结盟,⼀般结盟后双⽅的友好度就⾜够你发动⼗字军,但还是关注起是否到“极度和睦”,万⼀不够,最好还是假装送城提⾼友好度保险点。
第⼀次⼗字军的备选地点有三个,突尼斯,科尔多⽡和格兰纳达。
突尼斯的好处是离意⼤利很近,打完以后可以直奔意⼤利,⽽坏处是有⼀半的⼏率已经被西西⾥攻占了或者在⼗字中被西西⾥攻占,有不稳定性,可以先存个档尝试⼀下。
奥雅之光武器卡-黑色屏障
奥雅之光武器卡-黑色屏障
黑色屏障LV1 名称:黑色屏障LV1 分类:十字军武器卡获得方式:冰魂塔(困难)通关获得效果:减少受到的所有伤害65点,持续2回合 FP:16 命中率:100% 攻击力:72
黑色屏障LV2 名称:黑色屏障LV2 分类:十字军武器卡获得方式:卡片升星获得效果:减少受到的所有伤害72点,持续2回合 FP:16 命中率:100% 攻击力:77
黑色屏障LV3 名称:黑色屏障LV3 分类:十字军武器卡获得方式:卡片升星获得效果:减少受到的所有伤害79点,持续2回合 FP:18 命中率:100% 攻击力:82
黑色屏障LV4 名称:黑色屏障LV4 分类:十字军武器卡获得方式:卡片升星获得效果:减少受到的所有伤害84点,持续2回合 FP:18 命中率:100% 攻击力:93
黑色屏障LV5 名称:黑色屏障LV5 分类:剑士系武器卡获得方式:卡片升星获得效果:减少受到的所有伤害8点,持续2回合 FP:20 命中率:100% 攻击力:100
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独立防线十字军-L怎么样满级属性和评测独立防线十字军-L怎么样?独立防线十字军-L好吗,独立防线十字军-L值得入手吗,下面小编给大家带来独立防线十字军-L属性介绍和能力评测,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
独立防线十字军-L评测
十字军-L属性
初始属性(3星):
战斗力:633
火力:422
弹夹容量:1
射击速度:0.5
稳定性:116
枪械重量:7.9
掩体穿透20.3%
枪械特性:轻质材料外壳,PK对战中移动速度更快。
特性解析:十字军-L是一把适合于PVP的狙击枪,他的枪身设计采用轻质的材料,可以降低自身的重量。
在PVP过程中,玩家需要不断移动或依靠掩体进行躲避敌人攻击,但是如果对方使用穿透枪械或者道具掩体就无法躲避敌人攻击。
只有不断的移动才能躲避敌人的攻击,十字军-L依靠枪身轻这一特性可以让玩家在移动过程中速度更快,更有效的躲避攻击。
但是十字军-L的射击速度较慢是,所以枪身轻这一优点弥补了这一个缺点,使用十字军-L在PVP过程中需要不断的走位来击杀敌人。
武器强化
升级:升级需要消耗研发点和黄金。
(随着你的武器级别提升单次消耗的科技点和黄金会增加)进阶:1-3星需要消耗黄金(白装→绿装);3-10星消耗枪械组件(绿装→蓝装→紫装)。
十字军-L怎么获得:通过商城直接购买,通过黑名单击杀获得组件进行合成。
组件方法:商城中购买枪械获得(当你拥有该枪械,再次购买跟据品级不同自动变为不同数量的枪械组件)
总结:十字军-L使用把轻质的狙击枪,适合喜欢PVP的玩家使用。