Illustrator实例教程简单绘制热气球

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Illustrator实例教程:简单绘制热气球
如果我有一个热气球,或许会用它漂洋过海,做一个环球旅行——幻想一下也不是坏事。

今天我们来练习使用Illustrator绘制一个矢量热气球,其中较多地运用了图形的渐变填充。

先来看一下最终效果:
本文以中文版Illustrator CS2为例,其它版本的Illustrator操作起来可能会略有差异。

具体操作步骤如下:
1.首先,使用工具箱中的“矩形工具”画一个矩形,并以天蓝色到白色的渐变色填充矩形,注意不要使用描边色,结果如图1所示。

2.使用“椭圆工具”画一个圆形,并以紫色到白色的渐变色填充,描边色设置为无,然后使用“直接选择工具”拖动圆形下方的锚点,修改圆形的形状,直到得到如图2所示的气球外形。

3.复制并粘贴气球形状,并改变其大小,然后将其放置到第1个气球球状的上方,把颜色修改一下,如图3所示。

4.再用同样的方法复制并粘贴对象,然后调整其大小,使其比第2个更小一些,并放置到第2个的上方,如图4所示。

5.最后,再用同样的方法制作一个比第3个更小的对象,并放置到第3个的上方,如图5所示。

6.选择所有对象,然后选择菜单命令“对象|锁定|所选对象”(或按快捷键Ctrl+2)。

7.现在选择工具箱中的“钢笔工具”,绘制一条折线,然后在“描边”将路径的直径加粗。

8.执行菜单命令“对象|路径|轮廓化描边”将路径转化成多边形,通过调整锚点的位置使多边形更符合气球上的形状,如图6。

9.使用黑色到白色的渐变色填充以上多边形,注意不要使用描边色,结果如图7所示。

10.用同样的方法再制作两个多边形,并分别填充以淡蓝色到白色和柠檬黄到白色的渐变色,结果如图8所示。

(在透明面板将黑色和蓝色的形状的混合模式改为“正片叠底”,将柠檬黄形状的混合模式改为“强光”,效果会更好)
11.使用“钢笔工具”画一个气球下方的小篮子,并使用一种合适的图案填充,将描边色设置为黑色,如图9所示。

12.选择工具箱中的“矩形网格工具”(隐藏在“直线”工具组中),然后在工作区的任意位置单击,当出现“矩形网格工具选项”对话框时,将“水平分隔线”数量设置为1,“垂直分隔线”数量设置为7,然后单击“确定”按钮。

13.使用菜单“对象|封套扭曲|用网格建立”,设置网格数“行数”2,“列数”2,然后用直接选择工具改变网格的形状,并放置到如图10所示的位置。

14.在菜单中选择“对象|封套扭曲|编辑内容”,可以修改原网格的颜色,设置为淡灰色,编辑结束后选择“对象|封套扭曲|编辑封套”可以回到编辑封套状态,得到如图11所示的最终效果。

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