饥荒陷阱及设施说明及破解方法
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饥荒-陷阱及设施说明及破解⽅法
《饥荒》中有各种陷阱以及设施,这些东西有时候可以帮助玩家,有时候也会害了玩家,但是很多玩家都没有见过这些东西,下⾯⼩编就为⼤家做⼀个科普,告诉⼤家饥荒陷阱及设施说明以及破解⽅法,希望对各位玩家有所帮助。
1.洞⽳营地(C a v e C a m p)
存在于洞⽳中(这不废话么),有两种种类。
⼀种在草地地⽪上,拥有⼀个池塘、⼀些树、⼀个科学⼀本、⼀个箱⼦(有⾦块、蜗⽜黏液,可能有宝⽯)、⼀个冰箱(有些坏的⾷物)、⼀顶帐篷、两个⾼级农场、⼀把草叉、⼀顶草帽以及⼀个前辈。
有⼤范围光照,适合建基地。
另⼀种有⼀个⽯头⽕坑、⼀顶帐篷、⼀个科学⼀本、⼀个晒⾁架、⼀个锅、⼀些蜘蛛掉落物、⼀柄长⽭以及前辈。
⽆光照,可以当作临时休息点。
2.洞⽳灯泡花营地(C a v e C a m p w i t h L i g h t F l o w e r s)
这种营地有⼀个科学⼀本、⼀个冰箱(可能包含光球、⾁、浆果、蝙蝠翅膀)、⼀个箱⼦(随机物品,包括治疗药膏、腐烂物、⽊头和破碎的蜗⽜壳)、⼀个提灯、⼀个兔⽑铺盖、⼀个镐⼦和⼀个前辈。
旁边会有⼀些灯泡花(三个单光球、⼀个双光球、⼀个三光球)。
可以当燃料补充点,但光照不⾜,当基地有些勉强。
%{p a g e-b r e a k|洞⽳营地及灯泡花营地|p a g e-b r e a k}%
3.废墟营地陷阱(R u i n s C a m p Tr a p)
出现在洞⼆。
包含⼀个箱⼦、⼀个锅,⼀个冰箱、⼀个帐篷、⼀个科学⼀本、⼀个魔法⼀本、⼏个⽩蜘蛛巢以及前辈。
破解⽅法
蜘蛛⼈福利不⽤说。
其他⾓⾊⽕魔杖烧吧,把蜘蛛巢烧没,碳化的建筑砸了还有些东西(或者直接⽆视)。
%{p a g e-b r e a k|废墟营地陷阱|p a g e-b r e a k}%
4.传染性腐烂陷阱(C o n t a g i o u s R o t Tr a p)
有三种样式,打开箱⼦或捡起物品⼤⼏率⾝上⾷物⼤幅下降新鲜度。
第⼀种在沼泽,⼀个前辈、⼀个箱⼦(内含腐烂物及⼏张蓝图)、⼀个猪⼈头。
第⼆种有⼀顶浆果帽、两个捕鸟器、两个陷阱、两个绳⼦、⼏个腐烂物以及⼀个前辈。
第三种有⼀顶草帽、⼀个背包、两个绳⼦。
⼏个腐烂物以及⼀个前辈。
破解⽅法
⾷物扔地上即可。
%{p a g e-b r e a k|传染性腐烂陷阱|p a g e-b r e a k}%
5.被囚禁的猪(I m p r i s o n e d P i g)
俗称困兽之⽃,⽐较少见。
⼀个猪房旁边三⾯⽞武岩,⼀⾯⽅尖碑。
没有什么卵⽤,当然你想养只b o s s就可以⽤这个s e t p i e c e了。
6.烹煮锅营地(C r o c k P o t C a m p)【冒险模式】
可能出现在冒险模式的森林,有⼀个锅和三个前辈,附近会有蜜蜂箱或空鸟笼,被草墙和⽊墙围绕者,下⾯是⽊地板和少量岩⽯地⽪。
没有什么卵⽤。
%{p a g e-b r e a k|困兽之⽃与烹煮锅营地|p a g e-b r e a k}%
7.废弃⽜圈陷阱(D i s u s e d B e e f a l o P e n Tr a p)
俗称⽕焰陷阱。
出现在草原,有⼀圈⽊墙、⼀些⼫⾻、⼀些草、⼀些⽜⽑、⼀个箱⼦(包含四块⽊头、⼀把⽕魔杖、四个炸药)以及⼀个猪头。
打开箱⼦或破坏箱⼦之后⼏率全部着⽕。
破解⽅法
箱⼦附近的墙锤⼦砸了,烧掉箱⼦不要砸(如果你⼟豪直接放个灭⽕器也⾏)。
当然也可以⽤来圈养⽜或⼤象。
8.⽕魔杖陷阱(F i r e S t a f f Tr a p)
⼀个⽕杖围着⼏只睡着的⽕狗,如果拔下⽕魔杖,狗会醒来,s a n值会降很多,并且下⾬。
破解⽅法
⼀只⼀只杀狗,然后再拔⽕魔杖,但仍然会降s a n并下⾬。
%{p a g e-b r e a k|⽕焰陷阱及⽕魔杖陷阱|p a g e-b r e a k}%
9.冰魔杖陷阱(I c e S t a f f Tr a p)
⽕魔杖变为冰魔杖,⽕狗变为冰狗,其它同上。
10.冰箱陷阱(I c e b o x Tr a p)
俗称季节陷阱。
包含⼀个温度计、⼀个冰箱和⼀个箱⼦。
分为夏季陷阱和冬季陷阱。
冬季陷阱的箱⼦中包含冰魔杖,冬帽,冬季背⼼等,如果箱⼦被打开,季节⼤⼏率进⼊冬天第⼀天并且玩家会听到巨⿅的声⾳,但巨⿅在沙盒模式不会出现,冒险模式则会,但冒险模式陷阱激活的冬季⼀天后会回到原来的正常季节。
如果原版设置只有夏天,激活后变为永冬。
夏季陷阱只在有R o G的情况下出现,且出现在沙漠。
箱⼦⾥边会有⽕魔杖,硝⽯,⾬伞等,冰箱⾥会有⼀个西⽠。
箱⼦打开后。
季节⼤⼏率进⼊夏天第⼀天且会听到蜻蜓的声⾳,蜻蜓同样不会出现。
破解⽅法
可以先根据地形判断陷阱种类,再到对应季节第⼀天打开。
也可以砸掉冰箱和温度计,箱⼦烧掉不要砸(并且不能被其它⽣物破坏,否则同样会触发)。
%{p a g e-b r e a k|冰魔杖陷阱及冰箱陷阱|p a g e-b r e a k}%
11.杀⼈蜂草⽥(K i l l e r B e e H a yfie l d)
⼀堆草,中间三个杀⼈蜂巢,没有什么可说的。
破解⽅法
⾷⼈花(推荐),或着⽕烧。
资源最好不要移植。
12.活着的树林(L i v i n g F o r e s t)
俗称雷夫暴怒。
表现为密集的树以及⼀般不低于5只的树⼈。
可随意利⽤。
%{p a g e-b r e a k|杀⼈蜂草⽥及雷夫暴怒|p a g e-b r e a k}%
13.海象村庄(M a c Tu s k Vi l l a g e)【冒险模式】
出现于冒险模式。
半圆形的树围着三个海象巢。
有⼀定危险,但是对⾼⼿来说是不错的刷海象地点。
14.猪堡垒(P i g F o r t r e s s)【冒险模式】
冒险模式作为碍⼜出现,有⼤量⽊墙和猪⼈守卫⽕炬。
穿防具快速跑过去、或带⼀些普通猪⼈⼲扰、或满⽉后猪⼈守卫睡觉时过去、或勾引猪⼈守卫然后⽕烧⽊墙……总之⽅法很多的。
%{p a g e-b r e a k|海象村庄及猪堡垒|p a g e-b r e a k}%
15.麦斯威尔的墓地(M a x w e l l's C e m e t e r y)
俗称幽灵聚会。
有地毯地⽪、⼏根⼤理⽯柱⼦、两个⽼麦雕像、⼏朵恶魔花、⼀把稿⼦以及整齐的坟墓。
如果全部坟被挖完,⼋五就会把你抓到⼩⿊屋(误)每个坟墓都会产⽣⼀个⿁魂。
破解⽅法
留⼀个坟不挖即可。
如果开了R o G,⽉圆之夜不要去乱晃。
16.麦斯威尔的沼泽(M a x w e l l’s S w a m p)【冒险模式】
发现于两个世界⼀关的地狱岛。
特征为⼀个岩⽯地⽪上的⽼麦雕像围着⼀圈恶魔花、⼀个⼩卵⽯⼴场、⼀圈鱼⼈房以及⼀堆触⼿,整个s e t
p i e c e被⼀圈沼泽地⽪围绕。
在两个世界的天堂岛,也有⼀个类似的s e t p i e c e。
但鱼⼈房变为猪⼈⽕炬、恶魔花变为普通花、岩⽯地⽪变为草地地⽪、沼泽地⽪变为森林地⽪、触⼿变为树。
%{p a g e-b r e a k|幽灵聚会及沼泽|p a g e-b r e a k}%
17.矿⼯营地(M i n e r's C a m p)
出现⼏率较⼩。
包含⼀顶矿⼯帽、⼀个⾦镐⼦、⼀个魔法⼆本、⼀个帐篷、四丛浆果丛、三个蜂箱、“⼭”形⽯头墙、⼏块⽊地板、⼀个⽯头⽕坑、⼀个箱⼦和⼀个锅。
是真真的福利。
18.⼥王的聚会(Q u e e n s'G a t h e r i n g)
俗称蜘蛛奇遇。
特征为森林⾥⼀圈三级巢,出⼥王⼏率极⼤,且因蜘蛛巢数⽬过多⼥王不会变回去,所以会很令⼈头痛。
破解⽅法
韦伯不⽤说,真福利。
其它⾓⾊引秋冬b o s s是最好的选择。
%{p a g e-b r e a k|矿⼯营地及蜘蛛奇遇|p a g e-b r e a k}%
19.芦苇⽥陷阱(R e e d F i e l d Tr a p)
俗称芦苇奇遇。
⼀⼤堆芦苇中包含⼀⼤堆触⼿,⽼奶奶福利。
据w i k i a上说,有⼀种地下版本,为⼀堆灯泡花,待验证。
破解⽅法
耐⼼⾜够的话可以⾃⼰清理,不过对于开R o G的孩⼦们,秋季b o s s是最好的选择。
20.蜘蛛陷阱(S p i d e r Tr a p)
特征为⼀个猪⼈头、⼀些⼫⾻、⼀块睡着⼀只蜘蛛战⼠的地毯、⼀些内含草和⼩树枝的草墙。
如果蜘蛛战⼠被攻击,会⽴马产⽣另外三只。
资源可以随便收不建议移植。
破解⽅法
可以⽆视。
打也可以,不会太⿇烦(特别是⼥汉⼦)。
%{p a g e-b r e a k|芦苇奇遇及蜘蛛陷阱|p a g e-b r e a k}%
21.⾼鸟要塞(Ta l l f o r t)
俗称⾼鸟奇遇。
常见于混合地形,⼀块正⽅形的岩⽯地⽪、⼤量⾼鸟巢和矿⽯。
破解⽅法
⾃⼰不敢打请秋冬b o s s。
敢打就是真福利(特别是⼥汉⼦)。
%{p a g e-b r e a k|⾼鸟奇遇|p a g e-b r e a k}%
22.其它s e t p i e c e s(O t h e r S e t P i e c e s)
(1)各种前辈。
(2)红/绿/蓝蘑菇圈。
每圈10个。
(3)编号12或编号17的另⼀版本。
没有基地,但有四个树⼈在周围。
只有有R o G才会有。
(4)猪⼈守卫奇遇。
⼀个或⼏个猪⼈守卫看管着⼀些资源。
⽕炬可以砸掉⼏个,但最好留下⼏个来刷⾁。
资源最好不要移植。
(5)兔兔乐园。
出现在洞⼀,有⼀圈兔⼈房、⼏株草、⼏根萝⼘以及⼀个草叉,并有光照。
有利有弊。
(6)触⼿圈陷阱。
在沼泽,有⼀个前辈、⼀顶⽜帽、⼏个⽜⽑、⼀些⾻头和狗⽛,周围围有⼀圈触⼿。
快速跑进去就⾏了。
在其它地形上的这种前辈周围没有触⼿,不必担⼼。
(7)地形奇遇。
⼀⽚绿地地⽪上⼀些草原地⽪点缀。
可以⽓死强迫症。
(8)沼泽地⽪上的⼀个鱼⼈房围着⼏个猪⼈(或绿地地⽪上的⼀个猪⼈房围着⼏个鱼⼈)。
%{p a g e-b r e a k|其他常见设施|p a g e-b r e a k}%
23.棋盘s e t p i e c e(C h e s s S e t P i e c e)【R o G】
俗称发条遗迹。
开R o G后世界随机出现,有许多类型。
可能有恶魔花、⼤理⽯树、⼤理市柱⼦、⽆头天使雕像、⽼麦雕像、发条⽣物等——还有海量的地毯。
这些s e t p i e c e s能让我们获得更多的齿轮和⼤理⽯。
%{p a g e-b r e a k|发条遗迹|p a g e-b r e a k}%
24.猎⽝堡垒(H o u n d F o r t r e s s)【R o G】
俗称狗窝奇遇/猎⽝奇遇。
开R o G后沙漠出现,与编号21相同,但⾼鸟巢被替换为狗窝。
破解⽅法
这个要⽐21号难利⽤,因为⼤多数b o s s会破坏狗窝。
不过技术好⽽且有胆量可以来这⼉刷狗⽛、宝⽯。
25.⽆家可归的猪⼈/鱼⼈(H o m e l e s s P i g/M e r m)【R o G】
俗称猪鱼乱⽃奇遇。
开R o G后世界随机出现,表现为⼏只鱼⼈和⼏只猪⼈在打架且附近没有猪⼈房或鱼⼈房,是⼀个临时围(j i a n)观(r o u)场地。
只有玩家靠近才会开始打(原因是响应范围)。
%{p a g e-b r e a k|猎⽝奇遇及猪鱼乱⽃奇遇|p a g e-b r e a k}%
26.蜻蜓巢(D r a g o nfly N e s t)【D S T】
饥荒联机的蜻蜓刷新地。
在沙漠地区。
包含熔岩池、烧焦的树、烧焦的荆棘灌⽊、以及炭⿊⾊的前辈。
蜻蜓刷新不受季节影响,⼆⼗天重⽣。
27.驼鹅巢(G o o s e/M o o s e N e s t)【D S T】
即饥荒联机的驼鹅刷新地。
在平原地区,有⼀些浆果丛、⼀些萝⼘、⼀些桦树或常青树、⼀个池塘、以及⼀个像是树枝编成的圆圈。
春季时驼鹅将会在此处刷新并在那个圆圈上下蛋。
%{p a g e-b r e a k|蜻蜓巢及驼鹅巢|p a g e-b r e a k}%
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