一步一步教做RPG游戏

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第一步:导入资料图片
首先在flash中导入人物走路的图片,如下图:
第二步:制作向前后左右走路的影片剪辑
把刚才导入的图片,分别制作成4个影片剪辑a,d,s,w,用来描述走路的过程,如下图
第三步:制作Walk影片剪辑,
在主场景中建立一个walk影片剪辑,在walk中建立8个关键帧,帧标签分别是: Right , Left , Down , Up ,
Right2 , Left2 , Down2 , Up2 前4个关键帧分别放置影片剪辑d,a,s,w ,后面4个关键帧放置相应的静态图片,用来显示人物静止时候的状态.
第四步:加上影子
新建图层yingzi,里面放置一个椭圆形阴影影片剪辑yingzi如下图
第五步:添加AS,让人物走动.
1、在walk的第一帧加入stop();
2、对walk加上ClipEvent如下:
CODE:
[Copy to clipboard]
最终效果如下:
当然,这个家伙会满屏跑,在传统的RPG游戏当中,人物应该在屏幕的中央才对,下节我们将讲解如何实现人物在场景中行走。

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