UG NX节能灯管建模

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solidworks案例教程《节能灯建模》

solidworks案例教程《节能灯建模》

8、单击草图工具栏中的“3D草图”功能,绘制3D草图。先使用“转换实体引 用”功能将“草图3”和“草图4” 引用为3D草图线,然后在绘制R15圆角,完成 3D草图1。
9、选择旋转1的底面,绘制直径为6的圆作为草图5,添加圆心与直线的“穿透” 几何关系 注:草图5与直线有“穿透”关系,则与3D草图的直线也有相同的几何关系。此 处不添加可以,但要保证草图5的圆心在直线的端点上。
节能灯建模
所用工具及特征: 旋转凸台/基体 拉伸凸台/基体 基准面 3D草图 扫描 圆周阵列
1、选择前视基准面,绘制草图1。
2、选择特征工具栏的“旋转凸台/基体”工具,将草图1旋转,单击确认后 完成旋转1特征。
3、选择旋转1的底部端面,绘制草图2。
4、单击特征工具栏的“拉伸凸台/基体”工具,将草图2拉伸,设置拉伸高 度为30mm,单击确认后完成拉伸1特征。
5、选择拉伸1的一面,绘制草图3,两条直线与中心线对称。
6、选择旋转1的底面,单击参考几何体工具栏的“基准面”工具,选择“等 距距离”,设置距离为40mm,单击确认后完成基准面1。
7、选择基准面1, 绘制草图4,注意 添加集合关系来对 草图进行约束。 其中两条直线段分 别与“草图3”的两 条直线段下端点重 合;两条直线段与 圆弧相切;两条直 线段的共用端点与 原点重合。
10、单击特征工具栏中的“扫描”功能,选择草图5作为“轮廓”,选择“3D 草图1”作为路径,单击确认后完成扫描1特征。Βιβλιοθήκη 11、打开“临时轴”视图。
12、单击特征工具栏中的“圆周阵列”功能,选择旋转1的“临时轴”作为“阵 列轴”,设置旋转角度为360°,阵列数为5,勾选“等间距”,选择“扫描1”作 为“要阵列的特征”,单击确认后完成阵列(圆周)1特征。

UG NX6.0实用教程 课件 第四章 零件特征建模

UG NX6.0实用教程  课件   第四章 零件特征建模

第4章 零件特征建模
4.2 布尔操作 2.求差 工具体与目标体必须相交。如果求减结果出现以 下故障,系统会提示:出现零厚度边缘,系统发布 故障信息“刀具和目标未形成完整相交”,如图4-26 所示。
第4章 零件特征建模
4.2 布尔操作 3.求交 求交是利用目标体和工具体的公共部分生成一个 新的体,其中工具体与目标体必须相交,可作为建 立复杂形状毛坯的一种手段。如图4-27所示,六角 螺母毛坯是通过正六边形拉伸体与正六边形外接圆 拉伸体求交来建立的。
4.1.3 扫掠 下面以沿引导线扫掠为例介绍扫掠特征操作。 2.其他扫掠方法 下面是其他三种扫掠方式:如图4-13所示为【扫 掠】对话框,图4-14所示为【变化的扫掠】对话框 ,图4-15所示为【样式扫掠】对话框。
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
4.1.3 扫掠 下面以沿引导线扫掠为例介绍扫掠特征操作。 1.沿引导线扫掠 通过沿引导线串(路径)扫描开口或封闭边界草 图、曲线、边缘或表面,建立单个实体或片体,引 导线串可由一个或一系列曲线、边缘或表面形成。 如图4-8所示为【沿引导线扫掠】对话框。图4-9所 示为沿引导线串扫描实例。
第4章 零件特征建模
第4章 零件特征建模
4.2 布尔操作 布尔操作是将已存的实体或片体组合到一起,布 尔操作包括求和、求差、求交。布尔操作执行的条 件是:至少存在两个实体或片体(目标体和工具体 ),并且二者必须有公共的模型空间。布尔操作对 话框如图4-23所示。
目标体:新特征被加到其上的体。 工具体:被加到目标体上的体,操作终止后, 工具体成为目标体的一部分。
第4章 零件特征建模

UG建模教程

UG建模教程

UG建模教程UG是一款非常强大的三维建模软件,它可以用来进行各种复杂的产品设计和工程分析。

本教程将介绍UG的基本建模功能,帮助初学者快速上手并掌握一些常用的建模技巧。

第一步,创建新文件。

首先,打开UG软件,点击“文件”-“新建”来创建一个新的文件。

在弹出的对话框中,选择适合自己需求的单位和模板,然后点击“确定”。

第二步,基本建模工具。

在UG中,建模主要通过“实体建模”和“曲面建模”两种方式进行。

实体建模是通过基本的几何体来构建物体,而曲面建模则是通过各种曲面来建模。

在本教程中,我们将主要介绍实体建模的基本工具。

UG中的实体建模工具非常丰富,包括拉伸、旋转、倒角、镜像等各种功能。

下面我们将介绍一些常用的实体建模工具。

1. 拉伸,选中一个平面或曲面,点击“拉伸”工具,然后输入拉伸的距离即可完成拉伸操作。

2. 旋转,选中一个曲线或边,点击“旋转”工具,然后输入旋转的角度和轴线即可完成旋转操作。

3. 倒角,选中两个相邻的边,点击“倒角”工具,然后输入倒角的半径即可完成倒角操作。

4. 镜像,选中一个或多个实体,点击“镜像”工具,然后选择镜像的平面即可完成镜像操作。

以上是一些基本的实体建模工具,通过这些工具的组合和应用,可以完成各种复杂的建模操作。

第三步,实例演练。

接下来,我们将通过一个实例来演练一下UG的建模操作。

假设我们要设计一个简单的杯子模型,下面是具体的步骤:1. 首先,创建一个底面圆形,选择“拉伸”工具,拉伸出杯子的高度。

2. 然后,选择“倒角”工具,给杯口和杯底添加一些倒角。

3. 最后,选择“镜像”工具,将杯子沿着一个平面进行镜像,完成整个杯子的设计。

通过这个简单的实例,我们可以看到UG的建模操作非常直观和高效,只需要几个基本的工具就可以完成一个复杂的物体设计。

第四步,高级建模技巧。

除了基本的建模工具之外,UG还提供了一些高级的建模技巧,比如曲面建模、装配设计、参数化建模等。

这些技巧可以帮助用户更加高效地进行建模和设计。

基于UG汽车车灯灯花快速建模技术研究

基于UG汽车车灯灯花快速建模技术研究

塑 料 注 射 模 技 术

基于 U G汽 车车灯 灯 花快 速 建模 技 术研 究
程 美 4 1 2 0 0 0 ) 湖南汽车工程职业 学院 ( 湖 南株洲
【 摘 要】 基 于U G 软件开发汽车车灯 , 在汽车产品研发 中得到 了广泛应用, 但是 , 对 于灯花手 工方式建模的工作量非常大。本文在 分析 U G二次开发技 术功 能的基础上 , 提 出了车灯灯
p r o d u c t d e v e l o p me n t , b u t t h e w o r k l o a d i s v e r y l a r g e f o r s n u f ma n u a l mo d e l i n g .On b a s i s o f a n a l y s e t h e t e c h n i c a l c a p a b i l i t i e s a b o u t UG/ Op e n GRI P i n s e c o n d a r y d e v e l o p me n t , t h i s p a p e r p u t f o r w a r d t h e f a s t mo d e l i n g p r o g r a m o f a u t o mo b i l e l a mp s n u f,s t a r t i n g f r o m r e q u i r e me n t a n a l y s i s , r e s e a r c h e d t h e mo d e l i n g p r i n c i p l e a n d p r o c e s s ,p r a c t i c e h a s p r o v e d,t h e p r o g r a m

UG NX三维建模实例教程PPT---项目三任务五

UG NX三维建模实例教程PPT---项目三任务五

按照任务要求绘制简要建模流程图或表,根据建模流程 的高效性酌情加5-10分
(3)能根据所学的建模功能自主进行简单的创意设计(10分)
根据所学命令,自主进行类似产品创意设计,按照创意 设计产品的结构合理性酌情加5-10分
(1)敬业守时、认真负责、踏实严谨、谦虚好学(5分)
迟到、早退、无故缺勤等每次扣1分
项目三 知识链接
3.修剪体 “修剪体”命令可以使用平面或几何体修剪目标实体,通过法向矢量的方向来确定目标体要
保留的部分。调用命令方式如下: 【功能区】→【主页】→【特征】→【修剪体】 【菜单】→【插入】→【修剪】→【修剪体】 打开如图3127a所示“修剪体”命令对话框,以图3127b中所示的模型为例进行修剪操作。
PROJECT
图3-125底板草图
图3-124弯管模型
图3-101“抽壳”过程
PROJECT PROGRAMME
项目三
05
任务五 知识链接
项目三 知识链接
1.沿引导线扫掠 UG NX12.0中提供了“扫掠”命令组,其中包括“扫掠”、“沿引导线扫掠”、“变化 扫掠” “管”、“扫掠体”五个命令,命令的功能介绍如表324所示。本书中重点介绍 “沿引导线扫掠”、“管”两个命令。
PROJECT
项目三 知识链接
序 号
选项
“管”选项及功能介绍 功能介绍
1
路径
通过选择曲线来确定管生成的路径。
2
横截面
通过输入外径和内径参数值来确定管的内外径,外径不能为 0,当内径为0时,管为实心管,如表中右图所示。
单段
3
设置
可通过输出选项组确定输出为单段管或者多段管 。
多段
PROJECT

ug部件建模思路

ug部件建模思路

ug部件建模思路UG部件建模思路主要包括以下几个步骤:1. 分析设计要求:首先,需要对设计要求进行详细的分析,了解产品的功能、性能、尺寸、材料等方面的要求。

这有助于在建模过程中更好地满足设计目标。

2. 选择合适的建模方法:根据设计要求和产品特点,选择合适的建模方法。

UG软件提供了多种建模方法,如参数化建模、特征建模、直接建模等。

选择合适的建模方法可以提高建模效率,减少错误。

3. 制定建模计划:在开始建模之前,需要制定一个详细的建模计划,包括建模的步骤、顺序、时间安排等。

这有助于提高建模效率,确保建模过程的顺利进行。

4. 创建基本几何体:根据设计要求,使用UG软件创建基本几何体,如立方体、圆柱体、圆锥体等。

这些基本几何体可以作为后续建模的基础。

5. 添加细节特征:在基本几何体的基础上,添加细节特征,如孔、槽、螺纹等。

这些细节特征可以使模型更加接近实际产品的外观和功能。

6. 调整模型精度:根据设计要求和制造工艺,调整模型的精度。

这包括设置公差、优化模型等。

调整模型精度可以提高模型的质量,降低制造成本。

7. 检查和修改模型:在建模过程中,需要不断检查和修改模型,确保模型的正确性和完整性。

这可以通过UG软件提供的检查工具和修改功能来实现。

8. 导出模型:完成模型后,需要将其导出为适合制造的文件格式,如STEP、IGES等。

这有助于将模型应用于实际生产中。

9. 评估和优化模型:在实际生产过程中,可能需要对模型进行评估和优化。

这包括分析模型的优缺点、改进设计等。

通过评估和优化模型,可以提高产品的质量和性能。

ug部件建模思路

ug部件建模思路

ug部件建模思路
UG部件建模的思路可以分为以下几个步骤:
1. 确定建模目标:明确需要建模的部件是什么,它的功能、形状和尺寸等特征。

2. 收集设计资料:获取与该部件相关的设计图纸、CAD文件、样品或现场测量数据等。

3. 创建零件模型:使用UG软件中的零件建模功能,根据设计资料创建部件的三维模型。

可以通过绘制草图、创建实体、旋转、拉伸、倒角等操作逐步构建模型。

4. 优化模型:根据实际需求对模型进行修整和优化。

可以添加或调整模型的特征,如孔、螺纹、倒角、圆角等,以满足功能、装配、制造等方面的要求。

5. 考虑材料和工艺:在建模过程中,要考虑该部件所使用的材料和制造工艺。

可以在模型中添加材料属性和工艺要求,以便后续的材料选择和加工操作。

6. 进行装配:如果需要将该部件与其他零件进行装配,可以在UG中创建装配文件,并将该部件与其他零件进行组装和验证。

7. 进行检查和分析:使用UG软件提供的分析工具,对部件模型进行检查和分析,如碰撞检测、强度分析、流体分析等,以确保模型的准确性和可靠性。

8. 输出成果:完成建模后,可以将模型输出为标准的文件格
式,如STEP、IGES、STL等,以便与其他软件进行交换或进行后续的加工、制造和仿真等操作。

以上是UG部件建模的一般思路和步骤,具体的建模过程和技巧还需要根据实际情况和需求进行调整和补充。

UG NX 建模 基础.ppt

UG NX 建模 基础.ppt
➢简单孔
根据用户指定的直径、深度和顶尖角生成一个简单的孔。先选择 孔的放置平面对孔进行定位,然后输入简单孔的参数,即可创建 孔,如下图可见。
设计特征
➢沉头孔
沉头孔是指将紧固件的头部完全沉入 的阶梯孔。先选择孔的放置平面对孔进行 定位,然后设置孔的参数,即可创建孔。 注意:沉头孔直径必须大于它的孔的直径, 沉头孔深度必须小于孔深度,顶锥角必须 在0~180之间。
通过指定原点、直径和位置来创建球体。 在建模模式中单击【特征】工具条中的【球】按钮 。
调用命令后,系统弹出【球】对话框,对话框中提供了以下2种创 建球的方法。
基本体素特征
➢中心点和直径
通过指定球体的直径,然后通过【点】对话框选取或创建球心来产生 球体。
➢圆弧
通过选取现有的圆或圆弧创建球体。圆或圆弧的半径决定球体的半径, 圆或圆弧的中心点决定球体的球心。
UG NX 基本操作_定制菜单
Step1:选择【定 制】对话框中 【命令】选项卡。
Step2:选择要添 加的命令并将其 拖动到菜单栏选 项中,即可将其 添加到菜单中。
基本体素特征
长方体
利用该工具可直接在绘图区域创建长方体或正方体等一些具有规则 形状特征的三维实体,并且其各边的边长通过给定具体参数来确定。 在建模模式中单击【特征】工具条中的【长方体】按钮 。
某个选项,双击表示执行某个命令。
MB2(中键):在对话框内使用中键相当于接受输
入或单击应用按钮;建模过程中,切换操作步骤时, 可以单击鼠标中键。
MB3(右键):主要用来弹出快捷菜单,和左键配
合使用可放大或缩小模型,和右键配合使用可平移模 型。
UG NX 基本操作_键盘使用
Tab:在对话框内的不同区域进行切换。

UG建模—台灯

UG建模—台灯
灯罩上盖
片体拉伸
圆弧的拉伸
利用通过曲线组对两条曲线进行扫掠
对片体进行缝合
边倒圆的使用
利用基准平面创建草图并拉伸
在拉伸的圆柱上打孔
创造基准平面并绘制草图并拉伸
创建矩形并让其沿引导线扫掠
倒斜角的使用
灯罩下盖
创建草图并拉伸
移除面然后抽壳
创建两平行基准面
分别在两基准面创建草图
利用通过曲线组对两个曲线进行扫掠
对扫掠后的体进行抽壳
将拉伸的体与其相接触的体求和并进行边倒圆
创建矩形让其沿引导线扫掠
圆柱的拉伸
底座下盖
选择平面进行拔模
对体进行抽壳
对圆柱进行拔模
打孔
创建基准面拉伸求差
利用阵列将矩形阵列并拉伸求差
对边进行引导线扫掠
加重块
按钮
创建基准面画草图拉伸求差
灯头
灯管
创建草图沿引导线扫掠

支撑管
沿引导线扫掠
底座上盖
创建基准面画草图
拉伸求差
装配零件
利用接触对齐及圆心同心约束
成功
爆炸视图
灯罩上盖片体拉伸圆弧的拉伸利用通过曲线组对两条曲线进行扫掠对片体进行缝合边倒圆的使用利用基准平面创建草图并拉伸在拉伸的圆柱上打孔创造基准平面并绘制草图并拉伸创建矩形并让其沿引导线扫掠倒斜角的使用灯罩下盖创建草图并拉伸移除面然后抽壳创建两平行基准面分别在两基准面创建草图利用通过曲线组对两个曲线进行扫掠对扫掠后的体进行抽壳将拉伸的体与其相接触的体求和并进行边倒圆创建矩形让其沿引导线扫掠圆柱的拉伸底座下盖选择平面进行拔模对体进行抽壳对圆柱进行拔模打孔创建基准面拉伸求差利用阵列将矩形阵列并拉伸求差对边进行引导线扫掠加重块按钮创建基准面画草图拉伸求差灯头灯管创建草图沿引导线扫掠支撑管沿引导线扫掠底座上盖创建基准面画草图拉伸求差装配零件利用接触对齐及圆心同心约束成功爆炸视图

UG NX 12.0 建模图文教程 第4讲

UG NX 12.0 建模图文教程  第4讲

UG NX 12.0 建模图文教程第4讲
前言
本教程适用于UG初学者,以图纸实例完成识图建模过程。

而建模思路多种多样,不仅限于本教程这一种。

建模步骤:
1、包容体。

根据实体摆放方向,进行参数设置,这样做出来的实体方向和图中一致。

2、垫块。

选择上表面和下图所示棱边方向,进行参数填写,垂直于面方向为高度尺寸,棱边方向为宽度尺寸。

定位方式选择线落在线上,重合2次,按照下图进行选择,注意先后顺序。

3、凸台/支管。

选择实体上表面,根据图纸设置相应尺寸。

定位方式选择点落到线上,重复2次,按照下图进行选择,注意先后顺序。

4、腔。

选择矩形腔,选择表面和下图所示棱边方向,进行参数填写,垂直于面方向为高、深度尺寸,棱边方向为长度尺寸。

深度可以长一些,只要把实体穿透即可。

定位方式选择线落在线上和垂直两种,按照下图进行选择,注意先后顺序。

5、腔。

底板腔体,注意这个腔体两侧有斜角,为了快速完成建模,直接用腔体一次完成这个特征,必须选择底面作为放置平面,只有底面,才能设置锥角,锥角为四周都有,选择前后面都不合适;并选择下图所示棱边作为参考方向。

其中垂直于底面方向为深度,棱边方向为长度(长度可以长一些,只要把实体穿透即可)。

共线
垂直
见下图四周的锥角,所以长度方向设置的长一些,贯通整个实体,这样定位的时候只需要定一个方向共线即可,另一个方向已经贯穿不需要进行定位即可完成建模效果。

6、边倒圆。

选择图示的两个棱边,根据图纸尺寸设置参数。

7、完成建模。

UG的灯罩建模

UG的灯罩建模
现代制造学院
二、建模分析
1.圆柱
用圆柱绘制
难点: 指定原点及方向
突破: 灵活运用 捕捉圆心
2.圆锥 3.圆球
现代制造学院
注:最后求和,边倒圆,抽壳。
三、知识点拔
1.圆柱 •插入→设计特征→圆柱体

<特征工具条>
பைடு நூலகம்
2.圆锥 •插入→ 设计特 征→圆锥
或 <特征工具条>
现代制造学院
三、知识点拔
3.圆球 〖详解〗 •插入→设计特征→圆球
现代制造学院
灯罩的主体为基本体特征圆柱圆锥圆球求和抽壳倒圆角二建模分析1
产品三维设计
主讲:
现代制造学院
项目W01-1 灯罩
能力目标: 能运用圆柱、抽壳等进行灯罩建模
知识目标: 体素特征(圆柱、圆锥、球) 布尔加,抽壳,边倒圆。
现代制造学院
一、产品分析
主体形态特点:
圆柱、圆锥、圆球 求和,抽壳、倒圆角
灯罩的主体为基本体特征

<特征工具条>
〖详解〗 4.求和 •插入→组合体→求和 或 <操作特征工具条>
5.抽壳 •插入→偏置/缩放→抽壳 或 <操作特征工具条>
现代制造学院
四、建模步骤
1.基本体建模
2.求和,边倒圆
3.抽壳
现代制造学院
五、小结
1.项目总结
1)能灵活运用圆柱、圆锥和圆球的基本体建模; 2)能运用求和、抽壳完成类似产品的建模。 2.技能拓展

三维CAD建模速成教程:轻松设计节能灯

三维CAD建模速成教程:轻松设计节能灯

三维CAD建模速成教程:轻松设计节能灯近期小编收到不少学习三维CAD设计的朋友的请教,想了解类似弹簧、螺旋管、冷却水路等这种带有螺旋形状的物品,有什么更便捷的功能可以快速完成弯曲形状的设计。

因此,三维CAD建模速成教程的7月案例,小编以螺旋管节能灯三维CAD设计为例,跟大家分享如何通过中望3D这一三维CAD软件里的线框功能进行快速建模,具体的三维CAD设计步骤如下,如果有兴趣的朋友,也可以到中望3D每月一练下载免费的节能灯三维CAD图纸(/community/thread-10828-1-1.html)。

1.在XY面插入草图,绘制半径为40的半圆,退出草图后再次在XY面插入草图,绘制圆弧,圆弧的一端与半圆的一端相切,另一端与构造线相切,构造线过原点,如图1所示。

点击造型——移动——绕方向旋转,实体为半圆,方向如图2(把鼠标放在两个圆弧相交的地方,这时出现与Y轴平行的箭头,即是),角度为-20。

2.点击镜像,将半圆弧先按YZ面镜像,选择“复制”的选项;再按XZ面镜像,选“移动”的选项。

点击移动——点到点复制,实体为镜像后的半圆弧,其他参数如下图3。

3.点击阵列,基体为两个半圆弧,参数如图4,其中间距的数据并非直接输入,而是在绘图区右击,选择“测量距离”选项,分别点击两个半圆弧的端点,确定,之后就会出现此数据。

中望3D的这个功能很实用,可以精确快捷的输入数据。

4.在图5所示位置插入YZ基准面,并在此面绘制草图,注意曲线都是相切的关系,否则后面无法连接成整条曲线。

5.退出草图,点击线框——连接曲线,将整条曲线进行连接,点击造型——复制——绕方向旋转,将曲线绕Z轴旋转180度,如图7。

此时你会发现两条曲线在侧面看并没有对齐,这是由于图2步骤中将半圆弧旋转-20度造成的。

这里需要将它对齐,否则整体造型很不美观。

将视图切换到顶视图,用线框的直线工具在旋转复制后的圆的两端(顶视图看是圆)画一条直线(直线过原点),点击移动——点到点移动,起始点为直线的中点,目标点为原点,确定。

UG NX 12.0 建模图文教程 第1讲

UG NX 12.0 建模图文教程  第1讲

UG NX 12.0 建模图文教程第1讲
前言
本教程适用于UG初学者,以图纸实例完成识图建模过程。

而建模思路多种多样,不仅限于本教程这一种。

建模步骤:
1、草图。

以XY平面为基准,使用草图命令画出两侧平面轮廓线。

2、拉伸。

使用拉伸命令画出两侧平面,距离从内侧【(70-8-8)/2mm】到外侧【70/2mm】。

3、凸台(支管)。

输入凸台尺寸。

因为是凸台到圆弧的定位,凸台定位方式选择【点落在点上】,选择圆弧中心作为点位点。

4、圆柱。

添加圆柱并合并。

布尔运算,合并两个几何体。

5、镜像几何体。

将合并后的几何体镜像到另一侧。

6、合并。

将镜像后的几何体与原几何体合并。

7、孔。

按图纸要求,完成两个贯通孔,制定点选择圆弧中心。

8、边倒圆。

选中图示中需要倒圆的边。

9、完成建模。

ug台灯课程设计

ug台灯课程设计

ug台灯课程设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握ug台灯的制作流程,包括设计、建模、渲染等环节。

在知识目标方面,学生需要了解ug台灯的基本结构、设计原则以及相关软件操作技巧。

在技能目标方面,学生能够熟练运用ug软件进行台灯的设计与建模,并能够进行简单的渲染。

在情感态度价值观目标方面,学生能够培养创新意识,提高审美能力,体验设计带来的乐趣。

二、教学内容教学内容主要包括ug台灯的设计原理、建模技巧以及渲染方法。

首先,介绍ug台灯的设计原理,包括灯具的基本结构、设计原则等。

然后,讲解如何使用ug软件进行台灯建模,包括基本操作、技巧以及注意事项。

最后,教授如何对ug台灯进行渲染,使其呈现出真实的效果。

三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。

在讲授法方面,通过讲解ug台灯的设计原理、建模技巧和渲染方法,使学生掌握相关知识。

在案例分析法方面,分析经典ug台灯设计案例,使学生了解实际应用。

在实验法方面,学生动手操作ug软件进行台灯设计,培养实际操作能力。

四、教学资源教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。

教材和参考书用于提供理论知识,多媒体资料用于展示经典案例和操作技巧,实验设备用于学生动手实践。

此外,还可以利用网络资源,如在线教程、视频讲解等,丰富教学内容和手段。

五、教学评估教学评估分为三个部分:平时表现、作业和考试。

平时表现占30%,主要评估学生的课堂参与度、提问回答等情况。

作业占30%,包括ug台灯设计练习和小测验,主要评估学生的实际操作能力和理解力。

考试占40%,为闭卷考试,包括理论知识测试和实际操作测试,主要评估学生的综合运用能力。

评估方式客观、公正,全面反映学生的学习成果。

六、教学安排本课程共安排16课时,每课时45分钟。

教学进度按照教材章节进行,确保在有限的时间内完成教学任务。

教学时间安排在下午第三节课,地点为计算机实验室,方便学生进行实践操作。

教学安排合理、紧凑,同时考虑学生的作息时间和兴趣爱好。

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创建如图1所示的节能灯管:
a)
b)
图1 节能灯
a) 节能灯工程图b) 节能灯三维示意图
新建“模型”项目,并设置合适的文件名及保存路径。

1.灯管建模
(1)创建灯管轮廓线俯视图投影草绘在默认坐标系下选择XC-YC基准面为草绘面,创建如图2所示草图。

图2灯管轮廓线俯视图投影草绘
(2)创建灯管轮廓线主视图投影草绘选择“XC-Z C”面作为基准面,绘制如图3所示草绘。

图3 灯管轮廓线主视图投影草绘
(3)创建立体曲线单击【曲线】工具栏上的“组合投影”命令按钮,系统弹如图4a所示的【组合投影】对话框。

在该对话框中,设置如图4b所示草绘(1)中曲线为“曲线1”、如图4c所示草绘(2)中曲线为“曲线2”,“投影方向”均默认“垂直于曲线平面”,单击“确定”命令按钮,即可得到如图4d所示的立体曲线。

以同样方式创建另一段立体曲线,如图4e所示。

注意:UG NX中的“组合投影”类似ProE中的“交截”,用于创建空间立体曲线。

a)
b) c)
d)e)
图4 创建立体曲线
a) 对【组合投影】对话框的设置b) 选取的“曲线1” c) 选取的“曲线2” d)、e) 创建的立体曲线
(4)创建灯管截面草绘
①使用“基准平面”-“自动判断”命令,创建如图5a所示基准面。

②在①所建基准面上创建如图5b所示草绘。

a)b)
图5 创建灯管截面草绘
a) 创建的基准面b) 创建的草绘
(5)创建灯管实体
①在【特征】工具栏单击“扫掠”命令按钮,以(4)②所建草绘为“截面”、图6a所示曲线
为“轨迹”,单击“确定”命令按钮,即可得到如图6b所示单个灯管实体。

a)b)
图6 创建单个灯管实体
a) 选择的扫掠轨迹b) 创建的灯管实体
②单击菜单栏“编辑”-“移动对象”命令选项,系统弹出如图7a所示的【移
动对象】对话框。

选择①所建实体为“对象”;在“变换”选项区域下切换
“运动”至‘角度’,以ZC为“指定矢量”、坐标原点为“指定轴点”,并输入
“角度”值为72;在“结果”选项区域下选择“复制原先的”选项,并修改
“非关联副本数”至‘4’,单击“确定”命令按钮,即可得到如图7b所示的
阵列效果。

a)
b)
图7 创建灯管实体
a) 对【移动对象】对话框的设置b) 创建的灯管阵列
2.灯座建模
(1)创建灯座截面草绘以“XC-ZC”面为基准平面,创建如图8a所示的轮廓草绘。

(2)创建灯座回转特征使用“回转”命令,创建如图8b所示的特征实体。

a)
b)
图8 创建灯座实体
a) 灯座截面草绘b) 灯座回转特征
3.特征求和
使用【特征操作】工具栏中的布尔“求和”命令,以2所建灯座为“目标”、1所建5个灯管为“刀具”,将所有特征合并起来。

如图9所示。

图9 对【求和】对话框的设置
4.模型后处理
(1)隐藏曲线在“过滤器”的下拉框中选择‘曲线’选项,隐藏不需要的线。

(2)渲染模型对模型进行上色,得到如图10所示的显示效果
图10 后处理后的模型显示效果。

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