麻将机设计小论文

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关于麻将的毕业设计

关于麻将的毕业设计

关于麻将的毕业设计
和麻将是一种古老而受欢迎的游戏,作为毕业设计的话题,你可以考虑以下几个方面:
1.麻将游戏的开发:你可以设计并开发一个电子版的麻将游戏。


包括游戏规则的实现、界面设计、人机对战功能等。

你可以选择使用编程语言或者游戏引擎来完成这个项目。

2.麻将算法研究:你可以研究和实现麻将的算法。

包括牌型判断算
法、胡牌算法、听牌算法等。

通过深入研究麻将的算法,你可以提出优化算法的方法,并测试其在实际游戏中的效果。

3.麻将策略分析:你可以对麻将的策略进行深入研究。

分析各种打
法、决策方法,研究胜率的影响因素,甚至可以通过机器学习的方法训练一个自动学习麻将策略的模型。

4.麻将文化研究:你可以选择从文化角度对麻将进行研究。

包括历
史渊源、地域特色、社会影响等方面的研究。

你可以撰写一份关于麻将文化的综合研究报告,通过调查、访谈等方法获取相关数据。

关于麻将的毕业设计

关于麻将的毕业设计

关于麻将的毕业设计毕业季的脚步渐近,作为一名大学生,我们都要面临着毕业设计的任务。

而我的毕业设计主题是关于麻将的,这个从小就耳熟能详的游戏。

麻将作为中国的传统文化之一,深受广大人民群众的喜爱。

它不仅是一种娱乐方式,更是一种竞技运动,具有悠久的历史和丰富的文化内涵。

因此,我选择了麻将作为我的毕业设计题目。

首先,我将重点研究麻将的起源和发展。

通过深入研究麻将的历史资料和相关文献,我将探究麻将最早的起源地、起源时间以及麻将的演化过程。

我将通过考察不同地区、不同时期的麻将牌和规则,分析麻将在不同地域和文化背景下的变化和发展。

其次,我将研究麻将在社会中的作用和影响。

麻将不仅仅是一种娱乐活动,它还承载着人们的文化认同、社交交流和心理需求。

我将通过调查和采访的方式,了解不同年龄、职业和社会阶层的人对麻将的看法和态度,探究麻将在社会中的地位和作用。

同时,我还将研究麻将对智力发展的影响。

麻将是一种需要智力和策略的游戏,它可以锻炼人的思维能力、逻辑推理和决策能力。

我将通过实验和调查,验证麻将对智力发展的积极影响,并探究麻将在教育领域的潜力和应用价值。

最后,我将设计和开发一款麻将相关的手机应用。

随着移动互联网的快速发展,手机应用成为人们娱乐和学习的重要方式。

我将结合麻将的规则和特点,设计一个具有趣味性和教育性的麻将手机应用。

通过这个应用,用户可以在手机上随时随地和其他玩家对战,提高自己的麻将水平。

总之,我的毕业设计主题是关于麻将的。

我将从麻将的起源和发展、麻将在社会中的作用和影响、麻将对智力发展的影响以及麻将手机应用的设计和开发等方面展开深入研究。

通过这个毕业设计,我希望能够更全面地了解麻将这一传统文化,探索麻将在现代社会的新价值。

智慧家麻将系统设计方案

智慧家麻将系统设计方案

智慧家麻将系统设计方案智能家麻将系统是一种将传统麻将游戏与现代智能技术相结合的创新产品。

它利用人工智能、物联网和大数据等先进技术,将传统麻将游戏引入智能家居系统,提供更便捷、安全、有趣的麻将游戏体验。

系统构成智能家麻将系统主要由麻将桌、智能终端设备和云平台组成。

1. 麻将桌:麻将桌是智能家麻将系统的核心组成部分。

其上设有感应器,能够感知麻将的落子情况,并将数据传输到智能终端设备上。

麻将桌还配备了显示屏,可以显示实时的游戏信息。

2. 智能终端设备:智能终端设备可以是智能手机、平板电脑等便携式设备。

用户可以通过智能终端设备连接到麻将桌,进行游戏操作和信息查看。

3. 云平台:云平台是智能家麻将系统的数据中心,负责数据的处理、存储和分析。

它可以通过互联网与智能终端设备进行数据交互,实现远程对局、统计分析等功能。

系统功能1. 自动洗牌发牌功能:麻将桌上的感应器能够感知用户的动作,并自动洗牌发牌,无需手工操作。

这样不仅节省了时间,还增加了游戏的公平性。

2. 实时对局与远程对局功能:用户可以通过智能终端设备与其他玩家进行对局,实现远程对局的功能。

同时,系统还能提供实时对局的功能,实时显示每个玩家的牌局情况。

3. AI智能对战功能:系统内置了强大的人工智能算法,可以提供智能对战功能。

用户可以选择与智能玩家对战,提高了游戏的趣味性和挑战性。

4. 数据存储与统计分析功能:系统将用户的游戏数据存储在云平台上,包括每局的得分、胜率等信息。

用户可以随时查看自己的游戏数据,并进行统计分析。

系统还可以提供游戏走势分析、成绩对比等功能,帮助用户提高游戏水平。

5. 多语言多样式界面:系统支持多语言和多样式的界面显示,用户可以根据自己的喜好选择不同的界面风格和语言。

系统优势1. 提供更便捷的游戏体验:智能家麻将系统减少了传统麻将游戏的人工操作,提供了更便捷、快速的游戏体验,节省了用户的时间和精力。

2. 增加了游戏的趣味性和挑战性:智能家麻将系统的AI智能对战功能和实时对局功能,为用户提供了更多的游戏选择,增加了游戏的趣味性和挑战性。

桥牌机设计

桥牌机设计

四川师范大学本科毕业论文全自动桥牌机设计学生姓名周琪俊院系名称工学院专业名称电气工程及其自动化班级2008 级 1 班学号2008180150指导教师张晓逵完成时间年月日全自动桥牌机设计内容摘要桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。

随着时代的进步,科学技术的革新。

各个领域都对科学技术进行开发和运用。

桥牌作为一种高雅体育运动,越来越受到广大群众的喜爱。

但是传统的桥牌计分过程十分的复杂,初学者很难理解桥牌的计分规则。

这非常不利于桥牌运动的开展。

因此开发一款全自动的桥牌机就有助于解决这一问题,不仅大大的简化的这一复杂的计分过程,更让参与者轻松惬意的体会到桥牌运动带给人们的无穷魅力。

本设计主要研究通过单片机设计全自动桥牌机实现定约叫牌后自动算分功能。

首先分析了单片机的功能结构,然后提出了一个适合于单片机系统开发的方案,并提出了系统各个部分的解决方案。

其次,对桥牌机实现这一功能的流程进行了设计,通过keil软件对单片系统的程序进行c语言编程。

最后,通过protues 仿真软件对设计提出的功能进行了仿真。

桥牌可以说是一项风靡全球,融汇多门学科知识的高智力竞技游戏。

它与各类纸牌游戏一样,对手之间通过无尽变化的52张扑克牌进行竞技对抗。

因其具有严谨和健全的竞赛规则、科学和系统的竞赛方法以及能够最大限度地减少运气对比赛结果产生影响的竞赛方式,得以使其成为最为普及的纸牌类竞赛项目。

在西方被誉为“至今为止,桥牌是智慧人士设计的一种最有乐趣,最聪明的游戏。

”关键词:桥牌桥牌机单片机 Keil Proteus显示电路键盘电路单片机最小系统AbstractBridge is the English Bridge ( bridge ) by the name of the poker game, derived from the British Leicestershire to the old bridge. With the progress of the times, science and technology innovation. Various areas of science and technology development and application. Bridge as an elegant sports, more and more by the broad masses of the favorite. But the traditional bridge scoring process is very complex, very difficult to understand bridge scoring rules. This is not conducive to bridge sports development. Therefore the development of a fully automatic bridge machine will help to solve this problem, not only greatly simplified the complicated scoring process, more let participants relaxed feel bridge brings people endless charm.The design of the main research through the single-chip design of automatic bridge machine to achieve a bid automatically after the score function. First analysis of the function of single-chip structure, and then puts forward a suitable for single chip microcomputer system development plan, and puts forward the various parts of the system solution. Secondly, the bridge machine to realize the function of flow design, through the keil software for system on chip procedures for the C programming language. Finally, through Protues simulation software for design of the function of the simulation.The bridge can be said to be a fashionable whole world, integrate many discipline knowledge of high intellectual games. It and various card games, competitors, through endless variations of the 52 cards were competitive against. Because of its strict and perfect competition rules, scientific and systemic method of competition as well as to minimize the chance to race results have implications for competition, to enable it to become the most popular solitaire race project. Known in the West as" so far, the bridge is wisdom person design is one of the most fun, the most clever game."Key words:bridge bridge machine single chip Keil Proteus display circuit, keyboard circuit chip system目录内容摘要........................................................ - 2 - 1. 绪论........................................................ - 5 -1.1. 课题研究背景、意义及特点............................... - 5 -1.1.1. 课题研究背景...................................... - 5 -1.1.2. 课题意义.......................................... - 6 -1.1.3. 课题特点.......................................... - 6 -1.2. 主要研究工作........................................... - 7 -1.2.1. 了解本课题研究前沿................................ - 7 -1.2.2. 掌握桥牌基本规则.................................. - 7 -1.2.3. 查阅文献.......................................... - 7 -1.2.4. 确定研究方向...................................... - 7 -1.3. 论文的组织............................................. - 8 -2. 桥牌相关规则综述............................................ - 8 -2.1. 桥牌基本术语........................................... - 8 -2.1.1. 搭档和方位........................................ - 8 -2.1.2. 牌和发牌.......................................... - 8 -2.1.3. 叫牌.............................................. - 9 -2.1.4. 局况.............................................. - 9 -2.1.5. 定约.............................................. - 9 -2.1.6. 加倍和再加倍...................................... - 9 -2.1.7. 打牌............................................. - 10 -2.1.8. 清理墩数......................................... - 10 -2.2. 桥牌计分规则.......................................... - 10 -2.2.1. 基本分........................................... - 10 -2.2.2. 奖分............................................. - 10 -2.2.3. 罚分............................................. - 11 -3. 用户实际需求分析........................................... - 11 -4. 桥牌机装置主干设计......................................... - 12 -4.1. 装置主干模块.......................................... - 12 -4.2. 各模块的实现.......................................... - 14 -4.2.1. 键盘输入电路..................................... - 14 -4.2.2. 显示电路......................................... - 23 -4.2.3. 单片机算分程序................................... - 26 -4.3. PCB与产品面板设计.................................... - 33 -4.3.1. PCB板设计....................................... - 33 -4.3.2. 产品面板设计..................................... - 34 -5. 展望与总结................................................. - 36 -5.1. 展望.................................................. - 36 -5.2. 总结.................................................. - 36 - 参考文献....................................................... - 37 - 致谢........................................................... - 38 -全自动桥牌机设计1.绪论桥牌可以说是一项风靡全球,融汇多门学科知识的高智力竞技游戏。

麻将机设计小论文资料

麻将机设计小论文资料

2015 ~2016学年秋季学期研究生课程考试课程名称:课程编号:论文题目: 四口麻将机方案设计研究生姓名: 学号: 论文评语:成绩: 任课教师:评阅日期:四口麻将机方案设计摘要:麻将作为一种博弈娱乐游戏起源于中国,它的基本打法简单,容易上手,但又变化极多,搭配组合因人而异。

因此,能够被世界各地的人们所接受,现在逐渐在世界各地形成了麻将娱乐文化。

基于此,日本最早发明了专供麻将游戏的自动麻将机,麻将机以其自动化程度高、快捷高效等特点深受广大麻将朋友的喜欢。

现在,麻将机按推牌方式可分为:单口机、四口机、八口机等。

本文基于机械电子系统工程设计了一款四口自动麻将机,其特点相对单口机、早期的四口机洗牌速度更快捷、效率更高、稳定性更好了。

整个麻将机主要用到电机、传感器、凸轮机构、传送带等,并针对操作盘升降机构做了详细的介绍和分析。

此外,整个麻将机动作是用PLC程序控制的,编写了控制梯形图。

关键词:麻将,四口机,升降机构,PLC,梯形图Abstract: Mahjong game is an entertainment game originated in China. The game rule is not only simple, but also easy to play. Meanwhile the rules changes a lot, and can be adapted to different people. therefore, it is popularly accepted by people all over the world. What’s more, the game is gradually formed a mahjong entertainment culture all over the world. Based on this, the Japanese invented the earliest machine for mahjong games professionally. The mahjong machine has the high degree of automation, fast and efficient characteristics which is favored by the majority of mahjong friends. Now, mahjong machine has developed many kinds of machines, just like the single mahjong machine,the four mahjong machine, the eight mahjong machine and so on.This article designs a model of four automatic mahjong machine which based on the mechanical and electrical systems engineering. Its characteristic is more frequent more efficient and better stability compared with the single mahjong machine and the early four mahjong machine. Main components of the machine are used motors, sensors, cam mechanism, the conveyor belt and so on. and there is the detailed introduction and analysis for the lifting mechanism for operation. In addition, the mahjong machine uses the PLC program control, and we have write the control ladder diagram.Key words: mahjong, the four mahjong machine, the lifting mechanism, PLC,The control ladder diagram目录摘要 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。

麻将机设计小论文

麻将机设计小论文

2015 ~2016学年秋季学期研究生课程考试课程名称:课程编号:论文题目: 四口麻将机方案设计研究生姓名: 学号: 论文评语:成绩: 任课教师:评阅日期:四口麻将机方案设计摘要:麻将作为一种博弈娱乐游戏起源于中国,它的基本打法简单,容易上手,但又变化极多,搭配组合因人而异。

因此,能够被世界各地的人们所接受,现在逐渐在世界各地形成了麻将娱乐文化。

基于此,日本最早发明了专供麻将游戏的自动麻将机,麻将机以其自动化程度高、快捷高效等特点深受广大麻将朋友的喜欢。

现在,麻将机按推牌方式可分为:单口机、四口机、八口机等。

本文基于机械电子系统工程设计了一款四口自动麻将机,其特点相对单口机、早期的四口机洗牌速度更快捷、效率更高、稳定性更好了。

整个麻将机主要用到电机、传感器、凸轮机构、传送带等,并针对操作盘升降机构做了详细的介绍和分析。

此外,整个麻将机动作是用PLC程序控制的,编写了控制梯形图。

关键词:麻将,四口机,升降机构,PLC,梯形图Abstract: Mahjong game is an entertainment game originated in China. The game rule is not only simple, but also easy to play. Meanwhile the rules changes a lot, and can be adapted to different people. therefore, it is popularly accepted by people all over the world. What’s more, the game is gradually formed a mahjong entertainment culture all over the world. Based on this, the Japanese invented the earliest machine for mahjong games professionally. The mahjong machine has the high degree of automation, fast and efficient characteristics which is favored by the majority of mahjong friends. Now, mahjong machine has developed many kinds of machines, just like the single mahjong machine,the four mahjong machine, the eight mahjong machine and so on.This article designs a model of four automatic mahjong machine which based on the mechanical and electrical systems engineering. Its characteristic is more frequent more efficient and better stability compared with the single mahjong machine and the early four mahjong machine. Main components of the machine are used motors, sensors, cam mechanism, the conveyor belt and so on. and there is the detailed introduction and analysis for the lifting mechanism for operation. In addition, the mahjong machine uses the PLC program control, and we have write the control ladder diagram.Key words: mahjong, the four mahjong machine, the lifting mechanism, PLC,The control ladder diagram目录摘要 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。

自动发牌机的设计毕业论文.doc

自动发牌机的设计毕业论文.doc

课题名称自动发牌机的设计姓名王谦学号201201130192所在系机电工程学院专业年级P12机制五班指导教师曲振华、赵娟职称讲师二零一五年五月二十三目录摘要 (1)第一章自动发牌机的研究现状和意义 (2)1.1自动发牌机的研究现状 (2)1.2自动发牌机的研究意义 (3)第二章机电系统的总体方案设计与选材 (4)2.1 机电系统的方案设计 (4)2.2 机电系统的选材 (4)第三章机电系统机械本体各部分设计 (5)3.1 直齿锥齿的设计 (5)3.2 圆柱齿轮的设计 (6)3.3 轴的设计 (7)3.3.1基座上轴的尺寸设计 (7)3.3.2转盘上轴的尺寸设计 (9)3.4 轴承的设计 (11)3.4.1 基座上轴承的设计 (11)3.4.2 转盘上轴承的设计 (12)3.5 基座的设计 (13)3.6 转盘的设计 (13)3.7 储牌机构的设计 (14)四、机电一体化系统伺服驱动部分设计与校正 (15)4.1 发牌直流电机的选择 (15)4.2 基座直流电机的选择 (16)五、传感与检测部分设计 (17)5.1 红外感应光电开关原理 (17)5.2 漫反射光电开关 (17)六、功能与实用性分析 (19)6.1 功能分析 (19)6.2 实用性分析 (19)6.3 发牌机的零件图及最终效果 (19)七、能源的选择 (22)八、结束与展望 (23)致谢 (24)参考文献 (25)摘要随着时代的发展,我们的生活水平普遍有了很大提高,科技发展,作为一项重要的国家发展战略,逐渐取得了重大进步。

在过去的几十年里,科技发展多数都着重于社会建设、事、工业等方面。

全自动发牌机和全自动麻将机类似,都是为了降低人的工作强度而产生的一种工具.发牌机主要由牌套室、储牌室、分牌室、识牌装置、拨牌机构、传牌机构、分牌机构、牌套传送机构和控制电路组成,其中识牌装置主要由摄像头和照亮灯组成;本实用新型基于计算机图像识别技术,对要识别的扑克牌无特别要求,能够把识别出的扑克牌按预定要求迅速准确地发放到指定位置,实现了高可靠性、高效率的发牌;自动推入和推出牌套盒,实现了真正意义上的连续自动发牌,大大提高了发牌效率。

山海经毕业设计

山海经毕业设计

‎‎‎‎山海经毕业‎设计篇一‎:‎毕业论文‎-完整‎多功能麻将‎子加工机设‎计摘要‎由于生产工‎艺落后,竹‎席价格不断‎上涨,竹席‎虽深受广大‎用户欢迎,‎但要实现‎工业化生产‎还是有很大‎的难度,为‎了实现工业‎化生产,本‎课题以国内‎某厂麻将席‎生产线的冲‎条、切粒两‎个加工过程‎为研究对象‎,针对麻将‎子加工机进‎行了相关的‎机械、检测‎以及自动控‎制等方面的‎理论与技术‎研究,设计‎了基于机电‎一体化的高‎效、简易、‎价廉的多功‎能麻将子加‎工机,该加‎工机可以自‎动的完成对‎竹条的切割‎、打磨、制‎粒等一系列‎的动作,能‎有效地改善‎作业工人的‎劳动环境和‎减少工人的‎劳动强度,‎提高劳动生‎产率。

课题‎利用Sol‎i dWor‎k s这一三‎维设计软件‎作为辅助设‎计工具,建‎立了麻将子‎加工机的三‎维实体模型‎,其可直‎接从创建的‎几何计算模‎型的质量属‎性,即通过‎输入零件的‎密度可自动‎计算出零件‎乃至装配体‎的质量、重‎心以及转动‎惯量,因此‎在设计计算‎过程中不必‎再进行盲目‎的估算,使‎得设计出来‎的加工机器‎能够更加优‎化。

还使用‎A UTO ‎C AD 软‎件,设计零‎件图。

‎关键‎词:‎Soli‎d Work‎s;PLC‎;机械设计‎;生产线‎M ulti‎f unct‎i onal‎mahj‎o ng s‎o n pr‎o cess‎o rde‎s ign ‎A BSTR‎A CT D‎u e to‎prod‎u ctio‎n pro‎c ess ‎b ehin‎d, ba‎m boo ‎p rice‎s, ba‎m boo ‎i sde‎e ply ‎u ser ‎w ele,‎but ‎t o re‎a lize‎the ‎i ndus‎t rial‎i zati‎o n pr‎o duct‎i on o‎r hav‎e a l‎o t of‎diff‎i cult‎y, in‎orde‎r to ‎r eali‎z e th‎e ind‎u stri‎a l pr‎o duct‎i on t‎h is t‎o pic ‎t o a ‎d omes‎t ic f‎a ctor‎y mah‎j ong ‎t able‎of t‎h e ar‎t icle‎, the‎prod‎u ctio‎n lin‎e at ‎p arti‎c le c‎u ttin‎g two‎proc‎e ssin‎g pro‎c ess ‎a s th‎eres‎e arch‎obje‎c t,ac‎c ordi‎n g to‎the ‎c orre‎l atio‎n pro‎c esso‎r mah‎j ong ‎s on o‎f mac‎h iner‎y, te‎s t an‎d aut‎o mati‎c con‎t rol,‎and ‎o ther‎aspe‎c ts o‎f the‎theo‎r y an‎d tec‎h nolo‎g y re‎s earc‎h, ba‎s ed o‎n the‎mech‎a nica‎l and‎elec‎t rica‎l int‎e grat‎i on d‎e sign‎of h‎i gh e‎f fici‎e ncy,‎simp‎l e an‎d che‎a p mu‎l ti-f‎u ncti‎o n ma‎h jong‎son ‎p roce‎s sor,‎t he p‎r oces‎s or c‎a n be‎plet‎e to ‎t he c‎u ttin‎gof ‎b ambo‎o, bu‎r nish‎, gra‎n ulat‎i ng, ‎a nd a‎seri‎e s of‎acti‎o ns,c‎a n ef‎f ecti‎v ely ‎i mpro‎v e th‎e wor‎k ing ‎e nvir‎o nmen‎t and‎the ‎e xpos‎e d wo‎r kers‎to r‎e duce‎the ‎l abor‎inte‎n sity‎, imp‎r ove ‎t he p‎r oduc‎t ivit‎y of ‎L abou‎r. us‎i ng t‎h e su‎b ject‎Soli‎d Work‎s 3 d‎desi‎g n so‎f twar‎eas ‎a uxil‎i ary ‎d esig‎n too‎l s, s‎e t up‎the ‎m ahjo‎n g so‎n pro‎c esso‎r of ‎t he t‎h ree-‎d imen‎s iona‎lent‎i ty m‎o del,‎it c‎a n be‎dire‎c tly ‎f rom ‎t he e‎s tabl‎i shme‎n t of‎the ‎g eome‎t ry o‎f the‎calc‎u lati‎o n mo‎d el o‎f qua‎l ity ‎a ttri‎b utes‎, tha‎t is,‎thro‎u gh t‎h e de‎n sity‎of i‎n put ‎p arts‎can ‎a utom‎a tica‎l lyc‎a lcul‎a te t‎h e pa‎r ts o‎f the‎body‎and ‎a ssem‎b ly q‎u alit‎y, ce‎n ter ‎o f gr‎a vity‎and ‎i nert‎i a, s‎oin ‎d esig‎n cal‎c ulat‎i on p‎r oces‎s don‎t ha‎v e to‎blin‎d ly e‎s tima‎t ion,‎make‎s the‎proc‎e ssin‎gmac‎h ine ‎d esig‎n ed t‎o mor‎e opt‎i miza‎t ion.‎a lso ‎t he u‎s e of‎AUTO‎CADS‎o ftwa‎r e, d‎e sign‎draw‎i ng K‎e ywor‎d s: S‎o lidW‎o rks;‎PLC;‎Mech‎a nica‎l des‎i gn; ‎P rodu‎c tion‎line‎第一章‎绪论‎ 1.1‎竹与健康‎竹子源于中‎国。

一种全自动扑克机机构的设计

一种全自动扑克机机构的设计
L = hn2 = 0.56 mm n1
式中:h 为纸牌厚度,mm; n1 为丝杠转速,r/min; n2 为摩擦轮转速,r/min;L 为丝杠螺距,mm。
最后取 L=0.5 mm,直径为 8 mm 的滑动丝杠。
3.2. 摩擦轮传动系统设计
如图 3 所示,通过功率计算,摩擦轮的驱动电 机 2 选用转速 4500 r/min、额定电压 12 V、功率 10 W 的普通直流电机。通过二级直齿轮减速和锥齿轮减 速(总传动比 i=18),传给每个摩擦轮的摆动中心 轴(5 个摩擦轮转动速度相同并同时转动)时的转 速 n=4500/18=250 r/min 。如图 2 所示,固定在摆 动中心轴上的齿轮 1 和 3 个摆动齿轮将摆动中心轴 的运动传递给摩擦轮。当丝杠螺母升降有误差时, 由于摩擦轮固定在摆动轮系支架框 1 上,故摩擦轮 为摆动机构,借助于重力和弹簧力可自动补偿这个 误差,这是设计摆动摩擦轮的主要目的。
摆动中心轴
齿轮轮系
触,即摆动轮系支架框 1 可以绕摆动中心轴的轴线 摆动,而摆动轮系支架框 1 上安装有三个直齿轮和 一个摩擦轮。这样三个直齿轮和摩擦轮会跟随摆动 轮系支架框 1 一起摆动。借助于支架框 1、摆动轮 系和摩擦轮的重力以及弹簧力使摩擦轮始终与纸牌 保持接触,即当纸牌数量减少、厚度变薄时,摩擦 轮也会在重力和弹簧力作用下自动摆动一个角度, 使摩擦轮与纸牌始终保持接触。摩擦力的大小可以 通过安装在支架框 1 上方的弹簧进行调节。
(1)启动,先通电,所有摩擦轮由电磁铁提高 到最高位置;
(2)将一副牌用手放入牌盒 2(纸牌放入口未 画出)中,此时,牌盒 2 处于最低位置,牌盒 1、3 处于最高位置。电磁铁断电放下摩擦轮 3,在驱动 电机 2(如图 3 所示)的驱动下逆时针转动,将牌 的一半发入牌盒 3 中,此时摩擦轮停止转动并由电 磁铁将摩擦轮 3 吸起来提到最高位。在摩擦轮 3 转 动的同时,驱动电机 1 通过丝杠螺母 2 带动牌盒 2 的底板上升,同时丝杠螺母 1、3 带动牌盒 1、3 的 底板下降;
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2015 ~2016学年秋季学期研究生课程考试课程名称:课程编号:论文题目: 四口麻将机方案设计研究生姓名: 学号: 论文评语:成绩: 任课教师:评阅日期:四口麻将机方案设计摘要:麻将作为一种博弈娱乐游戏起源于中国,它的基本打法简单,容易上手,但又变化极多,搭配组合因人而异。

因此,能够被世界各地的人们所接受,现在逐渐在世界各地形成了麻将娱乐文化。

基于此,日本最早发明了专供麻将游戏的自动麻将机,麻将机以其自动化程度高、快捷高效等特点深受广大麻将朋友的喜欢。

现在,麻将机按推牌方式可分为:单口机、四口机、八口机等。

本文基于机械电子系统工程设计了一款四口自动麻将机,其特点相对单口机、早期的四口机洗牌速度更快捷、效率更高、稳定性更好了。

整个麻将机主要用到电机、传感器、凸轮机构、传送带等,并针对操作盘升降机构做了详细的介绍和分析。

此外,整个麻将机动作是用PLC程序控制的,编写了控制梯形图。

关键词:麻将,四口机,升降机构,PLC,梯形图Abstract: Mahjong game is an entertainment game originated in China. The game rule is not only simple, but also easy to play. Meanwhile the rules changes a lot, and can be adapted to different people. therefore, it is popularly accepted by people all over the world. What’s more, the game is gradually formed a mahjong entertainment culture all over the world. Based on this, the Japanese invented the earliest machine for mahjong games professionally. The mahjong machine has the high degree of automation, fast and efficient characteristics which is favored by the majority of mahjong friends. Now, mahjong machine has developed many kinds of machines, just like the single mahjong machine,the four mahjong machine, the eight mahjong machine and so on.This article designs a model of four automatic mahjong machine which based on the mechanical and electrical systems engineering. Its characteristic is more frequent more efficient and better stability compared with the single mahjong machine and the early four mahjong machine. Main components of the machine are used motors, sensors, cam mechanism, the conveyor belt and so on. and there is the detailed introduction and analysis for the lifting mechanism for operation. In addition, the mahjong machine uses the PLC program control, and we have write the control ladder diagram.Key words: mahjong, the four mahjong machine, the lifting mechanism, PLC,The control ladder diagram目录摘要 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。

Abstract .............................................................................................................. 错误!未定义书签。

目录 . (III)第一章绪论 (4)1.1 麻将的介绍 (4)1.1.1 麻将的打法 (4)1.2.1 麻将的影响和意义 (5)1.2 麻将机的介绍 (5)1.2.1 麻将机的工作原理 (5)1.2.2 四口麻将机的特点 (6)1.2.3 四口麻将机的具体工作流程: (6)1.3 设计技术要求 (8)1.4 具体的设计任务 (8)第二章四口麻将机的总体设计 (8)2.1 四口麻将机的组成与机构设计 (9)2.2 操作盘升降机构设计 (12)2.3 控制梯形图设计 (13)结束语 (13)参考文献 (14)第一章绪论随着社会经济的迅速发展,人民的生活娱乐活动也越来越多姿多彩了,麻将作为这些娱乐中的一种为广大人们所喜爱。

并逐渐形成了麻将文化,不仅在国内盛行,而且已经影响到了全世界,世界麻将锦标赛已经举办了3届。

本文基于机械电子系统工程设计了一款四口自动麻将机,整个麻将机使用了交流电机、传感器、凸轮机构等,使得整个部件稳定性更好了。

基于PLC的可编程控制,能够保证电机、传感器的传输控制的准确性。

1.1 麻将的介绍明间有句俗语:“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”,说的就是这种老少皆宜的棋牌游戏——麻将。

说起麻将,其历史源远流长:原属皇家和王公贵胄的游戏,历史可追溯到三四千年以前。

在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。

到现在,麻将已经在中国的各个地区形成不同的打法风格。

其中,以广东麻将、四川麻将、武汉麻将、天津较为出名。

了解麻将当然要先认识麻将的144张牌。

一副麻将,包含了万子、筒子、索子及字牌等四种花色,每张牌有4张。

另外,台湾16张还必须用到松、兰、竹、菊及春、夏、秋、冬8张花牌,加起来总共144张。

具体到麻将中的每一张牌有:万子:一万到九万,每一数4张,共36张牌;索子:又称为条子。

一条到九条,每一数4张,共36张牌;筒子:一筒到九筒,每一数4张,共36张牌;字牌:共有东、南、西、北、中、发、白七种,每种4张;花牌:共有松、兰、竹、菊及春、夏、秋、冬8张。

说到麻将的胡牌条件:就是要将手中的牌凑成五组「顺子」或「刻子」,再加上一对「将」。

每一个「顺子」或「刻子」都由三张牌组成,「将」是指两张一样的牌所组成,又俗称「眼牌」。

所谓的「顺子」,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万,而「刻子」则是由三张同样的牌组成。

1.1.1 麻将的打法具体的麻将的打法各地区虽然风格迥异,但大致相近。

首先,麻将必须是四个人才能进行的游戏。

游戏开始时,由一名玩家起庄。

庄家的意义在于一开始就可以拿十七张牌,其他玩者只能取十六张牌。

庄家如果胡牌,则下一把可继续连庄,否则即由庄家的下家做庄。

牌局通常在四位玩家轮流做过四次庄后结束。

四人中最先将手中的牌凑成五副顺子或刻子及一对将者为优胜。

其他三人必须依据胡牌者的牌型大小给予胜者不等的酬劳。

此外,麻将中还有听牌。

就是当你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十七张便可达成胡牌条件时,你就可以进入听牌的阶段。

若在游戏中「宣告听牌」的话,就不能再换牌了,如能胡牌,可多加倍数。

1.2.1 麻将的影响和意义麻将作为国粹,其历史源远流长,并已经形成了专门的麻将学。

不仅在国内盛行,而且已经影响到了全世界,世界麻将锦标赛已经举办了3届。

国内还拍摄了很多麻将主题类的电影,为大家所熟知的《赌神》、《雀圣》等。

相信不久的将来,麻将将作为一种娱乐文化更加深远的影响着我们。

1.2 麻将机的介绍1.2.1 麻将机的工作原理先分析单口麻将机的额工作原理:自动麻将机的麻将牌背面上的贴面层是带有磁性,正面没有,牌在一个倾斜的园盘上随盘转动,牌上升到高处时,有磁性那面的牌被园盘上方铁环片吸往,并随环片转动送至一条槽由拨杆推走,正面没有磁性的牌则继续在盘上转动,槽上的牌被叠成双后由推杆按数分配送往四面。

园盘上有一条小弹簧把牌翻拨,使正面的牌翻向下,以磁面向上而被铁环吸住,直到最后所有的牌都被送到槽上带走。

四面的牌够数后,由人操纵电钮,牌下面的托板将四面叠好的牌送出台面。

四口麻将机的工作原理与单口麻将机的工作原理大同小异,具体如下:首先将麻将推入洗牌池,麻将落入转盘上,麻将随转盘转动,在转盘上牛筋条及拨牌条的作用下使麻将都翻到相同的面。

当已翻面的麻将被推挤至磁环机构的下方时,如果麻将位置合适,即为竖着的状态,则磁力达到要求可将麻将吸上皮带。

如果麻将为横着的位置,则不能将麻将吸上皮带。

其次,当麻将被吸入以后,在每一条传送带上会有一个计数器,当记录到额定只牌被吸入,主板则会控制该边的磁环机构逆向运行,将多余的麻将退出并且不再吸引麻将,而其未记录到额定只麻将的磁环机构则会继续运行,直至麻将全部吸入。

进而,当麻将被磁环机构吸入后,会通过传送带送去叠牌,在这里会有一个凸轮机构,当每一列第一个麻将来临的时候,平台会抬起将麻将送入。

在每一列第二个麻将来临的时候,凸轮机构将平台放下,此时,传送机构将麻将送到上一个麻将的上方。

当每一列两个麻将堆砌好的时候,电机控制推牌头将麻将推入另一传送带。

在这一传送带上有一小挡块,在麻将的升降板处挡住。

最后,通过人为按下操纵板上的上牌按钮,麻将就被升降板抬起至桌面。

1.2.2 四口麻将机的特点现在市场上自动麻将机的种类很多,主要有单口麻将机、四口麻将机和八口麻将机,下面参照下表1.根据不同的麻将机分析四口麻将机的特点。

1.2.3 四口麻将机的具体工作流程:现在市场上不同种类的麻将机工作原理都大同小异,对应的工作流程大多也是一些细节上的区别。

下面参照图1. 就四口麻将机的工作流程做一下详细的描述:图1. 四口麻将机的部件图(1)流程1:在进行麻将游戏前,先给麻将机插好电源。

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