利用3ds Max制作三维角色动画技术研究
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利用3ds Max制作三维角色动画技术研究
胡向伟
【期刊名称】《山东工业技术》
【年(卷),期】2017(0)12
【摘要】在科技化飞速发展的今天,动画技术也有了突飞猛进的提升.近年来,3D动画越来越受到人们的青睐,而3D动画的制作技术也成为越来越多人的兴趣爱好.3ds Max是Autodesk公司开发的三维动画制作软件,本文就以3ds Max为制作平台,从角色模型和场景的建立,骨骼的创建,蒙皮的绑定,动画动作的设计与制作,动画的渲染等部分来分析研究三维角色动画的制作.
【总页数】1页(P267)
【作者】胡向伟
【作者单位】南华大学计算机学院,湖南衡阳 421001
【正文语种】中文
【相关文献】
1.用3dsmax实现全局光照下的角色动画场景 [J], 项伟
2.3ds Max中使用CAT制作角色动画初探 [J], 张跞
3.利用CAD与3D Max技术生成校园三维场景的制作 [J], 高飞
4.Discreet发布3DS MAX 7——专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计 [J],
5.基于3ds max的角色动画制作研究 [J], 金波
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