11.1 Particle Flow粒子流简介_3ds Max 2011火星课堂_[共2页]
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391第11课 3ds Max 粒子流系统11.1 Particle Flow粒子流简介
Particle Flow [粒子流]系统是3ds Max 6版本后新增的一个全新的事件驱动型粒子系统,它很大程度上弥补了早期的3ds Max版本中6种基础粒子系统功能方面的不足,可用于创建各种复杂的粒子动画。
它的操作思路也和早期的基础粒子系统有所不同。
它可以自定义粒子的行为,测试粒子的属性,并根据测试结果将其发送给不同的事件驱动。
在[粒子视图]中可以可视化地创建和编辑事件,在每个事件中都可以为粒子指定不同的属性和行为。
由于Particle Flow [粒子流]系统的功能非常强大,基本上原有的各种粒子系统都可以被取代,而且它能和Maxscript脚本语言紧密结合,能够实现各种复杂的效果,如图11.001所示。
图11.001。