北师大版五年级数学上册第六单元教案和反思

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北师大版五年级数学上册第六单元教案和反思
摸球游戏
一、教学目标:
1、通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,进一步认识客观事物发生的可能性的大小。

2、能用分数表示可能性的大小,培养学生进行合理推断的能力。

3、激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。

二、教材分析:
《可能性的大小》是第六单元第一课时的内容,学生在二年级有学习时,已经初步接触了解了客观事件出现的可能性;三年级学习了客观事件出现可能性的大小,认识到可能性的大小与相关的条件有密切关系;四年级认识了等可能性。

本单元的学习是前几个年级学习内容的延伸和发展,通过学习,让学生进一步理解可能性大小用数据表示的方法。

三、教学设计
1、游戏导入
师:(出示纸盒内红、黄、白色乒乓球各一个),喜欢哪种颜色的乒乓球?你试着摸一个球,看是不是你所想要的那种颜色的乒乓球?
生:(七嘴八舌)我喜欢红的,我喜欢白的,我喜欢黄的(生纷纷举手欲想摸球)。

(评析:游戏是儿童喜欢的特有的一种活动形式,孩子们已被游戏吸引,师生之间的情感一下子融洽起来。

)
师:(摇晃盒内的球后)请一个学生闭着眼睛摸一个乒乓球,看是不是你想要的那种颜色的乒乓球,同时请另一个同学猜一猜摸到的球会是什么颜色?
(学生装同一操作活动重复两次)
生:他会如愿拿到红色,运气真好咧!
生:不一定的。

生:他有可能拿到红球,也有可能拿到黄色或者白色的。

(学生猜后,教师让摸球的学生出示摸到的球)。

师:想一想,我们能事先确定摸到哪个颜色球吗?
生:不能确定,可能摸到红球,可能摸到黄球,也可能摸到白球。

师:那么三种颜色的球被摸到的机会是否一样呢?为什么?
生:因为老师将盒子摇晃一下,乒乓球的位置就是随机的。

师:也就是说,闭着眼睛一次摸一个球,三种颜色球被摸到的可能性是一样的。

(评析:教师创设了摸球、猜颜色的情景,意图在于让孩子体验不确定事件发生的可能性。

学生认识可能性是有差异的,有的受主观或客观情境影响,认为不确定的事件的发生与“运气”有关;有的认为“不一定”,只知其然不知其所以然;有的已认识事件出现的可能性,能说出不确定事件出现的几种可能。

教师抓住时机,通过启发式的谈话,使学生在原有的认识基础上及时体会事件出现的不确定性、可能性、等可能性。


师:如果想摸到的球肯定是红球,我们可以怎么办?
生:盒子里多放些红球。

生:不行,盒子里全部放红球。

师:为什么要全部放红球呢?
生:因为每个球都有可能被摸到,如果有一个球不是红球,就不可能一定摸到红球,所以要全部放红球。

师:大家同意他的意见吗?
生:同意。

师:噢,这样摸到是红球的事情肯定发生了。

如果希望摸不到红球呢?
生:一个红球也不放。

师:这样摸到红球的事情肯定不发生了。

(评析:确定性的现象学生是容易理解的,在这儿设置这样的一段谈话,目的在于让学生体会到客观现象中,除了有随机性现象外,还有确定性现象。


2、探究新知
活动一
师:(盒子里放好3个黄球和1个白球)若老师从盒子里拿出1个白球,盒子里剩下什么球?生:黄球。

师:还能摸到白球吗?
生1:不可能摸到白球;
生2:现在盒子里只剩下3个黄球,只能摸到黄球。

师:也就是说不可能摸到白球,那你能不能用数字来描述一下不可能摸白球的现象?
生1:不能摸到白球的可能性是100%;
生2:摸到白球的可以能性是0。

师:那用什么数表示呢?
生1:1;
生2:0;
师:那究竟是用1,还是用0,表示不可能摸到白球的现象?
(学生经过讨论,一致认为用0表示较好。

板书:不可能------可能性是0。


师:那你认为摸到黄球的可能性呢?
生1:1;
生2:100%;
师:100%=1,所以一定能--------可能性是1。

谁来举个这样的例子?
生1:每天都有黑夜。

师:这个不一定,有个的地方,整天都是白天。

在地球的南极圈和北极圈地区,就有极昼或极夜的现象,如果你用每天都有黑夜的现象进行描述可能性时,建议你加上限制词。

师:如公鸡不可能生蛋,公鸡生蛋的可能性0。

生1:太阳从西方升起的可能性是0。

生2:地球围绕太阳转的可能性是1。

(评析:此教学过程很明确地让学生对所列物体出现的可能性中的“不可能”和“一定能”二种情况进行探讨,通过学生列举更加清晰地得到理解,但教学过程只注重表面,而未曾让学生在实践的操作中获取出现的两种可能性。


活动二
师:老师现在盒内只放入1个黄球、1个白球,摸到黄球的可能性是多少?
(可能有些学生回答:“ 1/2”)
师:为什么用1/2,你是怎么理解的?
生:因为盒内只有2个球,而我每次摸到的不是黄球就是白球。

所以摸到黄球的可能性为1/2 。

师:对,盒内2个球,说明摸球的可能性一共有2种,摸到的结果只能是1种,所以摸到黄球的可能性是1/2。

那么,现在老师再放入1个红球,摸到黄球的可能性是多少?
生:1/3,因为有3个球,说明摸球的可能性共有3种,黄球只有1个,所以摸到黄球的可能性是1/3。

师:我现在把红球取出再放入1个黄球,摸到黄球的可能性是多少?
生:2/3
师:为什么是2/3?请同学们在小组内讨论一下。

(学生交流,教师参与进去倾听大家的想法,发现学生可能出现的问题:会用分数表示,但说不清楚为什么。


师:哪个小组向大家汇报一下?
组(1):因为它是3个球,说明摸球的可能性共有三种,黄球两个,所以是2/3 。

组(2):因为它是3个球,1个黄球摸到的可能性是1/3,2个黄球就是2/3。

组(3):我们只要看一看一共有几个球,3个球说明分母是3,再看有黄球有几个,2个说明分子是2,所以是2/3。

师:盒内有3个球,摸球的所有可能性是3种,黄球有2个,因此摸出黄球的可能性是2/3。

师:若老师再向盒子里放1个黄球,那摸到黄球的可能性为几?
生::3/4 (师板书)
师::那摸到白球的可能性为几?
生:1/4(师板书)
师::若老师此时向盒子里放1个黄球,那摸到黄球的可能性为几?
生::4/5(师板书)
师::那摸到白球的可能性为几?
生:1/5 (师板书)
师:我想知道,为什么摸到白球的可能性刚才是1/4,而现在又是1/5?
生:球的总数不同。

师:那它说明了什么问题?
生:可能性的大小与数量有关。

师:盒子里放有3个黄球、2个白球和1个红球。

那你们能说出摸到红球的可能性是多少吗? 生:1/6
师:那摸到白球的可能性是多少吗?
生:2/6
师:那分子表示的是什么?
生:白球的个数。

板书:
2--------表示所要取球的数量
6---------球的总数
(评析:通过一系列的数学活动,学生感知了如何用分数表示可能性的大小,环节清晰,利于学生理解。


3、实际应用
师:在生活中什么时候需要预测可能性的大小?
生:摸奖。

生:中奖。

师:这儿有一个中奖活动(放录像,商场促销活动)
师:“今天我为大家请来了一位售货员阿姨,你想了解些什么?”
(售货员阿姨上场张贴宣传画并展示活动方案)
从2005年1月1日起,只要您来本商场购买“某商品”就有机会揭奖寻宝,赢取下列大奖:
特等奖:20000元60名
一等奖:2000元2000名
二等奖:200元20000名
幸运奖:20元优惠券400000名
·兑奖截止日:2005年5月1日。

·惊喜大奖,等你即刻“揭开”!奖品有限,送完为止。

·本次活动满500万份即开奖。

(提问、活动介绍)
师:“你认为中奖的可能性有多大?”
(小组活动:奖项的可能性大小。


汇报算法,得出下列得奖的情况:
特等奖= 0.0012% 一等奖= 0.04%
二等奖= 0.4% 幸运奖= 8%
(让学生关于中奖率的情况谈谈体会。


师:现在活动已经进行到了尾声,售货员阿姨把这一次的最后100张奖券给我们送来了,你有什么想法?请你预测一下我们班的中奖情况。

生:这100张奖券中有8个幸运奖,1个二等奖。

生:不一定,刚才我们做的只是预测可能性大小,实际得奖率不一定会和预测的相同。

生:我同意,可能我们会中大奖,也可能我们一个奖也中不着,不过我想中到幸运奖可能性还是很大的。

学生刮奖券。

(1人得二等奖,3人得到幸运奖)
解释原因。

师:“咦,怎么只有4人获奖,这是怎么回事?”
生:刚才的预测只是对整个活动进行的预测,现在只有100张奖券,当然不准了。

生:预测中的幸运奖的得奖率8%是指平均每100张中有可能8人得奖。

我们这次幸运奖少了一些,在下一个100张奖券中可能得奖率会高一些,也可能得奖率还是很低。

生:虽然得奖率可以计算,也只能对中奖可能性进行预测,这100张是从所有的奖券中任意拿出来的,当然100张就有可能一个奖也没有,我认为摸的时候还是要靠运气的。

师:你们分析的很好,对不确定事件发生的可能性大小是可以通过计算来预测的,但在某一次或某几次事件发生的时,不一定与预测相符,所以100张中只有4个幸运奖是很正常的。

(评析:这样的模拟活动,学生身临其境,情趣盎然,学生的体验是自觉的深刻的,只有有了深刻的体验才会对随机现象做出较好的解释。


4、课堂小结
师:今天的学习内容你有什么想法?有什么收获?还想提什么问题吗?知道的同学可为你解答。

教学反思:
本节课通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅利于提高学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。

在教学过程中,让学生通过猜想、观察、想象、分析、验证等思考方式亲自体验、感知,得到事件发生的可能性是不确定的,可以用分数表示可能性的大小。

让学生在参与中体验,在体验中学习。

与此同时,也关注学生个性思维的发展和综合能力的提高。

在应用部分中,学生不但学到了知识,同时也能解决生活的实际问题,体会到数学在生活中的应用,增强了学会数学、学好数学的信心。

铺地砖
教学目标:
1、通过活动,学生能综合应用图形面积、乘除法、方程等知识解决实际问题。

2、进一步提高学生运用数学知识解决生活中问题的能力。

教学重点:运用多种知识解决问题
教学难点:解决问题的多样性
课时:1课时
课型:新授
教具:课件
教学方法:讨论、讲解
教学过程:
谈话导入
同学们,你的卧室地面是什么样的?说给同学们听一听。

小明家盖起了新房子,爸爸要给小明的卧室铺上地砖。

板书课题。

学习新课
1、结合生活实际提出问题
小明的爸爸在购买地砖时,他关心哪些事?
学生思考后回答。

如地砖的质量、大小、买多少块地砖、用多少钱……
爸爸比较喜欢40cm×40cm(每块8 元)规格的地砖,他量的卧室的长和宽分别是4m和3m.
学生帮小明的爸爸算一算至少买多少块地砖,需要多少钱?
2、在交流中掌握解决问题的多样性
(1)学生独立思考并解答。

(2)小组交流。

学生把自己的解答方法在小组交流。

(3)全班交流。

指名小组把解决问题的方法全班交流。

其他小组补充不同的解决方法。

(4)引导学生用未发现的方法解答。

如果改用边长30cm(每块5元)的正方形地砖呢?
小结:在解决铺地砖的问题上,可用哪些方法解答。

3、在练习中巩固提高发展思维
1、提高练习:课本(3)
2、拓展练习:
一间房子用方砖铺地,用边长3dm的方砖需要96块。

如果改用边长4dm的方砖,需要多少块?课堂总结:学生谈学习本节课的收获。

设计活动方案
一、教学目标
1、运用分数表示可能性的方式,能自主地设计一些活动方案。

2、探索运用可能性的知识,对实际生活中的事件与现象进行合理设计的方法,从而培养了学生分析、推理的思维能力,提高了解决问题的能力。

3、感受到数学与生活的密切联系,体验获得设计方案成功的愉悦,培养学习的兴趣和自信心。

二、教材分析
“可能性的大小”这一内容属于“统计与概率”的教学范畴,本单元学习的内容有:用分数表示可能性的大小和运用分数表示可能性大小的知识,设计日常生活中的方案两部分内容。

《设计活动方案》这一专题内容主要有三个部分:一是提出设计方案的要求,在学生学习分数表示可能性大小的基础上,提出让学生自主设计活动方案。

其目的是:一方面进一步巩固分数表示可能性大小的方式,另一方面能创造性的运用所学的知识,设计符合实际的活动方案,以增强学生学习的乐趣。

在提出设计方案后,教材呈现了几种提示性的设计情况,这反映了学生在设计中可能出现的几种情况。

“做一做”是通过另一个实例进一步让学生尝试设计。

而实践活动的内容,则是结合生活中的具体事件,请学生根据相关的条件,运用可能性的知识,设计一个促进销售的设计方案。

三、教学设计
(一)创设情景,激发兴趣
1、谈话引入:同学们,你们喜欢做游戏吗?有一些游戏既好玩,里面又有许多小秘密,今天,我们来玩一个“摸鲨鱼牙”的游戏。

2、介绍“大鲨鱼”的玩具,并说明游戏规则。

3、找两名同学到前面来“摸鲨鱼牙”,鲨鱼有6颗牙齿,按到其中某一颗,鲨鱼嘴会合上,咬住手指。

同学、老师参与游戏,其它同学通过游戏想一想,发生鲨鱼咬住手指的可能性是多少?
4、游戏结束后,让大家说一说,鲨鱼咬住手指的可能性是多少?汇报可能性是1/6,并说明理由。

5、教师导入,在游戏中我们运用上节课所学的知识得到了鲨鱼咬手指的可能性是1/6,像这样好玩有趣的游戏你能设计吗?那今天我们就来当一个小小设计师。

板书——设计活动方案。

(点评:通过游戏环节的创设,有利于学生进入数学学习的积极情境,也点明了本课的目的:用实践的方法巩固、探讨数学知识,简短的谈话形成了切入教学明快而强烈的吸引力的教学效果。

)(二)实践验证,探索新知。

1、教师导入:同学们,今天老师给大家带来了多种口味的果冻,你们看,有草莓味、柠檬味、苹果味。

那老师接到了数学王国的一份订单,让我们来看一看。

2、出示订单要求:要在包装袋中装入若干个草莓、苹果、柠檬三种口味的果冻,要求从包装袋中摸到柠檬口味的果冻的可能性为1/6。

3、老师接到定单后,想到同学们一定能帮老师想出一个好办法。

那让我们用学习过的知识,在小组内按定单要求,试着来设计一个包装果冻的方法,看一看哪组小同学能合作默契,互相帮助,互相启发。

4、学生在小组内合作,然后,借助实物进行动手实践,独立思考,最后小组内互相交流,写出设计的方案。

教师相机巡视指导。

(点评:对于摸到柠檬口味的果冻的可能性是1/6 这个问题,要让学生综合运用所学知识,在活动中自己去理解、体会、实践、验证、领悟的。

这样设计集知识性、趣味性、活动性于一体,有效的让学生在开放性的氛围,成为学习的主人,让他们参与到知识形成的过程。

而且小组合作学习,拓宽了学习的时间与空间,也培养了学生的合作交流的意识。


5、学生在充分实验交流的基础上,汇报设计出的各种与众不同的方案。

6、在交流各组汇报设计的想法,对不符合设计要求的方案,不急于否定,而是结合他们的想法加以引导。

7、交流汇报后,把每一种方案的设计均用分数的形式表示出来。

8、引导学生观察各种不同的方案的总数,柠檬口味果冻数量等,找出各种不同方案的共同点,从中发现设计的基本特点。

9、学生进行归纳、总结、提升设计的基本特点。

(点评:像“可能性”这一类教学内容,不能简单地把它作为一个知识点来教学。

不应在教师带领下仅为获一个结论而教学,而应思考如何为学生提供更大的思考与探索的机会,教学活动和交流的机会。

教学中对教材进行再创造,为学生提供充分从事教学活动和交流的机会,让他们思维的火花跳跃出来,让他们的灵性无拘无束的展示出来,促进他们在交流、探索、争辩、归纳、提升的过程中真正理解和掌握数学知识技能。


(三)再次实践、深入理解
1、教师出示手中若干支红、黄、绿不同颜色的彩笔,把6枝彩笔装在一盒,使得从中拿出红色彩笔的可能性为1/2。

2、学生独立设计活动方案,有困难的同学可以互相补充,交流看法。

3、全班同学共同来交流,汇报你的设计方案。

4、教师在实物挂图中展示学生的设计方法,相机引导学生对设计的理解和设计方法的依据。

5、从两个活动中你有什么发现或心得吗?
6、学生汇报自己设计的方法,深化知识点。

[在学生初步体会到了设计活动方案的方法后,再让学生进行装彩笔的活动,让学生进一步深化理解了合理设计的方法,放手让学生独立探索、验证,又激活了学生学习的潜能。

]
(四)联系生活,巩固延伸
1、同学们,大队部传来一个好消息,要为每班开展一日观光活动,有三种观光入场券,红色—博物馆,绿色—植物园,粉色—动物园,要想从中为每班抽到去博物馆的人数占2/5,应怎样设计抽券箱。

2、学生根据自己的经验进行合理设计,对设计结果开展交流。

(点评:及时必要的巩固练习,有利于学生及时地内化知识。

题目具有一定的开放性,有利于激发学生的学习兴趣,培养学生的创新意识和实践能力。


(五)小结提升,课外实践
1、本节课你有什么发现、收获?
2、出示课后实践题,建议以小组为单位,课后活动。

(点评:巩固深化本节课的知识,使学生体验到学习收获的快乐和成功,并创设课外实践,激发了学生课外活动的兴趣,提高了应用意识。


课后反思:
1、注重创设情境,让学生从现实生活中学数学。

教学中让学生在“摸鲨鱼牙”活动中,体会到学习内容与现实生活那么接近,学生自觉接纳知识的程度就会越高。

这一情境的设计,不仅让学生对可能性知识进行了回顾,而且使学生产生了自己想探索的需求,情绪高昂地积极投入到活动中来。

2、重视操作实践,让学生在活动中学习数学。

在数学过程中,十分重视学生的实践活动和直接经验。

让学生充分动手、动口、动脑,在活动中自己探索数学知识与数学思想方法,在活动中体验成功。

为了要保证学生的主体地位,我尊重学生的选择,允许学生根据自身的需要选择教学内容,为学生创设自由、民主的合作氛围。

让不同的学生根据相同的兴趣走到一起,共同品尝成功的快乐。

3、加强合作交流,引导学生自主探索学习。

在课堂上,我比较注重学生的合作学习。

学生积极参与教学活动,在学习中十分重要。

不仅可以培养合作学习的精神,而且还可以达到互相学习、互相补充的目的。

因此,我在教学中,注重交流的时效性,保证让学生全员参与,给予充分的时间,使学生实现表现自我的欲望,课堂顿时成立学生展现自我个性的舞台。

4、注重挖掘开放性因素,培养学生思维的创造性。

在教学中,我努力为学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中,真正理解和掌握数学方法。

由于学生能够自主、积极地参与活动,活动中又为学生留出了自主探索的空间与时间,这样就为学生创造思维的培养提供了前提条件。

在此基础上,我努力挖掘活动内容中开放性因素,给学生创造自主发挥和创造的机会,让学生在独立思考与合作交流中发现、分析、归纳出数学知识,这无疑是对学生创造性思维能力的锻炼。

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