moxa 的e1212用法 -回复

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moxa 的e1212用法-回复ReentrantLock(可重入锁)是Java中的一种同步工具,它提供了比synchronized关键字更为灵活的线程同步机制。

ReentrantLock内部维护了一个同步队列(AQS,AbstractQueuedSynchronizer),使用该队列中的节点(Node)来管理等待获取锁的线程。

在ReentrantLock的内部,还有一种重要的概念,即Condition(条件)。

Condition对象是由ReentrantLock创建的,它提供了一种线程间的协议,用于控制线程的等待(await)和唤醒(signal)操作。

本文将详细探讨ReentrantLock的Condition原理,并解释如何使用它来实现多线程之间的协作。

一、Condition的基本概念
Condition接口提供了一种线程阻塞和唤醒的机制,以及一些与锁绑定的条件(condition),它与ReentrantLock紧密关联。

每个Condition对象都与一个ReentrantLock关联,并通过ReentrantLock进行创建。

与Object类中的wait和notify方法类似,Condition提供了await和signal 方法来实现线程的等待和唤醒操作。

Condition的主要方法包括:
1. await():使当前线程进入等待状态,同时释放当前线程对应的锁,直到被其他线程调用signal或signalAll方法唤醒。

2. awaitUninterruptibly():与await方法相比,该方法不会响应中断,不会抛出InterruptedException异常。

3. signal():唤醒一个等待在该Condition上的线程,如果有多个线程在等待,则只唤醒其中一个。

4. signalAll():唤醒所有等待在该Condition上的线程。

二、Condition的底层实现
在深入探究Condition的原理之前,我们先来了解ReentrantLock的底层实现。

ReentrantLock是基于AQS实现的。

AQS (AbstractQueuedSynchronizer)是Java中同步器的基础抽象类,其通过内部的同步队列来管理同步状态和线程的等待与唤醒。

ReentrantLock通过AQS中的一个FIFO双向链表来管理等待获取锁的线程。

当一个线程获取到锁之后,它会进入独占模式,然后执行相应逻辑。

而其他线程在尝试获取锁时,会进入同步队列的等待状态。

在Condition底层实现的通信过程中,涉及到了四个关键的对象:Condition对象、AQS对象、Node对象和CLH队列。

1. Condition对象:Condition对象是由ReentrantLock创建的,它与AQS相关联。

通过Condition对象,我们可以创建多个条件(condition)。

2. AQS对象:AQS对象是ReentrantLock内部的同步队列,它维护了等待获取锁的线程的状态。

线程在获取锁失败时,会被封装成一个Node,然后插入到AQS队列中。

3. Node对象:Node对象表示等待队列中的每个节点,每个Node对象中都保存着一个线程的引用和相应的等待状态(如SIGNAL、CONDITION 等)。

4. CLH队列:CLH队列是AQS中的另一个重要概念,它采用一种自旋锁的方式,用于管理线程之间的争用和等待。

三、Condition的等待与唤醒过程
现在我们来详细分析Condition的等待与唤醒过程。

当一个线程调用Condition的await方法后,它会进入等待状态,并释放锁资源。

具体的过程如下:
1. 线程通过ReentrantLock的lock方法获得锁,然后调用Condition的await方法,此时线程将被封装为一个Node对象,并插入到AQS的等待队列中。

2. 当一个线程调用Condition的await方法后,它会将锁释放,这时其
他线程可以获得锁。

3. 释放锁之后,当前线程会进入AQS的CLH队列自旋,直到被唤醒。

4. 当锁被其他线程释放并重新获取时,一系列的CAS操作将在AQS的CLH队列中进行,判断当前线程是否应该被唤醒。

5. 当某个线程再次获得锁资源时,它将调用Condition的signal方法来唤醒等待队列中的一个线程。

6. 被唤醒的线程将从等待队列中移除,并尝试重新获取锁资源。

四、Condition的应用场景和使用示例
Condition常用于多线程协作的场景中,通过控制线程的等待和唤醒来实现线程间的协作。

下面是一个使用Condition的示例,通过生产者和消费者模式来说明:
java
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ProducerAndConsumer {
private int count = 0;
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private Condition notFull = lock.newCondition();
private Condition notEmpty = lock.newCondition();
public void produce() {
lock.lock();
try {
while (count == 10) {
notFull.await();
}
count++;
System.out.println("生产者生产,当前数量:" + count);
notEmpty.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void consume() {
lock.lock();
try {
while (count == 0) {
notEmpty.await();
}
count;
System.out.println("消费者消费,当前数量:" + count);
notFull.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
在上面的示例中,当生产者要生产商品时,如果仓库已满,它会调用notFull.await()方法进入等待状态。

当消费者要消费商品时,如果仓库为空,它会调用notEmpty.await()方法进入等待状态。

当生产者生产完商品后,通过调用notEmpty.signal()方法唤醒一个等待的消费者;消费者消费完商品后,通过调用notFull.signal()方法唤醒一个等待的生产者。

通过Condition的await()、signal()和signalAll()方法,我们可以实现更加精细的线程交互,从而实现多线程之间的协作。

总结:
本文详细介绍了ReentrantLock的Condition原理,包括Condition的基本概念、底层实现、等待与唤醒过程以及使用示例。

Condition提供了一种灵活的线程同步机制,通过控制线程的等待和唤醒来实现多线程之间的协作。

对于需要更精细控制的线程交互场景,Condition是一种非常有用的工具。

有了Condition,我们可以更好地实现生产者和消费者模式、读写锁等常见的多线程场景。

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