晶片映射系统原理及实现算法研究

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晶片映射系统原理及实现算法研究
晶片映射系统是一种把一个复杂的晶片设计的模拟计算机程序,映射到一个实际的物理晶片,以实现功能性计算的技术。

晶片映射系统属于大型有线系统设计,主要解决在晶片设计过程中的复杂布线问题。

本文介绍了晶片映射系统原理及实现算法:
一、晶片映射系统原理
1、功能映射原理
晶片映射系统将复杂的设计通过晶片映射,自动地将高层模型转变成物理模型,由此构建低层的晶片结构。

这包括在定位阶段自动地安排元件的位置,以及在布线空间里安排连接。

2、分组映射原理
晶片映射系统也可以对元件和连线进行分组,然后在分组层次上进行布线,从而提高映射的效率。

这种方法的主要思想就是将大量的元件和连接分组,利用一些映射算法来满足这种分组形式。

3、各种映射算法
晶片映射系统支持几种常见的映射算法,如网格映射、连接路径映射、层级映射等。

这些算法都是基于同一个共同的思想,即将原始模型映射到实际的物理模型,实现其功能的实现。

二、晶片映射实现算法
1、网格映射
网格映射是基于一张网格图来布置元件和连线的,注意发现不同网格映射方法之间模型转换的差别。

例如,横向网格映射法和纵向网格映射法,可以使用更大的空间来安排元件和连接,使映射更加有效。

2、连接路径映射
连接路径映射是根据逻辑有线系统的特点,将元件和连接放置在一个相关的工程空间中,使有线系统的布局更加紧凑,节约布线的空间。

此外,它还可以将断点分组,以有效地节省元件布置和芯片布线的时间。

3、层级映射
层级映射系统的思想为:将整个模型分为多个层,在不同层上采用不同的映射算法来实现晶片映射。

在每个层上均使用同一种映射规则,从而确保最终可以在最短时间内完成有线系统设计。

综上所述,晶片映射系统是一种将复杂的晶片设计映射到实际物理晶片,以实现功能性计算的技术。

晶片映射系统通过空间映射、分组映射和各种不同的映射算法,可以有效地满足不同场景的复杂晶片设计需求,节约布线的时间和空间,提高了晶片设计的效率。

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