3、制作彩球弹跳动画

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章节课题
课型
理论
授课日期
第2周星期
学时
2
教学目标
知识
制作彩球弹跳动画
技能
熟悉Flash动画的制作原理
情感
培养他们对于本课程以及本专业的热爱;
教学重点
FLASH动画的设计、测试与发布
教学难点
FLASH动画的设计、测试
教学方法
任务驱动学习学设计与内容
批注
组织教学
1.检查人数和学生状态
步骤5:在前一个动画的基础上添加引导层
步骤6:在引导层上用铅笔工具画曲线。
步骤7:移动小球,使其开始位置和结束位置分别位于曲线的首尾。
二、彩球的变形与变色
1.5动画的保存与发布:
1、保存动画:
依次点击“文件”菜单------“保存”———输入文件名,即可当前正在制作的影片保存到磁盘上。
注意保存的是Flash8的源文件,其扩展名为.fla。
2、动画的发布:
依次点击“文件”菜单——“发布设置”——“发布”即可。注意发布后的文件扩展名为名为.swf,发布后的文件可用IE等打开。
1.6设置工作参数
1、常规
2、绘画选项卡
3、设置标尺和网格
4、设置影片属性
做中教
归纳
重、
难点
做中学
课堂
小结
FLASH文档的创建、设计、测试与发布
归纳
强调
课后
作业
P22页思考与练习
2.起立整队,喊口号
引入新课
教师给学生演示动画成品,引发学生思考是怎么动的,应该怎样去设计
讲述新课
提问引入
新课
教学
一、创建彩球
1:小球的直线运动。
步骤1:在舞台上画出小球。
步骤2:在第20帧上插入关键帧。
步骤3:移动小球,使其开始位置与结束位置不同。
步骤4:选择所有帧,创建形状渐变动画。
2:小球沿规定的轨迹运行。
练习
巩固
教学反思
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