多媒体应用设计师2013年真题下午卷

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音频数据流的实时传输?
A.ICMP
B. RTP
C. SNMP
D. HTTP
【问题 3】(4 分)
已知服务器端发送了三种独立的多媒体信息给听课端:教师的话音数据、教师视频数据、
电子白板信息。当网络负载发生变化造成传输带宽不足时,应优先满足哪种多媒体信息流?
为什么?
【问题 4】(4 分)
①传输层协议 UDP 和 TCP 中哪一种更适合用于传输流媒体数据?
2013 年上半年 多3 媒体应用设计师
全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试参考用书:多媒体应用设计师辅导教程
图 4-1 远程多媒体教学系统
【问题 1】(2 分)
简述流媒体服务器在上述远程教学系统中的作用。
【问题 2】(1 分)
要将教学现场的信息采集编码后由服务器端传输到听课端,应该采用下面哪种协议实现
调色板的每个表项占 4 个字节,其中 3 个字节分别表示颜色的红、绿、蓝分量,1 个字 节保留。当为 24 位或 32 位真彩色位图时,不需要调色板。该文件格式还规定图像的每一个 扫描行所占的字节数必须是 4 的整数倍,不足的部分以 0 填充。
【问题 1】(4 分) ① 简述伪彩色图像的概念。 ② 简述调色板的概念。
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#EXTM3U #EXT-X-TARGE1DURATION:10 #EXTINF:10, http://192. 168.1.36/vod/a/a l.ts #EXTINF:10, http://192.168 . 1.36/ vod/a/a2.ts #EXTINF:10, http://192. 168. 1.36/ vod/a/a3.ts #EXTINF:10, http://192.168 . 1. 36/ vod/a /a4.ts #EXTINF:10, http://192. 168 . 1 .3 6/vod/a/a5 .ts #EXT-X-ENDLIST 文件中的" 192.168. 1. 36" 表示 Web 服务器的 IP 地址,数字"10" 表示 10 秒: (4)在播放点播视频的 HTML 页面中加入 HTML5 标准支持的标签: <video height=”480" width="640” <source src=”/vod/a/a.m3u8”> </video> 请简单分析支持 HTML5 的 Web 浏览器是如何实现边下载边播放该视频的。 【问题 7】(2 分) 为了使该 50 秒的视频能够在客户端流畅播放,每个视频片段(a1.ts,a2,ts,a3.ts,a4.ts,a5.ts) 的下载延迟应该满足什么条件? 【问题 8】(2 分)
F. 检查对话设计
任务设计 界面规范说明
用户观点
逻辑对话模块
简单界面
对话设计标准
设计标准
细化准则
对话网络
反馈界面
测试界面
验证的设计 程序设计
认可的设计 实际工作系统
图 2-1 界面细化设计框图 【问题 2】(5 分) 在进行屏幕设计时,屏幕布局一般遵循以下 5 项原则,请分别对其作出简要说明。 ①平衡原则
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②预期原则 ③经济原则 ④顺序原则 ⑤规则化原则 试题三(共 18 分) 阅读下列说明,回答问题 1 至问题 4,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 某音像制品连锁店为适应网络时代的需求,在广布门店的同时需要设计开发网络与门店 一体化的销售平台,在传统的门店销售之外,实现基于网络的新市场销售模式。系统建设需 要设计用于主流移动互联设备的 App 软件,功能主要包括用户注册登录模块、消费积分管 理、音像作品试听试看以及在线支付和订单管理等模块。音像作品试听试看的内容制作过程 使用声卡和视频采集卡对商用播放机输出的模拟信号进行数字化,其中声音数据的目标传输 带宽为 512kbps,视频数据的目标传输带宽为 2Mbps。 【问题 1】(4 分) 目前市场上两大主流移动互联终端软件平台 IOS 及 Andriod 操作系统的 App 设计开发 使用的程序设计语言分别是什么? 【问题 2】(4 分) 软件的多媒体互动部分功能设计可以选择 Flash 或 HTML5 技术,要实现对上述两个平 台的统一化设计,应选择哪种技术?为什么? 【问题 3】(6 分) 对 CD 立体声模拟音频信号采样,不进行数据压缩编码。 ① 若使用 22.05kHz 的采样频率,则最大量化位数是多少? ② 若采用 16 位的量化位数,则最大平均采样频率是多少 Hz? (请给出运算过程) 【问题 4】 视频的数字化参数中,分辨率为 352*288,像素深度为 24 位,帧速率为 25 帧/秒,则采 用的压缩编码方案的压缩比(原始数据率/压缩后的数据率)至少是多少?(请给出运算过 程) 试题四(共 20 分) 阅读下列说明,回答问题 1 至问题 8,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 某大学基于因特网的远程多媒体教学系统包括同步实时授课和视频公开课两大功能模 块。实时授课系统通过教学现场的多媒体录制和网络传输,实现了教学过程的现场直播,并 通过在线交互、课件同步浏览、电子白板等功能的运用,解决了传统课堂教学的时间制约问 题,扩大了教学规模。视频公开课系统则将教学过程录制成视频存储在服务器上,供同学们 按需点播。公开课系统虽然缺乏交互性,但能够使学生灵活地安排学习时间。系统结构如图 4-1 所示。
况,了解当日及近期促销活动信息等,需要设计自助式触摸屏导购系统。
【问题 1】(12 分)
导购系统的人机界面是面向顾客最直接的部分,也是最重要的组成部分。请在如图 2-1
所示的界面细化设计框图中圆形空白处填写正确的选项编号。
A. 设计界面模块
B. 用户测试
C. 原型
D. 设计对话细节
E. 增加存取模块
【问题 6】(2 分)
另外一种将 24 位真彩色位图转换为 8 位灰度图的方法是将每个像素的 R、G、B 分量
值相加除以 3 获得灰度值。该方法与问题 5 给出的方法相比有什么缺点?
试题二(共 17 分)
阅读下列说明,回答问题 1 和问题 2,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某大型超市为方便顾客快速寻找商品摆放区域,了解特定商品的详细描述信息及价格情
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2013 年上半年多媒体应用设计师 下午试卷
(考试时间 14:00~16:30 共 150 分钟)
试题一(共 20 分) 阅读下列说明,回答问题 1 至问题 6,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
位图文件(Bitmap)是一种用来存储点阵图像的文件格式,它将图像定义为由点(像素) 组成的矩阵。每个点可以用多种颜色深度表示,包括 1、4、8、24 和 32 位颜色信息。位图
【问题 3】(2 分) 当 biBitCount 等于 32 时称为增强型真彩色位图,每个像素用 4 个字节表示,其中 3 个 字节分别表示颜色的红、绿、蓝分量,另外 1 个字节表示 alpha 通道值。请简述数字图像中
alpha 通道的概念。
2013 年上半年 多1 媒体应用设计师
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文件整体上分为 4 个部分,如图 1-1 所示。
位图文件头 BITMAPFILEHEADER:14 字节
位图信息头 BITMAPINFOHEADER
调色板 Palette(可选)
实际的图像数据 ImageData
………
图 1-1 位图文件结构示意图
第一部分为位图文件头 BITMAPFILEHEADER,占 14 字节。第二部分为位图信息头 BITMAPINFOHEADER,占 40 个字节。BITMAPINFOHEADER 中的一些关键字段如表 1.1
【问题 4】(3 分) 落日时拍摄的风景照片与正午时拍摄的风景照片相比,颜色偏红偏暗。现有一张正午时 拍摄的风景照片图像文件,简述如何将其处理成近似落日时拍摄的照片效果。 【问题 5】(3 分) 已知可以按照如下公式将 RGB 颜色空间转换为 YUV 颜色空间。
简述如何基于该公式将一张 24 位真彩色位图转换为 8 位灰度图。
务器。
将一段 50 秒的视频加入到该点播系统的方法如下:
(1)利用 HLS 专用工具将原始视频重新编码并分割成 5 个小的视频文件:a 1.ts,a2.ts,
a3.ts, a4.ts, a5.ts;
(2)将这 5 个文件放到 Web 服务器的/vod/a 虚拟目录下;
(3)在虚拟目录/vod/a 下建立文本文件 a.m3u8,其内容如下:
【问题 2】(6 分) 已知一个位图文件的 biWidth、biHeight、biBitCount 和 biCompression 字段分别等于 250、 100、8 和 BI_RGB。请计算:
① 该位图文件中调色板部分占多少个字节; ② 该位图文件中实际图像数据部分占多少个字节; ③ 整个位图文件的大小是多少个字节。
②为什么?
【问题 5】(2 分)Fra bibliotek在进行实时授课时,一般会有多个听课端同时在线接收。为了有效利用传输带宽,在
IP 网络上可以采用什么传输技术?
单播、组播、广播
【问题 6】(3 分)
视频公开课点播系统采用了一种基于 HLS(HTTP Live Streaming)+HTML5 的多媒体
传输方案。该方案完全基于 B/S (Brower/Server)方式,并且在服务器端仅需要用到 Web 服
所示。
表 1.1 BITMAPINFOHEADER 中的关键字段
名称
长度
含义
(字节)
biWidth
4
指定图像的宽度,单位是像素
biHeight
4
指定图像的高度,单位是像素
biBitCount
2
指定每个像素的颜色深度,常用的值有 1、4、8、16、24、
32
biCompression
4
指定位图是否压缩,取值为 BI_RGB 时表示不压缩
检查对话设计任务设计用户观点界面规范说明简单界面逻辑对话模块设计标准对话设计标准细化准则测试界面对话网络反馈界面验证的设计认可的设计程序设计实际工作系统图21界面细化设计框图问题25分在进行屏幕设计时屏幕布局一般遵循以下5项原则请分别对其作出简要说明
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