青岛版三年级科学上册教学设计3科学在我们身边

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青岛版三年级科学上册教学设计

3科学在我们身边

一、教材分析:

本课内容是青岛版小学科学三年级上册第一单元第三课《科学在我们身边》。本节课的重点是引导学生初步学会观察生活中的事物,感受科技进步,强化“我也能够研究科学”的意识,增强学生学科学的信心,形成科学的思维方式,初步感悟到我们身边处处有科学,科学就在我们身边,我们的生活离不开科学。

为了让学生建立起关注科学的态度,本课从做科学小游戏、科学小实验以及介绍科技新产品、科研新成果的角度编排的探究内容。其目的是引导学生学会观察生活中的现象,感受科技的进步;强化“我也能够研究科学”的意识,增强学科学的信心;形成科学的思维方式,进一步明确什么是科学。

二、学情分析:

科学就在我们身边,但在日常生活学生接触了也并不了解,所以本课提出了“身边处处有科学,我们一起找一找”的活动要求,让学生在游戏中感受到科学的存在,让学生明白“我也能够研究科学”的意识。学生通过体验游戏中的科学来激发他们学科学的兴趣。

三、教学目标:

1.能力目标:经历科学探究的一般过程,即:提出问题、研究问题、解答问题;

2.知识目标:认识到科技是不断发展的,喜欢大胆想象与未来科技有关的内容;关心日常生活中的科技新产品、新事物。

3.情感目标:学会观察生活中的现象,理解我们身边处处有科学,我们生活离不开科学的道理,提高学科学、用科学的积极性、主动性。

四、教学重点及难点:

经历科学探究的一般过程,即:提出问题、研究问题、解答问题。

五、教学准备:

教师准备:蜡烛、火柴、漏斗、瓶子、木块、乒乓球

学生准备:矿泉水、杯子、吸管(每人两根)

六、教学过程:

(一)游戏导课,激发兴趣

1. 教师谈话:同学们,喜欢做游戏吗?今天老师给大家带来了一个游戏,这个游戏需要

两个同学来完成,看看谁是咱们班力气最大的?谁是咱们班力气最小的?(同学们推选出两名学生到讲台上做游戏。)

2. 讲解规则:用漏斗吹乒乓球:老师这儿有两个漏斗和两个乒乓球。现在请两位同学每人拿起一个漏斗,力气大的同学将漏斗口朝上,把乒乓球放在漏斗口内,用力向上吹漏斗口;力气小的同学将漏斗口朝下,把乒乓球放在漏斗把上,用力向上吹,看看谁能把乒乓球球吹走,谁就获胜。大家猜一猜,谁能把乒乓球吹走?

3. 学生猜测:

4. 验证猜测:

5. 自由探索:教师引导学生分析现象,提出问题,猜测原因。

6. 教师小结:这个小游戏包含着科学道理,在我们的身边到处可见,只要你细心观察,你就会体验到,今天这节课我们就从探究身边的科学开始。

[设计意图:通过此环节能调动学生的学习兴趣,激发学生探索科学的积极性,让学生感受到自主学习的快乐。]

(二)实验探究,深入体验

活动一:“能否站起来”实验

1. 热身活动:听老师的口令:起立、坐下、起立、坐下。

2. 讲解实验要求:指一名学生端坐在讲台前的椅子上,双脚往前放。老师把手指放在他的额头前,不让他的身子向前倾,试一试,这位同学能站起来吗?

3. 学生猜测并说出理由。

4. 分组实验,教师巡视指导。

5. 交流、分析实验结果

6. 教师小结:这个游戏含有一定的科学道理。至于究竟怎么回事,大家的猜想对不对呢?在以后的学习中我们会解决这些问题。课下,同学们也可以继续研究,看还能发现哪些问题。

[设计意图:起与坐本来是很平常的一件事,在平常中又含有科学道理,这就让学生不由自主地去探索,去研究,也激起了学生下一环节的学习积极性。]

活动二:“吹蜡烛”实验

1. 教师提出实验要求:在同学们的实验桌上有蜡烛、火柴、漏斗、瓶子、木块,隔着这些形状不同的物体吹蜡烛,会把蜡烛吹灭吗?

2. 学生猜想:请同学们先猜想一下,哪些能吹灭蜡烛?哪些不能吹灭蜡烛?

3. 分组实验:这只是你们的猜想,下面让我们用实验来验证一下,并想一想其中的道理。

实验时请同学们注意以下几点:(课件展示)

(1)瓶子、木块、和漏斗与蜡烛的距离必须相等;

(2)嘴与蜡烛的火焰要在同一个水平线上;

(3)这个实验不是比赛吹蜡烛,而是试一试哪种方法能吹灭蜡烛。

(4)用火柴时,要注意安全。

并要填好实验记录(课件展示实验记录)

小组合作进行实验,教师巡回指导。

3. 汇报交流:

4. 学生讨论:

(1)为什么隔着漏斗. 瓶子能吹灭蜡烛?

(2)为什么隔着木块. 书本等不能吹灭蜡烛?(教师引导学生从物体的形状上寻找答案,并鼓励学生课下找更多的实验材料进行研究。)

[设计意图:此环节进一步让学生体会什么是科学,进一步让学生了解探究的快乐。] 活动三:“吸饮料”实验

1. 教师导入:我们在生活中喝饮料. 喝牛奶时,常常用到吸管,利用吸管可以很方便地喝到饮料牛奶。今天,我们用两根吸管来试一试。

2. 提出实验要求:请同学把自备的杯子里倒上矿泉水,再用两根吸管来吸,一根插到水里,一根放在杯外,用嘴同时吸两根吸管,看能否吸到饮料。

3. 学生猜想:猜想的结果让学生通过实验来验证。

4. 学生实验,教师巡回指导。

5. 交流汇报:在实验过程中你们有什么发现?为什么?引导学生说出实验中的发现,并猜猜其中的原因。

6. 教师小结:同学们,刚才的游戏和实验就是科学探究的过程。而科学就是提出问题,然后想办法解决问题的过程。科学家为了弄清一个事物的真相和原理,就要不断地做实验,直到弄清为止。比如:科学家根据隔瓶吹蜡烛的实验制造了流线型的汽车、飞机、轮船等,不仅美观,而且提高了运行速度和安全性能。

[设计意图:通过学生喝饮料的经验,他们知道吸管喝水很方便,但没有用两根吸管试着喝过,所以此环节一下子调动了学生的探索欲望,从而在探索中体会到科学探究的乐趣。为

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