java抽象类和接口

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Java中抽象类与接口的比较

Java中抽象类与接口的比较
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抽象类和接口的相同点跟区别

抽象类和接口的相同点跟区别

相同点:(1) 都可以被继承(2) 都不能被实例化(3) 都可以包含方法声明(4) 派生类必须实现未实现的方法区别:(1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。

接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。

(2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。

微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。

”(3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承(4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中(5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念,因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定,因此反映的是事物的外部特性(6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法(7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点(8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的(9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法使用规则:1、抽象类主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能2、如果要设计大的功能单元,则使用抽象类;如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。

3、如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。

接口一旦创建就不能更改。

如果需要接口的新版本,必须创建一个全新的接口。

4、如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口;如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。

5、分析对象,提炼内部共性形成抽象类,用以表示对象本质,即“是什么”。

为外部提供调用或功能需要扩充时优先使用接口6、好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。

如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染7、尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。

接口和抽象类的区别和作用(功能、用途、好处)

接口和抽象类的区别和作用(功能、用途、好处)

接⼝和抽象类的区别和作⽤(功能、⽤途、好处)接⼝:抽象类和接⼝亲兄弟,但是有嫡出庶出的区别总结了4点接⼝存在的意义:1、重要性:在Java语⾔中, abstract class 和interface 是⽀持抽象类定义的两种机制。

正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强⼤的⾯向对象能⼒。

2、简单、规范性:如果⼀个项⽬⽐较庞⼤,那么就需要⼀个能理清所有业务的架构师来定义⼀些主要的接⼝,这些接⼝不仅告诉开发⼈员你需要实现那些业务,⽽且也将命名规范限制住了(防⽌⼀些开发⼈员随便命名导致别的程序员⽆法看明⽩ 3、维护、拓展性:⽐如你要做⼀个画板程序,其中⾥⾯有⼀个⾯板类,主要负责绘画功能,然后你就这样定义了这个类。

可是在不久将来,你突然发现这个类满⾜不了你了,然后你⼜要重新设计这个类,更糟糕是你可能要放弃这个类,那么其他地⽅可能有引⽤他,这样修改起来很⿇烦。

如果你⼀开始定义⼀个接⼝,把绘制功能放在接⼝⾥,然后定义类时实现这个接⼝,然后你只要⽤这个接⼝去引⽤实现它的类就⾏了,以后要换的话只不过是引⽤另⼀个类⽽已,这样就达到维护、拓展的⽅便性。

4、安全、严密性:接⼝是实现软件松耦合的重要⼿段,它描叙了系统对外的所有服务,⽽不涉及任何具体的实现细节。

这样就⽐较安全、严密⼀些(⼀般软件服务商考虑的⽐较多)。

那么什么是接⼝呢?接⼝是⼀种能⼒1:接⼝的命名规则与类型不同。

如果修饰符是public。

则该接⼝在整个项⽬中可见,如果省略修饰符则该接⼝只能在该包可见2:接⼝中可以定义常量,不能定义变量,接⼝中的属性都会⾃动⽤public static final修饰,即接⼝中的属性都是全局静态常量,接⼝中的常量必须在定义时指定初始值3:接⼝中所有的⽅法抽象⽅法。

接⼝中的⽅法都会⾃动⽤public abstract修饰。

即接⼝中只有全局抽象⽅法,4:和抽象类⼀样,接⼝不能被实例化,接⼝中不能有狗构造⽅法5:接⼝之间可以通过extends 实现继承关系,⼀个接⼝可以继承多个接⼝。

Java抽象类和接口的定义与实现

Java抽象类和接口的定义与实现

Java抽象类和接⼝的定义与实现Java 抽象类1.什么时抽象类:在⾯向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是⽤来描绘对象的,如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。

抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员⽅法和构造⽅法的访问⽅式和普通类⼀样。

由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使⽤。

也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。

⽗类包含了⼦类集合的常见的⽅法,但是由于⽗类本⾝是抽象的,所以不能使⽤这些⽅法。

在Java中抽象类表⽰的是⼀种继承关系,⼀个类只能继承⼀个抽象类,⽽⼀个类却可以实现多个接⼝。

2.抽象类和抽象⽅法的定义:在Java语⾔中使⽤abstract class来定义抽象类。

//abstract修饰的就是抽象类public abstract class Action {//abstract修饰的⽅法就是抽象⽅法,它只有⽅法的名字没有⽅法的实现public abstract void Text();public static void main(String[] args) {//new Action() 抽象不能new出来只能靠⼦类去实现它//本质上抽象类就是⼀个约束}}抽象类的规范:1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译⽆法通过。

只有抽象类的⾮抽象⼦类可以创建对象。

2. 抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。

3. 抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。

4. 构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。

5. 抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。

3.接⼝的定义:接⼝(interface)是抽象⽅法和常量值的定义的集合。

Java抽象类与接口-笔记

Java抽象类与接口-笔记

抽象类与接口-笔记关键字:接口抽象类,接口与类是一个层次的概念,是java中极其重要的概念抽象类是从多个类中抽象出来的公共模板,提供子类均具有的功能。

接口是从多个类中抽象出来的规范,体现的是规范和实现分离的原则,同时也有效的解决Java单重继承的缺陷。

*******普通方法与抽象方法的不同*******普通方法需要有访问修饰符,返回类型,方法名,还要有一个方法体,抽象方法也有访问修饰符,返回类型,方法名,但是它还多了一个修饰符——abstract,同时没有方法体,也就是说抽象方法没有实现。

普通方法与抽象方法的区别:1,普通方法必须要有实现体,抽象方法不能有实现体,抽象方法要用abstract修饰符来修饰。

********普通类与抽象类的区别*********普通类:要有访问修饰符,class关键字和类名。

抽象类:在普通类的基础之上,还多了一个abstract修饰符。

在使用的时候抽象类与普通类也不一样:普通类:可以通过new关键字实例化。

抽象类:不能使用new关键字来实例化。

**********抽象类********************抽象类:是一个不能实例化的类,它可以具有抽象方法或者普通方法。

定义抽象类的语法与定义普通类类似,只是多了一个关键字abstract。

注意:抽象类中可以定义抽象方法,也可以拥有普通方法,而普通类当中只能定义普通方法。

********对比抽象类与接口***************抽象类用abstract修饰符来定义,而且抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法。

**接口是使用interface关键字来定义,关键字后面是接口名。

注意::定义接口的时候不再使用class关键字。

同时,接口只能拥有抽象方法。

***从定义就可以看出抽象类与接口的区别:1,抽象类使用abstract声明,接口使用interface声明。

2,抽象类除了抽象方法,还可以有普通方法,而接口中只能有抽象方法。

面向对象程序设计中的抽象类与接口研究

面向对象程序设计中的抽象类与接口研究

面向对象程序设计中的抽象类与接口研究随着软件开发技术的不断发展,面向对象程序设计成为了当今十分流行和广泛使用的一种编程思想。

而在面向对象程序设计中,抽象类与接口则是两个非常重要的概念。

本文将对抽象类与接口进行深入研究。

一、什么是抽象类?抽象类是一种不能被实例化的类,它的主要作用是为其子类提供具有实现细节的基类。

抽象类一般用于描述某一类事物的抽象概念,而非具体的某一个事物。

在Java中,我们可以使用abstract关键字来定义一个抽象类。

抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法则是一种没有具体实现的方法,而非抽象方法则是有具体实现的方法。

abstract class Animal {String name;public void setName(String name) { = name;}public abstract void eat();}上述代码定义了一个名为Animal的抽象类和一个抽象方法eat()。

由于抽象方法没有具体实现,因此不需要在抽象类中对它进行实现。

二、什么是接口?接口是一种到处可见的类型,它定义了一组方法的规范,但并不提供对这些方法的具体实现。

接口只是指定了一组标准,由实现该接口的类来提供具体实现。

在Java中,我们可以使用interface关键字来定义一个接口。

接口中只能包含常量和抽象方法,常量必须使用public static final修饰符进行修饰,抽象方法则必须使用public abstract修饰符进行修饰。

interface Animal {public static final int NUM_LEGS = 4;public abstract void makeSound();}上述代码定义了一个名为Animal的接口和一个抽象方法makeSound()。

由于接口中的抽象方法没有具体实现,因此我们必须在实现该接口的类中对它进行实现。

三、抽象类与接口的区别虽然抽象类与接口都是用于描述某一类事物的抽象概念,但二者之间还是存在一些区别的,具体表现如下:1. 实现方式不同抽象类是一种类,是通过继承来实现的,而接口是一种接口,是通过实现来实现的。

JAVA继承、抽象类、接口

JAVA继承、抽象类、接口

JA V A继承、抽象类、接口编辑人:星辰·樱联系QQ:838826112一.类的继承通过继承可以实现代码的复用,被继承的类称为父类或超类(superclass),由继承而得到的类称为子类(subclass)。

一个父类可以拥有多个子类,但一个类只能有一个直接父类,这是因为JA V A语言中不支多重继承。

子类继承父类的成员变量和成员方法,同时可以修改父类的成员变量或重写父类的方法,还可以添加新的成员变量或成员方法。

JA V A语言中有一个名为ng.Object的特殊类,所有的类都是直接或间接地继承该类而得到的。

1.子类的创建类的继承是通过extends关键字来实现的,在定义类时若使用ectends关键字指出新定义类的父类,就是在两个类之间建立了继承关系。

新定义的类称为子类,它可以从父类那里继承所有非private的成员作为自己的成员。

子类的创建:* 格式:class SubClass extends SuperClass* {* .* .* .* }2.调用父类中特定的构造方法在没有明确地指定构造方法时,子类还是会先调用父类中没有参数的构造方法,以便进行初始化的操作。

在子类的构造方法中可以通过super()来调用父类特定的构造方法。

例://以Person作为父类,创建学生子类Student,并在子类中调用父类里某指定的构造方法。

class Person2{private String name;private int age;public Person2()//定义Person2类的无参构造方法{System.out.println("调用了Person2类的无参构造方法");}public Person2(String name,int age)//定义Person2类的有参构造方法{System.out.println("调用了Person2类的有参构造方法");=name;this.age=age;}public void show(){System.out.println("姓名:"+name+" 年龄:"+age);}}class Student2extends Person2//定义继承自Person2类的子类Student2{private String department;public Student2()//定义Student2类的无参构造方法{System.out.println("调用了学生类的无参构造方法Student2()");}public Student2(String name,int age,String dep)//定义Student2类的有参构造方法{super(name,age);//调用父类的胡参构造方法department=dep;System.out.println("我是"+department+"学生");System.out.println("调用了学生类的有参构造方法Student2(String name,int age,String dep)");}}public class App8_2 {public static void main(String[] args){Student2 stu1=new Student2();//创建对象,并调用无参构造方法Student2 stu2=new Student2("李小四",23,"信息系");//创建对象并调用有参构造方法stu1.show();stu2.show();}}/*在子类中访问你类的构造方法,其格式为super(参数列表)。

java中级面试题及答案

java中级面试题及答案

java中级面试题及答案Java中级面试题主要针对Java开发者的基础知识、编程能力以及项目经验进行综合考察。

下面是一些常见的Java中级面试题及其答案,供参考:1. 什么是Java中的封装(Encapsulation)?封装是面向对象编程的一项基本原则,它通过将数据和操作数据的方法组合在一起,对数据进行保护和隐藏。

在Java中,封装可以通过使用private访问修饰符将类的字段(属性)私有化,然后提供公共的getter和setter方法来访问和修改这些字段。

2. Java中的继承(Inheritance)是什么?如何实现继承?继承是面向对象编程的另一个基本原则,它允许一个类继承另一个类的特性(字段和方法)。

在Java中,继承可以通过使用extends关键字实现。

子类(派生类)可以继承父类(基类)的非私有属性和方法,并可以通过覆盖(override)父类的方法来改变其行为。

3. 什么是Java中的多态(Polymorphism)?多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一个消息做出不同的响应。

在Java中,多态可以通过继承和接口实现。

通过多态,可以编写更加灵活和可扩展的代码。

4. Java中的抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)有什么区别?抽象类和接口在Java中都可以用来定义抽象(未实现)的方法,但它们在使用和设计上有一些区别。

抽象类可以包含非抽象方法和字段,而接口只允许包含抽象方法和常量。

一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

抽象类通常用于具有相似属性和行为的类的抽象化,而接口通常用于定义多个类之间的共享行为。

5. Java中的异常处理机制是什么?请举例说明如何使用异常处理。

Java的异常处理机制通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。

在try块中编写可能抛出异常的代码,在catch块中捕获并处理异常,在finally块中释放资源。

抽象类和接口的相同和异同点

抽象类和接口的相同和异同点

抽象类和接口的相同和异同点声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

不能创建abstract 类的实例。

然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象的。

多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。

接口只可以定义static final成员变量。

接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

在编写对象的时候会对一些类的方法进行定义。

但是并没有具体的实现。

而是把它们放到子类中去实现,具有灵活性。

在抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法。

但是有了抽象方法的类一定是抽象类。

抽象类和接口在JA V A中都是用来表述抽象类的。

在面向对象的概念,所以的对象都是通过类来描述的。

但反之则不行。

若是一个类中没有包含足够的信息描绘一个具体的对象,这个的类就是抽象类。

在JA V A中除了使用抽象类来实现一定程度的抽象外还可以定义一种特殊的抽象方法----接口(interface)。

和抽象类的方法不一样,在抽象类中需要加上关键字abstract来表明某个方法是抽象的,但是在接口中则不需要。

相同点:1.他们都能不能生成实例,都有抽象方法。

2接口是特殊的抽象类。

3.接口和抽象类的继承都使用的关键字是extends。

不同点:1.接口的定义的变量默认是public static final型,且必须给其赋初值。

所以在实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

而在抽象类中其值在子类中可以重新定义也可以重新赋值。

2.接口的方法默认的都是public abstract类型的。

3.抽象类中可以有构造器,但是接口中除了抽象方法什么都没有。

4.名字不同,接口写的是public interface Shape{};而抽象类写的是public abstract class Shape{};接口里全部都是抽象方法。

接口和抽象类的区别是什么?Java接口中声明的变量默认都是final的。(为什么)

接口和抽象类的区别是什么?Java接口中声明的变量默认都是final的。(为什么)

接⼝和抽象类的区别是什么?Java接⼝中声明的变量默认都是final的。

(为什么)接⼝和抽象类的区别是什么?参考答案Java提供和⽀持创建抽象类和接⼝。

它们的实现有共同点,不同点在于:接⼝中所有的⽅法隐含的都是抽象的。

⽽抽象类则可以同时包含抽象和⾮抽象的⽅法。

类可以实现很多个接⼝,但是只能继承⼀个抽象类类可以不实现抽象类和接⼝声明的所有⽅法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

抽象类可以在不提供接⼝⽅法实现的情况下实现接⼝。

?Java接⼝中声明的变量默认都是final的。

(为什么)抽象类可以包含⾮final的变量。

Java接⼝中的成员函数默认是public的。

抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。

接⼝是绝对抽象的,不可以被实例化。

抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main⽅法的话是可以被调⽤的。

也可以参考JDK8中抽象类和接⼝的区别问题1.Java接⼝中声明的变量默认都是final的。

(为什么)interface中的变量是当作常量来设计的,它不但是final,⽽且还是public static的,也即interface中的变量⼀定是public static final的,换⾔之,这个变量实际上已经是个“常量”。

解答:java接⼝中成员变量必须是final类型的原因如下:1. 接⼝中的数据对所有实现类只有⼀份,所以是static2.要使实现类为了向上转型成功,所以必须是final的.这个举例⼦很好理解.⽐如接⼝A,A有变量value.实现类A1,A2,可以向上转型.假如代码中有⼀句:A a=null;a=....(2)实际实现类System.out.println(a.value);利⽤向上转型,可以得到接⼝a的值,在第2步中,我不关你是实现类A1,还是new A2(),通过转型,我们可以得到正确的值.要是类中可以更改,我们得不到⼀个统⼀的值,接⼝也没有了意义.假设接⼝的成员变量x不是final的,且默认有值。

JAVA_实验8 抽象类和接口

JAVA_实验8 抽象类和接口

实验八:抽象类和接口
【实验目的】
1.熟练掌握类的继承的概念。

2.掌握抽象类abstract的概念。

3.掌握接口interface的概念。

【实验地点】科技楼206
【课时安排】2课时
【实验内容】
1.定义一个抽象类--Shape,该类有求面积getArea和周长getPerimeter两个抽象方法。

该抽象类派生三角形Triangle、矩形Rectangle、圆Circle三个子类,为各个子类实
现抽象类的方法,并为这些子类编写合适的属性和构造方法。

编写程序分别创建三
角形、矩形、圆对象,并输出各个对象的面积和周长。

2.定义一个接口Drawable,该接口如下:
public interface Drawable{
public void draw();
public boolean isVisible();
}
对第一题中的三个派生子类,分别实现Drawable接口,并对创建的对象调用其实
现的接口方法。

(对于方法的实现可以尽量简单,如draw方法可以简单的打印出:“某某类的draw方法”)
【作业】
将第1题实验内容写实验报告。

java中abstract的用法

java中abstract的用法

java中abstract的用法
在Java中,abstract是一个关键字,可以用来修饰类、方法或者变量。

作为一个修饰符,它具有以下几个用法:
1. 抽象类:通过在类名前面添加abstract关键字来定义抽象类。

抽象类不能被实例化,只能被继承。

抽象类可以包含抽象方法或非抽象方法,但至少要有一个抽象方法。

2. 抽象方法:通过在方法名前面添加abstract关键字来定义抽象方法。

抽象方法没有方法体,只有方法签名。

子类必须实现所有抽象方法,否则子类也必须声明为抽象类。

3. 接口:接口是一种特殊的抽象类,其中所有的方法都是抽象方法。

接口中的方法没有方法体,只有方法签名。

类可以实现多个接口,但只能继承一个类。

4. 抽象变量:在Java中不存在抽象变量的概念,因为变量不需要被继承或实现。

总的来说,abstract的主要作用是为了实现抽象化,将具体的实现延迟到子类中去实现。

抽象类和抽象方法的使用可以提高代码复用性和灵活性,使得程序更加易于扩展和维护。

- 1 -。

接口和抽象类有什么区别

接口和抽象类有什么区别

接⼝和抽象类有什么区别他们都不能实例化对象,都可以包含抽象⽅法,⽽且抽象⽅法必须被继承的类全部实现。

区别:1、抽象类和接⼝都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象⽅法的⼦类对象,接⼝变量必须指向实现所有接⼝⽅法的类对象。

2、抽象类要被⼦类继承,接⼝要被类实现。

3、接⼝只能做⽅法申明,抽象类中可以做⽅法申明,也可以做⽅法实现4、接⼝⾥定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

5、抽象类⾥的抽象⽅法必须全部被⼦类所实现,如果⼦类不能全部实现⽗类抽象⽅法,那么该⼦类只能是抽象类。

同样,⼀个实现接⼝的时候,如不能全部实现接⼝⽅法,那么该类也只能为抽象类。

6、抽象⽅法只能申明,不能实现,接⼝是设计的结果,抽象类是重构的结果7、抽象类⾥可以没有抽象⽅法8、如果⼀个类⾥有抽象⽅法,那么这个类只能是抽象类9、抽象⽅法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

10、接⼝可继承接⼝,并可多继承接⼝,但类只能单根继承。

参数抽象类接⼝默认的⽅法实现它可以有默认的⽅法实现接⼝完全是抽象的。

它根本不存在⽅法的实现实现⼦类使⽤extends关键字来继承抽象类。

如果⼦类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的⽅法的实现。

⼦类使⽤关键字implements来实现接⼝。

它需要提供接⼝中所有声明的⽅法的实现构造器抽象类可以有构造器接⼝不能有构造器与正常Java类的区别除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别接⼝是完全不同的类型访问修饰符抽象⽅法可以有public、protected和default这些修饰符接⼝⽅法默认修饰符是public。

你不可以使⽤其它修饰符。

main⽅法抽象⽅法可以有main⽅法并且我们可以运⾏它接⼝没有main⽅法,因此我们不能运⾏它。

(java8以后接⼝可以有default和static⽅法,所以可以运⾏main⽅法)多继承抽象⽅法可以继承⼀个类和实现多个接⼝接⼝只可以继承⼀个或多个其它接⼝速度它⽐接⼝速度要快接⼝是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的⽅法。

java实验四对象和类(抽象类、接口与包)

java实验四对象和类(抽象类、接口与包)

java实验四对象和类(抽象类、接口与包) 实验四对象和类(抽象类、接口与包) 一、实验目的1、熟练掌握抽象类abstract的概念。

2、熟练掌握接口interface的概念。

3、熟练包package的概念以及编译运行的方法。

4、熟练掌握内部类inner class的概念。

5、熟练掌握递归的概念。

6、理解面向对象的程序设计方法。

二、实验内容与要求1(编写求解几何图形(如三角形,矩型,圆,多边型)的周长、面积的应用程序,要求用到继承、多态、抽象类、接口、内部类等面向对象程序设计技术的特点。

程序如下:abstract class Geometric{ //定义抽象类abstract double getPerimter();abstract double getArea(); }interface MY{ //定义接口float getarea();float getperimter();}class sanjiaoxing extends Geometric{ //三角形类继承抽象类private float a;private float b;private float c;sanjiaoxing(float x1,float x2,float x3){a=x1;b=x2;c=x3;}double getPerimter(){return a+b+c;}double getArea(){float p=(a+b+c)/2;return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));}}class yuanxing extends Geometric{ //圆类继承抽象类private float radius;yuanxing(float a){radius=a;}double getPerimter(){double p;p=2*3.14f*radius;return p;}double getArea(){return 3.14f*radius*radius;}}class juxing implements MY{ //矩形类实现接口private float height;private float width;juxing(float a,float b){height=a;width=b;}public float getperimter(){return 2*(width+height);}public float getarea(){return width*height;}}class abc{public static void main(String args[]){ sanjiaoxing obj1=new sanjiaoxing(3,4,5); System.out.println("当三角形三边是3,4,5时:"); System.out.println("边长是:"+obj1.getPerimter()); System.out.println("面积是:"+obj1.getArea()); yuanxing obj2=new yuanxing(4);System.out.println("当圆的半径是4时:");System.out.println("周长是:"+obj2.getPerimter());System.out.println("面积是:"+obj2.getArea());juxing obj3=new juxing(3,4);System.out.println("当矩形长和宽是3,4时:");System.out.println("周长是:"+obj3.getperimter());System.out.println("面积是:"+obj3.getarea());}}结果如下:, 出现的问题1:需要定义抽象类和接口,并用三角形、矩形和圆形来实现里边定义的方法。

理解Java的接口与抽象类

理解Java的接口与抽象类

理解Java的接口与抽象类对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。

在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。

这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。

很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。

今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。

下面是本文的目录大纲:一.抽象类二.接口三.抽象类和接口的区别一.抽象类在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。

抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。

抽象方法的声明格式为:abstract void fun();抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。

如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。

因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。

也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。

个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。

[public] abstract class ClassName { abstract void fun();}从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。

对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。

注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

Java中抽象类和接口的区别与联系

Java中抽象类和接口的区别与联系
2 1 ( 3 ) 5期 Байду номын сангаас00年 第 9卷 第
信 息技 术
Jv a a中抽象类和接 口的 区别 与联 系
靳 恒 清
( 肃农业职业技术学院 , 肃 兰州 702 ) 甘 甘 30 0

要: 抽象 类(bt c c s) a s at l s 和接 口( tr cs 在 Jv 向对象 (bet程序设计 语言 中是支持类 定义 的两种不 同 的机 r a i e ae) aa面 nf ojc)
类 的共 性 , 在抽 象 类 中只声 明 方法 , 示 出方法 能 做什 表 么 , 因不 同子类 可 能方 法 的 实现 不 一样 , 以方 法 实 但 所
层 次 上, 个 类 实现 的接 口 , 往 是 对 多个 类 的共 性 再 一 往 做 一个 抽象 。接 口是对 事物 的共 性再 抽象 : 何一个 对 任
但是本质上相同的具体概念的抽象 。
在 面 向对 象领 域 , 象类 主要 用来 进 行类 型隐 藏 。 抽
为 了能 够 实现 面 向对 象设 计 的一 个 最核 心 的原 则 O P C ( p n Coe r c l)抽 象类 是其 中的关键 所 在 。 O e— lsd i i e , Pn p
准 ,定 义某 类事 物 的 方法 标 准 ,而 让 其被 不 同子 类继 承, 去覆 盖实 现 这些 方 法 。对 于 调用 者 而言 , 只需 知道
的数 据类 型 ; 包 含 了属 性 , 类 方法 , 造三 部分 。所有 的 构
对象 (b c) oj t e 都是通过类来描绘的 , 但是反过来却不是
关 键 词 : ; 口 ; 象 类 类 接 抽
1 类( A S) CL S

Java面向对象课-抽象类和接口5

Java面向对象课-抽象类和接口5

的类如果不可以继承将没有任何意义。
JAVA 基础课程-抽象类和接口
继承抽象类
• 一个类继承抽象类后,必须重写其抽象方法,不同的子类可以有不同的实现。
JAVA 基础课程-抽象类和接口
抽象类的意义
• 抽象类的意义在于:
-为其子类提供一个公共的类型;
-封装子类中的重复内容(成员变量和方法); -定义有抽象方法,子类虽然有不同的实现,但该方法的定义是一致的。
JAVA 基础课程-抽象类和接口
实现接口
• 接口可以作为一种类型声明变量,一个接口类型的变量可以引用实现了该接口的类的对象;
• 通过该变量可以调用该接口中定义的方法(具体的实现类提供了方法的实现)。 Runner runner = new AmericanCurl();
JAVA 基础课程-抽象类和接口
JAVA 基础课程-抽象类和接口
课堂练习:银联支付接口实现 • 银联接口,用于描述银联统一制定的规则,该接口提供检测密码方法,取钱方法以及查询余额方法。 • 工商银行接口,用于描述工商银行发行的卡片功能,在满足银联接口的规则基础上,增加了在线支付 功能。 • 农业银行接口,用于描述中国农业银行发行的卡片功能,在满足银联接口的规则基础上,增加了支付 电话费的功能。另外,农行的卡的卡内余额,允许最多透支2000 • 实现工商银行接口和农业银行接口,并进行测试
JAVA 基础课程-抽象类和接口
JAVA 基础课程-抽象类和接口
抽象方法和抽象类
• 由abstract修饰的方法为抽象方法,抽象方法只有方法的定义,没有方法体实现,用一个分号结尾;
• 一个类中如果包含抽象方法,该类应该用abstract关键字声明为抽象类;
• 如果一个类继承了抽象类,必须重写其抽象方法(除非该类也声明为抽象类)。 abstract class Shape{ private double c; public Shape(double c){ this.c =c; } public Shape(){ } public abstract double area(); }

接口和抽象类是否有构造方法

接口和抽象类是否有构造方法

接⼝和抽象类是否有构造⽅法先上结论:接⼝没有,抽象类可以有。

甚⾄于有其他的区别:1. 接⼝不能有⽅法体,抽象类可以有(仅限java8以前)2. 接⼝不能有静态⽅法,抽象类可以有(仅限java8以前)3. 接⼝中的变量必须由public static final修饰,抽象类不要求⾸先针对构造⽅法⽽⾔很好理解:抽象类虽然内部的⽅法可以不⽤具体描述⽅法体,但是归根结底,抽象类其实是⼀个标准的类,它⾥⾯的内容完全可以按照⼀个标准的类进⾏描述,并且与⼀般类⼀样使⽤extends进⾏继承,在创建抽象类时,IDE会默认⽣成⽆参构造,你也可以⾃⼰定义,这些都是可以的;接⼝则不⼀样,根据博主lllllzllll所⾔:接⼝只是定义功能和⾏为规范,如果⼀个类实现了⼀个接⼝,那么这个类必须遵守这个接⼝的⽅法约定,但没有is-a的关系。

接⼝作为⼀种声明,不需要进⾏初始化,所以根本不需要构造器对其进⾏构造。

其次针对⽅法体和静态⽅法:这是看见上⾯所说的博主⽂章下⾯评论区说的,java8之后:java8让接⼝与抽象类之间距离更近⼀步,java8以后,接⼝中可以有默认⽅法,静态⽅法,不再是纯抽象的东西了所以这个要看仔细,但其中有些注意点:1. 静态⽅法从java8开始接⼝⾥可以有静态⽅式,⽤static修饰,但是接⼝⾥的静态⽅法的修饰符只能是public,且默认是public。

譬如:interface Test{static void test1(){//不写public也可,默认为publicSystem.out.println("静态⽅法");}}class TestClass{public static void main(String[] args){Test.test1();//与调⽤普通类的静态⽅法⼀致}}2. ⾮静态⽅法java8⾥,除了可以在接⼝⾥写静态⽅法,还可以写⾮静态⽅法,但是必须⽤default修饰,且只能是public,默认也是public,这⽅法称为默认⽅法。

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//实现类
public class SimpleTimePrinter implements
TimePrinter{
public void print(Date d){
...
}
}
//工厂类
public class TimePrinterFactory{
public static TimePrinter getTP(){
--
抽象类的应用之 模板模式(Template pattern)
模板模式(Template pattern)
应用场景:
在某个业务中,整体的业务执行流程是固定的
所不同的是,这个整体业务流程所涉及到的具
体实现会有所不同。
所以,模板中定义的是业务的执行顺序与流程。
//属性...
public abstract void 入场(){}
public abstract void 煽情(){}
public abstract void 高潮(){}
public abstract void 结束(){}
}
--
小结:
抽象类特点:
//通过工厂来获取子类实例
TimePrinter tp = TimePrinterFactory.getTP();
s.setTimePrinter(tp);
s.start();
--
@Override
public void mb(){ ... }
}
public class ABC implements IC{
...
//重写
@Override
public void ma(){ ... }
@Override
public void mb(){ ... }
@Override
public void mc(){ ... }
}
//调用者:
IA a1 = new AB(); //ok
IB a2 = new AB(); //ok
--
接口的命名
1).一般以 able 接尾
如:Clonable, Serializable, Comparable,
知识大纲:
1.抽象类
2.接口
--
抽象类(abstract class)
是指在类定义时,添加了 abstract 修饰符,这个
类就是 抽象类。
如:
public abstract class A{
//属性
...
//方法
...
}
从此类可以看出,抽象类也有属性与方法,当然
...
2).一般以 I 开头
如:IHello, IBank, IA, ....
实现类的命名一般是以 impl 结尾。
如:
HelloImpl, AImpl, BankImpl, .....
注:
一个类最多只能继承单个父类,但是,可以实现
任意多个接口。
例:
请制定一个可移动的接口, Movable
void mb();
}
public interface IC extends IA,IB{
void mc();
}
public class AB implements IA, IB{
....
//重写接口的所有方法
@Override
public void ma(){ ... }
//属性, public static final ...
//方法
}
接口的特点:
1).属性全部是公开静态常量
2).方法全部是公开抽象方法
3).接口没有构造方法,也不能实例化
4).接口支持多重继承,也是采用extends关键字
5).一个类实现了某个接口,则此类要重写这个
标识接口的作用主要是用来对类型做区别,以
完成一些特殊的处理。
--
回调模式(Callback)
定义,就是事先并不知道具体要执行的细节,
可以通过接口来定义规范,再由具体的实现类
去实现,这样对于使用这个接口的方法来讲,就
会产生回调(callback).
如:
我要设计一个方法,名为 goHome,它需要一个
xxx.goHome(m);
...
注:
1.如果某个方法使用接口做为参数,会产生回调
2.如果某个类中有接口为类型的属性,则此类中
一定有方法会利用这个接口属性,完成回调。
如:
public interface TimePrinter{
void print(Date d);
}
return new XXX子类1();
}
}
//客户端:
XXX a = XXXFactory.getInstance();
//注:这种方式比较适合 业务对象,而不适合
实体对象。
--
修饰符(modifiers) 配合
访问控制修饰符:
public/protected/默认/private
如何实现?
public abstract class 小品{
private String[] artists;
//定义一个模板方法
public final void template(){
//1.
入场();
//2.
煽情();
//3.
高潮();
特殊修饰符:
static, final, abstract,....
注:
a). final与abstract不同共存
b). 默认/private 不能与 abstract 同时修饰
方法。
c). static 与 abstract 不能同时修饰方法
原因是因为static方法没有多态性,而
}
}
//调用者:
public class TestHello{
public static void main(String[] args){
IHello h = new Hello();
h.sayHello("Jack");
}
}
--
接口的类别
除了常规接口外,还有:
//
public interface IHello{
void sayHello(String name);
}
//实现类
public class Hello implements IHello{
public void sayHello(String name){
System.out.println("Hello,"+name);
int AUTUMN = 3;
int WINTER = 4;
...
}
2).标记接口(Mark Interface)
是指即没有属性,也没有方法的接口。
如:
public interface Mark{
}
在 JDK 的API中,也有这样的接口,如:
java.io.Serializable
--
抽象类的特性就是要有子类,如果一个子类继承了
抽象父类,则要求此子类必需实现父类的所有抽象
方法。除非此子类也是抽象类。
如:
public abstract class Shape{
//属性
private String type;//形状的类型名
...
public abstract double girth();
可移动的对象来完成实际的回家动作。那么此
方法可以设计如下:
public void goHome(Movable m){
//1.准备参数...
//2.回调
m.move(d);
//3.到达.
}
//调用者:
...
Movable m = VehicleFactory.getVehicle();
this.timePrinter = tp;
}
public void start(){
Date d = DateUtil.build(2008,8,8);
//回调
tp.print(d);
}
}
//客户端:
...
Server s = new Server();
//在调用start之前,要注入 TimePrinter实例
1).常量接口 (Constant Interface)
就是指此接口中只有属性,没有任何方法。
如:
public interface MyConstants{
//属性
int ROWS = 10;
int COLS = 20;
int SPRING = 1;
int SUMMER = 2;
abstract方法的目的就在于多态性。
注:静态方法由于是属于类拥有的,无需通过对象
调用,所以,它没有多态性[即使子类重写此方法]
--
接口(interface)
定义,是一种特殊的类型,本质上也是 class.
但是,它采用 interface 来定义。
如:
public interface 接口名{
return new SimpleTimePrinter();
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