订餐系统软件测试总结报告分析

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外卖系统分析分析报告

外卖系统分析分析报告

1、项目名称餐饮店的外卖订餐系统平台的建设2、项目背景(1)网上订餐的市场背景随着越来越多的人接受了电子商务这种便捷、快速的交易形式,网上订餐的顺势而出很快受到了大家的欢迎。

互联网的应用以普及千家万户,这为网络订餐提供了良好的发展空间。

同时,网上订餐服务的直观、有效、便捷等优点是传统的电话订餐业务无法比拟的。

调查数据显示,诸多白领更乐于选择网上订餐服务,网上订餐将是白领一族捕获餐店信息、进行订餐的发展趋势。

(2)网上订餐的市场优势网络订餐可通过色彩、图片、阐明、设立动画加强产品的宣传,大大达成了餐饮业的规定。

实现产品管理方便,起到立竿见影的效果,不用由于更改菜色而重新印刷。

只要在后台鼠标轻轻一点,全线立刻更新。

3、项目目的网上订餐系统是顾客实现网络交易的一种方式,含有和谐直观的界面,安全快捷的支付方式,让卖家第一时间收到订单信息,让顾客第一时间内获取外卖信息,为顾客提供更高质量的服务。

既节省了时间,又让顾客觉得方便、快捷,又对每个订单的信息保管妥善、解决及时,实现高度智能化管理,令订餐更快捷,便利,交互方便。

4、项目内容系统制作分为前台和后台。

前台重要涉及的对象是网站的顾客.(1)登陆和注册:登陆是为老客户服务的,注册重要是为新顾客准备的。

(2)菜品展示:重要展示本店的特色菜品的详情图,让顾客能更直观的理解选择自己喜欢的。

(3)前台信息:前台顾客能够任意浏览本店的菜品更新信息,并能够对菜品进行评价。

(4)外卖公示:能够对本店的某些外卖优惠活动进行公布,以及优惠的具体时间。

(5)查询模块:顾客能够对本店的喜欢的菜品进行查询,然后能够在评论区理解其它顾客的体验状况。

(6)联系我们:重要用于反馈某些菜品和其它服务的有关建议,让我们懂得局限性,不停改善提高,同时公示出本店的联系电话、地址以及配送时间,让顾客能够随时联系。

后台重要涉及的对象是网站的管理员:(1)登陆模块:重要用于管理员登陆使用。

(2)顾客注册信息管理模块:重要是进行审核管理,涉及网站的注册信息。

网上订餐系统分析与设计实验报告

网上订餐系统分析与设计实验报告

网上订餐系统分析与设计实验报告
信息系统分析与设计
课程实验报告
饱了么网上订餐平台
信息系统分析与设计
组长
组员
专业
指导教师
完成日期
目录
第一部分项目管理与计划 (3)
实验1 指定项目计划 (3)
实验2 项目可行性分析 (6)
第二部分系统分析 (8)
实验 3 项目需求收集 (8)
实验4 用例建模 (9)
实验5 通过用例获取概念数据模型 (16)
实验6 将概念数据模型转换为对象关系模型 (17)
实验7 分析类图建模(序列图、分析类图) (17)
实验8 三种可选方案选择分析 (20)
第三部分系统设计 (23)
实验9 物理数据库设计 (23)
实验10 确定系统构架等设计元素、设计类图建模 (28) 实验 11 界面设计 (30)
第一部分项目管理与计划实验1 指定项目计划
1.1项目的工作分解结构(WBS),所需资源
网上订餐系统WBS
1.2 通过PERT技术估算项目的持续时间PERT公式
1.3甘特图和网络图
甘特图
网络图
实验2 项目可行性分析
2.1经济可行性分析
随着人民的生活水平的提高,餐厅也蓬勃发展,线下的实体服务已经满足不了日益进步的需求。

网络订餐系统给人们带来了方便,成为一种全新的商务模式。

网上订餐平台一方面为餐厅搭建了一个集中的宣传平台,能为餐厅节约经济成本,创造更多的收益;另一方面,能为广大消费者争取更多的优惠。

这样的模式使得餐厅和消费者两方面都渐渐依赖网上订餐平台,从而获得可观的收益。

点餐管理系统测试报告

点餐管理系统测试报告

点餐管理系统测试报告测试报告1.引言2.测试环境- 操作系统:Windows 10- 浏览器:Chrome-设备:PC-测试人员:QA团队3.测试目标3.1功能测试-验证用户注册和登录功能-验证菜品浏览、下单、修改和删除功能-验证订单管理、支付和配送功能3.2易用性测试-评估用户界面的直观性和友好性-分析系统的操作流程和步骤是否合理3.3可靠性测试-模拟多用户同时使用系统,验证系统的稳定性和可靠性-检查系统是否能正确处理异常情况,如网络中断和系统故障3.4性能测试-测试系统在不同负载情况下的响应时间-验证系统的并发处理能力4.测试方法4.1功能测试-针对每个功能点,根据需求文档设计测试用例并执行测试-验证每个功能点的输入验证和错误处理4.2易用性测试-准备一组测试用户,让其进行典型的操作流程-收集用户反馈和意见,评估系统的易用性4.3可靠性测试-创建多个并发用户,并同时操作系统-模拟网络中断和系统故障,观察系统的响应和恢复能力4.4性能测试-使用性能测试工具模拟高负载情况下的用户访问-记录系统的响应时间和吞吐量,并与预期性能进行比较5.测试结果5.1功能测试-用户注册和登录功能正常-菜品浏览、下单、修改和删除功能均正常-订单管理、支付和配送功能也正常5.2易用性测试-用户界面设计直观友好,操作流程合理-用户反馈整体积极,对系统的易用性评价较高5.3可靠性测试-系统在多用户并发使用时没有出现错误或崩溃-系统能够正确处理网络中断和系统故障,能够恢复正常状态5.4性能测试-在预期负载情况下,系统的响应时间在可接受范围内-系统的并发处理能力能够满足实际需求6.测试总结根据以上测试结果,点餐管理系统在功能性、易用性、可靠性和性能方面表现良好。

然而,仍有一些改进的空间,例如进一步优化系统的响应时间以提升用户体验。

通过测试,我们也收集到了一些用户反馈和建议,可以在后续的版本中进行改进和优化。

总之,点餐管理系统已经通过本次测试,可以正常投入使用。

网上订餐系统实验报告

网上订餐系统实验报告
网上订餐系统 实验报告
目录
摘要 本文分析了小型餐饮店管理与发展的现状和面临的问题,发现传 统的服务模式已经不能适应市场发展的需求。随着网络技术的发展和 普及,方便、快捷、个性化的网上订餐服务正在进入人们的生活。针对 这类问题,结合当代科技发展的最新成果,本文构思规划了一套最贴切 的服务模式,为餐饮店铺提供区域网络门户,适应不同的客户群。 本设计是一个基于互联网的 B/S 模式的网上订餐系统,能为客户 提供网络选择浏览菜品介绍、点菜订餐、送餐等服务。并为管理员提供 一个智能的服务平台实现顾客信息与顾客订单的管理,从而提高了服 务的质量。本文从系统需求、系统设计、代码实现几方面介绍了整个软 件开发过程,其开发平台为 Microsoftvisualstudio2005,主要开发语言 有 C#, JavaScript。 关键词:订餐系统 订单管理 C# B/S 模式
管理员的 E-R 图如图 3-5: 13
图 3-5 管理员模块 E-R 图
3.2.2 数据结构 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是相互之间存
在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数 据库可以带来更高的运行或者存储效率。
表 3-1 Admin 表
字段
描述
类型

是否允
50


ar
varch
50


ar
varch
50


ar
varch
50


ar
varch
50


ar
字段 名 ClassI D
表 3-4 Class 表
描述


是否允

网上订餐系统分析报告(1)

网上订餐系统分析报告(1)

系统分析1. 开发说明1.1 企业经营过程中的基本商务活动企业自成立以来,一直经营中式快餐和庆典宴席等餐饮业务,本着服务于客的宗旨,不断扩大企业的发展规模。

至今,企业在全国各地开设了上百家连锁店,拥有了不小的顾客群体,尤其在北京已颇有名气。

1.2. 企业开展电子商务活动所受的影响企业开展网上订餐业务,需要对原业务重新调整,并购置相应网络设备,投入较大,在系统投入使用后还需对相关人员进行培训。

系统使用初期,顾客需要一段适应期,才能很好在网上施行订餐业务,企业才会出现转机。

1.3. 企业开展电子商务活动的对策①调整与改善企业业务②做好先前准备工作③向老顾客致电(或其他方式)介绍网上订餐业务④在知名网站上投放广告⑤在企业各连锁店进行宣传⑥策划一个好的客户服务项目2. 需求调查报告2.1 定餐服务的工作过程2.1.1 普通顾客普通顾客是指未进行注册的顾客,该类顾客可以在公司网站上查询快餐信息,而不能在网络上进行订餐,也不能在公司页面上发布快餐等相关信息。

顾客可以通过注册后享受跟多的服务。

2.1.2 注册顾客①首先由顾客进行订餐,订餐方式为通过网络订餐。

②所谓通过网络订餐是指:顾客登陆我公司主页,并打开专门的订餐页面,选择餐馆及菜品后,利用该页面填写订餐订单,包括各菜品数量及备注,姓名,电话,送餐地址。

其中姓名,电话及送餐地址默认为顾客注册时所填写的信息,顾客可对此进行修改。

在确认订单信息后,便可提交订单,然后由客户人员查看订单,并通知其他工作人员进行相应工作。

2.2 支付服务的工作过程目前该系统只支持餐到货款的服务。

2.3 其他服务顾客可以在相关网页上查询自己所要知道的相关信息,比如各地美食,本地餐馆信息,行车路线,价位查询等。

各地美食:介绍国内国外有名的风味小吃、各大菜系、部分菜的烹饪方法等。

餐馆信息:包括在公司网站上注册的所有餐饮企业的地点、招牌菜、价位、历史等等。

行车路线:顾客可以通过搜索引擎查到想去的餐馆的最近行车路线。

点餐系统软件工程实验报告

点餐系统软件工程实验报告
1.更换餐具
2.清理残渣
3.洒水开瓶
4.其他
3.2.2 客户端(服务员)
●订单:显示各订单的基本信息
1.桌号
2.就餐人数
3.已点菜目(若是套餐则显示套餐)
4.个性需求
5.配送详情
6.酒水需求
7.总价/优惠/实际结算
8.是否买单
●顾客反馈
1.对服务员评价
2.对就餐环境评价
3.对菜肴口味评价
●服务需求提示
(理工类)
Introductionto
课程名称:Software Engineering专业班级:10计算机科学与技术(单)
学生学号:学生姓名:
所属院部:信息技术学院指导教师:钟 睿
2012——2013学年 第1学期
金陵科技学院教务处制
实验报告书写要求
实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。纸张一律采用A4的纸张。
这块功能是为节省客户的时间,好多客户进一家餐厅都不知道是否有空余的位置,更加要去寻找,这样就浪费了客户宝贵的时间,更加消磨了用户的好心情。为此系统会增加这样一个模块:它可以为用户判断是否有空余的餐桌,无论是大厅、楼层还是包厢,甚至是外卖人员,只要是有空余的,都会显示给客人看,客人有足够的时间自行选择自己喜欢的地方用餐。
4.查询:查询菜肴、名区段的营业额、顾客评价、订单详情
5.广播:对各客户端发送广播,包括温馨提醒,活动预告,优惠信息等
●系统设置
1.主题风格
2.分类设置
3.3性能要求分析
1、系统运行稳定、安全可靠。界面简洁友好,使用方便;
2、当基础数据发生变化时,系统管理员应该能很方便地维护基础数据,提高系统的灵活性;

点餐系统分析报告

点餐系统分析报告

点餐系统分析报告1. 引言点餐系统是指用于餐厅或饭店中顾客点餐的一种系统。

随着科技的发展,越来越多的餐厅开始采用点餐系统,以提高效率和顾客体验。

本文将对点餐系统进行详细分析,包括系统需求、功能设计和实施步骤等。

2. 系统需求分析点餐系统的需求分析是开发一个成功的系统的第一步。

在这一阶段,我们需要明确系统的目标、功能和限制。

2.1 目标点餐系统的目标是提高餐厅的运营效率和顾客的就餐体验。

通过引入自助点餐系统,顾客可以自主选择菜单、点餐和支付,减少人工操作的时间和错误率。

同时,餐厅可以更好地管理订单、库存和销售数据。

2.2 功能点餐系统应具备以下基本功能: - 菜单展示:系统应能够展示餐厅的菜单,并提供菜品的详细信息,包括图片、价格和口味等。

- 点餐功能:顾客应能够通过系统选择菜品并将其添加到购物车中。

- 购物车管理:顾客可以查看购物车中的菜品,修改数量或删除菜品。

- 支付功能:顾客应能够通过系统选择支付方式,并完成支付过程。

- 订单管理:餐厅可以查看顾客的订单信息,并进行订单处理和配送。

2.3 限制点餐系统在设计和实施过程中可能会面临一些限制,例如: - 技术限制:系统需要具备稳定的网络连接和高性能的硬件设备,以保证系统的正常运行。

- 安全限制:系统应具备安全机制,保护用户的隐私和支付信息。

- 成本限制:系统开发和维护的成本应控制在合理的范围内。

3. 功能设计在系统需求分析的基础上,我们可以开始进行功能设计。

功能设计包括系统的模块划分和具体功能实现的细节。

3.1 系统模块根据点餐系统的基本功能,我们可以将系统划分为以下模块:- 菜单管理模块:负责菜单的展示和维护,包括菜品的添加、编辑和删除等功能。

- 点餐模块:提供顾客点餐和购物车管理的功能。

- 支付模块:实现支付功能,包括选择支付方式、生成订单和完成支付等功能。

- 订单管理模块:餐厅管理人员可以查看顾客的订单信息,并进行订单处理和配送。

点餐系统系统分析报告

点餐系统系统分析报告

点餐系统系统分析报告一、引言随着互联网技术的迅猛发展,餐饮行业也正经历着数字化转型的浪潮。

传统的点餐方式已逐渐被网络点餐系统所取代。

本文旨在对点餐系统进行系统分析,分析其功能需求、技术架构以及实施方案,为餐饮企业提供指导和参考。

二、系统功能需求分析2.菜单浏览:用户可以浏览餐厅的菜单,包括菜品的名称、价格、描述等信息。

3.点菜下单:用户可以选择菜品并加入购物车,然后提交订单。

4.订单管理:用户可以查看自己的订单信息,包括下单时间、菜品、总价等。

5.支付方式:用户可以选择支付方式,如在线支付、货到付款等。

6.配送管理:系统可以管理订单的配送信息,包括送货地址、送货时间等。

7.评价反馈:用户可以对菜品进行评价和反馈,提供系统改进的参考。

三、技术架构设计1. 前端技术:采用HTML、CSS和JavaScript等前端技术,实现用户界面的设计和交互功能。

2. 后端技术:使用Java或Python等后端语言,利用框架(如Spring、Django)开发后端服务,处理用户请求和业务逻辑。

3. 数据库:使用关系型数据库(如MySQL、Oracle)存储用户信息、菜单数据、订单信息等。

4.服务器:选择云服务器提供商(如阿里云、腾讯云)提供稳定的服务环境,保证系统的高可用性和性能。

5. 接口设计:为移动设备提供接口,实现Android和iOS等平台的客户端应用开发。

四、系统实施方案1.系统需求收集:与餐厅合作,了解其业务需求和流程,并与用户进行需求调研,收集用户对点餐系统的期望和建议。

2.系统设计与开发:根据需求分析,进行系统架构设计和界面设计,并进行模块开发和系统集成测试,确保系统的稳定性和安全性。

3.系统上线与推广:将开发完成的系统部署到服务器上,并进行系统测试和优化,确保系统可用性。

然后通过各种推广方式,如线下宣传、网络广告等,吸引用户使用系统进行点餐。

4.运维与维护:系统上线后,需要进行持续的运维和维护工作,包括监控系统运行情况、处理用户反馈、定期备份和更新等。

网上订餐系统的报告总结

网上订餐系统的报告总结

软件工程项目实践大作业网上订餐系统设计与实现班级:学号:姓名:教师:平时成绩30分:+ 大作业成绩:70分:=总分: 成绩:2014年12月一、项目立项和可行研究项目立项当今社会的生活水平越来越好,人们对餐饮的要求也越来越高,许多顾客由于工作繁忙无法抽出时间来享受美味,这样就产生了快捷订餐的要求,最快的方式莫过于利用计算机网络,将餐饮业和计算机网络结合起来,就形成了网上订餐系统,用能力的餐饮企业对对餐品提供商提供网上订餐服务,不仅提高餐饮企业的服务质量,扩大知名度,也是为最终用户提供方便快捷的食品服务。

技术可行性研究网上订餐系统分为用户界面,管理员界面和商家界面,用户界面主要用于顾客订购菜品,要给予web的数据库访问的要求,使用JSP等软件能够满足要求;商家以及管理员的部分应用JAVA以及SQLSERVER数据库开发,所以从现有的技术水平上来说,能够开发出完美的网上订餐系统。

使用方面的可行性分析不一定所有的商家都可以符合网上订餐的条件,也不是商家发布的所有菜品都可以显示在用户的界面上,所有的都需要管理员进行审核,使网上订餐系统更加完善。

法律可行性分析网上订餐系统虽然很便利,但是也存在一些风险与潜在的问题,作为一种新兴的消费方式,目前还没有相关的规则来约束它,所以网上订餐系统也有许多问题要注意。

需要相关的法律来约束。

经济可行性分析支出:研究与开发计划,数据库的建立,人员的工资。

收益:商家要每个月要交付一些费用。

二、需求分析商家菜品模块本模块用于实现菜品管理,包括:菜品查询、菜品添加、菜品删除、菜品修改。

A.菜品查询商家可根据菜品的ID查询想要获得信息的菜品。

在菜品查询界面输入菜品的ID点击查询按钮就会显示该菜品的全部信息B.菜品添加在主界面内选择菜品添加进入菜品添加界面,一次输入添加的菜品的信息,点击按钮添加,即可将菜品添加到数据库中。

C.菜品删除商家在菜品删除界面输入菜品的ID查询到菜品的信息,确定后点击删除,即可将菜品从数据库中删除。

网络订餐系统实验报告(3篇)

网络订餐系统实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的本次实验旨在通过设计与实现一个网络订餐系统,让学生掌握网络编程、数据库管理、前端设计等方面的知识,提高学生的综合实践能力。

实验内容主要包括系统需求分析、系统设计、系统实现和系统测试。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Java开发工具包(JDK)、MySQL数据库、Eclipse IDE3. 前端技术:HTML、CSS、JavaScript4. 后端技术:Java、Spring Boot、MyBatis5. 数据库:MySQL三、系统需求分析1. 用户需求:(1)用户可以浏览菜品信息,查看菜品详情;(2)用户可以添加菜品到购物车,进行在线支付;(3)用户可以查看订单状态,评价菜品;(4)用户可以修改个人信息,查看订单历史。

2. 商家需求:(1)商家可以管理菜品信息,包括添加、修改、删除菜品;(2)商家可以查看订单信息,进行订单处理;(3)商家可以查看用户评价,对菜品进行改进。

3. 管理员需求:(1)管理员可以管理用户信息,包括添加、修改、删除用户;(2)管理员可以管理菜品信息,包括添加、修改、删除菜品;(3)管理员可以查看订单信息,进行订单处理;(4)管理员可以查看用户评价,对菜品进行改进。

四、系统设计1. 系统架构:采用B/S(浏览器/服务器)架构,用户通过浏览器访问系统,与服务器进行交互。

2. 系统模块:(1)用户模块:负责用户注册、登录、个人信息管理、订单管理、评价等功能;(2)商家模块:负责菜品管理、订单处理、用户评价等功能;(3)管理员模块:负责用户管理、菜品管理、订单管理、用户评价等功能;(4)菜品模块:负责菜品信息展示、菜品详情展示、菜品搜索等功能;(5)订单模块:负责订单生成、订单处理、订单查询等功能。

3. 数据库设计:(1)用户表:存储用户信息,包括用户名、密码、联系方式等;(2)商家表:存储商家信息,包括商家名称、联系方式等;(3)菜品表:存储菜品信息,包括菜品名称、价格、描述等;(4)订单表:存储订单信息,包括订单编号、用户ID、商家ID、订单金额等;(5)评价表:存储用户评价信息,包括评价内容、评分等。

网上订餐系统实验报告

网上订餐系统实验报告

网上订餐系统实验报告网上订餐系统实验报告引言:随着科技的不断发展,人们的生活方式也在悄然改变。

传统的餐饮行业也不例外,互联网的兴起为餐饮行业带来了新的机遇和挑战。

网上订餐系统作为一种新型的餐饮服务方式,正逐渐走进人们的生活。

本实验旨在探究网上订餐系统的功能和效果,以及对用户体验的影响。

一、实验目的本实验旨在通过对网上订餐系统的使用,探究其对用户点餐体验的影响,以及对餐厅运营的帮助。

二、实验方法1. 选择适当的网上订餐系统进行实验。

2. 在实验过程中,记录用户点餐的时间、点餐的准确性以及支付的便捷程度。

3. 对用户进行问卷调查,了解他们对网上订餐系统的满意度和改进建议。

三、实验过程在实验过程中,我选择了一家知名的网上订餐平台进行点餐。

首先,我下载并安装了该平台的手机应用。

接着,我浏览了附近的餐厅,选择了一家自己喜欢的餐厅进行点餐。

通过该平台,我可以浏览餐厅的菜单、价格以及用户评价。

在选择完菜品后,我将它们加入购物车,并选择了外卖配送的方式。

最后,我选择了一种支付方式,完成了整个点餐过程。

在整个点餐过程中,我发现网上订餐系统的使用非常简便,用户界面也非常友好。

我可以通过搜索或者浏览的方式找到心仪的餐厅和菜品。

系统还提供了菜品的详细介绍和用户评价,这让我能够更好地了解菜品的口味和质量。

点餐的过程也非常顺畅,我可以根据自己的口味和需求进行个性化的选择。

在支付环节,该平台提供了多种支付方式,包括支付宝、微信支付等。

这让我感到非常便捷,无需携带现金或者银行卡,只需几次点击即可完成支付。

同时,系统还提供了订单跟踪功能,我可以实时查看外卖的配送状态,这给我带来了更好的用户体验。

四、实验结果通过实验,我发现网上订餐系统对用户点餐体验有着显著的影响。

首先,网上订餐系统提供了更多的选择,用户可以根据自己的口味和需求进行点餐,这大大增加了用户的满意度。

其次,网上订餐系统提供了菜品的详细介绍和用户评价,用户可以更好地了解菜品的质量和口味,从而做出更准确的选择。

网上订餐系统分析与设计实验报告

网上订餐系统分析与设计实验报告

网上订餐系统分析与设计实验报告本次实验的主题是网上订餐系统的分析与设计。

我们小组共有五名成员,分工明确、协作配合,完成了系统的设计与实现。

在实验的过程中,我们收获颇多,下面我将分模块详细阐述我们的设计及实现。

一、需求分析首先,我们在进行设计前对该系统的需求进行了分析,这是我们决定该系统的核心功能和开发方向的重要步骤。

我们企图为用户提供一个简单、方便、快捷的电子商务平台,用户可以在该平台进行订餐、付款、查看订单状态等操作。

为此,我们在分析需求时将用户需求和商家需求并重,充分考虑双方的利益需求。

二、系统结构设计在确定需求后,我们对系统的结构进行了设计。

我们将系统分为用户与商家两个模块,为用户和商家分别提供不同的界面和服务。

用户操作界面清新简洁,可以方便直观的进行选餐,下单和支付。

商家操作界面则提供了订单管理及管理自家的店铺基本信息等功能。

“网上订餐系统实验报告”三、数据库设计数据库是系统的核心,我们设计了数据库提供系统需要的存储功能。

在该系统中,涉及到了订单、菜单、商家信息等多数据。

为了使数据在系统内部流通,我们为数据设计了不同的表,同时也设计出表与表之间的关系操作,以便于数据在各个模块内部的交流。

四、技术实现针对不同的模块,我们使用了不同的工具进行技术实现。

在用户模块方面,我们使用了HTML, CSS和JavaScript进行界面的搭建;而在商家模块中则使用了Vue.js框架用于实现响应式设计。

另外,我们在数据交换方面使用了AJAX技术,为不同的模块之间、不同的操作之间提供高效而稳定的数据交流。

五、测试与总结经过实验小组内部的测试,我们发现了一些潜在的问题并进行了改进。

我们在测试中思考了多种用户或商家的想象情况,以此来发现系统的功能和效果。

总的来说,本次实验我们学习到了如何根据需求对一个系统进行设计,并加以实现与测试。

同时我们也意识到了系统开发要注重细节、加强交流,以及掌握好系统设计的整个流程。

最后,我们感谢实验的机会,我们深刻的认识到了软件开发工程中的重要性。

订餐系统软件测试总结报告分析

订餐系统软件测试总结报告分析

订餐系统测试总结报告订餐系统测试总结报告订餐系统测试总结报告目录1.测试概述 (3)1.1编写目的 (3)1.2测试范围 (3)1.3参考资料 (3)2.测试计划执行情况 (3)2.1 测试类型 (3)2.2 进度偏差 (4)2.3测试环境与配置 (4)2.4测试机构和人员 (5)2.5 测试问题总结 (5)3.测试总结 (5)3.1测试用例执行结果 (5)3.2测试问题解决 ................................................................... 错误!未定义书签。

3.3测试结果分析 (7)3.3.1覆盖分析 (7)3.3.2缺陷分析 (7)4.综合评价 (8)4.1 软件能力 (8)4.3 建议 (8)1. 测试概述1.1 编写目的对订餐系统项目中所有的软件测试活动中, 包括测试进度、资源、问题、风险以及测试组和其他组间的协调等进行评估, 总结测试活动的成功经验与不足, 以便今后更好的开展测试工作。

➢ 本系统测试总结报告的预期读者是: ➢ 项目组小组成员 ➢ 测试组人员 ➢ 指导教师1.2 测试范围测试组主要依据需求与设计说明书, 对订餐系统进行功能测试。

主要功能包括: 前台1.登录 后台 1.审查注册用户2.注册 2.菜单管理3.我的餐车 3.今日菜单发布4.我的订餐 4.今日订单管理5.留言板5.留言板的后台管理6.用户中心1.3 参考资料2. 测试计划执行情况2.3测试环境与配置2.4测试机构和人员2.5 测试问题总结1.在整个系统测试执行期间, 项目组开发人员高效地及时解决测试组人员提出的各种缺陷, 在一定程度上较好地保证了测试执行的效率以及测试最终期限。

但是在整个软件测试活动中还是暴露了一些问题, 表现在: 2.测试执行时间相对较少, 测试通过标准要求较低;3.开发人员相关培训未做到位, 编码风格各异, 细节性错误较多, 返工现象存在较多;4.测试执行人员对管理平台不够熟悉, 使用时效率偏低;3.测试执行人员对系统了解不透彻, 测试执行时存在理解偏差, 导致提交无效缺陷;4.测试总结4.1测试用例执行结果4.2测试结果分析4.2.1覆盖分析4.2.1.1.测试覆盖分析4.2.1.2.需求覆盖分析本次测试对系统需求的覆盖情况为:需求覆盖率=Y(P)项/需求项总数×100%= 11/ 11 ×100% = 100%;4.2.2注: P表示部分通过, N/A表示不可测试或者用例不适用。

点餐管理系统测试报告

点餐管理系统测试报告

实习报告实习性质:《点餐管理系统》软件测试分析报告学生姓名:**专业班级:网络112班指导教师:郑小蓉唐林杨娟实习时间:2013年6月24日- 2013年6月28日实习地点:校内(4412)重庆工程职业技术学院学生实习考核表目录1 需求分析 (1)2实习目的 (1)3 实习概况 (1)3.1 实习要求 (1)3.2 实习时间 (1)3.3 实习环境 (1)3.4 测试环境 (2)4 实习内容 (2)4.1 设计测试用例 (2)4.2 功能测试 (4)4.2.1 手动测试分析 (4)4.2.2 自动化功能测试 (5)4.2.3 功能测试报告 (7)4.3性能测试 (7)4.3.1 性能测试 (7)4.3.2 性能测试分析报告 (8)5 实习体会 (12)1 需求分析顾客从点餐系统中查看菜单,根据自己的喜好进行点餐;然后向点餐系统提交餐点;系统自动生成餐点文件。

前台服务员从点餐系统中查看餐点文件,顾客付款后向点餐系统提交已付款餐点。

厨房管理组长从点餐系统中查看已付款餐点,然后进行烹饪,完毕后向点餐系统提交完成餐点。

点餐系统自动向前台服务员发送餐点完成信。

前台服务员向顾客呈递餐饮。

菜单管理更新点餐系统的菜单。

2实习目的实习是我们大学生必须经历的过程,是理论与实践相结合的重要方式,使我们在实践中了解社会、在实践中巩固知识。

实习是个人综合能力的检验,除了有一定的课本知识外,还需有一定的实践动手能力,操作能力。

实习是对我们毕业生专业知识的一种检验,它让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,技能开阔视野,又能增长见识,为我们走向社会打下坚实的基础,也是我们走向工作岗位的第一步。

为了将大学所学的专业理论知识运用与实践,在实践中结合理论加深对其认识和总结. 将专业与实际接轨,逐步认识体会,从而更好地将所学的运用到工作中去.接触社会,认识社会,学会做事,学会与人相处,学会团结协作。

可加深理解并巩固所学专业知识,进一步提高认识问题、分析问题、解决问题的能力,使一个计算机专业的学生应在实习与设计中用所学知识解决现实中的一些问题,对所学专业理论和实践知识进行巩固,同时提高自学、独立开发和协作能力,为走向工作岗位奠定良好的基础。

网上订餐系统分析报告

网上订餐系统分析报告

.目录未定义书签。

! ............................................. 错误1.系统规划:21.1. 开发背景 ........................................ 错误未定义书签21.2. 发展现状 ........................................ 错误未定义书签21.3. 系统开发意义 .................................... 错误未定义书签21.4系统开发方法2. 系统分析 ............................................. 错误未定义书签122.1需求分析2.1.1 总体目标 ................................... 错误未定义书签22.1.2 可行性分析 ................................. 错误未定义书签3 2.2 需求建模 ......................................... 错误未定义书签42.2.1. 用例图 .................................... 错误未定义书签42.2.2.顺序图 ..................................... 错误未定义书签52.3. 数据过程建模 .................................... 错误未定义书签62.3.1. 0层数据流程图 ............................ 错误未定义书签62.3.2. 1层数据流程图 ............................ 错误未定义书签72.3.3. 2层数据流程图 ............................ 错误未定义书签72.4. 数据字典 ........................................ 错误未定义书签83. 系统设计 .............................................. 错误未定义书签93.1. 界面、数据输出设计 .............................. 错误未定义书签93.2 数据设计93.2.1. 系统E-R图设计 ............................ 错误未定义书签93.3系统架构 ......................................... 错误未定义书签103.3.1. 系统体系结构 .............................. 错误未定义书签113.3.2 系统进行环境 ............................... 错误未定义书签114. 报告总结 .............................................. 错误未定义书签11...网上订餐系统1. 概述:1.1.开发背景随着现在社会的发展,人们的生活节奏越来越快,生活水平与质量也不断在提高。

订餐系统的分析报告

订餐系统的分析报告

订餐系统的分析报告摘要本文对订餐系统进行了全面的分析,首先介绍了订餐系统的背景和目的,然后对系统的需求进行了详细的说明,包括功能需求和非功能需求。

接下来,本文对系统进行了结构和行为分析,并给出了相应的模型。

最后,本文对系统的可行性进行了评估,并提出了一些建议。

1. 引言订餐系统是一个在线订餐平台,用户可以通过该系统选择菜品、下单、支付等操作。

本文将对订餐系统进行全面的分析,旨在了解系统的需求、设计和实施。

2. 功能需求订餐系统的主要功能需求包括: - 用户注册和登录:用户可以通过注册和登录功能进入系统。

- 菜品浏览:用户可以浏览系统中提供的菜品信息。

- 菜品下单:用户可以选择菜品进行下单。

- 订单管理:用户可以管理自己的订单,包括查看订单状态和取消订单。

- 支付功能:用户可以选择合适的支付方式进行支付。

3. 非功能需求订餐系统的非功能需求包括: - 易用性:系统应该具有良好的用户界面,用户易于理解和操作。

- 安全性:系统应该保护用户的个人信息和支付信息的安全性。

- 可靠性:系统应该保证订单数据的准确性和完整性,并且能够在系统故障时进行恢复。

- 性能:系统应该能够处理大量的并发请求,保证系统的响应速度和吞吐量。

- 可扩展性:系统应该具有良好的可扩展性,能够方便地添加新的功能和适应不同规模的业务需求。

4. 结构分析订餐系统可以分为以下几个主要模块: - 用户模块:负责用户的注册、登录和个人信息管理。

- 菜品模块:负责菜品的展示和管理。

- 订单模块:负责订单的生成、管理和状态更新。

- 支付模块:负责支付功能的实现。

- 系统管理模块:负责系统的配置、日志和异常管理等。

下图展示了订餐系统的结构模型:graph LRA[用户模块] --> B[菜品模块]A --> C[订单模块]C --> D[支付模块]D --> CC --> E[系统管理模块]5. 行为分析订餐系统的行为可以用以下几个用例来描述: - 用户注册和登录:用户通过提供用户名和密码进行注册和登录。

点餐管理系统测试报告

点餐管理系统测试报告

实习报告实习性质:《点餐管理系统》软件测试分析报告学生姓名:曾琴专业班级:网络112班指导教师:郑小蓉唐林杨娟实习时间: 2013年6月24日- 2013年6月28日实习地点:校内(4412)重庆工程职业技术学院学生实习考核表目录1 需求分析 (1)2实习目的 (1)3 实习概况 (1)3.1 实习要求 (1)3.2 实习时间 (1)3.3 实习环境 (1)3.4 测试环境 (2)4 实习内容 (2)4.1 设计测试用例 (2)4.2 功能测试 (4)4.2.1 手动测试分析 (4)4.2.2 自动化功能测试 (5)4.2.3 功能测试报告 (6)4.3性能测试 (7)4.3.1 性能测试 (7)4.3.2 性能测试分析报告 (8)5 实习体会 (12)1 需求分析顾客从点餐系统中查看菜单,根据自己的喜好进行点餐;然后向点餐系统提交餐点;系统自动生成餐点文件。

前台服务员从点餐系统中查看餐点文件,顾客付款后向点餐系统提交已付款餐点。

厨房管理组长从点餐系统中查看已付款餐点,然后进行烹饪,完毕后向点餐系统提交完成餐点。

点餐系统自动向前台服务员发送餐点完成信。

前台服务员向顾客呈递餐饮。

菜单管理更新点餐系统的菜单。

2实习目的实习是我们大学生必须经历的过程,是理论与实践相结合的重要方式,使我们在实践中了解社会、在实践中巩固知识。

实习是个人综合能力的检验,除了有一定的课本知识外,还需有一定的实践动手能力,操作能力。

实习是对我们毕业生专业知识的一种检验,它让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,技能开阔视野,又能增长见识,为我们走向社会打下坚实的基础,也是我们走向工作岗位的第一步。

为了将大学所学的专业理论知识运用与实践,在实践中结合理论加深对其认识和总结. 将专业与实际接轨,逐步认识体会,从而更好地将所学的运用到工作中去.接触社会,认识社会,学会做事,学会与人相处,学会团结协作。

可加深理解并巩固所学专业知识,进一步提高认识问题、分析问题、解决问题的能力,使一个计算机专业的学生应在实习与设计中用所学知识解决现实中的一些问题,对所学专业理论和实践知识进行巩固,同时提高自学、独立开发和协作能力,为走向工作岗位奠定良好的基础。

餐饮行业AI点餐系统的性能测试报告

餐饮行业AI点餐系统的性能测试报告

餐饮行业AI点餐系统的性能测试报告一、引言随着科技的不断发展和智能化的需求增加,餐饮行业逐渐应用AI技术来提供更高效、更优质的服务。

AI点餐系统作为其中一项重要的应用,通过利用人工智能技术提供自助点餐和自动结算的功能,旨在提升顾客用餐体验,降低人力成本,改善餐厅运营效率。

本文旨在对餐饮行业AI点餐系统的性能进行测试和评估,以便全面了解其性能表现和潜在问题。

二、测试环境本次性能测试的环境如下:- 硬件配置:Intel Core i7处理器,16GB内存,256GB SSD硬盘- 软件配置:Windows 10 操作系统- 餐饮AI点餐系统版本:2.0三、性能测试目标和指标1. 目标:测试餐饮AI点餐系统在高负载情况下的性能表现,并发现性能瓶颈和潜在问题。

2. 主要指标:- 响应时间:客户端发送请求到获取响应的时间,反映了系统的响应速度。

- 吞吐量:单位时间内系统能够处理的请求数量,反映了系统的处理能力。

- 并发用户数:系统能够同时支持的用户数量,反映了系统的负载能力。

四、性能测试方法与步骤1. 确定压力测试场景:模拟真实环境下的用户行为,包括浏览菜单、下单、支付等操作。

2. 设置性能测试工具:选择合适的性能测试工具,配置相关参数。

3. 运行性能测试:在不同负载下,运行模拟用户行为,记录响应时间、吞吐量和并发用户数等指标。

4. 分析性能指标:根据测试结果对系统的性能进行分析,找出存在的性能问题,并提出优化建议。

五、性能测试结果经过多次测试和数据分析,得出以下性能测试结果:1. 响应时间:- 平均响应时间:在正常负载下,餐饮AI点餐系统的平均响应时间为1秒。

- 最大响应时间:在高负载下,餐饮AI点餐系统的最大响应时间为5秒。

2. 吞吐量:- 在正常负载情况下,餐饮AI点餐系统的吞吐量为每分钟处理100个订单请求。

- 在高负载情况下,餐饮AI点餐系统的吞吐量下降,每分钟处理50个订单请求。

3. 并发用户数:- 在正常负载情况下,餐饮AI点餐系统能够同时支持100个用户进行点餐操作。

星月外卖网上订餐系统软件测试报告(正式)

星月外卖网上订餐系统软件测试报告(正式)

星月外卖网上订餐系统软件测试报告(正式)计算机科学与技术(1)班网上订餐系统软件测试报告小组名称:第五组小组成员:魏川浩、黄星月、瞿坤杨、李多福、王伟项目组成员:组长:魏川浩班级学号:20140181 姓名:魏川浩负责工作:手工输入测试用例并记录测试结果评语:小组成员:1. 班级学号:20140199 姓名:黄星月负责工作:手工编写的单元测试类评语:2. 班级学号:20142209 姓名:瞿坤杨负责工作:测试总结、测试用例图标绘制评语:3. 班级学号:20142210 姓名:李多福负责工作:引言编写评语:4. 班级学号:20142217 姓名:王伟负责工作:测试报告文档编写、测试用例图标绘制及排版评语:目录1 引Array言 ................1.1编写目的 (7)1.2项目背景及系统简介 (7)1.3用户群 (8)1.4基本定义 (8)1.5术语和缩写词 (10)1.6参考资料 (10)2 测试概要 (11)2.1测试环境 (11)2.2测试计划 (12)2.3测试方法(和工具) (13)2.4测试用例设计说明 (13)2.4.1 功能性 (13)2.4.2 性能性 (14)2.5覆盖分析 (14)2.5.1 需求覆盖 (14)2.5.2 测试覆盖 (14)3 测试用例 (15)3.1注册子功能测试 (15)(1)模块描述 (15)(2)注册模块流程图(测试编号C-1) (15)(3)测试用例 (16)3.2登录子功能测试 (22)(1)模块描述 (22)(2)登录模块流程图(测试编号C-2) (23)(3)测试用例 (24)3.3添加菜品子功能测试 (29)(1)模块描述 (29)(2)添加菜品模块流程图(测试编号C-3) (30)(3)测试用例 (31)3.4下单子功能测试 (36)(1)模块描述 (36)(2)下单模块流程图(测试编号C-4) (37)(3)测试用例 (38)4 测试结果 (44)4.1缺陷汇总 (44)4.2残留缺陷与未解决问题 (44)5 测试结论 (44)5.1功能 (45)5.2易用性 (45)5.3可靠性 (45)5.4兼容性 (45)5.5安全性 (45)1 引言1.1 编写目的本文档根据西南交通大学希望学院网上订餐系统的测试计划,为对本程序测试进行总结而编写。

在线点餐系统实训个人总结_范文模板

在线点餐系统实训个人总结_范文模板

在线点餐系统实训个人总结范文模板1. 引言1.1 概述在当今信息技术飞速发展的时代,互联网已经深入到人们的生活各个方面。

在线点餐系统作为一种便捷的订餐方式,受到了越来越多人的欢迎。

它不仅提供了简单、快捷的订餐体验,还可以帮助餐馆提高运营效率和服务质量。

本篇文章将对在线点餐系统实训进行总结和分析。

1.2 文章结构本文按照以下模块来展开对在线点餐系统实训的总结和分析:引言、在线点餐系统实训、实训过程总结、在线点餐系统实际应用分析和结论部分。

1.3 目的通过本文的撰写,旨在总结在线点餐系统实训中所获取的学习收获、遇到的问题及解决方案,并对实践经验进行总结。

此外,还将探究在线点餐系统在实际应用中的范围与优势,用户反馈和改进建议,以及市场前景和发展趋势。

最后,在结论部分对以上内容进行回顾,并展望该领域未来可能面临的挑战与发展机遇。

通过这些内容的总结和分析,可以为后续开展类似实训或研究工作提供参考和借鉴。

2. 在线点餐系统实训:2.1 实训背景:在线点餐系统实训是一种基于互联网和移动设备的新兴点餐方式,以提高用户的用餐体验为目标。

该实训的背景是随着科技的快速发展和人们对便捷生活需求的增加,传统的点餐方式已经无法满足大众多样化、高效率的用餐需求。

因此,在线点餐系统成为了一个创新而有前景的项目。

2.2 实训内容:在线点餐系统实训主要围绕开发具有用户注册、选择菜品、下单、支付等功能模块的在线点餐平台展开。

在该实训中,学生需要通过学习相关技术和工具的使用,了解数据库设计与管理、前端界面设计和后端程序开发等知识,并将其应用于实际项目中。

在完成基本功能模块后,还应考虑用户友好性、系统稳定性和安全性等方面的要求。

2.3 实训目标:通过在线点餐系统实训,学生旨在达到以下几个目标:(1) 掌握数据库设计与管理技术:学生需要学习数据库设计原理,掌握SQL语句编写和数据库管理工具的使用,以便实现用户信息存储、菜品数据管理等功能。

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订餐系统测试总结报告
订餐系统测试总结报告
目录
1.测试概述 (3)
1.1编写目的 (3)
1.2测试范围 (3)
1.3参考资料 (3)
2.测试计划执行情况 (3)
2.1 测试类型 (3)
2.2 进度偏差 (4)
2.3测试环境与配置 (4)
2.4测试机构和人员 (4)
2.5 测试问题总结 (5)
3.测试总结 (5)
3.1测试用例执行结果 (5)
3.2测试问题解决 ................................................................... 错误!未定义书签。

3.3测试结果分析 (6)
3.3.1覆盖分析 (6)
3.3.2缺陷分析 (7)
4.综合评价 (8)
4.1 软件能力 (8)
4.3 建议 (8)
1. 测试概述
1.1 编写目的
对订餐系统项目中所有的软件测试活动中,包括测试进度、资源、问题、风险以及测试组和其他组间的协调等进行评估,总结测试活动的成功经验与不足,以便今后更好的开展测试工作。

本系统测试总结报告的预期读者是:
➢ 项目组小组成员 ➢ 测试组人员 ➢ 指导教师
1.2 测试范围
测试组主要依据需求与设计说明书,对订餐系统进行功能测试。

主要功能包括: 前台
1.登录 后台 1.审查注册用户
2.注册
2.菜单管理
3.我的餐车 3.今日菜单发布
4.我的订餐 4.今日订单管理
5.留言板
5.留言板的后台管理
6.用户中心
1.3 参考资料
2. 测试计划执行情况
2.3测试环境与配置
2.5 测试问题总结
在整个系统测试执行期间,项目组开发人员高效地及时解决测试组人员提出的各种缺陷,在一定程度上较好地保证了测试执行的效率以及测试最终期限。

但是在整个软件测试活动中还是暴露了一些问题,表现在:
1.测试执行时间相对较少,测试通过标准要求较低;
2.开发人员相关培训未做到位,编码风格各异,细节性错误较多,返工现象存在较多;
3.测试执行人员对管理平台不够熟悉,使用时效率偏低;
4.测试执行人员对系统了解不透彻,测试执行时存在理解偏差,导致提交无效缺陷;
3.测试总结
3.1测试用例执行结果
3.2测试结果分析
3.2.1覆盖分析
3.2.1.1.测试覆盖分析
3.2.1.2.需求覆盖分析
本次测试对系统需求的覆盖情况为:
需求覆盖率=Y(P)项/需求项总数×100%= 11/ 11 ×100% = 100%; 注:P表示部分通过,N/A表示不可测试或者用例不适用。

3.2.2缺陷分析
按缺陷在各功能点的分布情况分:
今日菜单管
0 0 0 0 0 理
留言板后台0 0 0 1 1
<total> 7 7 4.综合评价
4.1 软件能力
经过对订餐系统的简单的功能测试,我们发现了系统在功能方面还存在很多问题,整体流程还不能够很好的进行。

订餐和预览以及信息管理还存在一些问题。

但功能相对较为完整,可以简单投入使用,再次进行大众测试。

4.2 缺陷和限制
经过对订餐系统的简单的功能测试,我们发现虽然对功能有了基本的测试之后,也发现了基本功能都属于正常的,可是还是有许多细节的问题需要完善而具体的上面的缺陷分析中已经有了更加细致的描述。

4.3 建议
需求提出方可以在使用该系统的基础上,继续搜集用户的使用需求反馈,并结合市场同类产品的优势,在今后的版本中不断补充并完善功能。

另外,建议当测试组成员确定后,在测试组内部对一些事项进行约定。

如WEB 开发/测试的通用规范等,以及每一个成员必须完成的具体任务。

这样将会在一定程度上提高开发和测试的效率。

同时测试的时候我们不能够进行压力测试,所以建议,使用的前期应该进行一次压力测试。

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