星球大战指挥官护盾生成器优先升级的重要性
护盾的作用是什么?
护盾的作用是什么?一、保护身体护盾作为一种防护工具,其主要作用就是保护身体免受外界伤害。
比如,在战争中,士兵们常常会使用护盾来挡住敌人的攻击,以保护自己的安全。
在现代,警察部队也会使用护盾来维护社会治安,阻挡暴力犯罪活动对民众造成的威胁。
此外,一些运动员也会在比赛中使用护盾来保护自己,避免受伤。
二、增强力量护盾还能够增强个体的力量。
在古代战争中,勇士们常常使用巨大的盾牌来增加自己的攻击力。
盾牌能够帮助他们更好地对抗敌人,提高战斗的胜算。
类似地,现代演绎的战斗游戏中,角色装备护盾后会拥有更高的防御力和生存能力,从而能够更好地应对敌人的攻击,提升自己的战斗力。
三、象征守护除了具体的实用价值,护盾还承载着一种象征性的意义。
它代表着保护和守护的力量。
在古希腊神话中,盾牌是神祗宙斯赐予英雄阿喀琉斯的神圣武器,象征着无敌的保护力量。
在现实生活中,一些组织和机构也会使用护盾作为标志,代表着他们的安全和保护职责。
这也体现出护盾作为一种符号的重要性,给人带来一种安全感和信任感。
四、强化防御护盾在战争、警戒和保卫等领域发挥着重要的作用,可以强化防御。
护盾的制造材料多种多样,常见的有金属、塑料等,不同的材料能够承受不同的外力和攻击形式。
因此,在面对不同的威胁时,人们可以使用不同材质的护盾来强化自己的防御能力。
同时,护盾的设计也非常重要,良好的设计能够提高护盾的防护效果,将对方的攻击转化为自身的优势,从而更好地保护自己。
五、应用领域广泛护盾不仅在战争、警戒和保卫等领域发挥作用,还在日常生活中有着广泛的应用。
比如,消防员在救火时会使用护盾来避免受到高温和火焰的侵袭。
在工业生产中,一些危险行业的从业人员也会使用护盾来防护自己免受化学品或其他有害物质的伤害。
此外,医护人员在进行医疗操作时也会使用护盾,保护自己免受传染病的侵害。
总结起来,护盾作为一种防护工具,其作用不仅体现在保护身体和增强力量方面,还具有象征守护和强化防御的意义。
X3地球人冲突资料要点
X3最实用软件Singularity Engine Time Accelerator|奇点时间加速装置允许装载者使用时间加速(SETA)功能。
Docking Computer|靠港电脑允许装载者在离空间站任意一部分5KM范围内直接停靠。
Transporter Device|传送装置允许装载者在离另一艘船5KM范围内对其进行货物传送(包括玩家本身)。
传送装置在光之家园有卖好像月球也有Jumpdrive|跳跃引擎允许装载者进行跳跃。
Video Enhancement Goggles|影像增益装置允许装载者对某一方向的影像进行放大(望远镜)。
Ecliptic projector|黄道投影仪将星区的方位格显示在影像中,使装载者定位更方便。
Cargo Life support System|货仓生命维持系统允许装载者在货仓内放置活物。
Space fly Collector|太空飞虫收集器允许装载者收集被击晕的太空飞虫。
Ore Collector|矿石收集器允许装载者收集矿石碎片。
Duplex Scanner|两倍扫描器使装载舰扫描范围圹大一倍。
Triplex Scanner|三倍扫描器使装载舰扫描范围圹大两倍。
Navigation Command Software MK1|导航命令系统MK1允许装载舰使用导航的1级圹充命令。
Trade Command Software MK1|贸易命令系统MK1允许装载舰使用贸易的1级圹充命令。
Trade Command Software MK2|贸易命令系统MK2允许装载舰使用贸易的2级圹充命令。
Fight Command Software MK1|战斗命令系统MK1允许装载舰使用战斗的1级圹充命令。
允许装载舰使用自动瞄准系统。
Fight Command Software MK2|战斗命令系统MK2允许装载舰使用战斗的2级圹充命令。
Special Command Software MK1|特种命令系统MK1允许装载舰使用特殊的1级圹充命令。
X3 地球人 攻略 资料 操作等大全 从入门级开始
《X3:地球人冲突》上手攻略(1)《X3:地球人冲突》上手攻略(1)Talk to Lt.Samuel Plinter流程:必须在足够近的距离才能够通话,所以先要靠近Lt. Plinter ,然后才能和他通话。
那艘Terran Scimitar 就是Lt. Plinter 的座舰。
对话时选“1、I'm reporting in for patrol duty.”(我来负行巡逻职责)接第一个主线任务。
相关操作:点左边的Personal -〉My Missions 弹出任务菜单,可以看到你接了些任务,进一步点这个任务,弹出菜单再点Show Briefing 可以看到任务详细内容。
按F1 切换第一人称视角炮位,和按F2 是第三人称视角看自己船只,想看其它角度,用小键盘上的数字键。
接下来是飞行。
先说手动飞行,X 是加速,Z 是减速,按鼠标左键不放就可以调整船头方向,鼠标右键是开火。
Q 和E 分别是逆时针和顺时针翻转(当你发现地图表现和实际情况相反时,最好回忆一下Q 和E 的作用)。
然后说下三种方法可以飞向目标:1、肉眼搜寻后,左键锁定,再按Shift + A(自动),或者手动飞过去。
2、用雷达搜寻,点屏幕左边的Navigation(导航)-> Sector Map (区域地图),然后可以看到地图右侧列出了本区域所有的空间站和舰船。
左键点他的座舰,会弹出一个菜单,点AutoPilot:Follow 则会直接自动飞向这个目标。
3、雷达找到目标后,点Select as target 先锁定这个目标,再按Shift + A 跟踪。
(具体用哪种要根据当时情况。
一般说来,目标是无敌意用第2种;目标有敌意但距离很远,用第三种;目标有敌意且距离很近,用第一种)在飞船的飞行过程中可以按“J”激活“Singularity Engine Time Accelerator”(奇点时间加速引擎)缩写SETA ,可以加快游戏中时间的流逝,节约现实中的时间。
星球大战前线2战斗技巧和角色升级攻略
星球大战前线2战斗技巧和角色升级攻略星球大战前线2是一款备受玩家喜爱的多人在线射击游戏,游戏中的战斗技巧和角色升级是取得胜利的关键。
本文将为大家提供一些战斗技巧和角色升级攻略,帮助玩家在游戏中取得更好的战绩。
一、战斗技巧1.选择合适的角色在星球大战前线2中,有多种不同的角色可供选择。
每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择合适的角色。
如果你喜欢远程攻击,可以选择擅长射击的角色;如果你更喜欢近身作战,可以选择擅长近战的角色。
合理选择角色可以使你在战斗中发挥出最佳水平。
2.掌握战术技巧在游戏中,灵活运用战术技巧是取得胜利的关键。
首先,要善于利用掩体,避免暴露在敌人的火力范围内。
其次,要学会团队作战,与队友合作配合,实现优势互补。
此外,要善于使用技能和道具,比如投掷手雷、使用治疗包等,可以给自己带来额外的优势。
3.熟悉地图和环境在星球大战前线2中,地图和环境对于战斗的结果起着决定性的作用。
玩家应该熟悉各个地图的布局和地形,并善于利用环境进行战略布局。
比如,在城市中可以利用建筑物进行侦察和伏击;在开放的草原上可以利用高地进行射击。
只有熟悉地图和环境,才能做出正确的战术决策。
二、角色升级攻略1.完成任务和挑战在游戏中,玩家可以通过完成任务和挑战来获取经验和奖励,进而提升角色等级。
任务和挑战可以是个人任务,也可以是团队任务。
玩家应该积极参与各种任务和挑战,提升自己的角色等级,并解锁更多的技能和装备。
2.合理分配技能点角色升级后,玩家可以获得技能点,用来提升角色的各项属性和技能。
玩家应该根据自己的游戏风格和战斗需求,合理分配技能点。
比如,如果你喜欢远程射击,可以提升射击技能;如果你更喜欢近身战斗,可以提升格斗技能。
合理分配技能点可以提升角色的战斗能力。
3.收集和升级装备在游戏中,玩家可以通过打开箱子、完成任务等方式来获取装备。
装备对于角色的战斗力有着重要的影响。
玩家应该积极收集和升级装备,提高角色的属性和能力。
EVE属性影响、技能训练的规划
人物的技能学习速度取决与你的属性,每个技能都有2个影响他学习速度的属性,1主1次,2者对学习速度的影响的比值:2:1 .各位都知道学习技能可以提高你的人物的属性,所以想长期玩EVE的,在进入游戏之后,首先要学习的就是:学习能力系的相关技能。
增加自己的4项属性点(商人需要学魅力)下面我写下战斗号相关的我对技能学习顺序的一点建议。
如果你钱不多还想多体验下游戏,就请不要那么专注的学学习类技能,让学习技能和战斗技能穿插着学也不错。
我无权为任何人做决定。
EVE没有最好的东西,只有最适合你的东西。
无论任何种族路线必修的技能即时记忆能力训练分析性思维训练空间感知学意志力训练注:这4个技能有学习的先后顺序,先是1级记忆,然后1级智力。
2级记忆,2级智力。
都到4级时学感知和毅力到4。
因为记忆和智力是低级学习类技能的主属性和副属性。
所以如何能在最短的时间内学完学习技能是一个新人想最快训练技能的最佳途径。
大家必须知道。
因为所有属性的计算公式中。
都是按照:主属性点+1/2副属性点计算技能训练时间的。
所以为取得最大收益,我们必须将低级学习技能中的记忆和智力轮流学,学到4级后,就该学感知和毅力到4了。
下一步就是根据你的喜好学习高级学习技能。
我是建议你们学高级的智力和记忆学到3级后学慢低级学习技能,之后再学高级学习技能到3,技能顺序看你的个人喜好了高级毅力主属性是毅力副属性是魅力高级感知是主感知副魅力高级记忆是记忆和智力高级智力是智力和记忆高级魅力是魅力和感知低级学习技能和能力学都是(主)记忆(副)智力可是我注意到这点相当晚了...所以自己的新号就是先智力.记忆后感知毅力学的…l浪费了很多时间,我还纳闷我挂号挂了那么久怎么比一样的别人还慢呢?因为感知对战斗号最为重要,所以感知建议学到5级,高级感知学到4级(低级学到4级也可以,1点属性点初期可以忽略影响。
还有高级学习技能也要学,一般学到4级就可以了,注意先学记忆和智力,因为它俩是学习类技能的属性,战斗号应该继续加强感知和毅力各族护卫舰理论等级2各族护卫舰理论等级3各族护卫舰理论等级4武器升级研究减少武器消耗的CPUA,G的要学受控脉冲。
40防护骑士技能说明天赋指南属性分析
40防护骑士技能说明天赋指南属性分析40防护骑士是一款多人在线游戏中的一个角色,拥有强大的防护能力和持久的生命力。
在游戏中,他的技能和天赋可以帮助他成为团队中的坚实防御者,为队友提供有效的保护和支持。
以下是对40防护骑士的技能、天赋和属性的详细分析。
技能说明:1.盾击:使用盾牌猛击敌人,对目标造成伤害并打断其技能施放。
这个技能有很短的冷却时间,可以频繁地使用,有效地打断敌人的输出和控制技能。
2.护卫:进入护卫状态,在一定时间内提升自己的防御力和格挡率。
在护卫状态下,40防护骑士可以承受更多的伤害,并且可以通过格挡技能反弹部分伤害给攻击者。
3.守护之手:将自己的盾牌伸向队友,为其提供一定时间的免疫伤害的护盾。
这个技能可以帮助队友在面对高伤害的情况下保持生存,并有效地提升团队的生存能力。
4.神圣之光:释放神圣之光,治疗自己和周围的队友。
这个技能可以快速地回复队友的生命值,在团队战斗中扮演重要的支持治疗角色。
天赋指南:1.护盾精通:提升自己的盾牌格挡率和防御力,增加持续时间。
2.战术防御:提升护卫状态下的格挡效果,使得反弹的伤害更高,并延长护卫的持续时间。
3.团队意识:提升守护之手的效果,增加免疫伤害的时间和大小。
4.治疗专精:提升神圣之光的治疗效果,增加回复的生命值和范围。
属性分析:1.生命值:40防护骑士拥有较高的生命值,使其能够承受更多的伤害并保持生存能力。
2.防御力:40防护骑士的防御力较高,使他能够减少来自敌人的伤害。
3.格挡率:40防护骑士拥有较高的格挡率,使他能够在受到攻击时通过格挡技能反弹一部分伤害给攻击者。
4.输出能力:40防护骑士的输出能力相对较低,他更注重于提供团队的保护和支持。
总结:40防护骑士是一个强大的防御者,在游戏中可以承担保护队友的角色。
他的技能和天赋使得他在战斗中能够有效地减少敌人的伤害、打断敌人的技能,并提供团队支持和治疗。
通过认真研究和选择合适的天赋,40防护骑士可以成为团队中的重要支柱,为游戏的胜利做出巨大贡献。
EVE《堡垒》更新说明
《堡垒》更新说明注:此版本已包含世界服务器的两次版本更新,分别为三月的March Release和四月的《堡垒》版本,具体的更新内容请详见下文。
March Release 1.0更新说明游戏调整音效∙YC118年三月版本主题音乐震撼登场。
探索∙流浪者虫洞中的流浪者巢穴的游戏机制有所调整。
∙提高了流浪者虫洞中NPC的活动频率。
图形∙调整了艾玛和米玛塔尔哨站的空间站服务设施位置,使其更加匹配空间站的外形设计。
∙UI框架会在敌对目标被摧毁之后开始更新。
∙移除了图形设置中开关“加载空间站环境”的选项。
植入体和增效剂∙新增五种合法增效剂,可从流浪者巢穴虫洞星系中获得,使用这些增效剂没有惩罚。
o抗药的伊奥利亚增效器槽位1电容增加系数:8%持续时间:30分钟o抗药的爱奥尼亚增效器槽位2跟踪速度加成:8%持续时间:30分钟o抗药的科西波增效器槽位1装甲维修加成:8%持续时间:30分钟o抗药的图里奥增效器槽位1护盾回充增量加成:8%持续时间:30分钟o抗药的拖克索增效器槽位3飞行时间加成:8%持续时间:30分钟装备∙堡垒级巡航导弹和堡垒级鱼雷分别更名为超大型巡航导弹和超大型鱼雷。
∙新增停滞捕捉光束装备。
o这是一种新的停滞光束,只能装配在战列舰和旗舰上,每艘船仅能装配一个。
o停滞捕捉光束的大部分有效距离为失准范围,所以它在近距离效果最好,距离越远,效果越差。
o更多细节请参见此帖。
∙新一轮装备层级消除计划已经施行,涉及到上百种装备。
o本次层级消除涉及目标标记装置、感应抑阻器、ECM干扰器、ECM脉冲波、索敌计算机、远距索敌计算机。
全方位索敌连接、索敌增强器、全方位索敌增强器、回转稳定器、磁性力场稳定器、散热槽、弹道控制系统、无人机伤害增效装置、停滞缠绕光束、跃迁扰断器、跃迁扰频器、感应增强器、远程感应增强器、信号放大器、ECCM、ECCM投射器、感应器支援阵列、电容器电池和损伤控制。
o本次修改的要点包括:▪调整了所有电子战装备的失准范围计算公式,从之前的一定几率命中改为远距离效果降低。
卢克升级材料
卢克升级材料卢克是《星球大战》系列电影中的一个重要角色,他是一位绝地武士,拥有强大的原力能力。
为了提升自己的实力,卢克需要不断地进行升级,并收集各种材料来提升自己的能力。
升级材料是卢克提升实力的必要条件,它们可以增加卢克的属性和技能,使他在战斗中更加强大。
在短短几句话的简要描述中,卢克的升级材料主要有以下几种:1. 原力水晶:原力水晶是卢克最重要的升级材料之一,它可以用来注入原力能量,增加卢克的原力属性和技能。
不同颜色的原力水晶具有不同的效果,例如红色的原力水晶可以增加攻击力,蓝色的原力水晶可以增加防御力。
2. 光剑配件:光剑是卢克的标志性武器,它是一种激光剑,可以发射强大的能量束进行攻击。
升级光剑需要收集各种光剑配件,包括剑身、手柄、能量矩阵等。
这些配件可以增加光剑的威力和稳定性,使卢克的攻击更加准确和强大。
3. 训练器材:为了提升自己的战斗能力,卢克需要进行持久而艰苦的训练。
训练器材是帮助卢克进行训练的工具,包括力量增强装置、敏捷训练器等。
这些器材可以增加卢克的体力和灵活性,提高他的反应速度和战斗技巧。
4. 其他道具:除了上述材料,还有一些其他道具也可以用来升级卢克的实力。
这些道具包括草药、药剂等,它们可以增加卢克的生命值和恢复能力,让他在战斗中更加持久和坚韧。
卢克升级材料的获取方法有多种途径。
首先,卢克可以通过完成任务和战斗来获取一些基本的升级材料,例如原力水晶和训练器材。
其次,卢克还可以通过与其他角色交流和合作,互相交换材料和帮助彼此升级。
最后,卢克还可以通过购买和交易来获取稀有的升级材料,可以从商人手中购买,或者在市场上与其他玩家进行交易。
卢克不断升级的过程是一个艰苦而充满挑战的旅程,他需要付出大量的努力和时间来收集这些材料并进行升级。
但是,每一次升级都会让卢克变得更加强大,他的实力也会不断提升。
通过不断的升级,卢克终将成为一位真正的绝地大师,保卫和平的使命也会更加顺利地完成。
总之,卢克的升级材料是他提升实力的关键要素,它们可以增加卢克的属性和技能,让他在战斗中更加强大。
太阳帝国的原罪三合一——T族工程科技一览
工程(Engineering) 1.侦测蜂(Sensor Drones) 需求:1座 可升级数:2 支持:探针 作用:支持“弧星”侦察舰使用探针能力,将机械侦测蜂放至行星进行 侦察 2.极地勘探(Arctic Exploitation) 需求:2座 可升级数:1 作用:允许殖民冰层行星 3.高级极地殖民(Advanced Arctic Colonies) 需求:4座;1级极地探勘 可升级数:2 作用:大面积采用经济型隔温建筑材料,在你帝国控制范围内提升冰 层行星上的人又数量 4.行星护盾(Planetary Shields) 需求:5座 可升级数:1 支持:护盾发生器 作用:开放建筑护盾发生器,为行星罩上一层护盾,降低轰炸所造成 的伤害 5.高级行星护盾(Superior Planet Shields) 需求:7座 可升级数:2 作用:增强护盾发生器对轰炸攻击的防护力 6.高密度区域规划(High Densi用:修订厂房与萃取站设计,使民用建筑特色与之一体化,降低建 造建筑的花费 14.初级PSIDAR(Basic PSIDAR) 需求:2座 可升级数:1 作用:开发第一代PSIDAR(相位信号侦测分类器),可用于探测向你 帝国行星相位跳跃的敌方舰船 15.增强型PSIDAR(Enhanced PSIDAR) 需求:5座 可升级数:1 作用:上一代PSIDAR的改良型,在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国 行星前即可捕捉到信号 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
可升级数:2 作用:引入高密度城区规划,提高你帝国控制的行星上的人又数量 7.高级民居规划(Advanced Civic Design) 需求:3座;2级高密度城区规划 可升级数:2 作用:可持续性民居理论有重大突破,你帝国控制下行星下人又数量 大大提高 8.高速跳跃计算(Quick Jump Calculation) 需求:6座 可升级数:2 作用:跳跃坐标计算中采用新式算法,降低舰船进行相位跳跃前所需 的准备时间 9.高级荒土殖民(Improved Arid Coonies) 需求:1左 可升级数:2 作用:改良建筑以适应干燥的沙地气候,在你帝国控制范围内提高沙 层行星上的人又数量 1 0 . 火 山 勘 探 ( Vo l c a n i c E x p l o i t a t i o n ) 需求:2座 可升级数:1 作用:允许在火山气候的行星上殖民 11.远程跳跃(Long Range Jumps) 需求:3座 可升级数:1 作用:开发更强大的相位驱动设备,使舰船可跳跃至远距离外的星系 12.虫洞航行(Worm Hole Navigation) 需求:5座 可升级数:1 作用:研究先进导航理论,允许舰船穿越虫洞 13.建筑模块化(Modular Architecture)
Retribution119ChinaPatchNote
《复仇者》1.1.9版本更新说明《战火》1.3更新说明游戏调整聊天∙聊天窗口的设置和选项被整合到了两个菜单中,更多信息请参见这篇开发日志/homepage/article/2013/03/18/39573.html行星地区∙高安星系和势力战争星系中的温和行星上现在已经有了“地区”的概念,这些地区可以在太空中清晰地观察到。
∙玩家可以使用行星的关联菜单跃迁到这些地区。
∙玩家现在可以在太空中观察到行星地区上空轨道上的人造卫星。
∙当有舰船(包括隐形舰船)靠近地区人造卫星时,人造卫星将会显示在总览中。
∙总览设置中新添加了一个名为“人造卫星”的组,玩家可以利用它来在总览中显示/隐藏人造卫星。
势力战争∙行星地区就是未来的DUST 514战场,将会对势力战争星系占领状态产生影响。
∙各势力对每个行星地区的占领情况将会影响到势力战争星系进入可被攻击状态所需的胜利点数量。
∙如果某个地区的控制者是该势力战争星系的占领者,那么该星系进入可被攻击状态所需的胜利点数将会增加。
∙如果某个地区的控制者不是该势力战争星系的占领者,那么该星系进入可被攻击状态所需的胜利点数将会减少。
∙势力战争星系中的每个温和行星可以贡献星系占领进度胜利点数总量的12.5%,一个星系内的四个温和行星最多可以贡献总量的50%。
∙在未来DUST 514部署到正式游戏服务器上之前,行星地区由所在星系被玩家占领之前的原始NPC势力所控制。
∙我们在星系占领进度条下方添加了一个图标,用以显示新的行星地区信息。
举例说明∙“若尔”是一个安全等级0.3的势力战争星系。
∙若尔星系内有3个温和行星,每个行星划分为一定数量的地区,则每个行星对星系占领进度的影响为12.5%,三个共计37.5%。
∙行星地区的控制者为该星系在被玩家占领之前的原始NPC势力,对若尔星系来讲,就是艾玛帝国。
∙那么,如果这些行星地区被艾玛国民卫队所控制,则攻占星系所需的胜利点数增加了37.5%。
反之,如果这些行星地区被米玛塔尔国民卫队所控制,则攻占星系所需的胜利点数减少了37.5%。
星际2护甲详细介绍
非常好的东东!!!!!!SC2兵种的护甲类型一共有这么几种:Light(轻型) Armored(装甲)Biological(生物) Mechanical(机械)Psionic(幽能)Massive(巨型)Structure(建筑)Light(轻型)和Armored(装甲)可以说是一对,大多数单位不是Light(轻型)就是Armored(装甲),而且不可能同时是Light(轻型)和Armored(装甲),所有的建筑都是Armored(装甲)。
也有这两种护甲都不是的兵种,包括High Templar(高级圣堂武士)、Dark Templar(暗黑圣堂武士)、Archon(执政官)、Mothership(母舰)、Queen(虫后)、Baneling(爆虫),也就是说,所有+xx vs Light或者所有+xx vs Armored的攻击对这几种兵种都没有额外杀伤力。
Biological(生物)和Mechanical(机械)也是一对,同样大多数单位不是Biological(生物)就是Mechanical(机械),除了SCV同时是Biological(生物)和Mechanical(机械)之外,其它的单位最多只能两者有其一。
Terran(人族)的所有建筑都是Mechanical(机械)的,Zerg(虫族)所有的建筑和单位都是Biological(生物)的。
和上面Light(轻型)和Armored(装甲)一样,也有这两种护甲都不是的兵种,包括Archon(执政官)和Protoss(神族)的所有建筑。
Biological(生物)的好处是能够被Medivac(治疗运输机)治疗(Zerg的建筑应该例外吧?尚未测试),唯一对Biological(生物)伤害有加成的是Archon(执政官),另外Ghost(幽灵兵)的Snipe(狙击)技能只能对Biological(生物)使用。
Mechanical(机械)的Terran(人族)兵种和建筑能够被SCV维修(Protoss的建筑不是Mechanical,Mechanical的Protoss兵种能不能被维修尚未测试)。
EVE必学技能和基础技能讲解
导航学导航学4(目标是重突截击之类的就冲5吧)高速技能理论1(能用微型跃迁推进器就行了)加力燃烧器原理1(能用加力燃烧器就行了)跃迁引擎操作基础4(为了减少不必要的耗电)电子学*电子学5 (增加CPU输出,以后配船很方便)测量学3(打捞回收技术前置技能)推进阻扰理论1(新人PVPT1的就够用了)目标锁定训练(因人而异,你感觉自己锁定的少就多学几级。
一级增加一个锁定目标,你的最大锁定数目由技能和舰船决定)信号分析学4(减少你锁定敌人的时间,什么时候你觉得自己锁定速度不够了就学5级吧)远程锁定研究4(增加的你锁定范围,什么时候不觉得自己的锁定距离不够了就学5级吧)飞船操控学(喜欢哪族就冲哪族)工程学(楼主是个甲亢党,这方面的太明白轻喷)*工程学5(增加能量输出,以后配船很方便)护盾补偿4(开上战列舰后学5,当然你也可以提前学5)护盾操作4(理由同上)护盾管理4(理由同上)护盾提升4(理由同上)能量栅格提升4(能用T2的就足够了)*能源管理5*能源系统操作5(能源系统操作和能源管理直接关系到你以后配船刷怪能不能永动这两个技能很重要)机械学机械学5(某些紧要关头这个技能将会帮助你)船体加固理论4(想上战列再学5级)打捞回收技术4(这个技能理论上1级就可以了。
但是,有一次楼主打了BOSS技能不够4不让我打捞,血的教训啊)构件改装技术3(外加各种改装技术1级。
避免以后到处找人插船插的尴尬)维修系统理论1或4(其实学4级也只是为了使用T2修而已)爆热电动装甲补偿理论(我没有给等级是因为,如果你的目标是甲亢旗舰这个技能就冲5级吧。
如果不是,想上战列舰就冲4吧)科学坚韧心理学1(用来远程克隆用的每级增加一个远程克隆体)科学原理4(为什么学4呢因为控制论需要3级科学原理热力学需要4级科学原理)*控制论5(1级可以用+1——+3的脑插4级可以用+4 5级可以用+5 。
取消学习能力之后脑插是唯一的加速学习技能的手段了。
哥特舰队全舰队表
..... 第 13页
补 充 规 则 69
哥特舰队中的行商浪人
..... 第 14页
补 充 规 则 89
哥特星区,混沌入侵舰队表
..... 第 15页 总 规 则 书 128
阿 巴 顿 的 第 十 三 次 黑 暗 圣 战 舰 队 表 ..... 第 16页
舰 队 规 则 46
恐虐的狂战士舰队
..... 第 112
包含作战舰艇的气氏族舰队表
..... 第 32页 补 充 规 则 169
半神族和克鲁特异型舰队表
..... 第 33页 补 充 规 则 170
中英文对照表
..... 第 34页
你猜啊
哥特星区的战舰
帝 国 战 机 .........................................................分 值 : 特 殊
..... 第 7页
舰 队 规 则 30
暴风星域,巴卡星区舰队表
..... 第 8页
补 充 规 则 44
哥特舰队中的帝皇审判庭
..... 第 9页
补 充 规 则 51
星际战士圣战舰队表
..... 第 11页
补 充 规 则 60
星际战士领地舰队表
..... 第 12页
补 充 规 则 61
机械神教舰队表
..... 第 23页
舰 队 规 则 58
黑暗灵族海盗舰队表
..... 第 23页
舰 队 规 则 58
伊扬登方舟世界舰队表
..... 第 24页 补 充 规 则 137
独眼巨人星群的兽人海盗舰队表
..... 第 25页 总 规 则 书 139
兽 人 Waaagh!!舰 队 表
EVE新纪元--四级任务攻略
四级任务4级任务抗性不重要,只要60%起即可;修盾和修甲一定都要永动。
重要的是火力要够强大,DPS 要达到800~1000还是比较客观的标准。
A级任务---敌舰极多,火力极猛,非常容易暴动。
高安篇安全任务技巧:1、在高安开战列做任务,切记船上装备的市价不可以超过1B(船插除外);2、在高安开“金鹏”做任务,切记船上装备的市价不可以超过600M(船插除外)。
3、防御永远是首先要解决的问题:由于加入了蜘蛛无人机,所以无论配的是什么船,防御首先必须达标。
IV级任务安全防效标准:针对伤害防御效率≥500,全抗防御效率≥4004、雷达强度≥30 新纪元版本ECM被改得很强大,NPC非常聪明(掠夺改弱)这是针对Incursion 1.5改版后古斯塔斯的一个数据,雷达强度低于30,会经常出现被3-5个ECM怪无限连的情况,那景象真是……痛不欲生……IV级任务推荐配置及分析:在总结了大量经验,同时燃烧了无数ISK后,以下这套几乎万能的脑插方案绝对是任务党的不二首选,IV 级任务推荐配置及分析:1号槽:感知+5、2号槽:(T2回盾脑插,记忆力+2,回盾量增加2%)、3号槽:(T2回盾脑插,毅力+2,回盾量增加3%)、4号槽:学习脑插,智力+5), 5号槽:(T2回盾脑插,魅力+2,回盾量增加5%)6号槽:(回电脑插,电容回充时间减少3%)8号槽:(回电脑插,电容总量增加3%)评价:本配置在一般常用的1-5号槽位全插学习脑插的配置基础上,对古斯塔斯ECM的加强,使得混血船再次超过掠夺舰,混血船成为了任务党的首选。
马克瑞(入侵改版后的第一神器)评分:10分:防御力600评价:为了论证该配置的王者地位。
(矿业侵占,这任务谁冲谁死)。
而在加力支持下,吉斯特B-XL回盾则保证了在近距离和敌人接战时所需的防御力。
武器系统方面,本配置使用了800mm频射火炮加海军弹药,该炮免疫炮扰(NPC的炮扰不减失准),同时在30KM内的实际火力傲视所有混血和掠夺,T3更是难望其项背。
EVE技能中英文对照
Armor 装甲Armor Layering 装甲覆层理论能够安全高效地安装升级装甲附甲板的技能,可以降低其对舰船敏捷性和速度的影响。
每升一级,装甲附甲板的质量惩罚降低5%。
Armor Resistance Phasing 装甲抗性定相理论增强了纳米薄膜的流动性与可控性,使得它能更好地根据受到的伤害调整抗性类型。
每升一级,反应式装甲增强器的运转时间降低10%,反应式装甲增强器的电容需求降低10%。
Capital Remote Armor Repair Systems 旗舰级远程装甲修理技术操作旗舰级远程装甲维修系统的技能。
每升一级,旗舰级远距装甲维修装备的电容消耗减少5%。
试玩账号不能学习。
Capital Remote Hull Repair Systems 旗舰级远程船体修理技术操作旗舰级远程船体维修系统的技能。
每升一级,旗舰级远距船体维修装备的电容消耗减少5%。
试玩账号不能学习。
Capital Hull Repair Systems 旗舰级维修系统研究操作旗舰级装甲/船体维修设备的技能。
每升一级,旗舰级维修系统的持续时间减少5%。
试玩账号不能学习。
EM Armor Compensation 电磁装甲补偿理论每升一级,装甲附甲和电压式附甲的电磁抗性提高5%。
Explosive Armor Compensation 爆炸装甲补偿理论每升一级,装甲附甲和电压式附甲的爆炸抗性提高5%。
Hull Upgrades 船体加固理论维护飞船装甲以及安装扩充货柜舱和惯性稳定器等船体升级设备的技能。
每升一级,装甲强度提高5%。
Kinetic Armor Compensation 动能装甲补偿理论每升一级,装甲附甲和电压式附甲的动能抗性提高5%。
Mechanics 机械学维护飞船机械组件和结构安全性的技能。
每升一级,结构强度提高5%。
Remote Armor Repair Systems 远程装甲维修系统研究操控远程装甲维修系统的技能。
《星球大战》中的偏导护盾将成为现实
《星球大战》中的偏导护盾将成为现实
2014-05-05 08:39:46 出处:腾讯科技编辑:娄斌
据英国每日邮报报道,目前,最新研究表明,星球大战类型的“偏导护盾”未来将成为现实!在科幻电影《星球大战》中偏导护盾能够保护卢克天行者和太空飞船免遭激光武器攻击。
英国莱斯特大学研究人员指出,利用现有材料可制造一个偏导护盾,由强大磁场激活。
但该项研究成果并非像科幻电影中那样精确,这种偏导护盾不可能透视星际战机,同时很难点燃任何武器。
三位莱斯特大学物理系大学生证实类似医用领域使用的强大磁体可维持偏导护盾,阻止对方激光武器发射。
同时,他们指出,这种类型的保护盾已存在于地球大气层顶部。
复制版偏导护盾可由磁场中的等离子壳(带电的超热粒子)形成,在研究中他们采用60特斯拉的磁体,形成的等离子层可作为一种保护盾——现已存在于地球大气层顶部,它将有助于保护地球免遭太空残骸和辐射的攻击。
虽然这项技术不会广泛应用于军事领域,但可用于包含核反应堆等危险能量的区域。
另一种可能应用是捕虏等离子壳中的辐射,而不是排放辐射,它可用于难以置信的高温环境,例如:实验聚变反应堆。
(在科幻电影《星球大战》中太空飞船受到偏导护盾的保护)。
EVE--POS指导
EVE--POS指导[ 1.1 ] 什么是POS?'POS' 是“玩家拥有的太空站”的官方缩写。
尽管它包含很多建筑,我们所说的玩家基地一般是指一个由多种建筑组成的单一完整的基地。
(比如XYZ公会的POS)。
现在POS为玩家制造,主要制造物品为行星开发产物.高安POS需要消耗对应的母星宪章.而在0.0是不需要消耗母星宪章的.[ 1.2 ] 可修建的建筑以及它们的功能。
POS为玩家建造,需要大量高级的行星开发产物.具体的可以以盖伦特中型POS为例:广播节点9个旗舰建造构建9个无菌管道14个有机砂浆喷驻器14个湿件主机6个纳米工厂14个子协调能源核心9个递推计算模块9个具体的需要根据蓝图需要准备对应数量.1.2.1 ] 控制塔控制塔(CT)是任何POS的核心,只有控制塔开启,一切才能运行。
控制塔是用来锚定所有围绕着它的建筑并管理他们的运行。
CT也决定着你的POS如何防御来自其他公会的攻击以及决定谁有权进入、谁被拒之门外。
就象你的船舰只能拥有有限的电力供应和CPU,控制塔也是一样。
每个POS建筑都要占用一定量的电力供应和CPU,这些被占用的资源将从你的CT拥有的电力和CPU总量中扣除,因此在建造你的建筑时,你需要小心进行分配和安排。
[ 1.2.1.1 ] 控制塔的种类:一共有4种类型的控制塔--每个种族一种。
每种控制塔都有它们独特的种族特性。
Minmatar族控制塔(俗称M族POS)Caldari族控制塔(俗称C族POS)Amarr族控制塔(俗称A族POS)Gallente族控制塔(俗称G族POS)POS分为3个种类,小<中<大,中型和小型。
中型CT只消耗普通小型CT一半的能源,但是也只有较少的护盾,电力和CPU,这意味着防御会比较弱而且能被锚定的建筑也比较少。
小型控制塔消耗普通控制塔1/4的能源同时护盾,电力和CPU会更少。
以此类推[ 1.2.1.2 ] 控制塔的特点:当控制塔开启以后,它会发射一个围绕自己的能量护盾。
EVE行星开发攻略
行星开发攻略之五兆芳芳创作(一)行星开发需要4个技巧:行星统筹办理学每升一级人物星球数限制增加1个.0级技巧是1个,1级技巧时是2个.指挥中心升级理论每升一级行星指挥中心可以升一级,升级不单要技巧还要花钱的.遥测感应技巧每升一级扫描规模加2光年.这技巧自己没用,但是作为行星学的前置需要学3级,并且即便不学行星学也要学1级,不学无法扫描星球,只加工不收集的号可以不学.行星学可以提高扫描准确度.直接提高收集速度.专业的虫洞种菜号需要行星统筹学4级,指挥中心升级理论4级,遥测感应3级,行星学3级.不然无法最大化产出.(二)开始设置行星:1准备需要产业一艘,买好对应行星的指挥中心(NPC出售)放在货柜里,跃迁到行星0M内.2建造行星指挥中心打开行星查抄界面.选择左侧建造菜单的行星指挥中心.点击后鼠标会酿成一个圆点,移动鼠标确定建造位置,点击后左侧出现确认框和金额,点确认.3升级行星指挥中心点击行星指挥中心的原点,点击升级,选择要升到的级数,确定后左侧出现价钱和确认按钮.点击确认后生效.所有操纵都是在点击确认后才生效的.不要忘记.4扫描星球寻找资源点点击左侧扫描选项.选择一个资源星球上出现玄色散布图.资源选项上方有个彩虹条,左右三角箭头是可以拖动的.这个条控制扫描的精度.星球资源越少右侧那个箭头就要越往左移.一般移动到星球上恰好出现白点为止.白色暗示资源最多的位置.5摆放资源收集器和储存器回到建造菜单,选择一个收集器,移动鼠标拜访到白点邻近.白色圈暗示这个收集器的最大收集规模.再选择一个储存器拜访到收集器旁边.要尽量接近.然后选择行星链,点击收集器后再点击储存器,链接两个设备.(当资源收集量很是高的时候需要升级行星链,升级办法同指挥中心)完成后同样要点左侧的确定.6设置收集点点击收集器,然后选择勘探.在右侧选择一个资源后会出现相应的资源散布图.点击左侧的收集点装置的圆点.一个收集器最多能开启10个点击点.每个收集点都消耗一定的能源和cpu.计划好能源和cpu的利用方法,开启适合的资源点数量.然后拖动收集区域大小的滑块.越大收集的持续时间越长.先设23小时.拖动收集点放到白色区域,越接近中心越好,但是收集点之间不克不及有重合,重合后会出现红字暗示浪费了收集量.拜访后再次调整收集区域话块,调到右下角“总共”数字达到120万,这是一个储藏器能放的最多p0资源数.点击装置程序.然后再点击收集器,选择产品图标,出现未传输产品,点击产品,点击成立传输带,点击储存器,再点击成立传输带.这样收集的资源就会自己装入储存器.7设置加工场在行星指挥中心邻近成立一个储存器,以它为中心摆下班厂,摆放好后链接所有工场和储存器.再摆放一个发射平台,同样要链接.把原资料快速传输到储存器.(快速传输是用行星链链接两个储存器.然后点击有资料的储存器,点击快速传输,点击空的储存器,拖动资源,点击确定.然后可以删除行星链.行星链是不要钱的,但是耗能源和cpu)确定后再点击工场.选择一个加工计划.把产品传输到发射平台.重储存器把资料传输到工场.点击确定后就开始加工了. 8发射到海关首先人物必须在星球同一个星系.然后打开海关或发射平台,拖动资源,点发射就行.不是自己军团的海关是有税收的,所以不要重复的来回发射.军团的海关可以随意.(三)虫洞行星的典型配置:10个低级工场,20小时可以把一个储存器的p0转化成p1.一个发射台用来装p1和发射.一个储存器用来放p0.另一个储存器随着收集器走.这两个每天都要销毁重建一次.因为资源位置每天都不一样.这个配置需要至少级行星指挥中心升级理论4级,行星学3级.不然1天内采不满1个储存器的p0.技巧不敷或行星资源不丰厚就削减工场增加收集点.。
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星球大战指挥官护盾生成器优先升级的重要性星球大战指挥官护盾生成器是一个非常有用的防御性建筑,可以帮助我们的炮塔存活更多的时间,这也体现了护盾生成器的重要性,所以护盾生成器需要优先升级。
护盾生成器从1级升级到2级可以增加一倍的护盾值,这是非常高的提升。
我们优先升级护盾可以更好的保护我们的攻击型炮塔建筑。
让来犯的敌人付出更多的兵力才行。
甚至让他们根本无法攻破我们的防御。
防御护盾不仅仅提供了防御能力,更是有着辅助炮塔的效果。
让炮塔打出更多的输出。
以上就是小编为大家带来的星球大战指挥官优先升级护盾生成器的重要性了,希望对大家有所帮助
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