多媒体作品设计PPT课件
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
2.2.2模块设计
系统结构确定了一个作品的线路走向,因而模块规划也有了粗略轮廓 ,以下是对主交互界
2.2.1结构设计 作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面。
2019/10/23
12
系统结构流程设计
开始
片头播放
N “进入欣赏” Y 主交互界面
N “关闭影片” Y 片尾播放
逐帧动画 形变动画 运动动画 友情链接 关闭音乐 退出影片
结束
2019/10/23
13
《我的作品》作品系统结构设计报告
3
2.1作品的需求分析
结合《我的作品》演示课件,从三方面说明一下制作这个课件的应用需求 分析:
社会需求 在信息技术教学过程中,可以直接利用的教学资源非常少,自主 开发的教学练习课件,更符合教学实际。
用户情况 作品效益
面向高一阶段的学生,通过课件的演示,可以帮助学生更好的理 解几类动画的特征,同时将学生的练习整合为一个作品可以充分 调动学生学习的兴趣
作品内容
设施需求
发布方式
作品创作过程中需要哪些硬件,需选用什么辅助设备,有无特殊
需要、要用到哪些多媒体软件,作品运行时需要的系统最低配
示
置。作品是否需要网络的支持等等。
例
计算机:酷睿/2G/120G/3D显卡/声卡/音箱/CD-ROM
外设:视频捕捉卡(视频卡),数码摄像机,扫描仪,刻录机
软件:Photoshop,Flash,会声会影,ACDSee,Cool 3D,Authorware,GoldWave,Office等
作品由七个主要模块组成,内容是:“片头、主交互界面、逐帧动画 、 形状补间动画、运动补间动画、友情链接、片尾”。相互间按钮作为 链接,每个模块流程完成后,都可返回到主交互界面。所需各类文本 、图像、声音、动画、视频 做需存储容量约***MB。
刻录光盘,打包发送到网上发布。
2019/10/23
11
2.2作品的规划与设计
规划
情景描述
片头界面 背景平台、文字闪烁、小虫变形
主交互界面
背景图像为学习平台,在屏幕的正中显示三种不同类型动画按钮,右 下方显示三个功能按钮。点击鼠标即可进入相应的模块。
片尾界面 在节目结束时,显示制作群体的滚动字幕,制作群体文字内容从底部 向上匀速滚动,一直上移到屏幕顶端。
2019/10/23
14
其它:10M以上的局域网教室
作品运行时需要的最低配置:P2/64M/20G/声卡/音箱/CD-ROM
2019/10/23
9
2.1作品的需求分析 2.1.2创作需求分析
创作需求分析
《我的作品》分析报告
主题思想
结构类型
作品内容
设施需求
发布方式
要确定作品将保存在磁盘、光盘,还是发布到网络服务器中。
2019/10/23
设施需求
发布方式
2019/10/23
5
2.1作品的需求分析 2.1.2创作需求分析
创作需求分析
《我的作品》分析报告
主题思想
结构类型
作品内容
设施需求
发布方式
多媒体作品应该具有鲜明的主题,作品要表示什么知识或解决什 么问题。只有明确了主题思想,才能使创作工作紧密围绕主题来 进行。
2019/10/23
7
2.1作品的需求分析 2.1.2创作需求分析
创作需求分析
《我的作品》分析报告
主题思想
结构类型
作品内容
设施需求
发布方式
作品由哪几个主要部件组成,其主要内容是什么,相互间怎样链 接。
2019/10/23
8
2.1作品的需求分析 2.1.2创作需求分析
创作需求分析
《我的作品》分析报告
主题思想
结构类型
完成这一作品制作大约需要*小时,所需资金***元,做创作的多 媒体作品将会受到大部分的中学的欢迎,并能运用于学校的信息 技术教学。使用频度较高,有较好的社会效益及经济效益。
2019/10/23
4
2.1作品的需求分析 2.1.2创作需求分析
创作需求分析
《我的作品》分析报告
主题思想
结构类型
作品内容
6
2.1作品的需求分析 2.1.2创作需求分析
创作需求分析
《我的作品》分析报告
主题思想
结构类型
作品内容
设施需求
发布方式
多媒体作品具有不同的类型,可分为演示型、自主学习型、模拟 实验型、训练复习型、教学、游戏型、资料工具型等,各种类型 的功能和作用不同,作品的风格亦应有所不同。
2019/10/23
第12课时—多媒体作品设计
2.1作品的需求分析 2.2作品的规划与设计
2019/10/23
1
多媒体作品设计过程框架图
多媒体 作品设计
需求分析 ห้องสมุดไป่ตู้划设计 脚本编写
2019/10/23
应用需求分析 创作需求分析
系统结构设计 功能模块设计
制定脚本大纲 编写文字脚本 编写制作脚本 媒体元素分解
2
2.1作品的需求分析
2.1.1应用需求分析 思考一下创作多媒体作品前为什么要先进行应用需求分析? 1、如果不先进行应用需求分析,你根本不知道当前社会对你将
要创作的作品需求程度如何,国内外有无同类作品,其水平、质 量如何。如果没有社会需要,就算你去做了,也没有人会看。
社会需求
2、你得先知道你作出来的作品面向哪些用户,用户的计算机应 用水平如何,作品一般在什么场合使用。如果事先没做这方面的 调查的话,你做出来的产品再好但用户不会使用也是空欢喜一场
。用户情况
3、你还得事先了解好该作品的社会效益及经济效益如何,需要 花费的时间、资金,所提供信息的使用价值如何,使用频率如何
。作如品果效你的益产品这方面的效益不高的话,你也没有必要去创作。
所以:我们在创作前一定要事先进行应用需求分析。
2019/10/23应用需求分析分为三部分:社会需求、用户情况、作品效益
10
2.1作品的需求分析
结合《我的作品》演示课件,从五方面说明一下制作这个课件的创作需求分析:
主题思想 结构类型 设施需求
作品内容
发布方式
讲练结合,辨析Flash动画设计的不同类型,熟练掌握Flash设计技巧 ,并形成作品设计开发的整体思想。
讲练结合
计算机:酷睿/2G/120G/3D显卡/声卡/音箱/CD-ROM 外设:视频捕捉卡(视频卡),数码摄像机,扫描仪,刻录机 软件:Photoshop,Flash,会声会影,ACDSee,Cool 3D, Authorware,GoldWave,Office等 其它:10M以上的局域网教室 作品运行时需要的最低配置:P2/64M/20G/声卡/音箱/CD-ROM