DIALux evo培训中文版讲义

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课程 0
熟悉界面
双击文件夹“evo讲义\0_界面”中的《三色影.evo》,打开文件。

插播课程:数码摄影的“白平衡”
首先,大家看看这张图片,猜猜照片里上、中、下三种光源分别是多少K色温?你会不会猜3500、7000、4000?
恭喜那些“猜不到”的朋友们,你们答对了!
其实,面对一张独立的数码照片,我们真是无法猜测其中光源的色温是多少。

数码相机拍照时,分别用RGB三种CCD记录光的分量,再用算法叠加出最终图片。

在叠加计算时,三种分量的权重高低,就会影响最终的显示。

我们可以通过设置“白平衡”这个参数,干预最终显示的图像冷暖情况。

定义:白平衡设定是针对光线色温的设定,它会影响影像的色彩效果。

通俗说就是:如果图片中的光线正好符合你设定的这个色温值,他显示的就是“中性白”。

光线色温高于设定色温,影像的色彩效果偏蓝;
光线色温低于设定色温,影像的色彩效果偏红。

继续看图:
这是我同时拍摄的三张照片,只不过设置“白平衡”不同。

哈!现在你知道为什么刚才说“猜不到”的朋友是正确的了。

相机白平衡设置为“阴天”时,他会把7000K的光源表现为中性,于是咱们这个图里的灯就表现得很红。

相机白平衡设置为“白炽灯”时,他会把2700K的光源表现为中性,咱们图里的灯色温比他高,就发蓝了~
最有趣的是很多小白们常用的“自动”白平衡……不同厂家给的算法不同,不信你用N、C、K、S各家的相机去试试?同一个场景,各品牌相机的“自动”白平衡拍出来肯定不一样。

忠告:自动白平衡不靠谱!
问:那要咋办?
答:徐工平时用“日光”白平衡,确保阳光下拍摄色彩正确,而日出日落时就会偏暖,这完全符合咱们的习惯哈!当然,熟练掌握白平衡技巧之后,你也可以故意制造出一些特殊效果。

问:好的,拍照我会做了,那看图片时,如何去判断真正的色温呢?
答:记住“色温不靠谱,对比是原则”。

继续举栗:
如果刚才那张图不是那么孤立,而你恰好知道其中某个光源的色温时,那就可以利用“对比”的原则来判断。

上图中,右边有个COACH专卖店,店铺里面金卤灯的色温应该是3000K。

对比一下看,应该可以知道,左边上、中、下几种光源比他高还是比他低了吧?
当然,不能仅仅看冷暖对比,亮度的高低也会有点影响,亮的部位会“曝”,显得白一些。

需要你的“火眼金睛”去发现哦!
问:常见光线的色温?
答:日出日落2000K;中午阳光5500K;阴天7000K;电子闪光灯5500K;照相强光灯3400K;白炽灯2700K
问:相机上白平衡的设置有这么多个,代表啥?
答:引用复旦大学颜志刚教授的教材:
自动模式:适应3000~7000K,室内外转换需适应时间。

场景模式:日光、阴天、灯光、荧光、闪光灯。

色温度模式:2800~10000K可选。

自定义模式:针对白色对象拍摄后,在相机上选中“自定义白平衡”,再在相机上选中该画面按set钮输入白平衡数据。

白平衡包围模式:连续拍摄若干张不同色温效果。

问:俺没单反,手机能不能设置?
答:一般都可以的,例如下图是我的华为P6
问:我用水果机,找不到设置啊?
答:iPhone自带相机确实没有……自大的水果,会自动对环境白平衡做出估计,但是这种估计并不是每次都很准确。

如果你想自己掌握白平衡,可以使用KitCam, Camera+这些应用。

在DIALux软件模拟中,我们的显示效果图也同样是在“拍照”,也有白平衡概念
在这里设置:右上角那个小显示器
按下他,你会发现这个:
其中的“标准”,就是“自动白平衡”。

有时太自动的东西也不好,显示的效果真不是你想象那样~
我习惯用下面那个“手动”,把白平衡设置成5000K或4000K。

看看不同白平衡下的效果吧(左边灯管5000K,右边灯管2700K):
白平衡2700K:
白平衡4000K:
白平衡6000K:
课程 1
任务:按图纸完成一个简单的室内照明设计
基础&应用班:此处增加工业室内照明的常用方法及照度标准课程
双击“DIALux EVO”图标,打开软件。

选择“简单内部空间计算”
默认在“设计(作图)”中,按下列要求在“属性”里输入房间尺寸
空间尺寸信息:
长度:30m; 宽度:17m; 高度:6.5m
工作面的高度:1m; 工作面的边缘区域:2m
工作环境设置,在“当前使用剖面”中选择“木材加工和深加工”--“木工刨台作业、木工胶合、装配作业”
维护系数设置,在“保养”里设置维护系数0.67
灯光布置,点击“灯光”进入灯具布置界面
导入灯具文件,点击“导入灯具文件”请在此文件夹中选择一款灯具:
Evo练习文件/灯具配光/high-bay luminair
点击“区域自动排列”,“栅格线”里面确认排列方式,
“安装风格”中确认灯具的安装高度:5.5m
运行计算及报表,“汇编文件资料”中查看报表(可导出pdf报表)
课程 2.1
任务:按提供的DWG图纸建造一个房屋
启动DIALux EVO,并导入底图文件: Evo练习文件/DWG/工厂-室内.dwg
选择“dwg/dxf文件导入”导入cad图纸,按图纸定义房屋轮廓。

“地面”选项中选择“新楼房制图”-“楼层数”为1,“建筑总高度”为4.30m。

定义完房屋轮廓,即跳转至“楼层及建筑物施工“选项卡,“绘制新的房间内部草图”,分割出四个房间。

使用DIALux EVO 完成建筑的建模
提示:如需修改建筑轮廓或房间轮廓,请点击轮廓线,即可进入编辑模式。

通过右键“添加点”可增加节点。

放置窗户。

“建筑物开口”定位窗户位置及大小高度,请选用标准窗户,利用DWG平面图来确定准确的宽度,注意窗台的高度。

带窗户的教室
带窗户的办公室
带窗户的展厅
在平面布置图里放置5个门。

注意这里会涉及不同的高度。

展厅和教室之间的门为玻璃门,我们可以用一个框架为0.01m的标准窗户来完成。

该建筑物内所有的门
提示:放置窗、门可以采用拖放、点击、绘制等多种方法。

下一步,我们将添加两种不同的屋顶。

在展厅、办公室和入口区域上方放置“平屋顶”,平屋顶的高度为3.25m。

注意平面布置图里的紫色虚线为屋顶的投影范围。

在教室上方放置“单坡屋顶”,位置从3.25米起,倾斜角度为6.6度。

提示:修改斜屋顶的坐标数值、旋转角度,可以调整它的形状。

“位置”是指屋顶下沿起点的Z坐标。

“高度”是指整个斜屋面的整体高差。

附加任务1:教室内的柱体和梁体
打开此文件:Evo练习文件/2_建模/2_1_interior_01.EVO 在培训室内添加一根立柱和两根横梁。

横梁角度与屋顶相同,梁体自身高度为0.25m。

培训室内的柱体和梁体
提示:空间组件将与天花、墙面、地面共有属性。

所以仅适用于梁、柱、地台等“建筑结构件”的建造。

不要用空间组件来做家具!
修改物体的坐标数值、旋转角度,可以调整它的形状。

最后,在平面屋顶下放置天花板。

天花板净高设置为2.9m。

可利用“对新天花板制图”构造多层的异形结构
提示:使用“墙体间距”设置天花板与墙壁的距离,可以产生“洗墙式”灯槽。

利用特殊的绘制方法,以及“页面偏差”设置,可生成“上照式”灯槽
基础&应用班:此处增加室内间接照明的常用方法课程
任务:室外场景的构建
下一步,我们导入第二张CAD图纸:Evo练习文件/DWG/工厂-户外.dwg 按下图所示加入一些地面元素,注意它们的不同的高度和位置。

阳台周边的细节
附加任务2:加入更多细节
请打开此文件:Evo练习文件/2_建模/2_2_exterior_01.EVO
通过地面组件的设置,我们可以提升这个项目的视觉效果。

定义步道的高度为0.08m,加入停车场标志,以及正圆形树坛标志。

带有更多细节的室外场景
任务:更多建筑
在现有项目的基础上,我们可以做更多建筑的设计。

在培训楼的左侧,那里有个三层楼的办公楼,包括一个组装生产车间。

在右侧,有个高天棚仓库。

现在我们已经熟悉了环境,请在图纸所示区域建立仓库,该仓库高为8m。

采用3m高度的标准大门。

提示:可以将门内置,从而得到室外可视的门框。

仓库视图
我们开始办公大楼的设计
在项目中导入图纸:Evo练习文件/DWG/工厂-办公楼.dwg
请先建立楼层,楼高为3m。

我们可以从建筑师绘制的DWG文件得到建筑的细节。

提示:注意设置图层,分别显示1st、2nd、3rd不同楼层的细节
办公楼的楼层部分
附加任务3:为空间摆放家具
请打开这个文件:Evo练习文件/ 2_建模/ 2_3_buildings_01.EVO
室内布置:布置玻璃挡板和楼梯旁的立柱。

从物件目录中选择合适的家具。

楼层的入口区域已经布置了家具
提示:制造玻璃挡板应使用“家具”中的立方体。

而不是空间组件!
提示:可充分使用“按比例缩放”功能,灵活调整每个表面的移动。

下一步,复制楼层,并注意为此步骤勾选相应元素组件。

基于CAD文件,根据要求对二层窗户作相应调整。

同时墙体也需要根据图纸进行相应调整。

为楼梯处的地板进行开口处理。

上楼部分的楼板开口
家具库中插入楼梯。

在旋转、移动楼梯后,确保楼梯能恰好融入到整个设计图中。

附加任务5:为各层放置家具
打开这个文件:
Evo练习文件/2_Construction/2_3_buildings_02.EVO
在目录里为每个房间挑选合适的家俱。

最后,我们也可以复制上面楼层的所有元素组件。

现在我们的项目就像这样:
提示:放置室内家具时,应在楼层或空间这个层级内。

而不要在“地面”这个层级。

只有在放置户外家具时,才需要切换到“地面”层级。

课程 3.1
任务:室内物体和材质
现在我们将在房间内加入家具,并赋上一些色彩和材质。

请打开下面这个文件:Evo练习文件/3_家具材质/3_1_interior_00.EVO
“图纸”选项中将DWG图纸设为“显示”。

在“家具和物体”中导入物体和家具。

我们可以使用不同的布局和复制功能,例如“沿线复制”。

为我们的项目挑选几种不同的色彩和材质。

提示: 请在复制物件前给参照物件赋予颜色和材质。

我们在将一个物体放置到另一个物体上时,也可以尝试使用面拖拉功能
(例如将一个显示器放置到桌面上)。

物体和材质
教室
办公室
请打开此文件:Evo练习文件/3_家具材质/3_1_interior_01.EVO
展厅里,我们可以在墙上放置几张绘画。

通过“制造色彩材料”导入材质图片,再通过“材料绘画”贴图
我们可以从以下文件夹中导入一些图片:Evo练习文件/贴图
添加了绘画后的展厅
提示:拖放材质时,按住shift 键,可以只对一个表面赋予材质。

请打开此文件:
Evo练习文件/3_家具材质/3_1_interior_02.EVO
用一些立方体为三幅绘画搭建玻璃展柜,如下图所示:
每个展柜高度为1.18m(其中柜底3cm,正面玻璃部位100cm,柜顶15cm)。

可以从DWG图纸获得柜体的宽度和深度。

为玻璃赋予合适的透明材质(可利用提取材质,从玻璃窗提取)
展柜
基础&应用班:忽略此附加课程
附加任务3:导入一个3DS文件
请打开以下文件:Evo练习文件/3_家具材质/3_1_interior_03.EVO 使用拖放功能将雕塑放置在房间中央的展台上。

这个雕塑位于我们的物体目录内:
Evo练习文件/模型/Sculptures/statue 1.3DS
按以下尺寸调整雕塑:30 cm x 30 cm x 120 cm。

你也可以在雕塑四周放置一个玻璃展柜。

可用玻璃板拼装,也可使用布尔运算剪裁得到。

附加任务4:切割和组合
对展柜上部使用切割功能,并对基座使用合并功能,组建成展厅角落里的展柜。

我们可以在材质文件夹里找到下图显示的材质: Evo 练习文件/贴图
展柜的细节
基础&应用班:忽略此附加课程
0.60 m
3.50m
0.40 m
1.00 m
0.10 m
0.06 m
课程 3.2
任务:为室外场景布置组件和附材质
请打开以下文件:Evo练习文件/ 3_家具材质/3_2_exterior_00.EVO
先看一下DWG图纸。

继续添加合适的景观组件和树木。

给灌木、立面、街道和人行步道赋上一些颜色和材质。

赋上材质的室外场景
此附加课程作为课后练习
附加任务1:导入材质
有时,为了得到更好的可视化效果,我们需要导入附加的材质进我们的项目文件中。

我们将给仓库的表面赋上一个材质。

除此之外,卷闸门也给上更加真实的材质。

这些材质放在这个文件夹内:Evo练习文件/贴图/
记住,当你赋好材质后,可以直接调节表面的材质比例。

已经赋上材质的仓库和卷帘门
材质的比例调节
提示:按住材质的几个小圆点,可以调整材质的比例和选择。

附加任务2:导入一个3DS文件
使用拖放功能放置一组汽车至停车场上。

这些模型可以在以下目录中找到:Evo练习文件/模型
现在我们可以给汽车赋上一些颜色。

3DS模型的汽车
提示:软件仅可导入3DS或M4D格式的三维模型。

其余软件例如MAX或SKP格式,请转换为3DS再导入。

提示:导入模型将大幅增加显卡的负载,请尽量简化模型再导入!
课程 4.1
任务:为一个室内场景选择灯具并定位灯具。

基础&应用班:此处增加学校、办公等室内照明的常用方法及照度标准课程 请打开此文件: Evo练习文件/4_灯具/4_1_interior_00.EVO
尝试为培训室加入合适的灯光照明。

提醒一下,有多种挑选灯具的方法,你可以用插件,
或线上目录,也可以使用Lumsearch搜索引擎。

试下不同的排列方法:阵列、线性、长方形、环形和自动排列。

为展板和培训讲台设置重点照明。

采用定向射灯,使用“点瞄准”功能,调整投射角至30度。

对于课桌区域的照明,建议布置一定数量的吊灯来直接或间接照明。

在休息区域,建议使用落地灯。

在完成以上灯具的选型和布置后,请运行计算。

附加任务1:为一个室内场景进行灯具选型及布置
为这个建筑的所有其他房间选择布置合适的灯具。

展厅:
线性排列布置可旋转射灯,来突显展柜和墙面上的绘画。

使用一个RGB LED射灯投射雕塑。

将这些灯具在悬挂天花上定好灯位。

对于三个绘画展柜,我们分别对三个展柜里的这个LED灯具选择不同的色温。

办公室:
针对柜体的照明,建议用线性排列布置洗墙灯;
对于墙上的绘画,则建议采用明装射灯。

在办公桌面上方,请放置一盏吊灯来直接或间接照明。

注:快班忽略此段课程
课程 4.2
任务:为户外场景进行灯具选型和灯位布置
基础&应用班:此处增加户外园林景观照明的常用方法课程现在为户外场景进行灯具选型和灯位布置。

任务:室内场景中的灯具群组和灯光场景
基础&应用班:此处增加室内智能控制照明场景的简要课程 请打开如下文件: Evo练习文件/5_灯光场景/智能控制练习.EVO
首先,将第一个灯光场景重命名为“全开”,
提示:可以通过下面这个图标把所有相同调光值的灯具群组拼合起来: 为教室插入一个新灯光场景,命名为“迎宾(教室)”。

复制这个灯光场景,命名为“上课(教室)”,并调暗灯光。

为展厅插入一个新灯光场景,命名为“迎宾(展厅)”。

为入口插入一个新灯光场景,命名为“迎宾(入口)”。

选择各个空间的迎宾场景,组合为“迎宾”场景。

任务:室外灯光场景的建立及灯具分组
现在,准备一个新的灯光场景,里面包括室内和室外照明。

注意:这些灯具将被合并至逻辑群里。

最后,在我们选择的不同组合里切换。

将室内外照明合并至一个场景里
此附加课程作为课后练习
课程 6
任务:根据EN 12464-1 进行结果验证
基础&应用班:增加GB50034对作业面照度、垂直照度、UGR、GR的标准要求DIALux里的“工作面”和国标里规定的“作业面”不是一回事!
DIALux中的工作面是整个房间在某个高度上的虚拟平面。

GB50034中的术语:“作业面(working plane)——在其表面上进行工作的平面。


所以,这个工作面除了包括一般空间的作业面(办公桌、课桌等),还把不属于作业面的范围包进去了,例如通道、饮水机……
工作面,占据整个房间
作业面
作业面邻近周围
非作业区域
国标说“本标准规定的照度值均为作业面或参考平面上的维持平均照度值。

”不是说整个房间!例如,国标规定:办公场所照度>300lx,均匀度>0.6。

没要你把整个房间做到这个标准。

只要把那个桌子表面做到E h>300lx、U0>0.6,这不难吧?
提示:DIALux里也有“作业面”的,快去发掘一下吧,别老是用那个默认的“工作面”了。

请打开这个项目文件:
Evo练习文件/7_结果验证/7_1_interior_00.EVO
按照下列设定放置一个工作面至办公室内部:
高度:0.75m,墙体区域:0.6m
评估区域:办公,作用:书写、打字、阅读等
然后为会议室设置一个长方形工作面,覆盖桌面:
高度:0.75m,墙体区域:0.00m
评估区域:教育场所,作用:成人教育教室
建立一个水平计算面(高度为0.75m,网格3x7)至你选择的两个桌面上。

放置一个垂直计算面置展板上(旋转30度)。

记住要给计算面和计算点命名!
接下来,运行计算,看一下结果。

GB50034对任务区域、周边环境和背景环境有一些特殊要求:
根据标准,加入计算面,然后检查安装是否达到标准要求。

办公室内的工作面、环绕区域和背景区域
任务:计算、结果
请打开这个项目文件:
Evo练习文件/6_计算面/6_1_interior_00.e vo
首先我们可以在3D视图里看一下计算后的教室。

点击“结果摘要”按钮
点击:表面选项“,选择地面,点击”等照度图“得到下图的等照度曲线。

地面上的等照度曲线
任务:视图功能
将一些不同的项目视图存入。

也为平面布置图添加一些尺寸标注。

会议室的三维视图平面布置图的视口
选择其中一个视图进行光影追踪。

可以将结果存一个JPG格式的文件。

光影追踪后的视图
附加任务1:HDR图像生成
相机的HDR功能
人人都是摄影师,见到美景随手拍。

但有时遇到亮暗对比很大的场景,就“抓瞎”了……有句话说:照片不如眼睛看到十分之一。

这说的更多是“体验感”,
但也有光比因素在其中:人眼的宽容度远比胶片和CCD要高。

例如这张夕阳西下的照片,云彩还行,但是……下面一堆黑乎乎的啥啊?
在取景时,用手指点一下屏幕底部那堆黑乎乎的,对暗处聚焦、曝光,拍出来是这样的:
哦,这下看清楚了,底下是一大片荷叶啊。

但这时天空变成白花花一片了,完全没了夕阳的感觉。

这时,咱们就想了:如果能把第1张的天空和第2张的荷叶PS在一起多好!天空云彩漂亮,下面荷叶也看得见……PS结果应该是这样的:
你不会PS?他嫌麻烦?放心,可以让相机一下子多拍几张不同曝光的照片,自动帮你PS!这就是“HDR”功能。

现在稍微像样的手机都有这个功能(入门单反机不一定有,呵呵~~)。

赶紧找找你的手机和相机菜单,看看有没有HDR功能。

iPhone的HDR很容易开启:就在屏幕上面,点击一下就可以打开。

好,学会了HDR,今后再给妹纸拍夕阳照时,你就不会再挨骂了~
值得提醒的是:HDR工作时,会连续拍几张照片再做合成。

所以,要抓稳相机,而且最好不要拍摄运动物体。

举栗,看下图:
注意图片底部那辆汽车……放大看看:6个轮子的车,呵呵~
利用当前文件导出HDR图像。

HDR指高动态范围成像,代表动态成像范围。

这好比创造不同的曝光图像,这些图像可以组合起来以便突出特定的明亮或昏暗区域。

过度曝光的展厅
曝光不足的展厅
展厅的HDR图像
提示:HDR输出为32位格式,
使用PS的HDR滤镜,或切换图片格式为16位,即可设置HDR的图像生成。

课程 9
任务:输出
可以继续使用我们之前已经制作的项目。

选择“汇编文件资料”模式。

这里我们可以根据我们的客户需求编辑指定的输出版式。

我们也可以插入之前已经做好的视图。

选择一些吸引力最强的图片放置在输出报表做为封面。

不要忘记添加你的联系方式。

最后将所有页面存为一个PDF文件。

DIALux EVO输出
附加任务1:平面布置图
现在我们按1:50的比例办理出包括带标尺的平面布置图。

这个也可以导出成一个PDF文件。

选择A1图面。

结果设置
课程 10
任务:道路照明
基础&应用班:此处增加道路照明的常用方法及照明标准课程双向2车道的道路,车道宽8米。

两边都有1.5米宽的路肩。

其中一边有2米宽的人行道。

路灯放在道路一边。

为道路满足照明要求,灯具的选型?功率?高度?间距?位置?
课程 11
最后的任务:独立完成一个项目(课后自习)
我们要完成一个木材公司的厂区的照明。

可以选择制作大厅项目或者办公大楼项目。

这两个项目必要计划都能在这个文件夹里找到:
Evo练习文件/DWG/Carpenter Office and
Evo练习文件/DWG/Carpenter Fabrication
请导入正确的CAD 图纸,开始建筑物的建设
请注意:制造大厅由两相邻的大厅组成。

为了完成任务,还需要根据房间功能配备相应的家具,还需用固定器支撑住机械,从而使它们的高度达到90cm.
计算表面会根据情况相应添加。

当然,最终的结果也要从一个积极的视角来评估。

制造大厅和办公大楼的平面图
办公大楼的一个可行性方案的光线跟踪
制造大厅的一个可行性方案的光线跟踪
利用我们的知识解决这些难题,
例如两个大厅相接的开口处、与下方横木相配的不同屋顶类型。

如果选择办公大楼项目,记得要建楼梯。

提示: 在项目中你也可以导入合适的材质
文件夹“Evo练习文件/11_完整练习/”有完成后的文件,供参考。

Good Luck!
如有任何问题,请上QQ群交流、提问。

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