(lecture_01)初识ACM

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acm程序设计竞赛基础教程

acm程序设计竞赛基础教程

acm程序设计竞赛基础教程
ACM程序设计竞赛基础教程是一本专门针对ACM程序设计竞赛的教程,该书由中国大学MOOC(慕课)在线教育平台和北京大学计算机科学与技术系合作,主要面向程序设计竞赛爱好者和准备参加竞赛的学生。

本教程共分为10个章节,从基础的算法和数据结构开始讲解,到高级的算法和数据结构,并涵盖了常见的编程语言和各种经典算法的实现和应用。

每个章节都有一些简单的例子和练习题,旨在帮助学生巩固所学的知识和提高编程能力。

本教程的作者是来自北京大学计算机科学与技术系的教授和研究生,他们有丰富的ACM竞赛经验和创新思维,对于如何有效地学习和练习编程有着深入的理解和实践。

同时,本教材也收录了一些国际著名的ACM竞赛题目和优秀的代码答案,以便学生更好地了解和掌握这个领域的最新进展和应用。

总之,ACM程序设计竞赛基础教程是一本集理论和实践于一体的学习资料,对于想要学习和了解ACM竞赛的人来说是一本必备的参考书。

(lecture_01)初识ACM_20070925_simplePPT精品文档71页

(lecture_01)初识ACM_20070925_simplePPT精品文档71页
20 08.01.2020
ACM题目特点:
由于ACM竞赛题目的输入数据和输出数 据一般有多组(不定),并且格式多种 多样,所以,如何处理题目的输入输出 是对大家的一项最基本的要求。这也是 困扰初学者的一大问题。
下面,分类介绍:
21 08.01.2020
先看一个超级简单的题目:
/showproblem.php?pid=108 9
Run Time Error -- 程序运行过程中出现非正常中断。
Time Limit Exceeded

-- 运行超过时限还没有得到输出结果。
Wrong Answer -- 答案错误。
Presentation Error

-- 输出格式不对,可检查空格、回车等等细节。
Accepted -- 恭喜恭喜!
7 08.01.2020
8 08.01.2020
ACM in HDU
2019年9月,第一次参加省赛(邀请赛)
2019年5月,浙江省“舜宇”杯首届大学生程序设计大赛
2019年11~12月,第29届ACM亚洲区北京和上海赛区比赛
2019年5月,浙江省第二届“舜宇”杯大学生程序设计大 赛
少参加4~5个赛区的比赛) 另外,每学期至少有三次月赛以及适当
的练习赛
10 08.01.2020
如何比赛? 3人组队
可以携带诸如书、手册、 程序清单等参考资料; 不能携带任何可用计算机处理的软件或数据、不 能携带任何类型的通讯工具;
可能收到的反馈信息包括:
Compile Error -- 程序不能通过编译。
现在,ACM / ICPC已成为世界各国大学生中最 具影响力的国际计算机赛事。(非官方)

acm竞赛知识点

acm竞赛知识点

ACM竞赛知识点简介ACM竞赛是指由国际大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC)组织的一系列编程比赛。

ACM竞赛旨在培养学生的计算机科学和编程能力,提高解决实际问题的能力和团队合作精神。

本文将介绍ACM竞赛的基本知识点和技巧,帮助读者更好地了解和参与这一竞赛。

知识点1. 数据结构在ACM竞赛中,数据结构是解决问题的关键。

以下是一些常用的数据结构:•数组:用于存储一组相同类型的数据。

•链表:用于存储和操作具有相同数据类型的元素。

•栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构。

•队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构。

•树:一种非线性的数据结构,由节点和边组成。

•图:一种由节点和边组成的数据结构,用于表示各种关系。

2. 算法ACM竞赛中常用的算法包括:•排序算法:如快速排序、归并排序、堆排序等,用于将数据按照一定的规则进行排序。

•查找算法:如二分查找、哈希表等,用于在数据中查找指定的元素。

•图算法:如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法等,用于解决图相关的问题。

•动态规划:一种将复杂问题分解为简单子问题的方法,用于解决多阶段决策问题。

•贪心算法:一种每一步都选择当前最优解的方法,用于解决优化问题。

3. 数学数学在ACM竞赛中扮演着重要的角色。

以下是一些常用的数学知识点:•组合数学:包括排列组合、二项式定理、卡特兰数等,用于计算对象的排列和组合方式。

•数论:包括素数、最大公约数、最小公倍数等,用于解决与整数相关的问题。

•概率与统计:包括概率分布、统计推断等,用于分析和预测事件发生的概率。

•矩阵与线性代数:用于解决与矩阵和线性方程组相关的问题。

4. 字符串处理在ACM竞赛中,字符串处理是常见的问题之一。

以下是一些常用的字符串处理技巧:•字符串匹配:如KMP算法、Boyer-Moore算法等,用于在一个字符串中查找另一个字符串。

•字符串排序:如字典序排序、后缀数组等,用于对字符串进行排序。

ACM入门技巧讲课(1)

ACM入门技巧讲课(1)

10
7
4
9
2
8
例二:唯一的雪花
题目描述:
输入一个长度为n(n<=1e6)的序列A,找到一个尽量长的连
续子序列 ~ R ,使得该序列中尺取法通常是指对数组保存一对下标(起点、终点),
然后根据实际情况交替推进两个端点直到得出答案的方
法,因为这种方法像尺取虫的爬行方式所以得名。
枚举排列
例四:弱键
题目描述:
给出k(4<=k<=5000)个互不相同的整数组成的序列 ,
判断是否存在4个整数 , , , ,和(1<=p<q<r<s<=k),
使得 > > > ,或者 < < < 。
题解:
首先联想到4个数和为0的题目,那个题就是再枚举的基础上不断优化,有了枚举
思路:给区间排个序,右端点从小到大,右端点相同时,左端点从
大到小。
例四:国王游戏
题目描述:
恰逢 H 国国庆,国王邀请 n(1<=n<=1e5) 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,
他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个正整
数。然后,让这 n 位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都
即,La*Ra < Lb*Rb
03
尺取法
尺取法
尺取法通常是指对数组保存一对下标(起点、终点),
然后根据实际情况交替推进两个端点直到得出答案的方
法,因为这种方法像尺取虫的爬行方式所以得名。
例一:Subsequence
题目描述:
给定长度为n (n<=1e7)的整数数列以及整数S,求出总和

(lecture_01)初识ACM_newnew6

(lecture_01)初识ACM_newnew6


15 2013-5-27
Hdoj_1091源代码:
#include <stdio.h> int main() { int a,b;
while(scanf("%d %d",&a, &b) &&(a!=0 && b!=0))
printf("%d\n",a+b); }
上面的程序有什么问题?
16 2013-5-27
18 2013-5-27
输入_第五类:

输入是一整行的字符串的 参见:HDOJ_1048 /showproblem.php? pid=1048

19 2013-5-27
本类输入解决方案:

C语法: char buf[20]; gets(buf); C++语法: 如果用string buf;来保存: getline( cin , buf ); 如果用char buf[ 255 ]; 来保存: cin.getline( buf, 255 );
二、小技巧

数据的拷贝(特别是输出的提示信息) 调试的sample input的拷贝
39 2013-5-27
三、C语言处理“混合数据”的问 题
例题(Hdoj_1170)
/showproblem.php? pid=1170
40 2013-5-27
常见的代码:
ACM 程序设计
1 2013-5-27
如何入门呢?
2 2013-5-27
ACM题目特点:
由于ACM竞赛题目的输入数据和输出数 据一般有多组(不定),并且格式多种 多样,所以,如何处理题目的输入输出 是对大家的一项最基本的要求。这也是 困扰初学者的一大问题。 下面,分类介绍:

杭电acm初学者通用课件

杭电acm初学者通用课件
该竞赛旨在通过解决一系列复杂的编程问题,来考察参赛者 的算法设计、数据结构选择、编程技巧等方面的能力,以及 团队协作和解决问题的能力。
ACM/ICPC的意义
1 2 3
提高编程能力和算法设计能力
ACM/ICPC的题目通常涉及各种算法和数据结构 ,通过解决这些题目,可以提高编程能力和算法 设计能力。
培养团队协作和沟通能力
入/删除操作。
树形数据结构
包括二叉树、多叉树、B树 等。这些数据结构用于表 示层次关系和进行高效的
查找操作。
图数据结构
由节点和边组成的数据结 构,用于表示对象之间的 关系。常见的图数据结构 有邻接矩阵和邻接表等。
03
刷题技巧
如何选题
难度适中
选择难度适中的题目,逐步提升解题能力 。
覆盖面广
尽量选择涉及多种知识点的题目,提高知 识掌握的全面性。
对算法的原理和实现细节理解不足,导致 在解题过程中出现错误。
代码实现错误
由于编程语言和技巧不熟练,导致代码实 现出现错误。
忽视题目要求
在解题过程中忽视题目的特殊要求,导致 答案不符合题目要求。
高分选手的共性
01 良好的数学基础
高分选手通常具备扎实的数学 基础,能够快速理解和运用数 学原理。
02 高效的算法思维
详细描述
参与开源项目可以了解实 际项目中的算法和数据结 构应用,组织线上讨论可 以与其他人交流学习经验 ,拓宽视野和思路。
总结词
积极参与开源社区和线上 讨论。
详细描述
通过参与开源社区和线上 讨论,可以了解最新的技 术动态和趋势,同时也可 以结交志同道合的朋友, 共同进步。
06
结束语
不断实践和学习
高分选手在解题时能够迅速找 到合适的算法,并高效实现。

ACM基础算法入门教程

ACM基础算法入门教程

ACM基础算法入门教程ACM(ACM International Collegiate Programming Contest)是国际大学生程序设计竞赛的缩写,被认为是计算机领域最有权威和最具挑战性的竞赛之一、ACM竞赛要求参赛者在规定的时间内,根据给出的问题,编写出能在规定时间内运行并给出正确答案的程序。

参加ACM竞赛不仅可以锻炼算法思维,提高编程实力,还可以拓宽知识领域和增加竞争力。

在这个ACM基础算法入门教程中,我们将介绍一些常用的基础算法和数据结构,帮助初学者更好地理解和掌握ACM竞赛所需的算法知识。

一、排序算法排序算法是ACM竞赛中最常用的算法之一,能够帮助我们按照一定的规则将数据进行排序,从而解决一些需要有序数据的问题。

1.冒泡排序:通过多次比较和交换来实现,每次迭代将最大的值沉到最底部。

2.快速排序:选择一个基准元素将数组分为两部分,一部分都小于基准元素,一部分都大于基准元素,递归排序子数组。

3.归并排序:将数组不断二分,将相邻两个子数组排序后再合并成一个有序数组。

4.插入排序:从第二个元素开始,依次将元素插入已排序的子数组中。

二、查找算法查找算法可以帮助我们在一组数据中找到目标元素,从而解决一些需要查找特定数据的问题。

1.顺序查找:逐个扫描数据,直到找到目标元素或扫描结束为止。

2.二分查找:对已排序的数组进行查找,不断将数组二分直到找到目标元素的位置。

3.哈希查找:通过计算数据的哈希值找到对应的存储位置,实现快速查找。

三、字符串匹配算法字符串匹配算法可以帮助我们在一组字符串中寻找特定模式的子字符串,从而解决一些需要在字符串中查找其中一种规律的问题。

1.暴力匹配算法:对目标字符串的每个位置,逐个将模式串进行匹配,直到找到或匹配结束为止。

2.KMP算法:通过已匹配的部分信息,尽量减少字符比较的次数。

3. Boyer-Moore算法:通过预先计算模式串中每个字符最后出现位置的表格,以及坏字符规则和好后缀规则,来实现快速匹配。

ACM入门讲座

ACM入门讲座

我校ACM成绩发展状况 成绩发展状况 我校
电信学子在省大学生程序设计大赛中首次夺金
我校ACM成绩发展状况 成绩发展状况 我校
电信学院举办校第一届ACM程序设计大赛
ACM在线测评系统的使用 在线测评系统的使用
国外的: 国外的:(Online Judge) UVA :http://acm.uva.es/contest/ 西班牙的,号称世界第一OJ 西班牙的,号称世界第一 URAL :http://acm.timus.ru/schedule.aspx 俄罗斯的, 俄罗斯的,数学味浓 SGU :http://acm.sgu.ru/contests.php 俄罗斯的,题目很少, 俄罗斯的,题目很少,但数学味很浓 USACO :/contestgate 美国的,很多oier都在上面训练 美国的,很多 都在上面训练 SPOJ :https://www.spoj.pl/ 排名方式独特, 排名方式独特,而且支持很多语言
Input Input contains multiple test cases. Each test case contains a pair of integers a and b, one pair of integers per line. A test case containing 0 0 terminates the input and this test case is not to be processed. Output For each pair of input integers a and b you should output the sum of a and b in one line, and with one line of output for each line in input. Sample Input 1 5 10 20 0 0 Sample Output

acm竞赛知识点

acm竞赛知识点

acm竞赛知识点
ACM竞赛是ACM(Association for Computing Machinery,美
国计算机协会)举办的一种国际化的大学生程序设计竞赛,其目的是通过组织一系列的竞赛活动,促进计算机科学教育、培养计算机编程能力以及提升学生的团队合作意识和解决实际问题的能力。

ACM竞赛的知识点主要包括以下几个方面:
1. 数据结构和算法:熟悉常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等,以及常见的算法,如排序、查找、动态规划、贪心算法、图算法等。

2. 编程语言和语法:熟练掌握至少一种编程语言,如C++、Java、Python等,了解语法和基本操作,并能够灵活运用编程
语言解决实际问题。

3. 数学基础知识:包括数论、组合数学、概率与统计、线性代数等,这些知识在解决ACM竞赛中的一些数学问题时会起到
重要的作用。

4. 图论和网络流:了解图论的基本概念和算法,如最短路径、最小生成树、拓扑排序等,以及网络流的基本概念和算法,如最大流最小割定理、Edmonds-Karp算法等。

5. 动态规划:了解动态规划的基本思想和应用场景,可以通过分阶段决策的方法解决一些复杂的问题。

6. 数值计算和近似算法:了解数值计算的基本方法和近似算法的基本概念,如数值积分、牛顿迭代法、蒙特卡洛方法等。

7. 计算几何:了解计算几何的基本概念和算法,如点与直线的关系、线段相交问题、凸包等。

8. 字符串处理:了解字符串的基本操作和常见算法,如字符串匹配、前缀树、后缀数组等。

以上只是ACM竞赛的一些基本知识点,实际参加竞赛时,还
需要了解竞赛的规则、技巧和策略,并进行大量的练习和训练,掌握解决实际问题的能力。

ACM入门讲座-LX

ACM入门讲座-LX

35
第四部分
我校在线提交系统 (ZJUT_OJ)
36
如何使用我校在线提交系统(ZJUT_OJ)
首先进入网址
37
新用户注册: 对于第一次进入本站点的朋友,可以先注册一个用 户,这可以通过点击上部的Login里面的“Register” 菜单项来实现:
有了帐号,就可以做题及参加一些比赛了

校程序设计竞赛:


7
第二部分 我校ACM情况
8
今年,我校进入World Final

2008年: 我校有12支队伍参加省赛,获得两金四银 三铜的佳绩。 亚洲赛合肥赛区金牌 亚洲赛杭州赛区金牌 我校代表队凭借在杭州赛区的优异的成绩 成功晋级2009年在瑞典首都斯德哥尔摩举 行的第33届ACM/ICPC全球总决赛 。
ACM入门讲座
1
第一部分 简单介绍ACM
2
什么是ACM/ICPC
ACM/ICPC(ACM International Collegiate Programming Contest, 国际大学生程序设计竞赛) 是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织 ACM(Association for Computing Machinery,国 际计算机协会)主办的,世界上公认的规模最大、 水平最高的国际大学生程序设计竞赛。
29
说明(2)




getline 是一个函数,它可以接受用户的输入的字符,直到 已达指定个数,或者用户输入了特定的字符。它的函数声 明形式(函数原型)如下: istream& getline(char line[], int size, char endchar = '\n'); 不用管它的返回类型,来关心它的三个参数: char line[]: 就是一个字符数组,用户输入的内容将存入 在该数组内。 int size : 最多接受几个字符?用户超过size的输入都将不 被接受。 char endchar :当用户输入endchar指定的字符时,自动结 束。默认是回车符。

ACM程序设计算法原理和ACM入门教材

ACM程序设计算法原理和ACM入门教材

计算机科学基础知识回顾
回顾计算机科学的基础知识,包括数据类型、变量、控制结构等。
数据结构和算法的关系
解释数据结构和算法之间的关系,如何选择适合特定问题的数据结构来提高 算法效率。
常见数据结构:数组、链表、栈、队 列
数组
存储一组相同类型的元素,支持随机访问 和修改元素。

后进先出的数据结构,支持快速插入和删 除操作。
博弈论的基本概念和算法
介绍博弈论的基本概念和解决方法,如最大最小化、alpha-beta剪枝等。
计算几何基础知识
讲解计算几何的基本概念和算法,如点、线、面的表示和计算。
动态数据结构的应用
探讨动态数据结构的应用,如平衡二叉树、哈希表等。
字符串和图的高级算法
介绍字符串和图的高级算法,如正则表达式匹配、最小割最大流等。
排序算法的分类和性能分析
1 分分类排序
根据排序算法的思想和实现方式进行分类。
2 性能分析
评估不同排序算法的时间和空间复杂度。
快速排序和归并排序
1
归并排序
2
基于分治法,通过将序列分为两部 分并对每部分进行排序,然后归并
排序。
快速排序
基于分治法,通过比较和交换元素 实现排序。
算法分析和复杂度
介绍算法分析的基本概念和复杂度表示方法,如时间复杂度和空间复杂度。
高精度计算的应用
讲解高精度计算的基本原理和应用场景,如大整数运算、浮点数精度等。
高级算法的问题、优化和扩展
讨论高级算法的常见问题、优化技巧和算法扩展,如分支限界法、动态规划优化等。
好的编程习惯和技巧
分享好的编程习惯和技巧,如代码规范、调试技巧等。
经典题目和解题思路

acm设计知识点

acm设计知识点

acm设计知识点ACM 设计知识点ACM(Association for Computing Machinery)是计算机科学领域的一个重要组织,该组织旨在推动计算机科学的研究和应用。

在参加ACM竞赛或进行计算机科学相关研究时,了解一些ACM设计知识点是非常重要的。

本文将介绍一些常见的ACM设计知识点,并对其进行简要的概述和应用。

一、动态规划动态规划是ACM竞赛中常见的一种解题思路。

其核心思想是将一个大问题分解为若干个小问题,在解决小问题时保存部分解,避免重复计算。

动态规划一般需要定义状态转移方程和边界条件,并通过迭代或递归来实现。

经典的动态规划问题有背包问题、最长公共子序列等。

二、贪心算法贪心算法是一种简单而高效的算法思想,但并不适用于所有问题。

贪心算法每次选择当前最优解,不考虑未来可能出现的情况。

因此,在使用贪心算法解决问题时,需要进行严格的证明以确保其正确性。

常见的贪心算法应用包括最小生成树、Dijkstra算法等。

三、图论算法图论是ACM设计中的重要知识点之一。

图是由顶点和边组成的一种数据结构,有很多实际应用。

图论算法包括最短路径算法(如Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法)、最小生成树算法(如Prim算法、Kruskal算法)、拓扑排序、最大流算法(如Ford-Fulkerson算法)等。

四、字符串处理字符串处理是ACM竞赛中经常遇到的问题之一。

常见的字符串处理问题包括字符串匹配、字符串转换、字符串排序、字符串压缩等。

在解决这些问题时,可以运用基本的字符串操作和常用的字符串匹配算法(如KMP算法、Boyer-Moore算法)。

五、数据结构良好的数据结构是高效算法的基础。

在ACM设计中,熟悉并正确应用数据结构是至关重要的。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图、堆、哈希表等。

对于ACM竞赛或算法设计,需要根据问题的特点选择合适的数据结构以优化算法效率。

六、搜索算法搜索算法在ACM设计中有着广泛的应用。

C语言1初识acm

C语言1初识acm

≤ 3人组队 人组队
可以携带诸如书、手册、 程序清单等参考资料; 可以携带诸如书、手册、 程序清单等参考资料; 不能携带任何可用计算机处理的软件或数据、 不能携带任何可用计算机处理的软件或数据、不 能携带任何类型的通讯工具; 能携带任何类型的通讯工具;
可能收到的反馈信息包括: 可能收到的反馈信息包括: Compile Error -- 程序不能通过编译。 程序不能通过编译。 Run Time Error -- 程序运行过程中出现非正常中断。 程序运行过程中出现非正常中断。 Time Limit Exceeded 运行超过时限还没有得到输出结果。 -- 运行超过时限还没有得到输出结果。 Wrong Answer -- 答案错误。 答案错误。 Presentation Error 输出格式不对,可检查空格、回车等等细节。 -- 输出格式不对,可检查空格、回车等等细节。
9 2010-9-12
ACM in ZSTU
2004年5月,由信电学院组织参加了浙江省“舜 宇”杯首届大学生程序设计大赛,获得二等奖 2005年5月由信电学院组织参加了浙江省第二届 “舜宇”杯大学生程序设计大赛,获得三等奖 2006年5月由信电学院组织参加了浙江省第三届 “舜宇”杯大学生程序设计大赛,获得参与奖 2007年5月参加了杭电举办的邀请赛,获19/83 2007年5月信电学院与计算机技术研究部分别组 织参加第四届“舜宇”杯大学生程序设计大赛, 我们获得三等奖
输入不说明有多少个Input Block,但以某 个特殊输入为结束标志。 参见:ZSTUOJ_1245 ZSTUOJ_1245 :8080/JudgeOnline/s howproblem?problem_id=1245
33 2010-9-12
ZSTUOJ_1245源代码: ZSTUOJ_1245源代码:

ACM讲义,ACM课件

ACM讲义,ACM课件
ACM程序设计大赛
9
最常见题型
Dynamic Programming(动态规划) Greedy(贪心) Complete Search(穷举) Flood Fill (种子填充) Shortest Path (最短路径) Recursive Search Techniques (回溯) Minimum Spanning Tree (最小生成树) Knapsack(背包) Computational Geometry(计算几何) Network Flow(网络流) Eulerian Path (欧拉回路) Two-Dimensional Convex Hull (二维凸包) BigNums (大数) Heuristic Search(启发式搜索) Approximate Search (近似搜索) Ad Hoc Problems(杂题)
ACM程序设计大赛
10
ACM程序设计大赛
11
离散数学第1讲 命题逻辑基础
数理逻辑将能够判断真假的陈述句称作命题。 命题通常使用大写字母A,B,…,Z或带下标的大写字母或数字 表示,如Ai,R等,例如: A1:我是一名大学生。 联结词: 合取联结词: 析取联结词: 否定联结词: 蕴涵联结词: 等价联结词: 逻辑真值: 0,1
16
命题的翻译: 例:假如上午不下雨,我去看电影,否则就在家里读书或看报。 解:设P:上午下雨;Q:我去看电影;R:我在家里读书;S: 我在家里看报。 本例可表示为: (PQ)∧(P(R∨S))。
ACM程序设计大赛
17
命题公式的解释:
定义 设P1,P2,…,Pn是出现在命题公式G中的全部命题变 元,指定P1,P2,…,Pn的一组真值,称这组真值为G的 一个解释或赋值,记作I,公式G在I下的真值记作TI (G)。 例如,G=(P∧Q)R,则I: P Q R 1 1 0 是G的一个解释,在这个解释下G的真值为1,即TI(G)=1。

ACM竞赛讲座

ACM竞赛讲座

• 3、第一行输入一个整数N(N<1000),接下来的2至N+1行,
每行输入一个英文字母。输入有多组数据,以N等于0为 结束。 • 输出:对N个字母按ANSI码排序后,把它们输出在一行, 并且相邻字母之间有个空格。
• Input Sample

• • • • • • • • •
7
Z z a b B c D 0 Output Sample BDZabcz
• 四、团队配合
通过以上的介绍大家也可以看出, 信息学竞赛对于知识面覆盖的非常广, 想凭一己之力全部消化这些东西实在 是相当困难的,这就要求我们尽可能 地发挥团队协作的精神。同组成员之 间的熟练配合和默契的形成需要时间, 具体的情况因成员的组成不同而不同。
五、练习、练习、再练习

知识的积累固然重要,但是信息学终究 不是看出来的,而是练出来的。只有通过 具体题目的分析和实践,才能真正掌握数 学的使用和算法的应用,并在不断的练习 中增加编程经验和技巧,加强团队的配合。 总之,在这里光有纸上谈兵是绝对不行的, 必须要通过实战来锻炼自己。 大家平时可以在我们的OJ,ZOJ或者POJ 多多做些题目。
• 一、控制程序的结束 • 1、输入要求是多组测试数据,并以“0”作为结束,例
如: 杭电OJ的1235 (还可以测试Runtime Error) 2、输入有多组测试数据,以文件末尾作为结束,例如: 2 杭电OJ的1089(还可以测试格式错误) 3、输入的测试数据组数已被给定,例如: 杭电OJ的1090 • 4、输入要求是多组测试数据,并以“0,0”作为结束, 例 如: 杭电OJ 1091 • 5、在相邻的输出结果之间打印一空行,例如: • 杭电OJ的1096 •
算法
1、算法中最基本和常用的是搜索。这里 要说的是,有些初学者在学习这些搜索基 本算法是不太注意剪枝,这是十分不可取 的,因为所有搜索的题目给你的测试用例 都不会有很大的规模,你往往察觉不出程 序运行的时间问题,但是真正的测试数据 一定能过滤出那些没有剪枝的算法。 2、常用算法中的另一类是以“相似或 相同子问题”为核心的,包括递推、递归、 贪心法和动态规划。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
/showproblem .php?pid=1089
/showproblem .php?pid=1091

2014-8-4
37
Hdoj_1091源代码:
#include <stdio.h> int main() { int a,b;
while(scanf("%d %d",&a, &b) &&(a!=0 && b!=0))
2014-8-4
4
我们说的“ACM” 是什么?
2014-8-4
5
ACM/ICPC:
ACM主办的国际大学生程序设计竞赛 (International Collegiate Programming Contest),简称ACM / ICPC, 自从1977年开始至今已经连续举办32届。其宗旨是提 供一个让大学生向IT界展示自己分析问题和解决问题 的能力的绝好机会,让下一代IT天才可以接触到其今 后工作中将要用到的各种软件。 现在,ACM / ICPC已成为世界各国大学生中最具影响 力的国际计算机赛事。(非官方)
2014-8-4
44
说明(5_2)续


结合后两个参数,getline可以方便地实现: 用户最多输入指定个数的字符,如果超过, 则仅指定个数的前面字符有效,如果没有超 过,则用户可以通过回车来结束输入。 char name[4]; cin.getline(name,4,'\n'); 由于 endchar 默认已经是 '\n',所以后面那 行也可以写成: cin.getline(name,4);
2014-8-4
28
第二部分
基本输入输出
2014-8-4 29
输入_第一类:

输入不说明有多少个Input Block,以EOF 为结束标志。 参见:HDOJ_1089
/showproblem.ph p?pid=1089

2014-8-4
30
Hdoj_1089源代码:
2014-8-4 40
输入_第五类:

输入是一整行的字符串的 参见:HDOJ_1048
/showproblem.ph p?pid=1048

2014-8-4
41
本类输入解决方案:


C语法: char buf[20]; gets(buf); C++语法: 如果用string buf;来保存: getline( cin , buf ); 如果用char buf[ 255 ]; 来保存: cin.getline( buf, 255 );
2014-8-4 32
说明(1):
1.
Scanf函数返回值就是读出的变量个数, 如:scanf( “%d %d”, &a, &b ); 如果只有一个整数输入,返回值是1, 如果有两个整数输入,返回值是2,如 果一个都没有,则返回值是-1。 EOF是一个预定义的常量,等于-1。
2.
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13

校程序设计竞赛:

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ACM队队员的基本原则

基本要求

人品好 愿意花时间在这项赛事上 有团队合作精神

能力要求


程序设计 英语科技文献阅读

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数学
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杭电参赛历程
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本类输入解决方案:


C语法: scanf("%d",&n) ; for( i=0 ; i<n ; i++ ) { .... } C++语法: cin >> n; for( i=0 ; i<n ; i++ ) { .... }
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输入_第三类:

输入不说明有多少个Input Block,但以 某个特殊输入为结束标志。 参见:HDOJ_1091
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ACM/ICPC in China

中国大陆高校从1996年开始参加ACM国际大学 生程序设计竞赛亚洲预赛。 前六届中国赛区设在上海,由上海大学承办; 2002年由清华大学和西安交通大学承办; 2003年由清华大学和中山大学承办。 2004年由北京大学和上海交通大学承办。 2005年由四川大学、北大和浙大承办。 2006年由上海大学、清华和西电承办。 2007年:北航、南航、吉大、西华
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比赛形式

1支队伍1台机器(提供打印服务) 上机编程解决问题(可带纸质资料) 实时测试,动态排名 试题


6-10题 全英文(可以带字典)

时间:持续5个小时
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ACM/ICPC vs 校赛

ACM/ICPC:

团队合作精神 即时提交,通过所有数据才能得分 全英文题目,题目考察范围广 个人编程能力的比拼 中文或者英文题目,考察编程基本功
3~4月,举行校内大赛(暨选拔赛) 5月,参加浙江省大学生程序设计大赛 11月,参加ACM/ICPC亚洲区比赛(至 少参加4~5个赛区的比赛) 另外,每学期至少有三次月赛以及适当 的练习赛
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如何比赛?

3人组队
可以携带诸如书、手册、 程序清单等参考资料; 不能携带任何可用计算机处理的软件或数据、不 能携带任何类型的通讯工具; 可能收到的反馈信息包括:
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思考:

以下题目属于哪一类输入?

/showproblem .php?pid=1018
/showproblem .php?pid=1013
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输出_第一类:

一个Input Block对应一个Output Block, Output Block之间没有空行。 参见:HDOJ_1089
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2006集训队全家福
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21
2007集训队全家福
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开课目的


为杭电ACM代表队培养后备人才 提高分析问题和应用计算机编程解决
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ACM程序设计
杭州电子科技大学 刘春英 acm@
第一讲
ACM入门
(Introduction to ACM)
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第一部分
初始ACM
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What is ACM ?
ACM-(Association for Computing Machinery)
成立于计算机诞生次年,是目前计算 机学界中历史最悠久、最具权威性的 组织…
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说明(5_2):cin.getline的用法:




getline 是一个函数,它可以接受用户的输入的字符,直到已 达指定个数,或者用户输入了特定的字符。它的函数声明形 式(函数原型)如下: istream& getline(char line[], int size, char endchar = '\n'); 不用管它的返回类型,来关心它的三个参数: char line[]: 就是一个字符数组,用户输入的内容将存入在 该数组内。 int size : 最多接受几个字符?用户超过size的输入都将不被 接受。 char endchar :当用户输入endchar指定的字符时,自动结束。 默认是回车符。
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ACM in HDU

2003年9月,第一次参加省赛(邀请赛)
2004年5月,浙江省“舜宇”杯首届大学生程序设计大赛 2004年11~12月,第29届ACM亚洲区北京和上海赛区比赛 2005年5月,浙江省第二届“舜宇”杯大学生程序设计大赛


2005年11月,参加第30届ACM中国大陆的三站亚洲区比赛
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如何入门呢?
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ACM题目特点:
由于ACM竞赛题目的输入数据和 输出数据一般有多组(不定),并 且格式多种多样,所以,如何处理 题目的输入输出是对大家的一项最 基本的要求。这也是困扰初学者的 一大问题。 下面,分类介绍:
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先看一个超级简单的题目:

/showproblem.php?pid=1089 Sample input: 1 5 10 20 Sample output: 6 30
输入_第二类:

输入一开始就会说有N个Input Block,下 面接着是N个Input Block。 参见:HDOJ_1090
/showproblem.ph p?pid=1090

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Hdoj_1090源代码:
#include <stdio.h> int main() { int n,i,a,b; scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d %d",&a, &b); printf("%d\n",a+b); } }



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