c++程序设计第七章

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C语言程序设计(第3版)何钦铭 颜 晖 第7章 数组

C语言程序设计(第3版)何钦铭 颜 晖 第7章  数组

第7章数组【练习7-1】将例7—3 程序中的break 语句去掉,输出结果有变化吗?假设输入数据不变,输出什么?解答:当去掉break 语句后,一旦找到数据将不跳出循环,而是继续往下找值为x 的元素,因此程序输出会有变化。

当输入数据仍为2 9 8 1 9 时,输出将是index is 1 index is 4。

【练习7—2】将数组中的数逆序存放.输入一个正整数n(1<n<=10),再输入n个整数,存入数组a中,输出最大值及其对应的最小下标,下标从0开始.试编写相应程序。

解答:#include<stdio。

h〉int main(void){int i,n,temp;int a[10];printf("Input n:");scanf(”%d",&n);printf(”Input %d integer:",n);for(i=0;i<n;i++)scanf(”%d”,&a[i]);printf(”After reversed:");for(i=0;i〈n/2;i++){temp=a[i];a[i]=a[n—1—i];a[n-1—i]=temp;}for(i=0;i〈n;i++)printf("%d ”,a[i]);return 0;}【练习7-3】求最大值及其下标.输入一个正整数n(1〈n<=10),再输入n个整数,存入数组a中,将先数组a中的这n个数逆序存放,在按顺序输出数组a中的n各元素.试编写相应程序.解答:#include〈stdio.h>int main(void){int i,index,n;int a[10];printf("Enter n:”);scanf(”%d",&n);printf(”Enter %d integrs:”,n);for(i=0;i〈n;i++)scanf("%d",&a[i]);for(i=n—1;i〉=0;i++)printf("%d ”,a[i]);return 0;}【练习7-4】找出不是两个数组共有的元素。

C语言程序设计实训教程第7章 指 针

C语言程序设计实训教程第7章 指 针

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2)指针与一维数组 【例 7.6】 下列程序的运行结果是( )。[读 程序写结果,重庆市 2001年第 2次等级考试]
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3)指向字符的指针
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4)指针与二维数组
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5)指向一维数组的指针(行指针) 【例 7.18】 对 int(﹡p)[5];的正确描述 是( )。[多选题,重庆市 2003年第 1次等级考 试] A. p是数组名 B. p是指针变量名 C. p数组中有 5个元素 D .p指向一个包含 5个元素的整型数组 E. p是一个整型数组 答案:B D
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7)指针数组 当数组的元素类型为指针时,叫做指针数组。 【例 7.21】 下列程序的运行结果是( )。 [读程序写结果,重庆市 2004年第 2 次等级考试]
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8)指针做函数参数 指针做函数参数的主要目的是利用在函数中, 利用指针去操作主调函数中的变量。 【例 7.22】 下列程序在数组中同时查找最大 值下标和最小值下标,并分别存放在 main函数的 变量 max和 min中,请填空。[读程序写结果,重 庆市 2003年第 2次等级考试]
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【例 7.3】 由于指针的数据类型实际上是指定 指针所能指向对象的数据类型,所以不同数据类型 的指针变量不能相互赋值。( )[判断题,重庆市 2005年第 2次等级考试] 答案:对 分析:在某些特定情况下,可以在不同数据类 型指针之间通过强制类型转换赋值。
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【例 7.4】 若有定义:long intj,﹡p;,则操 作 j=(long int)p;是合法操作。( )[判断题, 重庆市 2004年第 1次等级考试] 答案:对 【例 7.5】 在 C 语言中,程序

《C语言程序设计基础与实训教程》第7章:数组

《C语言程序设计基础与实训教程》第7章:数组

/webnew/
7.1.4 一维数组的应用举例
例7.5 将数组中的数按颠倒的顺序重新存放。要求,在操 作时只能借助一个临时存储单元而不能另外开辟数组。 分析:题目要求是按颠倒的顺序重新存放数据,而不是按 逆序输出。 可以使用两个变量i和j,i和j的初值分别为0和9,将a[i] 与a[j]对调,然后i++,j--,接着再将a[i]与a[j]对调。如些 重复操作,直到i>=j时,对调完成。 程序
分析:该数组元素的值是有规律的序列, ( 从 开始算起 开始算起) 分析 : 该数组元素的值是有规律的序列 , 第 i(i从0开始算起) 个 元素的值为: 元素的值为:10+2*i。 。 输出该数组时,由于该数组有30个元素,在一行中输出不太美观, 输出该数组时,由于该数组有 个元素,在一行中输出不太美观, 个元素 所以,这里我们选择每行输出6个元素。 所以,这里我们选择每行输出 个元素。 个元素
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7.1.3 一维数组元素的引用
2.一维数组的输入与输出 一维数组的输入与输出 如何给数组元素赋值以及如何将数组元素的值输出是数 组最基本的操作。下面将讨论一维数组元素的输入与输出。 例7.1 定义一个五个元素的字符型数组,通过键盘给每 个元素赋值,并以相反的顺序的输出。 程序1 程序2 从上面的例子可以看出,一个数组中往往往包含较多的 数组元素,相同的赋值或输出操作将被重复多次进行,所以, 一维数组元素的输入与输出一般通过一重循环来实现。
/webnew/
7.1.3 一维数组元素的引用
注意: (1)数组元素的引用方式与数组说明符的形式非常相近,都是 “数组名[表达式]”形式,但两者的意义完全不同。 出现的位置不同。定义数组时,“数组名[表达式]”出现在 定义语句中,表示的是定义了一个名为“数组名”的数组,表达式的值 表示该数组中所包含元素的个数。作为数组元素的引用方式时,“数组 名[表达式]”出现在其它执行语句中,表示是数组中的下标为“表达式” 值的那个元素。 表达式的格式不同。定义数组时,“表达式”必须为常量表 达式。作为数组元素的引用方式时,表达式可以变量、常量或函数构成 的合法C表达式。 (2)在C语言中,起始下标规定为0,最大值应为:数组长度-1。 如果发生了下标越界的现象,可能破坏了其它存储单元的数据,甚至破 坏程序代码。 (3)下标必须是整型表达式,若为小数,则自动取整。如a[2.6] 系统自动默认为a[2]。

C语言程序设计教程 第七章 课后习题参考答案

C语言程序设计教程 第七章 课后习题参考答案
for(i=0;i<M;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
printf("%4d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(i=0;i<M;iபைடு நூலகம்+)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if(i==j)
m+=a[i][j];
}
}
printf("主对角线元素之和为:%d\n",m);
批注本地保存成功开通会员云端永久保存去开通
P198 3求主、副对角线元素之和
#include<stdio.h>
#define M 4
#define N 4
int main()
{
int a[M][N]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};
int i,j,m=0,n=0;
{
if(a[j]>a[j+1])
{
tmp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=tmp;
}
}
}
printf("\n");
printf("排序后的数组为:\n");
for(i=0;i<N;i++)
{
printf("%4d",a[i]);
}
}
P76 3成绩
#include<stdio.h>
void input(int cla[50][3],int n);

C语言程序设计第四版_谭浩强7章

C语言程序设计第四版_谭浩强7章

➢函数的功能
return z; }
函数体
函数首部,不是语 句,行尾无分号
精选课件ppt
函数的返回值,类 型与首部定义一致14
函数的定义
关于函数类型的说明
无返回值的函数类型为void; 有返回值的函数,其类型根据返回值 类型决定;省略类型时默认为int(建议 不要省略)
精选课件ppt
15
函数的调用
int main( )
{ int max(int a[ ],int n);
int x[6],i;
for(i=0;i<=5;i++)
scanf("%d",&x[i]);
printf("max=%d",max(x,6));
return 0;
}
实参为数组名
精选课件ppt
int max(int a[ ],int n) { int m,i; m=a[0]; for (i=1;i<n;i++)
float fac; fac=1; for(i=1;i<=n;i++)
fac=fac*i; return fac;
printf("c="); scanf("%d",&c);
}
sum=factorial(a)+factorial(b)+factorial(c);
printf("%d!+%d!+%d!=%.0f",a,b,c,sum);
函数1 函数2 函数3
函数1 函数2
精选课件ppt
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变量作用域——局部变量和全局变量

C程序设计(第四版)第7章结构体与共用体

C程序设计(第四版)第7章结构体与共用体

7.1.1
结构体类型的定义
结构体在说明和使用之前,必须先由用 户自己定义。结构体定义的一般形式如下: struct 结构体名 { 成员类型说明符 成员项1; 成员类型说明符 成员项2; …… 成员类型说明符 成员项n; };
其中: 1、struct是C语言中定义结构体的关键字。 2、成员类型说明符是说明每个成员项的数 据类型,可以是基本数据类型,也可以是数组 类型,还可以是另一个已定义的结构体类型。 3、成员名可以和程序中的变量名相同,两 者不代表同一对象。 4、要注意,在结构体定义中的右括号后应 该有分号。
7.1.6
指向结构体的指针
一个结构体类型的数据在内存中都占据一定 的存储空间,我们可以定义一个指针来指向该 结构体类型的数据,该指针变量称为指向结构 体的指针,简称之为结构体指针。我们可以通 过结构体指针来访问结构体类型的数据,如结 构体变量、结构体数组。指向结构体的指针变 量说明形式如下: struct 结构体类型名 *结构体指针变量名;
main() { struct student stu1; struct student *p; p=&stu1; stu1.num=50201001; gets(); stu1.score=89.5;
printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,stu1 .num,,stu1.score); printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,(*p). num,(*p).name,(*p).score);
3、结构体数组应用举例 【例7-2】现有三个候选人(每个候选人的ID 号分别是1、2、3),选举人投票进行选举, 编写程序统计出每个候选人的得票结果。 程序如下: #define NUM 30 #include <stdio.h> struct elector { int id; char name[20]; int count;

C语言程序设计(向华主编)_第7章_函数

C语言程序设计(向华主编)_第7章_函数

fun1_2() {…… }
fun2() { …… fun2_1(); …… fun2_2(); …… }
fun2_1() {…… }
fun2_2() {…… }
《C语言程序设计》 语言程序设计》
清华大学出版社
第7章
函数
7.1
二、C 二、C函数的分类
1.从函数定义的角度分类 从函数定义的角度分类
函数概述
《C语言程序设计》 语言程序设计》
清华大学出版社
第7章
函数
习题
P187 3.(1)(2)(3)
《C语言程序设计》 语言程序设计》
清华大学出版社
第7章
函数
7.3
一、函数参数
函数参数及返回值
参数的作用: 参数的作用: 函数的参数用于建立函数之间的数据联系。当一个函数调用另一个函数时, 实际参数的值会传递给形式参数,以实现主调函数与被调函数之间的数据通 信。同时,函数参数的运用还可提高一个函数的灵活性和通用性。 [例7.3] 编写一个函数,打印一条由星号构成的横线。 例 编写一个函数,打印一条由星号构成的横线。 main() { pstar() ; /* 第一次调用pstar函数 */ printf(" 欢迎使用本程序!\n") ; 运行结果: 运行结果: pstar() ; /* 第二次调用pstar函数 */ ******************** } 欢迎使用本程序! pstar() /* 定义pstar函数 */ ******************** { printf("********************\n") ; }
《C语言程序设计》 语言程序设计》
清华大学出版社
第7章

c语言程序设计课后习题答案第7章

c语言程序设计课后习题答案第7章

#include<stdio.h>main(){int a[10],n,sum=0,i;float ave;printf("enter n:\n");scanf("%d",&n);printf("enter %d ge zheng shu:\n",n);for(i=0;i<n;i++){scanf("%d",&a[i]);sum=sum+a[i];}ave=1.0*sum/n;printf("ave=%.2f\n",ave);}/*练习7-2*/#include<stdio.h>main(){int a[10],n,i;printf("enter n:\n");scanf("%d",&n);printf("enter %d ge zheng shu:\n",n);for(i=0;i<n;i++){printf("第%d个:\n",i+1);scanf("%d",&a[i]);printf("倒序:\n");while(a[i]!=0){printf("%d",a[i]%10);a[i]=a[i]/10;}printf("\n");}}#include<stdio.h>main(){int a[5],x,i,k=0;printf("enter 5 ge zheng shu:\n");for(i=0;i<5;i++)scanf("%d",&a[i]);printf("enter x:\n");scanf("%d",&x);for(i=0;i<5;i++)if(a[i]==x){printf("xia biao wei : %d\n",i);k=1;}if(k==0)printf("Not Found\n");}/*练习7-4*/#include<stdio.h>main(){int a[10],n,i,k=0,x,max;printf("enter n:\n");scanf("%d",&n);printf("enter %d ge zheng shu:\n",n);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);max=a[0];for(i=1;i<=n-1;i++)if(max<a[i]){max=a[i];k=i;}printf("max=%d xia biao=%d",max,k);x=a[n-1];a[n-1]=a[k];a[k]=x;printf("\n");for(i=0;i<n;i++)printf(" %d ",a[i]);printf("\n");}/*练习7-11*/#include<stdio.h>main(){char str[80];int i,j,count=0;printf("输入一个以回车符结束的字符串:\n");i=0;while((str[i]=getchar())!='\n')i++;str[i]='\0';printf("再输入一个字符:\n");str[80]=getchar();for(j=0;j<=i-1;j++)if(str[80]==str[j])count++;printf("%c字符在字符串中出现的次数为:%d\n",str[80],count);for(j=0;j<=i-1;j++)putchar(str[j]);printf("\n");}/*习题七1*/#include<stdio.h>main(){int x,y,n,a[10],i,min,max;printf("输入n:\n");scanf("%d",&n);printf("输入%d个整数:\n",n);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);min=0;for(i=1;i<n;i++)if(a[min]>a[i])min=i;max=0;for(i=1;i<n;i++)if(a[max]<a[i])max=i;x=a[min];a[min]=a[0];a[0]=x;y=a[max];a[max]=a[n-1];a[n-1]=y;for(i=0;i<n;i++)printf("%4d",a[i]);printf("\n");}/*习题七2*/#include<stdio.h>main(){int x,n,a[10],i,j,max;printf("输入n:\n");scanf("%d",&n);printf("输入%d个整数:\n",n);for(i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);for(i=1;i<n;i++){ max=i-1;for(j=i;j<n;j++)if(a[max]<a[j])max=j;x=a[max];a[max]=a[i-1];a[i-1]=x;}for(i=0;i<n;i++)printf("%4d",a[i]);printf("\n");}/*习题七4*/#include<stdio.h>main(){int m,n,a[6][6],i,j,b[6]={0};printf("输入m:\n");scanf("%d",&m);printf("输入n:\n");scanf("%d",&n);printf("输入%d和%d的矩阵:\n",m,n);for(i=0;i<m;i++){for(j=0;j<n;j++){scanf("%d",&a[i][j]);b[i]=b[i]+a[i][j];}}printf("shu chu:\n");for(i=0;i<m;i++){for(j=0;j<n;j++)printf(" %d",a[i][j]);printf("\n");}printf("shu chu hang he :\n");for(i=0;i<m;i++)printf("%4d",b[i]);printf("\n");}/*习题7.6*/#include<stdio.h>main(){char str[80];int i,j;printf("输入一个以回车符结束的字符串:\n");i=0;while((str[i]=getchar())!='\n')i++;printf("倒序输出:\n");for(j=i-1;j>=0;j--)putchar(str[j]);printf("\n");}/*新7.6*/#include<stdio.h>main(){int a[10],i,n;printf("输入整数n:\n");scanf("%d",&n);printf("输入%d个整数:\n",n);for(i=0;i<n;i++){scanf("%d",&a[i]);}printf("倒序输出:\n");for(i=0;i<n;i++){printf("%5d",a[n-1-i]);}printf("\n");}/*习题7.7*/#include<stdio.h>main(){char str[80];int i,j,count=0;printf("输入一个以回车符结束的字符串:\n");i=0;while((str[i]=getchar())!='\n')i++;printf("输出其中的大写辅音字母:\n");for(j=0;j<=i-1;j++)if(str[j]>='B'&&str[j]<='Z'&&str[j]!='E'&&str[j]!='I'&&str[j]!='O'&&str[j]!='U'){putchar(str[j]);count++;}printf("\n");printf("大写辅音字母数量为:%d\n",count);}/*习题7.8*/#include<stdio.h>main(){char str[80];int i,j,count=0;printf("输入一个以回车符结束的字符串:\n");i=0;while((str[i]=getchar())!='\n')i++;printf("输出相应交换后的字符串:\n");for(j=0;j<=i-1;j++)if(str[j]>='A'&&str[j]<='Z')str[j]=155-str[j];for(j=0;j<=i-1;j++)putchar(str[j]);printf("\n");}上文已完。

C语言程序设计_课件_第七章(适于清华谭浩强版)

C语言程序设计_课件_第七章(适于清华谭浩强版)

注意:
(1) return(表达式); 和return 表达式;都 是正确的。 (2) 带返回值的函数只能返回一个值。 (3) 在函数定义时,允许使用多个return语句, 但是应尽量在末尾使用一个return语句。 (4) return语句中的表达式与函数的返回值类 型不匹配时,以函数定义时的返回类型为准。

问题的提出 函数基础 函数的定义 函数说明 函数调用 参数传递 程序举例 递归调用 变量的存储类别
7.1 问题的提出
例6.20它可以解决的问题有: ①输入若干个学生的姓名、某课程的期中 和期末成绩,并计算每个学生的总评成绩; ②计算总评成绩的分数段情况; ③输出所有学生的姓名、期中、期末和总 评成绩; ④查询某个学生的总评成绩。
函数调用时需要传递数据。调用函数要将 实参的值传送给被调用函数的形参。 若函数定义首部是 double power(double x,int n) /*函数定义 */ 调 用 形 式 是 可 以 是 power(y,m) , 也 可 以 是 power(3.0,5)。 其中,x和n是形式参数,y和m是实际参数,3.0 和可以是一个变量 名,因为变量名也构成一个表达式,形式参数只 能是变量名。当实际参数是变量名时,它与形参 的名称既可以相同,也可以不同,只是要注意, 在函数定义内部应该使用形参的名称。 (2) 实际参数与形式参数的参数个数、数据类型 和顺序都应该一致,如果数据类型不一致,系统 将按照自动转换规则进行转换。
7.3 函数的定义
7.3.1 函数的定义形式 在C语言中函数定义的形式有两种。
第一种:
函数返回值的数据类型说明 函数名称(带有类型说明的参数表)
{
函数内部数据说明; 语句;
}
第二种:

C语言程序设计基础 第7章

C语言程序设计基础 第7章

模块化程序设计的基本要点是贯彻“自顶向下,逐步细 化”的思想方法,即将一个复杂功能的编程问题,划分成若 干个功能相对简单的子问题。这种划分可以逐层进行,直到 便于编程为止。在C语言中,一个模块的功能由一个函数来 实现。顶层函数是主函数main( )。功能模块与C语言函数的 关系如图7.1所示。
图7.1 模块与函数
第7章 函数——模块化程序设计方法的实现
7.1 模块化程序设计方法与函数 7.2 函数的定义 7.3 函数的调用 7.4 函数调用的条件与函数声明 7.5 函数的嵌套调用和递归调用 7.6 变量的作用域与函数间的数据传递 7.7 用函数实现模块化程序设计 实训任务十三 熟悉函数的功能及其使用方法 实训任务十四 学习模块化程序设计的方法
② 函数功能实现部分,是一个程序段,要依据实现某 种功能的算法进行设计。
③ 函数体最后使用一个“return(返回值);”语句,括 号中的返回值是一个需传带给主调函数的数据对象。如果没 有返回值,可以不要这个语句。VC++ 6.0系统中提倡在 main( )函数体后使用一个“return 0;”语句,表示正常返 回系统,否则会出现警告。如果函数体仅是一对花括号,没 有任何语句,就是空函数。空函数一般是无参函数。
7.2 函 数 的 定 义
怎样定义函数?定义函数要考虑哪些问题?
定义函数要解决两个方面的问题:一是函数间的接口问 题,二是功能实现问题。接口问题包括如何被上层函数调用 ,调用时需传递什么数据,调用返回时需传带什么数据。功 能实现问题就是如何实现模块的过程算法。
函数定义的一般形式为
基类型符 函数名(类型符形式参数 1,类型符形式参数 2,…) {
函数体内数据对象定义或声明部分; 函数功能实现部分; return(返 回值); }

C语言程序设计答案——清华大学出版社(第二版)

C语言程序设计答案——清华大学出版社(第二版)
本文档为C语言程序设计清华大学出版社第二版第七章编译预处理的习题答案。涵盖了选择题和编程题,对每道题目给出了详细的答案和解析。选择题部分涉及预处理命令的位置、宏替换的处理时间、宏定义中的数据类型、宏名的命名规则、宏定义的二义性、宏表达式的计算等多个知识点,通过实例和解释帮助读者理解编参数的宏定义,进一步加深了读者对编译预处理实际应用的理解。这份答案详尽全面,是学习和复习C语言编译预处理部分的宝贵资料。

C语言程序设计知识点—第7章 函数

C语言程序设计知识点—第7章 函数
C 语言程序设计知识点
第 7 章:函数
主讲教师:杨剑
1. 本章目标
熟练掌握函数的定义与调用方法 理解函数的定义、声明和调用的区别 理解函数原型、实参、形参和函数的返回值 了解函数的嵌套调用和递归调用的方法 掌握数组做为函数参数的使用方法 理解变量的作用域和存储方法
2. 函数机制的优点
~6~
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
[练习]若各选项中所用变量已正确定义,函数 fun 中通过 return 语句返回一个函数值,
以下选项中错误的程序是( )
A.main()
{……x=fun(2,10); ……}
float fun(int a,int b){……}
B.float fun(int a,int b){……}
int data; scanf(“%d”,&data); printf(“%d”,add(data)); return 0;
~5~
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
} int add(____②_____) {
int i,sum=0; for(i=1;i<=n;i++)
sum=sum+i; _______③__________ } 答案: ①int add(int); ②int n ③retrun sum;
{
printf(“%d\n”,F(3+5));
}
[练习]程序运行后的输出结果是( )
A.192 B.29
C.25
D.编译出错
答案:D
在 C 语言中,函数返回值的类型最终取决于( )
A.函数定义时在函数首部所说明函数类型
B.return 语句中表达式值的类型 C.调用函数时主调函数所传递的实参类型

《C语言程序设计教程》(第三版)李凤霞 主编——第七章习题答案

《C语言程序设计教程》(第三版)李凤霞 主编——第七章习题答案

习题七一、单项选择题1、以下程序的输出结果是()。

main(){int i,k,a[10],p[3];k=5;for(i=0;i<10;i++)a[i]=i; /*a: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 */for(i=0;i<3;i++)p[i]=a[i*(i+1)]; /*p:0 2 6 */for(i=0;i<3;i++)k+=p[i]*2; /* k=5+4+12=21 */printf(“%d\n”,k);}A)20 B)21 C)22 D)232、以下正确的数组定义语句是()。

A)int y[1][4]={1,2,3,4,5}; B)float x[3][ ]={{1},{2},{3}}; C)long s[2][3]={{1},{1,2},{1,2,3}}; D)double t[ ][3]={0};3、以下程序段的输出结果是()。

main(){int m[3][3]={{1},{2},{3}}; m 1 0 0 n 1 2 3int n[3][3]={1,2,3}; 2 0 0 0 0 0printf(“%d\n”,m[1][0]+n[0][0]); 3 0 0 0 0 0printf(“%d\n”,m[0][1]+n[1][0]);}A)0 B)2 C)3 D)10 3 0 24、以下程序的输出结果是()。

main(){int i,x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 1 2 3for(i=0;i<3;i++)printf(“%d,”x[i][2-i]); 4 5 6} 7 8 9A)1,5,9 B)1,4,7 C)3,5,7 D)3,6,95、对以下程序从第一列开始输入数据:2473↙,程序的输出结果是()。

#include “stdio.h”main(){char c;while((c=getchar())!=’\n’){switch (c-‘2’){case 0:case 1:putchar(c+4);case 2:putchar(c+4);break;case 3:putchar(c+3);default:putchar(c+2);}}}A)668977 B}668966 C}66778777 D)66887666、不能正确为字符数组输入数据的是( )。

C语言程序设计-第7章 练习题

C语言程序设计-第7章  练习题

一、单项选择题1题目1在结构类型的定义中,对于类型标识符后的定义体,使用的起止标记符是一对()。

a. 中括号b. 圆括号c. 圆括号d. 尖括号题目2假定一个结构类型的定义为“struct A{int a,b; double c;};”,则该类型的长度为()。

a. 12b. 10c. 8d. 16题目3假定一个结构类型的定义为“struct D{int a; D* next;};”,则该类型的长度为()。

a. 4b. 8c. 12d. 16题目4假定有结构定义“struct Book{char title[20]; double price;};”,则不正确的语句定义为()。

a. struct Book b=("C++ Programming",27.0)b. struct Book* c[10]c. struct Book d[2][3]d. struct Book a[5]题目5假定有结构定义“struct Book{char title[20]; double price;};”,则正确的语句定义为()。

a. struct Book *x=malloc(6*sizeof(struct Book *));b. struct Book *x=malloc(6,sizeofstruct (Book));c. struct Book *x=calloc(6*sizeof(struct Book));d. struct Book *x=calloc(6,sizeof(struct Book));题目6假定要访问一个结构指针变量x中的数据成员a,则表示方法为()。

a. x(a)b. x{a}c. x.ad. x->a题目7与结构成员访问表达式p->name等价的表达式为()。

a. (*p).nameb. *(p->name)c. d. *题目8在一个链表中,每个结点必然存在着一个指向自身结点类型的指针域,用来保存下一个结点的()。

C语言程序设计第七章 利用数组处理数据

C语言程序设计第七章 利用数组处理数据
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一维数组的存储: 计算机中用连续的内存单元存放各个元素。 如:int a[5];其内存存储为:
保存数组所需内存量与数组元素的基本类型和数组大小有关。 总字节数=sizeof(基本类型)*数组元素个数 如上例:= sizeof(int)*5 第i个元素的地址=第1个元素的地址+i*sizeof(基本类型)
类型说明符 数组名[常量表达式]={值,值……值}; 其中在{ }中的各数据值即为各元素的初值,各值之间用逗号 间隔。 例如:
int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 相当于a[0]=0;a[1]=1...a[9]=9;
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C语言对数组的初始化赋值还有以下几点规定:
有 5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为
a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
不能在方括号中用变量来表示元素的个数, 但是可以是符
号常数或常量表达式。
例如:
#define FD 5
main( )
{ int a[3+2],b[7+FD];
……
}是合法的。
但是下述说明方式是错误的。
for (i=0; i<=9;i++) a[i]=i;
for(i=9;i>=0; i--) printf("%d ",a[i]);
printf("\n"); return 0; }
使a[0]~a[9]的值为0~9 先输出a[9],最后输出a[0]
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一维数组的初始化
数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值。 初始化赋值的一般形式为:
for(i=0;i<1;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}

《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第7章 函数的使用

《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第7章 函数的使用
各种自定义函数
<<C语言程序设计>>
电脑模块化组装
模块化程序
Page 4
7.1 为什么使用函数
【例7-1】打印输出如下所示超市购物小票的票头
某某超市欢送您 *****************************
*
分析
1、第一行为欢送词,自定义一个函数print_welcome来实 现欢送词的输出功能 2、第二行为一定数量的“*〞号,自定义一个函数 print_star来实现 “*〞号的输出功能
第7章 函数的使用
<<C语言程序设计>> 课程
<<C语言程序设计>>
Page 1
主要内容
1 为什么使用函数 2 函数的根本使用 3 函数递归调用 4 用带参数的宏定义代替公式型函数 5 函数和变量的作用域及存储类型
<<C语言程序设计>>
Page 2
问题引入
数学函数sqrt()、字符串处理函数strlen() 等。这些具有通 用功能的函数称之为标准库函数,是由C语言开发环境提供, 标准库函数给编程带来了极大的方便。
形式参数 实际参数
<<C语言程序设计>>
Page 17
7.3 函数的调用
函数调用的形式
函数名(参数表) – 对实参的要求
• 实参个数和形参个数相等。 • 实参的类型要和形参的类型一
致。 • 被调用函数无形参,实参表是
空的,但括号不能省略。
main( ) { int a=1,b=3,c;
函数调用
c=max(a,b);
{ int n=1, i; for(i=1;i<=a;i++) n=n*i; return n;
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#include<iostream.h> #include<string.h> #define maxp 10 struct Person { char name[10]; bool ismale; int age; float pay; }; Person a[maxp];
void input(int n) {cout<<“请输入具有Person结构的”<<n<<“个记 录:”<<endl; int i,k; Person x; for(i=0;i<n;i++) {cin>>; cin>>k; x.ismale=(k!=0); cin>>x.age>>x.pay; a[i]=x; } }
例7.7从保存有学生记录的结构数组中查找一个 给定学号的记录,若能够找到,返回该记录的指 针,若找不到,返回空指针。
struct student{ char num[8]; char name[10]; short grade;}; student *search(student s[],int n,const student & x) {for (int i=0;i<n;i++) if(strcmp(s[i].num,x.num)==0) return&s[i]; return NULL; } void main() {student a[5]={{“00001”,”wangwei”,69},{“00002”,”liping”,75},{“00003”,”zhaomei”,83},{“0000 4”,”gaofeng”,90},{“00005”,”zhangyang”,88}} student x1={“00003”}; student*p=search(a,5,x1); //student *p=&s[i]; if(p) cout<<p->num<<p->name<<p->grade<<endl; //cout<<(*p).num<<(*p).name<<(*p).grade<<endl; else cout<<“学号为”<<x.num<<“的记录不存在”<<endl;}

下列每一条结构变量定义语句都是正确的
1. 2.
3.
4. 5.
Arith x,y; Arith z1={„+‟,10,xx},z2={„*‟,60},z3=z1; Arith *d=&z1; Arith a[4]={{„+‟,3,7},{„-‟,10,5),{„*‟,6,4},{„/‟,8,5}} Arith *b[]={&z1,&z2,a+2,&a[3]};
二、定义结构类型的同时定义结构变量
struct 结构类型名{ 成员定义1; 成员定义2; …… 成员定义n; }变量名[=初始化];//[]内的内容表示可选。
例: struct AAA{ char s[20]; int top; }a1={“Microsoft”,0},a2=a1,a3,*ap; 相当于:struct AAA{ char s[20]; int top; }; AAA a1={“Microsoft”,0}; AAA a2=a1; AAA a3; AAA *ap;

三种运算符的使用
1、赋值运算符=


赋值运算符两边为同类型的结构变量,表 达式的值就是等号左边变量的值。赋值号 可以连续使用,且结合性从右到左。 如,若z1,z2,z3是同类型的结构变量执行赋 值语句z3=z2=z1;后,z2,z3都具有了z1的值。
2、直接成员运算符. 直接成员运算符的左边是一个结构变 量(包括结构数组中的元素),右边 是该结构变量中的一个成员,运算结 果是一个结构中的成员变量。 如,x.a表示x中的成员变量a; x.b.t表示x中的成员变量b的成员变 量t,(其中b本身又是一个结构变量,称 作b是x的结构成员。) vec[5].name表示结构数组vec中第 六个元素的成员变量name。
3、间接成员运算符-> 间接成员运算符的左边是一个结构指针变量,右 边是该结构指针变量所指结构中的一个成员, 运算结果是一个一个结构中的成员变量(即指 针所指的那个结构中的成员变量)。 如,p->a,表示p指针所指结构中的成员变量a,它可 以等价表示为(*p).a;这里的( )是必需的,因为. 的优先级比*高。 p->c ->n表示p指针所指结构中的指针c所指结 构中的成员变量n。 它可以等价地表示成(*p).c ->n或 (*(*p).c ).n 或(*p ->c).n
void output(int n) {cout<<“显示具有Person结构的”<<n<<“个 记录:”<<endl; for(int i=0;i<n;i++) {cout<<a[i].name<<„ „; cout<<(a[i].ismale?”男”:“女”)<<„ ‟; cout<<a[i].age<<„ „<<a[i].pay<<endl; } }

上面是一个结构定义的实例。定义结构的一般格式是: struct 结构类型名 {成员定义1; 成员定义2; …… 成员定义n;//每个成员又称为一个域 }; 结构类型名就是一个标识符,使用它,就象使用 int,double这样的简单类型名一样。 如,若有了结构类型Person的定义,就可以用它来定义 变量、数组、函数、指针等。 Person r1,r2; Person a[10];
一个结构占用的实际空间往往与编译系统 有关,若不作特殊说明,结构的大下均 为其理论值。一个结构所占空间的理论 值等于每个成员所占空间之和。 如,结构Person所占的空间(大小)为19B。
结构定义举例
1、 struct A{ int a,b,c;}; 2、struct B{ char ch; int x,y; double z; }; 3、 struct C{ char *cp; int a[5];}; 4、struct D{ int *a; int *ap; int maxsize; };
7.4 结构与函数

结构是一种类型,允许作为函数的参数 和返回值类型。
例7.5从保存有学生记录的结构数组中查找一个 给定学号的记录,若能够找到,返回该记录的位 置,若找不到,返回-1。
struct student{ char num[8]; char name[10]; short grade;}; int search(student s[],int n,student x) {for (int i=0;i<n;i++) if(strcmp(s[i].num,x.num)==0) return i; return -1; } void main() {student a[5]={{“00001”,”wangwei”,69},{“00002”,”liping”,75},{“00003”,”zhaomei”,8 3},{“00004”,”gaofeng”,90},{“00005”,”zhangyang”,88}} student x={“00003”}; int k=search(a,5,x); if(k>=0) cout<<a[k].num<<a[k].name<<a[k].grade; else cout<<“学号为”<<x.num<<“的记录不存在”<<endl;}
第七章 结构与联合
学习目标: 掌握结构与联合类型的定义,结构对象与联合对 象定义和初始化,对象成员的直接或间接访问的方 法。 掌握利用结构创建、遍历、删除链表的方法。 掌握对结构的操作符重载函数的定义和调用,以 结构作为函数参数和返回值类型的使用。
引言
前面我们学习过的数据类型(整型、实型、字符型、逻 辑型以及相应的指针类型、引用类型、数组类型等,都 是c++系统内定义的数据类型,又称为标准类型或预定 义类型。 利用这些标准类型只能描述简单数据,如用整型可以描 述人的年龄,字符型数组或指针可以描述人的姓名,实 型可以描述人的工资等。 而对于复杂的数据项,(即包含多个简单数据项,且各 简单数据项的类型、含义不同)就无法用内定义的数据 类型描述了。 因此,我们要学习一种用户自定义的数据类型:结构。
三、定义无名结构类型的同时定义变量
struct { 成员定义1; 成员定义2; …… 成员定义n; }变量名[=初始化];//[]内的内容表示可选。 由于没有类型名,所以只能在定义结构类型 的同时定义变量。这种情况比较少用。
7.3结构成员的访问
定义结构变量之后就可以利用它存取具体结构数据, 系统对结构变量所提供的运算有赋值(=)、直接指 定成员(.)和间接成员运算符(->)。 这三种运算符分别称为赋值运算符、直接成员运算 符(又称点运算符)和间接成员运算符(又称箭头 运算符)。它们都是双目运算符。并且成员运算符 同(),下标运算符一样具有最高的优先级,赋值 运算符则具有除逗号运算符以外最低的优先级。
再如,list[n]—>wage表示结构指针数组list 的第n号元素(即第n+1个元素)所指结 构中的成员变量wage。
例7.1
已知人员记录的结构如下: struct Person { char name[10]; bool ismale; int age; float pay; }; 设计一程序,输入若干人员记录并保存在一 个结构数组中。
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