3dmax灯光中英文对照

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3dmax灯光中英文对照
在3D建模和渲染软件中,灯光是展现物体立体感和观感的重要因
素之一。

3DMAX作为一种主流的三维设计软件,具备丰富的灯光功能,可以为场景或模型添加不同类型的灯光,以达到理想的光影效果。


下是一份3DMAX灯光中英文对照,方便大家查阅和使用。

1. Standard Lights 标准灯光
- Omni Light 全向光
- Spot Light 聚光灯
- Direct Light 平行光
- Skylight 天光
2. Photometric Lights 光度学灯光
- Target Direct Light 目标平行灯
- Free Direct Light 自由平行灯
- Free Spot Light 自由聚光灯
- IES Light IES灯光
3. Lighting Tools 灯光工具
- Daylight System 白天光系统
- Light Tracer 光线追踪
- Radiosity 真实光照
- Mental Ray 头脑瑞光
4. Light Parameters 灯光参数
- Intensity 强度
- Color 颜色
- Shadows 阴影
- Attenuation 衰减
- Hotspot 热点
5. Lighting Techniques 灯光技巧 - Three-Point Lighting 三点照明 - Global Illumination 全局光照 - Caustics 合成光影
- Light Mapping 灯光映射
- Light Falloff 灯光衰减
6. Lighting Effects 灯光效果
- Lens Flare 镜头眩光
- Volume Light 体积光
- Hard Shadows 硬阴影
- Soft Shadows 软阴影
- Light Bloom 灯光绽放
7. Lighting Workflow 灯光工作流程
- Pre-production 灯光预制
- Light Positioning 灯光定位
- Test Renders 测试渲染
- Light Adjustments 灯光调整
- Final Renders 最终渲染
8. Lighting Rendering 灯光渲染
- Render to File 渲染到文件
- Render to Viewport 渲染到视口
- Global Illumination Settings 全局光照设置
- Caustics Settings 合成光影设置
- Final Gather 最终聚集
总结:
3DMAX是一个功能强大的三维建模和渲染软件,在灯光方面提供了多种选择和技巧。

通过使用不同类型的灯光以及调整灯光参数,可
以实现各种绚丽的光影效果。

同时,了解灯光的工作流程和渲染设置也是重要的,以便获得最终满意的渲染结果。

希望这份3DMAX灯光中英文对照对大家在使用3DMAX进行灯光设计时有所帮助。

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