AE遮罩模式理解
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AE遮罩模式
None(无):此模式的选择将使路径不起蒙版作用,仅作为路径在,作为描边、光线动画或路径动画的依据。
Add(加):蒙版相加模式,将当前蒙版区域与之上的蒙版区域进行相加处理,对于蒙版重叠处的不透明度采取在处理前不透明度值的基础上再进行一个百分比相加的方式处理。
Subtract(减):蒙版相减模式,将当前蒙版上面所有蒙版组合的结果进行减去操作,当前蒙版区域内容不显示,类似于从上面蒙版中抠掉。
Intersect(交叉):采用交集方式混合蒙版,只显示当前蒙版与上面所有蒙版混合的结果相交的部分的内容,相交区域内的透明度是在上面蒙版的透明度的基础上再进行一个百分比运算。
Lighten(变亮):对于可视范围区域来讲,此模式同“Add”模式一样,但是对于重叠之处的不透明度则采用不透明度较高的那个值。
例如,某蒙版作用前蒙版重叠区域画面不透明度是40%,若当前蒙版设置的不透明度为60%,则最终蒙版重叠区域不透明度为60%。
Darken(变暗):对于可视范围区域来讲,此模式同“Intersect”模式一样,但会对于重叠之处的不透明度则采用不透明度较低的那个值。
例如,某蒙版作用前蒙版重叠区域画面不透明度是40%,若当前蒙版设置的不透明度为60%,则最终蒙版重叠区域不透明度为40%。
Difference(差值):此模式对于可视区域采取的是并集减交集的方式,先将当前蒙版与上面所有蒙版组合结果进行并集运算,然后将当前蒙版与上面所有蒙版组合的结果相交部分进行减去操作。
例如,某蒙版作用前蒙版重叠区域画面不透明度为40%,若当前蒙版设置的不透明度为90%,运算后最终蒙版重叠区域画面不透明度为50%,当前蒙版未重叠区域不透明度为90%。
自己理解:遮罩在同一图层中为下面影响上面,加、减模式为Alpha(不透明度)的组合。
Add中为选择不透明度低的作为显示效果,Subtract正相反。