复习C1

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
x+=2; printf ("%d, %d", k, x) ;
2.2 运算及流程控制
输入12345#后,写出下列程序的输出结果。 void main() { char c; for(c=getchar(); getchar()!=‟#‟; c=getchar()) putchar(c); } int k ; char *s = “ABC”; for( k=10; k != 0; k-- ) ; printf ( "%d", k ); while( *s++ ) putchar( *s );
struct st *p=a; printf("%d,", p++->x); printf("%d,", ++p->y); printf("%d\n", (a+3)->x);
}
5、空类型 void
掌握空类型的定义和使用
2.1 数据的定义
6、变量的存储类别、作用域和生存期 (1) 掌握变量的存储类别 auto 自动型、static 静态型 (2) 掌握全局变量和局部变量 注意区分:自动局部变量和静态局部变量
判断i和j至少有一个值为非0的表达式是_____。 A、 i!=0 && j!=0 B、i || j C、!(i==0 || j==0) D、i&&j
表达式 !x 等价于_____。 A、x==0 B、x==1 C、x != 0 D、x != 1
表达式 (2==2==2) 的值是

若x是单精度实型变量,表达式 (x = 10/4) 的值是 A、2.5 B、 2.0 C、 3 D、 2
基 本 类 型 指 整 型 、 实 型 和 字 符 型 ( 主 要 是 int, float,
double, char;还包括long, unsigned, short)
(1) 常量
熟练掌握各种表示形式的整数、实数、和字符(串)常量, 符号常量的定义和使用。 包括整数的十进制、八进制和十六进制的表示形式、长整 型常量的表示形式,实数的浮点表示法和科学记数法, 转义字符,常用符号常量的含义(如NULL等) (2) 变量 熟练掌握变量的定义和初始化 printf(”%x,%o“,16,10); printf ("%d, %o, %x", 0x12, 12, 012);

#include <stdio.h> int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
1 2 4 5 7 8
3 6 9
void main()
{ int s,k;
for(s=0,k=0; k<3; k++) s+=a[k][k]; printf("%d--",s); for(s=0,k=0; k<3; k++)
2.1
数据的定义
(2) 结构
熟练掌握结构类型的定义,结构变量的定义
和初始化,结构变量成员的引用。
2.1
数据的定义
3、指针
(1) 熟练掌握指针和地址的概念
(2) 熟练掌握指针变量的定义和初始化 (3) 熟练掌握通过指针引用指向实体
int *pa, a=9; pa=&a; printf("%d,%d ,%d ", *pa, a, *&a); printf("%x,%x ,%x ", pa, &a, &*pa);
{ struct student s[SIZE];
int k,sub=0; for(k=0; k<SIZE; k++) { scanf("%s%d%d",s[k].name,&s[k].math,&s[k].eng); s[k].aver = (s[k].math+s[k].eng)/2.0
}
2.1 数据的定义
(4) 熟练掌握结构指针
(5) 掌握嵌套结构
++p->str中的++加在_____。 struct { int len; char *str; } *p; A、指针str上 C、str指的内容上 B、指针p上 D、以上均不是
main( ) { struct st
{
int x, y;
}a[4]={{10,20},{30,40},{50,60},{70,80}};
s+=a[k][2-k];
printf("%d--",s); }
将输入的 n 个字符串连接成1个字符串后输出.
#include <stdio.h> #include <string.h> void main() { char str[10][20], string[200]; int k, n; scanf("%d", &n); for (k=0; k<n; k++) gets(str[k]); strcpy(string, str[0]); for (k=1; k<n; k++) strcat(string, str[k]); puts(string); }
2.1
数据的定义
(1) 熟练掌握指针、数组和地址间的关系 int c[ ]={1, 3, 5}; int *k=c+1; printf("%d", *++k); char str[ ]="hello\tworld\n"; printf("%d, %c\n", sizeof(str), *(str+10)); char s[ ]=“student"; printf("%s", s+2);

1. 基本要求
熟练掌握C 语言的基本

2. 基本内容
2.1 2.2
数据的定义 运算及流程控制 程序结构和函数 数据的输入和输出 编译预处理
知识
具备基本的C程序设计
2.3
2.4 2.5
能力,能熟练地阅读、 理解和编制简短的C程
序。
2.6
常用算法
2.1
数据的定义
数据的定义包括数据类型和存储类别 1、基本类型
4、构造类型和指针类型的混合定义及应用
2.1 数据的定义
(2) 熟练掌握指针数组 写出下列程序段的输出结果。
char *st[ ]={"one","two","three","four"};
printf("%s\n",*(st+3)+1);
(3) 熟练掌握结构数组
输入某班50位学生的姓名及数学、英语成绩,计算每位学生的平均分; 然后输出平均分最高的学生的姓名及其数学和英语成绩。
= += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= ,
||
若变量已正确定义且 k 的值是 4,计算表达式 ( j = k--) 后, j和k的值分别是_____。 已知字符 ‘a‟ 的ASCII码为 97 ,执行下列语句的输出是 _____。 printf ("%d, %c", ‟b‟, ‟b‟-1 ) ;
表达式 1<0<5 的值是

2.2 运算及流程控制
3、语句 (1) 熟练掌握表达式语句、空语句、复合语句;
(2) 熟练掌握简单控制语句
break、continue、return
(3) 熟练掌握选择控制语句 if、switch
(4) 熟练掌握重复控制语句
for、while、do-while
C 语言程序的三种基本结构是顺序结构、选择结构和______结构。 A、循环 C、转移 B、递归 D、嵌套
以下选项中不正确的实型常量是 A . 0.23E B.2.3e-1 C.1E3.2 。 D.2.3e0

写出下列程序段的输出结果。 float x1, x2; x1=3/2; x2=x1/2; printf("%d, %.1f", (int)x1, x2) ;
表达式 sizeof(“key”) 的值是______。 A、1 B、2 C、3 D、4 static char s[ ]="student";
pa
9பைடு நூலகம்
a
若变量已正确定义并且指针p已经指向某个变量x,则(*p)++相当于_____。 A、p++ B、x++ C、*(p++) D、&x++ _____是
若p1、p2都是整型指针,p1已经指向变量x,要使p2也指向x, 正确的。 A、p2=p1; B、p2=**p1; C、p2=&p1; D、p2=*p1;
#include <stdio.h> #define SIZE 50 struct student { char name[10]; int math, eng; float aver; }; } for(k=1; k<SZIE; k++) if(s[k].aver>s[sub].aver ) sub = k; printf("%10s%3d%3d\n",s[sub].name,s[sub].math,s[sub] .eng); void main()
熟练掌握运算符的功能
熟练掌握运算符的优先级、结合性和目数
熟练掌握自动类型转换和强制类型转换
2、表达式
熟练掌握各类表达式的组成规则和计算
过程
() [ ] -> . ! ~ ++ -- - (类型名) * & sizeof * / % + 从右向左
<< >>
< <= > == != 右 右 >=
& (按位与) ^ (按位异或) | (按位或) && ?:
写出下列程序段的输出结果。 char c,k; c=‟b‟; k=4;
switch(c) {
case „a‟: k=1; case „b‟: k=2; case „c‟: k=3; } printf ( "%d\n",k ) ;
2.2 运算及流程控制
写出下列程序段的输出结果。 int k, x;
for (k=0, x=0; k<=9&&x!=10; k++)
2.3 程序结构和函数
1、程序结构 熟练掌握main函数与其他函数之间的关系 包括标准库函数和自定义函数 2、函数的定义
(1) 熟练掌握函数定义的ANSI C格式
(2) 熟练掌握函数的参数(形式参数和实在参数)及参数 传递,包括指针作为函数的参数 (3) 熟练掌握函数的返回值,包括指针作为函数的返回值
printf("%d,%c\n",sizeof(s),*(s+2));
下列运算符中,优先级最低的是_____。 A、* B、!= C、+ D、= 算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从 高到低的顺序依次为_____。 A、算术运算、赋值运算、关系运算 B、关系运算、赋值运算、算术运算 C、算术运算、关系运算、赋值运算 D、关系运算、算术运算、赋值运算 设字符型变量ch的值是小写英文字母,将它转换为相应大写 字母的表达式是 。
下列语句定义pf为指向float类型变量 f 的指针,_____是正确的。 A、float f, *pf = f; B、float f, *pf = &f; C、float *pf = &f, f; D、float f, pf = f; 对于如下说明,语法和语义都正确的赋值是_____。 int c, *s, a[ ]={1, 3, 5}; A、c=*s; B、 s[0]=a[0]; C、s=&a[1]; D、 c=a;
C语言中,形参的缺省的存储类说明是______。 A、auto C、register B、static D、extern
对于以下函数f,计算f(f(2))的值。(3) int f(int x) { static int k=0; x+=k++;
return x;
}
2.2
运算及流程控制
1、基本运算
2.1
数据的定义
2、构造类型
构造类型包括数组和结构 (1) 数组 熟练掌握一维和二维数组的定义和初始化,数组元素的引用。 包括一维字符数组和字符串,二维字符数组和字符串数组。
数组定义为 int a[3][2]={1, 2, 3, 4, 5, 6},数组元素 值为4。 不正确的赋值或赋初值的方式是______。 A、char str[]="string"; B、char str[7]={'s', 't', 'r', 'i', 'n', 'g'}; C、char str[10];str="string"; D、char str[7]={'s', 't', 'r', 'i', 'n', 'g', ‟\0‟}; 表达式strcmp(“box”, “boss”) 的值是一个____. A、正数 B、负数 C、0 D、不确定的数
2.3 程序结构和函数
要调用数学函数时,在#include命令行中
应包含_____。
A、 ”stdio.h” C、 ”math.h” B、 ”string.h” D、 ”ctype.h”
在C语言程序中,若对函数类型未加显式说 明,则函数的隐含类型是int.
相关文档
最新文档