.NET4.0 换行标记
.net 基础语法
.net 基础语法随着互联网和计算机技术的发展,软件开发成为了一个热门行业。
而作为软件开发的重要工具之一,.NET平台和其基础语法在开发过程中起着关键的作用。
本文将深入探讨.NET基础语法的相关知识点,以帮助读者更好地理解和掌握这一技术。
一、命名空间在.NET开发中,命名空间是一个重要的概念。
通过命名空间,我们可以对代码进行逻辑分组,提高代码的可读性和可维护性。
在C#语言中,使用`using`关键字来引入命名空间,例如:```using System;```上述代码将`System`命名空间引入到当前代码中。
在引入命名空间后,我们可以直接使用该命名空间下的类、结构体、接口等。
二、变量和数据类型在.NET开发中,变量是一种存储数据的内存区域。
而数据类型是用于定义变量的分类,可以是基本类型或者自定义类型。
下面是C#语言中的一些基本数据类型:- 整数类型:`int`、`long`、`short`等;- 浮点数类型:`float`、`double`等;- 字符类型:`char`;- 布尔类型:`bool`;- 字符串类型:`string`。
变量的声明和初始化可以在一行中完成,也可以分开进行,例如:```C#int age = 18;double salary;salary = 5000.00;```三、运算符在.NET开发中,运算符是用于进行各种数学和逻辑运算的符号。
常见的运算符有算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
算术运算符用于执行基本的数学运算,例如加法、减法、乘法、除法等。
比较运算符用于比较两个值的大小关系,逻辑运算符用于执行逻辑操作,比如逻辑与、逻辑或等。
四、条件语句和循环结构条件语句和循环结构是.NET开发中常用的控制结构,用于根据不同情况执行不同的代码块。
条件语句主要包括`if`语句和`switch`语句。
`if`语句用于根据指定条件来选择性执行代码块,例如:```C#int score = 80;if (score >= 60){Console.WriteLine("及格");}````switch`语句用于根据表达式的值选择性地执行多个代码块,例如:```C#int day = 4;switch (day){case 1:Console.WriteLine("星期一");break;case 2:Console.WriteLine("星期二");break;default:Console.WriteLine("其他");break;}```循环结构主要包括`for`循环、`while`循环和`do...while`循环。
.NET4.0 图片标记
网页中最引人入胜的莫过于那丰富多彩的图像了。成功的站点中不能没有绚丽的图像,否则便使浏览者觉得索然无味。下面介绍XHTML语言中的基本图像标记:<img>。其基本语法结构如下:
<img
align=top | middle | center | bottom | left | right
执行上述代码,结果如图4-3所示。
图4-3执行结果
alt
表示图像的替代字,主要用于在浏览器还没有装入图像(或关闭图像显示)的时候,先显示有关此图像的信息。
border
设定图片的边框。
height和width
分别用于指定图像的高度和宽度,可以与图片原来的宽度和高度不同。
hspace和vspace
分别用于设定图像的左右边框大小和上下边框大小,在图文混排时会用到。
名称
解释
align
指定图像的位置是靠左、靠右、居中、靠上或者是靠底。默认情况下是靠上,即align=top。在图文混排时,这个参数很有用。
class和id
分别指定图像所属的类型和图像的id号。
name
用于设定图像的名称。
src
规定插入的图像的url地址,也就是含路径的图像文件名。
title
设定图像的标题。
class=type id=Value name=value
src=url title=text alt=value border=n
height=n width=n hspace=n vspace=n
ismap=image usemap=url
onload=function onabort=function onerror=function
.NET4.0 添加和使用外部工具
4.0 添加和使用外部工具
在Visual Studio2010中还允许用户添加外部工具,极大的方便了用户的操作,也使得Visual Studio的功能更加完善。
(1)在Visual Studio中,执行【工具】|【外部工具】命令,弹出【外部工具】对话框,如图1-8所示。
图1-8 外部工具对话框
(2)在【外部工具】对话框中,单击【添加】按钮,并在【标题】文本框中输入新添外部工具的名称,如图1-9所示。
图1-9 添加外部工具
(3)然后,在【命令】文本框中,输入或单击【浏览】按钮来找到所要启动的文件,如图1-10所示。
图1-10 设置相应命令
(4)选择【使用输出窗口】和【退出时关闭】多选按钮,单击【确定】按钮,完成外部工具的添加。
在【外部工具】中,用户还可以单击【删除】、【上移】或【下移】按钮,将外部工具删除或调整其顺序,如图1-11所示。
图1-11 设置外部工具
外部工具可以启动的文件类型有.exe 、.bat 、.com 、.cmd 和.pif 。
将某个外部工具添加到【工具】菜单中并不会将相应的应用程序注册为打开此类
型文件的默认工具。
例如,如果希望使用自己添加的外部编辑器修改HTML 标记,
可在【选项】对话框->“环境”->“Web 浏览器”设置此首选项。
.NET4.0页面指令
页面指令 页通常包含一些指令,这些指令允许用户为相应页指定页属性和配置信息。
这些指令由 用作处理页面的指令,但不作为发送到浏览器的标记的一部分呈现。
当使用指令时,虽然标准的做法是将指令包括在文件的开头,但是它们可以位于 .aspx 或 .ascx 文件中的任何位置。
每个指令都可以包含一个或多个特定于该指令的属性(与值成对出现)。
中的常用指令:●@Page 定义 页分析器和编译器使用的页特定属性。
只能包含在.aspx 文件中。
语法为:<%@ Page attribute=”value” [attribute=”value”…]%> ●@Control 定义 页分析器和编译器使用的控件特定属性。
只能包含在.ascx 文件(用户控件)中。
语法为:<%@ Control attribute=”value” [attribute=”value”…]%> ●@Import 将命名空间显式导入页或用户控件中。
语法为:<%@ Import namespace=”value” %> ●@Implements 以声明的方式指示页或用户控件实现指定的.NET Framework 接口。
语法为:<%@ Implements inter %> ● @Register 将别名与命名空间及类名关联起来,从而允许用户控件和自定义服务器控件在被包括到请求的页或用户控件时呈现。
语法为:<%@ Register tagprefix=” tagpre fix” Namespace=”namepace” Assembly=”assembly” %>或<%@ Register tagprefix=” ta gprefix” Tagname=”tagname” Src=”pathname” %>●@Assembly 以声明的方式将程序集链接到当前页或用户控件。
语法为:<%@ Assem bly Name=”assemblyname” %>或<%@ Assembly Src=”pathname” %> ● @OutputCache 以声明的方式控制页或用户控件的输出缓存策略。
.NET4.0 段落标记
4.0 段落标记一篇文章由标题和正文组成,正文又是由多个段落组成的,所以可以说段落是构成文章的主体。
既然一篇文章是由多个段落组成的,那么又如何区分段落呢?段落与段落之间有什么不同呢?带着这些问题来学习本小节的段落标记。
在学习段落与段落的区别前,先了解段落的基本语法,段落语法代码是由尖括号对里放置p的双标记来表示,在标记对里面放置的内容就构成了一个段落。
段落完整语法表示如下。
在<p></p>标记对中就表示的一个段落,那么怎样在一篇文章中存放多个段落呢?很简单,每个标签对就表示一个段落,有多少段落就有多少<p></p>,这就是从代码上区别段落与段落的不同。
同理,从网页表现出的效果来看段落,段落与段落间有一行空格不显示任何内容,也就是常常看到新闻中的段落间有空行。
那么可以利用XHTML的段落标记来显示出文章内容美观效果,使用户对文章理解有层次感。
段落不管是在新闻还是书籍中都会出现,下面请看段落在网页中如何表现其效果,代码如下所示。
文件名:p.htm在上述代码中,<body></body>存在一行注解和四个<p></p>对,注解在XHTML 标记中用<!—注解内容-->,浏览解释注解行时,不会在网页中显示出来,只起注解作用,让网页制作者更好地理解XHTML代码,而4个段落由4个<p></p>标记对组成的段落表示,每个段落都是不同内容。
段落和段落间的空行效果与正常的换行是不相同的,如图4-6所示。
图4-6 段落标记段落中的空格,当浏览器解释XHTML文件多个空格时,自动去掉多余的空格,只显示出一个空格效果,即不管XHTML中加上多少空格,都被看作一个空格。
如果想出现多个空格的效果,必需加上XHTML代码" ",想要多个空格,可以加上多个" "代码,注意后面的分号。
.NET4.0 字体标记
4.0 字体标记
在对网页中显示文字的字体、大小和颜色进行设置时,可以使用<font>元素。
<font>元素的属性有color、size、face等。
color属性用于指定字体的颜色,如果不设置该属性,则默认字体颜色为黑色。
size属性用于指定字体大小,其值1~7从小到大表示字体。
face属性用于设置字体格式,<font>元素各属性格式如下:
上述代码中,表示<font>与</font>之间的所有字符均以3号、蓝色、黑体形式显示。
<font>元素还可以与<b>元素和<i>元素结合使用,前者设置字体为粗体,后者设置字体为斜体。
这两种元素也需要设置关闭符号</b>和</i>,以设置其作用范围。
例如:
下面是一个使用字体标记设置字体大小和颜色的实例,代码如下所示。
文件名:font.html
执行上述代码,结果如图4-1所示。
图4-1 执行结果。
.NET4.0 条件语句
4.0 条件语句C#程序的基本组成单位是语句,每个语句都占据一个独立的行。
在默认状态下,语句按照自上而下的顺序逐行执行。
而在完整某些功能时,需要改变语句执行的顺序,所以需要通过条件语句来完成。
1 if条件语句条件语句可以根据条件是否满足或根据表达式的值控制代码的执行分支。
C#有两个分支代码的结构:if语句和switch语句。
对于条件分支,C#继承了C和C++的if...else结构。
if (condition){Statement1;}Else{Statement2;}如果在条件中要执行多个语句,就需要用花括号({ ... })把这些语句组合为一个块。
在上面的代码中,condition关键字表示判断条件的表达式,其值必须为true或false布尔型数据;当condition值为true时,执行Statements语句块。
除此之外,还可以单独使用if语句,不加else语句。
也可以合并else if子句,测试多个条件。
if (condition1){statement1;}Else if(condition2){statement2;}Else{Statement3;}上述代码中,表述了if …else if …else 的语法结构,其中首先执行condition1语句,当条件为“真”时,则执行statement1语句块;若执行condition1语句,当条件为“假”时,则执行Else if(condition2)语句。
在执行Else if(condition2)语句时,当condition2语句的条件为“真”时,执行statement2语句;而当条件为“假”时,则执行else 语句下面的Statement3语句。
2 switch 多分支语句switch …case 语句也是条件语句中的一种,但该语句与前面介绍的if 语句有着不同之外。
该语句根据一个表达式的结果值,在多个分支语句中查找相同的结果,并执行该分支语句下面的语句块。
.NET4.0 表格
4.0 表格表格在网页中可以表现出Word中的表格效果,即在Word中要表现的表格效果可以在网页中显示,这就需要XHTML中的表格标记。
表格标记不仅仅用于表现表格中的效果,还可以用表格来给网页布局,布局中的表格是不需要表格中的边框的,故需要对表格进行设置。
表格是XHTML常用的标签,代表在网页中插入一张表格。
表格是用table标签对表示的标签对,其他语法形式如下:这只是表示一张表格而已,但表格常常是有行和列的,那么,如何在表格内表示行和列呢?这又要另外二个代码,<tr>标签对表示表行,每出现一个<tr></tr>代表表格的一行;<th>标签对表示表头,表头是在表格上显示下面列的;<td>标签对表示表元,表元就是在表格中显示的每一方格。
下面的实例说明表格的基本语法,代码如下所示。
在上述代码中,<table>标签对中包括两个行表示符:<tr>标签对,表示两行。
在第一个行表示符中包括了表头符,在第二个行表示符中包括了表元表示符,为了显示出效果,在表格中加入了border属性,来显示表格边框。
执行上述代码,结果如图4-4所示。
图4-4 表格跨多行、多列表元当表格中的单元格有相同的或者需要设置相同的内容时,需要设置单元格合并,合并可以为不同行的单元格,也可以为不同列的单元格,在网页中可以来设置不同的单元格合并,所表现的效果与Word中的表格一样。
在表格中有时会合并单元格,所以对表格要进行跨行或跨列处理,使多个表元合成一个单元格。
跨表元分跨多行和跨多列,包括跨表头th和表元td,跨行用rowspan表示,同理,跨列用colspan表示。
跨多行表元应用在合并多行单元格时,跨多行表元语法在th和td上加rowspan与跨多行一样,跨多列也放在td和th中,表示在一行中跨多列表元。
语法用colspan表示,完整语法如下:表格内文字的对齐方式在表格内,文字对齐有在tr、th和td中对齐。
代码中换行符号
代码中换行符号
在计算机编程中,换行符(newline character)是一个特殊的字符,用于表示文本中的一行结束。
在不同的编程语言和操作系统中,换行符可能有所不同。
以下是一些常见的换行符:
1. Windows 系统中的换行符是\r\n(回车+换行)。
2. Unix/Linux 系统中的换行符是\n(换行)。
3. MacOS 系统中的换行符也是\n(换行)。
在编写代码时,我们通常会使用一个特定的换行符来确保代码在不同操作系统上的兼容性。
例如,在Python 中,我们可以使用print 函数来实现跨平台的换行输出:
python
print("第一行内容")
print("第二行内容")
这段代码在Windows、Unix/Linux 和MacOS 系统上都会输出:
第一行内容
第二行内容
这是因为在Python 中,print 函数会自动处理不同操作系统的换行符。
当然,如果你需要手动控制换行符,可以使用字符串拼接的方式:
python
print("第一行内容" + "第二行内容")
这段代码在Windows、Unix/Linux 和MacOS 系统上都会输出:第一行内容第二行内容
但是,这种方式可能会导致代码难以阅读和维护。
因此,在编写代码时,建议尽量使用自动处理换行符的方法。
.net语法规则
.NET语法规则.NET是一个软件开发平台,它提供了一个统一的框架,用于构建各种类型的应用程序。
在使用.NET开发应用程序时,我们需要遵循一些特定的语法规则。
下面是一些常见的.NET语法规则:1. 命名规则在.NET中,命名规则非常重要,它有助于代码的可读性和可维护性。
以下是.NET中的一些命名规则:命名空间(Namespace)应该使用帕斯卡命名法,即每个单词的首字母大写,不包含下划线或其他特殊字符。
例如:System.Collections。
类(Class)、接口(Interface)、枚举(Enum)、结构体(Struct)等应该使用帕斯卡命名法。
例如:public class MyClass。
方法(Method)和属性(Property)应该使用驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,后续单词的首字母大写。
例如:public void MyMethod()。
常量(Constant)应该使用大写字母和下划线命名,以增加可读性。
例如:public const int MAX_COUNT = 100。
2. 类型规则在.NET中,类型规则定义了如何声明和使用各种类型。
以下是一些常见的类型规则:类(Class)是.NET中最常用的类型。
一个类可以包含字段、方法、属性等成员,并可以被其他类继承。
例如:public class MyClass{private int myField;public void MyMethod(){// 方法的实现代码}public int MyProperty { get; set; }}接口(Interface)定义了一组相关方法和属性的合同。
其他类可以实现接口,并提供对接口中定义的成员的具体实现。
例如:public interface IMyInterface{void MyMethod();int MyProperty { get; set; }}枚举(Enum)定义了一组命名的常数值。
NET Framework4.0使用安装说明
NET Framework4.0使用安装说明NET Framework4.0是用于windows的新托管代码编程模型,是一个框架,用.net技术做软件开发时会用到。
NET Framework 4.0官方版将强大功能与新技术结合起来,用于构建具有视觉上引人注目的用户体验的应用程序,实现跨技术边界的无缝通信。
NET Framework 4.0增加了许多新的功能,通过提高抽象层次,从而简化开发人员的关系数据库的程序。
这些新功能包括:持续忽略、POCO支持、延迟加载,测试驱动开发的支持、功能模型以及新的LINQ运营商等。
本站提供NET Framework 4.0官方最新版免费下载。
NET Framework又称 .Net框架,是一个致力于敏捷软件开发、快速应用开发、平台无关性和网络透明化的软件开发平台。
.NET Framework 是Microsoft 推出的一个全面且一致的编程模型,用于构建具有以下特点的应用程序:在外观方面提供无以伦比的用户体验;支持无缝而安全的通信;能够为一系列业务流程建立模型。
目前,.NET Framework的最新版本为4.5,但通常使用的为.NET Framework 3.5与.NET Framework4.0,目前大部分游戏、软件使用这两个版本的足矣。
举个例子,.NET框架作为软件构台一个平台,如果一款游戏是使用.NET框架中的某种语言编写的,那么就必须先安装.net framework才能运行。
如果是因为.NET Framework游戏玩不了的,遇到这样情况的用户也太多了。
出现的情况为安装游戏过程中,提示 .Net Framework 初始化错误、提示安装.NET Framework,或者是版本过低,这都直接导致游戏的无法安装。
软件问答一、Microsoft .NET Framework是否向下兼容不向下兼容。
各个版本需要各自安装,无冲突,因为有些老软件不认新版本,只认老版本。
易语言换行方法
易语言换行方法
在易语言中,换行符主要有三种:回车符“\r”,换行符“\n”和回车换行符“\r\n”。
它们的使用方法如下:
1. 回车符“\r”:将光标移动到当前行的开头,但并没有跳到下一行。
在DOS和Windows中,回车符为“\r”。
2. 换行符“\n”:跳到当前行的下一行,并将光标移动到下一行的开头。
在Unix/Linux和macOS中,换行符为“\n”,在DOS和Windows中,换行符为“\r\n”。
3. 回车换行符“\r\n”:将光标移动到当前行的开头,然后跳到当前行的下一行,并将光标移动到下一行的开头。
在DOS和Windows中,回车换行
符为“\r\n”。
在易语言中,可以使用“\r”或“\n”单独使用,也可以将两个字符组合使用,组成回车换行符“\r\n”。
请注意,在使用回车符“\r”时,需要特别
注意光标的位置,否则可能会出现输出错误的情况。
这些换行符在控制输出格式、读取文件和编写代码等方面都有广泛应用。
在使用时,应了解不同操作系统和软件中换行符的表示方式,以确保正确使用。
自动换行符的操作方法
自动换行符的操作方法
在很多文本编辑器和编程语言中,可以使用以下方法使用自动换行符:
1. 在文本编辑器中,可以通过调整编辑器的设置来启用自动换行。
通常这个选项可以在编辑器的“设置”或“首选项”菜单中找到。
启用自动换行后,当你的文本达到一定宽度时,编辑器会自动将文本分成多行显示。
2. 在编程语言中,可以使用特定的转义字符来表示自动换行符。
常见的转义字符包括"\n"(表示换行符)和"\r"(表示回车符)等。
通过在字符串中插入这些转义字符,可以实现换行显示。
3. 在HTML中,可以使用""标签来表示换行。
在HTML文档中,将""标签插入到需要换行的位置,可以在显示时实现换行效果。
示例:
- 在文本编辑器中启用自动换行的方法因编辑器而异,请参考相应编辑器的文档或设置选项。
- 在Python编程语言中,可以使用“\n”转义字符来表示换行符,例如:python
print("Hello\nWorld")
运行以上代码会输出:
Hello
World
- 在HTML中,可以使用""标签来表示换行,例如:
html
<p>This is the first line.This is the second line.</p>
在浏览器中显示以上HTML代码时,会换行显示文本内容:
This is the first line.
This is the second line.。
c语言的换行符
c语言的换行符
c语言的换行符是用\n表示的,这种转义字符不会立即换行,而是给程序中某处传递
一个含义,表示文本字符的结束。
换句话说,它实现文本的换行的作用。
\n换行符的用法一般有以下几种:
1、程序中的分割符,当有多行命令时,每行开头使用换行符进行分割;
2、输出控制。
当输出内容要求换行时,只需要在行结尾加上换行符;
3、程序中的分割符,在某些程序中,必须把特定的几句指令中间使用换行符分割,
否则编译器无法正确识别。
4、生成新文件时,可以在原文件最后加上“\n”,从而在新文件中生成一行空白行,从而控制新文件的格式。
\n虽然\n只是一个比较简单的转义字符,但它能够在编程中实现文本的换行,对于
程序中的正常执行起到很大的帮助作用。
如果忽略换行符的功能,有时会出现程序死循环、输出错误等情况。
因此,在写程序的时候一定要注意使用\n转义字符,确保程序能够正常运行。
.NET4.0 文本框控件
4.0 文本框控件
文本框控件按可以写入的行数可分为单行文本框控件和多行文本框控件两种,详细介绍如下。
●单行文件框控件
单行文本框控件属于表单控件。
在应用中,可以利用它来输入基本文本数据。
比如输入用户姓名、联系地址、联系电话等。
它分为普通单行文本框控件和密码框控件。
该控件包括<input type=text>和<input type=password>这两种HTML控件,用于
度,V alue表示文本框中的内容。
●多行文本框控件
单行文本框只能输入一行数据,也就是说在文本框里输入数据,当输入的数据超出文本框的时候,它不换行。
多行文本框是可以换行的文本框,它可以输入一段文本,而不仅仅是一行文本,比如在一些电子邮件系统中,系统提供给用户用以输入信件内容的文本框。
HtmlTextArea控件的基本属性如表4-3所示。
表4-3 HtmlTextArea控件的属性
执行上述代码,在多行文本框中输入留言内容,单击“确定”按钮,结果如图4-12所示。
图4-12 执行结果。
使asp源代码换行的换行符vbCr、vbCrLf、vbLf、vbTab
使asp源代码换⾏的换⾏符vbCr、vbCrLf、vbLf、vbTab 查看源代码换⾏符:vbcrlf
参考:
常数 值 描述
vbCr Chr(13) 回车符。
vbCrLf Chr(13)&Chr(10) 回车符与换⾏符。
vbLf Chr(10) 换⾏符。
vbTab Chr(9) ⽔平附签。
测试以下代码
<//%
response.Write("你好
")
response.Write("你好
")
%//>
打开执⾏后的源代码,代码效果是
你好
你好。
再测试下⾯的代码
<//%
response.Write("你好
")
response.Write(vbCrLf&"你好
"&vbCrLf)
response.Write("你好
"&vbLf)
response.Write(vbTab&"你好
"&vbCf)
response.Write("你好
"&vbLf)
%//>
打开执⾏后的源代码,看看代码效果,这⾥就不写出来了。
从中可以看出vbCr、vbCrLf、vbLf、vbTab的作⽤。
代码上⾯的解释是从⽹上找到的,但从测试代码中看到的结果好像vbCr、vbCrLf、vbLf作⽤都⼀样,都只换⾏了。
只有vbTab真正是描述的功能
注意:⼀定要打开执⾏后的源代码看。
乱一行的符号
乱一行的符号'\r'是回车,前者使光标到行首,(carriage return)'\n'是换行,后者使光标下移一格,(line feed)\r是回车,return\n是换行,newline对于换行这个动作,unix下一般只有一个0x0A表示换行("\n"),windows下一般都是0x0D和0x0A两个字符("\r\n"),苹果机(MAC OS 系统)则采用回车符CR表示下一行(\r)Unix系统里,每行结尾只有“<换行>”,即“\n”;Windows系统里面,每行结尾是“<回车><换行>”,即“\r\n”;Mac系统里,每行结尾是“<回车>”,即“\r”。
一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix下打开的话,在每行的结尾会多车一个^M字符。
Dos和windows采用回车+换行CR/LF表示下一行,即^M$($不是换行符的表示,换行符没有表示出来,$是文本结束EOF的表示)而UNIX/Linux采用换行符LF表示下一行,即\n苹果机(MAC OS系统)则采用回车符CR表示下一行,即\rCR用符号'\r'表示,十进制ASCII代码是13,十六进制代码为0x0D; LF使用'\n'符号表示,ASCII代码是10,十六制为0x0A.所以Windows 平台上换行在文本文件中是使用0d 0a两个字节表示,而UNIX和苹果平台上换行则是使用0a或0d一个字节表示.由于dos风格的换行使用\r\n,把这样的文件上传到unix,有些版本的vi不能识别\r,所以vi显示时在行尾会出现^M出来,但是有些就能识别\r\n,正常显示回车换行。
懂的越多,不会的也就越多,知识之路是不断进取的。
c语言的换行符号是什么
C语言中换行符是'\n',这是一个转义字符,因为换行符不是一个可打印的字符,所以通过转义字符来表示。
当然换行符,所对应的意义在不同的操作系统上是不相同的。
C语言中换行符是'\n',这是一个转义字符,因为换行符不是一个可打印的字符,所以通过转义字符来表示。
当然换行符,所对应的意义在不同的操作系统上是不相同的。
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。
C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。
C 语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
扩展资料: C语言特点体现在以下三个方面: 1、广泛性。
C 语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。
C 语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。
此外,C 语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。
2、简洁性。
9 类控制语句和32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。
3、结构完善。
C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。
.NET中的注释种类,单行注释、多行注释、文档注释。。。
.NET中的注释种类,单⾏注释、多⾏注释、⽂档注释。
注释不是给编译器看的,⽽是给程序员看的。
是程序员之间交流的⼀种⽅式。
好的程序员⼀定要有完善的注释。
.NET注释类型。
1.单⾏注释 //a.当代码⾏⽐较短时,注释可以放在代码后⾯。
b.当代码⾏⽐较长时,注释⼀定要放在注释代码上边,⽽不是下边。
c.快捷键:选中要注释的代码,注释: ctrl k +ctrl c取消注释:ctrl k + ctrl u2.多⾏注释 /* */a.多⾏注释不能嵌套。
3.⽂档注释 ///a.快捷键在⽅法头、类、枚举、接⼝上边连续输⼊三个斜线(“///”)VS会⾃动为我们添加⽂档注释。
b.在我们引⽤有⽂档注释的类的对象时,点某⽅法,或者⿏标悬停,会展现⽂档注释内容。
c. /// <summary>/// 功能的描述/// </summary>/// <param name="参数名">参数说明</param>/// <return>返回值描述</return>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------// _ooOoo_// o8888888o// 88" . "88// (| -_- |)// O\ = /O// ____/`---'\____// . ' \\| |// `.// / \\||| : |||// \// / _||||| -:- |||||- \// | | \\\ - /// | |// | \_| ''\---/'' | |// \ .-\__ `-` ___/-. /// ___`. .' /--.--\ `. . __// ."" '< `.___\_<|>_/___.' >'"".// | | : `- \`.;`\ _ /`;.`/ - ` : | |// \ \ `-. \_ __\ /__ _/ .-` / /// ======`-.____`-.___\_____/___.-`____.-'======// `=---='//// .............................................// 佛祖镇楼 BUG辟易// 佛⽈:// 写字楼⾥写字间,写字间⾥程序员;// 程序⼈员写程序,⼜拿程序换酒钱。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
4.0 换行标记
写文章时,往往要在一个段落中间另起一行,这就要用到换行,在网页中也是可以换行的,但需要换行标记。
换行可以在行文中另起一行,显示出段落层次性,给人的感觉更有亲和力。
在网页编写代码时的换行与按回车键的换行是不同的,即在编写XHTML代码中的回车只多了一行空格,在代码中另起一行,但浏览器解释时,会忽视多余空格,只保留一个空格的位置。
从上一节得知,网页显示时会去掉里面的空格,与正常文档换行不同,所以没达到换行效果。
而今天学习的换行就是在网页编写换行代码标记后将在页面中显示出换行效果,当浏览器在解释换行代码时会强制换行,这样在网页中就达到用户在输入时的换行标记效果。
换行标记不会成对出现。
语法是在尖括号中包括br的单标记,其完整语法代码如下所示:
一个<br>标记表示换一行,如果在一行文字中出现多次<br>,就会换行多次,应当记住,本代码是强制换行,表示内容从下一行的头部开始。
在下面实例中是一行文字多次出现换行符的用法,代码如下所示。
执行上述代码,结果如图4-2所示。
图4-2 执行结果。