三年级上信息技术我是小画家教案

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教学内容:第 5 课我是小画家
教学目标:
1、认识鼠标;了解鼠标的种类;学会使用鼠标的正确方法;了解画图窗口的组成;掌握铅笔工具的使用方法;学会更换画纸与退出画图软件的方法。

2、在绘制图形的过程中通过尝试操作、教师讲解等方法巩固鼠标的使用。

3、在体验运用鼠标操作绘制图形中,感受同学互助带来的快乐,
养成良好的学习习惯与学习方法。

教学重点:掌握鼠标的基本操作方法;画图窗口的组成。

教学难点:鼠标的双击和拖动;利用铅笔工具绘制图形。

教学方法:演示法,小组合作法,任务驱动法
教学准备:多媒体电子教室教学时数:2
教学过程:个性化设计:
激趣引入、出示课题出示一些学生的画图情景激发,定向引导作品,激发学生学习师:本节课老师先给同学们演示一段有趣的的兴趣
东西,同学们请注意,老师进行的操作,都要教师通过大屏幕展示通过我手里的鼠标来完成。

教师选做如下演图片,以问题的方式示:用鼠标启动画图程序,简单地画一幅画;引导学生学习新课。

用鼠标启动媒体播放机,播放一段音乐或者动学生通过观察并讨画片;用鼠标启动纸牌游戏,演示游戏。

(也论,小组合作交流。

可以演示其它游戏)教师讲解什么是画师:刚刚我们见识了小小鼠标的大大本领,图,以及画图工具的
那同学们想不想也学会控制鼠标的方法呢?
(根据学生回答)今天我们就来学习怎样使用
鼠标。

演示时要注意强调,这些操作都是在
鼠标的控制下进行的,进而引出鼠标在电脑中
的重要作用,激发学生对鼠标的学习兴趣。


题启发、合作探究
1、认识鼠标教师借助实物投影或者直接展示
实物,让学生观察鼠标的外观。

可以提出问题:“鼠标,为什么叫鼠标?” (因为它长
得像小老鼠)简介:一般普通的鼠标有两个健,即:左键和右键。

(此时暂不要详细说用法。

引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框工作区、颜料盒、状态栏
教师演示“椭圆工具”的应用:单击工具箱中
的“椭圆”工具按钮,“椭圆”工具按钮立即
凹下去,这表示
明左右键的功能及使用,可以留给学生在自已经选定了“椭圆”由练习时去主动发现。

)工具;
2、鼠标的握法教师示范鼠标的握法,要强调教师巡视指导并展示食指放在左键上面,中指放在右键上面,使学优秀作品
生操作起来更加准确。

(可以一边示范,一教师演示如何打开待边让学生跟着模仿,教师进行指导,发现握取填色的图片文件。

学不正确的要及时纠正。

)生自主练习;
3、鼠标的操作方法独立探索先让学生初步
体会鼠标的几种操作,教师可以布置学生尝试
如下任务:在课桌上移动鼠标,看电脑的桌
面上有什么现象?在图标上按下左键不松
手,然后在课桌上移动鼠标,看有什么现象?
在电脑桌面的图标上按一下右键,看有什么现
象?在学生进行了上面的尝试操作、有了一定
感性认识的基础上,教师讲解、示范鼠标的
五种基本操作:移动、拖动、单击、双击、单
击右键。

此时可以简单复习刚刚学过的鼠标
握法,然后讲解鼠标的基本操作。

(2)协作学习学生练习鼠标的基本操作。


相邻的学生两人划分为一个小组,练习鼠标操
作,相互寻找对方做的不好或不对的地方。


电脑桌面的图标上按两下左键,看有什么现
象?鼠标操作的讲解与练习,应该教师讲解
一种,学生练习一种;在学生练习的过程中,
教师要注意巡视、指导,发现学生的错误操作,
及时纠正。

对于共性的问题,教师要及时面
对全体学生讲解。

在电脑桌面的图标上按一下
左键,看有什么现象?
巩固练习、知识创新
巩固实践、发展创新
1、用“画图”游戏练习鼠标教师演示“画图”程序的启动、基本操作;演示如何关闭“画图”程序。

(1)独立探索学生观察画图窗口的组成以
及一些绘画工具。

(2)教师演示绘画工具的使用。

学生观察
教师介绍铅笔工具绘制图形的方法
(3)学生仿照练习
1、学会自主探究“更换画布”
2、学生自主探究“找出口”
归纳总结、畅谈收获
教学反思:
本课教学内容较多,学生之间有差距,不同学
生的认知能力、动手能力的不同,会对教学效
果有影响,所以以小任务驱动为主,并考虑适当的同桌互帮教学。

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