实验九 运算符重载1

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C++程序设计运算符重载实验报告

C++程序设计运算符重载实验报告
cout<<"\n";
cout<<"比较c8<c7?";
cout<< (c8<c7?"ture":"false");
system("pause");
}
三、测试数据和执行结果(在给定数据下,执行操作、算法和程序的结果,可使用数据、图表、截图等给出)
程序运行如图:
四、实验结果分析及总结(对实验的结果是否达到预期进行分析,总结实验的收获和存在的问题等)
Ps:同时注意复数的显示。
程序设计如下:(基于vs2010运行)
// redown.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classComplex {
private:
doubler, i;
public:
Complex (doubleR=0,doubleI=0):r(R), i(I){ };
Complexoperator+(Complex b);//L1复数加法
Complexoperator-(Complex b);//L2复数减法
friendComplexoperator*(Complex a,Complex b);//L3复数乘法
一、实验目的和要求
(1)掌握通过运算符重载实现多态性的方法;
(2)学会运算符重载的成员函数法和友元函数法;
(3)能区分单目运算符的前置与后置。
二、实验内容与设计(主要内容,操作步骤、算法描述或程序代码)

C++基础系列——运算符重载

C++基础系列——运算符重载

C++基础系列——运算符重载1. 运算符重载简介所谓重载,就是赋予新的含义。

函数重载(Function Overloading)可以让⼀个函数名有多种功能,在不同情况下进⾏不同的操作。

同样运算符重载(Operator Overloading)可以让同⼀个运算符可以有不同的功能。

可以对 int、float、string 等不同类型数据进⾏操作<< 既是位移运算符,⼜可以配合 cout 向控制台输出数据也可以⾃定义运算符重载:class Complex{public:Complex();Complex(double real, double imag);Complex operator+(const Complex &a) const;void display() const;private:double m_real;double m_imag;};// ...// 实现运算符重载Complex Complex::operator+(const Complex &A) const{Complex B;B.m_real = this->m_real + A.m_real;B.m_imag = this -> m_imag + A.m_imag;return B;// return Complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);}int main(){Complex c1(4.3, 5.8);Complex c2(2.7, 3.7);Complex c3;c3 = c1 + c2; // 运算符重载c3.display();return 0;}运算结果7 + 9.5i运算符重载其实就是定义⼀个函数,在函数体内实现想要的功能,当⽤到该运算符时,编译器会⾃动调⽤这个函数,它本质上是函数重载。

实验九 函数的重载和变量的作用域

实验九 函数的重载和变量的作用域

实验九函数的重载和变量的作用域一、实验目的1、了解内联函数、重载函数、带默认参数函数的定义及使用方法。

2、掌握作用域的概念、变量的存储类型及它们之间的差别。

3、掌握程序的多文件组织。

二、实验内容1、重载函数允许不同的函数使用相同的名字,这使得完成类似的任务时可以使用相同的函数名。

范例:编写几个计算面积的函数,分别计算圆、矩形、梯形和三角形的面积,计算边长为1的正方形及其内切圆、内接等腰三角形和等腰梯形面积。

函数原型如下: double area(double radius=0);//圆面积,参数为半径,默认参数为0,表示点面积 double area(double a, double b);// 计算矩形面积,参数为长和宽 double area(double a, double b, double h);//计算梯形面积,参数为两底和高 double area(double a, double b, double c, int);//计算三角形面积,参数为三边长,int 型参数起标示作用,以区别于梯形,不参加计算。

#include<iostream>#include<cmath>using namespace std;const double PI=3.14159;double area(double radius=0);double area(double a,double b);double area(double a,double b,double h);double area(double a,double b,double c,int);int main(){cout<<"Area of point is"<<area()<<'\t';cout<<"Area of square is"<<area(1,1)<<'\n';cout<<"Area of circle is"<<area(0.5)<<'\n';cout<<"Area of trapezium is"<<area(1,0.5,1)<<'\n';cout<<"Area of triangle is"<<area(1,sqrt(1+0.5*0.5),sqrt(1+0.5));return 0;}double area(double radius){return PI*radius*radius;}double area(double a,double b){return a*b;}double area(double a,double b,double h){return (0.5*(a+b)*h);}double area(double a,double b,double c,int){double s=0.5*(a+b+c);return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));}(1)编译运行程序,并记录运行结果,注意函数调用时,实参与形参之间的关系(包括类型、个数)。

运算符重载实验报告

运算符重载实验报告

运算符重载实验报告运算符重载实验报告引言:运算符重载是C++语言中的一项重要特性,它允许用户自定义运算符的行为。

通过运算符重载,可以使得程序更加直观、简洁,并提高代码的可读性和可维护性。

本实验旨在探索运算符重载的用法和效果。

一、实验目的本实验旨在通过实际操作,深入了解运算符重载的机制和使用方法,以及运算符重载对程序设计的影响。

二、实验环境本实验使用C++编程语言,并在Visual Studio开发环境下进行实验。

三、实验过程1. 了解运算符重载的基本概念运算符重载是指通过定义函数,改变运算符的行为。

在C++中,可以通过重载运算符函数来实现运算符的重载。

运算符重载函数的命名规则为"operator 运算符",例如"operator+"表示重载加法运算符。

2. 实现运算符重载的实验示例为了更好地理解运算符重载的使用方法,我们以矩阵的加法为例进行实验。

首先,定义一个Matrix类,并重载"+"运算符。

```cppclass Matrix {private:int** data;int rows;int cols;public:Matrix(int rows, int cols) {this->rows = rows;this->cols = cols;data = new int*[rows];for (int i = 0; i < rows; ++i) {data[i] = new int[cols];}}Matrix operator+(const Matrix& other) {Matrix result(rows, cols);for (int i = 0; i < rows; ++i) {for (int j = 0; j < cols; ++j) {result.data[i][j] = data[i][j] + other.data[i][j]; }}return result;}};```在上述代码中,我们定义了一个Matrix类,其中包含矩阵的数据成员data、行数rows和列数cols。

实验9 运算符重载(2)

实验9 运算符重载(2)

实验9 运算符重载(1)一、实验目的1、掌握运算符重载的概念;二、实验内容1、用成员函数重载运算符,使对整型的运算符=、+、-、*、/ 适用于分数运算。

要求:(1)输出结果是最简分数(可以是带分数);(2)分母为1,只输出分子。

过程分析:1) 定义一个类Complex,在公共部分定义构造函数,输出函数,和运算符=、+、-、*、/的重载函数,此处运算符=可以使用系统默认的运算符=的函数。

在私有部分定义两个数据成员x和y。

2) 定义构造函数时先在类里面声明构造函数,并对参数初始化,再在类外定义构造函数,分别给x和y初始化。

3) 定义输出函数print(),对分数进行化简,采用的方法是利用for循环,分子分母均除以i,i从2增加到分子分母中更小的一个数后截止,每次增加1,在利用if else 语句,如果分子分母除以i均被整除,则说明这是的i是分子分母的公约数,分子分母均赋值为整除后的结果值,同时将i重新赋值为2,因为再求公约数是要再从i=2开始循环;否则i++,表示及进入下一个循环。

化成最简形式后在利用if else语句,判断最终结果值的分母是否为1,如果不是,则输出分数,否则只输出分子。

4) 定义运算符+重载函数,参数作为+的右操作对象,调用函数的对象作为左操作对象,在函数里定义一个Complex对象d,将左右操作对象的分数相加,将得到的结果的分子和分母分别赋给d的分子和分母,返回类的对象d。

5) 定义运算符-重载函数,参数作为-的右操作对象,调用函数的对象作为左操作对象,在函数里定义一个Complex对象d,将左右操作对象的分数相减,并将得到的结果的分子和分母分别赋给d的分子和分母,返回类的对象d。

6) 定义运算符*重载函数,参数作为*的右操作对象,调用函数的对象作为左操作对象,在函数里定义一个Complex对象d,将左右操作对象的分数相乘,并将得到的结果的分子和分母分别赋给d的分子和分母,返回类的对象d。

运算符重载实验模板

运算符重载实验模板

高级程序设计语言C++实验报告学号:姓名:日期:实验运算符重载1.实验目的1)进一步了解运算符重载的概念和使用方法。

2)掌握几种常用的运算符重载的方法。

3)了解转换构造函数的使用方法。

4)了解在Visual C++6.0环境下进行运算符重载要注意的问题。

2.实验内容和步骤1)定义一个复数类Complex,重载运算符“+”和“-”,使之能用于复数的加和减,分别求两个复数的和和差。

要求“+”运算符重载函数作为友元函数,“-”运算符重载作为成员函数。

源程序:运行结果2)定义一个复数类Complex,重载运算符“+”使之能够完成复数的加法运算,参加运算的两个运算量可以都是类对象,也可以其中一个是整数,顺序任意(即c1+i,和i+c1都能实现,这里c1是复数类对象,i是整数)。

编程序,分别求两个复数之和、整数和复数之和,满足交换律。

源程序:运行结果3)编写程序,处理一个复数与一个double数相加的运算,结果存放在一个double型的变量d1中,输出d1的值,再以复数形式输出此值。

定义Complex(复数)类,在成员函数中包含重载类型转换运算符:operator double( ) {return real;}源程序:运行结果4) 定义一个Teacher(教师)类和一个Student(学生)类,二者有一部分数据成员是相同的,例如num(号码),name(姓名),sex(性别)。

编写程序,将一个Student对象(学生)转换为Teacher(教师)类,只将以上3个相同的数据成员移植过去。

可以设想为:一位学生大学毕业留校担任老师,他原有的部分数据仍然是有用的,应当保留。

源程序:运行结果3.实验中遇到的问题及解决方法。

[C++]运算符重载实验报告

[C++]运算符重载实验报告

+operator+(const COMPLEX &other): COMPLEX+operator-(const COMPLEX &other) : COMPLEX+operator-(): COMPLEX+operator=(const COMPLEX &other) : COMPLEX运行结果2. 程序的类结构图为:Tx,y:int+T(int a,int b)+&operator<<(ostream &os,T &a):friend ostream运行结果3. 程序的类结构图为:Shape+Area():virtual double const+PrintShapeName():virtual void const +Print():virtual void constPointx,y:int+Point(int=0,int=0)+SetPoint(int a,int b):void+GetX():int const+GetY():int const+PointShapeName():virtual void const +Print():virtual void constCircleradius:double+Circle(int x=0,int y=0,double r=0.0) +SetRadius(double r):void+GetRadius():double const+Area():virtual double const+Print():virtual void const+PrintShapeName():virtual void const 运行结果{cout<<'['<<x_size<<","<<y_size<<']'<<", "<<'['<<i_size<<","<<j_size<<']'; }int main(){Circle1 circle(0.0,0.0,3.0);circle.area();circle.perimeter();circle.print();cout<<"\n";Square1 square(0.0,0.0,3.0,3.0);square.area();square.perimeter();square.print();cout<<"\n";cout<<"圆的面积为:"<<circle.area()<<endl;cout<<"圆的周长为:"<<circle.perimeter()<<endl;cout<<"圆的圆心坐标和半径为:";circle.print();cout<<"\n\n";cout<<"正方形的面积为:"<<square.area()<<endl;cout<<"正方形的周长为:"<<square.perimeter()<<endl;cout<<"正方形的中心坐标和一个顶点坐标分别为:";square.print();cout<<"\n";return 0;}运行结果【实例编程】运行结果。

运算符重载实验报告

运算符重载实验报告

一、实验目的1. 理解运算符重载的概念和原理。

2. 掌握C++中运算符重载的方法和规则。

3. 通过实例,实现自定义类型对运算符的重载。

4. 分析运算符重载在实际编程中的应用和优势。

二、实验环境1. 编程语言:C++2. 开发环境:Visual Studio 20193. 操作系统:Windows 10三、实验内容1. 运算符重载的概念和原理2. 运算符重载的方法和规则3. 自定义类型运算符重载实例4. 运算符重载的实际应用四、实验步骤1. 概念和原理运算符重载是指为已有的运算符赋予新的功能,使其能够应用于自定义类型的数据。

在C++中,运算符重载可以通过成员函数或友元函数实现。

2. 方法和规则- 成员函数重载:在自定义类型中定义一个成员函数,该函数的名称与要重载的运算符相同。

- 友元函数重载:在自定义类型外部定义一个友元函数,该函数的名称与要重载的运算符相同,并在函数声明中添加类名和作用域解析运算符。

运算符重载规则:- 运算符重载的函数必须返回与操作数相同的类型。

- 运算符重载的函数不能改变原有运算符的操作数个数。

- 运算符重载的函数不能改变原有运算符的优先级。

- 运算符重载的函数不能改变原有运算符的结合性。

3. 自定义类型运算符重载实例假设我们有一个自定义类型`Point`,表示二维平面上的一个点,其坐标为`(x, y)`。

```cppclass Point {public:int x, y;Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}// 成员函数重载加法运算符Point operator+(const Point& p) const {return Point(x + p.x, y + p.y);}// 友元函数重载加法运算符friend Point operator-(const Point& p1, const Point& p2);};// 实现友元函数重载减法运算符Point operator-(const Point& p1, const Point& p2) {return Point(p1.x - p2.x, p1.y - p2.y);}```4. 运算符重载的实际应用运算符重载在实际编程中具有以下优势:- 提高代码可读性:使用自定义类型时,可以像操作基本数据类型一样使用运算符,提高代码的可读性。

C++第9章运算符重载

C++第9章运算符重载

§9-2 重载运算符的基本格式
RMB RMB::operator +(RMB &s) { unsigned int c=jf+s.jf; unsigned int d=yuan+s.yuan; if(c>=100) { c-=100; d++; } RMB result(d,c); return result; } RMB & RMB::operator ++(); { jf++; if(jf>=100) { jf-=100; yuan++; } return *this; } void main() { RMB d1(1,60); RMB d2(2,50); RMB d3(0,0); d3=d1+d2; ++d3; d3.display(); }
§9-1 使用运算符重载的必要性
9.1 使用运算符重载的必要性
运算符重载就是对已有的运算符赋予多重含义, 使同一个运算符作用于不同类型的数据,导致不 同类型的行为。
RMB a(10,23),b(20,45),c;
c=a+b; //c=add(a,b);
运算符重载可以增加可读性,使用户定义数据类
型直接使用运算符进行运算,但不是非有不可。
§9-1 使用运算符重载的必要性
class RMB{ //人民币类 public: RMB(double d){ yuan=d; jf=(d-yuan)*100; } RMB interest(double rate); //计算利息 RMB add(RMB d); //人民币加 void display(){ cout <<(yuan + jf / 100.0) << endl; } RMB operator+(RMB d) { return RMB(yuan+d.yuan+(jf+d.jf)/100.0); } RMB operator*(double rate) { return RMB((yuan+jf/100.0)*rate);} private: unsigned int yuan; //元 unsigned int jf; //角分 };

运算符重载实验

运算符重载实验

运算符重载的应用【实验目的】1、理解重载运算符的意义。

2、掌握用成员函数、友元函数重载运算符的特点。

3、掌握重载运算符函数的调用方法。

【实验内容】1.定义一个复数类,通过重载运算符:*,/,直接实现二个复数之间的乘除运算。

编写一个完整的程序,测试重载运算符的正确性。

要求乘法“*”用友元函数实现重载,除法“/”用成员函数实现重载。

⑴分析两复数相乘的计算公式为:(a+b i)*(c+d i)=(ac–bd )+(ad+bc) i两复数相除的计算公式为:(a+b i)/(c+d i)=(ac+bd)/(c*c+d*d)+(bc-ad)/(c*c+d*d) i复数类及运算符重载函数可定义为:2.根据下面描述定义完整的日期类:class Date{//成员变量void IneDay();//日期增加1天int DayCalc()const;//距基准日期的天数static const int day[];//每月的天数public:Date(int y,int m,int d);Date(int m, int d);Date();void SystmDate();//读取系统当前时间void SetDate(int yy,int mm,int dd);//设置日期void SetDate(int mm,int dd);bool IsLeapYear(int yy) const;//是否闰年bool IsEndofMonth()const ;//是否月末//重载cout<<,cout>>完成读入和输出日期工作//重载+,+=,-,-=,++,--,等运算符,完成日期的运算符操作。

//成员函数:判读一个日期是否是系统的当前日期//实现从键盘读入你的生日,如果是则显示:生日快乐,否则先生还有多少天到生日,或你的生日已经过了多少天,明年生日要再等多少天。

选作,实现:在文件中读入事先写入的亲朋好友的纪念日,系统到时自动提醒。

运算符重载

运算符重载

{
rpart=rp;
ipart=ip;
}
Complex add( const Complex & com )
{
Complex temp ;
temp .rpart= com .rpart+rpart;
temp .ipart= com .ip+ipart;
return temp ;
}
2020/7/2
பைடு நூலகம்};
★单目运算符重载 :
Complex Complex:: operator {
Complex temp;
( 单) 目无参数 双目一个参数
temp.rpart=-rpart;
temp.ipart)=-ipart;
return temp;
}
Complex c=-a+b;
(a.operator-( )).operator+(b)
};
point point::operator+ (point p1)
{ point p; p.x=x+p1.x; p.y=y+p1.y; return p; }
void main()
{ point p1(10,10),p2(20,20); p1=p1+p2 ;
p1.print(); ++p1; p1.print();
}
//(╳)
运算符成员函数——调用成员函数的对象隐式成为表达式的第一个运算数 外部运算符函数——其第一个参数直接对应表达式的第一个运算数;
x1=x2+x3;
operator+(x2, x3);
2020/7/2
6 6

简述运算符重载的规则。

简述运算符重载的规则。

简述运算符重载的规则。

篇一:运算符重载是C/C++语言中一种强大的功能,允许程序员自定义函数的行为,以处理不同类型的数据。

运算符重载允许程序员在函数中重载算术、逻辑和位运算符,从而能够处理数组、结构体和指针等不同类型的数据。

以下是运算符重载的规则:1. 算术运算符重载算术运算符包括加号、减号、乘号和除号。

每个算术运算符都有一组默认的行为,可以通过运算符重载来自定义它们的行为。

例如,重载加号运算符可以使函数接受一个整数参数,并返回一个新的整数。

下面是一个简单的例子,演示了如何重载加号运算符:```c++struct MyStruct {int value;};MyStruct operator+(const MyStruct& other, int value) {return MyStruct(value + other.value);}int main() {MyStruct mystruct1 = { 10 };MyStruct mystruct2 = { 20 };int result = mystruct1 + mystruct2;std::cout << "result = " << result << std::endl;return 0;}```在上面的例子中,我们定义了一个名为`MyStruct`的结构体类型,其中包含一个整数类型。

然后,我们定义了一个重载加号运算符的函数,该函数接受一个整数类型的参数,并返回一个新的`MyStruct`对象。

在`main`函数中,我们定义了两个`MyStruct`对象`mystruct1`和`mystruct2`,并将它们相加,结果存储在`result`变量中。

2. 逻辑运算符重载逻辑运算符包括条件运算符和逻辑非运算符。

每个逻辑运算符都有一组默认的行为,可以通过运算符重载来自定义它们的行为。

c++运算符重载实验心得

c++运算符重载实验心得

c++运算符重载实验心得
在C++中,运算符重载是一种非常强大的技术,允许我们为自定义类型创建自定义操作符。

运算符重载可以使程序更加优雅和易于理解,同时还可以提高代码的可重用性和可维护性。

在本次实验中,我学习了如何在自定义类中重载运算符,并对此进行了实践。

首先,我为自定义类定义了一些常见的运算符操作,如加、减、乘、除等。

然后,我学习了如何在类中重载这些运算符,以便在程序中可以使用它们。

重载运算符的过程非常简单,只需要定义一个成员函数或友元函数,并使用运算符关键字来标识要重载的运算符。

在重载运算符时,我们可以使用现有的C++运算符及其操作数,并为它们定义自己的行为。

例如,我们可以重载“+”运算符以执行自定义操作。

我们只需要定义一个函数,它将两个对象相加,并返回一个新的对象。

这样,我们就可以使用“+”运算符来执行自定义的操作,并且可以在程序中使用它。

总之,运算符重载是一种非常强大和灵活的技术,在C++中非常有用。

通过使用它,我们可以为自定义类型定义自己的操作符,并为它们定义自己的行为。

这非常有用,可以使我们的程序更加优雅、易于理解,
同时也可以提高代码的可重用性和可维护性。

第9章 运算符重载、模板

第9章 运算符重载、模板

Email:zhuoyueming@
三、函数模板 函数模板
模板是函数或类的通用样板,当函数或类需要处理多种类型的数据,并且其 处理方法一样时,可以将其定义为模板。模板分为函数模板和类模板。 函数模板的一般说明形式如下: template <模板形参表> <返回值类型> <函数名> (模板函数形参表) { //函数定义体 } 其中,<模板形参表>可以包含基本数据类型,也可以包含类类型。类型形参 需要加前缀class 或 tpyename,如果类型形参多于一个,则每个类型形参都 要使用class 或 typename。 函数模板只是说明,不能直接执行,需要实例化为模板函数后才能执行。 当编译系统发现有一个函数调用<函数名>(<实参表>);时,将根据<实参表>中 的类型生成一个重载函数即模板函数,该模板函数的定义体与函数模板的函 数定义体相同,而<形参表>的类型则以<参数表>的实际类型为依据。 Email:zhuoyueming@
Email:zhuoyueming@
难点剖析
若重载为类的成员函数,如: class Fraction { private: ...... public: Fraction operator+(const Fraction f2) { Fraction f; f.nume=nume*f2.deno+f2.nume*deno; f.deno=deno*f2.deno; return f; } }; • 则上面的语句3+f1将出错,因为不能解释为3.operator(f1). Email:zhuoyueming@
一、运算符重载的基本方法

轻松学C#之运算符重载

轻松学C#之运算符重载


”和“>”,判断三个对象的大小, 输出最大对象。 在该例中,返回数据类型必须是bool,否则会提示错误。错 误信息如下: 无法将类型”bool”隐式转换为”重载关系运算符.Program” 而且,如果重载“<”运算符,那么也必须重载“>”运算符, 否则编译器会报错。错误信息如下: 运算符”重载关系运算符.Program.operator >(重载关系运算 符.Program,重载关系运算符.Program)”要求也要定义匹配的 运算符”<”
Team
operator
+
(Team oper1,Team oper2)
//方法代码暂时省略 }



public static是修饰符。Team表示运算的结果类型。operator是 运算符重载的关键字。oper1和oper2是Team类类型的两个参数。 注意:该参数类型必须是对象或者结构。如果不是,会提示 如下错误信息: 运算符的参数必须是包含类型。
返回数据类型 运算符
public static bool { //return true/false; } public static bool { //return true/false; }
operator
>
(Program op1,Program op2)
operator
<
(Program op1,Program op2)
9.1 什么是运算符重载


运算符重载是根据用户所创建的类来定义运算符的含义。 这样运算符的作用完全由用户决定,同时类和类之间的 运算符含义可以不同。换句话说,通过运算符的重载改 变了运算符运算的规则,可以扩展运算符在类中的作用。 通常情况下,运算符只允许数与数、数与数据和数据与 数据之间的运算。通过运算符的重载,不同类型的对象 都可以进行运算。

实验九 运算符重载1

实验九  运算符重载1

实验九运算符重载(一)1、实验目的理解运算符重载的概念和实质,掌握运算符重载函数的定义方法,掌握将运算符重载为类的成员函数和友元函数的方法,掌握和运用几种常用的用C++语言运算符的重载进行解决问题的方法。

2、实验内容(1) 编写程序,运用运算符重载实现点类Point的两个对象(即两点)间横、纵坐标的相加运算。

// 1234.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//#include"stdafx.h"#include<iostream>using namespace std;class point{public:point(){x=0;y=0;}point(int x1,int y1){x=x1;y=y1;}point operator + (point &p2);void display();private:int x;int y;};point point ::operator + (point &p2){point p;p.x=x+p2.x;p.y=y+p2.y;return p;}void point::display(){cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;}int main(){point p1(3,4),p2(5,-10),p3;p3=p1+p2;cout<<"p1=";p1.display();cout<<"p2=";p2.display();cout<<"p1+p2=";p3.display();return 0;}(2) 设计一个复数类Complex,重载运算符“*”,“/”,使之能用于复数的乘除。

运算符重载-- 实验报告

运算符重载-- 实验报告

南昌航空大学实验报告2011年12月1号课程名称:面向对象程序设计B 实验名称:运算符重载班级:姓名:同组人:无指导教师评定: 签名:一、实验目的理解运算符重载(非成员形式和成员形式)、学习重载几类运算符(++,=,!=,+,-,==等)。

二、实验内容应用VC++6.0的构建一个复数类Complex,试对下列几个运算符进行重载:++,=,!=,+,-,==,其中要求要有成员重载形式和友元重载形式,而且,++运算符要求实现先加和后加两种形式。

三、概要设计函数原型:class complex{private:double real;double image;public:complex(double r=0,double i=0);complex &operator+(complex &c);complex operator-(complex &c);complex operator*(complex &c);friend complex operator/(complex &c1,complex &c2);friend bool operator==(complex &c1,complex &c2);friend bool operator!=(complex &c1,complex &c2);complex operator++();complex operator++(int);void show();};四、详细设计重载运算符 + 的函数:complex &complex::operator+(complex &c){complex temp;temp.real=real+c.real;temp.image=image+c.image;return temp;}重载运算符 - 的函数:complex complex::operator-(complex &c){complex temp;temp.real=real-c.real;temp.image=image-c.image;return temp;}重载运算符 * 的函数:complex complex::operator*(complex &c){complex temp;temp.real=real*c.real;temp.image=image*c.image;return temp;}重载运算符 / 的函数:complex operator/(complex &c1,complex &c2){complex temp;double t;t=1/(c2.real*c2.real+c1.image*c1.image);temp.real=(c1.real*c2.real+c1.image*c2.image)*t;temp.image=(c2.real*c1.image-c1.real*c2.image)*t;return temp;}重载运算符 == 的函数:bool operator==(complex &c1,complex &c2){if(c1.real==c2.real&&c1.image==c2.image)return true;elsereturn false;重载运算符 != 的函数:bool operator!=(complex &c1,complex &c2){if(c1.real!=c2.real||c1.image!=c2.image) return true;elsereturn false;}重载运算符 ++ 的函数:complex complex::operator++(){++real;++image;return *this;}complex complex::operator++(int){real++;image++;return *this;}五、程序调试经调试无误后,运行的结果为:六、实验总结通过这次的试验,我明显的感觉到自己对这方面的知识掌握的还不够熟练,不能顺利地、流畅地运用这方面的知识,因为我没有在规定的时间内完成程序的设计,课后还是要多复习。

运算符重载解读

运算符重载解读

02
在重载运算符时,应明确指定 运算符的参数类型和返回类型 ,避免与其他操作符混淆。
03
在重载运算符时,应尽量使用 有意义的操作符名称,以提高 代码的可读性。
考虑性能和效率
01
02
03
运算符重载时,应考虑 性能和效率,避免对原 有代码造成不必要的性
能损失。
在重载运算符时,应尽 量减少额外的计算和内 存开销,以提高代码的
一元运算符重载
一元运算符重载是指对一元运算符进行重载,使其能够应用于一个操作数。例如,在C中,我们可以 重载一元减号运算符(-)来返回一个数的相反数。
常见的一元运算符有:+、-、~、!等。
二元运算符重载
二元运算符重载是指对二元运算符进行重载,使其能够应用于两个操作数。例如,在C中,我们可以重载加号运算符(+)来定 义两个自定义类型的相加行为。
01
提高代码可读性
运算符重载可以使代码更易读, 因为运算符的使用可以使代码更 简洁、更直观。
02
03
方便函数调用
运算符重载可以使得函数调用更 加方便,因为运算符的使用可以 减少函数调用的开销。
04
缺点分析
易造成混淆
运算符重载可能会使得代码难以理解,因为 运算符的行为可能会被改变,导致读者难以
理解代码的含义。
常见的二元运算符有:+、-、*、/、%等。
三元运算符重载
三元运算符重载是指对三元运算符进行重载,使其能够应用于三个操作数。例如,在C中,我们可以重载条件运 算符(?)来定义一个自定义类型的条件判断行为。
常见的三元运算符有:?:。
03
运算符重载的常见场景
类与类之间的运算
01
两个类对象之间的加法运算,可以表示它们之间的某种关联或 合并。

运算符重载详解

运算符重载详解

运算符重载详解1.运算符重载定义:C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。

但实际上,对于许多⽤户⾃定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。

这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够⽤于特定类型执⾏特定的操作。

运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引⼈的特性之⼀。

运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进⾏的操作。

运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟⼀的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。

运算符函数定义的⼀般格式如下:<返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>){<函数体>} 2.运算符重载时要遵循以下规则:(1) 除了类属关系运算符"."、成员指针运算符".*"、作⽤域运算符"::"、sizeof运算符和三⽬运算符"?:"以外,C++中的所有运算符都可以重载。

(2) 重载运算符限制在C++语⾔中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。

(3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。

(4) 重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。

(5) 运算符重载不能改变该运算符⽤于内部类型对象的含义。

它只能和⽤户⾃定义类型的对象⼀起使⽤,或者⽤于⽤户⾃定义类型的对象和内部类型的对象混合使⽤时。

(6) 运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进⾏的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似,避免没有⽬的地使⽤重载运算符。

(7)重载运算符的函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符的参数个数,与前⾯第3点相⽭盾了;(8)重载的运算符只能是⽤户⾃定义类型,否则就不是重载⽽是改变了现有的C++标准数据类型的运算符的规则了,会引会天下⼤乱的;(9)⽤户⾃定义类的运算符⼀般都必须重载后⽅可使⽤,但两个例外,运算符“=”和“&”不必⽤户重载;(10)运算符重载可以通过成员函数的形式,也可是通过友元函数,⾮成员⾮友元的普通函数。

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实验九运算符重载(一)
1、实验目的
理解运算符重载的概念和实质,掌握运算符重载函数的定义方法,掌握将运算符重载为类的成员函数和友元函数的方法,掌握和运用几种常用的用C++语言运算符的重载进行解决问题的方法。

2、实验内容
(1) 编写程序,运用运算符重载实现点类Point的两个对象(即两点)间横、纵坐标的相加
运算。

// 1234.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class point
{public:
point(){x=0;y=0;}
point(int x1,int y1){x=x1;y=y1;}
point operator + (point &p2);
void display();
private:
int x;
int y;
};
point point ::operator + (point &p2)
{point p;
p.x=x+p2.x;
p.y=y+p2.y;
return p;}
void point::display()
{cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;}
int main()
{point p1(3,4),p2(5,-10),p3;
p3=p1+p2;
cout<<"p1=";p1.display();
cout<<"p2=";p2.display();
cout<<"p1+p2=";p3.display();
return 0;
}
(2) 设计一个复数类Complex,重载运算符“*”,“/”,使之能用于复数的乘除。

运算符
重载函数作为Complex类的成员函数。

// 1234.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{public:
Complex(){real=0;imag=0;}
Complex(double r,double i){real=r;imag=i;}
Complex operator*(Complex &c2);
Complex operator/(Complex &c2);
void display();
private:
double real;
double imag;
};
Complex Complex::operator*(Complex &c2)
{Complex c;
c.real=real*c2.real-imag*c2.imag;
c.imag=imag*c2.real+real*c2.imag;
return c;}
Complex Complex::operator/(Complex &c2)
{Complex c;
c.real=(real*c2.real+imag*c2.imag)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag);
c.imag=(imag*c2.real-real*c2.imag)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag);
return c;}
void Complex::display()
{cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}
int main()
{Complex c1(8,10),c2(9,-18),c3;
c3=c1*c2;
cout<<"c1*c2=";
c3.display();
c3=c1/c2;
cout<<"c1/c2=";
c3.display();
return 0;
}
(3) 设计一个长方形类Triangle,包含长和宽两个私有数据成员。

要求重载运算符“+”,
以实现多个矩形对象的面积之和。

// 1234.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
//(3) 设计一个长方形类Triangle,包含长和宽两个私有数据成员。

要求重载运算符“+”,以实现多个矩形对象的面积之和。

class rectangle
{
private :
int a,b;
protected :int area;
public:
rectangle ()
{
a=0,b=0,area=0;
}
rectangle (int ra,int rb)
{
a=ra;
b=rb;
area=ra*rb;
}
rectangle operator+(rectangle &r2);
void display();
};
rectangle rectangle:: operator+(rectangle &r2)
{
rectangle r;
r.area=area+r2.area ;
return r;
}
void rectangle ::display()
{
cout<<"a "<<a<<" b "<<b<<" area: "<<area<<endl;
}
int main()
{
rectangle t1(2,3), t2(3,5),t3; t3=t1+t2;
t3.display ();
return 0;
}
实验小结。

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