红黑博弈
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红黑博弈
道具:白板白纸白板笔扑克牌
类型:集体项目/室内或场地项目
时间:120分钟
操作流程:
一:集合、整队、报数、队威展示。
二:大家好,欢迎大家来到我们红黑博弈的项目场地,我是本项目的执训教练剑客。
三:所有人循环报数分为A,B,C,D四组。
,每组分发一张红牌,一张黑牌。
四:规则
〈1〉黑牌与黑牌各加十分;黑牌与红牌,红牌加十分,黑牌减十分;红牌与红牌各减十分。
〈2〉任何一个小组的黑牌不得连续出现三次。
〈3〉比赛共分九轮,第三、六、九轮的得分乘以三、六、九。
每次出牌前小组内有一分钟讨论时间,第三、六、九轮博弈分别有三分钟时间让各小组推选代表谈判。
每组推出两名代表分别和本组的博弈的两个组谈判。
〈4〉最后计算个小组得分。
〈5〉第二轮博弈后公布上一轮分数。
〈6〉奖励措施。
回顾总结:
一:请各小组谈谈自己的出牌思路以及在项目中的感悟。
对抗还是合作,我们每个小组最好的结果是什么?用什么方法可以达到呢?
二:阐述博弈论的原理:博弈论是根据博弈对方随时调整自己策略与行动而达到一种均衡的动态的经济学方法论。
现代博弈论则是由纳什(Nash, John F.)(有一本《美丽心灵》的书,专门介绍纳什和普林斯顿的,后改编为电影)、海萨尼(Harsany, John C.)、泽尔腾(Selten, Reinhard)、夏普利(Sharpley, Lloyd S.)等人发展起来的,1994年的诺贝尔经济学奖就授予了前三位经济学家。
现在,博弈论已经成为现代经济学的基本分析工具之一,并且应用到了政治、经济、军事、社会、自然科学等各个领域。
三:博弈的要素:(1)局中人(参与者)(players):每局博弈至少有两个
参与者。
有时,要引入一个特殊的参与者,自然(nature)。
比如,一个人猜硬币,可以看成是你在和自然或上帝博弈。
(2)行动集(action set):规定每个参与者可以采取的行动的集合。
比如,猜硬币博弈,一个人有两个行动可供选择:正面,反面。
如果是两个硬币,则行动集中的行动增加一倍:(正面,正面),(正面,反面),(反面,正面),(反面,反面)。
(3)时序(playing sequence):游戏规则中规定的每个参与者决策的先后次序。
一般来说,在静态博弈中,局中人同时行动;在动态博弈中,局中人有行动的次序。
(4)策略(strategies):策略是局中人在一局博弈中的一套完整的行动计划。
策略与行动不同,策略包括信息。
比如囚徒困境,每个局中人的行动只有两种:坦白,抵赖。
但策略就包括:(坦白,抵赖)、(抵赖,抵赖)、(抵赖,坦白)、(坦白,坦白)四种。
尽管最后的均衡是(坦白,坦白),但策略有四种。
策略告诉局中人,在每一种可预见的情况下选择什么行动。
(5)报酬(支付、收益)(payoffs):局中人在不同情况下所得到的效用。
(6)信息(information):局中人决策所依据的信息。
信息分为完全信息和不完全信息。
在完全信息中,局中人在决策时知道在此之前的全部信息,并且局中人A知道局中人B知道全部信息,并且局中人A知道局中人B知道局中人A知道全部信息,如此以至无穷。
比如下棋。
在不完全信息中,局中人不知道与博弈有关的全部信息。
比如猜“石头——剪刀——布”的游戏。
(7)结果(outcome):结果是博弈分析者所感兴趣的所有东西,或者说,博弈分析者(建模者)从行动、支付和其他变量中所挑选出来的他感兴趣的要素的组合。
比如,均衡战略组合,均衡行动组合,均衡支付组合等。
(8)均衡(equilibria):均衡是所有局中人选取的最佳策略所组成的策略组合。
在上述要素中,局中人、行动集、时序、策略、报酬和信息规定了一局博弈的游戏规则。
四:竞争与共赢的关系,分享阿凡提让两兄弟换马的故事。
五:囚徒困境与智猪博弈的案例。
零和博弈比如赌博,正和博弈比如恋爱结婚。
六:共赢的原则:诚信。
案例:郑州水泥和建筑行业的博弈。
七:攻心为上的共赢战略,诸葛亮七擒孟获的故事。
领导与员工的共赢;企业与客户的共赢;部门与部门之间的共赢;竞争对手之间的共赢。