黔教版信息技术四年级上册第6课《用“刷子”画图》教学设计

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黔教版信息技术四年级上册第6课《用“刷子”画图》教学设计
一. 教材分析
《用“刷子”画图》这一课旨在让学生掌握利用信息技术软件进行绘画的基本技巧。

黔教版信息技术四年级上册的教材,通过简单的教程和丰富的实践操作,使学生能够熟练运用“刷子”工具进行绘图创作,培养学生的创新意识和动手能力。

二. 学情分析
四年级的学生已经具备一定的信息技术基础,对绘图软件不陌生,但可能尚未深入了解“刷子”工具的使用。

在心智上,学生们对新事物充满好奇,喜欢尝试和探索,因此,通过引导,他们能够快速掌握新知识,并运用到实际操作中。

三. 教学目标
1.知识与技能:学生能够理解“刷子”工具的基本功能和用法,运用不同
的刷子进行绘图创作。

2.过程与方法:通过实践操作,培养学生独立探索和合作解决问题的能
力。

3.情感态度与价值观:激发学生对信息技术学科的兴趣,培养学生的创
新意识和审美观。

四. 教学重难点
1.重点:掌握“刷子”工具的基本使用方法。

2.难点:如何运用“刷子”工具进行创意绘图。

五. 教学方法
采用“任务驱动法”和“合作学习法”。

通过设置富有挑战性的任务,激发学生的学习兴趣,引导他们独立思考和解决问题;同时,鼓励学生相互合作,共同完成任务,培养团队精神。

六. 教学准备
1.硬件:多媒体教室,每台电脑安装有绘图软件。

2.软件:绘图软件,教学PPT。

3.素材:绘画作品,用于展示和评价。

七. 教学过程
1. 导入(5分钟)
教师通过展示一系列绘图作品,引导学生关注作品的多样性,激发学生对绘画
的兴趣。

然后,简要介绍本节课的学习内容,引导学生关注“刷子”工具。

2. 呈现(10分钟)
教师通过PPT展示“刷子”工具的基本功能和用法,让学生初步了解“刷子”工具。

接着,教师演示如何运用“刷子”工具进行绘图创作,展示“刷子”工具的灵活性和创
意空间。

3. 操练(10分钟)
教师布置第一个任务:利用“刷子”工具绘制一幅简单的风景画。

学生独立操作,尝试运用不同类型的刷子进行创作。

教师巡回指导,解答学生的疑问,帮助学生克服困难。

4. 巩固(5分钟)
学生展示自己的作品,相互评价,教师点评并给予肯定。

接着,布置第二个任务:利用“刷子”工具创作一幅具有个人特色的画作。

学生再次独立操作,巩固所学
知识。

5. 拓展(5分钟)
教师引导学生思考:如何将“刷子”工具应用于实际生活场景中?学生分组讨论,提出自己的想法,并进行演示。

教师点评,给予鼓励。

6. 小结(5分钟)
教师总结本节课所学内容,强调“刷子”工具的重要性和应用价值。

同时,提醒
学生课后多练习,不断提高自己的绘画技巧。

7. 家庭作业(5分钟)
布置课后作业:利用“刷子”工具绘制一幅寓意深刻的画作,下周课堂展示。

8. 板书(5分钟)
教师根据教学内容,板书关键词:“刷子”工具、绘图创作、创新意识、动手能力。

以上教学设计供您参考,实际教学过程中,请根据学生的实际情况和反应进行
调整。

祝您教学顺利!
在《用“刷子”画图》这一课的教学设计中,我首先对教材进行了分析,明确了
教学的重难点,并根据学生的实际情况制定了合理的学习目标。

在教学过程中,我采用了任务驱动法和合作学习法,旨在激发学生的学习兴趣,培养他们的创新意识和动手能力。

然而,在实际的课堂实施过程中,我也遇到了一些问题,并针对这些问题采取了相应的解决办法和改进措施。

首先,在导入环节,我发现学生的注意力不够集中,部分学生对绘画作品缺乏
兴趣。

为了解决这个问题,我增加了与学生互动的环节,提问他们对于绘画作品的看法,以及他们希望在学习本节课之后能够创作出怎样的作品。

这样的互动让学生更加投入课堂,提高了他们的学习兴趣。

在呈现环节,我原本计划通过PPT展示“刷子”工具的基本功能和用法。

然而,
在实际操作中,我发现单纯的PPT展示并不能很好地传达“刷子”工具的使用方法
和技巧。

为了解决这个问题,我改为现场演示如何运用“刷子”工具进行绘图创作,
并通过邀请学生上台操作的方式,让他们亲身体验“刷子”工具的灵活性和创意空间。

这样的改变使得学生能够更加直观地理解和掌握“刷子”工具的使用方法。

在操练环节,我布置了第一个任务:利用“刷子”工具绘制一幅简单的风景画。

然而,在实际操作中,我发现部分学生对于如何运用“刷子”工具进行创作仍然感到
困惑。

为了解决这个问题,我增加了教师的巡回指导,及时解答学生的疑问,并给予他们鼓励。

同时,我还鼓励学生之间相互交流和合作,共同完成任务。

这样的改变使得学生能够更好地克服困难,提高他们的创作能力。

在巩固环节,我原本计划让学生展示自己的作品并进行相互评价。

然而,在实
际操作中,我发现学生的评价往往过于简单,无法深入揭示作品的优缺点。

为了解决这个问题,我加入了教师点评环节,对学生作品进行客观公正的评价,并给出建设性的意见。

这样的改变使得学生能够更加深入地理解和反思自己的作品,提高他们的审美观。

在拓展环节,我发现学生对于将“刷子”工具应用于实际生活场景中缺乏思考。

为了解决这个问题,我引导学生分组讨论,并提出自己的想法。

通过这样的讨论,学生能够更好地理解“刷子”工具的实际应用价值,并提高他们的创新思维能力。

在小结环节,我发现学生对于本节课所学内容的理解和掌握程度参差不齐。


了解决这个问题,我在课后增加了课堂总结环节,通过板书关键词的方式,帮助学生梳理和巩固所学知识。

同时,我还布置了具有挑战性的课后作业,让学生在课后继续巩固和提高。

总的来说,在《用“刷子”画图》这一课的教学设计中,我通过不断的反思和改进,成功地激发学生的学习兴趣,培养他们的创新意识和动手能力。

然而,我也意识到在实际教学过程中,仍然存在一些问题需要解决和改进。

在今后的教学过程中,我将更加注重学生的个体差异,因材施教,不断提高自己的教学水平,为学生的全面发展奠定坚实的基础。

在《用“刷子”画图》这一课的教学设计中,除了课堂实践和讨论,作业设计和
专家点评也是非常重要的环节。

作业设计可以帮助学生巩固课堂所学知识,提高他们的实际操作能力;而专家点评则能够给予学生更加专业和客观的意见,帮助他们进一步提高自己的作品质量。

以下是我对这两个环节的详细设计。

一、作业设计
1.作业目的
通过作业的完成,使学生能够将在课堂上所学的“刷子”工具的使用方法和技巧
应用到实际作品中,进一步巩固和提高。

2.作业内容
利用“刷子”工具绘制一幅有主题的画作,要求体现个人风格和创新思维。

3.作业要求
(1)作业需在规定的时间内独立完成。

(2)作品需体现“刷子”工具的运用技巧,具有一定的艺术性和创意。

(3)作品需附有创作思路和心得体会的文字说明。

4.作业评价
(1)学生自评:对自己的作品进行自我评价,分析自己在创作过程中的优点
和不足。

(2)同伴互评:学生之间相互评价,给出意见和建议。

(3)教师评价:对学生的作品进行客观、公正的评价,评价内容包括技巧运用、创意程度、构图等方面。

二、专家点评
1.专家点评目的
通过专家的点评,使学生能够从更高的角度认识自己的作品,发现不足,提高
自己的创作水平。

2.专家点评环节
(1)收集学生作品:在作业提交后,教师需筛选出具有代表性的作品,邀请
专家进行点评。

(2)专家点评:专家根据作品的内容、技巧、创意等方面进行点评,给出意
见和建议。

(3)学生反馈:学生根据专家的点评,对自己的作品进行修改和完善,提高
自己的创作能力。

3.专家点评注意事项
(1)专家应具备一定的绘画技巧和审美能力,以确保点评的准确性和权威性。

(2)点评过程中,专家应以鼓励为主,注重培养学生的自信心和创新思维。

(3)学生在听取专家点评后,应认真反思,积极修改作品,以确保点评的效果。

通过以上的作业设计和专家点评,学生能够在课堂学习的基础上,进一步巩固和提高自己的绘画技巧和创作能力。

同时,这也有助于培养学生的审美观和创新思维,使他们能够在信息技术的学习道路上不断前进。

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