第2章 使用Visual C++创建
920982-Visual Basic程序设计-第2章VisualBasic语言基础
实例 Asc("A") Chr (97) Hex(100) Oct(100) Val("123ab") Str (12) Ucase ("ab") Lcase ("ABC")
2.3 运算符和表达式
❖运算符是代表VB某种运算功能的符号。VB 程序根据运算符的含义和运算规则执行相应 的运算操作。常见的VB运算符包括:算术运 算符、字符串连接符、关系运算符和逻辑运 算符。由运算符将相关的常量、变量、函数 等连接起来的式子即为表达式。
西南石油大学计算机科学Байду номын сангаас院
2.3.1 算术运算符及表达式
西南石油大学计算机科学学院
2.3.2 字符串运算符及表达式
❖1. 字符串运算符
▪ VB提供了两种用于字符串连接的运算符称为 字符串运算符,分别是“&”和“+”,其作用 是将两个字符串连接成一个新的字符串。
❖2. 字符串表达式
▪ 由字符串运算符和字符串运算量构成的表达式 称为字符串表达式。 例如: ”四川省 ” + ”成都市 ” ”VB6.0 ” & ”学习版 ”
1 0~255
负数:-3.402823E38~-
!
4
1.401298E-45 正数:1.401298E-45~
3.402823E38
举例
10、25%、-100、34% 40000、50600&、100300
1、20
3.14、52.847!、13.0、-750.42E19、 1.4E-10!
双精度型 Double
运算符 ^ * / \
Mod +(-)
含义 幂运算 取相反数
visual studio 2019创建c程序 -回复
visual studio 2019创建c程序-回复创建一个C程序:第一步:打开Visual Studio 2019。
在你的计算机上找到并打开Visual Studio 2019。
如果你已经安装了Visual Studio 2019,你可以在开始菜单或桌面上找到应用程序图标,并点击它来打开。
第二步:创建一个新项目。
一旦Visual Studio 2019被打开,你将看到一个欢迎屏幕。
从这里,你可以选择创建一个新项目。
点击“创建新项目”按钮,或者从顶部菜单栏中的“文件”选项中选择“新建”->“项目”。
第三步:选择项目模板。
在创建新项目的对话框中,你将看到一个项目模板列表。
在左侧面板上,你可以选择不同类型的项目模板。
对于C程序,选择“Visual C++”文件夹,然后选择“控制台应用程序”项目模板。
第四步:指定项目名称和位置。
选择了“控制台应用程序”项目模板后,你将在右侧面板上看到一些项目选项。
在这里指定一个项目名称和位置。
你可以选择保存项目的文件夹位置,以及项目的名称。
点击“下一步”按钮。
第五步:选择项目设置。
在这一步,你可以选择项目的设置选项。
你可以选择是否使用预编译头文件、启用多字节字符集和使用Windows运行时扩展等选项。
对于一个简单的C程序,你可以保持默认的设置,然后点击“完成”按钮。
第六步:添加源文件。
一旦你完成了项目创建过程,你将看到一个解决方案资源管理器窗口。
在这里,你可以管理你的项目文件。
默认情况下,你将会有一个名为“main.cpp”的源文件。
你可以在这个文件中编写你的C代码。
你还可以通过右键点击项目名称,然后选择“添加”->“新建项”,来添加更多的源文件。
第七步:编写C代码。
在Visual Studio 2019中编写C代码与在任何其他文本编辑器中编写代码相似。
在“main.cpp”文件中,你可以使用C语言的语法和函数来编写你的程序。
你可以添加变量声明、函数定义和其他常见的C代码结构。
visual studio code创建c语言
visual studio code创建c语言要在Visual Studio Code中创建C语言项目,可以按照以下步骤进行操作:1. 安装C/C++扩展:打开Visual Studio Code,在左侧菜单中选择“扩展”选项卡,搜索“C/C++”扩展并安装。
2. 创建新文件:在Visual Studio Code中,选择“文件”菜单,然后选择“新建文件”。
将文件保存为以“.c”为扩展名的文件,例如“”。
3. 编写C语言代码:在新建的C语言文件中,编写你的C语言代码。
例如,你可以编写一个简单的“Hello World”程序:```cinclude <>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```4. 配置编译器:在Visual Studio Code中,打开终端(快捷键Ctrl+Shift+`),输入以下命令安装GCC编译器:```shellsudo apt-get install gcc```5. 编译代码:在终端中,使用以下命令编译你的C语言代码:```shellgcc -o main```这将生成一个名为“main”的可执行文件。
6. 运行程序:在终端中,使用以下命令运行程序:```bash./main```程序将在终端中输出“Hello, World!”并返回0。
以上是在Visual Studio Code中创建和运行C语言程序的简单步骤。
请注意,在Linux和macOS上执行这些步骤时,可能需要使用不同的命令或软件包管理器。
第2章Visual FoxPro 6.0基础知识
其中“^(**)”为乘方运算符,如3的平方表示为 3^2或3**2。“%”为求余运算符,它的结果为两数 相除所得的余数,如8%3的结果为2,“%”也被称 为“求模运算符”。 算术运算符的优先级别由高到低依次为:()→ ^、 ** → *、/ → % → +、-。 2.关系运算符和关系表达式 关系运算符包括>、>=、<、<=、=、<>或#或!=、$、 ==。其中<>(#或!=)为“不等于”,$为“包含 于”。
(9)COS(<数学表达式>) 功能:求cos(x)的值。其中<数学表达式>的单位为弧度。 (10)EXP(<数学表达式>) 功能:求以e(2.718)为底的指数函数的值,即求ex。 (11)LOG(<数学表达式>) 功能:求以e(2.718)为底的对数函数的值,即求ln(x)。 (12)LOG10(<数学表达式>) 功能:求以10为底的对数函数的值,即求lg(x)。
3.日期型常量 用于表示日期。使用时必须用花括弧括起 来,花括弧内包括年、月、日3部分内容, 各部分之间用“\”或“-”或“.”分隔开,如 {^2004/1/28}、{^9999-12-31},空白的日期 可表示为{}或{/}。
4.日期时间型常量 用于表示日期和时间。格式为:{^yyyy-mm-dd hh:mm:ss a|p},如{^2004/1/28 8:30 }、 {1999/12/31 18:20}、{2000/12/1 5:00 a}。 5.逻辑常量 逻辑常量只有真和假两种值。用.T.、.t.、.Y.或.y. 表示真,用.F.、.f.、.N.或.n.表示假。 6.货币型常量 用于表示货币值。默认以$符号开头,并四舍五入 到4位小数,如$100.12345,系统默认为$100.1235。
vscode建立c工程的方法
vscode建立c工程的方法以VSCode建立C工程的方法VSCode 是一款轻量级的代码编辑器,其强大的插件生态系统使得它成为了许多开发者的首选。
在VSCode中建立C工程非常简单,下面将介绍具体的步骤。
1. 安装VSCode你需要在官方网站(https:///)下载并安装VSCode。
根据你的操作系统选择对应的版本进行下载并完成安装过程。
2. 安装C/C++扩展打开VSCode后,点击左侧的扩展按钮(或按下Ctrl+Shift+X),在搜索栏中输入"C/C++",找到由Microsoft提供的"C/C++"扩展并点击安装按钮。
安装完成后,点击启用按钮以启用该扩展。
3. 创建C工程文件夹在你希望创建C工程的位置新建一个文件夹,可以使用VSCode的资源管理器功能进行操作。
右键点击文件夹并选择"新建文件夹",输入工程名称并按下回车键。
4. 创建C源文件在刚刚创建的工程文件夹中右键点击,选择"新建文件"。
在文件名处输入你的源文件名称,通常以".c"为后缀(例如"main.c")。
按下回车键后,VSCode会自动为你创建一个空的C源文件。
5. 编写C代码使用VSCode的编辑器功能,在新建的C源文件中编写你的C代码。
你可以输入任意的C语句,函数等。
VSCode的编辑器提供了代码补全、语法高亮等功能,使得编写代码更加高效。
6. 配置编译任务在VSCode中,你可以使用任务来执行编译和运行操作。
点击顶部菜单栏的"终端",选择"运行任务",然后选择"配置任务"。
在弹出的任务列表中选择"运行任务",VSCode会自动生成一个"tasks.json"文件。
7. 配置编译命令在打开的"tasks.json"文件中,你可以看到一个示例任务配置。
visual studio编写c程序
visual studio编写c程序(原创实用版)目录1.Visual Studio 简介2.安装 Visual Studio3.创建 C 语言项目4.编写 C 程序5.编译和运行程序6.总结正文一、Visual Studio 简介Visual Studio 是由微软公司开发的一款集成开发环境(IDE),它为开发人员提供了一个用于创建、测试和调试应用程序的统一平台。
Visual Studio支持多种编程语言,如C、C++、C#等,其强大的功能和灵活的特性使得开发人员可以更加高效地完成各种开发任务。
二、安装 Visual Studio要开始编写 C 程序,首先需要安装 Visual Studio。
可以从其官方网站下载最新版本的安装程序,按照提示进行安装。
在安装过程中,可以根据自己的需求选择不同的组件和版本。
安装完成后,启动 Visual Studio,进入开发环境。
三、创建 C 语言项目在 Visual Studio 中,需要先创建一个 C 语言项目,然后才能编写和编译程序。
以下是创建 C 语言项目的步骤:1.打开 Visual Studio,点击“文件”菜单,选择“新建”;2.在弹出的对话框中,选择“项目”,然后点击“下一步”;3.在项目类型选择中,找到“C++”或“C#”,选择“C#”;4.输入项目名称、选择项目位置,然后点击“创建”。
四、编写 C 程序在创建好的项目中,可以编写 C 程序了。
以下是一个简单的 C 程序示例:```c#include <stdio.h>int main() {int a, b, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d%d", &a, &b);sum = a + b;printf("两数之和为:%d", sum);return 0;}```五、编译和运行程序在 Visual Studio 中,可以一键完成编译和运行程序。
visual studio 2019创建c程序
要在Visual Studio 2019中创建C程序,请按照以下步骤操作:1. 打开Visual Studio 2019。
2. 点击“文件”菜单,然后选择“新建”->“项目”。
3. 在“新建项目”对话框中,选择“Visual C++”->“空项目”。
4. 为项目命名,例如“MyCProgram”,然后点击“确定”。
5. 在项目中,右键单击“源文件”文件夹,然后选择“添加”->“新建项”。
6. 在“添加新项”对话框中,选择“C++文件(.cpp)”,然后为文件命名,例如“main.cpp”。
7. 点击“添加”按钮,将新创建的“main.cpp”文件添加到项目中。
8. 双击“main.cpp”文件以打开它。
9. 在文件中编写C程序代码,例如:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!");return 0;}```10. 保存文件。
11. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目名称(例如“MyCProgram”),然后选择“属性”。
12. 在“属性”对话框中,选择“配置属性”->“常规”,然后在“输出目录”中指定一个文件夹来存放生成的可执行文件。
13. 点击“应用”按钮,然后点击“确定”按钮。
14. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击项目名称(例如“MyCProgram”),然后选择“生成”。
15. Visual Studio将编译并生成可执行文件。
16. 在“输出”窗口中,查看生成的可执行文件是否已成功生成。
用visual studio code编写c语言程序
用visual studio code编写c语言程序
VisualStudioCode是一个轻量级但功能强大的源代码编辑器,可以用来编写各种编程语言的程序,包括 C 语言。
下面是使用Visual Studio Code 编写 C 语言程序的基本步骤:
1. 安装 Visual Studio Code:从官方网站下载并安装 Visual Studio Code,安装完成后打开软件。
2. 安装 C/C++ 扩展:在 Visual Studio Code 中搜索并安装
C/C++ 扩展,这个扩展可以提供语法高亮、自动补全等功能,使得编写 C 语言程序更加方便。
3. 创建 C 语言项目:在 Visual Studio Code 的菜单栏中选择“文件” -> “新建文件夹” -> “打开文件夹”,然后在弹出的对话框中选择一个文件夹,创建一个新的项目。
4. 编写 C 语言程序:在 Visual Studio Code 中创建一个新的文件,将 C 语言代码输入到文件中,保存文件。
5. 编译 C 语言程序:在 Visual Studio Code 中打开终端窗口,输入编译命令,将 C 语言程序编译成可执行文件。
例如,在 Windows 系统中可以使用 GCC 编译器,命令为:gcc -o program program.c。
6. 运行 C 语言程序:在终端窗口中输入可执行文件的名称,运行程序,查看程序的输出结果。
总之,使用 Visual Studio Code 编写 C 语言程序非常方便,只需要安装相应的扩展和编译工具,就可以快速地编写、编译和运行C 语言程序。
visual studio编写c程序
visual studio编写c程序摘要:1.简介- 简述Visual Studio 和C 语言2.安装Visual Studio- 介绍Visual Studio 的安装过程3.创建C 程序项目- 指导用户如何创建一个新的C 程序项目4.编写C 程序代码- 说明如何编写C 程序代码5.编译和运行程序- 详述编译和运行C 程序的步骤6.调试程序- 介绍如何调试C 程序以找出并修复错误7.总结- 概括Visual Studio 编写C 程序的主要步骤和技巧正文:Visual Studio 是一款功能强大的集成开发环境(IDE),广泛应用于各种编程领域,其中就包括C 语言开发。
C 语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,被广泛应用于底层系统编程和高性能应用开发。
使用Visual Studio 编写C 程序可以让程序员更加高效地完成开发任务。
首先,我们需要安装Visual Studio。
可以访问微软官方网站下载最新版本的Visual Studio,并根据安装向导完成安装过程。
在安装过程中,需要选择合适的组件和工具,以便于后续的C 语言开发。
安装完成后,我们就可以开始创建C 程序项目了。
打开Visual Studio,点击“新建项目”按钮,选择“创建一个新的项目”,然后在“创建新项目”对话框中,选择“Visual C++”->“控制台应用”,接着输入项目名称和保存位置,最后点击“创建”按钮。
这样就成功创建了一个新的C 程序项目。
接下来,我们需要编写C 程序代码。
在项目资源管理器中,双击“源文件”以打开代码编辑器。
在代码编辑器中,编写C 程序代码,可以使用各种C 语言语法和标准库函数。
编写完成后,保存并关闭源文件。
在Visual Studio 中,我们可以通过编译和运行程序来验证代码的正确性。
右键单击“解决方案资源管理器”中的项目名称,选择“生成”->“生成解决方案”。
编译成功后,在“解决方案资源管理器”中双击“运行”->“启动调试”以运行程序。
用visual studio code编写c语言程序
用visual studio code编写c语言程序VisualStudioCode是一款免费开源的代码编辑器,它支持多种编程语言,包括C语言。
在本文中,我们将介绍如何使用Visual Studio Code编写C语言程序。
1. 安装Visual Studio Code首先,您需要下载并安装Visual Studio Code。
您可以在官方网站上下载,也可以使用其他第三方软件仓库进行安装。
2. 安装C/C++扩展在Visual Studio Code中,您需要安装一个C/C++扩展,以便编写和调试C语言程序。
您可以在“扩展”选项卡中搜索并安装C/C++扩展。
3. 创建一个新的C语言项目在Visual Studio Code中,您可以使用“终端”选项卡创建一个新的C语言项目。
打开终端并输入以下命令:mkdir myprojectcd myprojecttouch main.c这将创建一个名为“myproject”的文件夹,并在其中创建一个名为“main.c”的文件。
4. 编写C语言代码在“main.c”文件中,您可以编写您的C语言代码。
例如,以下是一个简单的“Hello, World!”程序:#include <stdio.h>int main(){printf('Hello, World!');return 0;}5. 编译和运行C语言程序在Visual Studio Code中,您可以使用“终端”选项卡编译和运行C语言程序。
在终端中输入以下命令:gcc main.c -o main./main这将编译和运行您的C语言程序,并在终端中输出“Hello, World!”的消息。
总结使用Visual Studio Code编写C语言程序非常简单。
只需安装Visual Studio Code和C/C++扩展,创建一个新的C语言项目,编写C语言代码,然后使用终端编译和运行程序即可。
用VisualStudio做第一个MFC程序
⽤VisualStudio做第⼀个MFC程序打开VS,开始我们的MFC开发(我所⽤的版本是VS2010,中⽂版)⽂件-》新建-》项⽬-》Visual C++中的MFC应⽤程序,然后在下⾯写下⼯程的名称还有设置保存的路径,然后点击确定,出现欢迎使⽤MFC 应⽤程序向导,点击下⼀步,现在我要建⽴的是基于对话框的程序所以我选择“基于对话框”-》点击下⼀步,继续点击下⼀步-》到达⾼级功能时如果你要使⽤到⽹络那么就要把windows套接字给勾上,接着下⼀步,下⼀步点击完成,你就完成了创建⼀个⼯程此时点击运⾏按钮,⼤家会看到所建的⼯程的最基本完成了。
当然还要开始我们的设计·······。
其中我们⾃⼰要⽤到的⼤多数⼗,a、资源视图,b、解决⽅案资源管理器,c、⼯具箱,d、属性现在我是建了⼀个⼯程,名称为ShutDown,刚建⽴⾥⾯的结构图为⾥⾯就是平时我们所⽤到得头⽂件(即.h⽂件),源⽂件(即.cpp⽂件),资源⽂件(即窗体、图⽚、对话框之类的可视化东西),⽽外部依赖项就是⼯程需要包含的⽂件(⼀般我们不⽤处理它)。
下⾯⼀个是资源视图,也就是资源⽂件所关联的Dialog就是我们平时设计所⽤到的窗体资源,Icon、PNG等就是图⽚⽂件(项⽬中⽤到的图⽚都放在这些⽂件⾥⾯),String Table就是关于窗体属性的列表,Version当然就是版本了。
在开发的过程中,当我们需要添加⽂件,或者添加窗体的时候,直接在对应的⽂件中点击右键(添加资源或者添加⽂件或者添加类等添加你所需要的就可以了)。
总⼯程⽂件就是ShutDown.h和ShutDown.cpp了。
⽽我们写代码⼀般在窗体所对应的⽂件中写,那就是Dlg⽂件,如我的是ShutDownDlg.h和ShutDownDlg.cpp。
其实窗体⽣成的时候就已经存在两个按钮了。
窗体中每⼀个类(也就是说控件)都会有他⾃⼰的属性(在属性框中我们可以看到),通过它的属性框我们可以修改⼀些属性,如Caption等等。
《用Visual-C开发GIS系统》第2章-MFC应用程序设计的开发工具PPT课件
.ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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视化管理的工具。利用它调用AppStudio可以对 程序所拥有的各种资源(菜单、工具条、对话 框、加速键、热键等)进行可视化管理。
FileView(文件视图)是管理一个开发项目所包含 的所有文件的工具。通过它可以用来管理一个 开发项目所包含的源文件。
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⑦ 在图2-7所示的MFC AppWizard-Step 5 of 6对话框中, 用户需要对是否在生成的程序源代码中加入注释进 行选择。在本例中,选择“Yes, please”(加入注释) 选项。另外有一个选项是选择在产生的应用程序中 如何应用MFC,有两种选择:“As a shared DLL”(作 为共享动态链接库)和“As a statically linked library”(作为静态链接库)。选择“As a shared DLL” 选项,单击Next按钮,就会进入图2-8所示的MFC AppWizard-Step 6 of 6对话框。
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16
2.1.2 利用MFC AppWizard产生MFC应用程序的步骤
在这一节中,应用MFC AppWizard生成一个叫做Draw的应 用程序。以下是利用AppWizard产生MFC应用程序框架 的步骤:
首先,进入VC++的工作区,运行工作区上的“File”菜单 下的“New”命令,打开New对话框,然后进行如下步 骤的操作:
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图2 AppWizard创建.框架程序对话框
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表2-1 AppWizard创建的应用程序类型
使用VisualStudio2019创建C#项目(窗体应用程序、控制台应用程序、Web应用程序)
使⽤VisualStudio2019创建C#项⽬(窗体应⽤程序、控制台应⽤程序、Web应⽤程序)⼀、VS的开发环境⾸先你得安装了vs2019,然后确认下下⾯三个组件是否存在,如果没有要下载⼀下。
vs2019的安装可参考。
⼆、创建C#窗体应⽤程序打开vs可以直接在搜索框输⼊关键字进⾏搜索,选择 Windows 窗体应⽤(.NET Framework)。
如图。
也可以限定项⽬类型,所⽤的语⾔进⾏查找。
接下去狂点确定即可。
当然可以选择改个项⽬存放存放的⽬录和项⽬名称。
创建好后,就进⼊到了这么⼀个界⾯。
在窗体右边(也可能是在左边。
每个⼈的设置可能不同)有⼀个⼯具箱的选项,打开有⼀些窗体应⽤所需的控件。
接下来我们写个⼩程序测试⼀下项⽬是否能正常运⾏。
实现的功能就是当我们点击按钮的时候,能显⽰出⽬前的点击次数。
⾸先从属性那边拖动两个空间到窗⼝上,分别是Button和Label。
并把它们的名称和内容分别修改为(btn,点击)和(lab,0)接着绑定按钮的点击事件,如果不知道事件是什么,没关系,先跟着做就⾏。
可以从属性窗⼝那,点击右上⾓的闪电图标,然后点击Clike的按钮,如图。
或者直接双击按钮。
之后就会跳转到这么⼀个代码界⾯。
然后编写我们所需要的代码即可。
如下。
完成效果。
(虽然画⾯有点丑)三、创建控制台应⽤程序创建步骤跟上⾯类似,选择控制台应⽤程序创建即可写个测试程序。
从控制台输⼊⼀句话并打印出来了。
四、创建Web应⽤程序选择创建⼀个Web应⽤程序,如图。
选择空项⽬添加⼀个Web窗体创建好后是这么个界⾯。
可以直接编写H5代码。
或者点击左下⾓设计。
进⼊这么⼀个界⾯。
跟windows窗体应⽤开发很相似。
在右边也有个⼯具箱。
有许多控件可以使⽤。
添加⼀个Label和Button 空间到窗体,并修改下id和text。
要实现的功能是当点击按钮后将Label中的内容转成⼤写。
跟窗体应⽤程序⼀样,双击Button就可以绑定事件然后进⾏编辑。
Visual C++面向对象程序设计教程与实验(第二版)清华大学出版社第2章习题参考答案
1.分析下列程序的执行结果:输出随机数2. 分析下列程序的执行结果:i=03. C++语言对C语言在结构化程序设计方面进行了哪些扩充?主要在以下方面进行了扩充:文件扩展名、注释符、名字空间、输入输出、变量的定义、强制类型转换、动态内存的分配与释放、作用域运算符::、引用、const 修饰符、字符串、函数4. 下述C++程序有若干处错误,试找出并纠正之。
正确程序为:#include<iostream.h>const float PAI=3.14159265;float square(float r){return PAI*r*r;}float square(float high,float length=0 ){return high*length;}float (*fs)(float,float=0);void main(){fs=□cout<<"The circle's square is "<<fs(1.0)<<'\n';}5. 引用类型与指针类型有什么区别?指针的内容或值是某一变量的内存单元地址,而引用则与初始化它的变量具有相同的内存单元地址。
指针是个变量,可以把它再赋值成其它的地址,然而,建立引用时必须进行初始化并且决不会再指向其它不同的变量。
C++没有提供访问引用本身地址的方法,因为它与指针或其它变量的地址不同,它没有任何意义。
引用总是作为变量的别名使用,引用的地址也就是变量的地址。
引用一旦初始化,就不会与初始化它的变量分开。
6.函数、内联函数以及宏的区别。
程序的模块在C++中通过函数来实现,函数由函数说明和函数体2部分组成。
内联函数是C++语言特有的一种函数附加类别,是通过在函数声明之前插入“inline”关键字实现的。
编译器会将编译后的全部内联函数的目的机器代码复制到程序内所有的引用位置并把往返传送的数据也都溶合进引用位置的计算当中,用来避免函数调用机制所带来的开销,提高程序的执行效率。
Visual_C++MFC入门教程(经典版)
Visual C++MFC入门教程目录+-- 第一章 VC入门|------ 1.1 如何学好VC|------ 1.2 理解Windows消息机制|------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势|------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍|------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍+-- 第二章图形输出|------ 2.1 和GUI有关的各种对象|------ 2.2 在窗口中输出文字|------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图|------ 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图|------ 2.5 使用各种映射方式|------ 2.6 多边形和剪贴区域+-- 第三章文档视结构|------ 3.1 文档视图框架窗口间的关系和消息传送规律|------ 3.2 接收用户输入|------ 3.3 使用菜单|------ 3.4 文档,视,框架之间相互作用|------ 3.5 利用序列化进行文件读写|------ 3.6 MFC中所提供的各种视类介绍+-- 第四章窗口控件|------ 4.1 Button|------ 4.2 Static Box|------ 4.3 Edit Box|------ 4.4 Scroll Bar|------ 4.5 List Box/Check List Box|------ 4.6 Combo Box/Combo Box Ex|------ 4.7 Tree Ctrl|------ 4.8 List Ctrl|------ 4.9 Tab Ctrl|------ 4.A Tool Bar|------ 4.B Status Bar|------ 4.C Dialog Bar|------ 4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar |------ 4.E General Window|------ 4.F 关于WM_NOTIFY的使用方法+-- 第五章对话框|------ 5.1 使用资源编辑器编辑对话框|------ 5.2 创建有模式对话框|------ 5.3 创建无模式对话框|------ 5.4 在对话框中进行消息映射|------ 5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查|------ 5.6 使用属性对话框|------ 5.7 使用通用对话框|------ 5.8 建立以对话框为基础的应用|------ 5.9 使用对话框作为子窗口+-- 第六章网络通信开发|------ 6.1 WinSock介绍|------ 6.2 利用WinSock进行无连接的通信+------ 6.3 利用WinSock建立有连接的通信《Visual C++开发指南》闻怡洋/文1.1 如何学好VC这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。
使用VS2024(其他版本也可以)编写C语言程序步骤(超详细)
使用VS2024(其他版本也可以)编写C语言程序步骤(超详细)步骤1:安装Visual Studio 2024步骤2:打开Visual Studio 2024安装完成后,打开Visual Studio 2024、在启动画面上,你可以选择“创建新项目”或者“打开现有项目”。
点击“创建新项目”。
步骤3:选择项目类型在“创建新项目”对话框中,选择“Visual C++”节点,并选择“Win32控制台应用程序”。
点击“下一步”。
步骤4:配置项目在“应用程序设置”对话框中,输入项目名称和保存位置,点击“下一步”。
步骤5:选择项目模板在“应用程序类型”对话框中,选择“空项目”。
点击“完成”。
步骤6:添加源文件在“解决方案资源管理器”窗口中,右击“源文件”节点,选择“添加” -> “新建项”。
在“添加新项”对话框中,选择“C++文件(.cpp)”作为项类型,并命名为你想要的文件名,点击“添加”。
步骤7:编写代码在新建的C++文件中,你可以开始编写代码。
在C语言中,一个经典的程序入口点是“main”函数。
你可以使用以下代码作为例子:```c#include <stdio.h>int mainprintf("Hello, World!");return 0;```这段代码会在控制台上输出“Hello, World!”。
你可以根据自己的需求编写其他代码。
步骤8:编译和运行程序点击Visual Studio 2024工具栏上的“生成”按钮或者使用快捷键Ctrl + Shift + B编译程序。
如果没有错误,你会在“输出”窗口看到“已生成项目”消息。
要运行程序,点击“调试”按钮或使用快捷键F5、这会在控制台窗口中运行你的程序,并在窗口中显示输出结果。
步骤9:调试程序如果程序出现错误或者你想要查看程序的执行过程,你可以使用Visual Studio的调试功能。
在代码行号的左侧,你可以点击来设置断点,并在程序执行到断点处时暂停执行。
VC++6.0教程_C语言_工具
vc++6.0入门教程步骤是:(先工程—后文件—编译—连接---运行)1 桌面上的快捷方式如下:双击即可运行2 在所有程序里点击也可以运行:3 即会出现如下界面:14 进入后的界面如下:25将每日提示关闭既可:31,建立一个工程,“文件”——“新建”,出现下面界面:选择“Win32 Console Application”(控制台应用程序,左边倒数第三个),命名工程名称,选择保存位置,4点击“确定”,进入下一步,看到如下提示界面:建立一个空工程,对应其他需要的你一可以建立别的工程;点击“完成”,之后:5显示你创建的工程的信息。
2,再在有一个的工程的条件下,我们再建立一个源文件;“文件”——“新建”(快捷键Ctri+N),出现:6建立源文件,选择“C++ Source ”,一般都是建立这种文件的(适用在当文件中适用)如果要建立头文件的话,选择“C/C++ Header File”,(适用在多文件工程中使用)命名,文件名称,点击“确定”,之后:7进入编辑区,在主界面编写代码:如下编写完之后呢:89 可以按编译按钮调试程序,看看有没有错误,有的话改正,没有的话就可以再按连接按钮检查连接(多文件工程时常用,检查文件间是否正常连接),最后,点运行按钮,就可以运行了。
如果是您有代码如:cpp 文件,或 .h 文件,想添加都VC6.0里来测试的话,可以这样做:首先,要理解一下 文件扩展名为:cpp 和.h文件扩张名是.h,代表的是头文件,一般是书写一些函数原型,以及一些在整个程序中常用到的结构体,频繁使用的函数说明,定义等等;文件扩张名为,cpp的,是C++中的源文件,也是最常用到的文件,每建立一个工程都要至少一个源文件(至少要有一个函数入口——主函数main() ),包含了核心代码;建立与运行说明:(以VC 6.0编译器为例,其他编译器类似)首先,打开VC 6.0编译环境;10在菜单栏——文件(的下拉菜单中选择“新建”),在弹出的选择窗口中,选择Win32 Console Application(控制台应用程序) ,在填写工程名称,选择一个程序保存路径,点击“完成”,查看工程信息。
使用VisualC快速构建图形学程序
如果希望客户区在下次系统发送WM_PAINT消息 时被更新,则需先执行CWnd::Invalidate()函 数,否则OnPaint()方法不会反映当前在客户区 所作的更改。
WM_PAINT消息
启用Debug模式(工具栏上点击右键选中 “Build”,在编译类型中选择“Win32 Debug”),在可疑的出错点标上断点(在代码 行上按F9键),让程序执行到该处停下来,进而 执行单步跟踪(按F10键,跟踪变量的值)是查 错的基本方法。
在Debug模式下,VC环境中有一个调试工具栏窗
口(工具栏上点击右键选中”Debug”),同时
常用的绘图函数
5)绘制椭圆 CDC::Ellipse( int x1, int y1, int x2,
int y2 ); CDC::Ellipse( LPCRECT lpRect ); 6)在屏幕上打点 CDC::SetPixel( int x, int y,
COLORREF crColor ); CDC::SetPixel( POINT point,
1)规范的变量和函数命名,包括控件变量和 自定义变量、函数的命名
控件ID命名如:IDC_BUTTON_REMOVEPOINT 控件变量命名如:m_btnRemovePoint 自定义变量命名如:fBernstein,m_iPointNum 函数命名如:DrawBezier(int n, CPaintDC* dc)
为简单起见,推荐在OnPaint()中使用 CPaintDC类进行图形绘制。
WM_PAINT消息
WM_PAINT消息是Windows系统的标准消息, 当操作系统或其他应用程序发出请求要求画/重画 一个应用程序窗口的一部分时,便会向该应用程 序窗口发出该消息,该消息对绘图而言至关重要。 比如:
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2.4
小结
本章主要介绍了Visual C++工程,以及使用 工程, 本章主要介绍了 工程 以及使用Visual C++创建 创建 基本应用程序,通过创建基本应用程序实例, 基本应用程序,通过创建基本应用程序实例,帮助读者 加深对Visual C++工程的理解。通过本章的学习,读者应 工程的理解。 加深对 工程的理解 通过本章的学习, 当理解Visual C++工程及其工程文件的意义、掌握各种应 工程及其工程文件的意义、 当理解 工程及其工程文件的意义 用程序框架的创建方法。 用程序框架的创建方法。
2.2.3 单文档应用程序
基于单文档( 基于单文档(Single Document Interface,SDI)的应用程序 , ) 是非常流行的应用程序开发模式。 ,是非常流行的应用程序开发模式。典型的例子就是 Windows自带的画图工具,如图 所示。单文档应用程 自带的画图工具, 所示。 自带的画图工具 如图2.2所示 序一次处理一个文档,降低了编程的复杂度, 序一次处理一个文档,降低了编程的复杂度,减少了运 行程序时所需的资源, 行程序时所需的资源,对某些小型应用可以采用这种类 型的窗口应用程序。 型的窗口应用程序。
基于HTML HTML文档的应用程序 2.2.5 基于HTML文档的应用程序
Internet已经成为许多公司降低成本、提高效率计划的一部 已经成为许多公司降低成本、 已经成为许多公司降低成本 因此应用程序对Internet的支持变的越来越重要。基 的支持变的越来越重要。 分,因此应用程序对 的支持变的越来越重要 的应用程序是Visual C++ 6.0新增的应用程序类 于HTML的应用程序是 的应用程序是 新增的应用程序类 它提供了一种把Internet能力植入应用程序中的方法 型,它提供了一种把 能力植入应用程序中的方法 它把两种不同的媒体融合成了一个和谐的整体。 ,它把两种不同的媒体融合成了一个和谐的整体。在基 的应用程序中, 于HTML的应用程序中,用户会看到 的应用程序中 用户会看到Web浏览器风格的 浏览器风格的 前端应用。 前端应用。
2.1
理解Visual C++工程 理解Visual C++工程
早期开发是直接在命令行中打命令,由于太麻烦, 早期开发是直接在命令行中打命令,由于太麻烦,就有了 MakeFile这个工具,它定义了一系列的规则来指定哪些 这个工具, 这个工具 文件需要编译、 文件需要编译、编译方式甚至于进行更复杂的功能操作 来方便程序的开发。但人们还是发现编写MakeFile也 ,来方便程序的开发。但人们还是发现编写 也 很复杂。后来有人开发了IDE(Integrated Development 很复杂。后来有人开发了 ( Environment,集成开发环境)来自动化管理源文件和 ,集成开发环境) MakeFile。而“工程”就是指将源文件和 工程”就是指将源文件和MakeFile集中 。 集中 在一起的一种具体实现, 在一起的一种具体实现,是集成自定义的一种文件结构 工程是Visual C++集成工作环境定义的一种 。Visual C++工程是 工程是 集成工作环境定义的一种 文件结构。 文件结构。
2.3.2 创建单文档应用程序
基于单文档的应用程序是目前非常流行的应用程序开发模式 它可以用于较为复杂的应用程序的开发, ,它可以用于较为复杂的应用程序的开发,与多文档应 用程序相比,单文档程序一次只能打开一个文档。 用程序相比,单文档程序一次只能打开一个文档。
2.3.3 创建多文档应用程序
多文档应用程序可以用于开发更为复杂的应用程序, 多文档应用程序可以用于开发更为复杂的应用程序,与单文 档应用程序相比, 档应用程序相比,多文档应用程序可以同时打开多个子 窗体
2.2
C++中应用程序的类型 Visual C++中应用程序的类型
Visual C++ 6.0无疑是个强大的开发工具,使用它开发者可 无疑是个强大的开发工具, 无疑是个强大的开发工具 以创作出各种各样的应用程序。从整体上看, 以创作出各种各样的应用程序。从整体上看,应用程序 可以分为5种类型 分别是控制台应用程序、 种类型, 可以分为 种类型,分别是控制台应用程序、基于对话框 的应用程序、单文档应用程序、多文档应用程序、 的应用程序、单文档应用程序、多文档应用程序、基于 HTML文档的应用程序。本节将对这 种应用程序做详细 文档的应用程序。 文档的应用程序 本节将对这5种应用程序做详细 介绍。 介绍。
创建基于HTML HTML的应用程序 2.3.4 创建基于HTML的应用程序
如果开发者想在自己的程序里加入Internet元素,可以使用基于HTML的 元素,可以使用基于 如果开发者想在自己的程序里加入 元素 的 应用程序,这种应用程序提供了把Internet能力植入应用程序中的方 应用程序,这种应用程序提供了把 能力植入应用程序中的方 法。
第2 章
使用Visual C++创建基本应用程序 使用Visual C++创建基本应用程序
Visual C++作为一种程序设计语言,它同时也是一个集成开 作为一种程序设计语言, 作为一种程序设计语言 发工具,提供了可视化的编程功能。通过第1章的学习 章的学习, 发工具,提供了可视化的编程功能。通过第 章的学习, 读者已经了解了Visual C++开发环境。本章将主要介绍如 开发环境。 读者已经了解了 开发环境 何使用Visual C++创建各种基本的应用程序。 创建各种基本的应用程序。 何使用 创建各种基本的应用程序
2.2.2 基于对话框的应用程序
基于对话框的应用程序是所有应用程序中比较简单的一种。 基于对话框的应用程序是所有应用程序中比较简单的一种。 用户可以使用基于对话框的应用程序编写一些较小的实 用程序。最具代表性的就是Windows自带的计算器,如 自带的计算器, 用程序。最具代表性的就是 自带的计算器 所示。 图2.1所示。它的特点就是规模小,效率高。如果过多的 所示 它的特点就是规模小,效率高。 控件塞进基于对话框的应用程序, 控件塞进基于对话框的应用程序,会使该应用程序既笨 拙又难以使用。 拙又难以使用。如果开发者打算在应用程序中添加众多 的特性,或者需要用户进行大量的交互操作, 的特性,或者需要用户进行大量的交互操作,那么应考 虑选用基于窗口的界面方式。 虑选用基于窗口的界面方式。
2.2.4 多文档应用程序
基于多文档( 基于多文档(Multiple Document Interface,MDI)应用程 , ) 可以同时打开多个子窗体(或者叫文档), ),每个子 序,可以同时打开多个子窗体(或者叫文档),每个子 窗体有各自的窗口, 窗体有各自的窗口,而且而子窗体只能在父窗体的范围 显示。多文档应用程序中常有包含子菜单的“窗口” 显示。多文档应用程序中常有包含子菜单的“窗口”菜 单项,用于在窗口或文档之间进行切换。 单项,用于在窗口或文档之间进行切换。
2.2.1 控制台应用程序
控制台应用程序默认情况下没有Windows窗口,而是具有 窗口, 控制台应用程序默认情况下没有 窗口 DOS 风格的窗口外观。例如在 节中创建的 风格的窗口外观。例如在1.4节中创建的 节中创建的Hello World 应用程序,便是一个控制台应用程序。通常情况下, 应用程序,便是一个控制台应用程序。通常情况下,使 用控制台应用程序是为了与早期的DOS程序保持兼容, 程序保持兼容, 用控制台应用程序是为了与早期的 程序保持兼容 或是应用程序与用户只有很少的交互。 或是应用程序与用户只有很少的交互。
2.3
创建应用程序框架
本节将讲述如何 利用Visual 利用 C++创建各种 创建各种 应用程序框架 。关于控制台 应用程序的创 建,在1.4节中 节中 已经介绍过, 已经介绍过, 这里只介绍其 他4种创建方法 种创建方法 。
2.3.1 创建基于对话框的应用程序
基于对话框应用程序常用于编写一些较小的实用程序, 基于对话框应用程序常用于编写一些较小的实用程序,如计 算器、系统监控程序等,这些程序相对比较简单, 算器、系统监控程序等,这些程序相对比较简单,与用 户交互比较少。 户交互比较少。