ESP右脑感觉训练

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ESP右脑感觉训练
ESP右脑感觉训练
1,摆子游戏
目的:摆子游戏是激发通过右脑(以及全身的细胞)接受波动信号的感觉训练。

体验注视摆子脱离常理转动的感觉。

游戏人数:本游戏需要2个人以上做。

准备物品:摆子(注:注意不要让孩子把摆子放到嘴里。


1,手捏着摆子的绳子的线端放到与眼睛相同的高度吊着摆子。

2,默想着“前后摆动”摆子就会开始前后摆动。

摆子开始前后摆动以后,在心理默念“大幅度地摆动,大幅度地摆动”。

这样摆子将会更大幅度地摆动。

3,接着,默想左右摆动。

这样摆子将会开始左右摆动。

然后又开始默想顺时针旋转。

摆子将会开始顺时针旋转。

4,接着继续在心理默想“摆子逆时针旋转”。

这样摆子将开始逆时针旋转。

最后分别默想“YES时就顺时针旋转”“NO时就逆时针旋转”。

这样摆子将会通过摆动正确回答我们的任何问题。

摆子的移动原理
对于这个的原理还有很多难以弄明白的地方,但是,一般认为当我们人体中被问到“这是‘A’吗?”如果答案与全身细胞和右脑接受到的波动一致的话,就会从脑里发出摆子顺时针旋转的指令,然后微妙地移动到指尖。

要注意捏摆子的时候要注意排除先入为主的观念。

练习
请先想想“我是男孩吗?”
(女性的话请想着“我是女孩吗?”)
这样摆子将会顺时针旋转。

然后反过来想尝试看看。

如果男性就心理默问“我是女性吗?”如果是女性就默问“我是男性吗?”
这样摆子将逆时针旋转回答我们说“NO”。

右脑感觉训练“摆子游戏”
猜硬币游戏
游戏人数:让家里的某一个人一起协助做这个游戏。

需要准备的东西/摆子硬币(一圆硬币等)
让摆子回答我们握拳的手里是否有硬币。

1,将摆子在搭档的握拳的手上方摆动,心里问到“里面有没有硬币呢?”。

2,在握有硬币的手上方时摆子会顺时针旋转。

没有握硬币的手上方时将会逆时针旋转。

让我们练习到无论问几遍摆子都能基本正确旋转回答问题。

在这个小测试中如能作到基本正确的话,说明你的右脑的感觉就已经变得敏锐了。

3,每天反复做这个游戏,渐渐的摆子会根据问题作出正确的旋转回答你。

成果表
第一回第二回第三回第四回第五回第六回第七回/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
猜卡游戏
游戏人数:由两个人以上做
准备物品:摆子分别做有“○”,“ⅹ”记号的卡片“宝”箱
1,准备两个“宝”箱,一个箱子放入做有“○”的卡片,另一个箱子中放入“ⅹ”记号的卡片。

2,游戏规则:将摆子悬在盖有盖子的箱子上面,通过摆子摆动的情况猜出哪个箱子里面装的是做有“○”记号的卡片。

①将摆子悬吊在箱子的上方;
②心理默默地问到“这箱子里面有没有做有“○”记号的卡呢?”如果有的
话摆子将顺时针旋转,如果没有将逆时针旋转。

3,一天做5次,将每天的结果写入下面表格。

目标是作到能够通过旋转百分之百正确回答。

成果表
第一回第二回第三回第四回第五回第六回第七回/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
猜玻璃珠子游戏
游戏人数:让家里的某一个人一起协助做这个游戏。

准备物品:摆子玻璃珠子箱子(5个,密封的)
1,准备五个密封的箱子,将红玻璃珠子放入其中一个密封的箱子中盖上盖子。

用摆子分别在五个密封的箱子上面摆动,猜出哪个箱子里放有红色的玻璃珠子。

2,游戏规则:将摆子悬在密封的箱子上面。

在心理默问“这个密封的箱子里有没有装入红玻璃珠子呢?”。

如果装有红玻璃珠子摆子将会顺时针旋转,反之将会逆时针旋转。

一天做五次,将成果记录在下面的表格中。

目标是作到每次都能正确旋转回答。

不要急匆匆地做,要心平气和,花时间慢慢做。

成果表
第一回第二回第三回第四回第五回第六回第七回/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“摆子游戏”
排雷游戏
游戏人数:2个人以上
保卫森林里的动物
准备物品:摆子地雷铺设模版地图玻璃珠子(5个)
1,准备摆子,地雷铺设模版,玻璃
2,
3,
心灵感应的原理
心灵感应在双方心灵相通时就能正确传达。

如果试着捕抓到那时的脑电波,就能明白完全一致。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“心灵感应游戏”
猜形状游戏
游戏组成发送感应的人和接受感应的人组成配合完成
准备物品ESP卡(5张)
准备五种画有不同形状的ESP卡片。

S从5张卡片中抽出其中一张藏在手中,用心灵感应将那张卡的形状传给R。

R说出接收到的卡中所画的形状,S要确认R所说的是否与手中的卡上的形状是否相符。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“心灵感应游戏“
游戏组成发送感应的人和接受感应的人组成配合完成
准备物品昆虫卡(5张)箱子(5个密封)
S将昆虫卡依次放入密封的箱子1,2,3,4,5中,每个箱子中个放入了什么昆虫,通过心灵感应依次传给R。

R按顺序猜出各箱分别放入什么昆虫。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“心灵感应游戏”
猜太阳游戏
游戏组成发送感应的人和接受感应的人组成配合完成
准备物品天体卡(5张)
S看清楚五张的天体卡分别倒扣,记住太阳卡是哪一张倒扣在哪里。

接着S在心里将“第。

张是太阳卡,第。

张是太阳卡”的感应信息传给R。

R 接收到感应信息以后,马上打开所接收到的信息所指的卡片,确认是否是太阳卡。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“心灵感应游戏”
(5)猜ESP卡
游戏组成发送感应的人和接受感应的人配合完成
准备物品ESP卡(5张)
准备5张的ESP卡。

发送感应信息的S持ESP卡
S保持心灵平静通过感应将5张的ESP卡上的形状一张张地传送给R。

R将自己“第三只眼睛”(额头中间)看到的形状按顺序画下来。

全部做完之后核对R所画的天体形状,顺序是否与S所传送的形状,顺序相同。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“透视游戏”
ESP卡的透视游戏
游戏人数一个人
准备物品ESP卡(5张)
准备5张ESP卡。

将五张卡倒扣排成一排。

一张一张地从背面透视卡片,将透视所看到的卡片上的形状按顺序画下来。

平心静气地,全神贯注地每张拿到的卡至少注视30秒,努力透视卡片。

刚开始很难作到,但是5——10天持续的话,能作到透视卡片百分之百猜对。

一天试五次,记录下25张的卡片猜对了几张。

用到触知感觉的话就是简单的
先看看下面对卡片的图形中给人的感触的描述。

手掌自然张开蒙盖在卡上的图形上面,不要用眼睛看用手掌去触摸感觉刚才所描述的感受并记住。

(这样通过触摸获取感觉叫做触知)
(有圆形图的卡片)圆形,圆溜溜地感觉没有菱角。

(有三角型图的卡片)象山一样感觉尖尖的。

(有四角形图的卡片)有四个角,四面相等,感觉平平的。

(有叉的图形的卡片)连续扎刺,如同针扎有痛感。

(有心形图的卡片)十分亲切温暖的感觉。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/25 /25 /25 /25 /25 /25 /25
宝箱游戏
游戏人员让家里的某一个人协助。

准备物品宝箱玻璃珠子
猜出宝箱中放入了什么颜色的玻璃珠子。

做5次将成绩写入成绩表。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练(透视游戏)
(3)成对组合卡游戏
游戏人数一个人玩。

准备物品成对组合卡(十种,每种两张)
十组的成对组合卡清楚地分开,如下图所示倒扣排列。

通过神经衰弱的要领猜每次猜出觉得是成对的两张。

一旦这张卡翻开以后就拿下来不再猜。

猜对几组请记录下来。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/50 /50 /50 /50 /50 /50 /50
右脑感觉训练游戏“透视游戏”
猜数游戏
游戏人数一人游戏
准备物品数字卡(1——10)
1到10的卡片清楚分开倒扣重叠在一起,从最上面的一张开始,通过透视猜出卡上所写的数字。

10张的卡猜中几张记录下来。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/50 /50 /50 /50 /50 /50 /50
右脑感觉训练“透视游戏”
游戏人数1人游戏
准备物品世界地图国旗卡
将眼睛蒙起来,将国旗放到世界地图上面。

要放在地图上的国旗卡有日本,美国,法国,印度,。

五种,将国旗卡一张张传给蒙着眼睛的人。

透视思考那张卡是哪国的国旗。

用手除摸地图觉得是适合的国家的位置就将卡放上去。

五个之中猜对了几个将成绩记录在下表。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/25 /25 /25 /25 /25 /25 /25
右脑感觉训练“预知游戏”
5 预知游戏
(1)猜电梯游戏
游戏人数两人互相配合完成
准备物品电梯游戏系列组合
准备电梯游戏系列组合
电梯游戏系列组合由电梯盒和6张卡组成。

猜的人首先预想A—E的门哪个会开,写下字母不要让搭档看到。

在电梯盒里事先将六张卡组成整套,从上面抽出几张。

然后看看与预知的是否相符。

注意卡的最上面事先全部放电梯关闭的门卡。

1次完成之后,抽出的卡放回并整理整套。

在5次的预知中,记录下共有几次回答正确。

预知的原理
右脑有不通过眼睛,耳朵,鼻子等的感觉器官,而通过细胞接受波动信号的能力。

从今往后将会发生什么事情右脑也能够事先知道。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“预知游戏”
(2)抽签游戏
游戏人数1人
准备物品签箱签棒(5根)
准备签箱子和五根签棒(红,绿,青,黄,橙)
事先将五根签棒放入签箱中。

(注意签棒要能从盒子的小出口放入,或出来)
认真摇动签盒摇出一根签棒,事先要预知会摇出什么颜色,然后确认是否猜中。

5次之中,猜中几次将成绩写入下面表格中。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“预知游戏”
(3)猜顺序游戏
游戏人数两人组成配合完成
准备物品数卡(1—10)
准备1——10的卡片。

事先预知数字1的卡片从上面开始数在第﹍张。

在这之前要将卡充分打乱倒扣重叠。

1张张地翻开卡片,确认数字1的卡片是否象预知的一样在第﹍张。

做5次每次能猜中几次将成绩填入下面表格。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
(4)猜星游戏
游戏人数一人完成
准备物品星版天体卡(5张)
准备画有很大五角星星的星版和五张天体卡。

事先预知星卡将会在第几张出现。

预知之后充分打乱5张天体卡,然后将天体卡按顺序分别倒扣排在星版的星星的五个角上。

排完之后翻开,确认刚才事先预知的地方是否真的就放了星卡。

做5次能猜对几次写入下表。

成果表
每天做5次能猜对几次写入下表。

第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“预知游戏”
(5)划拳(锤子剪刀布)游戏
游戏人数两人成组配合游戏
与搭档划五次锤子剪刀布,事先要预知对手将出什么,尽量5次都把他赢过来。

5次之中,赢几次将成绩记录入下面表格。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天/5 /5 /5 /5 /5 /5 /5
右脑感觉训练“触知游戏”
6触知游戏
谁的东西
目的培养通过触觉接受波动信息的能力。

游戏人数家里人一起游戏
准备物品箱子(谁的东西呢?)
大家各自不要让其他人知道将自己的某样东西放入箱子中。

不要通过形状一摸就知道是谁的,可以放照片,拾来的石头等等,尽量放入不用眼睛看就无法辨认的东西。

猜的人将手伸进箱子中,触摸每一件物品,用心地感受从物品上传来的细微的信息,猜各个物品都是有谁拿来的,然后更进一步比如猜照片上有什么人,画上画着什么,从哪个地方拾来的等等。

如果能够猜到就请记录下来。

右脑的触知能力是…
右脑的触知能力是通过用手实际感受到的触感,温度等通过右脑感受用眼睛看不到的信息利用波动接收,然后将其形象化的能力。

欧美各国将这个用于搜查犯罪,查找失踪者等等。

成果表
第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天
右脑感觉训练“念力游戏”
7念力游戏
(1)转啊!转啊!
游戏人数一人游戏
准备物品台坐棒子锡箔纸计时器(1分计)注小心突起的尖棒。

闭上眼睛,心平静气地深呼吸2—3次放松。

自己想象锡箔纸在尖棒上按自己意念呼噜呼噜转动的影象。

然后睁开眼睛,两手如图所示张开接近锡箔纸,想象锡箔纸呼噜呼噜转动的影象,让锡箔纸真的转动起来。

不管纸是向左还是向右转都可以。

1分钟以内转30次以上为A级,20—29次的为B级,10—19次的为C级,9次以下的为D级。

到达A级以后每天继续挑战。

如果能够1分钟内转30次以上,你右脑的念力将达到最高水平。

1分钟转几次呢请记录在下表。

念力是…
人类的左脑即使下意识也不会对对象造成影响,但是右脑不一样。

右脑的意识有着移动对象的力量。

这就是念力。

成果表
1分钟转几次,请将次数填入下面表格。

第一天第二天第三天第四天第五天第六天第七天。

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