汇编语言程序代码详细版
新版汇编语言程序设计变量定义及常用伪指令
新版汇编语言程序设计变量定义及常用伪指令汇编语言是计算机底层的编程语言,具有高效、灵活的特点。
在进行汇编语言程序设计时,变量定义和常用伪指令是不可或缺的重要部分。
本文将详细介绍新版汇编语言程序设计中的变量定义和常用伪指令,并提供相应的示例和应用。
一、变量定义在汇编语言中,变量定义是用来存储数据的标识符和内存分配的过程。
变量可以是不同的数据类型,如整型、字符型、字符串型等。
变量定义的格式如下所示:变量名数据类型初始值其中,变量名是标识符,用来表示变量的名称;数据类型是变量的类型,包括BYTE、WORD、DWORD等;初始值是可选项,用来给变量赋初值。
下面是一个变量定义的示例:count DWORD 10这个例子定义了一个名为count的DWORD类型变量,初始值为10。
二、常用伪指令1. EQUEQU是汇编语言中常用的伪指令,用于给标识符赋值。
其格式如下:标识符 EQU 表达式其中,标识符是需要赋值的标识符,表达式是赋给标识符的值。
下面是一个EQU指令的示例:MAX_SIZE EQU 100这个例子给标识符MAX_SIZE赋值为100。
2. DB、DW、DDDB、DW和DD是用来定义字节、字和双字变量的伪指令。
它们分别代表Byte(字节)、Word(字)和Double Word(双字)。
其格式如下:标识符 DB/ DW/ DD 初始值下面是一个DB指令的示例:message DB "Hello, World!"这个例子定义了一个名为message的字节型变量,并给它赋值为"Hello, World!"。
3. RESB、RESW、RESDRESB、RESW和RESD是用来声明未初始化的字节、字和双字变量的伪指令。
其格式如下:标识符 RESB/ RESW/ RESD 数量其中,标识符是需要声明的变量名,数量是变量的个数。
下面是一个RESW指令的示例:numbers RESW 5这个例子声明了一个名为numbers的字型数组,包含5个元素。
汇编文件控制程序
汇编文件控制程序一、引言在计算机科学中,汇编语言是一种低级编程语言,它直接与特定的计算机硬件进行交互。
使用汇编语言编写的程序通常被编译成机器代码,这使得它们在运行时具有极高的效率。
然而,由于这种语言的复杂性,开发人员往往需要花费大量的时间和精力来编写和维护这些程序。
因此,开发一种能够自动化处理汇编文件的管理和控制程序,对于提高开发效率和代码质量具有重要意义。
二、汇编文件控制程序的功能汇编文件控制程序的主要功能包括:1、文件管理:程序可以自动创建、复制、移动和删除汇编文件,从而简化了开发人员对文件系统的操作。
2、编译控制:程序可以自动调用汇编编译器,将汇编源文件编译成机器代码,减少了因手动操作导致的错误。
3、版本控制:程序可以跟踪和管理汇编文件的版本信息,使得开发团队可以轻松地跟踪代码的变更历史。
4、调试支持:程序可以自动生成调试信息,使得开发人员可以更方便地调试和优化他们的程序。
5、性能分析:程序可以自动分析汇编代码的性能,帮助开发人员优化代码,提高程序的运行效率。
三、实现汇编文件控制程序的步骤实现一个汇编文件控制程序需要以下步骤:1、确定需求:首先需要明确程序需要实现的功能和目标。
2、设计程序架构:根据需求设计程序的模块和结构。
3、编写代码:根据设计文档编写程序的各个模块。
4、测试程序:对编写的代码进行测试,确保程序的正确性和稳定性。
5、优化和改进:根据测试结果对程序进行优化和改进。
6、发布和维护:发布程序,并定期进行维护和更新。
四、结论汇编文件控制程序是一个重要的工具,它可以帮助开发人员自动化处理汇编文件的管理和控制。
通过使用这种程序,开发人员可以节省大量的时间和精力,提高开发效率和代码质量。
在实现一个汇编文件控制程序时,需要明确需求、设计程序架构、编写代码、测试程序、优化和改进以及发布和维护等步骤。
通过不断地改进和完善,可以使得这种程序成为一个强大的工具,帮助开发人员更有效地进行软件开发。
汇编语言(王爽第三版)实验5编写、调试具体多个段的程序
汇编语⾔(王爽第三版)实验5编写、调试具体多个段的程序实验5 编写、调试具体多个段的程序⼀。
将下⾯的程序编译连接,⽤Debug加载、跟踪,然后回答问题。
assume cs:code,ds:data,ss:stackdata segmentdw 0123h,0456h,0789h,0abch,0defh,0fedh,0cbah,0987hdata endsstack segmentdw 0,0,0,0,0,0,0,0stack endscode segmentstart: mov ax,stackmov ss,axmov sp,16mov ax,datamov ds,axpush ds:[0]push ds:[2]pop ds:[2]pop ds:[0]mov ax,4c00hint 21hcode endsend start程序分析:由于是初次接触,我们逐步讲解,废话多点。
(1)此程序考察的是内存中数据段和栈段的定义。
程序共定义了1个数据段,data段,⾸先明确,在程序运⾏开始(标号start处),这个数据段就已经被定义好了,并且分配了内存空间,并赋值了。
⼀个栈段,stack。
同理这个数据段在没有被⼈⼯定义为栈结构时,也被定义好了。
并且分配了内存空间,并赋值了。
将此程序编译并连接后,使⽤debug调试,(这⾥需要注意,以下的段地址可能由于系统不同⽽有差异,主要是理解概念。
)E:\assembly>debug eee.exe-rAX=0000 BX=0000 CX=0042 DX=0000 SP=0000 BP=0000 SI=0000 DI=0000DS=0B55 ES=0B55 SS=0B65 CS=0B67 IP=0000 NV UP EI PL NZ NA PO NC0B67:0000 B8660B MOV AX,0B66程序分析:我们什么也没执⾏,此时我们在data段定义的数据在哪?在ds:0100H处(原来讲过,程序最开始时ds:00~ds:100H是留给程序与操作系统通讯使⽤的psp内存段,参见书中p92);也就是说我们在ds:100H、0B55:100H或0B65:00处可以看见这些定义的数据。
汇编指令大全
汇编指令大全1. 引言汇编语言是一种基于计算机硬件体系结构的低级语言。
它用于编写与硬件交互的程序,并且具有直接访问计算机底层硬件的能力。
汇编指令是汇编语言中的基本操作指令,用于执行各种计算机操作,如数据传输、算术运算和逻辑运算等。
本文将为您介绍一些常见的汇编指令。
2. 数据传输指令数据传输指令用于在寄存器之间或内存和寄存器之间传输数据。
2.1 MOV - 数据传送指令mov是最常见的数据传送指令之一。
它用于将数据从一个源操作数传送到一个目的操作数。
mov destination, source其中,destination是目的操作数,source是源操作数。
这两个操作数可以是寄存器、内存地址或立即数。
2.2 LEA - 加载有效地址指令lea指令用于加载一个有效地址到一个目的操作数。
lea destination, source其中,destination是目的操作数,通常为一个寄存器,source是一个内存地址。
3. 算术运算指令算术运算指令用于执行加法、减法、乘法和除法等算术运算。
3.1 ADD - 加法指令add指令用于将两个操作数相加,并将结果存储在目的操作数中。
add destination, source其中,destination是目的操作数,source是源操作数。
这两个操作数可以是寄存器或内存地址。
3.2 SUB - 减法指令sub指令用于将第二个操作数从第一个操作数中减去,并将结果存储在目的操作数中。
sub destination, source其中,destination是目的操作数,source是源操作数。
这两个操作数可以是寄存器或内存地址。
3.3 MUL - 乘法指令mul指令用于将两个操作数相乘,并将结果存储在目的操作数中。
其中,destination是目的操作数,source是源操作数。
这两个操作数可以是寄存器或内存地址。
3.4 DIV - 除法指令div指令用于将目的操作数除以源操作数,并将商存储在目的操作数中,余数存储在另一个寄存器中。
微机原理课程设计(汇编语言)——将键盘输入的小写字母转换成大写..
设计6、将键盘输入的小写字母转换成大写字母的设计1.实验要求:为了解小写字母和大写字母在计算机内的表示方法,并学习如何进行转换。
编写程序,接收键盘字符,并将其中的小写字母转变为大写字母,然后显示在屏幕上。
2.参考流程:3.程序清单:DA TA SEGMENTDA TA1 DB 20 DUP(?)DISPP1 DB 'please input letters, end with enter, exit with ctrl-c',0DH,0AH,'$'DISPP2 DB 'the inverted litter is:', 0DH, 0AH,'$'DISPP3 DB 0DH,0AH,'$'DA TA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DA TASTART: MOV AX,DA TAMOV DS,AXMOV SI,00HMOV BX,OFFSET DA TA1LEA DX,DISPP1MOV AH,9INT 21HL1: MOV AH,1INT 21HCMP AL,03HJZ L4CMP AL,0DHJZ L3CMP AL,61HJZ L2SUB AL,20HJMP L2L2: MOV [BX+SI],ALINC SIJMP L1L3: LEA DX,DISPP3MOV AH,9INT 21HLEA DX,DISPP2MOV AH,9INT 21HMOV [BX+SI],ALMOV AL,0AHMOV [BX+SI+1],ALMOV AL,'$'MOV [BX+SI+2],ALMOV DX,BXMOV AH,9INT 21HLEA DX,DISPP3MOV AH,9INT 21HJMP L4L4: MOV AH,4CHINT 21HCODE ENDSEND START4.运行结果显示:文- 汉语汉字编辑词条文,wen,从玄从爻。
汇编程序格式标准
Freescale 汇编语言源程序标准时间:2006-05-12 15:57:00 来源: 作者:刘玉宏Freescale 汇编语言源程序标准------------------------------------------------------此标准包括:行的长度限制可接受的字符和字符格式源程序列的分配注释格式-------------------------------------------------------行的长度:为了便于阅读和打印,Freescale使用mono-spaced字体,这种字体每个字符宽度相等.字体大小是9 point;最大行长为70个字符.示例如下:; 1 2 3 4 5 6 7;234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 asc2hex: bsr ishex ;check for valid hex # firstbne dunA2asc ;if not just returncmp #’9’ ;check for A-F ($41-$46)bls notA2F ;skip if not A-F列表输出文件示例如下:; 1 2 3 4 5 6 7 8 9;23456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012 345678901234567890123551 C1D7 AD EA asc2hex: bsr ishex ;check for valid hex # first552 C1D9 26 0A bne dunA2asc ;if not just return553 C1DB A1 39 cmp #’9’ ;check for A-F ($41-$46)554 C1DD 23 02 bls notA2F ;skip if not A-F从以上可以看出列宽最大到93字符,因为列表输出文件并不能给读者提供更多的有用信息,因此Freescale最大用到每行93字符.-----------------------------------------------------------避免使用TAB字符TAB字符在不同的字处理软件中有不同的含义,当把源文件提交给其它文档时可能会出现问题,所以要避免使用TAB,而用多个空格代替.-----------------------------------------------------------源程序列分配源程序由标号,助记符,操作数和注释组成一行;标号在第1列开始指令助记符在第13列开始操作数在19列开始注释在31列开始;如果操作数超过了30列,注释必须和操作数的最后一个字符分开1到2个空格.如果一个标号超过11个字符,就应该另起一行,并在31列做注释.短标号也可以另起一行来突出它,这经常用在一个子程序开始处.见图3; 1 2 3 4 5 6 7;234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 label: mne operand ;commentbrset very,long,operand ;comment can’t start in col 31veryLongLabel: ;long label on separate linenop ;instruction with no operandsshort: ;short label may use a separate linemne operand ;code to which ‘short’ refers-----------------------------------------------------------大写和小写字符源程序中协调一致的大小写可以增强可读性,并使程序变得容易理解.标号标号可以混和使用大小写,但无论在哪儿引用它都应该严格匹配其初始定义.指令助记符指令助记符,汇编指示和预处理应当使用小写字符.尽管他们可以使用大写字符,但是输入时要敲shift键,而且大写字符使读者变得不能专心阅读.各种各样得文档中指令使用大写字符仅仅是为了突出他们.有经验得程序员使用小写字符不但容易输入而且容易阅读.寄存器和位Freescale的头文件中使用大写字符定义寄存器和位.位的定义有两种方法位号(0-7)和位屏蔽码.位操作指令使用位号;逻辑操作指令使用屏蔽码方式.屏蔽码在位号前面加一个小写字母m前缀.示例见图4PTAD: equ $00 ;I/O port A data register; bit numbers for use in BCLR, BSET, BRCLR, and BRSETPTAD7: equ 7 ;bit #7PTAD6: equ 6 ;bit #6PTAD5: equ 5 ;bit #5PTAD4: equ 4 ;bit #4PTAD3: equ 3 ;bit #3PTAD2: equ 2 ;bit #2PTAD1: equ 1 ;bit #1PTAD0: equ 0 ;bit #0; bit position masksmPTAD7: equ %10000000 ;port A bit 7mPTAD6: equ %01000000 ;port A bit 6mPTAD5: equ %00100000 ;port A bit 5mPTAD4: equ %00010000 ;port A bit 4mPTAD3: equ %00001000 ;port A bit 3mPTAD2: equ %00000100 ;port A bit 2mPTAD1: equ %00000010 ;port A bit 1mPTAD0: equ %00000001 ;port A bit 0-----------------------------------------------------------标号标号可以混和使用大小写,但避免使用下划线,我们推荐使用大写字符做为多字符标号的分界.例如:VeryLongLabel代替ery_long_label标号定义并加一个冒号,尽管有很多编译器不需要这个冒号.文件和子程序头文件和子程序前面需要一个块来说明他的用途和目的,称为头图5是典型的文件头;*********************************************************************************** *********;* Title: 9S08GB60_v1r2.equ (c) FREESCALE Inc. 2003 All rights reserved. ;*********************************************************************************** *********;* Author: Jim Sibigtroth - Freescale TSPG;*;* Description: Register and bit name definitions for 9S08GB60;*;* Documentation: 9S08GB60 family Data Sheet for register and bit explanations;* HCS08 Family Reference Manual (HCS08RM1/D) appendix B for explanation of equat e files;*;* Include Files: none;*;* Assembler: Metrowerks Code Warrior 3.0 (pre-release);* or P&E Microcomputer Systems - CASMS08 (beta v4.02);*;* Revision History:;* Rev # Date Who Comments;* ----- ----------- ------ --------------------------------------------;* 1.2 24-Apr-03 J-Sib correct minor typos in comments;* 1.1 21-Apr-03 J-Sib comments and modify for CW 3.0 project;* 1.0 15-Apr-03 J-Sib Release version for 9S09GB60;*********************************************************************************** *********其中有些是必须的,有些可以省略文件名:必须,包括文件名和后缀版权声明:必须作者:必须,有些文件可能重复使用数年,有时需要帮助时可以联系他们描述:必须,但仅是摘要,更多信息应该在一个单独的文件中文档:另外一个文件,她是对这个文件的详细说明包含文件:需要时必须汇编器:汇编器的厂商和版本,非常重要版本历史:提供何时,何人,哪个文件被修改等信息图6是子程序头模板,可以根据子程序的复杂程度适当增减;****************************************************************** ;* RoutineName - expanded name or phrase describing purpose;* Brief description, typically a few lines explaining the;* purpose of the program.;*;* I/O: Explain what is expected and what is produced;*;* Calling Convention: How is the routine called?;*;* Stack Usage: (when needed) When a routine has several variables;* on the stack, this section describes the structure of the;* information.;*;* Information about routines that are called and any registers;* that get destroyed. In general, if some registers are pushed at;* the beginning and pulled at the end, it is not necessary to;* describe this in the routine header.;******************************************************************;****************************************************************** ;* GetSRec - retrieve one S-record via SCI1;* Terminal program should delay after to allow programming;* recommended delay after is TBDms, no delay after chars.;* Only header (S0), data (S1), and end (S9) records accepted;*;* Calling Convention:;* ais #-bufferLength ;# of data bytes + 4 (typ.36);* jsr GetSRec ;read S-record onto stack;* bne error ;Z=0 means record bad;*;;*; ’bufferLength’ is defined in calling program not in this;*; subroutine, calling routine must also deallocate buffer space;*; after processing the information that was returned on the stack;*;;* ais #bufferLength ;deallocate buffer space;*;* Returns: all but CCR Z-bit returned on stack (see stack map);* CCR Z-bit = 1 if valid S-record; CCR Z-bit = 0 if not valid;* S-record type @ sp+1 (1 ASCII byte) ($30, $31, or $39);* S-record size @ sp+2 (1 hex byte) (# of data bytes 0-31);* S-record addr @ sp+3 (2 hex bytes) (addr of 1st data value);* S-record data @ sp+5..sp+36 (up to 32 hex data bytes);*;* Stack map... S-record, return, and locals on stack;* | | <-sp (after local space allocated);* H:X-> | SRecCount |;* | SRecChkSum | <-sp (after jsr);* | ReturnAddr msb |;* | ReturnAddr lsb | <-sp (after rts);* | SRecTyp |;* | SRecSize |;* H:X-> | SRecAddr msb |;* | SRecAddr lsb |;* | SRecData 00 |;* | SRecData 01 | etc... (up to 32 bytes);*;* Data values are read as two ASCII characters, converted to;* hex digits, combined into 1 hex value, and stored on stack;*;* Calls: GetChar, PutChar, and GetHexByte;* Changes: A, H, and X;****************************************************************** 图7是一个复杂的头,它使用堆栈传递参数并且附加的堆栈来分配局部变量.虽然可以描述很多的细节但我们规定头的描述最好限制在3到4行.如果要求更多的细节,可以使用一个的单独的文件,而不是描述在代码文件中.调用协议是想当复杂的,因为用户必须分配传递参数的堆栈空间,堆栈内的参数包括用户填充的和本子程序返回的.当这个子程序放回后,一条BNE指令用来检查Z标志来检查本子程序是否成功得到一个S记录.当检查到一个错误或可处理的返回数据,调用程序必须处理调用前分配的传递参数的堆栈空间.堆栈的用法也非常复杂,因为本子程序在堆栈上处理信息,所以给读者提供一个堆栈信息映像来帮助读者理解这个子程序是非常重要的.这个映像展示了一个最大的块,这个块是在调用子程序之前分配的.返回地址做为JSR指令的结果也存储在堆栈上.本子程序内部分配使用的2字节局部变量必须在返回调用程序之前处理完毕.在这个子程序的头的最后调用项:列出本子程序需要调用的子程序.改变项:列出执行本子程序改变的寄存器;******************************************************************;* GetChar - wait indefinitely for a character to be received;* through SCI1 (until RDRF becomes set) then read char into A;* and return. Reading character clears RDRF. No error checking.;*;* Calling convention:;* jsr GetChar;*;* Returns: received character in A;******************************************************************图8展示一个简单的子程序头,这个头不包含堆栈信息,也不调用其它子程序,所以这些信息都不需要了.----------------------------------------------------------------注释:注释是非常重要的,大多数注释格式是以分号并从31列开始直到行尾.避免注释重复说明指令内容.例如:lda pta ;读A口数据.取而代之注释应传递这样一些信息:为什么指令在这儿,指令如何描述程序功能或系统包含的嵌入式微控制器.这是一个好的注释:lda PTAD ;check for low on bit 7 (step switch)如果注释过长不能在一行完成,那么应该在第1列单独起一行,但不宜频繁使用以防淹没代码行.如果是多行注释可以写成注释块,注释块与代码行以空注释行相分隔如下所示:;; In-line comment block. On rare occasions, an extended comment; is needed to explain some important aspect of a program. Each; line of the extended comment starts with a semicolon. A line; with nothing but a semicolon in column 1 is used above and; below the block comment to set it apart from code.;注释格式基础理论注释或空行可以使程序组成逻辑段以提高可读性.子程序头块可以标识一个子程序的开始.类似的分隔也是非常有用的.。
汇编源程序名词解释
汇编源程序名词解释
汇编源程序,也被称为汇编语言程序或汇编语言源程序,是指用汇编语言编写的程序。
汇编语言是一种低级的编程语言,其指令集与计算机的机器语言指令集一一对应。
因此,汇编源程序是人类可读的文本文件,包含了按照特定语法规则编写的指令。
然而,汇编源程序在机器上不能直接执行。
它必须经过一个称为“汇编”的过程,即翻译过程,才能变成计算机可以执行的机器语言程序。
汇编程序的核心功能是将汇编指令逐条翻译成机器指令,这正是汇编语言中“汇编”一词的含义。
汇编源程序的文件扩展名通常为.asm,经过汇编以后生成的浮动地址二进制文件扩展名为.obj。
这个.obj文件还需要经过连接才能生成可执行文件.exe。
总的来说,汇编源程序是计算机程序开发过程中的一个重要环节,它介于高级语言源程序和机器语言之间,既具有一定的可读性,又能直接对应到计算机硬件指令,因此在某些特定的应用场合(如系统编程、嵌入式系统开发等)有着广泛的应用。
visual studio 汇编 语法检查
visual studio 汇编语法检查Visual Studio 是一种集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括汇编语言。
在Visual Studio 中编写汇编代码时,可以通过一些内置的功能进行语法检查,以提高代码的质量和可维护性。
以下是关于Visual Studio 汇编语法检查的详细解释:Visual Studio 汇编语法检查的方法:1. 智能感知和自动完成Visual Studio 提供了智能感知和自动完成功能,能够在您键入代码的同时提供相关的建议和提示。
这包括寄存器、指令、标签等。
这样可以避免一些常见的语法错误,提高编写汇编代码的效率。
2. 语法高亮Visual Studio 在编辑器中通过语法高亮显示不同的汇编元素,如指令、寄存器、标签等。
语法高亮可以帮助您更清晰地看到代码结构,减少可能的语法错误。
3. 错误和警告提示Visual Studio 在编译汇编代码时会检测并显示可能的错误和警告。
错误和警告消息将显示在“错误列表”窗口中,以帮助您定位和修复代码中的问题。
通过双击错误列表中的错误,可以直接跳转到代码中出现错误的位置。
4. 集成调试器Visual Studio 提供了强大的集成调试器,可以用于调试汇编代码。
调试器不仅能够帮助您找出代码中的逻辑错误,还可以检查寄存器、内存和变量的值,帮助您理解程序执行过程中的状态。
通过调试器,您可以逐步执行代码并观察其行为,从而更容易发现语法错误。
5. 插件和扩展Visual Studio 支持许多插件和扩展,其中一些可能提供额外的语法检查功能。
这些插件和扩展可能会包括静态代码分析、代码规范检查等功能,有助于提高代码质量。
6. 编译器选项Visual Studio 具有丰富的编译器选项,您可以在项目设置中进行配置。
通过调整这些选项,您可以控制编译器的行为,包括严格的语法检查、警告级别、生成调试信息等。
7. 代码分析工具Visual Studio 中集成了一些代码分析工具,可以帮助您发现潜在的问题、改进代码质量。
计时器汇编语言程序设计
目录1设计要求 (1)1.1初始条件 (1)1.2设计任务 (1)2总体方案论证 (2)2.1方案一 (2)2.2方案二 (2)2.3方案论证 (2)3程序流程图 (3)3.1主程序流程图 (3)3.2中断服务子程序流程图 (3)4.程序设计步骤 (6)4.1界面设置 (6)4.2检验键盘状态 (6)4.3中断子程序 (7)4.4判断计时进位 (8)4.5暂停与继续计时 (9)5程序调试说明与分析 (10)5.1初始界面 (10)5.2按下S键开始计时界面 (10)5.3按下P键暂停计时界面 (10)5.4按下G键继续计时界面 (11)5.5按下C键清零界面 (11)5.6按下ESC键退出 (12)6心得体会 (12)参考文献 (14)附件(程序清单) (15)计时器汇编语言程序设计1设计要求1.1初始条件➢采用16位微处理器8086 CPU以及86系列微型计算机的指令系统;➢软件设计平台为多功能微型计算机实验软件MFS中的微机原理实验集成环境MF2KP。
1.2设计任务➢设计汇编语言程序,实现计时功能,具体功能要求如下:(1)设计一个计时器界面,形式为:时:分:秒;(2)单击“S”或“s”键开始计时,单击“P”或“p”停止计时,单击“G”或“g”键继续计时,单击“C”或“c”键清0;(3)单击”ESC”键退出程序。
(2)单击”ESC”键退出程序。
根据功能要求绘制程序流程图、编写完整的汇编语言程序并上机调试。
2总体方案论证2.1方案一利用8155芯片设计一个具有时、分、秒显示的电子时钟,启动按键,数码管从初始设置的时间开始显示。
从设计要求可知,需要键盘扫描部分,时间控制部分,初始值设置部分,数码管显示部分,延时部分。
时间走动部分的实现:各个时钟的个位部分逢十进一,秒和分钟的十位部分是逢六进一。
当时的十位达到2时,个位为4时,程序跳到清零部分,程序从零开始计时。
数码管显示部分的功能是实现时、分、秒的显示,可以用六个数码管从左至右一次显示时间,采用分配存储单元的形式,地址从低到高分别显示秒、分、时。
arm汇编语言程序设计步骤
arm汇编语言程序设计步骤以ARM汇编语言程序设计步骤为标题,本文将详细介绍ARM汇编语言程序设计的步骤和相关知识。
一、ARM汇编语言简介ARM汇编语言是一种低级程序设计语言,用于编写针对ARM架构的机器码指令。
它是一种直接操作硬件的语言,具有高效性和灵活性。
二、ARM汇编语言程序设计步骤1. 确定程序目标和需求:在开始编写ARM汇编程序之前,首先要明确程序的目标和需求。
这包括确定程序的功能、输入和输出,以及所需的数据结构和算法。
2. 了解ARM架构:ARM架构具有多种版本和变体,每个版本都有不同的特性和指令集。
在编写ARM汇编程序之前,应该熟悉所用的ARM架构的特性和指令集。
3. 编写伪指令和数据段:ARM汇编语言中,伪指令用于定义常量、变量和数据段。
在编写程序之前,需要使用伪指令定义所需的数据段,并为程序分配必要的内存空间。
4. 编写指令段:指令段是ARM汇编程序的核心部分,包含实际执行的指令。
在编写指令段时,需要使用合适的指令来实现程序的功能。
指令可以包括算术运算、逻辑运算、分支跳转等。
5. 调试和测试:编写完ARM汇编程序后,需要进行调试和测试以确保程序的正确性和稳定性。
可以使用调试工具和模拟器来调试程序,并通过输入不同的测试数据进行测试。
6. 优化性能:在完成调试和测试后,可以对程序进行性能优化。
ARM汇编语言具有很高的性能优化空间,可以通过优化算法、减少指令数和利用硬件特性等方式来提升程序的执行效率。
7. 文档编写和维护:编写完ARM汇编程序后,应该撰写相应的文档来记录程序的功能、设计和使用方法。
文档应该清晰明了,方便其他人理解和使用。
三、ARM汇编语言编程技巧1. 熟悉寄存器:ARM架构包含多个通用寄存器和特殊寄存器,熟悉不同寄存器的用途和特性对于编写高效的ARM汇编程序非常重要。
2. 使用合适的指令:ARM汇编语言提供了丰富的指令集,选择合适的指令可以提高程序的效率。
需要根据程序需求和算法特点选择合适的指令。
8086汇编语言学习(二)8086汇编开发环境搭建和Debug模式介绍
8086汇编语⾔学习(⼆)8086汇编开发环境搭建和Debug模式介绍1. 8086汇编开发环境搭建 在上篇博客中简单的介绍了8086汇编语⾔。
⼯欲善其事,必先利其器,在8086汇编语⾔正式开始学习之前,先介绍⼀下如何搭建8086汇编的开发环境。
汇编语⾔设计之初是⽤于在没有操作系统的裸机上直接操作硬件的,但对于⼤部分⼈来说,在8086裸机上直接进⾏编程将会⾯临各种困难。
好在我们可以使⽤软件模拟器来模拟硬件进⾏8086的学习实践。
在《汇编语⾔》中作者推荐通过windows环境下的masm和debug进⾏学习。
masm介绍: masm是⼀款DOS下的汇编⼯具包,在8086汇编的学习中我们需要其中的⼏个⽂件,分别是masm.exe,link.exe。
masm.exe 汇编器,⽤于将⽂本格式的汇编语⾔源⽂件编译为.obj结尾的⼆进制⽂件,其⽣成的.obj结尾的⼆进制⽬标⽂件是被编译的源⽂件的对应的机器码。
单独的源程序⽬标⽂件通常是⽆法直接运⾏的,还需要和互相依赖的其它同样编译完成的⼆进制⽂件链接在⼀起才能⽣成最终的可执⾏⽂件(⽐如所需要的静态库函数) 。
因此,obj⽂件通常也被叫做中间⽂件。
link.exe 链接器,obj⽂件需要通过链接才能转换成可执⾏程序,⽽链接器就是负责完成这⼀任务的。
链接器能将多个obj⽬标⽂件以及其所依赖的库程序进⾏统⼀处理(例如多个⽬标⽂件中指令、数据内存地址的偏移处理),并⽣成可执⾏⽂件。
debug介绍: debug.exe 调试器,windows提供了⼀个在dos中调试8086汇编程序的⼯具debug.exe,提供了展⽰程序运⾏时CPU中各寄存器、内存中数据,指令级的单步调试等功能。
debug程序的使⽤会在本篇博客的后半段进⾏详细介绍。
64位操作系统兼容性问题: 由于《汇编语⾔》⼀书出版较早,当时的windows系统还是32位的,32位windows系统都默认安装了masm与debug,能打开dos窗⼝直接使⽤。
dos 6.0 源代码注解
dos 6.0 源代码注解全文共四篇示例,供您参考第一篇示例:DOS(Disk Operating System,磁盘操作系统)是早期个人计算机上应用最广泛的操作系统之一,而DOS 6.0则是其发展的一个重要版本。
DOS 6.0自发布之后,便成为当时广泛使用的操作系统之一,该系统不仅在个人计算机,还被广泛应用于商业环境中。
其源代码注解的研究与分析不仅有助于理解计算机操作系统的发展历程,还有利于理解当时计算机行业的技术发展和软件工程的发展过程。
DOS 6.0的源代码注解是一项涉及庞大而复杂的工程,需要对该操作系统的源代码进行深入的研究与分析。
在对DOS 6.0源代码进行注解的过程中,我们可以深入了解DOS 6.0的设计思想、系统架构、关键模块的实现方式等方面的内容,从而更好地把握当时的计算机技术水平与软件工程水平。
通过源代码注解,我们还可以深入了解DOS 6.0的功能特性、性能优化以及错误处理等方面的内容,这些对于理解操作系统的工作原理和设计思想有着重要意义。
在DOS 6.0源代码注解的研究中,我们可以首先从系统的启动过程入手。
DOS 6.0的启动过程主要包括硬件的初始化、引导加载器的加载与执行、内存管理和文件系统的初始化等步骤,通过对这些步骤进行源代码注解,我们可以深入了解DOS 6.0是如何进行系统初始化和加载的。
我们可以进一步研究DOS 6.0的文件系统、进程管理、设备管理等核心功能的实现方式,这些内容对于理解操作系统的核心功能和机制有着重要意义。
在进行DOS 6.0源代码注解的研究中,我们还可以深入了解DOS 6.0的设计思想与实现方式。
DOS 6.0作为一个早期的个人计算机操作系统,其设计思想和实现方式具有一定的特殊性,通过源代码注解,我们可以更好地把握当时计算机操作系统的设计与实现的特点。
通过对DOS 6.0源代码进行注解,我们还可以了解到当时的软件工程技术水平与开发实践,这对于理解当时计算机行业的技术发展过程有着重要意义。
汇编语言程序环境搭建masm+debug64位win107
汇编语⾔程序环境搭建masm+debug64位win107介绍:MASM是Microsoft Macro Assembler 的缩写,是微软公司为微处理器家族开发的,拥有可视化的开发界⾯,使开发⼈员不必再使⽤环境进⾏汇编的开发,编译速度快,⽀持80x86汇编以及,是下开发汇编的利器。
它与平台的磨合程度⾮常好,但是在其他平台上就有所限制,使⽤MASM的开发⼈员必须在windows下进⾏开发。
1. 在windows下搭建汇编编程环境:王爽《汇编程序》第三版⽤的是MASM5.0下载安装包:1)、DOSBox 链接:密码:xdgh2) 、MASM5.0 链接:密码:hku53)、DEBUG 链接:密码:rmsi把debug.exe复制到masm⽬录下。
2. 下载汇编参考⼿册:链接:密码:80fc3. 第⼀个汇编程序:在命令⾏输⼊eg0101.exe,得到程序运⾏结果:Hello Assemly!汇编程序eg0101.asm的内容:include io32.inc.data ;数据段msg byte 'Hello,Assembly!',13,10,0.code ;代码段start:;程序执⾏起始位置mov eax,offset msgcall dispmsgexit 0;程序正常执⾏终⽌end start ;汇编结束5. debug完整配置:汇编语⾔环境:MASM,但是调试需要debug.exe,并且debug.exe不能⽤于64位计算机系统。
所以64位计算机系统使⽤的汇编语⾔环境是:1. 下载DOSBox2. 下载debug.exe在输⼊框状态下z:> ,z:>mount d d:\简洁的讲,你把你要虚拟的⽂件夹位置换掉上⾯的。
mount d d:\d:cd MASMdosbox配置debug1. 有疑问查看DOSBox⽬录下的DOSBox 0.74 Manual.txt⼿册指导2. 打开配置⽂件DOSBox 0.74 Options.bat,因为我的masm和debug都安装在D盘下,所以在本配置⽂件最后⾯的[autoexec]加上MOUNT D D:\D:意思是挂载到D盘下(这⼀步骤也可以不做,直接看下⾯的。
st语言
7.3 可编程控制器(PLC)的编程语言7.3.4 指令语句表(IL)指令表编程语言类似于计算机中的助记符汇编语言,它是可编程控制器最基础的编程语言。
所谓指令表编程,是用一个或几个容易记忆的字符来代表可编程控制器的某种操作功能,具体指令的说明将在后面的相关内容中作详细的介绍。
指令表示例如图7.14所示。
图7.14 PLC指令语句表7.3.5 结构化文本语言(ST)结构化文本(ST)是一种高级的文本语言,可以用来描述功能,功能块和程序的行为,还可以在顺序功能流程图中描述步、动作和转变的行为。
结构化文本语言表面上与PASCAL语言很相似,但它是一个专门为工业控制应用开发的编程语言,具有很强的编程能力用于对变量赋值、回调功能和功能块、创建表达式、编写条件语句和迭代程序等。
结构化文本非常适合应用在有复杂的算术计算的应用中。
结构化文本程序格式自由,可以在关键词与标识符之间任何地方插入制表符、换行字符和注释。
对于熟悉计算机高级语言开发的人员来说,结构化语言更是易学易用。
此外,结构化文本语言还易读易理解,特别是用有实际意义的标识符、批注来注释时,更是这样。
下面程序是一个用结构化文本程序实现功能块的例子。
该实例描述的是如何用功能块控制箱体中的流体,箱体可以通过阀门被注满和倒空,箱体的重量由一个称重单元监视。
功能块通过比较两个输入值FullWeight和EmptyWeight以确定箱体是满的还是空的。
该功能块提供了一个“Command”输入,该输入有四种状态,1.给箱体加水;2.保持不变;3.起动“Stirrer”;4. 清空箱体。
实现该功能块算法的结构化文本程序如下:(*箱体状态*)TYPE_T_STATE: (FULL,NOT_FULL,EMPTIED);END_TYPE;(*阀门状态*)TYPE_T_VALVE: (OPEN,SHUT);END_TYPE;FUNCTION_BLOCK TankControlVAR_IN (**)Command:SINT;Weight :REAL;FullWeight,EmptyWeight : REAL;END_VARVAR_OUT (**)FillValve :T_VALVE:=SHUT;EmptyValve :T_VALVE:=SHUT;StirSpeed :REAL:=0.0;END_VARVARState :=T_STATE :=EMPTYIED;END_VAR浅谈结构化语言(ST)在PLC程序中的应用(2012-02-02 17:13:01)转载▼分类:技术标签:it现在多数PLC程序都是采用梯形图的方式进行编写,这种编程方式编写的PLC程序直观,方便于PLC系统顺序控制的控制方式,因此得到广泛的应用。
CE教程之自动汇编
CE教程之自动汇编Cheat Engine最强大的地方,莫过于他的内存反汇编功能了,这给我们提供了无限的可能。
那么,什么是汇编呢?引用来自互动百科的内容——汇编程序把汇编语言翻译成机器语言的过程称为汇编。
汇编语合中用助记符(Memoni)代替操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替地址码。
这样用符号代替机器语言的二进制码,就把机器语言变成了汇编语言。
于是汇编语言亦称为符号语言。
用汇编语言编写的程序,机器不能直接识别,要由一种程序将汇编语言翻译成机器语言,这种起翻译作用的程序叫汇编程序,汇编程序是系统软件中语言处理的系统软件。
简单来解释就是,在不考虑组译器的情况下(实际上修改游戏的话也不需要关注这个),可以理解为,我们的CPU在处理程序时所用的低级机器语言就是汇编。
很不幸的是,汇编不愧为低级语言,学习起来极其复杂,我周围连能够看懂汇编的人都寥寥无几,更不要说会用的人了。
还好我们并不需要用汇编来写程序,只需要把最常用的几个命令了解即可。
所以我的汇编水平也是非常之烂,恐怕还有无数的错误,只能勉强应付一下常用的反汇编修改了。
那么我就现学现卖一次好了^_^。
这一次,我们的目标是最近很火热的小游戏《植物大战僵尸》。
进入开始游戏,准备开始修改。
召唤出我们的CE。
改钱的步骤太简单了,就不再浪费时间。
现在我们已经找到了太阳币的地址,点右键,选择寻找写入这个地址的地址。
回游戏,点个太阳加点钱,然后回来,果然他已经找到了操作码。
双击打开额外信息对话框,这里实际上我们可以看到非常多有用的内容,比如说关于太阳币的指针是[eax+00005560]。
关于指针修改的内容之前已经讲过了,所以这里不再重复。
不过要注意的话,直接搜索eax的数值,会出来很多个地址,令人难以确定。
所以我们可以稍微往上看一行,“mov eax, [esi+04]”这一段操作码,可以看到实际上esi里的地址就是真正的eax,添加指针的时候只要输入10455E40+5560即可。
《软件编码》课件
THANK YOU
感谢聆听
命名规范
总结词
明确命名语义
详细描述
命名应准确反映变量的含义或函数的操作,使代码更具 可读性和可维护性。
注释规范
总结词
提供必要的注释
详细描述
对复杂的代码逻辑或算法提供必要的注释,帮助读者理解代码的意图和实现方式。
注释规范
总结词
保持注释更新
详细描述
当代码发生变化时,相应地更新注释,确保注释与代 码的一致性。
效果。
C语言
总结词
面向对象、高效性能
详细描述
C是一种面向对象的程序设计语言,由Bjarne Stroustrup于1983年开发。它结合了C语言的低级特 性和一些新的编程技术,如类、继承和异常处理等。 C具有高效性能和可扩展性,广泛应用于游戏开发、 系统软件等领域。
04
软件编码规范与风格
命名规范
日志输出:在关键位置输 出日志信息,帮助定位问 题所在。
单元测试:编写单元测试 用例,对每个模块进行测 试,确保模块功能正确。
06
软件编码的未来发展
人工智能在软件编码中的应用
80%
自动化代码生成
利用人工智能技术,自动生成代 码,减少人工编写的工作量,提 高开发效率。
100%
代码质量检测
通过机器学习算法,对代码进行 质量检测,发现潜在的错误和漏 洞,提高软件质量。
06
详细描述
根据业务逻辑和需求,合理处理异常情况,避 免程序崩溃或产生不可预知的行为。
05
软件编码实践与技巧
代码重构技巧
95% 85% 75% 50% 45%
0 10 20 30 40 5
代码重构是优化代码质量的重要手段,通过重构可以 消除代码中的冗余、提高代码可读性和可维护性。
汇编语言输入10个数排序并输出的实现
汇编语⾔输⼊10个数排序并输出的实现⼀:题⽬描述在键盘输⼊任意10个数1. 按从⼩到⼤排序后,在计算机屏幕上先输出来。
要有结果提⽰(字符串显⽰)。
2. 将10个数做累加,结果在计算机屏幕显⽰累加和。
⼆:伪指令的定义1.数据段ATAS SEGMENTstring_1 DB 'Please input a numbers(0-65536):','$'string_2 DB 'ERROR: OVERFLOW! Please input again:','$'string_3 DB 'The array you have input is:',0ah,0dh,'$'string_4 DB 'After Sort the num is:',0ah,0dh,'$'string_5 DB ' ','$'DATA DW 10 DUP(?)massege DB 'The sum of the array is: ',0ah,0DH,'$'DATAS ENDS说明:string_1输⼊范围提⽰string_2输⼊错误提⽰string_3输出原数组提⽰string_4输出排序后数组提⽰string_5空格符DATA缓冲区数组2.堆栈段STACKS SEGMENTDW 256 dup(?)STACKS ENDS3.代码段CODES SEGMENTASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS三:模块分解与实现1. DOS输⼊10个数字输⼊10个⽆符号数存⼊缓冲区,并且保证 num<65536num < 65536num<65536为何输⼊范围是65536呢⼀个字的最⼤表⽰范围是 FFFFFFFFFFFF 其在⼗进制的表⽰下为 65535HEX FFFFDEC65535BIN1111 1111 1111 11111.1 输⼊函数⼦程序;---------输⼊函数(单数字输⼊)------------Input PROC Nearpush AXpush BXpush CXpush DX;---------输⼊提⽰--------------MOV BX, 0CLCMOV DX, 0;----------输⼊数字--------------Lp_0:MOV AH, 1INT 21HCMP AL, 20H ;回车JE L_CRLF;----- x belong to [0,9] ----------SUB AL, 30H ; ASCII -> intJL L_ERRORCMP AL, 9JG L_ERROR;------- string -> int -----------MOV AH, 0 ;将 AL扩展成 AXXCHG AX, BX ;保护 AX值MOV CX, 10MUL CX ; bx *= 10ADD AX , BXJC L_ERROR ; OVERFLOW处理XCHG AX, BXJMP Lp_0L_ERROR:MOV DX, 0MOV BX, 0CALL CRLF ; 换⾏CALL ERROR ; 输出错误提⽰JMP Lp_0L_CRLF: ; 以换⾏作为⼀个数的结束标志MOV DX, 0MOV DATA[SI], BX ;解析函数功能:本质类似于⾼精度计算,将读⼊的⼀个串转成数字存储在DATA数组中分成三⼤部分⼀:输⼊提⽰⼆:错误判断及提⽰三:转化为数字L_ERROR 错误处理L_CRLF 结束处理我们来举⼀个123412341234 的例⼦Register1234AX1234BX0112123CX10101010AX+(BX∗CX)AX + (BX * CX)AX+(BX∗CX)最后将结果存储在DATA数组⾥2.实现冒泡排序冒泡排序作为⼀个简单的排序算法,时间复杂度 O(n2)O(n^2)O(n2) 需要两层循环,为了提⾼代码的可读性,我们将内层的循环写成⼀个⼦程序每次调⽤内层循环很简单,每次从头⽐到尾,遇到⽐它⼩的交换就可以了。
Windows10下利用DOSBOX和MASM32搭建汇编语言开发环境
Windows10下利⽤DOSBOX和MASM32搭建汇编语⾔开发环境⽬录⼀、⼯具准备1)下载DOSBOX2)下载MASM323)汇编⼯具下载⼆、安装⼯具1)安装DOSBOX2)DOSBox使⽤指南3)安装MASM32三、程序调试过程四、参考资料总结⼀、⼯具准备1)下载DOSBOX⼯具介绍:DOSBox 是⼀个 DOS 模拟程序,由于它采⽤的是 SDL 库,所以可以很⽅便的移植到其他的平台。
⽬前,DOSBox 已经⽀持在Windows、Linux、Mac OS X、BeOS 、palmOS、Android 、webOS、os/2等系统中运⾏。
不少DOS下的游戏都可以直接在该平台上运⾏。
说明:由于项⽬已经停更,⽬前官⽹上指出,DOSBOX可以运⾏于32位和64位的Windows Vista和Windows 7之上,根据本⼈亲测,亦可在32位和64位的Windows 10上运⾏DOSBOX,因此有需要的可以试试。
选择Win32 installer那个安装了⼀路next即可2)下载MASM32⼯具介绍:MASM32是国外的MASM爱好者Steve Hutchesson⾃⾏整理和编写的⼀个软件包,⽬前最⾼版本为11r版。
MASM32并⾮指Microsoft的MASM宏汇编器,⽽是包含了不同版本⼯具组建的汇编开发⼯具包。
它的汇编编译器是MASM6.0以上版本中的Ml.exe,资源编译器是Microsoft Visual Studio中的Rc.exe,32位链接器是Microsoft Visual Studio中的Link.exe,同时包含有其他的⼀些如Lib.exe和DumpPe.exe等⼯具。
3)汇编⼯具下载⼆、安装⼯具1)安装DOSBOX安装下载到的DOSBox0.74-win32-installer.exe,直接⼀路Next完成安装。
2)DOSBox使⽤指南1、创建⼀个⽤于保存汇编⼯具(如MASM、Link、DEBUG等⼯具)和汇编⽂件(*.asm)的⽬录,如:D:\DEBUG。
Emu8086教程
Emu8086集源代码编辑器,汇编/反汇编工具以及可以运行debug的模拟器〔虚拟机器〕于一身,它优于一般编译器的地方在于提供了一个虚拟的80x86环境,拥有自己一套独立的“硬件〞,可以完成一些纯软件编译器无法完成的功能例如Led显示,交通灯,步进电机等等,而且动态调试〔DEBUG〕时非常方便。
简单的例子:安装完成后选择菜单栏中的文件examples stepper motor 在编辑框出现了相应的源码。
点击compile编译选择一个文件保存保存完之后会弹出一个对话框点击run按钮那么程序开始运行调试时主控界面如下:再次点击run可以停止运行单击reload可以从头开始执行程序单击single step 可以单步调试。
单击step back可以返回到上一条指令〔这个功能也是一般调试器没有的〕。
界面左边是存放器栏,这里可以动态的观察每一步的执行结果点击主控界面下面的screen可以显示模拟输出窗口单击source可以查看源码窗口Reset相当于上面的reload键。
单击aux会出现一个菜单项选择择第一项memory可以观察程序内存区数值的变化。
选择stop on condition 可以设置条件断点:上面的设定当ax的值是0x0006是断下来单击run按钮可以看到断下来的时候ax值正好等于6单击vars可以查看运行过程中变量的变化。
Debug可以更详细的显示每一步的调试结果通过Stack〔堆栈〕可以观察函数调用的过程Flags显示标志存放器的值。
如果刚刚执行的那一条指令修改了哪个标志位的值那么以红色显示。
可以到这个网址去下载:目前网上很多人找这个软件的破解版。
其实根本不用破解。
只要在用户名一栏输入任意的字符注册码的前三位输入“112〞就可以绕过注册认证了。
至于为什么我就不多说了有兴趣的可以看一下我在看雪论坛发表的一篇文章:19741下面是在百度文库下载的一篇根底教程希望能对大家有所帮助。
如何运行?1.在开始菜单项选择在它的图标,或者直接运行Emu8086.EXE2.在"FILE"菜单中选择"SAMPLE"3.点击"Compile and Emulate"按纽〔或者按快捷键F5〕4.点击"Single Step"按纽〔或者按快捷键F8〕,可以查看代码如何运行.十进制系统目前使用最多的是十进制.十进制系统有10个数字0,1,2,3,4,5,6,7,8,9利用这些数字能表示任何数值,例如754这些数字是由每一位数字乘以“基数〞的幂累加而成的〔上一个例子中基数是10 因为十进制中有十个数字〕。
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1.1
DATAS SEGMENT
x db 6
y db 7
z db ?
;此处输入数据段代码
DATAS ENDS
STACKS SEGMENT
dw 100 dup(0);此处输入堆栈段代码STACKS ENDS
CODES SEGMENT
ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START:
push ds
mov ax,0
push ax
mov ax,datas
mov ds,ax
mov dl,x
add dl,y
mov cl,3
sal dl,cl
sub dl,x
sar dl,1
mov z , dl
;此处输入代码段代码
MOV AH,4CH
INT 21H
CODES ENDS
END START
1.2DATAS SEGMENT
x db 4 dup (0)
y db 4 dup (0)
z db 4 dup (0)
;此处输入数据段代码
DATAS ENDS
STACKS SEGMENT
dw 100 dup(0);此处输入堆栈段代码STACKS ENDS
CODES SEGMENT
ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START:
mov x,12h
mov [x+1],34h
mov [x+2],56h
mov [x+3],78h
mov bl,78h
mov y,34h
mov [y+1],56h
mov [y+2],87h
mov [y+3],64h
add bl,64h
mov [z+3],bl
mov bl,56h
adc bl,87h
mov [z+2],bl
mov bl,34h
adc bl,56h
mov [z+1],bl
mov bl,12h
adc bl,34h
mov z,bl
;此处输入代码段代码
MOV AH,4CH
INT 21H
CODES ENDS
END START
3
DATAS SEGMENT
array db -3,-2,5,-1,4
x equ $-array
result db ?
DATAS ENDS
STACKS SEGMENT
dw 30h dup(0)
STACKS ENDS
CODES SEGMENT
ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START:
MOV AX,DATAS
MOV DS,AX
mov ax,offset result
mov bx,offset array
sub ax,bx
mov cx,ax
mov ax,0
mov dx,0
mov SI,0
mov bx,x
lop1:cmp bl,array[SI]
jg lop2
inc dl
lop2:inc SI
dec cx
cmp ax,cx
jne lop1
mov result,dl
MOV AH,4CH
INT 21H
CODES ENDS
END START
4
4.1
DATAS SEGMENT
index db 10 dup(0)
len equ $-index
DATAS ENDS
STACKS SEGMENT
dw 100 dup(0);此处输入堆栈段代码STACKS ENDS
CODES SEGMENT
ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START:
MOV AX,DATAS
MOV DS,AX
mov cx,8
mov index[0],0
mov index[1],1
mov di,1
lop:
inc di
mov dl,index[di-1]
add dl,index[di-2]
mov index[di],dl
loop lop
jmp lop3
lop3:MOV AH,4CH
INT 21H
CODES ENDS
END START
4.2
DATAS SEGMENT
str db '1257a89bc4k'
count db 0
DATAS ENDS
STACKS SEGMENT
dw 100 dup(0);此处输入堆栈段代码STACKS ENDS
CODES SEGMENT
ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START:
MOV AX,DATAS
MOV DS,AX
mov cx,12
mov di,-1
lop:
dec cx
cmp cx,0
jz lop3
inc di
mov dl,str[di]
cmp dl,'0'
jb lop2
cmp dl,'9'
ja lop2
jmp lop
jmp lop3
lop2:
inc count
jmp lop
lop3:
MOV AH,4CH
INT 21H
CODES ENDS
END START
5
DATAS SEGMENT
charbuf DB 31H ;开辟的缓冲区DB 0
DB 31H DUP(0)
count1 db 0
count2 db 0
count3 db 0
DATAS ENDS
STACKS SEGMENT
dw 100 dup(0)
STACKS ENDS
CODES SEGMENT
ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START:
MOV AX,DATAS
MOV DS,AX
MOV DX,SEG charbuf
MOV DS,DX
MOV DX , OFFSET charbuf
MOV AH,0AH
INT 21H
mov si,1
mov ch,charbuf[si]
inc si
get_key:
mov al,charbuf[si]
cmp al,'0'
jnb shuzi
jmp lop3
shuzi:
cmp al,'9'
jbe lop1
cmp al,'A'
jnb zifu1
jmp lop3
zifu1:cmp al,'Z'
jbe lop2
cmp al,'a'
jnb zifu2
jmp lop3
zifu2:
cmp al,'z'
jbe lop2
jmp lop3
lop1:inc count1 inc si
dec ch
cmp ch,0
jnz get_key
jmp lop4
lop2:
inc count2
inc si
dec ch
cmp ch,0
jnz get_key
jmp lop4
lop3:
inc count3
inc si
dec ch
cmp ch,0
jnz get_key
jmp lop4
lop4:
add count1,30h mov dl,count1 mov ah,02h
int 21h
add count2,30h mov dl,count2 mov ah,02h
int 21h
mov al,count3
add al,30h mov dl,al mov ah,02h int 21h lop5: MOV AH,4CH INT 21H CODES ENDS END START。