动画专业专升本考试题及答案

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动画专业专升本考试题及答案
一、选择题(每题2分,共20分)
1. 动画制作中,以下哪个软件不是用于二维动画制作的?
A. Adobe After Effects
B. Adobe Photoshop
C. Toon Boom Harmony
D. Autodesk Maya
答案:D
2. 在动画制作流程中,故事板(Storyboard)的主要作用是什么?
A. 确定动画的最终效果
B. 规划动画的镜头和动作
C. 制作动画的最终渲染
D. 确定动画的音效
答案:B
3. 下列哪个术语是描述动画中角色动作的流畅性?
A. Timing
B. Squash and stretch
C. Follow through
D. Fluidity
答案:D
4. 在动画中,12原则中的“重叠动作”(Overlapping action)是指什么?
A. 动作的顺序执行
B. 动作的并行执行
C. 动作的延迟执行
D. 动作的快速执行
答案:B
5. 以下哪个不是动画中常见的角色设计元素?
A. 表情
B. 服装
C. 背景
D. 动作
答案:C
6. 动画中“关键帧”(Keyframe)的概念是指什么?
A. 动画中最重要的一帧
B. 动画中动作变化的起始帧
C. 动画中动作变化的结束帧
D. 动画中动作变化的中间帧
答案:B
7. 在动画制作中,“动画曲线”(Animation curve)通常用来表示什么?
A. 动画的帧率
B. 动画的流畅度
C. 动画的复杂度
D. 动画的速度和时间
答案:D
8. 下列哪个是动画制作中的“动画测试”(Animation test)的目的?
A. 测试动画软件的性能
B. 测试动画的最终效果
C. 测试动画的流畅度和动作
D. 测试动画的音效效果
答案:C
9. 在动画制作中,“角色建模”(Character modeling)是指什么?
A. 为角色设计服装
B. 为角色设计动作
C. 为角色设计外观和形状
D. 为角色设计背景
答案:C
10. 在动画中,“动画循环”(Animation loop)通常用于什么?
A. 制作角色的走路动作
B. 制作角色的跳跃动作
C. 制作角色的对话动作
D. 制作角色的战斗动作
答案:A
二、简答题(每题10分,共30分)
1. 请简述动画制作中的“动画12原则”。

答案:动画12原则是由迪士尼动画师Ollie Johnston和Frank Thomas提出的一套动画制作原则,包括:挤压和拉伸、预期动作、重
叠动作、拖尾动作、拖曳动作、连续动作、主要动作和次要动作、时
间控制、夸张、立体效果、吸引力、缓入缓出。

2. 描述动画中“关键帧”和“补间动画”的区别。

答案:关键帧是动画中动作变化的起始点和结束点,动画师需要手
动设置关键帧来定义动画的开始和结束状态。

补间动画则是指在两个
关键帧之间的动画,软件会根据关键帧自动生成中间帧,从而创建平
滑的过渡效果。

3. 解释动画中“色彩理论”的重要性。

答案:色彩理论在动画中非常重要,它帮助动画师选择和搭配颜色,以增强视觉效果和情感表达。

正确的色彩使用可以加强角色和场景的
个性,引导观众的注意力,以及传达特定的情感和氛围。

三、论述题(每题25分,共50分)
1. 论述动画制作中“故事板”的重要性及其在动画制作流程中的作用。

答案:故事板是动画制作中的一个重要环节,它通过视觉化的方式
展示了动画的镜头和动作。

故事板帮助动画团队预见动画的最终效果,确保故事的连贯性和逻辑性。

它还允许导演和动画师在动画制作开始
之前进行修改和调整,从而节省时间和成本。

2. 论述动画中“角色设计”的重要性及其对动画成功的影响。

答案:角色设计是动画成功的关键因素之一。

一个吸引人的角色设
计可以增强观众的代入感和情感连接。

角色的外观、性格、动作和表
情都需要精心设计,以确保角色的可信度和吸引力。

成功的动画角色
往往具有独特的个性和鲜明的特征,能够让观众记住并产生共鸣。

四、案例分析题。

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