JAVA关键字的作用
const在java中的作用
const在java中的作用在Java中,关键字const被用于表示常量。
const关键字可以用于声明常量字段、方法形参和局部变量。
它的作用是表示该标识符被定义为一个不可变的值,即在程序的执行过程中,该值不会被修改。
1. 声明常量字段:在类中使用const关键字可以声明常量字段。
常量字段的值在声明时必须进行初始化,并且不能被修改。
常量字段使用static修饰,以便在类的所有实例之间共享。
例如:```public class Constantspublic static const int MAX_SIZE = 100;```2. 声明方法形参:在方法的参数列表中使用const关键字可以声明方法的形参为常量。
常量形参的值在方法调用时被传递,但不能被修改。
例如:```public void printMessage(const String message)System.out.println(message);```3. 声明局部变量:在方法中使用const关键字可以声明局部变量为常量。
常量局部变量的值在声明时必须进行初始化,并且不能被修改。
常量局部变量的作用范围仅限于声明它的方法体内。
例如:```public void calculateSum(const int 某, const int y)System.out.println("Sum is: " + sum);```const关键字的作用是确保标识符的值在程序的执行过程中是不可变的,这有助于提高代码的可读性和维护性。
对于常量字段,const关键字使得在访问该常量时可以直接使用类名作为前缀,而不需要创建类的实例。
对于方法的形参和局部变量,const关键字在声明时指示该值是不可变的,这也有助于提醒程序员不要在方法中修改这些值,防止出现错误。
需要注意的是,const关键字并不是Java语言的原生关键字。
在Java中,const关键字并没有特殊的含义,它只是作为一种规范被广泛使用。
java 基本语言符号
java 基本语言符号Java是一种流行的编程语言,它有一些基本的语言符号和关键字,用于构建程序。
以下是一些Java的基本语言符号和关键字:1. 分号(;):在Java中,分号用于表示语句的结束。
每个语句都应该以分号结尾。
2. 大括号({}):大括号用于定义代码块,例如类的主体、方法的主体等。
代码块包含在一对大括号中。
3. 圆括号(()):圆括号用于表示方法的参数列表、条件语句等。
方法的参数被放置在一对圆括号中。
4. 关键字:Java中有一些保留的关键字,用于表示特定的操作、语义等。
例如:`public`、`class`、`static`、`if`、`else`等。
5. 标识符:标识符是由开发人员定义的名称,用于表示变量、方法、类等。
标识符必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头,后面可以跟字母、数字、下划线和美元符号。
6. 注释:注释用于解释代码的目的、功能等,不会被编译器执行。
Java有两种类型的注释:单行注释(`//`)和多行注释(`/* */`)。
7. 运算符:Java支持各种运算符,如算术运算符(`+`、`-`、`*`、`/`等)、关系运算符(`==`、`!=`、`>`、`<`等)、逻辑运算符(`&&`、`||`、`!`等)等。
8. 数据类型:Java有基本数据类型(如`int`、`double`、`char`等)和引用数据类型(如类、接口、数组等)。
9. 修饰符:修饰符用于调整类、方法、变量等的访问权限和行为,如`public`、`private`、`static`等。
10. 类:Java中的类是面向对象编程的基本单元,用于定义对象的属性和行为。
11. 方法:方法是执行特定任务的代码块。
Java程序从`main`方法开始执行。
12. 对象:对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。
这只是Java语言中的一些基本语言符号和关键字。
如果您想要更详细的信息,可以查阅Java 编程的相关资料或文档。
java中final关键字的用法
java中final关键字的用法
Java中的final关键字可以用于修饰类、方法和变量,其作用为:
1. final修饰的类不能被继承
final关键字可以用于修饰类,被修饰的类不能被继承。
这样做的目的是为了防止其他类对该类进行修改,保证该类的稳定性和安全性。
2. final修饰的方法不能被重写
final关键字可以用于修饰方法,被修饰的方法不能被子类重写。
这样做的目的是为了保证该方法的行为不会被修改,避免出现意外的错误。
3. final修饰的变量为常量
final关键字可以用于修饰变量,被修饰的变量为常量,一旦被赋值后就不能再次修改。
这样做的目的是为了保证该变量的值不会被修改,避免出现意外的错误。
4. final修饰的成员变量必须在声明时或构造函数中初始化
final关键字修饰的成员变量必须在声明时或构造函数中初始化,否则会编译错
误。
这样做的目的是为了保证该变量的值不会被修改,避免出现意外的错误。
5. final修饰的引用变量不能改变其引用的对象
final关键字修饰的引用变量不能改变其引用的对象,但是可以改变对象的属性值。
这样做的目的是为了保证该引用变量指向的对象不会被修改,避免出现意外的错误。
总之,final关键字的作用是为了保证程序的稳定性和安全性,避免出现意外的错误。
java中的new关键字用法
在Java中,new关键字用于创建一个对象。
当使用new关键字时,会在内存中动态地
分配空间来存储新对象,并返回一个指向该对象的引用。
new关键字的常见用法包括:
1. 创建一个类的实例:可以使用new关键字创建一个类的新实例。
例如:
```
MyClass obj = new MyClass();
```
上述代码创建了一个名为obj的MyClass类实例,并将其引用赋值给obj变量。
2. 创建一个数组:可以使用new关键字创建一个新的数组。
例如:
```
int[] myArray = new int[10];
```
上述代码创建了一个长度为10的整数数组,并将其引用赋值给myArray变量。
3. 调用构造函数:在使用new关键字创建对象时,也可以调用该类的构造函数。
例如:
```
MyClass obj = new MyClass("Hello");
```
上述代码创建了一个名为obj的MyClass类实例,并使用参数"Hello"调用了该类的构
造函数。
需要注意的是,使用new关键字创建对象后,需要手动释放内存空间。
Java中的垃圾
回收机制会自动回收不再使用的对象所占用的空间,但是我们应该尽可能避免内存泄
漏和过度分配,以确保程序的性能和稳定性。
说明java异常处理中用到的关键字及每个关键字的作用。
在Java中,异常处理主要涉及到以下几个关键字:
1. `try`: 用于捕获可能抛出异常的代码块。
这些代码块通常是可能会抛出异常的代码,例如I/O操作、除零操作等。
2. `catch`: 用于捕获并处理特定类型的异常。
你可以有多个`catch`块来处理不同类型的异常。
3. `finally`: 无论是否发生异常,`finally`块中的代码都会执行。
通常用于资源的清理操作,如关闭文件、数据库连接等。
4. `throw`: 用于手动抛出异常。
当你在代码中遇到错误或异常情况时,可以使用`throw`关键字抛出异常。
5. `throws`: 用于声明方法可能抛出的异常。
在方法签名中使用`throws`关键字可以告知调用者该方法可能会抛出的异常类型。
6. `try-catch-finally` 语句: 这是Java中处理异常的主要结构,它结合了`try`, `catch`, 和 `finally` 关键字。
这些关键字在Java的异常处理机制中起着重要的作用,帮助开发者更有效地管理可能出现的错误和异常情况。
java中implements的作用和方法
java中implements的作用和方法Java中的implements关键字是用来实现接口的,它表示当前类将实现一个或多个接口中定义的所有方法。
在Java中,接口是一种抽象类型,其中只包含常量和抽象方法的定义。
实现接口的类必须提供这些方法的实现。
对于一个类来说,使用implements关键字实现一个接口可以达到以下几个目的:1. 增加代码的灵活性:接口提供了一种约定,使得特定类的行为变得可以预见。
这使得任何程序都可以针对特定类编写,并且通过定义的接口使用。
这种灵活性使得程序员可以很容易的替换不同的实现,同时保持代码的正确性。
2. 提供通用性:由于接口是一种规范,即使不知道类应该如何被实现,用接口描述对于现有代码的理解仍然十分有用。
其他程序员可以查看接口并编写与该接口兼容的类,即使他们不知道具体实现。
3. 确保代码安全性:接口提供了限制,只有实现接口的类才能够调用接口中的方法。
这样可以保证代码的安全性和稳定性,并防止非法代码对开发环境的损害。
实现接口的步骤如下:1. 声明类并实现接口:类必须声明自己实现接口,并将实现语句放在类名称后面,使用implements关键字。
例如:public class MyClass implements MyInterface { }其中,MyClass是实现类的名称,MyInterface是要实现的接口名称。
2. 实现接口中的所有方法:实现类必须提供接口中所有方法的实现。
为了实现接口中的抽象方法,重写该方法并提供实现。
例如:public void myMethod() {实现接口中定义的方法}在上述示例中,myMethod()是在MyInterface中定义的抽象方法的实现。
3. 创建类的对象并将其分配给接口类型的引用:现在可以创建类的对象,并将其分配给实现接口的引用。
例如:MyInterface obj = new MyClass();这将创建MyClass类的对象,并将其引用分配给MyInterface接口的引用变量obj。
java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:
const在java中的用法
const在java中的用法在Java中,const是一个关键字,用于声明常量。
常量是指一旦被赋值后就不能再修改其值的变量。
使用const关键字声明常量可以带来以下好处:1. 提高代码可读性:使用const关键字可以清晰地指明一个变量是常量,从而提高代码可读性。
2. 防止意外修改:一旦一个变量使用const关键字声明为常量,就不能再修改其值,从而有效地防止了对常量的意外修改。
3. 优化性能:在某些情况下,编译器可以对const常量进行优化,减少代码执行的时间和空间消耗。
在Java中,使用const关键字声明常量有两种方式:1. 在类中使用const关键字声明常量:在类中使用const关键字声明的常量是公共常量,可以被该类的所有方法和其他类访问。
例如:```javapublic class MyClass {public static final int MY_CONSTANT = 100;}```这样就定义了一个公共常量MY_CONSTANT,其值为100,可以通过MyClass.MY_CONSTANT来访问。
2. 在方法中使用const关键字声明常量:在方法中使用const关键字声明的常量只能在该方法中使用,不能被其他方法或类访问。
例如:```javapublic class MyClass {public void myMethod() {final int MY_CONSTANT = 100;// 在方法中使用MY_CONSTANT}}```这样就定义了一个方法内的常量MY_CONSTANT,其值为100,只能在myMethod()方法中使用。
需要注意的是,在Java中并没有直接使用const关键字来声明常量的语法,而是使用了final修饰符来实现常量的声明。
const在java中的作用
const在java中的作用在Java中,const是一个关键字,表示常数。
它用于声明一个常量,即在程序运行过程中其值无法被修改的变量。
const关键字的作用在于提供了一种明确和严格限制变量值的机制,使得程序更易于理解、维护和调试。
常量在程序中的作用非常重要,它具有以下几个方面的作用:1.易于理解和维护:常量的名称通常具有自描述性,能够表达出变量的含义。
通过使用常量,程序员可以直观地理解代码的含义和目的,以及变量的用途。
此外,常量不可更改的特性也能够确保程序的一致性和正确性。
如果常量的值需要修改,只需修改常量的定义,而不需要在整个程序中和替换变量的值。
2. 提高程序性能:在Java中,常量一般会被存储在常量池中。
当程序运行时,会在常量池中查找常量的值。
由于常量的值是固定的,所以可以直接在编译时确定其值,避免了在运行时进行运算和赋值的开销。
这样可以提高程序的执行效率。
3.错误检查和类型安全:使用常量可以防止在程序中不小心修改或更改变量的值。
常量值的不可更改性有助于预防程序中的人为错误。
此外,使用常量还可以在编译时进行类型检查,确保常量值符合预期的数据类型。
如果常量的值不符合类型要求,编译器会发出错误提示。
虽然Java中没有直接使用const关键字来声明常量,但Java提供了final关键字来实现常量的声明。
使用final关键字声明的变量在程序运行过程中其值无法修改,类似于C和C++中的const关键字。
final关键字可以用于类、成员变量、局部变量、方法等。
以下是一些常见用法:1. 声明类常量:可以在类中使用final关键字来声明常量。
常量的命名通常采用大写字母,并使用下划线分隔单词。
```javapublic class MyClasspublic static final int MAX_VALUE = 100; // 声明一个类常量```在其他地方使用MyClass.MAX_VALUE来引用这个常量。
Java volatile关键字的作用与使用场景
Java volatile关键字的作用与使用场景在Java中,volatile关键字被广泛应用于多线程编程中,用于保证变量在多线程环境下的可见性、有序性和禁止重排序操作。
本文将详细介绍volatile关键字的作用和适用场景。
作用1. 保证可见性当一个变量被volatile修饰时,任何线程修改了这个变量的值,其他线程可以立即看到修改后的值,即保证了可见性。
这是因为volatile修饰的变量会被存储在主内存中,而线程在对该变量进行读写操作时会直接从主内存中读取或写入,而不是从线程的本地内存中读取。
2. 禁止指令重排序volatile关键字还可以防止编译器对volatile变量操作的指令进行重排序优化。
这样可以确保被volatile修饰的变量的操作是按照程序中的顺序执行的,不会出现乱序执行的情况,从而保证了程序的正确性。
3. 保证有序性volatile关键字可以保证变量的读写操作是按照顺序进行的,不会出现指令重排序导致的意外情况。
这对于一些特定的场景十分重要,可以避免出现数据不一致的情况。
使用场景1. 状态标识在多线程环境下,有时需要使用volatile关键字来标识某个变量的处理状态,比如一个标识线程是否终止的变量。
通过volatile关键字,可以确保所有线程对该状态变量的修改是可见的,从而保证了线程之间的协作。
2. 声明为volatile的计数器在一些需要进行计数的场景中,可以考虑将计数器声明为volatile类型,以确保多个线程对计数器的操作能够及时地被其他线程感知到,避免出现计数错误的情况。
3. 双重检查锁定(Double Checked Locking)volatile关键字也常用于双重检查锁定模式,用于保证单例模式中的单例对象的初始化是线程安全的。
通过volatile关键字,可以确保在多线程环境下,只有一个实例对象被正确初始化。
总结Java中的volatile关键字在多线程编程中扮演着重要的角色,主要用于保证变量的可见性、有序性和禁止重排序操作。
java中super的作用和方法
在Java中,super关键字主要有两个用途:
1.引用当前对象的直接父类对象:在子类中,你可以使用super关键字来引
用父类的实例变量和方法。
这使得子类可以访问和修改父类的属性,或者调用父类的方法。
这在覆盖(override)父类方法时特别有用,当你需要在子类中执行父类的原始实现时。
2.调用父类的构造方法:在子类的构造方法中,你可以使用super关键字来
显式地调用父类的构造方法。
这是必须的,因为Java规定子类的构造方法必须首先调用父类的构造方法(如果没有显式地调用,编译器会自动插入一个默认的调用)。
下面是一个简单的例子,展示了如何在Java中使用super关键字:
在这个例子中,super.show()调用了父类Parent的show方法,而super.x引用了父类Parent的实例变量x。
java中的this用法
java中的this用法
在Java中,this关键字有以下用法:
1. 指代当前对象:this可以用来指代当前对象,即当前方法被调用的对象。
可以使用this来调用当前对象的属性或方法。
2. 区分局部变量和成员变量:当方法的参数名或局部变量与成员变量重名时,可以通过使用this关键字来引用成员变量。
3. 作为构造器:在一个构造器内部,可以使用this关键字来调用同一类的另一个构造器。
这样可以避免重复的初始化代码。
4. 作为方法参数传递:this关键字可以作为参数传递给其他方法,以便在其他方法中使用当前对象。
5. 作为返回值:this关键字也可以作为返回值返回给调用者。
这样可以实现方法链式调用。
总的来说,this关键字的主要作用是指代当前对象,帮助在类中访问成员变量、方法或调用构造器的重载版本。
java关键词大全
Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值没有符号。
5.case
用来标记 switch 语句中的每个分支。
-示例-
int arg = <some value>;
switch (arg){
case 1:
<statements>
break;
case 2:
<statements>
break;
default:
<statements>
}
public float getHeight(){
return height;
}
}
9.continue
continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。
-示例-
for (i=0; i<max; i++){
<statements>
if (<done with this iteration>){
finally 块通常包含清理代码,用在部分执行 try 块后恢复正常运行。
-示例-
try{
<可能引发异常的块>
}
catch (<ng.Exception 或子类> e){
<处理异常 e 的代码>
}
java中static关键字的用法
java中static关键字的用法在Java中,`static`关键字是一种重要的修饰符,它用于定义静态成员变量、静态方法以及静态内部类等。
下面详细介绍`static`关键字的用法。
1. 静态成员变量静态成员变量是属于类本身,而不属于类的任何一个实例。
因此,静态成员变量也称为类变量。
它们在类中被声明,并且可以被类的所有实例共享。
静态成员变量在类中的声明方式是在变量前面加上`static`关键字。
例如:```javapublic class MyClass {static int staticVar;}```在这个例子中,`staticVar`是一个静态成员变量,它属于`MyClass`类本身,而不是类的任何实例。
2. 静态方法静态方法也是属于类本身,而不属于类的任何一个实例。
因此,静态方法可以在不创建类的实例的情况下调用。
静态方法在类中的声明方式是在方法前面加上`static`关键字。
例如:```javapublic class MyClass {static void staticMethod() {// method body}}```在这个例子中,`staticMethod`是一个静态方法,它属于`MyClass`类本身,而不是类的任何实例。
3. 静态内部类静态内部类是定义在另一个类的内部,并且不能访问外部类的非静态成员变量的内部类。
静态内部类在类中的声明方式是在类前面加上`static`关键字。
例如:```javapublic class OuterClass {static class InnerClass {// class body}}```在这个例子中,`InnerClass`是一个静态内部类,它不能访问外部类`OuterClass`的非静态成员变量。
关键字的概念和使用规则
关键字的概念和使用规则
关键字指的是在编程语言中具有特殊含义的词汇或标识符。
它们用于表示语言的特定功能、语法构造或预定义的标识符等。
关键字在编程中起到了重要的作用,对于语法的解析和代码的编写起着关键的作用。
使用规则如下:
1. 关键字是编程语言中的保留字,不能用作标识符或变量名。
2. 关键字通常是小写字母,但在某些语言中也可以是大写字母。
3. 关键字通常具有固定的语法和语义,不能更改其含义。
4. 使用关键字时应遵循语言的规范和约定,以确保代码的正确性和可读性。
5. 不同的编程语言可能具有不同的关键字列表,因此要根据所使用的编程语言来确定可用的关键字。
例如,在Python编程语言中,关键字"if"用于条件语句的判断,"for"用于循环语句的控制,"def"用于定义函数等。
在Java编程语言中,关键字"public"用于定义公共访问权限,"class"用于定义类,"static"用于定义静态成员等。
在编程中正确使用关键字是非常重要的,它可以帮助我们编写出清晰、可读性高的代码,并确保代码能够正确地被编译或解释执行。
JAVA中final关键字的作用
JAVA中final关键字的作⽤final关键字的功能概述 在Java中,关键字 final 的意思是终态,可以⽤于声明变量、⽅法和类,分别表⽰变量不可变,⽅法不可被覆盖,类不可被继承。
下⾯进⾏详细阐述。
1、⽤来修饰变量 当使⽤final修饰⼀个变量(属性)时,这个属性就成为⼀个常量。
此时可以考虑赋值的位置有直接初始化、代码块中初始化和构造器中初始化。
final修饰局部变量 使⽤final修饰形参时,表明此形参是⼀个常量。
当我们调⽤此⽅法时,给常量形参赋⼀个实参以后,就只能在⽅法体内使⽤此形参,⽽不能重新赋值。
形参是局部变量,其作⽤域是整个⽅法体。
public void localArg(final int arg){arg = 20;//编译不通过,异常信息【Cannot assign a value to final variable 'arg'】System.out.println(arg);}public void localArg(){final int ARG = 10;//常量,基本类型变量ARG += 20;//编译不通过}final关键字修饰成员变量 对于成员变量来说,⼀旦使⽤final关键字,也是不能再次改变。
和局部变量的不同点在于,成员变量需要有默认值,因此必须⼿动赋值。
final修饰的成员变量赋值途径有两个,⽽且只能⼆者选择其⼀:①在定义的时候直接赋值,②在构造⽅法体⾥⾯赋值,此时必须保证所有重载的构造⽅法都对final修饰的成员变量赋值。
public User(Long id, int age, String name) {super();this.id = id;this.age = age; = name;var = 91;}//定义时直接赋值private final int a = 32;//使⽤构造⽅法赋值private final int var;public User() {var = 90;}final修饰基本类型变量 当使⽤final修饰基本类型变量时,不能对基本类型变量重新赋值,因此基本类型变量不能被改变。
Java关键字(keyword)和保留字(reserved word)的用法
Java关键字(keyword)和保留字(reserved word)的用法在java中有48个关键字和2个保留字。
经过学习,借助了谷歌的力量我将这些关键字和保留字整理如下。
一.访问限定。
1.public关键字: public的意思是公有的,public作为关键字可以放在类前,表示这个类可以被其他包中的类的对象所访问。
Public限定的类在文件中只允许有一个,且类名必须与文件名相同。
如果public用来修饰方法,表示方法可以被其他包中的类调用。
如果public用来修饰属性,则可直接通过对象名.属性来访问对象的属性。
2.private关键字: private的意思是私有的,其可调用性范围最小。
在方法的前面加上private,则方法只能由内部的方法或者构造器调用,通常,属性都是用private限定的,而一般的类前,都不加private限定。
在类继承时,父类中的private方法将不能被子类继承。
当我们给某个构造器加上private修饰符时,则不能创建某个类的对象。
3.protected关键字:protected限定符界于public和private之间。
被protected限定的方法,子类可以继承,在同一个包内可以访问,在不同的包内不可以访问。
这些关键字的用法如上所述,但为了更好的理解一些细节的问题,大家可以看一下我对下面这些问题的总结。
那么,一个类中是否可以定义两个或者两个以上的public类?我们可以在eclipse 中运行一下,结果如下:由上可见,在一个类中,Public限定的类在文件中只允许有一个,且类名必须与文件名相同。
若在类里面还要创建一个类的话,那就只能是默认的,不可以加其他访问修饰符,或者,可以在已有的类的内部,再创建一个类,但名字必须不同与文件名。
若属性使用public进行修饰,就可以直接通过对象·属性来访问对象的属性。
输出结果是name=向聘。
这里就是直接通过创建的对象来访问st对象的name属性的。
Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别
Java 关键字volatile 与synchronized 作用与区别1,volatile它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的。
在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器)。
为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。
这样就会出现同一个变量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情况。
一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。
用来确保将变量的跟新操作通知到其他线程,当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。
然而,在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制。
2,synchronized 用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这个段代码。
当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。
另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
java中final关键字的作用
java中final关键字的作⽤final 关键字的作⽤java中的final关键字可以⽤来声明成员变量、本地变量、类、⽅法,并且经常和static⼀起使⽤声明常量。
final关键字的含义: final在Java中是⼀个保留的关键字,可以声明成员变量、⽅法、类以及本地变量。
⼀旦你将引⽤声明作final,你将不能改变这个引⽤了,编译器会检查代码,如果你试图将变量再次初始化的话,编译器会报编译错误。
final 变量: 凡是对成员变量或者本地变量(在⽅法中的或者代码块中的变量称为本地变量)声明为final的都叫作final变量。
final变量经常和static关键字⼀起使⽤,作为常量。
下⾯是final变量的例⼦:public static final String LOAN = "loan";LOAN = new String("loan") //invalid compilation error对于⼀个fianl变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值⼀旦在初始化之后便不能更改;如果是引⽤类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另⼀个对象,但是地址中的值是可以改变的。
如:private final int i=0;public Demo1() {i=1;final Object obj=new Object();obj=new Object();}是错的;final⽅法:final也可以声明⽅法。
⽅法前⾯加上final关键字,代表这个⽅法不可以被⼦类的⽅法重写。
如果你认为⼀个⽅法的功能已经⾜够完整了,⼦类中不需要改变的话,你可以声明此⽅法为final。
final⽅法⽐⾮final⽅法要快,因为在编译的时候已经静态绑定了,不需要在运⾏时再动态绑定。
下⾯是final⽅法的例⼦:class PersonalLoan{public final String getName(){return"personal loan";}}class CheapPersonalLoan extends PersonalLoan{@Overridepublic final String getName(){return"cheap personal loan"; //compilation error: overridden method is final}}final类:使⽤final来修饰的类叫作final类。
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(new HelloWorld()).HelloWorld(); 类对象并调用无返回值的构造方法
//这里创建了一个匿名
} } 总结:
请认真思考一下:
(1)public、protected、private 可用来修饰哪些成员?
使用这些修饰符Biblioteka 成员的访问控制是怎样的?没有指定访问修饰符的成员的访问控制是怎样的?
class T{
transient int a; // will not persist
int b; // will persist
}
这里,如果 T 类的一个对象被写入一个持久的存储区域,a 的内容不被保存,但 b 将 被保存。
volatile:
volatile 修饰符告诉编译器被 volatile 修饰的变量可以被程序的其他部分改变。一 种 这样的情形是多线程程序。在多线程程序里,有时两个或更多的线程共享一个相同 的实例变量。考虑效率的问题,每个线程可以自己保存该共享变量的私有拷贝。实际的(或 主要的)变量副本在不同的时候更新,例如当进入 synchronized 方法时。当这种方法运行 良好时,它在时间上会是低效的。在某些情况下,真正要紧的是变量主副本的值会体现当前 的状态。为保证这点,仅需把变量定义成 volatile 型,它告诉编译器它必须总是使用 volatile 变量的主副本(或者至少总是保持一些私有的最新的主副本的拷贝,反之亦然),同时,对 主变量的获取必须以简洁次序执行,就像执行私有拷贝一样。
System.out.println(str +" Use the void constructor!");
}
public static void main(String[] args){ HelloWorld hw1=new HelloWorld(); //使用无参数的构造方法
HelloWorld hw2=new HelloWorld(5); 会自动提升成 long 类型
str2=s;
}
static void setNewString(String s){
str=s;
}
static void printString(){
//setString(str);
在 static 方法中调用非 static 方法是错误的
//System.out.println(str2); 也不能访问非 static 变量
break
修饰符:
public protected private final void transient
static strictfp
abstract
synchronized volatile native
动作:
package import Super instanceof
throw new
throws
访问
private String str3=" ";
//仅该类中的成员可以
String str=str1+str3+str2; //不使用修饰符的话,变量的访问控制在所在包内为 public,
码存取
// 不能被所在包外的代
//以下定义了三个使用不同修饰符和不同参数的构造方法。
public HelloWorld(){
// 虽然 5 是 int 类型,但
明,否则会出错
HelloWorld hw3=new HelloWorld(5L); HelloWorld hw5=new HelloWorld(3.14f); // 但 float 类型则必须指
hw5.HelloWorld();
// 无返回值的构造方法只能这样调用
extends implements this
保留字:
true false null goto const 二、访问修饰符:
访问修饰符:
public , protected , private
* 只能应用于类的成员变量。(局部变量只能在函数的范围内可见, 不能使用访问修饰符)
只能用于内部类)
* 能够用来修饰类本身。(protected , private 不能用于顶级类,
}
}
final:
一个变量可以被声明为 final,这样做的目的是阻止它的内容被修改。这意 味着在声明 final 变量的时候,你必须初始化它。一个 final 变量实质上是一个常数,为 final 变量的所有字母选择大写是一个普遍的编码约定。声明为 final 的变量在实例中不占用内存。
声明成 final 的方法不能被重载。通常,Java 在运行时动态的调用方法, 这叫做后期绑定(late binding);由于被声明为 final 的方法不能被重载,那么对 final 方法 的调用可以在编译时解决,这叫做早期绑定(early bingding)。
native:
有时你希望调用不是用 Java 语言写的子程序,或者你希望调用一个专用的第三 方的库,例如统计学包。虽然这种情况比较少,但 Java 提供了 native 关键字,该关键字用 来声明本机代码方法。
为声明一个本机方法,在该方法之前用 native 修饰符,但是不要定义任何方法体。 例如:
System.out.println(MyStaticClass.str); MyStaticClass 的实例就能访问它的 str 变量
//不用创建
//
System.out.println(MyStaticClass.str2); 这句是错误的。
MyStaticClass msc=new MyStaticClass(); //这里创建 MyStaticClass 的一个实例
System.out.print("Use \"private\" constructor! And f is ["+f+"] ");
System.out.println(str);
}
创建新对象.
//声明构造方法为 void 类型是合法的.不过因为没有返回值,所以不能用来
public void HelloWorld(){
* 能够应用于成员方法和构造函数。
下面是一个例子:
package Examples; public class HelloWorld02{
//以下定义了三个了类成员变量
public String str1="Hello";
//可被你程序中的任何其他代码访
问
protected String str2="World!"; //程序中同一包的成员和不同包中的该 类子类可以访问
声明为 static 的方法有以下三条限制: * 它们只能访问 static 数据 * 它们仅能调用其他的 static 方法 * 它们不能以任何方式引用 this 或 super 实例分析:
package Examples;
public class StaticDemo{
public static void main(String[] args){
* public、protected 和 private 可以用来修饰类成员变量、方法、构造方法和内部类; public 可以用来修饰顶级类,但 protected 和 private 则不行。
注意事项:
* 每一个 java 文件中可以包含多个类,但只能存在一个 public 顶级类,如果声明了两个顶 级类的话,则会出现编译错误。
声明为 final 的类不能被其他类继承。声明一个 final 类含蓄的宣告了它的 所有方法也都是 final 的。所以,声明一个既是 abstract 的,又是 final 的类是不合法的,因 为抽象类本身是不完整的,它依靠它的子类提供完整的实现。
strictfp: Java2 向 Java 语言增加了一个新的关键字 strictfp。与 Java2 同时产生的浮点运
System.out.println("After create instance:");
msc.printString();
}
}
class MyStaticClass{
static String str="Hello World!";
String str2;
void setString(String s){
public native int meth();
声明本机方法后,必须编写本机方法并要执行一系列复杂的步骤使它与 Java 代 码链接。很多本机方法是用 C 写的。把 C 代码结合到 Java 程序中的机制是调用 Java Native Interface(JNI)。
transient:
如果用 transient 声明一个实例变量,当对象储存时,它的值不需要维持。例如:
算计算模型很轻松的使某些处理器可以以较快速度进行浮点运算(例如奔腾处理器)。这个 浮点运算计算模型在计算过程中,不需要切断某些中介值。如果用 strictfp 来修饰类或方法, 可以确保浮点运算(以及所有切断)正如它们在早期 Java 版本中那样准确(即使用原始的 浮点运算模型)。切断只影响某些操作的指数。当一个类被 strictfp 修饰,所有该类的方法 都自动被 strictfp 修饰。坦白说,很多程序员从未用过 strictfp,因为它只对非常少的问题有 影响。
//Java 中是先检测 static 变量再检测 static 方法的
System.out.println(str); // 可以正常访问 static 变量
方法
setNewString("Static method is OK!");
//正常调用 static