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WOW技能ID
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--[[
中括号里面的是技能ID
c = 职业
d = 冷却时间
t = 效果时间
j = debuff
p = 宠物技能
a = 受到效果开始计时
l = 效果消失开始计时
g = 共享递减分组
u = 召唤宠物
i = 触发物品冷却
r = 重置技能冷却
sc = 施法技能
icon = 指定图标
]]
RO_Spells = {
[8983] = {c = "DRUID", d = 60, t = 5, j = true, g = 1 }, --猛击
[39449] = {c = "DRUID", t = 4, j = true, g = 1 }, --突袭
星火昏迷
[22570] = {c = "DRUID", t = 6, j = true, g = 4 }, --割碎
[33786] = {c = "DRUID", t = 6, j = true, g = 5 }, --飓风术
[40363] = {c = "DRUID", t = 10, j = true, g = 13 }, --纠缠根须
[18658] = {c = "DRUID", t = 10, j = true, g = 14 }, --休眠
[22812] = {c = "DRUID", d = 60, t = 12 }, --树皮术 [33357] = {c = "DRUID", d = 300, t = 12 }, --急奔
[27009] = {c = "DRUID", d = 60, t = 45 }, --自然之握
[39435] = {c = "DRUID", d = 15 }, --野性冲锋
[14253] = {c = "DRUID", t = 8 }, --驱毒术
[26999] = {c = "DRUID", t = 10 }, --狂暴回复
[29166] = {c = "DRUID", t = 20 }, --激活
[38657] = {c = "DRUID", t = 12 }, --回春术
[43422] = {c = "DRUID", t = 7 }, --生命绽放
[19577] = {c = "HUNTER", d = 60, t = 3, j = true, g = 1 }, --胁迫
强化震荡射击
[37506] = {c = "HUNTER", d = 30, t = 4, j = true, g = 8 }, --驱散射击
[31932] = {c = "HUNTER", t = 10, j = true, g = 9 }, --冰冻陷阱效果
[41186] = {c = "HUNTER", d = 120, t = 12, j = true }, --翼龙钉刺
[41084] = {c = "HUNTER", d = 20, t = 3, j = true }, --沉默射击
[5384] = {c = "HUNTER", d = 30, t = 360, l = true }, --假死
[1543] = {c = "HUNTER", d = 20, t = 20, j = true }, --照明弹
[31567] = {c = "HUNTER", d = 300, t = 10 }, --威慑
[3045] = {c = "HUNTER", d = 300, t = 15 }, --急速射击
[26592] = {c = "HUNTER", d = 120, t = 18 }, --狂野怒火
[38373] = {c = "HUNTER", d = 120, t = 18 }, --野兽之心
[12360] = {c = "MAGE", t = 2, j = true, g = 2 }, --冲击
[29124] = {c = "MAGE", t = 10, j = true, g = 4 }, --变形术
[27088] = {c = "MAGE", d = 21, t = 8, j = true, g = 15 }, --冰霜新星
[12497] = {c = "MAGE", t = 5, j = true, g = 15 }, --霜寒刺骨
[37470] = {c = "MAGE", d = 24, t = 8, j = true }, --法术反制
[45438] = {c = "MAGE", d = 300, t = 10 }, --寒冰屏障
[12042] = {c = "MAGE", d = 180, t = 15 }, --奥术强化
[31687] = {c = "MAGE", d = 180, t = 45 }, --召唤水元素
[12051] = {c = "MAGE", d = 480, t = 8 }, --唤醒
[1953] = {c = "MAGE", d = 13 }, --闪现术
[33395] = {c = "MAGE", d = 25 }, --冰冻术
[37289] = {c = "MAGE", d = 20 }, --龙息术
[39038] = {c = "MAGE", d = 30 }, --冲击波
[18469] = {c = "MAGE", t = 4, j = true }, --法术反制- 沉默
[41425] = {c = "MAGE", t = 30, j = true }, --低温
[12472] = {c = "MAGE", d = 180, t = 20 }, --冰冷血脉 [31643] = {c = "MAGE", t = 8 }, --炽热疾速
[10308] = {c = "PALADIN", d = 50, t = 6, j = true, g = 1 }, --制裁之锤
[12798] = {c = "PALADIN", t = 3, j = true, g = 2 }, --复仇昏迷
[25771] = {c = "PALADIN", t = 60, j = true }, --自律
[10278] = {c = "PALADIN", d = 60, t = 10 }, --保护祝福
[33581] = {c = "PALADIN", d = 300, t = 12 }, --圣盾术
[1044] = {c = "PALADIN", d = 25, t = 14 }, --自由祝福
[46305] = {c = "PALADIN", d = 180, t = 20 }, --复仇之怒
[20066] = {c = "PALADIN", d = 60 }, --忏悔
[27148] = {c = "PALADIN", t = 30 }, --牺牲祝福
[15326] = {c = "PRIEST", t = 3, j = true, g = 2 }, --昏阙
[8122] = {c = "PRIEST", t = 8, j = true, g = 3 }, --心灵尖啸
[10912] = {c = "PRIEST", t = 10, j = true, g = 10 }, --精神控制
[15487] = {c = "PRIEST", d = 45, t = 5, j = true }, --沉默
[10890] = {c = "PRIEST", d = 26, t = 8, j = true }, --心灵尖啸
[10060] = {c = "PRIEST", d = 180, t = 15 }, --能量灌注
[33206] = {c = "PRIEST", d = 120, t = 8 }, --痛苦压制 [30986] = {c = "ROGUE", t = 4, j = true, g = 1 }, --
偷袭
[38764] = {c = "ROGUE", t = 5, j = true, g = 4 }, --凿击
[30980] = {c = "ROGUE", t = 10, j = true, g = 4 }, --闷棍
[34694] = {c = "ROGUE", t = 10, j = true, g = 5 }, --致盲
[41393] = {c = "ROGUE", t = 3, j = true, g = 6 }, --还击
[41389] = {c = "ROGUE", d = 20, t = 6, j = true, g = 7 }, --肾击
[43433] = {c = "ROGUE", d = 90, t = 10, j = true }, --致盲
[45182] = {c = "ROGUE", d = 60, t = 3, a = true }, --装死
[1784] = {c = "ROGUE", d = 10, l = true }, --潜行
[32720] = {c = "ROGUE", d = 300, t = 15 }, --疾跑
[38541] = {c = "ROGUE", d = 300, t = 15 }, --闪避
[44181] = {c = "ROGUE", d = 120, t = 15 }, --剑刃乱舞
[39666] = {c = "ROGUE", d = 60, t = 5 }, --暗影斗篷 [45356] = {c = "ROGUE", d = 10, t = 5 }, --脚踢
[45273] = {c = "ROGUE", d = 30 }, --暗影步
[13750] = {c = "ROGUE", t = 15 }, --冲动
[25454] = {c = "SHAMAN", d = 5, t = 2, j = true }, --地震术
[30824] = {c = "SHAMAN", d = 120, t = 30 }, --萨满之怒
[43578] = {c = "SHAMAN", d = 600, t = 40 }, --嗜血
[45053] = {c = "SHAMAN", d = 600, t = 40 }, --英勇
[29274] = {c = "SHAMAN", d = 180 }, --自然迅捷
[8177] = {c = "SHAMAN", d = 15 }, --根基图腾
[20549] = {c = "UNKNOWN", t = 2, j = true, g = 1 }, --战争践踏
[2880] = {c = "UNKNOWN", t = 4, j = true, g = 2 }, --昏迷
[5530] = {c = "UNKNOWN", t = 3, j = true, g = 2 }, --锤击昏迷效果
[44047] = {c = "UNKNOWN", t = 2, j = true, g = 4 }, --责罚
[47008] = {c = "UNKNOWN", d = 180, t = 10 }, --狂暴
[36022] = {c = "UNKNOWN", d = 180, t = 120 }, --奥术洪流
[28880] = {c = "UNKNOWN", d = 180, t = 15 }, --纳鲁的赐福
[33702] = {c = "UNKNOWN", d = 120, t = 15 }, --血性狂暴
[20600] = {c = "UNKNOWN", d = 180, t = 20 }, --感知
[36021] = {c = "UNKNOWN", d = 180, t = 30 }, --法力分流
[7744] = {c = "UNKNOWN", d = 120, t = 5 }, --亡灵意志
[20594] = {c = "UNKNOWN", d = 180, t = 8 }, --石像形态
[20589] = {c = "UNKNOWN", d = 105 }, --逃命专家
[46026] = {c = "UNKNOWN", d = 120 }, --战争践踏
[20580] = {c = "UNKNOWN", d = 10, l = true }, --影遁 [11196] = {c = "UNKNOWN", t = 60 }, --新近包扎
[30020] = {c = "UNKNOWN", t = 8 }, --急救
[39082] = {c = "WARLOCK", t = 2, j = true, g = 1 }, --暗影之怒
[18096] = {c = "WARLOCK", t = 3, j = true, g = 2 }, --火焰冲撞
[17928] = {c = "WARLOCK", d = 40, t = 8, j = true, g = 3 }, --恐惧嚎叫
[6215] = {c = "WARLOCK", t = 10, j = true, g = 3 }, --恐惧
[6358] = {c = "WARLOCK", t = 10, j = true, g = 3 }, --诱惑
[27223] = {c = "WARLOCK", d = 120, t = 3, j = true, g = 11 }, --死亡缠绕
[11719] = {c = "WARLOCK", t = 12, j = true, g = 12 }, --
语言诅咒
[27277] = {c = "WARLOCK", d = 8, p = true }, --吞噬魔法
[30849] = {c = "WARLOCK", d = 24, p = true }, --法术封锁
[34518] = {c = "WARLOCK", t = 4 }, --虚空防护
[20253] = {c = "WARRIOR", t = 3, j = true, g = 1 }, --拦截昏迷
[32588] = {c = "WARRIOR", t = 5, j = true, g = 1 }, --震荡猛击
[7922] = {c = "WARRIOR", t = 1, j = true, g = 1 }, --冲锋击昏
[38946] = {c = "WARRIOR", t = 8, j = true, g = 3 }, --破胆怒吼
[27581] = {c = "WARRIOR", t = 5, j = true, g = 6 }, --缴械
[676] = {c = "WARRIOR", d = 60, t = 10, j = true }, --缴械
[6554] = {c = "WARRIOR", d = 10, t = 4, j = true }, --拳击
[18499] = {c = "WARRIOR", d = 30, t = 10 }, --狂暴之怒
[23920] = {c = "WARRIOR", d = 10, t = 5 }, --法术反射
[29704] = {c = "WARRIOR", d = 12, t = 6 }, --盾击
[11578] = {c = "WARRIOR", d = 15 }, --冲锋
[30200] = {c = "WARRIOR", d = 15 }, --拦截
[3411] = {c = "WARRIOR", d = 30 }, --援护
[12976] = {c = "WARRIOR", t = 20 }, --破釜沉舟 [12292] = {c = "WARRIOR", t = 30 }, --死亡之愿 [13847] = {c = "WARRIOR", t = 15 }, --鲁莽
[29842] = {c = "WARRIOR", t = 10 }, --复苏之风 [30033] = {c = "WARRIOR", t = 30 }, --暴怒
[40546] = {c = "WARRIOR", t = 15 }, --反击风暴 [41196] = {c = "WARRIOR", t = 10 }, --盾墙
}
RO_New_Spells = {
[37864] = {c = "ITEM", d = 120 }, --聯盟勳章
[37865] = {c = "ITEM", d = 120 }, --部落勳章
[42292] = {c = "UNKNOWN", i = {[37864] = true, [37865] = true} }, --PVP饰品
[59752] = {c = "UNKNOWN", d = 120 }, --人类天赋}。

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