苏教版小学六年级数学上册《可能性》电教教案
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②全方位 、多角度演示 ,强化算理教 协 同作 用 ,解 决 教 师难 以讲 清 。学 生 难 的本 质 。 但利 用 信 息技 术 就 不 同了 .在
学 。重算法 、轻算理 。是课 堂教学 中长期存 以听懂 的 内容 。从 而 有效 地 实 现 精讲 . 数 学软 件 里 。只要 画 出一 个三 角形 ,用
舞敬版小学穴颦级数学上 能 敬激寨
湖 南隆 回 南岳庙 乡沙子 坪 完全 小 学 朱丽 萍
教学 目标 :
二、探 索 新 知
结论 :每组 黄球 的 个数 越 多 ,摸到 的
1、会用分数表示可 能性的大小。
1.小组讨论 :分母 2表 示什 么?分子 1 可能性就 越大 。反之 。则 越小 。
教 学重点 :理解并 掌握用分数表 示可 好人 员 :一人纪录 ,一人 上台展示。
是几分 之几?摸到其 他牌 的可能性昵 ,各
能 性的大小。
每个 小 组有 20次任 意摸球 机会 ,以 是几分 之几?摸到 红桃 的可能性是 多少 .
教学难点 :根据事 件发生 的可能性的 摸到 黄球 次数最多者为胜。
学 法:小组合作 、创作 。
球倒入六个透 明的盒子 里。
四 、拓 展 设 计
教 学过程 一 、 游 戏 导 入 师 :猜 左右手 的游 戏。将学 生分 为左 右两部分 ,共 两次机会 。分别猜 :糖在老师
比较 :每个小组的球有何不 同? 小组讨论 : 1、这个 比赛是否公平?2、要想 比赛 公 平 。该怎么放球?
较抽 象的概念 ,学 生不易理 解的情况下。 究空 间 。使 学生不仅 发现 过程 。而且领 会 增 强 他 们 的直 观 印 象 ,为教 师化 解 教 学
用计算 机多媒体教 学设计 ,就能让学 生充 到规律 成立的依据 。使认识进入一个 又一 难 点 、突 破 教 学 重 点 、提 高 课 堂效 率 和
在 的主要 问题 。而运 用计算机教学 。可通 突 出重 点 、突破 难 点 ,取 得 传 统 教 学 无 菜 单 命令 画 出相 应 的三 条 线 .就 能观 察
过全方位 、多角度地演示 ,揭示算理,使学 法 比拟 的教 学效果 。计算机 辅 助教学 进 到 三 线 交于 一 点 的事 实 。然 后 任 意 拖 动
2、能 根据事件 发生的可能性 的大小 表 示什 么?
三 、练 习巩 固
的要求 ,设计相 应的活动方案 。
小组展示 :分母 2表示共两种可能性。
1、5个 气球 .其 中红气 球 3个 、黄 气
3、体会数学 知识 问的 内在联系 ,提高
分子 1表 示猜 对 的可 能性 或猜 错 的 球 1个 、绿气球 1个 ,摸 到红 、黄 、绿 气球
态变化可 以将形 与数有机 结合起来 ,把运 重点 、突破难 点 的 有效 方 法就 是 变 革教 论 ,但每 个 学 生在 作 图 中总会 出现 种 种
动和变化展现 在学生 面前 。提 供丰富而动 学 手 段 ,运 用 多 媒 体 使 形 象 具 体 。动 静 误 羞 ,导 致 三 条线 没 有 相 交 于一 点 .即
黑桃 的呢?
大小设计相应 的活 动方案 。
小组展示 :
3、试一 试 .指 针转 动 后 ,停 在蓝 色 区
教学用 时:一课时 。
问 :哪个小组摸 到黄球 的次 数最多 , 域的可 能性是多少 ,停 在黄色 区域的可能
教法 :指导法 。
哪个小组最少?请各小组依次将袋 子中的 性是 多少? 其它的呢?
每 小组设计一 种方 案 ,使 其中一种 可 能性是 2/5,另一种可 能性是 3/5。
分感知 。为学生 由形 象思维转 向抽 象思维 个崭新的高度 。
教 学 效 果 提 供 了 一 种 现 代 化 的教 学 手
架起桥梁 。如 。在教学<轴对称 图形>时 .可
3、信息技 术与数学教学 的整合 .可 以 段 。如 :在 学 习 三 角形 的三 条 角 平分 线
设计展翅飞 翔的蝴蝶 动画 。让 静止的 图形 突破教学 的重 点和难点 。
感 的图像 、图形 。生 动 、直观 、形象 ,展现 出 结 合 .声色兼备 。因此 ,恰 当地 加 以运 用 使 交 于 一 点 了 。也 会 心 存 疑 惑 :是 否 是
一 个精彩纷呈的数学世 界。
可 以变抽 象 为具体 .调动 学 生各 种 感 官 个 别现 象?使 得 学生 很难 领会 数学 内 容
(三 条 中线 、三 条 高或 高 的延 长线 、三边
“动 ”起 来 ,形 象生动 ,学生较 容 易理 解轴
由 于传 统 教 学 往 往 使 学 生 感 触 不 的 垂 直 平 分 线 )相 交 于 ~ 点 时 ,传 统 教
对称图形这一个概念 。计算 机多媒体 的动 深 。易 产 生 疲 劳 感甚 至 厌烦 情 绪 ,突 出 学 方 式 都 是 让 学 生 作 图 、观 察 、得 出 结
③纵 横 变通 ,拓展 思路 ,把 数学 实验 传 统教 学 方式 在直 观 感 、立体 感 和 动态 改 变 的 。亲 手经 历 ,大 大 增 强 学 生学 数
引入课 堂。展 现过 程 。给 学生 以充分 的探 感 等 方面 的不 足 ,能 引起 学 生 的兴 趣 , 学 的兴 趣 .激 发他 们的 求知 欲 望。
生充分理解。只 有学生 明白了算理 .掌握 人 课 堂 ,可 使 抽 象 的概 念 具 体 化 、形 象 三 角形 的顶 点 .改 变 三 角 形 的形 状 和 大
算法也就更容 易了。
化 ;计 算 机 能 进 行 动 态 的 演 示 .弥 补 了 小 。发 现 三 线交 于 一 点 的 事 实 总是 不 会
用分数表达和交 流信息的能 力。感受数学 可能性。
的可能性各是多少?
与生活 的密切联 系 。不断增强学数 学、用
2.学生动手 :做游戏。
2、从 6张牌 中任意 摸一 张 ,摸到 红桃
数 学的 自觉 性。
游戏 规 则 :分 成 六个小 组 ,每 组分 配 3的可 能性是 几分之几?黑桃 4的可能性