立体声发展及录音技术分类

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技术交流
VOICE & SCREEN WORLD
立体声就是指具有立体感的声 音遥 自然界发出的声音是立体声袁如果 从记录到重放整个系统能够在一定程 度上恢复原发生的空间感 渊不可能完 全恢复冤袁那么这种具有一定程度的方 位层次感等空间分布特性的重放声袁 称为音响技术中的立体声遥 立体声系 统是由两个或两个以上传声器尧 传输 通道和扬声器渊或耳机冤组成的袁经过 适当安排袁 能使听音者产生声源空间 分布感觉的声音信号传输系统遥 自 1931 年袁 双声道和立体声的概念由英 国 工 程师 Alen Blumlein 提 出 以 来 袁 立 体声系统经历了近一个世纪的发展遥 本文旨在阐述立体声录音技术袁 并对 其未来发展进行展望遥
根据声音转换之后记录使用的声 道数量又将录音技术分为若干种遥
一尧单声道录音遥 单声道录音是只 使用一个声道的声道转换技术遥 在录 音时袁单声道录音只使用一只传声器袁 或者将若干只传声器拾取的声音信号 混合成为一个声道的记录信号遥 声音 重放时一般使用一只扬声器袁 或者使 用若干只扬声器重放相同的信号遥 单 声道声音信号中较好地保留了原声场 中除了左右信息以外的其他主要声音 成分袁 包括原声群发生幻相的声学特
声屏世界 2014/12 31
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技术交流
性尧声群的纵深等遥 单声道录音最大的缺陷是声音还
原时所有的声音都来自一个方向袁即 声源是一个点遥
二尧双声道录音遥 双声道立体声是 根据一定的规则袁 通过两个声道将声 群和房间特性记录下来遥 房间特性指 声源的位置袁声源的扩展渊体积冤和距 离遥 还包括直达声渊直接传播到听众左 右 耳 的声 音 冤尧 反射 声 渊 从 室 内 表 面 上 经过初次反射后袁 到达听众耳际的声 音袁 约比直达声晚十几到几十毫秒冤尧 混响声 渊声音在厅堂内经过各个边界 面和障碍物多次无规则的反射后袁形 成漫无方向尧 弥漫整个空间的袅袅余 音冤的分布遥 双声道立体声无疑能重放 出比单声道丰富得多的声音信息遥 它 可重放出整个乐队的宽度感和展开 感袁每件乐器尧每一组乐器都可以比较
三尧四声道录音遥 四声道是 20 世 纪 70 年代日本 开始研究 的一种录 音 和重放技术遥 在开始的几年曾颇为轰 动袁但因为一些无法克服的缺点袁最终 并没有取得商业上的成功袁 最后完全 消失遥
IN为声音输入接线袁 卡侬插座 OUT 为 输出接线遥 卡侬插座上有三个插孔袁分 别标 有 1袁2袁3袁标 号 1 为 接 地 渊GND冤袁 与机器机壳相连袁 把机壳作为 0 伏电 平 曰 标 号 2 为 热 端 渊Hot冤 或 称 高 端 渊Hi冤 袁它 是 传 送 信 号 的 其 中 一 端 曰 标 号 3 为 冷 端 渊Cold冤或 称 低端 渊Low冤袁 它 作 为传输信号的另一端遥 由于 2 和 3 相 对 1 的阻抗相同袁且输入端阻抗低袁所 以又称为低阻抗平衡输入插孔遥 它的 抗干扰性强袁噪声低遥
150Hz袁提衰量 为 15dB袁用于补 偿声 音 的丰满度遥
结论
音响工程应该保证场内各处具有 基本一致的声压级遥 为保证此项指标 要求袁应对场内各点声压级进行测量袁 了解声场分布情况遥 若声压级相差较 大袁可适当调整音箱的摆放位置袁若还 不能解决问题袁 则要考虑增设音箱或 改善建声环境袁达到全场均衡袁听音清 晰舒适遥 渊作者单位院上饶八二一台 吉 安八四一台冤
二尧 调音功能旋钮遥 定值衰减 渊PAD冤院按下此键袁输 入的声信号将衰 减 20dB渊即 10 倍冤袁有的调音台 袁其衰 减值为 30dB遥 它适用于大的声信号输
入遥 增 益 调 节 渊Gain冤: 它 是 用 来 调 节 输
入声信号的放大量遥 均 衡 调 节渊 EQ 冤 院 它 分 为 三个 频 段 袁
们的方位和层次遥 这种人们直接听到 的具有方位层次等空间分布特性的声 音袁称为自然界中的立体声遥
立体声源于双声道的原理袁 立体 声和双声道并非同一个概念袁 却是因 果关系遥
录音技术分类和实现
声音信号转换是指用机械尧光尧磁 和磁光等信号进行记录袁 需要时再将 这些存储的信号还原为声信号遥 这个 将声信号向可记录的编码信号转换并 将该信号借助一定手段还原的技术是 录音技术遥
即 高 频 段 渊H.F.冤尧 中 频 段 渊M.F.冤尧 低 频 段渊L.F.冤袁主要用于音质补偿遥 高频段 渊H.F.冤的倾斜点频率为 10kHz袁提衰量 为 15dB袁主要用于补偿声音的清晰度遥 中 频 段 渊M.F.冤范 围 为 250Hz耀8kHz袁峰 谷点的提衰量为 15dB遥 这个频段的范 围很宽袁 补偿是围绕某个中心频率进 行袁若中心频率落在中高频段袁提衰旋 钮补偿声音的明亮度曰 若中心频率落 在中低频段袁 提衰旋钮补偿声音的力 度 遥 低 频 段 渊L.F.冤 倾 斜 点 频 率 为


立及张


玉 倩
声音熊
发技婷
展术


占有位置的事物遥 因为声源有确定的 空间位置袁声音有确定的方向来源袁人 们的听觉有辨别声源方位的能力遥 特 别是有多个声源同时发声时袁 人们可 以凭听觉感知各个声源在空间的位置 分布状况遥 当人们直接听到这些立体 空间中的声音时袁 除了能感受到声音 的响度尧音调和音色外袁还能感受到它
立体声原理
人有双耳袁 双耳之间有一定的距
. A离l渊l约 1R7icmg冤h袁t若s一点Re声s源er偏v离e听d.音人
前方主轴方向袁 到达两耳的声音就会 产生差别袁 听觉系统根据这些差别就 可以判断出声源的方位袁这就是野双耳 效应冶理论遥
立体声是指具有立体感的声音遥 它是一个几何概念袁 指在三维空间中
. A准l确l的R分i布g到ht各s自的Re位s置er袁 v因e而d.在两
只扬声器中间呈现出整个乐队完整的 声像群遥 双声道目前多用在卡拉 OK尧 奏乐尧歌手声音的录制以及配音中遥
在合适的建模和器材摆放的时 候袁 双声道录音可以做得较好遥 录音 时袁 用两个录音机同时分别记录从两 个拾音器送来的音频电流曰放音时袁再 将同时放音的两个扬声器放到与拾音 器对应的位置上袁 听到的声音就会有 很好的立体感袁 这就是双声道立体声 录音遥
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