并行程序设计期末论文
高性能计算中的并行程序设计研究
高性能计算中的并行程序设计研究当今社会,计算机科学领域发展势头迅猛,各种高性能计算机采用了众多并行技术,加快了计算效率,使得大规模计算变得更加有效。
在高性能计算中,科学计算的核心在于如何将算法有效地并行化,以提高计算效率,这就需要我们了解如何设计高效的并行算法及在并行程序中发掘并行所提供的潜力,同时避免冗余和竞争。
1、并行程序设计并行程序设计是通过将程序问题分解成多个任务,将不同任务分配给不同的处理器来处理。
这种设计方法可以提高计算机的效率,使得任务能够快速地完成,通常可以将同样的任务分配给多个处理器同时进行处理。
在并行程序设计中,我们通常面临的任务分解和任务分配是非常复杂的,需要我们在能够确保程序正确性的情况下进行考虑。
另外,由于在并行处理过程中,内存资源与处理器资源之间存在性能差异,因此我们还需要采用高效的同步机制来避免冲突,提高并行性能。
2、并行程序设计的挑战尽管并行程序设计可以提高计算效率,实现高性能计算,但是并行程序设计仍然面临着许多挑战,如下:1)并行程序设计需要考虑数据通信的开销:在分布式并行计算中,处理器之间必须交换大量数据,因此我们必须考虑如何减少这些数据交换的开销。
一些低开销的数据通信方案已被提出,例如数据流技术和MPI(Message Passing Interface)。
2)并行程序设计需要处理数据冗余:在一些应用中,每个处理器都需要访问相同的数据,这种情况下,容易出现数据冗余的现象。
为了解决这个问题,我们可以采用分布式共享内存模型。
3)并行程序设计需要处理竞争问题:在共享数据环境中,许多处理器可能会试图同时访问同一个数据区,这会导致数据竞争问题(Race)。
为了避免这个问题,需要采用锁和其他同步机制来进行协调。
4)并行程序设计需要充分利用硬件资源:在硬件资源中,处理器和内存被认为是最宝贵的,因此在并行程序设计中,我们必须充分利用这些资源,避免出现无效计算和空闲等情况。
3、高性能计算中的分布式共享内存分布式共享内存是一种基于共享内存的多处理器计算机体系结构。
并行计算与并行程序设计研究
并行计算与并行程序设计研究近年来,随着信息技术和计算机科学的迅速发展,计算机计算能力的不断提升也成为了各行各业关注的焦点。
针对单机计算能力日益难以满足实际需求的问题,人类开始探索新的计算方式。
其中,并行计算技术和并行程序设计研究成为了热门话题,也为提升计算效率和性能带来希望。
并行计算技术是指利用多个处理器或计算机实现同一个任务的计算方式。
与单机计算相比,它可以大大提高计算能力,缩短计算时间,提高计算的稳定性和可靠性。
并行计算技术不仅可以应用于科学计算、工程仿真、人工智能等领域,也可以直接作为硬件的设计理念,提高计算设备的性能。
并行程序设计研究是并行计算的基础和关键所在。
实现高效的并行计算需要程序员能够编写出适合并行处理器结构的并行算法和程序代码。
并行程序设计研究的意义在于,通过优化算法和提高程序的并行性,充分利用并行计算机的性能,从而实现高效的并行计算。
在并行程序设计中,关键问题之一是如何有效利用多核CPU。
多核CPU是指在一个物理处理器上集成了多个核心,每个核心拥有独立的缓存和执行单元,可以同时处理不同的任务。
但是,为了充分发挥多核CPU的性能,需要解决诸多问题,如线程并发控制、数据共享、调度策略等。
另一个重要的问题是如何提高程序的并行性。
并行性是指多个任务之间没有直接依赖关系,可以同时运行的程度。
实现高并行性的关键在于优化算法和提高程序的可扩展性。
算法的优化可以通过降低计算复杂度或利用并行算法的特殊性质来实现。
程序的可扩展性是指程序在不同的执行节点上具有成比例的性能提升。
实现程序的可扩展性需要在程序设计中考虑计算任务的划分和通信开销等问题。
为了解决这些问题,业界和学术界进行了大量研究。
并行程序设计的编程模型也不断发展。
现在,主流的并行程序设计模型包括共享内存模型和消息传递模型。
共享内存模型指的是多个线程共享同一份内存数据,使用锁等同步机制进行线程间的协作。
而消息传递模型则是基于消息通信进行线程间的协作和同步,不直接共享内存。
并行计算论文
*******************实践教学*******************兰州理工大学理学院2016年春季学期并行计算课程设计专业班级:13级信息与计算科学*名:***学号:********指导教师:孟新友郭秀婷成绩:摘要本文主要设计了MIMD(多指令流多数据)异步并行的Gauss一Seidel迭代法,并利用MPI消息传递模型实现了该算法并实际测试了求解所花费的时间和进行了算法的理论评估。
算法的主要过程如下:首先,主进程在数据域对线性方程组的增广矩阵进行带状化分,并将划分的结果广播到其他处理器,然后,各个处理器按照自己的指令流进行计算,并利用存储转发的方式进行消息传递,最后,满足精度要求后,通过设置同步路障使得各个处理器的结果归约至主进程,由主进程并输出求解结果。
关键词:异步并行Gauss一Seidel迭代法消息传递同步路障目录摘要 (2)一.题目及要求 (4)1.1题目 (4)1.2要求 (4)二.算法设计原理 (4)2.1设计算法 (4)2.2算法原理 (5)三.算法描述及设计流程 (6)3.1算法描述 (6)3.2设计流程 (7)四.源程序代码及运行结果 (9)4.1源程序代码 (9)4.2运行结果 (16)五.算法分析及优缺点 (17)5.1算法分析 (17)5.2优缺点 (17)总结 (18)参考文献 (19)一.题目及要求1.1题目迭代求解的高斯-赛德尔法(MIMD 异步并行算法)求解方程组⎪⎩⎪⎨⎧-=+-=+-=++1352422532132321x x x x x x x x 的解 1.2要求本次课程设计的题目是利用高斯-赛德迭尔求解方程组,在求解过程中要求用MIMD 异步并行算法求解。
二.算法设计原理2.1设计算法求解线性方程组的高斯—赛德尔法(Gauss-Seidel Method ),实际上是迭代法,不仅稠密矩阵性系适用,而且稀疏矩阵性系也适用。
下面是他的主要原理:在求解错误!未找到引用源。
并行计算论文
*******************实践教学*******************兰州理工大学理学院2016年春季学期并行计算课程设计专业班级:13级信息与计算科学姓名:田兴福学号:13540231指导教师:孟新友郭秀婷成绩:摘要本文主要设计了MIMD(多指令流多数据)异步并行的Gauss一Seidel迭代法,并利用MPI消息传递模型实现了该算法并实际测试了求解所花费的时间和进行了算法的理论评估。
算法的主要过程如下:首先,主进程在数据域对线性方程组的增广矩阵进行带状化分,并将划分的结果广播到其他处理器,然后,各个处理器按照自己的指令流进行计算,并利用存储转发的方式进行消息传递,最后,满足精度要求后,通过设置同步路障使得各个处理器的结果归约至主进程,由主进程并输出求解结果。
关键词:异步并行Gauss一Seidel迭代法消息传递同步路障目录摘要 (2)一.题目及要求 (4)1.1题目 (4)1.2要求 (4)二.算法设计原理 (4)2.1设计算法 (4)2.2算法原理 (5)三.算法描述及设计流程 (6)3.1算法描述 (6)3.2设计流程 (7)四.源程序代码及运行结果 (9)4.1源程序代码 (9)4.2运行结果 (16)五.算法分析及优缺点 (17)5.1算法分析 (17)5.2优缺点 (17)总结 (18)参考文献 (19)一.题目及要求1.1题目迭代求解的高斯-赛德尔法(MIMD 异步并行算法)求解方程组⎪⎩⎪⎨⎧-=+-=+-=++1352422532132321x x x x x x x x 的解 1.2要求本次课程设计的题目是利用高斯-赛德迭尔求解方程组,在求解过程中要求用MIMD 异步并行算法求解。
二.算法设计原理2.1设计算法求解线性方程组的高斯—赛德尔法(Gauss-Seidel Method ),实际上是迭代法,不仅稠密矩阵性系适用,而且稀疏矩阵性系也适用。
下面是他的主要原理:在求解,可以将系数矩阵分解为,其中均为的矩阵,具体的定义如下:[2]这样,可以换成。
并行工程 论文 A4
并行工程及其实施摘要:为了在在市场上赢取最宝贵的时间,以最快的速度设计出高质量的产品,人们不得不想尽各种办法,而并行工程的思想只是其中一个,本文从并行工程的概念和目标出发,充分阐述了并行工程的特点,进一步论述了在机械产品开发过程中的并行,提出在产品并行开发过程中的冲突解决技术,最后谈到并行工程实施中的主要障碍。
关键词:并行工程团队过程并行冲突前言20世纪80年代中期以来,同类商品日益增多,企业之间的竞争愈来愈激烈,而且越来越具有全球性。
竞争焦点就是满足用户的T、Q、C、S(上市时间、产品质量、产品成本和售后服务)等指标。
竞争的核心问题就是时间。
为解决上述问题,提高市场竞争力,以最快的速度设计出高质量的产品,并尽快投放市场,在20世纪80年代末,制造业提出了并行工程(Concurrent Engineering,CE)的思想。
1.并行工程的定义与目标1988年12月,美国国防部防务分析研究所(IDA)提出了并行工程的概念,并给CE 下了定义:并行工程是一门以集成、并行方式开发产品及其相关过程(包括制造过程和支付过程) 的系统工程方法。
这种系统工程方法要求产品开发人员从设计一开始就考虑产品整个生命周期从概念形成到产品报废处理的所有因素,包括质量、成本、进度计划及用户要求。
并行工程其主要目标是:提高全过程(包括设计/工艺/制造/服务)中全面的质量;降低产品全生命周期中的成本(包括产品设计、制造、发送、支持、客户使用至产品报废等成本);缩短产品研制开发周期(包括减少设计反复,降低设计时间/生产准备时间/制造时间/发送时间等)。
并行工程与传统生产方式之间的本质区别在于并行工程把产品开发的各个活动看成是一个集成的过程,并从全局优点的角度出发,对集成过程进行管理与控制。
同时对已有的产品开发过程进行不断地改进与提高,以克服传统本行产品开发过程反馈造成的长周期与高成本等缺点,增强企业产品的竞争力。
从经营方面考虑,并行工程意味着产品开发过程重组(Reengineering),以便并行地组织作业。
基于MPI的并行程序设计(精)精简版范文
基于MPI的并行程序设计(精)基于MPI的并行程序设计(精)概述MPI(Message Passing Interface)是一种用于编写并行计算程序的通信协议。
它提供了一系列的函数和语义,使得在多个进程之间进行通信和同步变得简单和高效。
并行计算模型并行计算模型是指如何将计算任务分配给多个处理单元以更高效地完成计算。
其中,最常见的两种模型是SPMD(Single Program Multiple Data)和MPMD(Multiple Program Multiple Data)。
在SPMD模型中,所有的处理单元运行相同的程序,但可以根据需要进行不同的计算。
而在MPMD模型中,不同的处理单元可以运行不同的程序,用于处理不同的数据。
MPI的基本概念在MPI中,通信是通过发送和接收消息来实现的。
一个MPI程序由多个进程组成,每个进程拥有自己的进程号。
进程之间通过进程号来识别和通信。
MPI提供了一系列函数接口,用于发送和接收消息、同步进程等操作。
常用的函数包括`MPI_Send`、`MPI_Recv`、`MPI_Barrier`等。
并行程序设计技巧在设计MPI程序时,需要考虑以下几个方面:1. 进程拓扑:MPI提供了一些函数用于创建进程通信的拓扑结构,Cartesian拓扑、图拓扑等。
合理地设计拓扑结构可以提高通信效率。
2. 进程通信:MPI提供了多种消息发送和接收的方式,如点对点通信、广播、规约等。
根据实际需求选择合适的通信方式可以提高程序性能。
3. 负载平衡:在并行计算中,任务的负载可能不均衡,导致某些进程的负载过重。
通过合理地分配任务并进行负载平衡,可以充分利用计算资源。
4. 数据分布:根据实际问题,合理地将数据分布到不同的进程上,可以减少通信开销,提高程序的效率。
5. 错误处理:并行计算中可能发生错误,如通信错误、计算错误等。
合理地进行错误处理可以增加程序鲁棒性。
MPI是一种强大的并行计算编程框架,可以帮助我们设计和实现高效的并行程序。
高性能计算中的并行程序设计与优化研究
高性能计算中的并行程序设计与优化研究随着科学技术的不断进步,当今世界上的许多大型工程和高科技设备都需要计算机技术来支持和实现,高性能计算技术在其中起到了极为重要的作用。
并行计算是高性能计算领域中的一项重要技术,其能够让更多的 CPU 和内存资源同时参与计算,从而大幅提高计算速度和效率。
在本文中,我们将探讨高性能计算中的并行程序设计与优化研究的一些相关内容。
一、并行计算的基本概念并行计算是指在一定条件下,将多个 CPU 或内存资源同时参与计算的一种计算方式。
相较于串行计算,它能够更加充分地利用计算机的硬件资源,从而大幅加快计算速度和效率。
并行计算技术的实现方式有两种,一种是共享内存并行,另一种是分布式并行。
共享内存并行是指多个CPU 共享同一片内存空间,它们可以同时读写同一块内存,因而能够比较高效地实现数据共享,提高计算效率。
而分布式并行的实现方式则是将多台计算机连接组成一个计算集群,每台计算机都运行着不同的程序,它们之间通过消息传递方式进行通信和协作。
二、并行程序设计的方法并行程序设计是指将串行程序设计改造为并行程序的过程。
其设计方法一般包括以下几个步骤:1、任务分解任务分解是指将一个大型的计算任务分解成多个小的子任务,使得每个子任务都可以并行执行。
这个过程需要依据任务的特性和计算资源的可用性来进行划分,并将每个子任务分配给不同的 CPU 或计算节点进行执行。
2、通信和同步通信和同步是指在并行计算过程中,不同的 CPU 或计算节点之间需要通过消息传递方式进行通信和协作。
这个过程需要设计合适的同步机制,保证多个计算节点能够在不冲突的情况下访问共享资源,并避免数据的冲突和丢失。
3、负载均衡负载均衡是指将任务均衡地分配给多个 CPU 或计算节点进行执行,避免因某个节点执行任务过多而其他节点处于空闲状态的情况。
这需要考虑到硬件资源的差异和任务的复杂度,采用合理的任务划分和调度策略,以确保整个计算过程的高效和有效。
并行计算论文
浅谈基于SMP集群系统的并行编程模式(作者:赵玉雪班级:软件1112班学号:1120126238)摘要并行计算技术是计算机技术发展的重要方向之一,SNIP与集群是当前主流的并行体系结构。
当前并行程序设计方法主要采用基于消息传递模型的MPI和基于共享存储模型的OpenMP,两种编程模式各有特点和适用范围。
对SMP集群以及MPI和OpenMP的特点进行了分析,介绍了在SMP集群系统中利用MPI和OpenMP 混合编程的可行性方法。
关键词并行计算;集群;SMP;MPI;OpenMPTalking about Parallel Programming M odelBased on SM P Cluster System Abstract:Parallel computing is one of the most important techniques of computing .SMP and cluster are mainly parallel architecture currently.MPI(which is based Oil the message passing mode1)and OpenMP(which is based on the shared memory mode1)are become mainly methods for parallel program design.Discussed and analyzed the characteristic of SMP,cluster,MPI and OpenMP,then introduced the feasible methods of parallel programming with hybridMPI/OpenMP.Keywords:Parallel Computing;Cluster;SMP;MPI;OpenMP0引言并行计算是提高计算机系统计算速度和处理能力的一种有效手段。
并行计算论文分析
*******************实践教学*******************兰州理工大学理学院2016年春季学期并行计算课程设计专业班级:13级信息与计算科学姓名:田兴福学号:13540231指导教师:孟新友郭秀婷成绩:摘要本文主要设计了MIMD(多指令流多数据)异步并行的Gauss一Seidel迭代法,并利用MPI消息传递模型实现了该算法并实际测试了求解所花费的时间和进行了算法的理论评估。
算法的主要过程如下:首先,主进程在数据域对线性方程组的增广矩阵进行带状化分,并将划分的结果广播到其他处理器,然后,各个处理器按照自己的指令流进行计算,并利用存储转发的方式进行消息传递,最后,满足精度要求后,通过设置同步路障使得各个处理器的结果归约至主进程,由主进程并输出求解结果。
关键词:异步并行Gauss一Seidel迭代法消息传递同步路障目录摘要 (2)一.题目及要求 (4)1.1题目 (4)1.2要求 (4)二.算法设计原理 (4)2.1设计算法 (4)2.2算法原理 (5)三.算法描述及设计流程 (6)3.1算法描述 (6)3.2设计流程 (7)四.源程序代码及运行结果 (9)4.1源程序代码 (9)4.2运行结果 (16)五.算法分析及优缺点 (17)5.1算法分析 (17)5.2优缺点 (17)总结 (18)参考文献 (19)一.题目及要求1.1题目迭代求解的高斯-赛德尔法(MIMD 异步并行算法)求解方程组⎪⎩⎪⎨⎧-=+-=+-=++1352422532132321x x x x x x x x 的解 1.2要求本次课程设计的题目是利用高斯-赛德迭尔求解方程组,在求解过程中要求用MIMD 异步并行算法求解。
二.算法设计原理2.1设计算法求解线性方程组的高斯—赛德尔法(Gauss-Seidel Method ),实际上是迭代法,不仅稠密矩阵性系适用,而且稀疏矩阵性系也适用。
下面是他的主要原理:在求解错误!未找到引用源。
程序设计中的并行计算研究
程序设计中的并行计算研究根据您的题目描述,我将以论文的格式来书写本文,标题为“程序设计中的并行计算研究”。
【引言】在现代计算机科学领域中,程序设计的一个重要研究方向是并行计算。
并行计算是指将一个问题拆分成多个子问题并同时进行处理的计算模型。
本文将讨论并行计算在程序设计中的应用和研究进展,并分析其带来的优势和挑战。
【并行计算的背景】随着计算机技术的发展和计算需求的增加,串行计算已经无法满足人们对计算速度和效率的要求。
并行计算的概念应运而生,它通过同时执行多个计算任务来加快计算速度。
并行计算的优点在于可以利用计算资源的丰富性,提高计算效率,加快问题的求解速度。
【并行计算的类型】并行计算可分为多种类型,其中最常见的是指令级并行、数据级并行和任务级并行。
指令级并行是在一个时钟周期内并行执行多条指令;数据级并行是通过同时处理不同的数据来加快计算速度;任务级并行是将一个问题划分为多个子任务,在多个处理器上同时处理。
【并行计算的应用】并行计算在许多领域都有广泛的应用,例如科学计算、图像处理、人工智能等。
在科学计算领域,通过并行计算可以加快大规模数值模拟和求解复杂计算问题的速度。
在图像处理领域,通过并行计算可以实现实时的图像处理和分析。
在人工智能领域,通过并行计算可以加快机器学习和深度学习的训练过程,提高智能系统的性能。
【并行计算的挑战】虽然并行计算带来了许多优势,但同时也面临着一些挑战。
首先是任务划分和负载平衡的问题,如何将一个问题划分成多个子任务,并保持各个子任务的负载平衡是一个关键的挑战。
其次是数据同步和通信的问题,在并行计算中,各个任务之间需要进行数据的同步和通信,如何有效地进行数据传输和共享是一个难题。
此外,还有一些与并行计算相关的问题,如并行算法设计、计算资源分配和性能优化等。
【并行计算的研究进展】近年来,随着计算机硬件和软件技术的不断发展,对并行计算的研究也得到了进一步的推进。
研究人员提出了许多新的并行计算模型和算法,并提供了相应的工具和框架来简化并行计算的开发和调试过程。
并行计算在程序设计中的应用
并行计算在程序设计中的应用随着计算机性能的不断提升,人们对于计算速度的需求也越来越高。
然而,单个计算机的处理能力是有限的。
为了提高计算速度,人们开始使用并行计算的技术。
并行计算可以将一个计算任务分解成多个子任务,并在多个计算资源上同时进行计算,从而加快计算速度。
本文将介绍并行计算在程序设计中的应用,并探讨其优势和挑战。
一、并行计算的应用领域并行计算广泛应用于各个计算密集型领域,如科学计算、大数据分析、图像处理等。
以下是其中的一些典型应用。
1.科学计算科学计算是并行计算的一个重要应用领域。
在数值模拟、仿真实验、数据挖掘等科学研究中,需要进行大量的复杂计算。
通过并行计算,可以将计算任务拆分成多个子任务,并利用多个计算节点同时进行计算,从而加快科学计算的速度。
2.大数据分析随着大数据时代的到来,人们需要处理海量的数据,以提取有用的信息和知识。
这对计算能力提出了巨大的挑战。
并行计算可以将大数据分成多个小块,并在多个计算节点上进行并行处理,从而实现对大数据的高效分析。
3.图像处理图像处理是计算密集型的任务之一。
通过并行计算,可以将图像处理任务拆分成多个子任务,并在多个处理单元上同时进行处理,从而提高图像处理的速度和效率。
并行计算在图像识别、图像分割、图像增强等方面有着广泛的应用。
二、并行计算的优势与挑战并行计算在程序设计中具有许多优势,但同时也面临一些挑战。
1.优势(1)提高计算速度:并行计算利用多个计算资源同时进行计算,可以大大缩短计算时间,提高计算速度。
(2)提高计算能力:通过并行计算,可以充分利用多个计算节点的计算能力,处理更大规模的计算任务。
(3)增加系统可靠性:并行计算可以将计算任务分解成多个子任务,分别在不同的计算节点上进行计算,即使某个节点发生故障,仍然可以通过其他节点完成计算任务,提高系统的可靠性。
2.挑战(1)任务划分:将计算任务划分成多个子任务,并合理分配给不同的计算节点,需要合理的算法和策略,以保证各个子任务之间的负载均衡和数据同步。
并行计算实训课程学习总结并行程序设计与性能优化
并行计算实训课程学习总结并行程序设计与性能优化并行计算实训课程学习总结:并行程序设计与性能优化在本学期的并行计算实训课程中,我学习了并行程序设计与性能优化的基本概念和技巧。
通过课程的学习,我对并行计算的原理和应用有了更深入的了解,并且掌握了一些重要的并行编程工具和技术。
本文将对我在课程学习中所获得的收获和体会进行总结。
一、并行计算基础知识的学习在课程的初期,我们首先系统地学习了并行计算的基础知识。
我们了解了并行计算的定义和特点,并且学习了一些常用的并行计算模型和编程范式,如共享内存和分布式内存,并行编程的基本概念等。
通过这些学习,我对并行计算的概念和原理有了更加清晰的认识,并且了解到了并行计算在大规模数据处理和科学计算领域的重要性。
二、并行程序设计的实践在掌握了并行计算的基础知识后,我们进行了一系列的并行程序设计实践。
我们采用了不同的并行编程模型和工具,如OpenMP和MPI,并编写了一些简单的并行程序。
通过实践,我学会了如何在程序中进行任务划分和数据划分,并且掌握了一些常用的并行编程技巧,如粒度调整、负载平衡等。
这些实践帮助我更好地理解了并行程序设计的思想和方法,并且提高了我的编程能力。
三、性能优化的策略与技术在实践的基础上,我们进一步学习了性能优化的策略与技术。
我们了解了一些常见的性能瓶颈,如数据传输、负载不平衡等,并学习了一些性能优化的方法和工具,如并行算法设计、并行调试和性能分析工具等。
通过对这些策略和技术的学习,我学会了如何在编程过程中尽可能地提高程序的并行性和性能,并且提高了我的问题分析和解决能力。
综上所述,通过本学期的并行计算实训课程,我不仅学会了并行程序设计与性能优化的基本理论和技术,还提高了我的实践能力和问题解决能力。
这门课程对我今后的学习和研究具有重要的指导意义。
我将继续努力学习,并将所学知识应用到实际项目中,为实现高效的并行计算做出贡献。
注:本文仅为参考范文,具体内容需要根据实际情况和要求进行修改和补充。
超级计算技术中的并行程序设计与优化
超级计算技术中的并行程序设计与优化并行程序设计与优化在超级计算技术中的重要性随着科技的不断发展,超级计算机已成为处理海量数据和复杂计算的基石。
并行程序设计与优化是超级计算技术中的关键环节,能够提高计算机性能,实现高效的数据处理和计算。
在超级计算机中,程序设计需要优先考虑并行性,以利用并行处理的优势。
并行程序设计是指将任务分解成多个子任务,分别在不同的处理器或计算核心上并行执行,以加快计算速度。
它能够充分利用计算机的多核心架构,提高系统的整体性能。
并行程序设计涉及到多个层面的优化。
首先,需要将问题分解为适度大小的任务,以保证负载均衡和并行任务的粒度合适。
过大的任务会导致处理器负荷不均衡,而过小的任务会导致过多的通信开销。
其次,需要设计有效的通信机制,以实现不同子任务之间的数据交流和同步。
通信的开销对程序性能有重要影响,合理设计通信机制可以减少通信开销,提高计算速度。
此外,还需要充分利用数据局部性,通过合理的数据分配和访问方式,减少数据传输和存储开销,提高程序效率。
在并行程序设计的过程中,合理选择并行编程模型也是至关重要的。
常用的并行编程模型有MPI和OpenMP。
MPI是消息传递接口,适用于分布式内存系统,可以处理大规模并行计算。
它通过发送和接收消息来实现多个处理器之间的通信。
OpenMP是一种共享内存并行编程模型,适用于共享内存系统。
它通过使用指令指定并行区域,将任务分布到不同的线程上并行执行。
根据问题的性质和计算资源的情况,选择适合的并行编程模型,可以更好地发挥计算机的性能。
在超级计算机中,程序优化是不可忽视的一部分。
通过对程序进行优化,可以提高计算速度和性能。
首先,需要进行算法优化。
选择合适的算法和数据结构,可以减少计算量和时间复杂度,提高程序效率。
其次,需要进行并行性的优化。
通过合理的任务划分、通信机制和数据局部性优化,可以减少并行程序中的通信开销和数据传输开销。
此外,还可以通过性能分析工具进行性能调优,找出程序中的瓶颈并进行改进。
高性能计算中的并行程序设计与优化研究
高性能计算中的并行程序设计与优化研究在高性能计算领域中,并行程序设计与优化是关键的研究方向。
随着计算机技术的不断发展,对于处理大规模数据和复杂计算的需求也越来越高。
并行计算可以将任务分发到多个处理单元上同时执行,从而提高计算速度和效率。
本文将探讨高性能计算中并行程序设计与优化的研究内容。
在并行程序设计与优化的研究中,首先需要考虑的是程序的并行性。
并行性是指程序中可以同时执行的独立任务的数量。
对于具有高并行性的程序,可以将其任务分解为多个部分,并在多个处理单元上同时执行,从而提高整体的计算效率。
在设计并行程序时,需要根据应用需求和底层硬件平台的特性来确定适合的并行模型。
常见的并行模型包括共享内存模型和分布式内存模型。
其中,共享内存模型适合于多核处理器上的并行计算,而分布式内存模型适合于分布式计算环境中的并行计算。
在对并行程序进行优化的过程中,需要考虑多个因素。
首先是任务划分与负载均衡的问题。
任务划分指将程序的任务划分为多个子任务,以便在不同的处理单元上并行执行。
负载均衡则是确保各个处理单元上的任务量大致相等,以避免出现某些处理单元负载过重而其他处理单元负载严重不足的情况。
合理的任务划分和负载均衡可以充分利用计算资源,提高程序的并行效率。
另一个需要考虑的优化因素是通信开销。
在并行计算中,不同处理单元之间需要进行通信以传输数据和同步计算。
通信开销是指完成这些通信所需的时间和资源消耗。
为了降低通信开销,可以采用一些技术手段。
例如,通过优化通信的数据传输方式和通信协议,以减少通信的延迟和带宽消耗。
此外,还可以通过减少通信的次数和数据量,来降低通信开销。
并行程序的并行度也是一个重要的优化因素。
并行度是指并行程序中实际的并行计算量与总的计算量之间的比例。
在设计并行程序时,需要尽可能提高程序的并行度,以便将更多的任务分配给不同的处理单元并行执行。
提高并行度可以充分利用计算资源,提高计算效率。
常见的提高并行度的方法包括并行算法设计和并行数据结构的优化。
高效计算的并行程序设计技术研究
高效计算的并行程序设计技术研究随着科学技术的发展以及计算机技术的不断提升,计算机的应用已经渗透到我们生活和工作的各个领域。
而高性能计算机的出现更是为计算机技术的应用提供了巨大的推动力。
高端大气的高性能计算机在解决各种研究任务的同时,也意味着需要更加高效的编程实现方式以保障计算的精确性和速度。
在这样的前提下,大量的科学家和研究人员致力于开发出高效计算的并行程序设计技术,从而为计算机科学领域内的经典问题,如模拟计算、数据挖掘、模型优化等寻求一个新的方向和契机。
并行计算是一种计算机程序设计技术,它可以将大规模的计算任务分割成小规模、并且相互独立的子任务,然后通过这些子任务的并行处理使计算机的计算速度得到极大的提升。
对于一些科学和工业的计算需求,甚至在短时间内完成这些任务都是不可能的。
这是因为这些计算任务所包含的数据量庞大,实现时间要长,单个计算机难以同时完成这些工作。
而并行计算技术则可以将这些数据分散到多台计算机上,同时运行,大大节省时间。
同时并行性编程还能更好地使用计算机的资源,以达到性能提高等目的。
除了计算任务的分割和处理方式外,控制程序执行顺序的方式不同于串行变成只有线性运算,同时需要关注通信过程中信息传递可靠性。
通信是并行运算过程中的一个重要环节,任务的组织和在处理器之间的调度是难点。
通常会采用进程间通信或消息传递模型来实现这种通信。
为了实现计算精度和加速,并行计算需要一定的软件架构设计和运作管理,这样才能在任务分配和处理过程中避免出错和能够更好的完成计算任务。
并行编程不同于串行编程,它需要使用抽象的高级并行编程技术和一些辅助工具来完成程序的编写。
随着科技的不断发展,尤其是在高性能计算领域的发展,一些基于高级程序编写语言的并行编程语言和框架应战而生,例如OpenMP、 MPI 、CUDA、OpenCL和MPI等。
不同的并行编程语言适用于不同的并行编程领域,而MPI则是最常用的高性能并行编程语言之一,同时MPI也是一种较为通用的分布式计算环境中的编程技术。
并行程序设计期末论文
并行程序中的线程一、线程是什么玩意对于并行程序设计来说,线程的重要性不言而喻。
现代操作系统是典型的基于抢占式调度机制的多任务操作系统。
所谓多任务,指同一时刻,允许操作系统内有多个应用程序运行。
比如,我们可以在同一时刻,一边收听音乐,一边浏览网页。
当然,计算机能做到的远不止于此。
所谓抢占式调度机制,指在操作系统强制让另外的应用程序运行之前,正在运行的应用程序究竟可以占用CPU 多少时间。
这正是为什么我们感觉多个应用程序同时运行的真正原因,即使在单核处理器上。
举例来说,Windows 操作系统任务调度的时间间隔大约在20 毫秒左右(注:这个极短的时间,人眼无法感知,而人眼又欺骗了大脑,我们就感觉有多个程序在同时运行。
实践所知,人眼能感知的最小时间大概是100 毫秒。
因此,Windows Client UI 开发人员应当注意,千万不要让你的程序界面响应大于100 毫秒。
假如大于此数,客户就会感到界面顿卡,带来槽糕的用户体验。
Web UI 可以适当放宽界限。
但无论怎样,快速的响应策略应当成为实现良好用户体验的首选)。
每个正在运行的应用程序实例都是一个进程。
进程通常相对独立于其他进程运行。
尤其是程序所使用的内存资源。
举个例子,浏览器一般都不能直接访问音乐播放器的内存资源。
如果有这个需求,则需要通过其他手段来达到该目的。
比如文件映射,IPC,Socket 等机制。
当然,这些机制通常比直接访问内存资源花费的时间要多。
拿最广泛应用的Windows 操作系统而言,从软件开发人员的角度来看,进程其实就是个计算机资源集合。
它是Windows 操作系统分配和使用系统资源的基本单位。
Windows 进程均包含以下资源:1一个或多个线程。
Linux 操作系统早期使用进程来模拟线程。
2一个虚拟地址空间,该空间独立于其他进程地址空间。
当然显式共享的内存除外。
请注意文件映射共享物理内存,但共享进程使用不同的虚拟地址来访问这些映射文件。
并行程序设计
并行程序设计并行程序设计引言并行程序设计是计算机领域中的重要概念,它允许多个任务执行,从而提高计算机系统的性能和效率。
随着计算机技术的发展,如今的计算机系统多核化和分布式计算已经成为主流,使得并行程序设计成为编程领域中的重要一环。
在本篇文章中,我们将深入探讨并行程序设计的概念、原理和应用,帮助读者更好地了解这一领域。
概念和原理并行程序设计的核心思想是将一个大型任务拆分成多个小任务,这些小任务可以执行,以提高整体的执行速度。
在实际应用中,通常使用多线程或多进程的方式来实现并行程序设计。
多线程是指在同一个应用程序中执行多个线程,而多进程是指在不同的进程中执行多个任务。
并行程序设计的原理是任务分解和任务调度。
任务分解指的是将一个大型任务分解成多个小任务,每个小任务负责执行特定的计算或操作。
任务调度则是指将这些小任务分配给不同的处理器或计算节点执行,以最大程度地利用计算资源。
通过合理的任务分解和任务调度策略,可以充分发挥并行程序的性能优势。
应用领域并行程序设计在各个领域中都有广泛的应用。
在科学计算领域,例如天气预测、流体力学模拟和分子动力学模拟等,需要进行大量的计算,而并行程序设计可以提高计算速度,加快科研进程。
在图像和视频处理领域,例如图像识别和视频编码等,也需要进行大量的并行计算,以实时处理图像和视频数据。
在大数据处理和分布式计算领域,例如云计算和等,也大量应用并行程序设计来提高数据处理和计算效率。
并行程序设计的挑战尽管并行程序设计具有许多优点,但也面临一些挑战。
任务之间的依赖关系可能会导致数据竞争和死锁等并发问题。
不同的处理器或计算节点之间的通信开销可能会成为性能瓶颈,需要寻找合适的通信策略。
并行程序设计还需要考虑负载均衡和扩展性等问题,以确保各个任务能够平衡地分配给不同的处理器或计算节点。
并行程序设计是计算机领域中的重要主题,可以提高计算机系统的性能和效率。
通过合理的任务分解和任务调度策略,可以最大限度地发挥并行程序的优势。
并行算法论文
对于给定节点,选取第一个函数 F1,使得它在与 给定节点无关的单元上值为零。选择第二个函数 F2 时,要使它和 F1 的乘积在给定的节点上为 1, 在其他相邻节点上为 0。为了说明这个方法,考 虑角节点 m ,它的自然坐标为 , 。
首 先 选 择 F1 , 使 得 它 在 和 in 侧 设: , 再设: , 的值为零。
2.1
求解弹性力学问题的原理与方法框图于图 1-1
(精确) 弹 性 力 学 问 题 能量法 ② 计算应变能、外力势能 ① 取微元体建立控制方程 直接法 控制方程 变
①
解控制方程 ③近似计算 解 答
④
分 法
差分法、有限元法 ②利用变分法直接近似计算 里兹法、伽辽金法、有限元法
能量原理
图 1-1 图 1-1
(近似)
框图说明:图 1-1 给出了求解弹性力学的问题的 5 条途经。 1.①—① 路径——直接法 2.②—② 路径——能量法 3.①—③ 路径——差分法和有限元法 4.②—④—① 或②—④—③路径 这两种路径都不经常用,因为变分法比直接法使用的较晚, 所以总是用变分法沿②—④路径推出控制方程,以证明变分法的正确性。
有限单元法的应用涉及到计算程序,这些程序 的设计和编写就需要各种软件。 1971 年首次发布了 ANSYS。 ANSYS 是一个通用的有限元计算机程序。 可进行静态、动态、热传导、流体流动、电磁学分 析。ANSYS 是一个强大的工程工具,能够用来解 决各种各样的问题。除了 ANSYS 有限元法所用到 的软件还有 NASTRAN、SAP、ABAQUS、ADINA 等。 学习有限单元法当然首先要掌握其基本原理, 但更重要的是要学会应用。这就必须掌握以下两方 面的知识:如何建模,如何判断计算结果正确与否 及如何利用计算结果。 有限单元法的基本步骤分为预处理阶段、解决 阶段和后处理阶段。
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并行程序中的线程
一、线程是什么玩意
对于并行程序设计来说,线程的重要性不言而喻。
现代操作系统是典型的基于抢占式调度机制的多任务操作系统。
所谓多任务,指同一时刻,允许操作系统内有多个应用程序运行。
比如,我们可以在同一时刻,一边收听音乐,一边浏览网页。
当然,计算机能做到的远不止于此。
所谓抢占式调度机制,指在操作系统强制让另外的应用程序运行之前,正在运行的应用程序究竟可以占用CPU 多少时间。
这正是为什么我们感觉多个应用程序同时运行的真正原因,即使在单核处理器上。
举例来说,Windows 操作系统任务调度的时间间隔大约在20 毫秒左右(注:这个极短的时间,人眼无法感知,而人眼又欺骗了大脑,我们就感觉有多个程序在同时运行。
实践所知,人眼能感知的最小时间大概是100 毫秒。
因此,Windows Client UI 开发人员应当注意,千万不要让你的程序界面响应大于100 毫秒。
假如大于此数,客户就会感到界面顿卡,带来槽糕的用户体验。
Web UI 可以适当放宽界限。
但无论怎样,快速的响应策略应当成为实现良好用户体验的首选)。
每个正在运行的应用程序实例都是一个进程。
进程通常相对独立于其他进程运行。
尤其是程序所使用的内存资源。
举个例子,浏览器一般都不能直接访问音乐播放器的内存资源。
如果有这个需求,则需要通过其他手段来达到该目的。
比如文件映射,IPC,Socket 等机制。
当然,这些机制通常比直接访问内存资源花费的时间要多。
拿最广泛应用的Windows 操作系统而言,从软件开发人员的角度来看,进程其实就是个计算机资源集合。
它是Windows 操作系统分配和使用系统资源的基本单位。
Windows 进程均包含以下资源:
1一个或多个线程。
Linux 操作系统早期使用进程来模拟线程。
2一个虚拟地址空间,该空间独立于其他进程地址空间。
当然显式共享的内存除外。
请注意文件映射共享物理内存,但共享进程使用不同的虚拟地址来访问这些映射文件。
3一个或多个代码段,包括DLL 中的代码。
4一个或多个包含全局变量的数据段。
5环境字符串,包含环境变量信息。
6进程堆。
7其他资源,比如打开的句柄和其他的堆。
而进程的每个线程则共享代码,全局变量,环境字符串等资源。
每个线程都独立进行调度,是最基本的可执行单元,并包含以下资源:
8为过程调用、中断、异常处理器和自动存储建立的堆栈。
9线程本地存储(TLS),这是个指针数组,可以让线程分配存储以创建其特有的数据环境。
10堆栈参数,在创建线程时生成,对每个线程来说通常唯一。
11上下文结构,由系统内核通过机器注册表值来维护。
对于 .NET 开发人员来说,情况又有些不同。
CLR 保留了与Windows 线程分离的权利,而且在某些寄宿情形中,CLR 线程并没有与Windows 线程准确匹配。
比如,宿主可以告诉CLR 将每个CLR 线程表示为一个Windows 纤程(Fiber)(注:纤程是轻量级的线程。
Windows 对纤程一无所知)。
图1 展示了一个拥有多线程的Windows 进程。
注意,该图只是示意图,没有展示实际内存地址,也没有按照比例绘制。
图 1 Windows 进程示意图
将问题分解进多个进程,并使用一个严格守信的通信机制来协调解决有很多好处。
好处之一
就是假如某个进程发生错误很少能影响到其他进程。
由此,操作系统的健壮性有了极大提高,即使牺牲些许效率也可以接受。
在多任务操作系统出现之前,单个程序引起整个系统崩溃是相当普遍的事情。
多进程工作适合于那些并不需要频繁同步的粗粒度并行任务,并且并行任务需要良好的协调。
并行的粒度越细,则任务间通信所花费的时间越少。
但是如果并行的粒度太细,则任务间通信的数量急剧增多,得不偿失。
因此,所有的现代操作系统都支持把多进程的任务细分到多线程来执行。
线程跟进程一样,独立运行。
没有线程知晓其他线程正在运行什么,也不知道它们在程序中的位置,除非进行显式的同步措施。
进程和线程的主要区别在于同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
很明显,这让工作变得更快速。
因为线程间上下文切换更快,而且可以在同一地址空间内访问内存。
二、线程编程
一旦我们开始使用线程来编程,很多问题便接踵而来。
我们应当如何划分及分配任务以便保持每个可用处理器核心忙碌?我们是否应当在每次拥有新任务时创建一个新线程,还是创建并管理一个线程池?线程数量应当依赖于处理器核心数量吗?线程处理完任务后,应当再干些什么?
这些都是实现多任务很重要的问题。
但我们并不需要过多担心,Microsoft 为此做了大量的研究工作。
诚如当年的汇编语言开发人员不得不考虑内存分配,内存布局,堆栈指针,寄存器分配等细节,而C/C++ 则依靠编译器和库抽象隔离了这种细节。
到了现今的
Java/.NET 开发人员通过VM 和GC 已经不再考虑此问题。
Microsoft 的 .NET 并行扩展库正试图让开发人员远离线程管理,站在一个更高的抽象层次上,从而直接利用并行。
三、线程安全
当编写的代码在并行/并发运行时会引发问题,那就不能说是线程安全的。
单线程程序仅包含一个控制流,所以也就无所谓线程安全。
但在多线程程序中,同一个函数和资源或许被多个控制流并发使用。
因此,为多线程编写的代码必须要线程安全。
任何变量状态在被请求写入时都要确保线程安全。
一般来说,我们会使用互斥来确保此刻只有一个线程执行代码,而把所有其他线程排斥在外。
当然还要使用线程安全的库。
如果你要使用某个库中的函数,请检查文档,看是否有线程安全的版本。
比如,.NET 的泛型集合类均非线程安全。