(推荐)2016年文化传媒IP网络收费行业分析报告

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文化传媒行业分析报告

文化传媒行业分析报告

“国网”整合有利于 提升广电网络的整体 价值,地方广电上市 公司也正迎来一轮新 的主题投资机会。一 方面,“国网”整合 之后,全国广电网络 有望实现网络、技术、 业务、管理、运营等 五个方面的互联互通。 根据“网络效应”, 互联互通将使地方广 电用户聚合到一张网 上,整个广电网络价 值将呈几何级数增长, 这对所有的地方广电 网络而言都是共赢之 举;另一方面,“国 网”整合必然伴随着 地方网络的资产整合。
针 对 行 业 发 展 出 台 的 相 应 政 策
展:2011年2015年的五 年时间里,我 国文化产业 在市场化及 居民消费转 型升级的带 动下发展迅 速,产业规模 不断扩大,保
行业 发展
十二五期间 行业发

十三五期间, 传统媒体与新媒体将加速 融合;三网融合的步伐加快, 广电与电信的双向进入有 望取得进展,业务的互联互 通以及区域的有线网络整 合都将更进一步;娱乐产业 规范成长,互联网娱乐产业 面临的监管体系或将更加 完善,网络剧、网络音乐、 网络动漫等网络文化产品 将在制度规范中发展壮大, 成为娱乐产业重要的分支; 在线教育、体育产业落地, 以K12、幼教、职业教育 等为主的在线教育市场有 望进一步扩大,体育产业有 望达到万亿以上规模。相 关标的包括:1)传统媒体与 新媒体融合发展:中南传媒, 皖新传媒,中文在线等。2) 娱乐产业:万达院线,华谊 兄弟,奥飞动漫等。3)体育 产业:华录百纳,乐视网等。 4)有线电视网络整合:歌华 有线。
互联 网影 响消 费者 观影 消费 习惯

在阿里和三大巨头切入在线票务领域,或将凭借亿 万用户的各类线上行为数据以及互联网思维重 点发展二三四线城市用户,在其他票务厂商还 没有完全进入之前快速抢占市场,行业资源将 加速集中。过去围绕电影院的院线、发行、制 片各种环节,因为互联网巨头的进入将被彻底 颠覆。

2016年传媒互联网行业分析报告(完整版)

2016年传媒互联网行业分析报告(完整版)

2016年传媒互联网行业分析报告本文为word模式,下载后可自由编辑目录一、泛娱乐时代开启,新模式构建新未来1、文娱消费方兴未艾,娱乐产业大有可为(1)娱乐产业持续繁荣:电影票房迭创新高,国产电影大放异彩(2)娱乐产业持续繁荣:国漫崛起,动漫产业黄金时代开启(3)娱乐产业持续繁荣:手游保持高增长2、新娱乐时代:IP是核心,运营是成功关键(1)海外市场:迪斯尼与漫威的成功之路①IP对迪斯尼经营影响重大②IP撬动迪斯尼57%的收入③漫威:好的IP要找到好的变现方式(2)国内市场:IP价值快速提升①互联网渠道发展带动IP价值提升②IP横向提升泛娱乐价值(3)IP并不稀缺,稀缺的是运营能力3、新娱乐时代:网络剧崭露头角,新模式重塑电视剧行业生态4、新娱乐时代:电影票电商重塑影视产业链(1)在线票务成观影消费流量入口,电影宣发首当其中①传统的电影宣传费用主要花费在户外营销、电视营销与互联网营销②互联网宣发渠道性价比最高,而在线票务是宣发的最佳之选③在线票务平台已切入电影发行,各大影视企业积极布局在线票务渠道(2)在线票务系统打开信息通路,释放影院产能(3)在线票务借助数据带动电影制作进入大数据时代二、新技术、新模式引爆新时代,教育、VR、数字营销整装待发1、技术与政策双重驱动,教育领域投资机会涌现(1)幼教领域(2)国际教育(3)K12教育2、移动化大势所趋,数字营销景气度有望延续3、虚拟现实产业兴起,无边际体验市场掘金(1)整装待发,迎接百亿美金市场(2)多维度商业模式并起,虚拟现实市场迎接第一轮爆发三、重点企业简况1、天神娱乐:围绕游戏布局泛娱乐,加码营销拓展流量端2、奥飞动漫:以动漫为核心构建泛娱乐帝国3、东方网络:客厅娱乐黑马,渠道、内容持续发力4、威创股份:未来中国幼教的王者,打造2B2C大生态5、天龙集团:转型坚决,打造全产业链数字营销公司6、明家科技:三控三参打造移动营销第一股醉心娱乐:内容行业的黄金时代,新模式构建产业新未来。

ip行业调研报告

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ip行业调研报告
报告摘要
本报告对IP行业进行了全面调研,主要包括市场规模、发展
趋势、竞争格局以及关键发展驱动因素等方面内容的分析。

经调研发现,IP行业近年来呈现出快速增长的态势,并且具有
较大的市场潜力。

随着数字化时代的到来,IP行业在娱乐、
教育、文化传媒等领域得到了广泛应用,并且呈现出以内容创作、授权经营和衍生品开发为主要发展模式的趋势。

在竞争格局方面,IP行业呈现出较高的集中度,主要以知名
品牌和公司为主导,形成了较为稳定的市场格局。

同时,IP
行业的核心竞争力在于内容创作能力、创新能力和市场推广能力等方面,这也成为企业在竞争中的关键因素。

在关键发展驱动因素方面,本报告发现技术进步、消费升级以及传统文化复兴等因素对IP行业的发展具有重要影响。

其中,技术进步主要表现在数字化技术的发展和应用,为IP行业创
造了更多的创作和传播机会;消费升级则带动了IP衍生品市
场的扩大和品质提升;传统文化复兴则为IP行业提供了更多
的创作素材和文化价值。

综上所述,IP行业在我国具有较大的发展前景和市场潜力。

随着技术的不断进步和消费升级的推动,IP行业将会迎来更
多的机遇和挑战。

为了更好地把握市场机会,企业需要加强自身的创新能力和市场竞争力,不断提升内容质量和用户体验,以满足不断变化的消费需求。

2016年文化影视行业分析报告

2016年文化影视行业分析报告

2016年文化影视行业分析报告2016年7月目录一、行业发展概况及发展趋势 (4)1、行业概况 (4)2、行业发展趋势 (5)二、行业监管体制及主要政策法规 (7)1、行业主管部门 (7)(1)国家新闻出版广电总局 (7)(2)中华人民共和国文化部 (7)(3)中共中央宣传部 (8)(4)国家版权局 (8)2、主要政策法规 (9)三、进入本行业的主要障碍 (10)1、政策壁垒 (10)2、品牌壁垒 (11)3、人才壁垒 (11)4、行业经验壁垒 (11)四、影响行业发展的因素 (12)1、有利因素 (12)(1)国家产业政策支持 (12)(2)市场需求稳定增长 (12)2、不利因素 (13)(1)国际市场竞争冲击 (13)(2)资金瓶颈限制 (13)(3)行业优秀人才稀缺,人力资源分散 (13)五、行业市场规模 (14)六、行业主要风险 (15)1、宏观经济波动风险 (15)2、影视营销具有不确定性风险 (15)3、国际市场冲击明显,国内外电影企业差距较大 (16)4、盗版风险 (16)七、行业竞争格局 (16)一、行业发展概况及发展趋势1、行业概况文化产业是社会主义市场经济条件下满足人民多样化精神文化需求的重要途径,是促进社会主义文化大发展大繁荣的重要载体,是国民经济中具有先导性、战略性和支柱性的新兴朝阳产业,是推动中华文化走出去的主导力量,是推动经济结构战略性调整的重要支点和转变经济发展方式的重要着力点。

近年来,人民群众文化消费活跃,社会力量投资文化产业热情高涨,文化产品和服务丰富多样,演艺娱乐、艺术品、文化旅游、动漫游戏、网络文化等行业蓬勃发展,文化产业增加值年均增速远高于同期GDP增速,凸显出成长为国民经济支柱性产业的巨大潜力。

2014年以来,我国经济将持续进入深度调整期,产业结构的转型攻坚战和经济总量增速的保卫战将持续成为这段时间内的主旋律。

在这一背景之下,业绩弹性相对较大,产业发展空间广阔的传媒文化产业将持续成为经济发展新时期的关注焦点,有望持续体现出抗周期的特性。

2016年文化传媒行业分析报告

2016年文化传媒行业分析报告

2016年文化传媒行业分析报告2016年5月目录一、2015年文化传媒业绩 (3)1、平面出版:行业整体增速放缓,个股业绩出现分化 (3)2、有线广播电视:营收增长放缓,业绩参差不齐 (6)3、影视娱乐:营收增长势头强,传统龙头经营效率下降 (9)二、2016年行业发展环境 (12)1、2016年一季度文化传媒行业数据 (12)2、政策环境:市场监管加强,行政审批放松 (14)(1)影视播映市场监管加强,互联网播映尺度收紧 (14)(2)力挺国产影视剧及动漫作品,放松影院行政审批 (16)三、行业趋势双驱动:传播革命催生新业态,政策引导激活文教体 (18)1、新业态驱动:IP产业链渐成熟,MCN、VR布局火热 (19)(1)影视娱乐IP产业链逐渐成熟 (19)(2)VR普及面临挑战,布局逻辑有讲究 (22)(3)MCN将成网红产业链的资本切入点 (23)2、政策引导:教育立国,体育立人 (25)(1)文教出版有望爆发:检验实力派 (26)(2)体育产业进入圈地高峰期 (28)四、相关企业简析 (30)1、奥飞娱乐:精准布局IP产业链和VR技术的泛娱乐公司 (31)2、中南传媒:数字教育领先的文教出版公司 (31)3、浙报传媒:积极发展竞技游戏、赛事运营等体育概念的传媒公司 (32)4、东方明珠:三网融合与国企改革同时进行中的广电企业 (32)一、2015年文化传媒业绩1、平面出版:行业整体增速放缓,个股业绩出现分化2015年,以国有出版集团为主的平面媒体行业,凤凰传媒、博瑞传播等多家公司业绩明显下滑,其中粤传媒连续第三年营收下滑、连续第二年归属净利润下滑,并且自2009年之后,第一次出现了亏损。

但中文传媒、中南传媒、浙报传媒等改革力度较大的传统出版集团仍保持着稳健的增长速度。

从营收来看:如图6所示,A股主要平面出版公司2015年营收增幅最大的是超过150%的长江传媒,中文在线以44.68%次之,皖新传媒、浙报传媒、时代出版、中南传媒、中文传媒等增长稳健。

2016传媒行业研究报告

2016传媒行业研究报告

2016传媒行业研究报告在过去的 2016 年,传媒行业经历了一系列显著的变革和发展。

随着科技的不断进步和社会环境的变化,传媒行业呈现出多样化、数字化和融合化的趋势。

一、传统媒体的挑战与转型报纸、杂志和广播电视等传统媒体在 2016 年面临着严峻的挑战。

随着互联网和移动设备的普及,人们获取信息的方式发生了巨大的变化,越来越多的受众倾向于通过在线平台获取新闻和娱乐内容。

这导致传统媒体的发行量和收视率下降,广告收入也受到了严重影响。

为了应对这一挑战,传统媒体纷纷开始转型。

许多报纸和杂志推出了在线版本,并加强了数字内容的制作和推广。

广播电视媒体也积极拓展在线视频服务,通过与互联网平台合作或自建平台来扩大受众群体。

例如,一些电视台推出了专属的手机应用程序,用户可以随时随地观看电视节目和直播内容。

二、新媒体的崛起新媒体在2016 年继续保持强劲的增长态势。

社交媒体平台如微信、微博等成为人们获取信息、交流和分享的重要渠道。

这些平台不仅提供了丰富的内容,还具有强大的社交互动功能,用户可以通过点赞、评论和转发来参与信息传播。

短视频平台也在 2016 年迅速崛起,如抖音、快手等。

这些平台以其简短、有趣和易于传播的特点吸引了大量用户,尤其是年轻群体。

短视频内容涵盖了娱乐、生活、美食、旅游等各个领域,成为一种新的流行文化现象。

此外,在线直播也成为 2016 年传媒行业的热门领域。

各种类型的直播平台层出不穷,包括游戏直播、秀场直播、电商直播等。

直播不仅为用户提供了实时的互动体验,也为内容创作者和品牌提供了新的营销渠道。

三、内容付费模式的兴起在 2016 年,随着用户对优质内容的需求不断增加,内容付费模式逐渐兴起。

一些专业的知识付费平台如得到、知乎 Live 等受到了用户的青睐,用户愿意为获取高质量的知识和信息付费。

在视频领域,一些视频网站推出了会员制度,会员用户可以享受无广告观看、独家内容和提前观看等特权。

这种付费模式为视频网站提供了新的收入来源,也促进了视频内容的品质提升。

2016年传媒行业趋势分析报告

2016年传媒行业趋势分析报告

2016年传媒行业趋势分析报告一、人口结构线索:精神消费时代到来1、8090后消费潜力孕育20年大牛市2015年,最老的80后达到了35岁,而最老的90后也已经25岁,不可否认的是,他们正逐步成为中国经济的中流砥柱。

电子游戏似乎是这两代人童年的代言词,而“电脑”、“游戏”、“互联网”则在他们的青春当中占据重要的地位。

改革开放带来中国经济增长的黄金30年,不管是他们的童年乃至现今的经济状况都远远好于之前的代际,然而经济的快速增长致使童年时代与现在的生活方式产生极大不同,由此衍生出这两代人对于童年时光的怀念和对精神消费更加浓重的情怀。

未来20年,80后至90后将真正成为社会的核心支柱,我们认为精神消费时代正在悄然开启。

(1)人口基础:80-95年是近20年来新增人口的最高峰八零九零后城镇人口是精神消费主力。

从出生人数趋势上看,1980年新出生婴儿数量开始快速上升,1986年-1990年达到历史高峰,随后急转直下。

整体来看,1980年-1995 年是近20年来新增人口数量的最高峰,总计约 3.56亿的人口在这15年中出生。

年轻人不断进入城镇是不可逆转的趋势,1980年至2014年,城镇化率从19.39%增长至54.77%。

八零九零后出生于电子游戏时代,成长于计算机、互联网飞速发展的时期,在内容产品上有着更良好的付费习惯,随着他们消费能力的增长,对精神消费的需求将变得愈加旺盛。

“情怀”仍然是他们消费的重要因素。

以移动游戏为例,经典游戏往往蕴藏着八零九零后浓重的童年记忆,以此IP 为题材的游戏、影视往往获得热烈追捧。

根据艾瑞咨询统计,在移动游戏方面,经典游戏遥遥领先于其他题材,成为用户最喜欢的游戏题材;而在电影市场,经典题材也获得了观众追捧。

(2)经济基础:足够人群已经跨过温饱阶段根据国际发达国家传媒业的发展实践,当一国的人均GDP突破5000美元之后,传媒业将处于高速发展期,我国目前人均GDP已经超过7000美元,而全国主要的直辖市或省会城市几乎均超过人均7000美元的水平,已经具备足够基数超过温饱阶段的人群基础。

2016年互联网+传媒行业分析报告

2016年互联网+传媒行业分析报告

2016年互联网+ 传媒行业分析报告本文为word模式,下载后可自由编辑目录一、“互联网+”重塑行业格局,“泛娱乐”方兴未艾1、“互联网+”重塑行业格局,“泛娱乐”体现新成长(1)跨界连接(2)垂直模式获得机会2、传媒股继续以“上市公司+PE”的方式实现转型、市值管理3、互联网公司国内上市及中概股回归有助行业整体做强二、寻找以“触网”提升经营效率的企业1、电商重塑电影发行格局(1)影片发行市场集中度持续提升(2)电商重塑电影票售卖及电影营销宣传2、泛娱乐战略催生强IP,助力手游电竞发展3、移动广告:数字营销支出将持续增长一、“互联网+”重塑行业格局,“泛娱乐”方兴未艾1、“互联网+”重塑行业格局,“泛娱乐”体现新成长“互联网+”重塑行业格局。

2015 年3 月5 日上午十二届全国人大三次会议上,《政府工作报告》指出“制定…互联网+‟行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合,促进电子商务、工业互联网和互联网金融健康发展,引导互联网企业拓展国际市场,国家已设立400 亿元新兴产业创业投资引导基金”。

我们认为,“互联网+”实际上是传统行业互联网化后出现的新形态、新业态,呈现出如下趋势:(1)跨界连接比如乐视网从垂直视频网站走向乐视手机、乐视TV、乐视影业等一体化产业链,逐步构建起“内容+终端+平台+服务”的生态体系。

业务板块具有较好的协同性及较高的竞争壁垒。

(2)垂直模式获得机会移动互联网下,去中心化与去平台化只是一种方式。

传统行业通过互联网渠道获得入口流量,快捷连接服务与用户,从单向传播变为双向互动。

短渠道、高效率形成了直接服务的基础,也进一步获得了清晰的用户画像及服务反馈。

众多细分行业利用互联网,不仅直接接触到用户,也根据用户产生的大数据改进了服务,这使得基于精准开发、个性化的重度垂直模式具备商业机会,不同领域的行业垂直、地域垂直以及人群垂直都可以得到生存和发展。

“互联网+”也为传媒带来新成长。

2016年传媒行业分析报告

2016年传媒行业分析报告

2016年传媒行业分析报告2016年7月目录一、行业主管部门、监管政策及指标 (4)1、行业监管体系和主管部门 (4)2、行业法律法规政策 (6)二、行业概况 (8)1、行业发展历程 (8)2、行业发展现状 (10)(1)政策推动加速传媒产业发展 (10)(2)民营资本的投入力度显著增强 (11)(3)媒体格局基本形成 (11)(4)传统载体发展平稳,电影产业增长迅速 (13)(5)产业出现“整合潮”,传媒产业“集团化”发展逐渐成为趋势 (14)3、行业上下游关系及行业价值链的构成 (15)(1)内容制作商 (15)(2)内容销售商 (15)(3)媒体运营商 (16)(4)基础设施运营商 (16)三、行业市场规模 (17)四、我国传媒产业呈现的特点 (17)1、电影行业爆发式增长 (17)2、报纸行业面临“断崖式”下跌 (18)3、电视行业总体形势严峻 (18)4、车载收听和移动互联网主导广播行业 (19)五、影响行业发展的因素 (19)1、有利因素 (19)(1)国家政策支持 (19)(2)文化传媒相关消费水平明显增长 (20)(3)各类“新媒体”的不断涌现进一步扩大了传媒产业的发展空间 (20)2、不利因素 (20)(1)版权的合法性管理 (20)(2)行业竞争机制尚待健全 (21)(3)国际市场的竞争冲击 (21)六、行业进入壁垒 (21)1、资质壁垒 (21)(1)出版许可 (22)(2)出版物发行许可 (22)2、渠道壁垒 (22)3、资金壁垒 (23)4、人才壁垒 (23)5、品牌壁垒 (24)七、行业竞争情况 (25)1、国际媒体行业发展趋势 (25)(1)品牌化趋势 (25)(2)跨地域化趋势 (25)(3)跨媒体化趋势 (26)八、行业主要企业简况 (26)1、唯优印象(北京)国际文化传媒股份有限公司 (26)2、上海至臻文化传媒股份有限公司 (26)3、中桥文化传媒(福建)股份有限公司 (27)4、好样传媒(湖南)股份有限公司 (27)5、华视中广国际传媒(武汉)股份有限公司 (27)一、行业主管部门、监管政策及指标1、行业监管体系和主管部门我国传媒行业的行政主管部门是中国共产党中央委员会宣传部(以下简称“中宣部”)和中华人民共和国国家广播电影电视总局(以下简称“国家广电总局”)。

2016年文化传媒出版发行行业分析报告(经典版)

2016年文化传媒出版发行行业分析报告(经典版)

(此文档为word格式,可任意修改编辑!)2016年8月目录一、行业概况81、出版业发展情况8(1)图书出版业9(2)数字出版业102、发行业发展情况13(1)产品细分13(2)渠道细分15二、行业监管部门161、意识形态主管部门16(1)中共中央宣传部16(2)地方党委宣传部172、出版发行业主管部门173、教育行政部门194、文化业主管部门195、国家发改委19三、行业监管体制及主要法律法规201、业务资质管理及行业准入20(1)出版单位的设立与管理20(2)出版物出版20(3)出版物印刷复制21(4)出版物发行21(5)出版物进口22(6)出版社分类管理制度22(7)外资的行业准入规定232、业务经营过程监管24(1)选题管理24(2)书号使用许可制度25(3)印刷及复制管理263、质量控制和行业标准274、对中小学教材、教辅业务的特别管理规定27 (1)中小学教材业务27①中小学教材的出版与发行管理27②中小学教材的价格管理29③农村义务教育免费教材的规定30④部分课程循环教材使用的规定31(2)中小学教辅业务31①中小学教辅的出版与发行管理31②中小学教辅的价格管理32四、行业政策331、《中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》332、十二五规划纲要333、国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要344、《文化产业振兴规划》345、《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》356、“十二五”时期文化产业倍增计划357、新闻出版业体制改革与发展相关政策368、加快数字出版发展的相关政策379、税收优惠政策38(1)企业所得税税收优惠政策38 (2)增值税、营业税优惠政策38五、行业竞争状况391、出版行业392、发行行业403、行业内主要企业40六、行业进入壁垒411、政策壁垒412、规模壁垒413、品牌优势和专业经验424、发行渠道与物流配送能力42七、影响行业发展的有利和不利因素431、有利因素43(1)产业政策对出版发行业的扶持43(2)宏观经济的不断增长,居民对文化产品需求提升44 (3)新技术的发展带来出版业新商机44(4)义务教育教材教辅需求上升45(5)行业整合为出版发行业带来发展新动力462、不利因素47(1)政策变动对教育出版的竞争格局带来变数47 (2)新媒体对读者的分流47(3)盗版侵权对出版发行业利润的侵蚀48八、行业特点481、技术特点48(1)数字出版技术48(2)信息技术49(3)网络技术502、行业周期性、区域性、季节性特征50(1)周期性50(2)区域性51(3)季节性51九、与上下游行业之间的关联性51十、行业发展趋势521、政策支持下行业整合将进一步提速522、数字化将促使内容提供环节的价值进一步体现533、物流配送环节的重要性进一步凸显53十一、行业主要企业简况541、出版领域542、发行领域54(1)教材发行市场54(2)一般图书发行市场55一、行业概况根据《新闻出版业“十二五”时期发展规划》,“十一五”期间,我国新闻出版业产业规模快速提升,产业结构不断优化,产业链日趋完善,基本形成以图书、报纸、期刊、音像、电子、网络、手机等媒体的出版、印刷、复制、传播、外贸等为主,包括教育、科研、版权代理、物资供应、国际合作等在内的完整产业体系。

【2016年版精品行业分析报告】2016年互联网传媒行业分析报告

【2016年版精品行业分析报告】2016年互联网传媒行业分析报告

2016年互联网传媒行业分析报告目录一、体育:迎来市场化改革红利,足球和健身先行1、政策春风推动体育产业崛起(1)体育作为经济转型的支柱产业之一,受国家层面高度重视,到2025年达5万亿目标规模(2)体育市场化改革政策从方向性走向实操性2、体育竞赛业崛起,足球改革先行(1)体育竞赛业:以足球为突破口,建设职业球员培养体系,推动体制内赛事品牌市场化运营(2)体育市场化改革以足球为突破口,建设校园足球培养体系(3)体育竞赛产业链各环节盈利模式3、生活水平提升促大众健身消费,体育O2O亮点多(1)大众健身消费升级的核心驱动力在于居民生活水平提升(2)大众健身产业庞大,但较为散乱(3)公益性健身事业:主要由政府牵头,投资建设基础设施(4)体育O2O推动线下健身消费发展,结合可穿戴设备/移动设备成未来最大亮点二、在线教育主题仍将持续,重点关注K12和职业教育1、一级市场映射将延续到2015年2、基础教育信息化:从重硬件走向重软件3、职业教育在线化快速发展三、数字营销大势下,并购整合促转型1、移动营销就在当下(1)互联网流量不断向移动迁移(2)移动营销就在当下(3)数字展示广告正在迅速转向移动平台(4)移动搜索广告加速变现进程(5)移动综合搜索(通用搜索)产品形态与PC有别(6)移动垂直搜索价值高(7)百度移动搜索代理商格局:PC与移动一致2、程序化购买趋势加速(1)程序化购买带来高效、透明,展示广告生态进化(2)程序化渗透率不断提升,将成为展示类广告购买的主流方式(3)移动端精准营销更迫切,程序化购买发展更为迅猛(4)移动屏目前dsp格局未定,pc已定3、并购整合促转型是投资主旋律(1)媒介碎片化凸显了数字营销中广告应用的广告技术的价值(2)面对媒介变迁、技术革新,海内外广告营销领域的投资和并购风起云涌四、影视游戏:影院上市成热点,优质内容价值凸显1、内容子领域:短期看综艺,长期看动漫2、影院上市成热点,网票入口争夺战可能爆发(1)影院行业集中度高,龙头最快于2015 年迎来上市窗口(2)电影网票电商渗透率快速提升(3)电影网票电商价值高,龙头影院未来将进入网票入口的抢夺战3、“渠道+内容”模式确定,优质内容具备高价值(1)渠道整合内容进入快车道,优质内容具备高价值(2)视频网站二强格局明确,未来内容整合持续(3)传统媒体在OTT领域有望成功突围,看好芒果TV和百视通五、投资策略1、2015年互联网传媒细分子行业策略(1)行业主线一:跨界、整合、并购(2)行业主线二:国企改革、打造传媒集团2、重点公司(1)中南传媒:湖南省文资改革+并购预期+教育&养老产业龙头的战略定位(2)蓝色光标:全产业链布局思维超前,持续并购整合可期。

2016年互联网+娱乐行业分析报告

2016年互联网+娱乐行业分析报告

2016年互联网+ 娱乐行业分析报告本文为word模式,下载后可自由编辑目录一、娱乐产业望穿越经济周期繁荣1、宏观经济尚未触底,文娱市场逆势繁荣(1)宏观经济增速处于换挡期(2)化市场逆势繁荣①观影市场火爆,票房屡创新高②网络视频分流播出渠道,综艺自制渐成发展趋势③游戏蓬勃发展,手游电竞崛起④体育经济兴起,观赛人次激增2、他山之石:经济增速换挡,文娱加速发展(1)大萧条时期成就好莱坞百年基业(2)2008年金融危机时日本文娱产业穿越经济周期(3)迪士尼的逆周期效应二、我们迎来新娱乐时代1、为什么现在步入新娱乐时代(1)人均可支配收入提升带来可选娱乐消费增长根本驱动力(2)口红效应发威,娱乐消费迎来新机遇(3)人口代际切换启动,新兴消费群体崛起①个性化:自我意识苏醒,消费需求彰显个性化②网络化:成长于网络之上的一代人③娱乐化:万般皆下品,惟有娱乐高④社交化:独立性带来表达欲望增强(4)技术进步助推网络经济,数据分析催生营销变革①PC端向移动端迁徙,3G向4G迁徙②大数据技术前行,精准化营销到来2、新娱乐时代四大特征(1)数据化:数据分析构建一切①海外经验:Netflix的两次颠覆②国内试水:大数据重塑电影产业链(2)国际化:引进来与走出去,迈向全球传媒巨头①天时:东风已与周郎便②路径:从引入模仿学习到融合创新输出③趋势:三种特征公司具备走出去潜质(3)渠道端平台化:线上线下分发一体化①线上渠道:互联网成为娱乐产品分发渠道未来战场②线下渠道:体验型消费带来线下渠道新蓝海③名对立,实统一,线上线下一体化大势所趋(4)IP全面变现化:由点及线,由线到面①由点及线:网络文学由付费阅读走向影视剧改编②由线到面,IP全面变现时代来临三、新娱乐时代下四大潜力行业1、电影行业:BAT进驻,体验型娱乐线上线下融合发展(1)百度:LBS+大数据,布局线上线下整合营销(2)阿里:全面布局融资-制作-营销-购票闭合环路(3)腾讯:IP内容资源互通,社交媒体成为天然宣发渠道2、自制剧与网播综艺:精准定位与分析效应实现全面变现(1)网络自制剧:IP为王,粉丝经济重塑盈利模式(2)网络综艺节目①卫视综艺带来巨大流量,粉丝效应助推全面变现②网络自制综艺:精准定位与互动娱乐3、电子竞技:横跨娱乐与体育(1)政府政策支持力度加大,电竞迎来行业春天(2)电竞产业链上游成长空间大、下游利润空间大①内容生产与赛事运营:国内以代理为主,腾讯一家独大②电竞赛事运营:转播权收入有望进一步提升③互联网直播平台:内容仍是核心竞争力④电子竞技行业的发展趋势4、虚拟现实:不仅仅是硬件(1)增强现实>虚拟现实(2)超越硬件,体验、IP和社交入口是虚拟现实未来方向①技术超越现实,带来极致体验②逝者重生与无中生有:IP重塑与IP创造③极客世界与长尾效应:社交属性造就强大入口资源四、重点公司简况1、万达院线2、泰亚股份3、星美控股4、博瑞传播5、中文在线经济进入新常态,娱乐产业有望逆市繁荣,新常态新技术和新资本带来新娱乐产业,数据化、国际化和平台化有望重构以新消费群体为主的文娱产业新渠道和新内容。

2016年文化传媒行业咨询报告

2016年文化传媒行业咨询报告

2016年文化传媒行业咨询报告2016年7月出版正文目录1、文化传媒产业整体发展现状:规模持续扩张,增长方式转变 (3)2 、文化传媒行业细分板块机遇 (8)2.1、平面出版板块 (8)2.1.1 、报媒面临双重压力,在线教育仍是热点 (8)2.1.2、整体估值较低,多家纸媒业绩疲软 (12)2.2、有线电视板块 (14)2.2.1、数字有线互动电视抗衡互联网电视 (14)2.2.2、整体估值合理,业绩参差不齐 (16)2.3、影视娱乐板块 (17)2.3.1、三大趋势重塑泛娱乐商业模式 (17)2.3.2 、整体估值合理,业绩稳健增长 (23)3、投资机遇:业绩检验资源整合效果 (24)3.1 、消费拉动增长,“用户为王” (24)3.2 、热点业态仍需市场佐证 (25)3.3、业绩检验效果,三类公司具备投资价值 (27)图表目录图表 1:2006-2015 年中国传媒产业总值与增长率及 GDP 增长率 (3)图表 2:过去三年 CPI、教育文化和娱乐类 CPI 当月同比占股份情况 (4)图表 3:过去三年我国居民人均消费支出中教育、文化和娱乐分类的变化 (5)图表 4:2002-2015 年我国城市电影票房年收入变化 (6)图表 5:2011 年-2015 年文化、体育和娱乐业固定资产投资完成额情况 (7)图表6:过去三年国家广电总局对文化、体育与传媒财政拨款的决算情况 (8)图表 7:2015 年主要细分类的综合零售市场成长情况 (11)图表 8:2016 年 6 月 28 日申万文化传媒板块估值情况 (12)图表9:申万平面媒体板块 2016年上半年市场表现、2015 年及 2016 年 Q1 业绩 (13)图表10:2004 年-2015 年我国有线电视用户规模变化 (14)图表11:2012 年-2015 年歌华有线用户规模变化(万户) (15)图表12:申万有线电视网络板块 2016 年上半年市场表现、2015 年及 2016 年 Q1 业绩 (17)图表13:申万影视动漫板块 2016 年上半年市场表现、2015 年及 2016年 Q1业绩 (23)图表14:文化传媒板块已公布 2016 年半年度业绩预告(截至 7 月 15 日)281、文化传媒产业整体发展现状:规模持续扩张,增长方式转变根据过去十年我国文化传媒产业发展情况,我们认为我国文化传媒产业整体处于活跃增长期。

2016年互联网传媒行业分析报告

2016年互联网传媒行业分析报告

2016年互联网传媒行业分析报告2016年12月目录一、政策:资本及产业监管全方位趋严 (3)二、并购重组:外延并购趋于理性,商誉累计仍在持续 (4)三、版权:版权管理和秩序重建长期逻辑不可忽视 (5)1、多元化内容变现需要完善版权环境 (5)2、版权政策利好频出,知识产权保护上升为国家战略 (6)四、电视剧/网剧:行业分化加剧,龙头公司迎业绩大年 (7)1、优质内容议价力恒强,成本提升推动行业分化 (7)(1)渠道端格局:观众迁移趋势明显,视频网站竞争激烈 (7)(2)内容端趋势:优质内容价格与成本齐升,不断提高行业门槛 (11)2、内容与渠道相互依存状态趋强,龙头公司受益 (13)五、电影:市场回暖确定性高,关注院线板块 (14)1、市场回顾:市场筑底,影片表现分化孕育反转可能 (14)2、市场展望:利空消化、质量回升,增速回暖可期 (15)3、关注院线板块及海外进口片事件 (17)六、动漫/二次元:娱乐消费迭代方向,关注行业重大盈利性事件 181、动漫/二次元具有优质用户基础, (19)2、2016 年热度上升,持续关注重大盈利性事件 (20)七、行业相关企业 (21)1、内容管理 (21)2、市场分化 (21)3、消费迭代 (22)八、主要风险 (22)1、政策监管风险 (22)2、优质内容供应不足风险 (22)3、经济增长放缓风险 (22)一、政策:资本及产业监管全方位趋严自2016年以来,广电总局、文化部等监管部门不断出台监管政策,涉及网络剧、网络游戏、网络直播、电视栏目等各个细分领域。

2月份,广电总局发文要求网络游戏进行出版前审批,同时要求对网络剧进行审查,线上线下统一标准;3月份开始,针对网络直播的监管政策颇为密集,最终监管层要求网络直播平台持证运营、网络直播使用有效身份证实名注册。

5月份,证监会加强跨界定增审批门槛,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业,随后部分跨界定增项目主动或被动撤回材料。

2016年传媒产业分析的报告书模板

2016年传媒产业分析的报告书模板

传媒产业分析报告零一五年五月目录、我国传媒行业的现状和模式 .......................................... 2..(一)传媒产业的现状............................................... 2..(二)传媒产业发展模式............................................ 3..、国际传媒业的四大发展趋势 ........................................... 6..(一)跨地域...................................................... 6..(二)跨媒体...................................................... 7..(三)品牌化1..1(四)新技术1..1三、我国传媒产业的发展前景........................................................................ 1.. 1四、我国传媒产业发展环境分析........................................................................ 1.. 2(一)民营资本投资力度加大........................................ 1.2(二)产业整合潮起,发力“集团化” ................................ 1.2(三)国影片成新宠,电影市场进入高速增长期........................ 1. 3(四)政府政策助推,传媒产业发展迅猛.............................. 1. 4(五)作实优势资源,整合上下游产业链.............................. 1. 4五、我国传媒产业投资机遇分析........................................................................ 1.. 5二)传媒媒体的改制及资本化机遇.................................. 1. 6三)媒体技术迎来革新浪潮........................................ 1.7四)中国经济出现转型契机........................................ 1.8五)监管部门政策变化和制度创新带来行业新机遇. (18)(六)国外媒体集团进入中国仍将受限............................... 1.9六、省出台政策支持文化传媒产业发展 ................................... 1.9七、传媒产业投资风险分析.............................................. 1..9(一)政策性风险................................................. 1..9(二)投资成本风险——投资资本短缺,融资渠道局限.. (20)(三)科技含量不足................................................ 2..1(四)跨媒体、跨地域拓展难........................................ 2.1(五)影响行业的因素多,不确定性强................................ 2.2传媒是指“大众传播媒介” 。

2016年传媒娱乐行业深度分析报告

2016年传媒娱乐行业深度分析报告

2016年传媒娱乐行业深度分析报告目录1、传媒娱乐业是互联网上半场的最大受益方 41.1、互联网上半场:用户娱乐消费习惯养成 41.1.1、互联网用户红利趋减:互联网及移动互联网应用已主流化41.1.2、用户娱乐消费需求养成,互联网化功不可没 61.2、互联网上半场改造升级传媒娱乐业商业模式 71.2.1、影视产业链已互联网化71.2.2、以直播为例,创新应用快速普及化81.2.3、互联网思维在各行各业产生重大影响 91.3、上半场启示录:资本驱动的新经济特性91.3.1、特性一:供给创造需求91.3.2、特性二:集中度快速提升,行业成长周期提速101.3.3、特性三:龙头公司具产业整合优势,已全面打造生态 112、娱乐需求强劲,传媒业增速在国民经济中领先122.1、电影、电视剧市场规模化,3 年 CAGR 达 27-28% 122.2、在线视频、数字音乐步入付费“亿”时代122.3、移动游戏拉动游戏业增长,电竞化、出海规模提升132.4、移动阅读、体育健身市场处于爆发前蓄势期 142.5、广告营销:结构性高增长,传统广告萎缩153、传媒行业步入产品升级期,内容提升打开空间153.1、传媒业度过市场培育期,进入产品与营销升级期153.2、电影业进入内容驱动增长阶段,距成熟期为时尚早163.3、端游、页游在内容驱动的下半场,规模均提升 4 倍194、 2017 年传媒行业投资前瞻204.1、电影:制作竞争加剧,院线证券化、整合提速204.1.1、 2017 年好莱坞大片云集,2018 年迎开放的内容与发行格局204.1.2、电影制作:竞争加剧,工业化水准待提升214.1.3、院线:资产证券化、行业整合提速224.2、付费时代互联网化、商业模式升级是影视大主题234.2.1、围绕影视产业生态,多领域商业模式升级成为投资主题234.2.2、精品剧价值重估,龙头公司已树立先发优势244.2.3、中期视角:电影、电视剧要素交叉流动,综艺、网大创新254.3、游戏:布局移动游戏龙头、电竞化与 VR 游戏264.4、广告营销:关注短视频、直播、AR、小程序新营销275、投资建议285.1、投资主线285.2、行业估值水平:相对 A 股市场估值处于 6 年来低点285.3、万达院线:横向扩张提速,垂直整合可期285.4、星美联合:深耕新媒体渠道的 IP 精品剧龙头295.5、东方时尚:驾培龙头,稳扎北京,扩张全国 305.6、分众传媒:拓展娱乐及生态圈再造分众316、风险分析321、传媒娱乐业是互联网上半场的最大受益方1.1、互联网上半场:用户娱乐消费习惯养成2016 年互联网开启“下半场”成为产业界共识;用户红利趋减,依赖粗放式份额扩张将成为历史,精耕细作、树立产品与服务的品质,成为走向“下半场”通行证。

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(此文档为word格式,可任意修改编辑!)2016年4月目录一、从现象到本质:对IP网络付费的再思考 31、IP热的必然:挖掘粉丝经济,走向基业长青 42、从电视屏到网络端:渠道变革助推产业升级 63、从免费到付费:优质内容带动生态重构8 (1)内容能量9(2)版权价值104、三者的结合:一场说来就来的产业盛宴12二、IP网络付费的三阶演变,群雄逐鹿中原131、IP网络付费10:追寻优质IP的中转站与库存132、IP网络付费20:追寻流量集中的产业强者183、IP网络付费30:追寻国产Netflix和HBO 19三、IP三叉戟:禾欣股份、中文在线、ST星美191、禾欣股份:超级网剧第一股享受付费盛宴202、中文在线:打造“文学+”产业价值龙头203、ST星美:冉冉升起的明日之星20年轻粉丝追捧+网络渠道崛起,国内IP 市场引来黄金时代。

网络小说IP 的粉丝受众和互联网渠道的高速发展使得我国IP 产业异常火爆,围绕着IP 所打造的内容往往能从众多影视剧中脱颖而出,在市场上形成较大回响。

IP 网络付费10 时代拥有大量优质IP 库存储备已成为内容型公司的制胜关键,在资本市场备受追捧;而能够源源不断获取IP 的平台型企业享有最大的成长空间。

打破传统内容渠道束缚,网络剧初露峥嵘。

14 年被誉为网络剧元年,大批作品如雨后春笋般登陆各大视频网站,网络的共享性和开放性带来极高的灵活度与自由度,内容选材紧贴当下观众的喜好和潮流,受广电总局的监管力度相对较小,吸金和吸睛能力也超过传统电视剧,目前传统内容制片方以及平台方争相投入,网络剧已成为IP 产业的主战场。

同时,网络视频平台的自制剧将成为新亮点,带来忠实流量的同时也开启了内容付费商业模式。

回归本源,考验内容型公司的内力。

IP 网络付费20 时代的产业逐步走过以采购IP 为导向的周期,内力比拼显得更加重要,包括制作团队、编剧实力、IP 的运营等,可筑高竞争壁垒,需要紧密跟踪市场份额、流量提升的渠道端,并投资与之协同发展的内容公司,从产业链竞争力角度寻找真正的产业强者。

内容带动流量,流量驱动付费,产业终将走向成熟。

我们认为,IP 网络付费30 时代基于IP 的内容品质将达到一定高度,制作及发行、运营走向工业化阶段,诞生大型的内容型龙头企业及强势的大渠道平台,在此基础上会员付费体量也达到一定规模,互动付费模式更加成熟,能够精准覆盖核心会员粉丝,对中国版的Netflix 和HBO 充满期待。

一、从现象到本质:对IP网络付费的再思考首先回顾一下今年的市场,率先热起来的关键词是IP,先有各大电影节和论坛围绕于此的热烈讨论及IP 版权价格急剧上涨,后有花千骨热播后对IP 价值重估的迅速升温,再切换到IP 网络剧的热议,万万没想到的是,暗黑者、盗墓笔记等作品绕过电视荧幕在网络端掀起波澜,由此再过渡到付费话题的高度关注,由爱奇艺为代表的视频网站迎来变现新时代。

三个不同词汇的结合诞生了一个美妙的蓝海:以IP 为轴心的付费网络剧行业,突破传统影视剧及游戏行业的天花板,蕴藏着无数商业机遇。

1、IP热的必然:挖掘粉丝经济,走向基业长青IP 的魅力在于它本身已沉淀出很高的市场关注度和市场号召能力,好的IP 能够被读者关注并广泛流传,天然就具备改编性。

目前大家所熟知的爆款IP 都积累了很长的时间,就像哈利波特系列七本书几乎陪伴了80 后的整个青春成长过程,而通过几年时间发酵制作出影视剧会重新聚集大量当年的粉丝,即使明知拍出的效果与当时自己的想象有很大差距,但也一定会捧场,这背后代表的是这一代人的情怀和怀旧。

情怀是高于卡司的维度,从选角到制作到真正问世无时无刻不伴随着对它议论,无论是褒是贬,关注就是最好的营销亦是后续收视和票房最好的保障。

因此,今年推出的《何以笙箫默》网络点击量突破96 亿,《花千骨》网络点击量突破150 亿、游戏月流水过2 亿,由西游记改编而来的《大圣归来》也斩获10 亿票房,创造了国产动画片的票房奇迹。

IP 相当于一个企业的品牌,只要擅于开发和培育,就能激发出强劲的生命力。

迪士尼的动漫人物吸引了一辈又一辈的青少年,发自内心的认同感使迪士尼成功地将生意延伸至服饰、文具、玩具、摆设、出版物、音乐剧、教育等广泛的领域,而仅就影视剧领域而言,像《007》系列也火了近半个世纪,累计票房近百亿美金,即使再优质的单片也无法企及这样的高度。

IP 运营将单一内容产生的商业价值数十倍甚至百倍的放大,这种运作模式对于国内的影视剧或游戏公司而言是一种商业模式的革新和进化,彻底摒弃掉曾经一次性消费或快速消耗IP 价值的运营方式,从而有望走向基业长青。

2、从电视屏到网络端:渠道变革助推产业升级网络端已成为观看影视剧、综艺等视频的主要方式,根据CNNIC 的统计,网络视频用户和移动视频用户分别达到4 亿和3 亿,网络剧的崛起具备天然的土壤,同时《网络视频个人付费行业白皮书》数据显示,2014 年初至2015 年初,中国视频个人付费市场规模从21 亿成长到59 亿,年度同步增幅高达1781%。

中国视频行业用户付费市场已经步入快速增长期,并且增速迅猛。

其次,网络剧多元化剧情更大程度满足受众需求。

年轻人是网络最大的原住民群体,被日剧、韩剧、美剧早已养叼口味,对电视荧幕上的婆媳戏份、宫斗剧兴趣寥寥。

但相反,网络的共享性和开放性带给网络剧极高的灵活度与自由度,内容选材可以紧跟当下观众喜好和潮流,就如去年最火的《暗黑者》中不乏凶杀、暴力、心理变态等广电总局禁止桥段。

再次,电视台端容量和上星数压缩倒逼内容制作方转向网络渠道。

从2015 年开始广电总局就持续引导电视端压缩电视剧时间占比,消化能力将再度下滑,而明年若一剧一星的政策执行将影响电视台的支付能力,进而对电视台端版权销售构成不利。

相比之下,网剧的吸金和吸睛术更高,吸引传统内容制片方以及平台方争相投入网络剧。

以盗墓笔记为例,仅网络版权单集价格破天荒地达到500 万/集,而此前红遍全球的甄嬛传全版权价格也仅是贴近该数,在盗墓笔记之后超级网剧版权价格还在继续水涨船高,预计明年单集价格突破千万的剧目将会出现,而付费模式的开启更是开启新的盈利渠道,盗墓笔记开创的广告费和会员费分成模式有望成为行业新惯例,而由此带来的营收弹性将远大于版权销售。

此外,独家自制剧为视频网站带来忠诚流量和实际利益,各大平台明年在自制剧上的投入也颇为可观。

3、从免费到付费:优质内容带动生态重构羊毛出在猪身上的互联网理念深刻烙印在每个消费者身上,以免费吸引流量似乎已成为每家互联网公司流量起家的必然步骤,然而当免费已成习惯后想要再开启收费业务总是步履维艰,各大网文网站也好视频网站也罢从二十一世纪初开始一直在付费探索的道路上摸索,虽然很长一段时间内收效平平,但从行业发展的角度对启蒙用户付费意愿、改善支付环境等方面都有不小的促进作用。

真正能促使付费常态化的关键点在于版权价值和内容能量。

(1)内容能量用户天然具有付费意愿,杂志购买、电影院观影等都是为内容付费的现实案例,只是互联网平台上仅免费内容已丰富多样,想要从中脱颖而出得到资金的青睐难度较传统媒体方式难度增加了至少一个数量级。

但优质的内容历来不缺掌声和鲜花,这里面包涵两层含义:一类是好看的内容,观众通过观看的本身获得愉悦感受;另一类是能够体现自身价值的内容,通常是以影响内容的走向为途径。

对于第一类,网络文学是比较典型的代表。

大V 用户的阅读权购买或作品打赏不在少数,例如起点中文网《我欲封天》本月已收到10570 票,按1 万起点币兑换1 张打赏票的标准测算,该作品的背后支撑了超过1 亿起点币,折合上百万的充值金额。

现在逐渐萌芽的影视剧付费也根植于优质内容的土壤之上。

而对于第二类,YY 秀场则抓住了用户自我价值实现的心理需求,观众争相为主播送出各类礼物,主播会对价值较大的礼物作出回馈,例如为某人专门唱一首歌甚至线下联络,让其成为“最特别的观众”,这种具有攀比的心理满足感让付费来得理所当然。

(2)版权价值版权的价值由两方面决定,第一个是规范的版权环境,第二个是在这种环境中其版权具备稀缺性。

版权保护是非常必要的,付费是被动行为,仅当没有渠道获得盗版内容时,才有人愿意为内容付费。

最直接的例子是盗版对唱片、软件等行业的冲击。

此外,版权本身的稀缺性也是决定其价值的重要因素。

视频网站前几年疯狂参与版权装备竞赛却对其业务货币化收效甚微的直接原因就在于版权本身并非独家,无论是其他网络平台或是电视台端的资源均对其收费能力构成不利影响。

而直到视频网站发力独家纯网络端版权之时,这种局面才得以扭转,例如盗墓笔记仅与爱奇艺单一平台缔结合作,采用会员差异化排播模式,无广告提前观看极大提高了用户体验及付费性价比,爱奇艺也借助盗墓笔记的流量导入,付费会员数超过500 万大关,较去年同期增长7 倍以上。

而按照这个逻辑来看待网络文学和在线秀场的付费兴起是合理的,文学网站签约作者的独家连载和在线直播的不可复制性都是其版权稀缺性的保障。

任何没有商业化的行业都难以真正壮大,付费模式使产业链上平台和内容方取得双赢,有效地建立行业利润分配机制,促进更多的资源投入,形成良性循环。

4、三者的结合:一场说来就来的产业盛宴无论是传统电视剧、电影或是游戏都存在一定的瓶颈,唯有“IP+网络内容制作+付费”三者的结合才能使中国文化产业进入新的篇章:从过往更多地以来Hulu 模式(“2B+广告”)过渡到Netflix 模式(“2C+付费”)模式,迅速打开行业空间。

按照中国游戏用户付费率和游戏用户参照,一旦网络视频付费打开,将是现在整个视频行业空间的8-10 倍以上。

根据CNNIC 的数据,2014 年我国网络视频用户规模约44 亿,而网络游戏用户规模约366 亿。

同时,网络游戏市场收入规模约1108 亿,假设网络视频用户有与网络游戏用户相同的付费转化率和ARPU 值,那么网络视频市场收入规模将达到1332 亿,远超现在178亿的规模,也说明网络剧若能提高用户变现能力,市场空间不容小视。

二、IP网络付费的三阶演变,群雄逐鹿中原1、IP网络付费10:追寻优质IP的中转站与库存通过对整个产业链的梳理和跟踪,我们发现国内IP 驱动付费大趋势的初级形态依然是基于优质IP 影视内容的快速发展,以此渠道端尝试激发用户的付费,并逐渐培养其付费习惯。

这一阶段文学IP 成为创意之源,市场价值逐渐被重视,行业也更倾向采购进行开发,市场的关注点也基本集中在优质IP 的源头与库存,即谁能够获得源源不断的IP,或谁的眼光足够卓越与前瞻,已储备了大量IP 资源。

从源头和中转站来看,首先网络文学近年迅猛崛起,已经成为我国IP 市场最重要的源头,这些文学IP 的网络载体为网络文学网站,目前在PC 端中阅文集团已形成强大垄断优势,其次为中文在线旗下的17K 小说网,而在移动端作为流量入口相对领先的是独立运营的掌阅、阅文集团旗下的QQ 阅读及天音控股下的塔读文学,目前二级市场来看,中文在线、天音控股的战略价值相对突出,我们也建议投资者密切关注未来市场格局的变化,尤其在移动端。

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